Перейти к содержанию

Новости

Лидеры

  1. Maximilian

    Maximilian

    ! Администратор


    • Баллы

      1 846

    • Постов

      1 963


  2. Costan

    Costan

    4 Командор


    • Баллы

      804

    • Постов

      2 283


  3. Korpah

    Korpah

    4 Модератор Ассоциации


    • Баллы

      366

    • Постов

      683


  4. Алёна Практик

    Алёна Практик

    4 Командор


    • Баллы

      178

    • Постов

      112


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 27.06.2018 во всех областях

  1. Любимый Отец, Друг, Учитель… Он всегда будет в нашем сердце... Человек, ставший отцом для тысяч своих учеников. Прогрессор, сделавший для мира больше, чем самые значимые люди планеты. Друг, Наставник, Мудрец. Человек, давший надежду и смысл жизни тысячам. Целитель, Человек Мира, мудрый руководитель. Маг, обладающий сверхчеловеческим сознанием. Эгрегор в обличье человека. Имеющий глубокие знания практически обо всём. Он стал примером для учеников в том, как надо жить, учить других, создавать магические предметы, лечить, двигать прогресс, развиваться и эволюционировать. Мудрость, внутренняя красота и сила, бесконечные знания - это давал нам Борис Моисеевич. Учил нас работать сознанием, думать своей головой. В любой ситуации в этой жизни можно было обратиться к нему, как к примеру и лидеру. Его умение передавать знания своим ученикам эталонны! Учиться у Магистра было всегда легко, интересно, весело. Его искрометный юмор и шутки заряжали энергией всех нас. Знания, которые он в нас вложил стали частью нашей души, наших мыслей, наших эмоций. В иудаизме есть такая фраза: “Спасший одного человека, спасает весь мир”, и если применить это к Магистру, то где-то есть целая галактика миров, ибо количество людей, которых он спас, изменил их жизнь, сравнимо с количеством звезд на небосклоне! Сердце разрывается при мысли о том, что его больше нет среди нас. Он был очень терпелив и отзывчив, всегда мог выслушать каждого, кто обратился к нему за поддержкой, никому не отказывал в просьбах. Мог великолепно поднять настроение каждому, кто был чем-то огорчён, растерян, или подавлен. Рассказываемые им бесчисленные весёлые и мудрые истории, шутки, анекдоты могли развеселить и поднять настроение в самый необходимый для этого момент. У каждого из его учеников и близких людей свой Борис Моисеевич, но даже если сложить все представления о Нём, это будет лишь малая часть того, кем он был на самом деле - малая часть его Сознания и его личности. Наша скорбь велика, тяжесть утраты лежит неподъёмным грузом на наших плечах. Мир стал серым… Но также велика и надежда, что мы сможем нести его знания, его парадигму в мир, следуя идеям прогрессорства и развития цивилизации! Он дарил нам прекрасный и светлый мир, озарял своими лучами доброты и любви. Вёл нас по пути развития сознания и открытия внутренних способностей, за это бесконечная благодарность Великому Магистру! Духовный отец для своих учеников, открывший смысл и способ изменить себя, пример неисчерпаемой мудрости, честности, чистоты и любви. Маг, изменивший мышление тысяч людей, вложивший в сердца людей любовь и сострадание, показавший путь к истине. Эпоха, наследие которой будет продолжать изменять мир. Свет, который в каждом из нас отражен миллионами граней сияющей энергии знаний. Пусть свет, который Вы оставили здесь сметает ложь, фальш, глупость, явив истину знаний и дух следующих за Вами учеников. С уважением и почтением мы сохраним то наследие, которое вы передали нам, как бесценный дар, путеводную звезду, которая озаряет путь адептам и даёт возможность расти и развиваться. Магистр, вы навечно в наших умах, сердцах, монадах, светлая память…
    30 баллов
  2. Аввадон как Маг «Я Маг Атлантиды, известный в истории под именем АвваДон. Основной моей специализацией является транспортировка в гиперпространстве, также я являюсь экспертом в технологиях психократии. Являясь членом Ордена, я в течение многих воплощений занимался исследованиями в различных Мирах. В предыдущем воплощении я получил сильную травму ментального тела во время операции Ордена по предотвращению овладения психотронным оружием Атлантов немецкими нацистами. Эта травма отбросила меня на второй уровень Магии, то есть сделала Адептом. В переводе на систему понятий людей первых трёх каст, эту травму можно сравнить с отсутствием конечностей и травмой головы. В течение первой части своего последнего воплощения я восстанавливался под надзором Кураторов, получил Посвящение, принял участие в разработке проекта по созданию Советского психотронного оружия, после чего был вынужден бежать в этот Мир при содействии своего Куратора. В этом Мире продолжил восстановление, создал школу, и в итоге сейчас нахожусь в начале 3 уровня…». Итак, что это за Маг такой Аввадон? Явно не Мерлин, не Парацельс и не Агриппа. Если он утверждает, что живёт давно (а он утверждает, что живет тысячелетия), то почему о нём ничего неизвестно? Или он всё это время прятался, а теперь решил выйти из подполья? И потом, Магия — тайная наука, почему о ней здесь пишут открыто? Итак... Вначале немного о себе. Дело в том, что у Мага одно и то же имя в течение всех его воплощений. Но это имя, что называется, не упоминается всуе. Когда мы рождаемся среди людей и в человеческих семьях, они дают нам обычные имена, принятые в их среде. Атланты же (или Ассуры) предпочитают свои имена из Атлантиды. Меня там звали Дон. Или, с титулом Авва (обращение к посвящённому Магу), Авва Дон. Что-то знакомое, не правда ли? Вспомните Абадонну Булгакова и перечитайте Апокалипсис, почитайте демонологические словари. Однако, прочтя всё это, вы, наверное, скажете: «Господи, куда нас занесло, это же какой-то сатанизм...». Дело в том, господа, что «никто не любит прогрессоров, даже сами прогрессоры...» (цитата спёрта у А. и Б. Стругацких), а я именно прогрессор. Да, господа, в том числе я специалист по практической истории цивилизаций, то есть в какой-то степени историк. Как-то один раз я устроил историю в Египте, это было в самом конце Древнего Царства, аккурат во время вторжения Гиксосов. К слову сказать, я их туда и привёл. С тех самых пор человечество меня почему-то недолюбливает. А напрасно. Продержись империя Фараонов ещё чуть-чуть, и вкалывали бы вы сегодня на марсианских подводных рудниках (добыча полезных ископаемых на дне земных океанов для марсиан происходит и сегодня), это в лучшем случае. Таким образом, мы говорим здесь не о сатанизме, а о Магии, хотя для многих это одно и то же. Я всегда был равнодушен к вопросам религии. Наплевать мне также на все подряд религиозные чувства, поэтому к диалогу здесь я приглашаю людей здравомыслящих, заинтересованных в познании и не оглядывающихся на кучи старого хлама, оставшиеся со времён одичания. После гибели Атлантиды прошли века, прежде чем я воплотился вновь в этом мире. Во время «последней битвы» я находился на боевом посту до последней секунды, и последнее воспоминание из той моей жизни — это удар планетарных излучателей с Луны по Земле. Видимо, часть этого удара попала в Великую пирамиду, и я погиб ещё до того, как в магме Земли возникла наведённая волна Цунами, перевернувшая все материковые платформы на своём пути. Мир, в котором я вновь очутился, очень походил на то, что показано в современном американском фильме «Водный мир». Жалкие островки жизни возвышались над бесконечным океаном, и немногочисленные экспедиции, рассылаемые нами во все стороны в поисках материков, ничего не давали. Ресурс был крайне ограничен, и часть людей постоянно укладывали в анабиоз, потому что всем вместе просто негде было существовать. Большая часть фауны, как, впрочем, и флоры, погибла при катастрофе, поэтому мы не могли себе позволить охоту и рыболовство. К тому же мы не знали, на сколько времени проклятые Йотуны оставили нас в покое. Именно в этих условиях родился проект «Феникс» — идея возрождения цивилизации. Потом, в течение тысяч лет, вода спадала, мы достигли материков и построили города. Нас, носителей знаний, было очень мало. Большая часть людей ничего не помнила. Они создавали какие-то дикие стада и устраивали набеги. Мы учили, кого могли, строили, находили древние машины, но всё это гибло в набегах дикарей. Наконец, мы построили неприступные цитадели. Защитили их непроходимым периметром и стали отлавливать наиболее перспективных для обучения. Однако, это была капля мёда в бочке дёгтя. Дикари сорганизовались, у них возникли военизированные государства (такие же дикие), и они опять лезли, не щадя живота, на приступ наших неприступных городов. Мы могли истребить их всех. Легко. Но тогда всё теряло смысл вообще. Мы стали заключать с ними союзы. Пытались заинтересовать. Они легко шли на договоры, давили с нашей помощью соседей и снова лезли на нас. Это был биологический процесс отторжения, а мы старались об этом не думать. Наконец, наш моральный дух был сломлен тщетностью всех усилий. Многие ушли. Разбрелись в параллельных мирах, улетели на звёзды. Некоторые погрузились в тысячелетний сон. Периодически приходили спасательные корабли из большого космоса. Вывозили желающих. Отсюда, кстати, термин «спастись» и идея «спасения». Йотунов было не видно и не слышно, и мы перестали о них думать. Но они о нас думали. В своих марсианских лабораториях на Луне и в системе Юпитера, где были их базы, они создали, нам на погибель, новую расу. Ваны были генетически запрограммированные бойцы. Их было не так уж много, но у них не было сомнений, они выполняли волю своих творцов. У Йотунов тоже не было сомнений. Для них мы были взбесившимися машинами, вроде пылесоса, бросившегося на своего создателя. От нас надо было просто освободить планету, необходимую им как сырьевая база для спасения вымирающих колоний на Марсе и Луне. Добыча на спутниках Юпитера и других планетах-гигантах не давала и половину необходимого им списка. В один не самый прекрасный для нас день их Виманы прорвали нашу жидкую оборону и высадили десант. Сами Марсиане не способны были воевать на Земле. Она для них была слишком жаркой, атмосфера слишком плотной, а гравитация слишком высокой. Их солдатами были Ваны, идеально приспособленные к Земле. Нашей боевой Магии они противопоставили свою, совершенно для нас новую руническую Магию. Мы были разбиты и рассеяны. Конечно, Йотуны всё рассчитали и выбрали момент, когда силы Межзвёздного Союза были далеко. К тому моменту, когда из ближайшего гиперпространственного туннеля вывалились боевые корабли конфедерации, защищать на Земле было уже некого, цивилизации Атлантов более не существовало, Ваны овладели планетой, а дикари, заселявшие новые материки, никакой помощи, естественно, не просили. Однако, эта блестящая победа оказалась пирровой. Именно благодаря марсианам мы нашли выход из положения и вышли из самоизоляции. Мы стали рождаться среди людей. С тех пор мы являемся прогрессорами человечества и надеемся когда-нибудь увидеть на Земле мощную цивилизацию звёздного класса. На протяжении всей истории человечества мы вливали в бак прогресса новое топливо, следя за тем, чтобы примитивная повозка человеческого прогресса не взлетела на воздух. Но мы являемся Магами, и параллельно с развитием цивилизации происходит наша личная эволюция, однажды ускоренная машинами Атлантиды. Маги Атлантиды имели 2-3 уровни Магии (фиксация Точки Сборки на Вишуддха Чакре – второй уровень и на Аджна Чакре – третий). После катастрофы многие Маги 3 уровня покинули этот мир, найдя в других местах условия, необходимые для их развития. В период с 5 века до новой эры— по 13 век новой эры большинство Магов Атлантиды перешло на 3 уровень. Я перешёл одним из последних, так как всё время участвовал в каких-то разборках типа взятия Трои и крестовых походах. К тому моменту, когда я приблизился к окончанию 3 уровня, и мне стал светить уход на четвёртый, возникла вся эта немецкая заморочка с их полоумным фюрером, который вдруг возомнил себя радетелем Ванской расы и союзником Йотунов. Об этом я написал в предыдущей статье. Если можно назвать родовой замок хатой, то можно сказать, что я её покинул и пошёл воевать «чтоб землю в Гранаде крестьянам отдать...». (Кстати, почему Гранада? Мы оттуда мавров давно выставили, я сам лично зад об седло чуть не до копчика стёр). Короче говоря, под этот самый «Меч Зигфрида» пришлось подставлять свою собственную голову. Он, конечно, поломался, недаром богословы характеризуют меня крайне отрицательно: как ближайшего приспешника сатаны, князя мрака и хозяина бездонного колодца (это они о гиперпереходе), но и для головы это упражнение не прошло бесследно. Кстати, об отрицательных характеристиках: повелитель стальной саранчи — это тоже я (забыл сказать, апокалипсис-то, в смысле Армагеддон, уже был). Ну так вот, мне действительно сильно досталось, и первую половину этой жизни я себя «со стенки соскребал». Меня оставили в покое, вроде как раненого друга в крестьянской хате, а сами дальше поскакали. Короче, потери бойца отряд почти не заметил, и, надо полагать, песню «Яблочко» допел до конца. К тому моменту, когда я себя немного отремонтировал, правда, коллеги по работе прислали-таки эмиссара, начала завариваться новая кашка. Россия — победительница добралась до обломков «Меча Зигфрида» и начала «на гибель всем буржуям» клепать собственное психотронное оружие. Надо ли говорить, что проект тут же был «усилен» мной. Видимо, посчитали, что мне всё равно нечего терять при том уровне сознания (едва 2), что у меня остался. Однако, тут для меня забрезжила надежда. Дело в том, что для русского человека, как оказалось, очень важна вера. Вот немцу прикажи построить протонный звездолёт с антигравитационным двигателем, он у вас попросит документацию, чертежи и в итоге построит, вопреки всем заявлениям академиков, что такое чудище в принципе невозможно. Иное дело русский человек — вы ему и чертёж, и результаты расчётов на стол положите, а он достаёт из портфеля свежий номер «Литературной газеты», где написано чёрным по белому, что экстрасенсов, магии, телепатии и прочей фигни не бывает. Далее десять академиков могут себе лбы разбить об стол этого чиновника, но он денег на «эту пудру для мозгов» не даст. Таким образом, у меня появилось чувство здорового жизненного оптимизма, и я с лёгким сердцем включился в ловлю чёрной кошки в тёмной комнате, искренне надеясь, что к часу Х ни кошки, ни комнаты, ни тех, кто её искал, будет не сыскать днём с фонарём. Однако, я слишком закрутился и влез в такие политические дебри, что, в конце концов, еле унёс ноги, используя, не без посторонней помощи, упомянутый выше «бездонный колодец». Короче говоря, я перелез в параллельный мир. «И что?», — законно спросите вы. «И ничего», — отвечу я, — «Здесь и сижу…». Создал филиал Ордена, однако, пока чисто теоретически, так как даже у меня пока что не хватает сил для межпространственных переходов вне аномальных зон. Орден был создан с целью создания коммуникации с Магами, находящимися на базах Ордена в соседних Мирах. Часто меня спрашивают о том, что я сам реально могу. Как Маг третьего уровня, я могу лечить практически все физиологические расстройства и в значительной степени органические изменения. Мне не всегда удаётся уничтожать опухоли, но почти всегда удаётся замедлить их рост. Несколько раз мне приходилось заниматься реанимацией покойников, но эти практики для меня на пределах выживания. Я могу закрепить разрывающуюся Серебряную нить, то есть приостановить умирание, но во всех экспериментах итоговый результат был отрицательным, так как полноценной личности всё равно не получалось. Как Алхимик, я пока способен работать только со структурированием растворов и расплавов. Что касается трансформации (сдвиг ТС вниз), то моим Тотемом является Дракон, полноценной трансформации я не проводил уже три воплощения. При сдвиге ТС вверх, я могу в течение 20 минут быть полноценным Магом 3 уровня, то есть психократом и Повелителем иллюзий. Я способен к проскопии на глубину до 2 лет и могу видеть на этой дистанции развилки в ситуациях. В плане вИдения я владею восприятием Магов Огня (видение энергий). В плане Боевой Магии я могу (в демонической форме) выдерживать радиацию, воздействие ядов и быстро заживлять раны, не затрагивающие уязвимого центра. Могу около 4 часов просуществовать в виде Зомби (управляемого разумом мёртвого тела, которому не страшны уже никакие раны — посмертное существование). Способен на расстоянии вызывать остановку сердца противника или продуцировать инсульт. Способен вызвать формирование опухоли или потерю иммунитета. С некоторым риском для себя могу вызвать массовую эпидемию чумы или холеры. Видимо, могу вызвать лихорадку Эбола, но практически не пробовал. Способен в течение трех дней изменить в нужную сторону погоду в регионе. За три, пять дней создать цунами или вызвать землетрясение (не практиковался около двухсот лет). Могу отклонить комету или метеорит, но не ближе, чем на орбите Юпитера. Могу зависать в воздухе (в состоянии транса, давно не практиковал). Могу долго оставаться под водой (в состоянии транса). Правда, в ближайшее время собираюсь стать полноценным Магом 3 уровня. В настоящее время для воздействия на человека мне необходима настройка, при этом, расстояние до него или укрытия, кроме заклинаний, не имеет значения. Кроме того, я точно знаю дату и обстоятельства своей смерти, поэтому при любых взаимодействиях являюсь константой. Кроме вопросов о моих возможностях, много спрашивают про Магию: что это, как обучиться Магии, про оплату магических услуг… С частными вопросами довольно много писем, на которые не хватает времени отвечать индивидуально. Поэтому, пока хочу дать некоторое обозрение пришедших писем и в заключение — моё интервью. Всю полученную почту можно разбить на несколько категорий: 1. Желающие учиться, хотят знать об условиях обучения (у нас в Ассоциации «Атлантида»). Реально доступно как очное, так и заочное (онлайн) обучение для проживающих в Санкт-Петербурге, Москве, Екатеринбурге, Украине, Израиле, Германии, Лондоне и в ряде других отделений России и дальнего зарубежья. Список Ассоциаций очных и заочных отделений нашей Школы можно найти на сайте. Также провожу семинары продвинутого уровня в Санкт-Петербурге, Москве, Израиле, Германии, Финляндии, США, летние семинары в Крыму и разовые выездные семинары по работе с кармическими резонансами в различных европейских странах. 2. Желающие лично пообщаться. Должен извиниться, но живу в полном цейтноте с 1 выходным в неделю и графиком работы c 10 до 22. 3. Обидевшиеся на Бога. Как ни странно, их оказалось немного. Некоторое время назад мы делали страничку по Магии с диалоговой доской: мне присылают вопросы, я отвечаю. Там были целые баталии с верующими. Вернее, они думали, что нападают, а я делал вид, что защищаюсь. Вообще, как-то принято не задевать ничьих религиозных чувств и считается приличным вести себя корректно (у атеистов). Верующие-то, как правило, одержимы праведным гневом и скрывать его не собираются. Так вот, господа: Магия является наукой, системой знаний, и не имеет отношения к вере во что-нибудь. Далее, мы знаем, и довольно много, о существовании организмов третьего уровня (люди являются организмами второго уровня, а клетки и бактерии — первого). Дело в том, что организмы третьего уровня, как, например, сознание Земли (Гений Земли) или Эгрегор Христианства (единый Бог христиан) имеют сознание, никак не связанное с нашим (нет общих категорий). Также, как вам вряд ли удастся пообщаться с клеткой своего организма (сознание совершенно другого типа, и для общения нет общих категорий). В процессе эволюции, занимающей множество жизней, человек развивается от клетки нервной системы организма планеты, расположенной где-то в области пятки, до клетки коры головного мозга. Маги как раз и являются частью планетарного сознания. Для каждой касты людей (см. предыдущую статью) существует свой вид практики (образ жизни), ведущий к развитию. Магия и Магические практики представляют собой образ жизни Магов. Религии представляют собой модели мира, предназначенные для людей 1-3 каст, и касаются организации практик на этом этапе. Религии, как правило, причисляют Магию к порождениям тёмных сил и напрямую к дьяволу. Впрочем, друг друга различные религии относят туда же, причём, каждая утверждает свою богоизбранность. Собственно говоря, нам нет дела до того, кем именно они себя считают, и они нам существенно не мешают. Что касается наших душ, то личный опыт многочисленных перерождений дает Магу знания о пребывании за гранью реальности, которые весьма отличны от всяческих сказочек про хвостатых чертей и сковородки. Почему, собственно говоря, быть менее развитым и информированным означает «спасти душу»? Конечно, и у нас «рыльце в пушку» должен покаяться. Дело в том, что все сказки про чертей и сковородки, а также священные книги всех мастей созданы нами (в том числе и мной, некоторые...), но попробуйте объяснить неграмотному крестьянину физику многомерных пространств и законы кармы — сами не заметите, как перейдёте к примерам с чертями и сковородками. Беда в том, что, создавая модели мира для более низких уровней сознания, невозможно обойтись без популяризации и примитивного материализма. 4. Многие интересуются коммерческой стороной обучения и Магии вообще. Сам лично лазил по сайтам, на которых торговали мечами Зигфрида, шлемами Персея и подержанными машинами времени. Предлагают дешево стать ведьмой и дорого масоном. Можно для разнообразия стать розенкрейцером или, на худой конец, войти в контакт с НЛО. Один распространитель (уличный) кришнаитского (бесплатного, как написано на титульном листе) издания Бхагават-Гиты требовал полтинник и обижался: «Надо же и бакшиш иметь». Так вот, господа, поднимите руку, кто из вас готов регулярно (а не из одноразового героического порыва) трудиться за бесплатно? Теперь посмотрим на вашу квалификацию: что, собственно, вы умеете? А теперь посмотрим с другой стороны: Маг может своим сознанием изменять реальность (в зависимости от уровня). И вы хотите, чтобы он с вами валандался задаром? Или вы его осчастливите своим желанием у него учиться (то есть стать конкурентом)? Как-то давно я «ремонтировал» одного автослесаря. Когда он узнал цену лечения, то возмутился, почему час починки его организма стоит гораздо меньше того же времени, потраченного любым автослесарем на ремонт самого занюханного автомобиля. Мне стало стыдно, я начал мямлить, что автомобили чинят те, у кого деньги есть, а болеют все... Любой настройщик компьютера, действующий по схемам и инструкциям, не стесняясь, берёт деньги за свою работу, с учётом своей квалификации. А Маг должен предсказать будущее, помирить супругов, исцелить их же от бесплодия и ещё сделать так, чтобы отец семейства бросил, наконец, пить, и нашёл себе работу, после чего он (Маг) отказывается от гонорара, учитывая тяжёлое материальное положение... Кроме того, любая медицинская комиссия готова содрать с него шкуру, если заподозрит, что он занимается лечением, совершенно не интересуясь достигнутыми результатами. Маг, повесивший объявление, что «наводит порчу» и устраняет конкурентов, будет иметь гораздо меньше неприятностей, чем тот, кто «лечит и помогает в решении проблем». Можно задать справедливый вопрос: если он такой всемогущий, то что же он сам себе не создаст денег? И создаст, пожалуйста. И будет заниматься своими собственными делами... Но только вас с вашими проблемами он пошлёт далеко... Я, кстати, знаю Магов, занимающихся исключительно своими проблемами. Область же моих интересов (физика многомерных пространств) требует создания большого коллектива Магов, по крайней мере, второго уровня. Я его и создаю (в меру сил). Именно с целью получить в итоге коллектив единомышленников, я и занимаюсь обучением. Эксклюзивное Интервью с Мастером 1. Магистр, в своих книгах, статьях Вы рассказываете о том, что на протяжении всех жизней занимались Магией, расскажите, пожалуйста, каким образом вы начали заниматься Магией в этой жизни? Магистр: Попал в лапы к учителю (описано в книгах: «Бешеная скачка...», «Фантасмагория...», «Вхождение в Рапан», «Мастер Магии»). 2. Каким образом пришло решение создать Школу? Магистр: После написания и опубликования первых трёх книг: «Магия для Магов», «Искусство быть Магом», «Бешеная скачка...», появились люди, желающие учиться. На индивидуальные занятия со всеми времени не хватало — пришлось создать Школу. 3. Что получают, и чем занимаются люди, учащиеся в вашей Школе? Магистр: Это школа Магии. Соответственно, учатся работать головой. 4. В наши дни много говорят о профанации Священного Знания. Ваше отношение к этому? Как Вы относитесь к секретности в Оккультных Науках? Магистр: Я считаю, что каждая созревшая для знаний личность должна быть к ним допущена. Если излагать учение связно, а главное, понимать излагаемый тобой предмет, то и ущерб будет минимальный. При этом надо чётко осознавать, что любая наука оперирует моделями, приближениями и любая модель — это не фетиш, а то, с чем работают. 5. При Школе существует Лаборатория, в которой воссоздаются различные технологии; расскажите, пожалуйста, о текущих проектах, о том, что Вы планируете реализовать в Лаборатории в дальнейшем? Магистр: На самом деле мы всё время пытаемся реализовать одну единственную технологию: управление перемещением ТС. Саркофаг в том виде, в котором он существует, позволяет перемещать её по вертикали, а Чёрная комната — в горизонтали и вперёд-назад. Для воссоздания технологий Атлантов (из того, что есть) мы используем и электронику, и информатику, и зеркала, и многое другое. 6. Помимо того, что Вы руководите и ведете занятия в Школе в Петербурге, у Вас личный кабинет, где Вы ведёте приемы. Расскажите, пожалуйста, об этой деятельности. Магистр: Просто ко мне приходят люди с проблемами, и я их в меру сил решаю. Никогда не занимаюсь «демонстрацией могущества» и всегда в течение некоторого времени (месяц, два, три) отслеживаю и корректирую свое воздействие. В день принимаю по 30-70 человек, на каждого трачу в среднем 5-10 минут. Обычно работаю с помощью наложения заклинаний (метод аппликаций) или наведения чар (зарядка воды). В работе часто использую компьютерные вольты. Корректирую внешние энергетические связи (снимаю порчи и сглазы). Иногда залезаю в решение кармических проблем (если по-другому не справиться). 7. Магия — это Дело Жизни, а чем ещё Вы занимаетесь? Остаётся ли время на что-то ещё? Магистр: Магия — это не дело, а способ. Читаю, пишу, делаю фильмы, общаюсь с друзьями и родственниками, ну а, кроме всего, все время «работаю» в Иерархии (от этого никуда не денешься). 8. Помимо подготовки учебных материалов для Школы, в настоящее время вышло множество Ваших книг, тиражом, доступным для более широкой аудитории. Например, сборник «Боевая Магия» и серия «Файербол» уже давно издаются в издательстве «Невский Проспект». Расскажите, пожалуйста, над какими книгами Вы работаете сейчас, и планируется ли издательство других книг? Магистр: Если книги, вошедшие в сборник «Боевая магия», я писал, то «Файерболы» — просто обработанные учениками школы с Крымского семинара аудиозаписи занятий. Все мои книги можно найти на нашем сайте. Вот, недавно закончил книгу «Психотроника», где попытался описать всё направление о вертикальной эволюции, используя эзотерическую и оккультную традиции. А над какой книгой я работаю сейчас — тайна. Дело в том, что все предыдущие попытки опубликовать эти материалы или издать книгу, заканчивались весьма таинственными смертями авторов. Мне жутко любопытно было это сделать, так как дату собственной смерти я точно знаю (ну, если мне не захочется пожить ещё). 9. На Вашем сайте опубликованы две главы «Левой Руки Света». Как и в других Ваших работах, в ней содержится личный опыт Автора. Планируете ли вы продолжить работу над этим произведением? Магистр: Может быть. Целью этой книги было показать ученикам, что такое Иерархия, и каково «работать» в ней. 10. Известные Маги древности и современности старались изложить свои знания в своих книгах. Некоторые из этих книг дошли до наших времен и стали классикой оккультной литературы. Например, «Оккультная Философия» Агриппы,»"Догма и Ритуал Высшей Магии» Элифаса Леви и т.п. Планируете ли Вы создать нечто подобное? Некий «magnum opus», где будут (насколько это, конечно же, возможно) полно и систематически изложены знания о Магии, о той Модели Мира, которой оперируете Вы, и принятой у Атлантов? Магистр: Магия — это наука, оставшаяся нам от Атлантов. Для того, чтобы туда что-либо добавить, нужны технологии, намного превосходящие всё, что есть сегодня и будет послезавтра. Все упомянутые книги относятся к разделу популяризаторства, это изложение уже известных вещей для более широкой аудитории. Я всё время в этом ключе и пишу. 11. Сейчас на рынке существует большое количество Колод Карт Таро. Насколько нам известно, под Вашим руководством была также издана Колода Карт Таро. Не могли бы Вы рассказать, в чём её особенность? Магистр: Карты Таро являются одним из главных инструментов и источников знаний по Магии, хотя это просто то же самое, что «программа передач ТВ». При создании этих карт необходима высокая точность, так как имеются в виду коды состояний для приёма энергий. Между всеми авторами идёт состязание: кто создаст шкалу настройки, выдающую по каждому из 78 каналов максимум сигнала. Битва за КПД. Я тогда сделал всё, что мог в тех условиях. Сегодня я уже вижу, что можно сделать лучше. Мы пробуем. Будут материальные возможности – «осчастливим» мир новой колодой. 12. Сейчас Ваша Школа известна не только за пределами России, но и за пределами СНГ. Многие люди, проживающие в различных городах СНГ, хотели бы обучаться в Школе. Что Вы можете им порекомендовать? Планируется ли создание постоянно действующих филиалов? Магистр: У меня нет мании величия. Я создаю очень компактную и активную группу специалистов по работе с технологиями Атлантов. Попутно я пытаюсь помочь тем, кто заинтересован в знаниях. Я не планирую создания секты или новой религии. Мы делаем то, что можем, там, где мы есть, с тем, что оказалось у нас под рукой. Филиалы подразумевают обученных инструкторов. Мы проводим семинары, на которых обучаем нашим методикам лидеров других школ. 13. На Вашем сайте в гостевой книге «Вопрос-ответ» любой заинтересованный может получить ответы лично от Вас на интересующие вопросы. Ситуация довольно нетипичная, т.к. Мастера Вашего уровня не занимаются подобным из-за нехватки времени или по иным причинам. Интересно Ваше отношение к этому. Магистр: Делаю то, что могу. Если времени не будет совсем — кому-нибудь поручу. 14. Расскажите, пожалуйста, о Ваших планах на будущее. Магистр: Я думаю, даже надеюсь, что будущее у нас ещё будет, но, никогда его не планирую.
    27 баллов
  3. Простой способ заработать деньги. 1. Закон сохранения количества энергии. Существует закон сохранения количества энергии. Этот закон утверждает, что если человек потратил некоторое количество энергии на изменение состояния социума, и совершил работу, то есть социум изменился, то он должен получить от социума равное количество энергии. Однако, энергия в социуме — это деньги. Таким образом, совершая для социума (Системы) некоторую полезную (созидательную, или Янь) работу, человек получает деньги, как компенсацию потраченной энергии. 2. Медитация как способ работы на уровне 4.1. Для каждой касты существует свой метод совершения работы в социуме, в соответствии с положением ТС. Для уровня 4.1. такой работой является медитация (работа Ментального тела). Зафиксировав ТС на Анахата Чакре, адепт ощущает себя как Ментальное тело. В этот момент он может совершить работу с помощью своего Ментального тела. 3. Эгрегор Атлантиды. Каждый человек, проходящий обучение в системе Атлантида, связан с её Эгрегором. Если адепт работает на усиление этого Эгрегора, то он совершает работу в социуме и увеличивает значимость древних технологий, изучением которых он занимается. При этом, востребованность его навыков увеличивается и возрастает возможность получения вознаграждения за его работу. 4. Востребованность древних технологий. Существуют технологии, связанные с развитием новой науки, являющейся частью современной цивилизации. Весь современный (экзотерический-внешний) социум ориентирован на достижения этих технологий. Вместе с тем, на протяжении всей истории новой цивилизации, существовал социум эзотерический (внутренний), связанный с древней погибшей цивилизацией Атлантиды. Адепты эзотерического социума являются носителями древних знаний и технологий погибшей цивилизации. Эти технологии и знания многократно обгоняют уровень, достигнутый современной наукой. На протяжении всей известной истории эти знания были востребованы социумом в тех случаях, когда знания и технологии новой цивилизации не могли помочь. Таким образом, адепты Атлантиды получают знания и навыки, востребованность которых зависит от влияния Эгрегора Атлантиды на современный социум. 5. Возможность получения денег. Потратив силы на медитативную работу, связанную с усилением Эгрегора Атлантиды, адепт изменяет состояние социума. Потраченная энергия должна вернуться к нему в форме денег. Это должна быть эквивалентная его энергии сумма, которая может прийти любым возможным путём. Подобно тому, как вода просачивается через любую существующую щель, так и деньги социума придут к адепту любым возможным способом. 6. Тестирование ситуации. Мы открываем проект, направленный на тестирование состояния Эгрегора Атлантиды. В этом проекте могут участвовать все адепты Атлантиды. Попробуйте в течении года медитировать на усиление Эгрегора (Самое простое - это медитация на эмблему сайта). В случае получения результата в форме дополнительных денег, следует прислать отчёт с указанием суммы и источника. Однако, это должны быть именно неожиданные деньги, пришедшие не обычным образом. При этом сам адепт должен связывать получение этих денег именно с медитациями на Эгрегор Ассоциации. Для Компьютера Для Телефона Инструкция 1. Проект предназначен для получения денег от Системы. В проекте могут участвовать люди, связанные с парадигмой Атлантиды. Адепты Ассоциации, участники проектов Ассоциации и люди, знакомые с парадигмой Атлантиды также могут участвовать в проекте. 2. Проект основан на законе сохранения количества энергии. Ассоциация Атлантида оказывает глобальное культурологическое воздействие на современный социум. Таким образом, Эгрегор Атлантиды совершает определенную работу, направленную на изменение состояния социума. Поэтому участники проекта, направляющие энергию на запитку Эгрегора Атлантиды, также участвуют в изменении состояния социума, а деньги представляют собой энергию социума. Таким образом, потратив определенное количество энергии Е1 на изменение состояния социума, участник проекта должен получить отдачу в виде энергии Е2. Эта ответная энергия формализуется в виде денег, в том случае если энергия Е1 также формализуется как работа, а не как просто времяпрепровождение. 3. Методика работы в проекте. Существует несколько методик для формализации работы в проекте. Эти методики применимы в разной степени в зависимости от касты участника. Для людей, находящихся на уровне до 3.7. (между двумя кастами 12 пунктов - 3 каста и 7 пунктов вверх), действием является только телесно ориентированное действие. То есть никакие медитативные практики на этих уровнях не работают. Любое действие должно быть явно и чётко проявлено в физическом мире. Такое действие должно быть направлено на пропаганду парадигмы Атлантиды и знаний, накопленных ассоциацией. Каждый внешний по отношению к Эгрегору Атлантиды человек может быть рассмотрен как ячейка Системы. Загрузив в эту ячейку - информацию, участник проекта совершает работу, направленную на усиление позиций Эгрегора. Важно чтобы информация была загружена в доступной и убедительной форме и не вызвала отрицательной реакции, что может привести не к усилению, а к ослаблению Эгрегора (минус деньги у участника проекта). Создавая рекламные материалы и размещая их, участник проекта может сделать парадигму Атлантиды известной и понятной для большого круга людей. Таким образом, Договор (Модель Мира) Атлантиды получит большее распространение и сильнее воздействует на социум. В этой части участников проекта можно рассматривать как дилеров некой коммерческой сети, в которой товаром является информация, а полученные от Системы деньги, бонусом, характеризующим реальный вклад участника в расширение Эгрегора. На уровне выше 3.7. можно рассматривать работу сознания как действие. То есть на этом уровне медитативные практики работают и являются действенными. Мы предлагаем этой категории участников символ, ассоциированный с парадигмой Атлантиды. Таким символом является в эзотерическом сообществе Феникс. Возрождающийся из пепла Феникс является символом погибшей цивилизации Атлантиды, которая должна так же возродится. Эгрегор Ассоциации Атлантиды, включает в себя все существующие филиалы и интегрирует энергию работающих в них адептов. Медитативную практику, направленную на усиление Эгрегора Атлантиды, можно рассматривать как раскручивание вихря. Этот вихорь привязывается к символу Феникса и содержит информационную составляющую представляющую формализованную парадигму Ассоциации. 4. Формализованная парадигма Ассоциации. Эта парадигма используется в обоих методиках. При этом в первом случае вербально (проявлено), во втором случае не вербально (не проявлено). 4.1. В древности существовали высокоразвитые технологические цивилизации. Современная цивилизация (после потопная) отстаёт от древних цивилизаций в технологическом развитии. 4.2. Атланты создали биотехнологии и преобразовали сознание некоторых людей в Магическое. Такое сознание получило возможность непосредственного воздействия на внешний мир. Созданные Атлантами Магические технологии стали основными для данной цивилизации. 4.3. После гибели цивилизации Атлантов в ходе космической войны, переродившиеся Маги Атлантиды сохранили в своём сознании древние знания. Рождаясь в каждом поколении людей, выживших после потопа, Маги Атлантиды были учителями и хранителями нового человечества. 4.4. По мере формирования новой цивилизации, Маги Атлантиды сформировали свой собственный Эзотерический (внутренний) социум. 4.5. Воплощаясь среди людей, Маги Атлантиды проводят обучение Магии и делятся своими знаниями. 4.6. Целью такого обучения является ускорение развития цивилизации и использование Магии как рабочей технологии в различных областях. 4.7. Ассоциация Атлантида изучает древние технологии и строит различные устройства, основанные на принципах найденных путём изучения следов древней Магии. 4.8. Члены Ассоциации проходят специальное обучение и участвуют в экспедициях для сбора информации о технологиях древних. 4.9. Ассоциация создаёт и поддерживает рынок Артефактов. Все члены Ассоциации получают доступ к Артефактам и Услугам, созданным на базе древних технологий. 4.10. Члены Ассоциации освоившие технологии древних получают доступ к реализации услуг и созданных ими Артефактов на рынке Ассоциации. 4.11. Расширяя возможности Ассоциации каждый из ее участников расширяет и собственные возможности. 5. Участники Ассоциации с фиксацией до 3.7 могут работать в этом проекте вербально, распространяя парадигму среди людей, которые ещё с ней не знакомы. Участники Ассоциации с фиксацией более чем 3.7 могут работать в режиме медитации закачивая энергию в символ Атлантиды и мысленно распространяя парадигму Ассоциации во внешнее пространство. 6. Работая в данном проекте, участнику следует учитывать любые поступления случайных денег и рассматривать их как проявление последствий своей работы. Запись в Проект
    21 балл
  4. Жиль Де Ре https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Жиль_де_Ре
    20 баллов
  5. 15 баллов
  6. Ритуал 9 Аркана Проводит Максимилиан По расписанию в 21:00 1. Выравнивание, убирание страхов и стрессов Магией Жизни - 17 Аркан. 2. Включение в Эгрегор Денег - 15 Аркан. 3. Прописывание Белой Метки - 9 Аркан. 4. Работа с Богами. 5. Работа с целительством. Регистрация Zoom Идентификатор конференции: 894 9551 1831 Пароль всегда: 000 Ограничений для участия нет. Если не получается - вход через Браузер Настройки Zoom Для связи Телеграм avvadonatlantis https://t.me/avvadonatlantis Приглашение https://t.me/+Cm3BriIZL8diYTZk Запись запрещена! ------------------------------------------------------------------------------------------ Оплата: Любая сумма за Ритуал - взнос в фонд семьи Магистра https://www.avvadon.org/vznosy ------------------------------------------------------------------------------------------ Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. Исключительно на основе технологий Магистра. Раскручиваемся перед каждым занятием. Работаем с сублимацией энергии и здоровьем. На последних двух занятиях производится фиксация Эгрегором Командорства. ------------------------------------------------------------------------------------------ Расписание Командорства-1 Расписание Командорства-2 Сайт ------------------------------------------------------------------------------------------ На занятиях проводится следующая работа: 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. ‎Выход из религиозных и других Эгрегоров, негативно влияющих на наше развитие. 4. Работа с энергетическими блоками Чакр (страхи, обиды, чувство вины и т.д.). 5. Работа с раскрытием своей полярности и сублимацией сексуальной энергии. 6. Работа с энергетическими чистками тел. 7. Проставление различных защит, биочипов, биоимплантов, симбионтов. 8. Работа в состояниях Сатори (выход из тела ментальным интегралом). 9. Работа с Ментальными Профилями. 10. Работа с Богами разных Пантеонов. 11. Работа со Сборкой Личности. 12. Работа с Заклинаниями Магистра. 13. Работа с Печатями Гильдий. 14. Работа с Магическими Договорами. 15. ‎Фиксации состояний и воздействия Эгрегором Командорства. 16. Работа с Лордами Территории. 17. Индивидуальное подключение к Лордам Территории (Опционально). Основная Цель нашего Командорства - перенос текущего сознания в следующую жизнь. Полное сознание - способность полностью восстанавливать свою личность при последующих воплощениях. Это качество получили маги Атлантиды и оно связано с глобальными изменениями в организме, которые были получены в ходе искусственной эволюции. В момент смерти сознание человека, базирующееся на левом полушарии мозга, переписывается в область подсознания на правое полушарие, чтобы в следующем воплощении стать частью подсознания. Однако, когда перезапись левого полушария на правое происходит в течение жизни - левое полушарие получает доступ к магическим способностям - то в следующем воплощении не возникает разделение на левое и правое полушария, и не происходит формирование новой личности. Текущая личность оказывается достаточно большой и возникает вертикальный Эгрегор, представляющий собой сборку личностей из ряда последовательных воплощений. Для получения полного сознания необходимо примерно 5 воплощений соединить между собой и текущей личностью. В этом случае, получившийся конгломерат не укладывается уже в правое полушарие и сразу занимает левое, исключая возможность формирования новой личности. У такого человека следующее воплощение будет продолжением его текущей жизни. ------------------------------------------------------------------------------------------ Используем этот шанс текущей жизни, чтобы не потеряться в следующей. Отзывы о пройденных курсах Записаться на курс по этой ссылке или пишите мне на Скайп Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу анонсов Скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
    15 баллов
  7. Магистр как-то раз сказал: О проклятых, что с ними делать? Первое, никогда к ним не лезть. Проклят, и проклят, пока они к вам сами не пришли, и помощи не попросили, не трогайте! Второе, если есть проклятый человек, то его проклятие, оно переходит на окружающих, потому что это некая структура, некая программа, и она накладывается на близких людей. Поэтому, если вы взялись снимать проклятие с одного человека, то посмотрите на близких, иначе они этим проклятием будут обмениваться. Третье, лечить проклятие, надо через состояние сознание. Вспомните карту 19 аркана, на лошади сидит младенец, младенец обозначает мужское и женское в равной степени, т.е., левое и правое полушария работают синхронно. У проклятых людей, левое полушарие очень большое. Проклятие накручивается на личность. Т.е., проклятие может заслужить личность. Правое, системное полушарие, никакие проклятия не цепляет. Проклятие может переходить по роду, но оно переходит на личность. Если вы личность балансируете, левое и правое полушария, то вы включаете у человека состояние младенца, когда он непосредственно воспринимает мир, когда личные отношения к миру убираются, тогда человек становится не личностью. Есть эгоисты, которые "Я", и есть альтруисты, которые "Мы", и когда "Я", и "Мы" выравниваются, то проклятие просто падает, потому что ему не за что зацепиться. Для того, чтобы проклятого посадить на лошадь, его надо обнулить как личность. А проклятие, это как бы программа. Если вы взяли компьютер, почистили его от вирусов, это не гарантия того, что он их опять не подцепит. Это работает сейчас, с тем, что человек получил на момент вашей работы. Мы на какое-то время этого человека вводим в нулевое состояние, состояние счастья, которое прописано в 19 аркане, и в этот момент проклятие уходит. Но, это не гарантия того, что он его не заслужит потом, но те проклятия, которые есть сейчас, они спадут, потому что им не за что держаться. Введение человека в состояние баланса полушарий дает такой результат. Обычно это происходит путем усиления союзников, усиления правого полушария, потому что левое у него большое, и его надо укоротить. Вводим человека в состояние младенца, который только что родился, и в этот момент у человека все это отваливается. Проклятия бывают разные, но это как бы некое исключение из правила. Некая особое качество, которого нету у других. Причем это качество связано с менталом, и иногда оно работает как антенна. Проклятие может у человека создавать подключение к Магии, потому что оно может исходить от Магов. Проклятие может усиливать магические способности. Обычно это негативная форма усиления. Проклятого человека можно увидеть по перекошенному лицу, не довольному жизнью. Человек, который всегда всем не доволен, которому всегда что-нибудь плохо. Проклятие может быть "моторчиком", который двигает человека по жизни. Поэтому не всегда надо проклятия убирать. Никогда не лезть, если вас не просят. Никогда не надо лечить человека, который к вам не обратился. Никогда не надо встревать в чужие дела. Когда человека ловят на улице, и говорят, у вас проклятие, и вас надо лечить, он это воспринимает, как попытку у него "состричь денег", попытку втянуть его во что-то не понятное ему. Люди, у который правое полушарие более сильное, как привило не попадают под действие проклятия, потому что они не совершают действий, которые вызывают проклятия. Там не одна личность принимает решение, а целый совет личностей. Некий курултай, который принимает решение, и эти решения как правило правильные. Если же это одна личность, то она может напринимать решений, и отгрести по полной программе.
    12 баллов
  8. с просторов интернета
    11 баллов
  9. Магистр как-то раз сказал: Целительские практики Когда вы работаете с каналом, и работаете с пациентами, то при этом изменения происходят и у вас. Целью любого целительства на самом деле, является изменение личности целителя. Это некие практики, и к этому надо относиться как к практикам. Ни как к ремеслу, когда вы просто одного починили, другого починили, третьего починили, и того, кто спрятался то же нашли и починили ... Изменения должны происходить в вас, и в этом смысл целительских практик….
    11 баллов
  10. Египетский пантеон: Ра, Сет, Исида, Тот, Анубис, Бастет. Магистр 1. Происхождение культа бога 2. Храмы данного бога 3. Характер богослужений и жертвоприношений/подношения и молитвы 4. Легенды, связанные с данным богом Описание Египта, народа и культуры. Древний Египет – это название исторического региона, расположенного на северо-востоке Африки вдоль нижнего течения реки Нил, где сложилась или была внедрена извне и впоследствии получила развитие цивилизация со значительной и яркой культурой. Самоназвание страны было Кеми (Та-Кемет, Та-Мери, Та-уи), что значит «страна предков», а Египтом назвали эту страну эллины, которых самих почему-то называют греками. Государство было многонациональным, в нём проживали египтяне, копты, нубийцы, кушиты, ливийцы, эллины-греки, македоняне и семиты, в том числе арабы и евреи. Некоторое время проживавшие в Египте евреи впоследствии назвали те земли Мицраим, что переводится как «низина» или «теснина». Объяснение этому факту такое: существует семитское слово «мишрим» или «мишраим», означающее «роскошный» или «великолепный»; покинувшая Египет еврейская община с целью умалить чужбину в означающем «великолепный» слове «мишраим» заменила букву «шин» на букву «цади» (одну из трёх палочек «шин» загнули вниз, образовав «цади») и, таким образом, трансформировав слово «мишрим» в «мицраим», затем назвали страну Мицраим - «низина»/ «теснина». Египет действительно располагался в плодородной долине Нила, но не был ни стеснён, ни принижен, а наоборот процветал. Созданы были величественные храмы, обелиски, поражающие воображение барельефы и настенные росписи, освоены способы производства стекла и фаянса. Письменность Древнего Египта – это иероглифика, позволяющая не только вести практические хозяйственные, бухгалтерские, торговые и административные записи, но и создавать великолепные литературные и поэтические произведения. Развита была математика и практическая медицина, астрономия и возникшие на основе астрономических наблюдений по крайней мере два типа календаря: первый – для сельскохозяйственных работ, второй – для секретных жреческих исчислений и сакральных предсказаний. Создали культуру Древнего Египта протоегиптяне: этногенез включал египтян, коптов, кушитов, ливийцев, нубийцев, семитов, в том числе арабов и евреев, македонян и даже эллинов-греков. В Древнем Египте был хорошо развитый государственный аппарат со сложившимися законодательными, исполнительными и административными институтами, возглавляемыми фараоном – абсолютным монархом страны, обладавшим полным контролем над её ресурсами, а также главным военачальником и главой правительства. Вторым лицом в государстве после фараона был чати (джати) - так называемый визирь или управитель, обладавший многочисленными полномочиями: в его ведении находились царская сокровищница, государственная казна, государственные житницы и принадлежащие дворцу имения, и земельные угодья, а также строительные проекты, правовая система и архивы. Визирь-чати был правой рукой фараона и сосредотачивал в своих руках практически всё управление государством за исключением военных структур. На должность визиря-чати могли претендовать только представители жреческой касты, а в некоторые периоды – только родственники фараона. Нижестоящие чиновники назывались писцами, администраторами, особняком стояло жречество, обладающее духовной и, прежде всего, магической властью и имевшее ресурсы влиять на фараона, который в некоторых случаях являлся верховным жрецом, а в других случаях был ставленником жреческого сообщества. И в первом, и во втором случае фараон обожествлялся и считался сыном верховного бога, культ которого принимал первостепенное значение. С переменным успехом верховными богами в Древнем Египте почитались: Атум или Атон, Атум-Ра и, наконец, просто Ра – бог Солнца. Ра Ра олицетворяет жизнь, энергию, активность, добро, порядок, знание, справедливость; также он защитник всего этого и предводитель животворящих сил. Символом Ра является солнечный диск, орёл и сокол. Имя бога в форме слога «ра» легло в основу слов радуга, радиация, радио и передает информацию об излучении, как световом, так и волновом; бог Ра в целом считается и богом информации. Тем не менее в языке иврит слово раа (с долгой фонемой «а») означает «плохой». 1. Происхождение бога и его культа. Бог Ра произошёл от абстрактных и аморфных начал: мирового океана Нун и изначальной влаги Наунет. В ипостаси бог дневного солнца Ра объединялся со своим предшественником демиургом Атумом: почитался как Ра-Атум, в мифах выступая как демиург, создавший мир и людей, причём люди были созданы из его слёз. Супругой Ра считалась Мут/Мус, а их дочерьми, каждая из которых носила титул «око Ра», были Хатхор, Маат, Сехмет, Серкет и Тефнут. Культ бога Ра распространён был на территории всего Древнего Египта и Древней Нубии. Ра изображался в виде человека с увенчанной солнечным диском головой сокола, зачастую в двойной царской короне со змеем-урием на уровне лба; в руках бог держал атрибуты (или инсигнии) царской власти. Имя Ра встречается в имени фараона второй династии - фараон Ранеб. А с фараона четвёртой династии Джедефра имя Ра становится обязательным компонентом царского титула «сын Ра», а его культ – общеегипетским. Центром культа Ра в стране был город Йуну, расположенный в современной Эль-Матарии – северном районе Каира. Греки называли его Гелиополь, то есть «город Солнца». Заместивший первоначально задействованного в этих мифах более архаического демиурга Атона/Атома/Атума, бог Ра выступает сыном первобытного хаоса Нуна и вместе с божествами стихий пребывает в нём до момента, когда он - «более великий, нежели произведший его, более древний, нежели родившие его» - вышел из символизирующего хаос мирового океана Нуна и, после победы над силами мрака, повелел воссиять свету из цветка лотоса; в месте рождения Ра впоследствии был основан город Йуну или Он (егип: iwnw), а по-эллински - Великий Гелиополь. Вскоре после своего появления на свет Ра произвёл из себя (версия: почкованием) богов Шу и Тефнут, от которых родились земля Гебо и небо Нут – новая пара, ставшая родителями Осириса, Исиды, Сета и Небетхет (егип: Nbthwt; греч: Нефтис//Нефтида). Осирис, Исида, Сет и Небетхет, а также сын Исиды и Осириса Гор и сын Небетхет от Осириса (по другим версиям – от Сета) Анубис – это реальные, хотя и божественные, правители Древнего Египта. Вместе с их прародителем Ра их было девять, и они получили название гелиопольской девятки (греч: эннеады) самых почитаемых богов, основателей династий фараонов, культ которых изначально возник и отправлялся в Гелиополе, на месте выхода Ра из недр мирового океана Нуна. В других городах Египта создавались свои эннеады-девятки богов по образцу первоначальной гелиопольской. При пятой династии фараонов, происходящей по легендам от самого Ра, его культ как верховного божества укрепился. Вскоре около пирамид Абу-Сира построили платформу, а на ней огороженную площадку с монументальным каменным или кирпичным обелиском и жертвенником. Подобные скромные святилища и великолепные храмовые комплексы – культовые сооружения древних египтян, построенные специально для поклонения основателю царских династий богу Ра и поминания усопших фараонов. 2. Храмы бога Ра. 1) Солнечные святилища Ра под открытым небом. Солнечные святилища представляли собой жертвенники и обелиски, установленные на огороженных площадках на высокой платформе. Они были двух типов. Первые, подобные святилищу около пирамид Абу-Сира, предназначались для отправления культа умерших фараонов. Второй тип солнечных святилищ, использовавшихся для отправления культа животворящего бога Ра, отличала особенность – огороженные площадки строились в форме круга, что, видимо, имело отношение к сферической форме светила. В случае построения культовых мест не из камня, а из кирпича, выбирали сорта глины, дающие оранжевый и жёлтый цвет после обжига, или добавляли окрашивающие элементы. 2) Храм Ра в городе Йуну или Гелиополе. Храмы бога Ра и восьми порождённых им богов - Шу и Тефнут, Гебо и Нут, Осириса, Исиды, Сета и Небетхет, основателей первой династии фараонов Древнего Египта и вошедших в «гелиопольскую девятку» наиболее чтимых в Древнем Египте богов располагались в городе Йуну, впоследствии ставшем известным как Гелиополь, то есть «город Солнца», благодаря назвавшим его так эллинам. Город известен с додинастического периода и считается, что он основан на месте рождения бога Ра из недр мирового океана Нун. Храмы Древнего Египта постоянно разрастались за счёт построения новых залов, пилонов, святилищ, возводимых следующим фараоном-правителем и поэтому никогда не являлись завершёнными сооружениями, а представляли собой храмовые комплексы. Храмовый комплекс Гелиополя олицетворял модель мира: потолки храмов – небо, стены – поля и окружающий человека мир природы, а полы – загробное царство. Забота о богах-основателях царских династий и выполнение храмовых обрядов поклонения богу Ра входила в сферу обязанностей правящего фараона, который собирал ресурсы для строительства и обслуживания храмов, но в случае необходимости мог делегировать некоторые свои ритуальные обязанности жрецам. Простолюдинам запрещено было входить в самые священные места храмов и принимать участие в царских сакральных ритуалах. Они могли только совершать подношения, приходить в храм для молитвы и получения пророческих указаний от жрецов. В храмовых комплексах Йуну (Гелиополя) содержали священных животных и птиц; в некоторых их них были подселены бестелесные духи. Священный бык Мневис почитался как воплощение бога Ра; а священная цапля Бену – как воплощение души бога Ра. 3) Карнакский храм Амона-Ра в Фивах (егип: Ipt-swt/«избранное место»). Крупнейший храмовый комплекс, включающий храмы фиванской триады – верховному богу Амон-Ра, его супруге, богине неба Мут, и их сыну Хонсу, богу Луны, тождественному Шу - порождению бога Ра, находился на территории древних великих Фив – столицы Древнего Египта. В настоящее время этой локации соответствует деревня Карнак на восточном берегу Нила близ современного города Луксор, примерно в двухстах семидесяти километрах от Хургады. Во времена расцвета Древнего Египта этот храм могла посещать только элита – фараон и жречество. Храм много раз перестраивался и в результате представляет собой огромный четырёхугольный храмовый комплекс общей площадью около тридцати гектаров, дорогу к храму охраняют расположенные в два ряда сфинксы. В храм входят через десять гигантских ворот-пилонов, самые крупные из которых достигают высоты восемнадцатиэтажного небоскрёба и имеют в длину сто тринадцать метров. Ворота ведут в величественный колонный зал, являющийся сердцем храма; площадь зала более пяти тысяч квадратных метров, высота двадцать четыре метра. В зале сто тридцать четыре колонны, каждая из которых такова, что чтобы обхватить её нужны шесть человек, взявшихся за руки. Огромные размеры навевают мысли о великанах, посещавших этот храм в древности. Все барельефы и колонны во времена отправления культа бога Ра были покрыты золотыми пластинами высочайшей пробы. Примыкающее к храму священное озеро кишело огромными крокодилами, которые были отчасти разумными. В пределах этого храма жречество практиковало медицинские опыты над животными и искусство оборотничества. В некоторых форс-мажорных ситуациях жрецы под видом необходимых жертвоприношений скармливали своих политических соперников священным крокодилам. 4) Луксорский храм (егип: Jpt-rst/Святилище Амона-Ра или «южный гарем»). Центральный храм древнеегипетского бога солнца Амона-Ра, построенный из нубийского песчаника, располагался на правом берегу Нила в южной части древних Фив на расстоянии двух километров от Карнакского храма и в пределах современного города Луксор. С периода Нового царства ежегодно во второй месяц сезона разлива Нила отмечался праздник Опет – символическое бракосочетание Амона-Ра и богини неба Мут. Лодки с изображением этих богов и их ребёнка Хонсу перевозились из Карнакского храма в Луксорский. В тринадцатом зале откровенные барельефы «божественного рождения» дали возможность некоторым современным исследователям назвать храм «гаремом Амона-Ра». 3. Характер богослужений и жертвоприношений, подношения и молитвы. Бога Ра просят об удаче во всех делах и начинаниях. В жертву приносили прежде всего зерно, обычно ячмень, пшеницу и фрукты. Охотнее всего бог Ра принимает подношения апельсинами, хурмой, мандаринами, персиками, абрикосами, жёлтыми смоквами, манго, а в современное время и распространившимися с южноамериканского континента питайей и папайей. В жертву богу приносили быков, обычно рыжего, так называемого «красного» цвета. Поэтому и в настоящее время бог благосклонно примет кусочек варёной говядины, но только мясо быка или телёнка-самца. Красная корова, напротив, священна, неприкосновенна и поэтому запрещена для жертвоприношений богу Ра. Выше говорилось о пищевых подношениях Ра. Также возможно подношение предметами: бог любит украшения из золота и монеты круглой формы, желательно из золота, но в настоящее время из вежливости возможно поднесение монет из жёлтых сплавов, особенно подходят для искомых целей раритетные или иностранные монеты, так называемые редкие или необычные. Ра благосклонно принимает воскурения трав и ароматических смесей и композиций, которые можно охарактеризовать как искристые, свежие, сочные и терпкие. Ему подходят мужественные приятные и «дорогие» запахи, включающие натуральные мускус и амбру для закрепления запаха. Искусственные химические запахи полностью исключаются, так как неприятны богу и блокируют канал связи с ним. Очень благосклонно принимаются запахи цитрусовых – грейпфрута, лайма, юдзу*, апельсина, мандарина, марокканского танжерина, лимона и, как ни странно, сладкий аромат натурального мёда и кедровой смолы. 4. Связанные с Ра легенды. Мифы и легенды о Ра сохранились прежде всего в известном папирусе Туринского музея, а также в надписях на стенах гробниц фараонов девятнадцатой и двадцатой династий Нового царства и в форме отрывочных заметок и намёков в нескольких религиозных сборниках и многочисленных гимнах. Легенда «О Ра и верной Сехмет» известна из текста «Книга небесной коровы», впервые полностью записанного в эпоху Нового царства; свитки с текстами этой книги найдены в гробницах фараонов Сети I и Рамсеса III. Легенда 1 «О возникновении Гелиополя»: По легенде город Йуну или Он (егип: iwnw), а по-эллински - Великий Гелиополь был основан на месте рождения Ра из символизирующего хаос мирового океана Нуна. В древнеегипетских текстах Ра назван «более великим, нежели произведший его, более древним, нежели родившие его», поэтому родившись уже полностью сформированным бог занялся борьбой над силами мрака, повелел воссиять свету из цветка лотоса и основал город своего имени, впоследствии названный эллинами Гелиополем. Легенда 2 «О происхождении Ра»: Хотя официально принятая легенда повествует о происхождении Ра от абстрактных и аморфных начал: мирового океана Нун и изначальной влаги Наунет, существует ещё несколько мифов и версий о возникновении этого бога. Согласно одной из версий, Ра в образе то ли орла, то ли сокола-кобчика спустился с небес на воды мирового океана, дав начало суше. Другая версия гласит, что Ра появился с востока в образе жука-скарабея, катящего перед собой Солнце. Ещё один миф повествует о появлении Ра из яйца, которое снёс гусь Великий Гоготун. Тем не менее все легенды соглашаются с тем фактом, что Ра родился или появился с не менее чем семью частями души «Ба» и с четырнадцатью частями души «Ка», каждая из которых обладала качествами, которыми Ра может наделить правителя-фараона. Указывались такие качества как творческая энергия, богатство, стабильность, величие, слава, победа и прочие. Легенда 3 «О происхождении «гелиопольской девятки/эннеады»: Вскоре после своего появления на свет Ра произвёл из себя (версия: почкованием) богов Шу и Тефнут, от которых родились земля Геб и небо Нут – новая пара, ставшая родителями Осириса, Исиды, Сета и Небетхет; вместе и во главе с Ра эти девять божеств составили эннеаду или девятку основных божеств, особо почитаемых в Гелиополе, на месте выхода Ра из недр мирового океана Нуна. В других городах Египта создавались свои эннеады-девятки богов по образцу первоначальной гелиопольской. Легенда 4 «О путешествии Ра по подземному миру ночью»: По легенде днём бог Ра передвигается по небесному Нилу в солнечной ладье, освещая при этом Землю; ночью же он спускается в загробный мир, где перемещается по подземной реке, также носящей название Нила, и периодически борется с олицетворяющими хаос змеями, в частности со змеем Апопом, который учиняет всяческие препятствия для восхождения Солнца утром. Для победы над Апопом Ра также приходится идти на различные ухищрения и даже оборачиваться рыжим котом, в образе которого он успешно берёт верх над символизирующими его врагов змеями, о чём повествуется в семнадцатой главе «Египетской книги мёртвых». Но в некоторых других текстах богиня неба Нут каждый вечер заключала Ра в свои объятия и во время поцелуя словно невзначай проглатывала, но утром порождала его вновь. Легенда 5 «О Ра и хитромудрой Исиде»: После создания мира Ра воцарился над миром подобно фараону и то время было золотым веком человечества. Благодаря магической силе своего сокрытого имени Ра крепко держал мир в своих руках. Но со временем Ра состарился и его кости превратились в золото, а его хитромудрая правнучка Исида выпытала у него сокровенное имя, что впоследствии привело к неповиновению людей приказам Ра. Преемниками Ра стали его дети Шу и Тефнут, которым наследовали Геб и Нут, после власть перешла к правнукам Ра. Все последующие правители Египта считались потомками или перерождениями девяти основных египетских богов-потомков Ра. Легенда 6 «О Ра и верной Хатхор-Сехмет»: Когда люди перестали повиноваться богу Ра, он последовал совету Нуна истребить весь род человеческий. У Ра было много детей, в их числе несколько дочерей, которые носили титул «око Ра». Одной своей дочери по имени Хатхор Ра повелел расправиться с непокорным человечеством, таким образом наслав на людей «своё око». Хатхор обернулась грозной львицей Сехмет и стала убивать людей. Она произвела страшное избиение и люди стали тонуть в собственной крови. Ра пришёл в ужас от произведённого погрома и повелел Хатхор-Сехмет прекратить месть, но его приказ не возымел действия – львица продолжала убивать. Пришлось звать на помощь бога мудрости Тота, который приказал на пути Хатхор-Сехмет выкопать ямки и залить в них ячменное пиво с добавлением натуральных ингредиентов, придающих пиву красный цвет. Существуют версии легенды, в которых ямки были заполнены вином. Увидев красную жидкость, Хатхор-Сехмет приняла её за кровь ненавистных людей и принялась с жадностью лакать, пока не опьянела и не заснула. Пробудившейся богине разъяснили, что противостояние её отца и людей окончено и она позволила уговорить себя оставить образ кровожадной львицы и перейти в свою мирную ипостась Хатхор. Существуют и другие версии этой легенды, где вместо носящей титул «око Ра» Хатхор изначально выступает богиня-кошка Бастет, в гневе превращающаяся в грозную львицу Сехмет. Ра пожалел о своём решении уничтожить людей и отменил его, но неповиновение людей травмировало его и «на спине богини неба Нут» он вознёсся на небо. Люди раскаялись в своём непослушании Ра, явились проводить его в путь на небо и учредили в его честь жертвы и культ бога Ра. Сет Сет, Сетх, часто: Сети, Sth (егип., передача египетских иероглифов латинскими буквами). 1. Происхождение бога и его культа. Сет – это младший сын богини неба Нут и бога земли Геба. Бог ярости, также зависти и ревности, песчаных бурь, разрушения, хаоса, войны и смерти; из-за того, что в итоге Сет был оскоплён и изгнан в пустыню, он почитался покровителем пустынь, дальних стран и чужеземцев. Стихия Сета, бога бесплодных пустынь и песчаных смерчей - воздух и огонь. Его атрибуты: посох власти и силы уас или его иероглифическое изображение. Уас представляет собой длинный посох с раздвоенным концом и навершием в виде головы животного, как правило осла или трубкозуба, которых традиционно ассоциируют с Сетом. Изначально Сет, как потомок Ра, почитался как защитник и даже покровитель царской власти, имел титул «защитник Солнца-Ра» и имя его входило в состав титулов и имён фараонов достаточно часто; например, фараоны девятой династии носили имена Сети и Сетнахт. Впоследствии изменил своё качество на противоположное и стал персонификацией мирового зла. Причины отражены в легендах, там есть и зависть к власти старшего брата Осириса и ревность к своей сестре и супруге Небетхет, увлёкшейся Осирисом, «возлегшей с Осирисом» и, по одной из версий, в результате этой связи зачавшей и родившей Анубиса. В любом случае Сет был демонизирован, спровоцировал смерть Осириса, захватил его трон, сражался за царскую власть со своим племянником Гором, сыном Осириса, зачатом и рождённом Исидой после физической смерти Осириса – и проиграл битву за власть над Египтом. Но и тогда Сет, превратившийся в злое могущественное божество, своих первоначальных функций и атрибутов отнюдь не утратил. Вопреки многочисленным преступлениям, в том числе коварному смещению Осириса, Сет остаётся повелителем южных, хотя и пустынных, областей, дальних стран и подвластной ему сил природы – песчаных бурь и смерчей, а также плохой погоды и гроз. Почитался как владыка воинской доблести и смелости. Культ Сета процветал в северо-восточной дельте Нила, вблизи Накада в Омбосе, Ком-Омбосе, Гипселе, оазисах Харга и Дахла. В оазисе Дахла существовал оракул Сета вплоть до двадцать второй династии, хотя уже ко времени шестнадцатой династии этот бог был демонизирован и не мог вызывать доверия. В эпоху возвысивших культ Гора Птолемеев бог Сет окончательно превращается в закоренелого злодея, символ и источник вселенского зла. В текстах есть упоминания, что Сет и его противник Гор могли сливаться в единое двухголовое божество Херуифи. 2. Храмы бога Сета. 1) Святилища Сета в Гелиополе. Сет входил в число девяти главных богов Древнего Египта, считавшихся первыми древнеегипетскими фараонами, культ которых изначально возник и отправлялся в Гелиополе. 2) Храм Сета в Абидосе. Даже проиграв в борьбе за власть и будучи вынужден отдать престол государства подросшему племяннику Гору, Сет сохранил могущество и уважение, поскольку был прямым потомком бога Ра. Поэтому некоторые правящие династии Египта полагали себя потомками или перерождениями Сета, почитали его как владыку воинской доблести и смелости, строили в его и свою честь храмы. В городе Абидос расположен крупнейший храм фараона Сети I, состоящий из двух залов и размещённых за вторым залом семи одинаковых по размеру комнат-святилищ, каждая из которых посвящена одному из семи богов, которым поклонялось население древнего Абидоса: Амону-Ра, Осирису, Исиде, Гору, Хармахис (Хор-Эм-Ахет), Пта и фараону Сети, который включил себя в пантеон богов как воплощение бога Сета. 3) Храм Сета в Пе-Рамсесе. Храм Сета времён фараона Рамзеса III, расположенный на южной стороне света, упоминается в папирусе Анастаси II: «… Его Величество Рамзес III построил себе укреплённый дворец (…) он находится между Речену и Тамери, изобилует пищей и запасами (…) на западе располагается храм Амона, на юге – храм Сета…». Описываемая местность соответствует окрестностям города Пе-Рамсес, столице Древнего Египта, основанной Рамзесом II на месте летнего дворца его отца Сети I. Название города означало «Дом Рамзеса». В настоящее время в этой локации расположена деревня Кантир. 3. Характер богослужений и жертвоприношений. Как правило, у Сета просят нанести вред врагу. Но также – о даровании доблести и смелости в борьбе с чем-то или кем-то, о дерзости, о выигрыше в нечестном судебном процессе. К Сету можно обращаться с просьбой испортить погоду, навести ураган или смерч. Молния, гром, гроза - тоже его стихия. Сет не чужд кровавых жертвоприношений. В древности, чтобы заручиться его поддержкой, в жертву приносили скот: в основном чёрных баранов и чёрных свиней. До утраты мужских атрибутов Сет был не чужд и плотских утех, поэтому из подношений он любит особый сорт салата-латука, выделяющего млечный сок при повреждении стеблей и листьев и являющийся сильным афродизиаком, что и отражено в легенде о Сете и Исиде, накормившей его салатом с семенем Гора. 4. Связанные с Сетом легенды. Легенда 1 «О мести Сета своему брату Осирису»: Сет был младшим братом правителя Египта Осириса и прозябал в его тени, хотя и имел определённую власть. Погубить брата и занять его трон Сета сподвигла супружеская измена его жены Небетхет, которая предпочла ему Осириса. Сет решил отомстить брату и, согласно ранней версии легенды, подстерёг его на охоте и убил. Более поздние версии легенды сообщают, что Сет действовал с семьюдесятью сподвижниками-заговорщиками. Был изготовлен изящный саркофаг – разновидность традиционного гроба, использовавшаяся для захоронения знати и обычно оставляемая на поверхности земли в специально отведённых усыпальницах. На один из праздников Сет приказал доставить этот саркофаг и пообещал подарить его тому, кому он придётся впору. Как только Осирис лёг в красивый гроб, заговорщики захлопнули крышку, накрепко закрыли её на замки и бросили саркофаг в Нил. Согласно распространённой в Мемфисе версии этой легенды, заговорщики не утруждали себя закрытием замков саркофага, а сразу выбросили тело Осириса в Нил, где он, поедаемый рыбами, пролежал три дня и три ночи, пока его не нашли Исида с Небетхет. А Сет занял освободившийся трон Египта. Легенда 2 «Противостояние Гора и Сета»: Обманом погубивший своего старшего брата Осириса, захвативший его трон и взявший управление страной в свои руки Сет столкнулся с непредвиденным препятствием своей неограниченной власти в лице своего племянника Гора, сына Осириса, рождённого, а по некоторым версиям даже и зачатого супругой Осириса Исидой уже после смерти Осириса, вероятно в результате искусственного оплодотворения. Восемьдесят лет длилось названное «тяжбой Гора и Сета» противостояние дяди и племянника, причём Исида, мать Гора, но также и сестра Сета, хотя и выступала на стороне сына в его борьбе за трон Египта, но из добрых сестринских чувств иногда приходила на выручку своему брату Сету. Во время одного из сражений Сет лишил Гора левого глаза, ока, ставшего впоследствии великим амулетом уаджет или «око Гора». В другом сражении Гор одолел своего дядю Сета и оскопил его, лишив мужского достоинства и способности соединяться с женщиной и, таким образом, сделал Сета неполноценным, что было несовместимо со статусом фараона и царя Египта. Легенда 3 «Сет и Анубис»: Проигравший битву за трон и униженный Сет от стыда обернулся пантерой. Боги постановили его сжечь, поскольку не знали, как с ним теперь обращаться и допускали, что в дальнейшем от него можно ожидать неприятностей, поскольку, хорошо изучив его характер, понимали, что Сет способен на месть. Анубис, который по одной из версий был рождён супругой Сета Небетхет от Осириса и послужил одной из причин распри братьев, снял шкуру с обернувшегося в пантеру Сета и надел на себя, а затем направился в место культового поклонения Осирису и раскалённым металлом выжег на шкуре пантеры свой символ. С правлением Сета было покончено. Одной из причин его деструктивного поведения была измена его жены Небетхет и её предательство как своего мужа, так и идеалов супружества в целом. В память об этой легенде древнеегипетские жрецы Анубиса-Инпу (егип: inpw) носили шкуру леопарда переброшенной через правое плечо наподобие плаща. Обернувшийся в пантеру Сет не умер при снятии с него шкуры, не было приведено в исполнение и решение сжечь его - вместо сожжения Сет был изгнан в пустыню, где стал покровителем чужеземцев и дальних стран, а также бесплодных пустынь, обжигающих южных ветров и смерчей и, собственно, юга как стороны света. Легенда 4 «Об основании города Эдфа»: После возвращения себе власти над Египтом Гор основал город Эдфу, в котором в его честь построили храм, стены которого украшены изображающими борьбу двух божеств – Гора и Сета – рельефами; а надписи храма в Эдфу представляют собой обширное собрание иероглифических текстов и бесценны для египетской филологии. Легенда 5 «О Сете, обернувшимся чёрной свиньёй»: Легенда стала известной благодаря «Главе о познании душ города Пе (слово «пе» означает «дом»)» Книги мёртвых. Повествуется, что Ра отдал некий город Пе богу Гору в качестве компенсации за повреждённый глаз. Представляется, что у Гора были какие-то проблемы с глазом, он пришёл к Ра и тот сказал ему: «Позволь мне посмотреть, что случилось с твоим глазом сегодня». Ра посмотрел и сказал: «Взгляни, ты видишь чёрную свинью?» Гор посмотрел куда ему было сказано и тотчас же получил удар в глаз, вызвавший ужасную боль, и сказал: «Воистину мой глаз болит теперь так же, как это было, когда Сет нанёс мне удар по глазу». Таким образом он получил уже второй удар или, по другим версиям, плевок в глаз от Сета, обернувшегося чёрной свиньёй. Тогда Ра посмотрел на разбитый глаз Гора и повелел: «Поместите Гора на кровать - и он встанет здоровым». Далее Ра разъяснил богам: «Это Сет в облике чёрной свиньи сделал то, что случилось с Гором – удар вызвал воспаление» и «Свинья станет отвратительным животным для Гора. Гор излечится, но навсегда возненавидит свиней». В последней части текста говорится, что непогода и ненастье, устроенная Сетом, устраняется чтением этого текста в сочетании с принесением жертвы в виде чёрных свиней и чёрных овец. Таким образом, свиньи считались нечистыми уже во времена Древнего Египта. Легенда 6 «О мести Исиды Сету за попытку обесчестить Гора»: В текстах папируса повествуется, что, когда Гор вырос, его дядя Сет предложил ему гомосексуальную связь, желая таким образом подчинить Гора своей воле. Гор сообщил своей матери Исиде: «Желает Сет соединиться со мной». В ответ Исида предостерегает сына и предлагает ему военную хитрость, которую юный бог с успехом применяет против дяди. Описание того, что последовало далее составляет самую вульгарную главу в египетской литературе, но она, скорее всего, очень древняя и касается древнейшего варварского обычая, существовавшего в Египте на заре времён: в примитивные времена победитель часто насиловал побеждённого, независимо от того мужчина это был или женщина. Процитируем фрагмент текста без комментариев: «И Гор сказал ему: я согласен. И вот, затем, в вечернюю пору им постелили, и они легли – эта пара. И вот ночью Сет укрепил свой член и направил его между ляжек Гора, но Гор всунул обе свои руки между своих ляжек и принял семя Сета. И отправился Гор сказать своей матери Исиде: приди ко мне, Исида, моя мать! Приди и ты увидишь, что Сет сделал со мной! Гор раскрыл свою руку и показал ей семя Сета». После этого Исида взбесилась и, взяв у Гора уже его семя, подмешала его в блюдо особого сорта весьма любимого Сетом салата и угостила им Сета, а тот съел. В итоге Гор и Сет отправились на суд других богов в поисках ответа на вопрос, кто кого отдоминировал. На суде было установлено, что семя Сета находится вне тела Гора, а вот семя Гора показалось в голове и мозгу Сета и воссияло. Далее в тексте содержится удивительное утверждение: Сет забеременел от семени Гора. Это означает, что в древности Сет считался двуполым божеством. Что касается Гора и Сета – тут уж они схватили настоящее оружие и стали рубиться и сражаться по-мужски. Исида Исида, Исис (эллин.), Ist (егип., передача египетских иероглифов латинскими буквами); имя богини означает «трон». 1. Происхождение Исиды и её культа. Исида дочь богини неба Нут и бога земли Геба, сестра и супруга Осириса, мать его сына Гора (также произносится: Хор или Ор). По некоторым версиям Исида сестра-близнец Осириса. Изображалась женщиной с головой красной коровы или рогами коровы. Символом Исиды был амулет тиет, так называемый «узел Исиды» или «кровь Исиды», традиционно выполняемый из материалов красного цвета, обычно полудрагоценных камней красной яшмы, красного стекла и сердолика. Символ «тиет» похож на символ анх, но его горизонтальные перекладины опущены вниз. Обозначает он благополучие и жизнь. Другим символом Исиды был царский трон, знак которого часто помещался на голове богини. Даже имя Ist, переводимое как «Исида» означает «трон» и как олицетворение трона богиня является важным представителем власти фараона. Сам фараон рассматривался как её дитя, восседающее на троне, который она ему предоставила. Исида одна из самых значимых древнеегипетских богинь, а её культ был распространён широко за пределами Египта и отправлялся в Элладе, Италии, Галлии, Сирии, Малой Азии. В греко-римском мире Исида была очень популярна и её называли «та, у которой тысяча имён». В Египте же культ Исиды постепенно тесно переплёлся с культом богини Хатхор, чьё имя означало «дом Гора», и которая считалась супругой Гора и, соответственно, невесткой Исиды; сферы ответственности обеих богинь были похожи. Исида олицетворяла идеал и образец женственности и материнства, почиталась как богиня супружества, супружеской верности, материнства, плодородия, воды, ветра, целительства и волшебства. Вследствие поклонения ей как богине воды, ветра и волшебства её стали почитать и как богиню мореплавания. По смерти Осириса Исида стала его вдовой, поэтому в более поздние времена считалась охранительницей умерших. Поклонение Исиде осуществлялось по всей территории Древнего Египта, но самые важные храмы располагались на острове Пилак, по-эллински он назывался остров Филэ, в городе Тентира – современном Дендера, в Гелиополе, в Абидосе и в локации Бехбейт-эль-Хагар. 2. Храмы богини Исиды. 1) Храм Исиды в городе Тентира/ Дендера. По преданию храм Исиды-Хатхор был построен на месте, где богиня Нут родила Исиду. Сейчас этому месту соответствует город Дендера на западном берегу Нила, недалеко от современного Луксора. По легенде имя городу было даровано богиней Хатхор – в древности он назывался Тентира, а на коптском, наиболее близком к древнеегипетскому языке, название города звучит как «поселение богини Хатхор». Хатхор, чьё имя означало «дом Гора», почиталась супругой Гора и невесткой Исиды; культы обоих богинь - Исиды и Хатхор – постепенно сблизились и переплелись, так как изначально сферы ответственности обеих богинь были похожи. Храмовый комплекс, включающий древний храм Исиды-Хатхор сохранился в отличном состоянии со времён династии Птолемеев и был отреставрирован и достроен при римском императоре Тиберии. После прекращения отправления культа богинь в связи с переходом к новой религии, христианству, храм Исиды-Хатхор подвергался актам вандализма от противников культа древнеегипетских богинь был заброшен и, впоследствии, занесён песком. Раскопки его начались в девятнадцатом веке и выяснилось, что храм Исиды-Хатхор хорошо сохранился. Архитектура здания уникальна, стены и колонны декорированы аккуратными иероглифами, изящными изображениями и настенными скульптурами. Внутри здания храма находится обширный гипостильный зал с двадцатью четырьмя колоннами, увенчанными изображениями Исиды-Хатхор. На потолке изображены астрономические объекты, на стенах – сцены посещений храма фараоном и членами его семьи. Весьма любопытны фрагменты настенных барельефов, расположенных частью в дальней левой комнате почти под потолком, а частью ниже уровня пола храма, в тесных помещениях, доступ в которые затруднён. Эти изображения получили название «лампа Дендеры» или «Свет Дендеры» за внешнюю схожесть с газоразрядными светильниками типа электронной трубки Крукса и породили околонаучные теории о возможности использования древними египтянами осветительных приборов подобных современным. Египтологи же связывают изображения с символизмом древних египтян, обозначивших так «бога, прорастающего подобно цветку». На западной стороне, за храмом Исиды-Хатхор нашли небольшой храм, собственно, Исиды, построенный позднее, уже в правление римского императора Августа, но на месте старинного святилища богини-матери Исиды у обсаженного высокими пальмами священного озера. Из этого озера несколько подземных каналов вело к Нилу и по ним огромные крокодилы могли пробираться из Нила в озеро и обратно. В древние времена при этом храме Исиды содержали священных крокодилов, среди которых были разумные особи, а были и людоеды. Символом города Дендера также является крокодил. 2) Храм Исиды на острове Пилак/ Филэ. Главный храмовый комплекс Исиды, существовавший вплоть до исчезновения древнеегипетской цивилизации, находился на расположенном посреди Нила острове, который по-египетски называется Пилак, а по-эллински Филэ. Эти храмы, где богине поклонялись даже тогда, когда весь остальной Египет был христианизирован, посещались как оракул – под словом «оракул» понимали как сам текст предсказания, так и в более широком смысле место, где оглашались предсказания. По древнеегипетским преданиям именно на этом острове погребен супруг Исиды Осирис. В древние времена остров был запретным для посещений, только жрецы могли жить на нём и по легендам даже птицы и рыбы избегали приближаться к его берегам. 3) Храм Исиды в городе Коптос. Храм Исиды существовал в египетском городе Гебту, известном под греческим названием Коптос и располагавшемся на восточном берегу Нила, где в настоящее время находится небольшой городок Кифт. В эпоху Древнего Египта город Гебту был важным государственным, торговым и религиозным центром. Покровителем города Гебту был бог Мин, владыка неба, повелитель молний и восточной пустыни, а Исида почиталась как его супруга. В эпоху Среднего царства бог Мин стал отождествляться с Гором как бог Мин-Гор. Таким образом культ Исиды и её младенца Гора получил развитие в этой области. 3) Храмы Исиды в Гелиополе. Исида входила в число девяти главных богов Древнего Египта, считавшихся первыми древнеегипетскими фараонами, культ которых изначально возник и отправлялся в Гелиополе. 5) Храмы Исиды в городе Абидосе. Храмы Осириса, Исиды и Гора существовали в Абидосе, древнейшем городе страны, центре культа Осириса и триады Осирис-Исида-Гор. 6) Храм Исиды в Бехбейт-эль-Хагар. Археологическая зона, известная как Храм Исиды располагается на западной стороне рукава Нила в местечке Бехбейт-эль-Хагар. Территория храмового комплекса занимает более семи с половиной гектар. Ограждения комплекса выполнены из необожжённого кирпича, а сам разрушенный храм представляет собой нагромождения блоков чёрного и серого гранита. 3. Характер богослужений и жертвоприношений. У Исиды просят супружества, мужа, семью, детей, здоровье, естественную женскую привлекательность. Служителями культа богини Исиды в древности были как женщины и молодые девственницы, так и мужчины. У каждой из этих трёх групп жречества были свои функции и свои тайные практики, направленные на аккумуляцию энергии богини и трансляцию её вовне для достижения поставленных целей. Исида любит дорогие воскурения и благовония, украшения, дорогие ткани, драгоценные камни, цветы, фрукты, подношения пшеницей и любым другим белым зерном. Также в качестве подношений принимает обещания совершить благие поступки или отказ от неблаговидных. В древние времена принимала и кровавые жертвоприношения, сейчас этого нет. 4. Связанные с Исидой легенды. Легенда 1 «Легенда о Ра и Исиде»: Запутанная легенда, текст которой гласит, что Исида знала «слова власти» и стала размышлять: «А могу ли я, используя настоящее имя Ра, стать хозяйкой земли и богиней, подобной Ра?» Исида раздобыла слюну своего прадеда Ра и, смешав её с землёй, вылепила змея и подстроила дело так, что змей укусил Ра. Отравленный ядом змеи верховный бог просил исцелить его поскорее. И тогда «…пришла Исида и в устах её было дыхание жизни, ибо талисманы её исцеляют боль и слова её оживляют гортань умерших». И Исида сказала Ра: «О божественный отец, скажи мне своё имя». Ра выдал Исиде множество своих имён-псевдонимов, но богиня их забраковала, сказав: «В том, что ты говорил мне – не было имени твоего. О, скажи настоящее имя твоё мне – и выйдет яд, ибо живёт тот, чьё имя произнесено (в заклинании целительства)». По всей видимости Исида говорила Ра правду, а именно - что для исцеления больного ей, как целительнице, необходимо знать его истинное имя. Страдающий от болей Ра под конец сдался и сказал: «Я разрешаю Исиде искать во мне – да перейдёт моё имя от меня к ней!» Далее: «И великий бог Ра скрылся от других богов и его место в «ладье Вечности», как называли лодку, на которой он перемещался по небесной и подземной рекам, пустовало. Когда же пришло время появиться «сердцу Ра», Исида сказала своему сыну Гору: «Ра поклялся отдать свои глаза (то есть Солнце и Луну)». Трактовать этот текст можно по-разному, вплоть до версии, что Исида, овдовев бездетной, зачала своего сына Гора от своего прадеда Ра, а вовсе не от умершего Осириса. Престол Египта в итоге достался Гору, чьи глаза, очи Гора – это Солнце и Луна. Легенда 2 «Легенда о Исиде и её младшей сестре Небетхет»: Исида почитаема как верная супруга Осириса, который был также и её братом, а по некоторым версиям – братом-близнецом. Младшая сестра Исиды по имени Небетхет, будучи замужем за своим братом Сетом, вступила в любовную связь с мужем сестры, Осирисом. Когда Исида узнала о супружеской измене Осириса, то сотрясла Вселенную криком отчаяния и сорвала ленты с брачного ложа. Погоревав, она предприняла практические действия по возвращению супруга в семью: обратилась к богу мудрости Тоту за средством для обретения привязанности супруга. Небетхет, зачавшая и родившая от любовной связи с Осирисом сына, выбросила его в заросли тростника, чтобы скрыть от мужа свою измену с его братом. Выброшенного младенца нашла Исида, пожалела его и воспитала, а назвали его Инпу или Анубисом. Легенда 3 «Об обретении тела Осириса и зачатии Гора»: Услышав об убийстве мужа, Исида облачилась в траурные одеяния, обрезала волосы и отправилась на поиски тела супруга. По некоторым версиям легенды на тот момент она была беременна от Осириса и носила Гора во чреве, но по другим версиям она умудрилась зачать младенца Гора уже от мёртвого супруга после обретения его тела, причём превалировала теория, что Исида забеременела чудесным образом от воскрешённого ненадолго мужа. В поисках тела Осириса Исиде помогала непутёвая младшая сестра Небетхет, скрывавшаяся от своего мужа Сета из-за боязни его мести за свою любовную связь с Осирисом, в результате которой появился на свет Анубис. Найдя тело Осириса, сёстры спрятали его в болотах неподалёку от города Буто, чтобы забальзамировать и оплакать. Однако Сет и тут не успокоился и, разыскав труп брата, разрубил его на несколько частей, которые разбросал по разным сторонам света в дельте Нила. Собрать эти части воедино Исиде помог подросший Анубис, которого Исида нашла и воспитала, когда родившая Анубиса Небетхет выбросила его в заросли тростника, чтобы скрыть от Сета свою измену с Осирисом. Когда все части Осириса были собраны, скреплены вместе и забальзамированы, Исида смогла оплакать супруга и, по некоторым версиям мифов – магическим образом зачать от него младенца Гора: превратившись в самку коршуна, птицу Хат, Исида распластала крылья по мумии Осириса, произнесла волшебные слова и – забеременела. Легенда 4 «Легенда о рождении Гора»: Поскольку Сет занял трон Осириса и стал опасен для его потомков, беременная Исида бежала из столицы и спряталась от преследований Сета в заболоченных регионах Нижнего Египта, на плавучем острове Хеммис, название которого звучит по-египетски как «папирусовые заросли фараона Нижнего Египта», где тайно родила сына, нарекла ему имя Гор, спрятала его в просмоленную корзинку и пустила по водам Нила. Божественная няня по имени Рененутет (егип: rnnwtt) заботилась о Горе, пока он не возмужал, «надев свой пояс в густых зарослях». Побуждаемый духом усопшего Осириса Гор стал «мстителем за своего отца». Тот Варианты произношения имени: Тот, Тет, Теут, Тут, Туут, Тоут, Техути, Джехути. 1. Происхождение Тота и его культа. Тот - один из самый древних египетских богов - бог знаний, мудрости, письменности, информации, тайных сведений, изобретатель календаря, получивший титул «владыка времени». Покровитель магов, учёных, библиотек и мирового порядка, а отсюда – покровитель государственного порядка и чиновников. Изображался в виде человека с головой ибиса, в руках держал посох власти и ключ анх. Покровительствовал письменности и литературе, поэтому богиня письменности Сешат выступала в роли его дочери или жены. Происхождение Тота покрыто тайной: якобы зародился в теле Сета из семени Гора, которым Исида полила листья салата-латука и затем скормила своему брату Сету из мести за попытку Сета обесчестить её сына Гора. Попав в тело Сета, семя Гора проросло и развилось в бога Тота, который родился, выйдя на свет через лоб или ухо Сета (почкованием). Возможно версия такого многоходового зарождения стала средством сокрытия истинного происхождения и отражает характер Тота – бога тайных сведений и секретов. Об особом почитании именно Тота фараонами рассказывается в «папирусе Харриса» в части завещания фараона Рамзеса III. В нём сразу после перечисления даров главным городам Египта – Фивам, Мемфису и Гелиополю – перечисляются поклонения богу Шу, а следующим в списке является уже Тот, которому, согласно тексту, Рамзес III построил огромный храм, снабжённый многочисленными дарами и обслугой. Из папируса явствует, что Тоту переданы самые щедрые дары и посвящён более подробный текст. Имя Тота входило в состав имён фараонов могущественной династии Тутмосидов, в том числе Тутмосу III; а также в состав имени не относящегося к этой династии фараона Тутанхамона. Также один из фараонов шестнадцатой династии носил имя Джехути, то есть Тот. 2. Храмы бога Тота. 1) Храм Тота в городе Гермополисе. Центром поклонения Тоту считался город Эшмунен или Шмун, эллины называли его Великий Гермополь - именно там находился главный храм бога Тота. Гермополь был величественным: согласно Оксиринхским папирусам, до арабского завоевания в этом городе возвышались семиэтажные дома. В один из периодов Гермополь был столицей Египта, что вывело культ Тота на особый уровень. Гермополь стал центром изучения космогонии – науки о происхождении и развитии небесных тел и их систем, создания религиозной мифологии, поклонения Гермесу Трисмегисту. В древнем Гермополе Тоту был посвящён целый квартал города с храмовыми комплексами и священным «огненным озером». Бог мудрости Тот изображался с головой ибиса, поэтому в посвящённых ему храмах содержали священных ибисов, которых ритуально мумифицировали. При храмах Тота содержали и павианов, так как животным-помощником Тота считался один из четырёх павианов, наблюдающих за судом Осириса в загробном мире. В настоящее время в Гермополе есть небольшой музей под открытым небом. 2) Общеегипетские святилища Тота. Бог мудрости Тот был почитаем по всему Египту и за его пределами под именем Гермеса Трисмегиста. Святилища его возводились во всех городах и областях. 3. Характер богослужений и жертвоприношений. Бога Тота просят даровать магическую силу. Он благосклонно принимает хвалебные гимны в свою честь, чтение молитв, священных текстов; а из предметов - свитки заклинаний, магические тексты и ритуальные предметы, в том числе амулеты и монеты. 4. Связанные с Тотом легенды. Легенда 1 «О рождении Тота от семени Гора в теле Сета»: По легенде Тот родился из тела Сета, забеременевшего от семени Гора, которое ему в пищу, в салат из любимого им растения-афродизиака, подмешала Исида, разгневанная на Сета за его попытку обесчестить её сына Гора. В тексте папируса действительно содержится удивительное утверждение: Сет забеременел от семени Гора и породил Тота, вышедшего из его уха. Легенда 2 «Об изменении календаря»: Тот носил титул «владыка времени», так как он вёл счёт времени и создал разделение времени на годы, состоящие именно из трёхсот шестидесяти пяти дней. По легенде, которую приводит Плутарх, ранее египетский год состоял из трёхсот шестидесяти дней, но Тот выиграл в кости дополнительные пять дней, составляющих 1/72 часть года. Эти дополнительные пять дней Тот добавил в конец года и установил в эти дни праздники в честь Осириса, Исиды, Сета, Небетхет, родившихся у богини Нут именно в четыре из этих пяти дополнительных дней, а пятый день посвятили сыну Исиды - Гору. Анубис Инпу (егип), Inpw (егип., передача египетских иероглифов латинскими буквами); Анубис – эллинская форма имени бога. 1. Происхождение бога и его культа. По одной из версий Анубис-Инпу является сыном Осириса и Небетхет, по другой – сыном Сета и Небетхет. Жрецы Гелиополя считали Анубиса сыном Небетхет и Сета и последним из числа девяти основных богов Египта. Богиня Инпут почиталась египтянами женской формой Анубиса-Инпу, она же была его супругой. Дочь Анубиса – Кебхут, богиня-змея, богиня ядов и пустынь. Эллины отождествляли Анубиса с Гермесом из-за их похожих обязанностей проводника усопших в Загробный мир. Анубис - бог погребальных ритуалов и бальзамирования, знаток целебных трав и фармакопеи, страж весов на суде Осириса в царстве мёртвых. В глубокой древности он олицетворял ночной мрак, его царством был запад – обиталище мёртвых. В более поздний период с Анубисом стали отождествлять чёрного пса Идеса, который помогал искать разбросанные по разным областям части тела расчленённого Сетом Осириса. 2. Храмы Анубиса. Центр культа Анубиса-Инпу на протяжении всей истории Древнего Египта находился в городе, который по-египетски назывался Хор-ди, а по-гречески – Кинополис и являлся столицей семнадцатого нома**(области) Верхнего Египта. Этот семнадцатый ном (область) назывался Инпут и происходил от названия шакалоголового бога Анубиса-Инпу и его супруги шакалоголовой богини Инпут, культ которых преобладал на этой территории и происходил от тотемического покровителя этого нома (области) – чёрного шакала или чёрной собаки. В отношении этого нома (области) Египта часто употребляется название «Шакалий ном». Хотя точное расположение Хор-ди или Кинополиса неизвестно, Клавдий Птолемей указывал, что город и храмовый комплекс Анубиса-Инпу находился на острове. Возможно, остров с храмами Анубису находился напротив современного селения Эль-Кес на восточном берегу Нила, где найдены древние захоронения собак. 3. Характер богослужений и жертвоприношений. У Анубиса просят указать верный путь. Например, если человек заблудился в лабиринте, в том числе и в лабиринте своей собственной жизни, он может попросить бога Анубиса указать ему верный путь и выход или даже несколько выходов из сложившейся ситуации. В древности шакалоголовый бог был не чужд кровавых жертвоприношений, ему жертвовали животных чёрного цвета. В современном мире благосклонно принимает кусочки мяса, можно варёного. 4. Связанные с Анубисом легенды. Легенда1 «О рождении Анубиса»: Осирис, Исида, Сет и Небетхет были родными братьями и сёстрами, при этом Осирис был женат на Исиде, а Сет на Небетхет. Небетхет полюбила Осириса и, приняв образ своей сестры Исиды, супруги Осириса, совокупилась с её мужем и зачала дитя. Выносив и родив сына Небетхет выбросила его в заросли камыша, поскольку боялась гнева собственного мужа Сета. Этот младенец и был Анубис-Инпу. Его нашла законная жена Осириса Исида и воспитала его. Анубис уважает Исиду и предан ей душой и телом: впоследствии он вместе с Исидой ищет тело убитого Осириса, охраняет тело от врагов, в том числе и от Сета. В некоторых версиях легенды Анубис бальзамирует, мумифицирует Осириса и присутствует на суде Осириса в царстве мёртвых. Легенда 2 «Анубис и Сет»: Когда проигравший Гору битву за трон и униженный Сет от стыда обернулся пантерой, боги постановили его сжечь, поскольку не знали, как с ним теперь обращаться и допускали, что в дальнейшем от него можно ожидать неприятностей, поскольку, хорошо изучив его характер, понимали, что Сет способен на месть. Тогда Анубис, который по одной из версий был рождён от Осириса супругой Сета Небетхет, снял шкуру с обернувшегося в пантеру Сета и надел на себя, а затем направился в место культового поклонения Осирису и раскалённым металлом выжег на шкуре пантеры свой символ. В память об этой легенде древнеегипетские жрецы Анубиса-Инпу носили шкуру леопарда переброшенной через правое плечо наподобие плаща. Легенда 3 «Сказка о двух братьях: Упоминается, что братом Анубиса был некий Бата. Имя Бата могло быть как одним из дополнительных имён сына Исиды Гора, так и именем сына одной из многочисленных жён Осириса или Сета – царей этой династии. Бастет Бастет, Баст, Bastt; Бастет – вариант произношения имени богини, принимаемый большинством современных египтологов. Древнеегипетское слово «bastt», где «a» = алеф, состоит из корня «bast» и окончания женского рода «t», таким образом, имя могло звучать «Баст» или «Бастет». 1. Происхождение бога и его культа. Бастет это дочь Ра и Хатхор, то есть Солнца и Луны. Изображалась в виде женщины с головой кошки или в образе кошки, а в период ранних династий Бастет иногда изображали в виде львицы. Таким образом богиня имеет две ипостаси – женщина с головой кошки олицетворяет доброе лицо богини, а женщина с лицом львицы – агрессивную. Бастет считалась частью души «ба» богини Исиды, но была самостоятельной богиней радости и любви, веселья, женской красоты, плодородия, деторождения, домашнего очага и – кошек. Защищала от заразных болезней, злых духов и распрей. Атрибутом Бастет был музыкальный инструмент систр. Бастет в качестве богини плодородия была возведена в ранг общенационального божества и даже фараоны совершали жертвоприношения в посвящённых ей храмах, упоминания о которых восходят к глубокой древности. Город Бубастис в период своего расцвета стал центом культа богини Бастет. 2. Храмы Бастет. Историк Геродот описывает храм Бастет в Бубастисе так: «Храмовый комплекс целиком, за исключением входа, лежит на острове, ведь из Нила ведут два канала, до входа в святилище идущие отдельно: они обтекают храмовый комплекс с обеих сторон. Каждый канал шириной в сто футов и осенён деревьями. Преддверие храмового комплекса высотой в десять оргий** *(единица измерения длины в древнем Египте и Древней Элладе) и украшено замечательными статуями в шесть локтей вышиной. Храмовый комплекс расположен посреди города и вид на него открывается из всех частей города. Так как город этот поднят насыпью, а храмовый комплекс остался на своём прежнем месте, то поэтому он и доступно обозрению из города со всех сторон: он ограждён стеной, украшенной рельефами, а внутри его – роща с могучими деревьями, окружающими высоко храмовое здание со статуей богини Бастет. Длина и ширина священного участка составляют одну стадию****(единица измерения расстояний) с каждой стороны. От входа в храмовый комплекс через городскую рыночную площадь и далее на восток ведёт мощёная камнем дорога длиной около трёх стадий, а ширина её четыре плефра*** **(единица измерения длины). По обеим сторонам дороги растут высокие до небес деревья». В городе Бубастис существовал некрополь кошачьих мумий. 3. Характер богослужений и жертвоприношений. Подношения и молитвы Бастет: богиню просили о даровании мужа/жены, создании семьи, рождении детей, мире и спокойствии в семье, увеличении благосостояния, о здоровье, молодости, физической привлекательности и фертильности. В честь богини Бастет проводился популярный фестиваль, во время которого египтяне и гости страны на лодках проплывали по Нилу, играя на музыкальных инструментах, в том числе систрах – атрибутах Бастет, также на флейтах, пели и хлопали в ладоши. В ритуальных целях и для увеселения употребляли вино, в основном белое, символизирующее молоко и мирные намерения. 4. Связанные с Бастет легенды. Легенда 1 «О превращении Бастет в львицу Сехмет»: Однажды люди перестали повиноваться богу Ра, он обратился за поддержкой к своей дочери Бастет, которая, чтобы отомстить обидчикам отца, обернулась грозной львицей Сехмет и стала убивать людей «направо и налево». Ра пришёл в ужас от произведённого погрома и повелел богине прекратить месть, но его приказ не возымел действия – львица продолжала убивать. Пришлось звать на помощь бога мудрости Тота, который приказал на пути львицы выкопать ямки и залить в них ячменное пиво с добавлением натуральных ингредиентов, придающих пиву красный цвет. В других версиях легенды ямки были заполнены вином. Увидев красную жидкость, кровожадная Сехмет приняла её за кровь ненавистных людей и принялась с жадностью лакать, пока не опьянела и не заснула. Пробудившейся богине разъяснили, что противостояние её отца и людей окончено и она позволила уговорить себя снова перейти в образ своей мирной ипостаси - кошки Бастет. Источники: 1. Большая Российская Энциклопедия, 2004; 2. Коростовцев М.А. Религия Древнего Египта. 2-е изд. СПб.,2000. 3. Томашевич О.В., Блуждающие боги (Египет и Передняя Азия)// Красноморский мир в древности. – М., РГГУ, 2012; 4. Харт Дж., Древний Египет //перевод с английского О.В.Томашевич. – М., Дорлинг Киндерсли, 1996; 5. Египетская книга мёртвых; глава 17; 6. Андрей Зубов., лекции; 7. Фараон Хуфу и чародеи: сказки, повести и поучения Древнего Египта (перевод с древнеегипетского И.С.Кацнельсон и Ф.Л.Мендельсон); 8. Матье М.Э. Древнеегипетские мифы. М., Л., 1956. *юдзу – экзотический фрукт родом из Древнего Китая, гибрид ичангской папеды и мандарина, внешне напоминает небольшой грейпфрут со сморщенной кожурой светло-жёлтого цвета. ном** - эллинское и римское название административной единицы равной области в Древнем Египте; тогда как септ – древнеегипетское название областей. ***оргия - единица измерения длины в древнем Египте и Древней Элладе, равная расстоянию между концами средних пальцев раскинутых рук мужчины. ****стадия – единица измерения расстояний в древних системах мер многих народов. НЕ является достаточно определённой: за стадий принимали расстояние, которое человек проходит спокойным шагом за промежуток времени от появления первого луча солнца при его восходе, до того момента, когда весь солнечный диск окажется над горизонтом. Греческий стадий составлял 178 метров; египетский стадий - 172,5 метра; стадий системы фараонов – 209, 4 метра; ***** плефр/плетр - единица измерения длины в Древней Элладе и Византии, равнялся ста футам, что составляло приблизительно 30,65 метров.
    11 баллов
  11. Краткая справка по проекту Генетические Браслеты 1. Расы, представленные в проекте 1.1. Коренные Расы Земли 1.1.1. Лимурийцы - черные низкорослые люди. Цивилизация Ольмеков. Распространение: по всему Миру. На момент колонизации Земли Йотунами их цивилизация находилась в упадочном состоянии после какого-то катаклизма, не имеющего четкого описания в истории. 1.1.2. Наги - не человеческая раса разумных «змей». Высокоразвитая цивилизация, владеющая космическими и магическими технологиями. Пример успешной биоцивилизации. Развитые биотехнологии. Распространение: Камбоджа, Ява, Индонезия. 1.1.3. Ракшасы - не человеческая раса великанов. Возможно к ним же относятся и Циклопы. Раса одичавших существ, возможно в прошлом имевших цивилизацию. Распространение: по всему Миру. 1.1.4. Хануманы (Ванары) - не человеческая раса разумных обезьян. Цивилизация космического уровня. Технологическая цивилизация. Распространение: Индия, Китай, Индонезия. 1.1.5. Гаруды - не человеческая цивилизация «людей-птиц». Технологическая цивилизация. Защитники людей. Распространение: Таиланд, Дальний Восток. 1.2. Искусственные Расы, созданные Йотунами. 1.2.1. Дверги - подземная цивилизация карликов шахтеров. Частично сохраняют технологии, полученные от Йотунов. Хорошие металлурги и Алхимики. Распространение: тоннели по всей планете. 1.2.2. Альвы - подводная цивилизация амфибий. Оборотни, имеющие подвижную структуру генома. Имеют несколько устойчивых форм включая боевую форму «вервольф», защитную форму «русалка» и форму с длительным сроком жизни (форма выживания) «вампир». Сохранили технологию Йотунов. Связаны с Йотунами и Двергами. Обслуживают и охраняют подводные базы Йотунов. Распространение: океаны, моря и глубокие озера. Наследие: учение Друидов. 1.2.3. Асуры (Атланты) - третья искусственная раса. Люди, относящиеся к средиземноморскому типу. Построили планетарную цивилизацию Земли (Атлантиду). Создали биотехнологию Космического класса. Цивилизация Атлантов погибла в ходе войны с Йотунами. После гибели Атлантиды в течении длительного периода существовали «Базы Атлантов». Распространение: поверхность планеты. Наследие: Тора и Кабалистика. 1.2.4. Ваны (Арии) - четвертая искусственная раса. Люди индоевропейского типа. Захватили планету, уничтожив остатки цивилизации Атлантов. Создали собственную цивилизацию. Владели технологиями Йотунов. Уничтожили собственную цивилизацию в ходе внутренней ядерной войны. Гибель этой цивилизации описана в цикле Махабхарата. Последнее государство Ванов известно, как Гиперборея. Наследие: Веды. 1.3. Внеземные цивилизации. 1.3.1. Йотуны - древняя космическая раса, создавшая обширную империю. Не имеет «родной» (исходной) планеты. Не гуманоидная высокотехнологическая цивилизация. Высокие существа (до 5 метров), генетически более похожие на Земных медведей (покрыты густой шерстью). Имеют генетические специализации, проявляющиеся внешне в цвете шерсти и телосложении. Обитали в Солнечной системе в колонии на планете Фаэтон, уничтоженной в ходе гражданской войны в Империи. После гибели Фаэтона переместили колонию на Марс. Примерно 100.000 лет назад начали колонизацию Земли с помощью создания искусственных рас. Для колонизации Земли создали опорную базу на Луне. Ближайшая существующая колония расположена на Марсе. В настоящее время добыча полезных ископаемых на Земле производится большими добывающими комплексами пилотируемыми клонами (серые). 1.3.2. Сетка. - гуманоидная раса, обитающая на планете в системе одной из звезд, находящихся в созвездии Сетки. Существа этого вида занимались активным прогрессорством на Земле около 5-7 тысяч лет назад. Активно работали с цивилизациями Междуречья. Заложили определенные параметры в развитие цивилизации Земли. Невысокие существа с зеленоватой кожей и большой головой. Следствием их генетических экспериментов было появление Землян с большой головой (тип Нефертити) и расширенными психическим способностями. В настоящее время на Земле присутствуют наблюдатели этой расы. 1.3.3. Орионцы - не высокие серые гуманоиды с большими головами. Родная планета находится в системе звезды Бетельгейзе в созвездии Орион. Обладают развитыми Пси способностями. Проводят на Земле генетические эксперименты, целью которых является появление людей с развитыми Пси способностями. 1.3.4. Сириус - не гуманоидная раса амфибий. Представляли собой колонию беглецов из системы Сириуса. Вели активную прогрессорскую деятельность среди Лимурийцев до начала колонизации Земли Йотунами. Построили подводные города, впоследствии заселенные Альвами. Колония постепенно выродилась и исчезла. Предания о деятельности этой расы на Земле сохранились у народа Дагонов (территория Судана). Рассказы Говарда Лавкрафта описывают последний период существования этой колонии на Земле. 1.3.5. Вируанийцы. - древнейшая и самая могущественная раса Вселенной. Раса гуманоидов похожих на Землян, ростом 2.5-3 метра. Эта раса появилась в предыдущей Вселенной и пережила Большой Взрыв. Исследовательские и прогрессорские экспедиции этой расы работают в различных областях нашей Вселенной. 2. Специализации. 2.1. Магические специализации. 2.1.1. Боевая Магия. Работа с ситуациями предназначенная для управления социумом. 2.1.1.1. Боевые. Прогрессоры занимающиеся развитием Цивилизации. 2.1.1.2. Шаманы. Боевые Маги, работающие с Духами. 2.1.1.3. Демонологи. Боевые Маги исследующие высокочастотные (и низкочастотные) Миры. 2.1.1.4. Некроманты. Боевые Маги, исследующие Царство Смерти (Мир Лимба). 2.1.1.5. Разведчики. Боевые Маги, исследующие параллельные Миры (альтернативные направления развития Цивилизации). 2.1.2. Целители. Маги исследующие свойства живых организмов. 2.1.2.1. Друиды Маги исследующие свойства (Мир) растений. 2.1.2.2. Терапевты. Маги исследующие свойства (Мир) кристаллических форм жизни. 2.1.2.3. Псионики. Маги, исследующие пространство сознания (Ментальный мир). 2.1.2.4. Чары. Маги исследующие особенности формирования облика. 2.1.2.5. Целители. Маги исследующие способы нормализации состояния здоровья людей. 2.1.3. Волшебники. Маги создающие Артефакты. 2.1.3.1. Цензоры. Маги сертифицирующие Артефакты. 2.1.3.2. Бест Мастера. Маги создающие искусственные существа. 2.1.3.3. Иллюзии Маги, создающие пространственные многомерные иллюзии, симулирующие ландшафт и объекты. 2.1.3.4. Алхимики. Маги, исследующие возможность преобразования структуры вещества. 2.1.3.5. Волшебники. Маги создающие Артефакты, изменяющие состояние сознания людей. 2.1.4. Лорды. Маги, управляющие процессами на локальной территории. 2.1.5. Вампиры. Маги, использующие людей и животных в качестве источников жизненной энергии. 2.2. Технологические специализации. Специализации высокоразвитых технологических цивилизаций, связанные с космическими экспедициями. 2.2.1. Пилоты. Управление движением летательных аппаратов в пространстве и гиперпространстве. 2.2.2. Рейнжеры. Исследовательская работа на планетах. 2.2.3. Навигаторы. Определение направления на нужную точку в пространстве и времени. 2.2.4. Энергетики. Управление источниками энергии корабля. 2.2.5. Механики. Управление машинами корабля.
    11 баллов
  12. Из лекции о генетических специализациях: Напоминаю Всем, что в обратном круге в диапазоне на Анахата чакре ощущения идут тактильные, в районе Левой руки, поэтому если Вы делаете умное лицо при сканировании, не делайте, не поможет 2015 год
    10 баллов
  13. Зета Элита-3 Развитие Способностей Демонолога. 1. Создание Аркана Сефиры. 1.1. Ближайшая Доступная область. 1.2. Сефира Есод как реальная цель. 1.3. Доступ к Сефирам Ход и Нецах. 1.4. Возможность проникнуть в Тиферет. 1.5. Гебура и Хезед как удалённые цели. 1.6. Частотная настройка. 1.7. Сдвиг по Стихии. 2. Поиск Ментальных профилей в Сефирах. 2.1. Получение опыта в Сефирах. 2.2. Демоны в Сефирах. 2.3. ВЧ взаимодействия. 2.4. Знакомство с Новым. 2.5. Духи Болезни. 2.6. Сущности Астрала. 2.7. Магия Есод. 3. Перезапись программ на Монаду. 3.1. Формирование Скафандра в Сефире. 3.2. Записи опыта на Скафандр. 3.3. Общение с разумными. 3.4. Иные формы разума. 3.5. Иные способы восприятия. 3.6. Иной способ мышления. 3.7. Перезапись на Монаду. 4. Магические способности как следствие ВЧ режима. 4.1. Локализация новых структур. 4.2. Активизация полученных структур. 4.3. Структуры Астрального плана. 4.4. Глаз на Животе Бафомёта. 4.5. Восприятие на Свадхистхана Чакре. 4.6. Управление Сексуальными энергиями. 4.7. Астральный мир. 5. Центры Обучения в Сефирах. Проекции Университетов. 5.1. Наш Мир как проекция. 5.2. Структура Мира Есод. 5.3. Ментальные центры. 5.4. Города. 5.5. Расы и миры. 5.6. Нечеловеческие университеты. 5.7. Получение знаний. 6. Стыковка облика, биоскафандра и полученного профиля. 6.1. Путешествие в Сефиру как создание оболочки. 6.2. Оболочка как Биоскафандр. 6.3. Ментальные облики как скафандры. 6.4. Новый опыт как изменение облика. 6.5. Знания из Сефир. 6.6. Опыт из Сефир. 6.7. Наложение на облик. 7. Центры тестирования. Магическая полоса препятствий. 7.1. Места Силы. 7.2. Хищные существа. 7.3. Чудовища. 7.4. Леса. 7.5. Опасности городов. 7.6. Колдуны. 7.7. Жрецы. 8. Интеграция новых способностей. ВЧ часть Мага. 8.1. Пассивные профили. 8.2. Тактильные системы. 8.3. Акустические системы. 8.4. Оптические системы. 8.5. Активные системы. 8.6. Проекции образов. 8.7.Акустическое воздействие Даты Зета Элита 3: 27.11, 28.11, 29.11, 30.11, 4.12, 5.12, 6.12, 7.12. в 22:00 по Москве 8 занятий 12т.
    10 баллов
  14. Проект «Книга Драконов». 1. Введение в проект. Данный проект является одним из новых проектов «Атлантиды». Он базируется на нескольких проектах, проведённых ранее, в том числе на проекте «Медея-1,2,3» и проекте «Козерог». Кроме того, в проекте используется кармический опыт автора, занимавшегося ранее отработкой данной методики. Этот проект автор рассматривает не как самоценный, а как пример использования и отработки методики. В проекте активно применяются материалы другого нового проекта «Атлантиды», связанного с созданием и использованием Генетических Браслетов. Из всего вышесказанного следует, что проекты Системы «Атлантида», несмотря на видимую хаотичность, имеют общий план и находят продолжение в последующих проектах. 1.1. Предыстория. В своих книгах «Бешеная скачка на бледном коне или по ту сторону Магии» и в цикле «Мастер Магии», автор рассказывал о некоторых деталях своего последнего воплощения. К нему относится и повесть в нескольких частях, которую автор пишет в настоящее время и называет её условно «Мастер Магии-7». Одна из частей этого повествования есть в доступе среди материалов нашего магазина «Лавка „Товары в дорогу“» и носит название «Мальчик». В этом воплощении, закончившемся где-то на рубеже 1943 года, автор участвовал в проекте объединённых Лож Европы и Америки, а также Германского Ордена, направленного против попытки нацистских учёных добраться до технологии психотронного оружия (проект «Аненербе» - «Меч Зигфрида»). Внедрённый в рабочую группу проекта, автор погиб на территории объекта «Вервольф», расположенного в Восточной Европе. Это произошло при попытке заблокировать и разрушить аппаратуру, созданную нацистскими учёными. В то время автор работал одним из сотрудников института «Аненербе» на должности Начальника Отдела. Работая в «Аненербе», автор имел возможность ознакомиться с технологией получения техномагической информации, применявшейся в практике этого учреждения. Такая технология базировалась на взаимодействии трёх самостоятельных организаций. Первая организация - культурологическое общество «Туле» (наследие). Сотрудники этого общества - историки и археологи искали следы древней высокотехнологической цивилизации (предположительно – «Атлантиды»). Их задачей был сбор артефактов, связанных с этой цивилизацией. Полученные артефакты передавались на исследование в общество «Врил», использующего медиумов для исследования найденных артефактов древней цивилизации. Настраиваясь на эти предметы, медиумы надковывали тексты различного содержания. Потом, полученные тексты передавались для изучения специалистам института «Аненербе». Там они сортировались на несколько категорий. Наиболее интересными для учёных были тексты, содержащие технологическую информацию о машинах, построенных на новых принципах (дисколёты). В качестве примера таких текстов можно назвать «Виманика Шастру», записанную одним индийским брахманом. Этот текст, полученный в медиумическом состоянии, описывает летательные аппараты (Виманы) Древних, о которых рассказывается в индийском эпосе. Другая часть текстов общества «Врил» содержала описания жизни людей в этой цивилизации («Атлантиде»). Третья часть текстов общества «Врил» была посвящена инопланетным цивилизациям, контактировавшим с землянами и с их технологиями. Изучив технологию получения информации и работы с ней в «Аненербе», автор решил использовать отдельные части этой методики. Некоторые проекты Системы «Атлантида» были направлены на отработку технологии получения полезной информации через медиумов (проект «Медея»). В проектах «Козерог» и «Антарес» мы отработали технологию вывода сознания медиума за пределы обыденной жизни. Потом мы создали проект «Генетические браслеты», в котором с помощью информационной структуры (флешка - носитель программы), активизируются гены (материальные объекты). Используя гены как артефакты, мы получили от медиумов информацию о некоторых расах, в том числе и нечеловеческих. 1.2. Использование методики. В проекте используется информация, полученная от нескольких медиумов, у которых в ходе работы с генетическими браслетами активизировались гены рептилоидов. Помимо расы Нагов, известных как «люди-змеи», у некоторых участников проекта активизировались гены расы Драконов. Несколько человек из группы с генетикой Драконов оказалось настолько медиумичными, что автору удалось с их помощью получить некоторую информацию о социуме этой расы. 1.3. Проект «Генетические браслеты». Проект «Генетические браслеты» стал возможен благодаря серии наработок, сделанных в экспедициях «Атлантиды». Так, некоторые артефакты, связанные с генетикой Двергов были получены в пустыне Израиля, в мегалитах Мальты и в пещерах острова Крит. Настройки Альвов мы получили в нескольких европейских замках и в районе реки Луары. Настройки на расу Ванов были получены в экспедициях на остров Готланд и в замок Вевельсбург (Германия). Сведения о Нагах и Гарудах привезли из поездки в Таиланд. Настройки на расу великанов (Ракшасов) удалось получить в Германии под Дрезденом. Сведения о Ванарах (Хануманах) были получены на территории Таиланда. Настройки на космические расы были привезены из Египта, Израиля и нескольких экспедиций в Африку. Сами по себе «артефакты», послужившие для создания «генетических браслетов», представляют собой Мандалы, на которые участники экспедиций фиксировали обнаруженные энергетические следы той или иной расы. Созданные программы были усилены заклинанием «Круг» («Кольцо»), сделанным с помощью информационных закладок (якорей), помещённых в местах Силы, расположенных по всему Земному шару. Созданные в ходе реализации проекта, браслеты работали избирательно. В некоторых случаях активизация интересующих генов происходила стремительно, а в некоторых не происходила вообще. Исходя из полученных результатов, мы подобрали оптимальный режим ношения браслета, который сообщили участникам с наиболее интересными для нас генотипами. Если общая рекомендация по использованию браслета была: носить браслет по ночам в течение минимум 3 месяцев (рассчитано на получение хотя бы какого-то результата), то в контрольной группе рекомендация была: носить только по понедельникам (день Муладхара чакры) и в течение 1 месяца. Такой режим не дает привыкания к браслету и может дать результат только при сильных генах (полукровки и четвертькровки). В результате возникла контрольная группа участников проекта с яркими проявлениями генов данной расы. Именно эта группа послужила проводниками для исследования социумов «редких» рас. 1.4. Работа с выделенной группой. Физическая суть нового проекта может быть описана в виде получения с помощью медиумов информации о социумах «редких» рас, при контакте с людьми, у которых гены этих рас активизированы настолько, что подавляют «человеческие» гены. Целью этого исследования было написание книг об этих «редких» расах на базе, полученной через медиумов информации. В ходе работы использовались включения и рассказы самих медиумов из контрольной группы, а также прямое сканирование автором социумов «редких» рас (с настройкой через участников контрольной группы). Предлагаемая к рассмотрению «Книга Драконов» является первым опытом формализации полученной информации. Раса Драконов выбрана автором как наиболее редкая. В отличие от предыдущих работ автора, которые сразу создавались в компьютерном варианте, эта книга делалась в форме рукописи, для того чтобы зафиксировать энергии. Данная книга рассматривается автором в виде продолжения проекта «генетические браслеты» и представляет собой «информационную бомбу» для людей с соответствующей генетикой. 2. О «Книге Драконов». «Книга Драконов» представляет собой текст, описывающий устройство социума расы Драконов. Этот текст максимально структурирован автором и разбит на отдельные части. Рукопись включает в себя два вида фрагментов: 1. Русскоязычная часть. 2. Текст на протоязыке. Кроме того, рукопись содержит в себе символы и виньетки, полученные автором из того же канала. Автор считает, что они несут в себе энергию в ещё более концентрированном виде. Протоязык представляет собой набор знаков или символов, связанных с работой правого полушария автора. Для автора эти символы представляют собой Системное средство коммутации. Эти символы, как и Египетские иероглифы, несут в себе, по мнению автора, не только смысловую, но и энергетическую нагрузку. По крайней мере, автор так чувствует эти тексты. Несколько раз автор пытался составить словарь этого протоязыка, но каждый раз сталкивался с причинами, заставлявшими его прекратить это занятие. Многочисленные эксперименты показали автору, что люди, принадлежащие к разным нациям, реагировали на эти символы и даже некоторые из них включались в их смысловые поля. Составленные с помощью этих символов заклинания реально изменяли Договор и при использовании их другими людьми были также весьма эффективными. Автор обычно использует Протоязык для визуализации работы своего правого полушария. После завершения записи материала автор почувствовал текст в виде «цельного объекта», который имеет законченный вид. Автору, несмотря на приложенные им усилия, не удалось втиснуть в завершённый текст никакой дополнительной информации. 2.1. Качество полученных материалов. Созданный текст достаточно структурирован, что отличает его от многих контактёрских и медиумических писаний. Автор выкачивал информацию из канала осознанно, изначально задавая тему в форме русскоязычного заголовка. Последовательность тем появилась сама, и у автора сформировалось ощущение, что он «скачивает» некий уже существующий текст. Возможно, существует некий внешний текст, посвящённый расе Драконов. В моем сознании это что-то вроде описания для туристов или, скажем, внешних исследователей. Возможно, аналогичные описания существуют и для других «редких» рас. 2.2. Применение протоязыка. Автор применяет протоязык для сообщения информации, которую он получает по каналу правого полушария. Технология создания текста состоит в том, что автор, удерживая внимание на сознании медиума из контрольной группы, записывает вопрос на русском языке и получает ответ на протоязыке в форме набора знаков. Запись символов происходит в автоматическом режиме. Написание каждого символа происходит автоматически. Автор отмечает некоторую особенность этих символов. При наблюдении за написанными в автоматическом режиме символами автор отмечает их повторяемость. Это может означать, что используемые знаки составляют некий алфавит, соответствующий какому-то языку. Язык же является проявлением некого Эгрегора, связанного с некой расой. Для автора этот язык связан с расой Асуров (Атлантов). Условно говоря, автор называет этот язык «Ктулху», заимствуя имя из творчества Говарда Филлипса Лавкрафта. Автор очень любит творчество этого писателя. Известно, что Лавкрафт имел доступ к неким секретным архивам и использовал материалы, принадлежащие, вероятно, Масонам (его дед был очень авторитетным Масоном). Творчество Лавкрафта пропитано идеей существования некой древней суперцивилизации (предположительно Атлантиды). Надо сказать, что Говард Лавкрафт испытывал постоянный ужас от этой цивилизации. Чудовище Ктулху, дремлющее на дне океана, с моей точки зрения, является метафорой, означающей суперцивилизацию Атлантов, покоящуюся на дне океана. Поэтому я называю этот протоязык, который, по моему мнению, является языком Атлантов, языком Ктулху. 2.3. Назначение полученных материалов. Целью данного проекта является непросто получение информации о «редких расах», но и создание информационных каналов к более развитым цивилизациям. Эти каналы могут быть источниками технологической информации. Работа с этой темой относится к Прогрессорству и технологиям Малой Гильдии Разведчиков. Используя данную книгу (текст) в качестве настроечного артефакта, участники проекта смогут получить некоторые знания о «редкой расе» Драконов и активизировать у себя геном Драконов, если он присутствует. Также в проекте тестируется способность участников получать информацию через знаки протоалфавита. 2.4. Визуальная информация. Кроме символов «Ктулху», в тексте присутствуют символы и рисунки, сделанные автором при работе в канале. Рисунки сделаны в примитивной технике и в режиме автоматического письма. Автор не является художником и не владеет техникой рисования, которой никогда не обучался. Тем не менее, автор считает эти рисунки (виньетки) важной частью первичного текста, который был, видимо, скопирован. При работе с текстом, автор рекомендует уделить внимание и этим вставкам. 2.5. Рабочий вариант книги и ее издание. В данном разделе мы помещаем рабочий вариант книги, сделанный для узкого круга участников проекта. Параллельно мы выпускаем издание «премиум класса». Эта книга сделана с максимальными полиграфическими возможностями. Кроме самой рукописи автора, в изданную книгу включены исторически существующие изображения Драконов. В целом изданная книга сделана в виде Источника энергии, связанного с расой Драконов. Примерный образец страницы, изданной «Книги Драконов». 3. «Книга Драконов». Помещаем здесь «рабочий» вариант «Книги Драконов». Этот вариант представляет собой электронную версию книги, предназначенную для работы в рамках данного проекта. Полиграфическую версию книги (напечатанную) можно будет приобрести в нашем интернет-магазине «Лавка - Товары в дорогу». Образец рукописи Книги Драконов. 3. Большой проект «Атлантиды». Данный проект представляет собой продолжение проекта «Генетические браслеты». В этой фазе проекта (на основании полученной информации и с помощью, описанной выше методики), создаются рукописи, являющиеся в некотором смысле базами данных по «редким расам». Цель этой части проекта состоит в получении технологической информации по описанным в рукописях расам. 4.1. Методика работы с черновым вариантом книги. Публикуемый здесь электронный вариант «Книги Драконов» является рабочим или черновым. Он предназначен только для участников проекта. Мы не рекомендуем его для использования вне проекта или для использования в виде распечатанного текста. Для такой работы мы выпускаем бумажное Премиум издание, которое поступит в открытую продажу. Суть работы с черновым вариантом Книги: 1. Настройка на социум Драконов. 2. Получение технологий Драконов. 3. Усиление генетики расы Драконов. 4. Магия расы Драконов. 5. Извлечение текстов расы Драконов. 4.2. Особенность работы с премиальным изданием. Книга представляет собой Источник энергии расы Драконов. Артефакт включен в информационное поле расы Драконов. Между Книгой и социумом Драконов существует Канал Связи. Через настройку на Книгу можно получить информацию о Драконах, а также об их генетике. Владелец книги сможет прописать на себя генетику расы Драконов и сформировать эфирное и ментальное тело по типу Драконов (оборотень). В общем случае Источник Драконов многократно усилит Жизненную Силу человека. 4.3. Работа с протоязыком. В процессе работы с протоязыком, использованном при написании книги, человек увеличивает энергетику правого полушария (Магичность). Применение протоязыка активизирует связь человека с Системой (верхняя подключка). После работы с книгой у человека появляется собственное включение в протоязык. Это даёт человеку возможность пользования заклинаниями. 4.4. «Книга Драконов» как Источник. Книга содержит в себе информационное ядро, необходимое для входа в контакт с Эгрегором Драконов. Чтение Книги увеличивает её энергетику и даёт подключение к различным объектам, связанным с расой Драконов. Книга может стать якорем для создания портала в пространство расы Драконов. Через Книгу человек может запитывать сознание энергией Драконов 5. Участие в проекте. Участие в этом проекте определённым образом формализовано. Все активные участники получат бонус в специализации Разведчики. По результатам отчётов работа может быть оценена и отмечена в зачётных книжках «Атлантиды» в виде практик в специализации Разведчик. 5.1. Регистрация в проекте. Зарегистрироваться на сайте можно будет в специальном разделе этого проекта. Для этого надо заполнить специальную форму. При регистрации следует указать ник и Е-мэйл. 5.2. Отчеты по проекту. В отчётах следует указать ник, время и место получения информации. После этого отобразить полученную информацию. В отчёте должен быть текст и, если, возможно, иллюстрации. 5.3. Уровень бреда. В данном исследовании мы имеем дело с нечеловеческим сознанием. Непонятно заранее, каким образом воспринимают мир эти существа, какова их картина мира. В связи с этим планка адекватности отодвигается, так как мы не можем представить себе критерии адекватности этих существ. В связи с вышесказанным мы предлагаем писать в отчётах любую полученную информацию. 5.4. Технологические моменты. Нас в этом исследовании интересует полезная информация, связанная с наукой и технологией расы Драконов. Кроме того, интересно использование Магии, хотя само сознание Драконов, естественно, отличается от человеческого. Тем не менее, использование Магии в первичном тексте описано. Также описана довольно высокая технология, которая явно опережает современный технологический уровень, достигнутый человечеством. 5.5. Навигационные аспекты. В первичном тексте указаны некие координаты, которые, возможно, как-то отобразятся в сознании участников проекта. Непонятна на текущий момент принятая в книге система координат. Однако в тексте упоминаются порталы, что говорит об использовании этой расой технологии гиперпространственных переходов. Такая технология показывает, что раса Драконов может использовать в том числе и порталы, расположенные в нашем мире. Возможно, кому-то из участников проекта удастся получить координаты портала, ведущего к пространству расы Драконов. 5.6. Рисунки. При написании Книги Драконов автор сделал какие-то иллюстрации. Графические иллюстрации представляют собой информацию на частоте Аджна Чакры. В отличие от текста, представляющего собой информацию на частоте Вишуддха Чакры, рисунки передают иной слой информации. Если у кого-то получатся иллюстрации, это будет весьма интересно и информативно. 5.7. Общая доступность материалов. Присланные участниками проекта материалы будут дополнять собой Книгу. Они поступят в общий доступ в обезличенном виде. Эти материалы также могут быть подвергнуты исследованию с помощью описанной методики. Возможно, что участники проекта будут исследовать не только первичный текст, но и полученные отчёты.
    10 баллов
  15. 9 баллов
  16. День Рождение Магистра 2022 год.
    9 баллов
  17. Магистр как-то раз сказал: Сбалансированное тело перестаёт стареть. Сознание активное и оно работает по принципу баланса. Мы определяем, чего у нас больше и активизируем противоположную стихию. Когда у нас тело сбалансировано, оно перестает стареть, умирать, избавляется от негативной информации, но дальше мы начинаем работать с балансом сознания после того, как сбалансировали тело.
    9 баллов
  18. Доброго времени! Отчет об участии в Ритуале Дня Рождения Магистра. В Гостях у Магистра С начала просмотра презентации активировалось ментальное тело, сознание начало подключаться к локации замка Магистра. Ощущались коридоры, залы имеющие разнообразные модуляции пространства помещений, мебель, картины на стенах, интерьеры комнат создавали полное погружение, ощущение полного присутствия и прогулки, как в музее. Инициация Ведьм Теоретическая часть дополнила знания с проработанной ранее Системой "Зелья Ведьм" 2 части и активировала предыдущий опыт. Включение в практическую часть активировала низкочастотные тела, пошла модуляция, очищение и наполнение энергий нижнего котла. Включалось нижнее мышление и пошла со настройка с окружающей энергией ритуала проводимых ведьмами в праздники и в женских кругах их опыт переписывался на меня. Фиксация - печать ведьмы Печать оттиском встроилась в уплотнённые тела, формировалась позиция и способности выделения и перемещения эфирного и астрального тела. Инициация Ведьмаков Почувствовала как мужчины группы словно начали светиться, наполнятся, стали более ощутимы, проявлены, замечательное состояние ощущения мужской половины как янской составляющей со всеми их силовыми качествами. Дикая Охота Одина Включения сразу подхватило и вынесло во внешний проводимый ритуал. Ощущения скачки, динамичного движения. Считывалось четко что меня видят в какой то момент даже пришло осознания что рассматривали как потенциальную хорошую кандидатуру для привязки и дальнейшего воплощения и рождения, какой то довольно сильной монады, но я отказалась от этой авантюры, своих пока хватает) Пир у Магистра Оказалось за большим деревянным массивным длинным столом, много мяса, фруктов, плотная густая эфирная энергия, запахи. Начала вкушать пищу, почувствовала как астральное тело и пищеварительная система начала реагировать, утолялся энергетический голод, который бывает именно от отсутствия каких то качественных кулинарных шедевров, то на пире у Магистра это было возможно восполнить и получить удовольствие. Напиток Богов Тут пошли совсем иные ощущения, к нижним телам подключилось ментальное, пошла сонастройка с олли тех ингредиентов и растений, которые используются в напитке. Пошло воздействие на сознание, я словно расслаблялась, хмелела и входила в трансовое состояние, но при этом оно было осознанное и магичное. Ощущения компании вокруг, общего веселья и раскрепощение. После почувствовала большой прилив огня, пошел жар по всему телу. Гадания на рунах Подключение к Эгрегору рун, активация Ванского генома. Руны начали закручивать пространство на внутреннем экране появилась сначала одна руна, я ее зафиксировала, через некоторое время другая и так же третья, дольше рун не приходило. Я их записала и зафиксировала. На следующий день по Лекции Магистра Магия Рун в Системе Игра проработала их значение и провзаимодействовала с данными каналами. Манназ - личность, ментальная структура, осознанный опыт Эйваз - энергии системы, сила жизни Дагаз - познание внешнего мира, расширение круга знаний, работа с договорами. День Рождение Магистра Практика с загадыванием желания. В выделенном пространстве ощутила как внешние договора в зоне моего намерения размывались, появилась возможность проработать свою собственную вероятность в аспекте моего желания, сознанием смоделировала нужные мне связи и события. Которые позже сразу зафиксировались сознанием Магистра в Договоре Эгрегора Школы. Оно сбудется!
    9 баллов
  19. Приветствую всех! Мой первый опыт работы с картами Великого Уравнителя. При настройке по мандале от Магистра появилось ощущение сдвига в другое пространство, ощущение что попадаешь в какую-то структуру наподобие лабиринта и твоё сознание начинает изменяться, встраиваясь в эту структуру. Работала с Богом Вишну. Через восковую свечу четко чувствуется канал Бога, достаточно ясно чувствовала на протяжении всего ритуала неописуемое благоухание, которое вызывает эйфорию и уходить совсем не хочется. Ощущения что я переместилась в храм , все в золоте, очень красиво . Сильно чувствуется сознание Бога, к которому обращаешься. Вишну я чувствовала как очень красивое, гармоничное сверхсознание, присутствием которого хочется наслаждаться. После принесения жертвы и прошения я почувствовала через время на другом конце канала как вспышку света, энергетический импульс и пришло понятие что молитва принята. То что я пережила при первой работе с картами, превзошло мои ожидания. Соприкасаешься с сознанием Божества, это сильно влияет на твой ментал. Это драгоценный опыт для меня. Поняла что созданные Магистром карты- очень сложный и эффективный механизм на тонком плане, позволяющий работать с каналами Богов. Благодарю Магистра за чудесный артефакт для учеников!!!
    9 баллов
  20. Огромная Благодарность за Ритуал!Еще хочу выразить благодарность Магистру, Максимилиану и Юлии ( Алтарь Инитаксы) и "Системе Игра" за вклад,знания, настройки и практики, которые вы передали мне на протяжении 1 год и 4 месяца и которые еще будут впереди, вся информация сегодня на ритуале о которой нам рассказал Магистр фактически сработала у меня в моей жизни. Сейчас как раз на кануне ритуала, подошла в развитии и получила от Максимилиана разрешение и одобрение Подкомандорства (фиксация уровня подмастерье). Магистр заполнил все, все, все, все, все моменты с высших позиций, все пазлы сложились, и все вопросы,пробелы с которыми я столкнулась на новом уровне были заполненны за 1 Ритуал!!!!! Я на 7-м небе! Выстраивается перспектива. Ритуал для меня стал очень жирненькой фиксацией, с огромным багажом знаний и техник, особенно в подходе с моделью "Ордена Башни" , Иерархии, времен года и зодиакального круга. Все это позволит мне качественно взращивать и формировать свой собственный внутренний круг, расти дальше, еще лучше чувствовать Эгрегор Школы, вертикально эволюционировать. Мощнейший ритуал, безмерная благодарность Вам Магистр
    9 баллов
  21. Когда мы занимаемся Магией, то нам сообщают какие-то сведения. И основное правило при обучении - много не болтать, иначе в голове ничего не отложится. Мысли надо думать, тогда что-то останется. Мы изучаем такие вещи, которые не все способны понять, особенно те, кто включён в религиозные эгрегоры...
    8 баллов
  22. Ритуалы 9 Аркана, которые Максимилиан проводит еженедельно, представляют из себя очень большую, сложную, сильно структурированную работу, которая производится в высокочастотном режиме и, с большой вероятностью, реально воздействует на макропроцессы происходящие на планете. Мощная сонастройка участников группы, создаваемая по схеме круга-ромашки и формирующая гипермозг ритуала, ступенчатая проработка каждым участником собственной энергетической структуры (от Муладдхара-чакры до Сахасрары), направляемая Максимилианом - всё это создаёт условия для фиксации себя в магическом состоянии (уплотнение ментала, способность не только видеть, но и как-то воздействовать менталом, уверенность, спокойствие, сила, неуязвимость). За счёт регулярных участий в ритуалах создаётся фиксированность в этом состоянии, она может удерживаться часы, затем сутки, затем уже и несколько суток, и затем становится постоянным... Что безусловно очень важно. Это сложная, основанная на принципах и технологиях Школы, работа. И особенно важно - она ощутимо втягивает в планетарный эгрегор магов, существ обладающих большими знаниями и большой силой. Высокочастотная настройка в конце каждого сеанса закрепляется работой с одним из богов. Моё скромное участие в ритуалах (помимо сонастройки с ведущим и с участниками) заключается в том, что я фиксирую взаимодействие с эгрегором бога мандолой в виде фигуративного рисунка (мгновенное наблюдение в момент настройки на бога). Эти грубые наброски не могут ни в коем разе считаться изображениями богов, они содержат только мою способность "увидеть" в состоянии включённости в ритуал. Я решил выложить их здесь, поскольку они несут в себе определённый запас энергии и могут быть небесполезны тем, кто интересуется данной темой. Афина
    8 баллов
  23. доброго времени! На мое желание связанным с новым проектом и его воплощением рандомно вышел Бог Ра, тут конечно я не удивилась и приступила к Ритуалу. При включении в ритуал пошла настройка на Храм Бога, там я побывала иследовала и обноружила портал ведущий на другой уровень по каналу, я туда вошла получила информацию в виде образов и вышла, так как ритуал уже подходил к концу. Меня эта тема конечно же не покинула, но я решила немного подождать, что-бы оценить изменилось ли что-то, что бы как то объективизировать информацию. Сегодня весь вечер я провела в Системе Игра, в Малой Гильдии Разведчиков, прослушивая, Магистра о проект Сатори и Каталоге Миров, ранее занималась тренировками по программе в том же проекте. Ближе к ночи все же пришел импульс и я снова пошла в Ритуал Ра. Вот получила какие данные. Первым делом вошла в контак с Богом, произошла фиксация моего тела к каналу Бога как проводника, я же своим ментальным телом вышла в наработанный В проекте Зета-Элита облик и отправилась в Храм. Первый Уровень Храма Ра, очень хорошо просматривается. На входе Стоят Две Огромные колонны с которых как водопадом сыпиться песок, есть трон, Образ Бога Ра, Пирамиды, Египтяне тут очень хорошо постарались, намоленно как говорится в лучшем виде. Ощущение словно я попала в Расвет Египета когда "Бог Являлся людям" и проецировался через Жрецов для помощи, то есть был контакт по сахасраре и люди более осозанно взаимодейсвовали с энергией и само созание фиксировалось тут по новым качествам. Там и слуги, и жрецы, и тексты и знания и астрология и технологии. Хорошее подключению к уровню Вольта в котором можно получить не мало полезностей, артефактов и ментальной запитки. Но за этим планом открылся проход в другую Мерность. Пошла настройка на некий Первичный Храм в котором находится Сознание Бога. Я проделала неоходимые практики что бы создать в том месте якорь, и начать иследование. Первичный Храм похож на многоуровневый коплекс из отдельно сложенных частей (образуя некую питамиду вверх) напоминающих мне линзу или увеличительное стекло, отрожение одного уровня входили в другие уровни линз в свою очередь каждый из уровней поглощал ближайшую энергию вместе со светом который получал от более высшего. В кажлой из частей сознания прослеживался подобный процесс и я поняла что это и есть закономерность сознания Бога. То есть Сознание Бога Ра поглащает из гиперпространсва энергию используя с одной стороны принцип Инь далее формирует ее во множество лучей испускает из сложной призмы (подобно половины диско-шара), которая визуализируется как линза в виде лучей, далее эти лучи входят в такую же закономерность поглощая прострасво около данного уровня где проецируется сила Бога и этот сигнал проецируют далее и таким образом каждый луч несет в себе энергию и структуру в виде уже каких то более конкретных вещей,которые отделились в индивидуальное не похожее не на что творение со своей индивидуальностью,и близкими связями по резонансам, потому как были выделенны и через линзу отсоеденны от общего и отдельно запитались и проявились уже в пространсве. Так Сознание Ра проецирует Ян принцип. Я получила ментальный оттиск по аджне и сахасраре запросила как некий артефакт, но я поняла что во мне усилился уже имеющаяся закономерность "поглощения энергии и информации и изпуская из себя силы в виде воздейсвия передавая испульс дальше" при данной настройке особо сильно почувствовала эти течения в себе, но как профиль "Линза Ра" я вынесла отдельно, при настройке усиливается эта закономерность и сила уже становиться более концентрированной и управляемой более осознанной я бы сказала. При загрузке данной информации у меня очень сильно начала растягиваться вертикально вишудха чакра, хотя я находилась в не тела, но очень это резонансом прошло вплоть до тактильного ощущения. Так же было видно что Сознание проецируется в паралельные миры Гения Земли и сейчас идет активное создание иных миров, так как его сознание поглощает все новое и новое и каким либо образом это проецирует в формирование других миров, удерживая, данную закомомерность в нашей вселенной, в том числе так и работая с нашей питая данную реальность и паралельные ей. Вышла из ритуала, правое и левое полушарие очень так плотненько ощущаются, расширились, вынесла и поняла для себя какие то важные части процессов. Данные знания помогут мне в том числе в работе со своими ситуациями, так как глобальные закономерности и принципы, то самое Божесвенное есть во всем и с этим можно уже работать! Приложу мандалы, если будет кому интересно включитесь , буду рада обратной связи, пишите в сообщения. Благодарю Магистра и за внимание читающих.
    8 баллов
  24. доброго времи суток! Еще в первом объявление Магистра о проекте на семинаре сразу ощутила резонансы, могущество и огромные возможности раскрытия своих способностей и глубокого включения в каналы Богов, да еще через ритуалы, которые я очень люблю проводить. Вопрос о том участвовать или нет в проекте даже не стоял, потому как Магистр сделал возможным для нас работать с данными технологиями, которые как мне кажется должен на базовом уровне прорабатывать каждый адепт, который развивает себя. Огромная благодарность за это! В день активации и создания фиксации мадал Магистром, я все ощущала на ментальном теле, это были потрясающие включения, ближе к ночи случился всплекс психоэнергетики, ощутимо поднялась точка сборки и восприятие пространсва значительно изменилось, я слово оказалась в какой то мультиреальности со сверх воприятием пространсва и времени, будто все залило цветами, кодами, моя восприятие сознания расширилось, подобно пробуждению и ясности от долгого сна и забвения. Вишудха очень хорошо промодулировалась. Благодарю Магистра, что персонально готовит и подтягивает на необходимый уровень в работы с высокочистотными технологиями. Получила набор с персональной активацией пособия и круга, очень мощные и плотные ощущения от взаимодейсвия. При настройке на проекционный круг сразу идет расширение сознания, словно смотишь в распахнутое небо, ощущение свободы и полноты, множетсво миров за этой дверью! Благодарю Магистра и всех сопричастных к данному проекту. Свои отчеты по работе и практике буду публиковать, но даже то, что уже пришло во время пути Карт Великого Уравнителя это волшебно!
    8 баллов
×
×
  • Создать...