Jump to content

Новости

Costan

4 Координатор
  • Content Count

    1,524
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    182

Everything posted by Costan

  1. Без обучения, только по внешним источникам, магические практики эффективно реализовать невозможно.
  2. "Файерболл" является конкретной техникой, во многом являющейся интерфейсом к заклинанию. Эту технику необходимо выполнять правильно, входя в определённый Договор. Если Вы направите письмо на rubedo@list.ru, в котором выразите своё согласие с договором и упомянете эту тему, я направлю Вам реквизиты для доступа в раздел сайта Школы с видеозаписями открытых онлайн-практикумов, среди которых есть и практикумы по теме "Работа с прямым кругом и Файерболлом". В этих практикумах техника Файерболла реализована в полном объёме и в соответствии с технологией. Поиск "точки динамического баланса" является способом управления собственной психикой, а не сознанием и не энергетикой. Направленность этого метода совершенно иная, нежели у "Файерболла".
  3. 24 августа 2019 года (в субботу) в Москве состоится Мероприятие Машинный зал Темы Мероприятия: - Техники усиления способности видения и создания мыслеформ. - Заклинание "Машинный зал", его история и устройство. - Возможности заклинания "Машинный зал": усиление способности к видению, тренировка навыков создания мыслеформ, средство быстрого управления собственным сознанием и телом. - Освоение заклинания "Машинный зал". Вход в "Машинный зал". Практикум. - Работа с Первым терминалом "Машинного зала". Подъем Кундалини. Практикум. - Работа со Вторым терминалом "Машинного зала". Лечение себя. Практикум. - Работа с Третьим терминалом "Машинного зала". Лечение других людей. Практикум. - Работа с Четвертым терминалом. Просмотр предыдущих воплощений. Практикум. - Работа с Пятым терминалом. Воздействие на сознание, создание прошивок. Практикум. - Работа с Шестым терминалом. Сдвиг сознания и тела по стихиям. Практикум. - Работа с Первой дверью. Движение Точки Сборки вниз. Практикум. - Работа со Второй дверью. Движение Точки Сборки вверх. Практикум. - Работа с Третьей дверью. Ритуал египетского посвящения. Практикум. - Работа с Четвертой дверью. Контакт с магом-учителем. Практикум. - Работа с Пультом. Связь с Магонией. Практикум. - Работа с Платформой. Перемещения в пространстве. Перемещения во времени. Перемещения в космосе. Посещение древних орбитальных станций. Практикум. - Работа с Лабиринтом. Контакт с Высшим Союзником. Практикум. Мероприятие состоится 24 августа (в субботу) с 13:00 до 18:00 в зале в центре Москвы. На это мероприятие приглашаются желающие, уже имеющие опыт обучения в Ассоциации "Атлантида" Для регистрации на мероприятие и получения дополнительной информации отправьте заявку с именем, контактным телефоном, названием мероприятия и Вашим e-mail'ом на rubedo@list.ru или через ЛС. Укажите в заявке Ваш опыт обучения в Ассоциации "Атлантида". Вы также можете воспользоваться формой регистрации. Сайт Ассоциации "Рубедо" доступен по адресу http://rubedo.msk.ru
  4. 25 августа 2019 года (в воскресенье) в Москве состоится Мероприятие Создание ифритов Темы Мероприятия: - Понятие об ифритах. Отличие ифритов от других существ тонкого плана. - Технология создания ифрита. Условия создания ифрита. - Применение ифритов. Ифрит как самостоятельная сущность. - Ифрит как компонент заклинания или часть магической машины. - Фиксация ифрита в мандалах и артефактах. Материализация ифритов. - Расширенный практикум базового создания ифритов. Применение заклинаний. - Применение элементёров для усиления действия заклинаний и артефактов. - Понятие о химерах. Технология создания химер, необходимое оборудование. Мероприятие состоится 25 августа (в воскресенье) с 13:00 до 18:00 в зале в центре Москвы. На это мероприятие приглашаются желающие, уже имеющие опыт обучения в Ассоциации "Атлантида" Для регистрации на мероприятие и получения дополнительной информации отправьте заявку с именем, контактным телефоном, названием мероприятия и Вашим e-mail'ом на rubedo@list.ru или через ЛС. Укажите в заявке Ваш опыт обучения в Ассоциации "Атлантида". Вы также можете воспользоваться формой регистрации. Сайт Ассоциации "Рубедо" доступен по адресу http://rubedo.msk.ru
  5. Такое развитие весьма желательно, так как даёт Вам возможность самореализации, полезной не только для Вас. Думаю, при достижении Вами мастерства такие рисунки будут весьма востребованы.
  6. По всей видимости, в данном случае Вы используете психологический эффект от восприятия контуров рисунка и его цветовой гаммы, то есть Ваши рисунки представляют собой один из вариантов искусства. Их контуры и цвет резонируют с какими-то структурами Вашего сознания, создавая гармоничное состояние.
  7. 7 сентября (в субботу) в 22:00 Ассоциация "Рубедо" проводит курс "Создание заклинаний" Темы курса: - Заклинание как структура тонкого плана и локальный Договор. Практикум создания заклинаний. - Фиксация, сжатие и усиление заклинания. Практикум. - Создание первичного звукового интерфейса к заклинанию. Практикум. - Усиление звукового интерфейса к заклинанию. Получение протоязыка (языка первого воплощения человека), применение слоя памяти первого воплощения для усиления заклинания. Перевод заклинания на протоязык. Практикум. - Создание интерфейса к заклинанию в виде аудиотрека для машин Ассоциации. Тестирование созданных аудиотреков. Практикум. Приглашаются все желающие, имеющие опыт обучения в Ассоциации "Атлантида". Для участия в курсе необходимо изучить подготовительные материалы (видеозаписи) по темам "3.3.1. Магия Заклинателей" (или специальный курс "Реинкарнация"), а также "3.3.2. Создание заклинаний" . Заказать подготовительные материалы и направить заявку на участие в курсе можно по адресу rubedo@list.ru или на сайте http://rubedo.pw/video.
  8. Эти рисунки не являются мандалами, они представляют собой Вашу личную интерпретацию Ваших состояний. По всей видимости, эти состояния вполне гармоничны. Для оценки самих состояний необходимы относительно их объективные описания (графика такого типа имеет индивидуальное восприятие и не является объективной). Попробуйте сделать описания состояний в развёрнутом виде на русском языке. Вы также можете попробовать создать не индивидуальное изображение состояния, а его мандалу ("срез" многомерной структуры, создающей состояние, являющийся точкой входа в такую структуру, тема изучается на 2 курсе в 3 семестре) и предложить на тестирование уже её.
  9. 31 августа (в субботу) 2019 года в 22:00 в отделении Ассоциации "Рубедо" состоится Вечер вопросов и ответов Приглашаются все желающие. Участие бесплатное. Принимаются любые вопросы по Психокинетике, за исключением связанных с исследованиями личных ситуаций. Перед началом "Вечера вопросов и ответов" также будет прочитана лекция "Инициация Сил", освещающая тему применяемых в Ассоциации "Атлантида" технологий соединения своего сознания с Силами Гения Земли и с Храмовыми каналами. Зарегистрироваться для участия Вы можете по e-mail rubedo@list.ru.Перед мероприятием Вы получите письмо с данными для доступа к вебинару.Принять участие в отдельных заочных курсах Ассоциации "Рубедо" в дистанционном режиме (по видеозаписям занятий) Вы можете по этой ссылке.Особенно приветствуются вопросы, не освещённые в курсах основной программы.
  10. В остальных каналах Гения Земли эта Сила модулирована различными аспектами, что с одной стороны её ограничивает, а с другой - делает более специализированной и эффективной. В 1 канале её дополнительная модуляция минимальна.
  11. Идёт набор на 1 курс Ассоциации "Атлантида" в Москве (отделение "Рубедо"). Начало занятий - в четверг 19 сентября в 19:00 и в субботу и воскресенье 12 и 13 октября с 13:00 до 18:00 в каждый из дней. Приглашаются все желающие. Проработанная программа системного, последовательного и тщательного изучения парадигмы и технологий Ассоциации "Атлантида" в отделении "Рубедо" позволит участникам курса получить и освоить знания и умения Психокинетики в максимально полном и эффективном объёме. Применяемые в программе специальные технологии инициации Сил резко ускоряют процесс эволюции сознания и обретения Психокинетических способностей, выводя человека на магистральный путь собственного развития. Придя на занятия новой группы обучения Отделения "Рубедо", можно будет поступить на 1 курс в Ассоциацию "Атлантида" и начать путь обретения Силы, которая будет основой дальнейшей духовной жизни адепта, даст ему возможность резко ускорить собственный эволюционный путь, позволит управлять жизнью и событиями, станет неисчерпаемым источником знания, мудрости и могущества. Информация по условиям обучения в Москве доступна по этой ссылке. Информация о Московском отделении Ассоциации "Атлантида" доступна по этой ссылке. Полная программа обучения доступна по этому адресу. Для поступления на 1 курс и получения приглашений на занятия отправьте заявку с ФИО, контактным телефоном и e-mail'ом на rubedo@list.ru или rubedo@rubedo.msk.ru. Вы также можете направить свою заявку через эту форму на сайте отделения "Рубедо". Для получения информации об условиях обучения также направьте письмо на адрес rubedo@list.ru или rubedo@rubedo.msk.ru или через эту форму, указав в письме интересующие Вас вопросы. Первые занятия новой группы состоятся в четверг 19 сентября в 19:00, а также в субботу и воскресенье 12 и 13 октября с 13:00 до 18:00. На обучение принимаются лица, достигшие 18 лет. * * * Сайт Ассоциации "Рубедо" доступен по этой ссылке. Некоторые из учебных материалов Ассоциации "Рубедо" доступны по этой ссылке. Коллекция "Вопросов и ответов" Ассоциации "Рубедо" доступна по этой ссылке. Отзывы по обучению в Ассоциации "Рубедо" можно посмотреть по этой ссылке. Договор-оферту на обучение можно посмотреть здесь. * * * Интересные факты об Ассоциации "Рубедо" Основной целью обучения в Ассоциации "Рубедо" является обретение источника Силы, который обеспечит возможности дальнейшего полностью самостоятельного эффективного и быстрого развития, а технологии Ассоциации "Атлантида" дадут возможность применить источник Силы для достижения могущества в воздействиях. Программа Ассоциации "Рубедо" включает в себя как обширную теоретическую подготовку, так и множество эффективных практик и ритуалов, позволяющих резко ускорить духовное развитие человека и дать ему возможность изменять окружающий мир с помощью Психокинетики. Программа Ассоциации "Рубедо" включает в себя все существующие технологии и практики Ассоциации "Атлантида". Преподаватель Ассоциации пришёл в Ассоциацию "Атлантида" в 2000 году, а преподавание проводит с 2005 года. Основное отделение Ассоциации "Рубедо", возглавляемое её руководителем, находится в Москве, а для учеников России и всего мира проводится заочное oбучение. Все технологии, применяемые в отделении "Рубедо", вначале были испытаны и освоены самим преподавателем отделения и показали свою эффективность. В Ассоциации "Рубедо" активно исследуются, внедряются и развиваются технологии храмовых школ Древнего Египта. На многих занятиях активно применяются артефакты и вольты из сохранившихся храмов Древнего Египта. Преподаватель Ассоциации также имеет высшее медицинское образование. В Ассоциации есть Лаборатория, в которой реализованы как технологии храмов Древнего Египта, так и все технологии Ассоциации "Атлантида", в том числе "Чёрная комната" с функциями "Саркофага". Ассоциация активно занимается подготовкой и изданием учебных пособий, в том числе книг и мультимедийных курсов. В ходе выездных занятий на местах Силы, которые проводятся каждое лето, ученики могут познакомиться со множеством мест Силы в своём городе - Москве и рядом с ним. Все материалы, аудионастройки, артефакты, необходимые для самостоятельной работы дома, ученикам в полном объёме выдаются на занятиях. * * * Отделение "Рубедо" Ассоциации "Атлантида" Начало пути преподавания руководителя отделения "Рубедо" было положено в 2005 году получением степени Координатора от Магистра, Руководителя Ассоциации "Атлантида". В 2005-2009 годах преподаватель отделения "Рубедо" проводил обучение основам диагностики и технологий воздействия в проектах Ассоциации в форме отдельных мероприятий в Москве и индивидуальной работы. С 1999 года преподаватель активно работает над темой воздействий и эволюции сознания, в ходе данной работы был создан и опробован на реальных примерах ряд технологий, позволяющих повысить эффективность такой работы. С 2010 года отделение "Рубедо" в Москве начало активно развиваться, а с 2012 года началось преподавание и в заочном формате. В настоящее время обучeние в Московском отделении "Рубедо" Ассоциации "Атлантида" проводится в форме очных занятий по выходным дням в дневное время (с 13 до 18 часов) и по будням в вечернее время (с 19 до 22 часов) по заранее составленному расписанию. Практики по работе с местами Силы проходят на местах Силы Москвы и Подмосковья, поездки совершаются преимущественно в летнее время. Все занятия проводит руководитель Отделения "Рубедо" Антон. При поступлении обучающийся зачисляется в группу, расписание занятий которой составлено так, что в ходе посещения занятий согласно расписанию обучающийся может полноценно и эффективно освоить полную программу. Если обучающийся посещает все занятия последовательно, то он может ожидать, что учебный материал для него будет полностью понятен и доступен. В случае пропусков занятий обучающийся может посетить пропущенные занятия со следующей группой. Мероприятия Московского Отделения "Рубедо" Ассоциации "Атлантида" в Москве в настоящее время проходят в удобных залах в центре Москвы (3-5 минут пешком от станции метро). В течение занятия (5 часов в выходные дни, 3 часа в будние дни в вечернее время) совершается 1-2 перерыва на кофе-брейк. По мере необходимости для обучающихся проводятся приёмы преподавателя по личным ситуациям. В Лаборатории отделения "Рубедо" имеется машина "Чёрная комната", совмещающая в себе функции нескольких машин Атлантиды, в том числе "Саркофага", и предназначенная для углублённых воздействий на ментал и выполнения особых практик. В отделении "Рубедо" активно издаются учебные пособия (книги и мультимедийные курсы), под эгидой отделения был издан ряд трудов Основателя Ассоциации "Атлантида". Приходите в отделение "Рубедо", если вы желаете получить системное и эффективное обучение Психокинетике, связанное с активной трансформацией сознания, с обретением источников Силы, с глубоким пониманием и глубин собственного разума, и устройства мироздания, с освоением неоднократно проверенных технологий воздействия. Вы получите полностью завершённую парадигму Ассоциации "Атлантида" с ответами практически на все возможные вопросы мироустройства и Психокинетики, пройдёте метаморфозу сознания, дающую власть и над самим собой, и над тонким планом, и над многими процессами в проявленном мире. Вы узнаете о том, как проходит духовный путь человека, поймёте, каким этот путь был у Вас в предыдущих жизнях, сможете понять и осознать многие особенности своего сознания. Вы освоите технологии, которые много раз применялись в реальных задачах и принесли успех, сможете обрести источник Силы для эволюции и воздействий, научиться изменять реальность своим сознанием, начать жить постоянным духовным деланием, принять участие в восстановлении и развитии наследия Атлантиды. * * * Программы первых занятий: I. Парадигма Атлантиды - Ассоциация "Атлантида", цели, задачи, методы и порядок обучения, краткая история и источники данных. - Данные древних цивилизаций как источник парадигмы Магии и технологий. - Три основных постулата науки Атлантиды и открытия, лежащие в их основе. - Информационная модель мира. Единоприродность проявлений бытия. Влияние сознаний на мир. - Многомерная модель мира. Понятие о "тонких планах" и "физическом мире". Особенности физического мира и временных измерений. - Эволюционная модель мира. Принцип эволюции. Задачи и цели эволюции. - Роль физического мира в эволюции. Базовые способы эволюции. - Глобальная структура мироздания. Янь и Инь-"вселенные". - Общий обзор современного состояния знаний и технологий Атлантиды. Терминология, применяемая в науке Атлантиды. II. История Наследия - Способы получения знаний о древних цивилизациях. Открытия, совершённые до настоящего времени. - Особенности Земли и Солнечной Системы в космосе и их значение. - История многомерной части Земли. История развития жизни и разума. - Изначальное население Земли. Возможная история. Лемурия. - Цивилизация Йотунов, возможное происхождение, история. - Вторжение Йотунов на Землю. Воздействие на планету. - Создание искусственных рас. Дверги, альвы, атланты. - Появление Атлантиды. Технологии Атлантической цивилизации. - Достижения науки и технологий Атлантов. Маги Атлантиды. - Война с Йотунами. Гибель Атлантиды, "всемирный потоп". - Вторичные города Атлантов. Разработка адаптированных технологий. - Создание Ванов. Вторжение Ванов. Войны между Ванами, Атлантами и Йотунами. Период "меча и магии". - Древнеегипетская цивилизация. История Египта. Возрождение технологий. Храмовые школы. - Школы Ближнего и Дальнего Востока, Индии, Тибета, Южной Америки. - Традиция в период Античности. Распространение храмовых школ. - Появление и развитие Христианства. Традиция в Христианстве. - Традиция в Средние века. Орден тамплиеров. Средневековая некромантия. Развитие восточных традиций. - Традиция в Новое время. Формирование "мировой элиты". - Создание современной общественной и экономической системы. Тайные ордена. - Традиция в Новейшее время. Проект "Новый воздух". III. Эволюция сознания - Общие принципы эволюции в мироздании. Рост сложности и мерности структур как база эволюции. - Цели и задачи эволюции человека на Земле. Процесс и механизмы эволюции. Роль взаимодействия с физическим миром. - Учение о Реинкарнации. Процесс перерождения человека как элемент эволюционного процесса. Рождение сознания человека и его дальнейшее развитие. - Этапы эволюции человека и их характеристика. "Работники", "купцы", "воины", "учёные", "маги", "боги", "демиурги". - Развитие внутри каждого этапа эволюции. Особенности жизни на каждом из этапов. - Причины и принципы переходов между этапами эволюции и внутри каждого из них. - Основные принципы эффективного делания на каждом этапе эволюции. Применение технологий, ускоряющих развитие. - Высшие ступени развития. Понятие о "Небесах", "Магонии". Процессы перехода на высшие ступени ("вознесения"). - Конечная цель развития человека на Земле. Дальнейшая судьба сознаний магов. - Понятие о совокупностях людей определённого уровня развития. Взаимоотношения между людьми и структура общества. - Этап эволюции "учёных" и "магов". Основные технологии ускорения эволюции на этих этапах. Понятие о Силах как основе эволюции сознания. - Технологии, применяющиеся в Школе "Рубедо": характеристика, назначение, особенности. IV. Гений Земли и Дерево Сефирот - Планета Земля как многомерный объект. Понятие о Сознании планеты. - Появление сознаний планет в ходе эволюции. Формирование сознаний планет. - История сознания Земли. Формирование сознания Земли (Гения Земли). - Схема Гения Земли - "Дерево Сефирот". Знание о Гении Земли в традициях мира. - Сознание планеты как часть Вселенной. Понятие о Старшей Реальности. - Структура сознания Земли. Силовые каналы как компоненты сознания планеты. - 22 силовых канала Дерева Сефирот. Характеристика каждого из каналов. Внутренняя структура каналов. - Формирование каналов Дерева Сефирот. Отражения высших Сил на низших планах. - Роль силовых каналов Дерева Сефирот в сознании планеты и в эволюции людей. - Работа сознания планеты, распространение сигналов в Дереве Сефирот. - Понятие о Храмовых каналах Силы как технологии. Роль Храмовых каналов в эволюции сознания. V. Первые практики - Выдача "Основных артефактов развития" и обучение применению артефакта для ускорения эволюции и первых практических действий с источником Силы. - Базовая технология ускорения эволюции сознания ("Высший Союзник"). Практикум. - Базовая технология создания мыслеформ. Условия и особенности. Практикум. - Базовая технология применения заклинаний. Практикум. - Базовая технология путешествия сознанием по времени. Техники смещения по временной линии. Практикум. Направить заявку на поступление можно по этой ссылке. Сайт Ассоциации "Рубедо" доступен по этой ссылке.
  12. Возможность создания многомерных мыслеформ определяется не расположением, а сложностью сознания. Сознание людей уровней "работников" и "купцов" способно строить и осознавать только максимум трёхмерные мыслеформы, сознание "воинов" может осознавать многомерные мыслеформы, но не может их произвольно создавать, сознание "магов" отличается тем, что любая его мыслеформа по умолчанию многомерная. При повышении сложности сознания увеличивается и мерность создаваемых им мыслеформ. Зона, в которой сознание создаёт мыслеформы ("внутренний мир человека"), с момента его первого воплощения тесно связана с физическим миром и направлена на взаимодействие именно с ним, ибо представляет собой эволюционно выработанный механизм обслуживания потребностей физического тела. Мыслеформы "работников", "купцов", "воинов" являются максимум трёхмерными и, создаваясь во "внутреннем мире человека", также оказываются плотно связаны с физическим миром. Мыслеформы, создаваемые сознанием "мага", уже не умещаются в связи "внутреннего мира человека" и физического мира и изначально превосходят таковую связь по мерности, что приводит к постоянному взаимодействию мыслеформ человека уровня "магов" и многомерного пространства, то есть к Магии. В некоторых случаях (при наличии дополнительной многомерной структуры - силового канала, при особых состояниях сознания) мыслеформы людей уровня "работников", "купцов" и "воинов" также могут быть выброшены из "внутреннего мира человека" не в физический мир, а в многомерное пространство, что повлечёт за собой возможность их воздействия на окружающую действительность через тонкий план (исполнение желаний при молитве в мощной религии или при сильном эмоциональном выплеске), однако мощность воздействия на мир таких мыслеформ в этих случаях всегда будет гораздо ниже, чем мощность воздействия мыслеформ "магов" в аналогичных ситуациях. При Вознесении "внутренний мир мага" вбирает в себя всю Землю как объект (в своём стихиальном ключе), после чего любая мыслительная активность вознесённого мага сразу же проявляется как ход событий в тонком плане Земли, а иногда и на физическом уровне.
  13. В чакральной проекции компоненты "точки осознания" (того объекта, с которым мы ассоциируем себя как такового, своё "я") разбросаны по структурам Сахасрары (основная и базовая часть) и Вишудхи (дополнительная часть). Для работы с "точкой осознания" как с целостным объектом существует специальная проекция "Точки Сборки и прошивки", в которую можно войти с помощью специального Договора (технология изучается на 2 курсе 2 семестре основной программы).
  14. Этот вопрос уже обсуждался ранее. Таким образом, "психикой" психологии будут являться структуры Сахасрары ("Патрона"), Аджны, Вишудхи и частично Анахаты, при этом "сознанием" окажутся структуры Сахасрары ("Патрона"), Вишудхи и частично Анахаты, а "подсознанием" - некоторые структуры Аджны.
  15. Л Лимб – пространство в Гении Земли, в котором находятся души людей между смертью и новым рождением, отличающееся "перпендикулярным" расположением по отношению к линии времени Гения Земли. После смерти человека его душа проходит в сефиру Ход (через несколько дней или недель, до этого находясь в мире призраков) и возвращается назад (через 1 год и более) под тягой лучей захвата в зоне высокочастотной части 15 канала. Лимб располагается на частотах зоны Воды нижнего и верхнего астралов и имеет в себе проекции каналов Гения Земли этой зоны (16, 12, 13 каналы в качестве границы Лимба, а также верхней части 15 канала). Помимо душ умерших людей в Лимбе также находятся его структурные элементы («река Ахерон» и др.), Даймоны Лимба, а также сознания магов-Некромантов. За счет влияния Даймонов Лимба и 16 канала в Лимбе происходит очистка душ умерших людей от остатков тонких тел и обнуление по энергиям низкочастотных частей их сознаний, включая память прошедших жизней. Материя Лимба тождественна одному из измерений некоторых стихиальных миров, что позволяет открыть в Лимбе «стихиальный портал Смерти» как неисчерпаемый источник потенциала, что служит основой для эволюционного пути магов-Некромантов. Вследствие «перпендикулярного» расположения Лимба по отношению к линии времени Гения Земли у душ людей, находящихся в Лимбе, отсутствует внутренний ход времени, что приводит к восприятию ими периода пребывания в Лимбе как «вечности». Лорды Магии – Боевые маги, основной зоной приложения сознания которых являются географические территории. Взаимодействуя с территорией, Лорды Магии отображают в себе многомерные структуры, в том числе места Силы, присутствующие на них, и управляют ими. Луч захвата - многомерная структура, образованная женской и мужской половыми системами в момент традиционного секса с проникновением, направленная в зону верхних частот 15 канала, прилежащих к той зоне Лимба, где находятся готовые к воплощению души. В неактивном виде Луч захвата присутствует у женщины и вне секса. Сила луча захвата зависит от состояния половой системы женщины (наибольшая во время женского оргазма) и определяет силу тяги, прилагаемую к душе, попавшей в луч захвата: при сильном луче захвата в него может попасть душа, еще не до конца готовая к воплощению, что приведет к рождению ребенка с активным подсознанием и, возможно, активными Союзниками, но с повышенным риском проявления кармических заболеваний. Направление луча захвата определяется текущим уровнем и состоянием мужчины: чем выше уровень сознания мужчины в момент секса, тем более высококастового ребенка он может воплотить, но при измененном состоянии сознания (например, от алкоголя) повышается риск захвата низкоуровневой или дефектной души. При деформациях Луча захвата (могут быть преимущественно связаны с заболеваниями половой системы женщины и деформациями сознания мужчины) процесс воплощения души затрудняется или искажается. Лярвы – искусственные устойчивые многомерные структуры, сформированные без конкретной цели. Например, Лярвами являются навязчивые мыслеформы, не приносящие пользу человеку, сгустки непродуктивных эмоций, вредящих людям, вышедшие из сознания человека в тонкий план. Лярвы, порождаемые людьми, паразитируют на их сознаниях, обычно причиняя вред, повторно вызывая породившие их мыслеформы и эмоции, усиливаются при сознательном переживании таких мыслеформ и эмоций, обесточиваются при отсутствии внимания к ним, впоследствии окончательно разрушаются в сефире Ход.
  16. К Каббалистика – технология, позволяющая имитировать работу сознания мага на уровне 4-к Малых арканов, основанная на тождестве схемы работы сознания мага на этом уровне с работой сознания с мирозданием как с информационным континуумом («программой», «словом»), позволяющая начинающим магам реализовывать некоторые возможности уровня 4-к Малых арканов и выше. В эзотерической традиции иудаизма основной целью Каббалистики является «созерцание божества» (состояние прямого контакта с миром как с программой). В технологиях Школы на основе Каббалистики разработаны некоторые методики воздействия. При работе с Каббалистикой после входа в определенное состояние маг может получить возможность определять, изменять и использовать «истинные имена» объектов окружающего мира, что даст ему возможность влиять на окружающий мир как на информационный поток, при необходимости "переписывая", корректируя его участки. Канал Инетаксы – совокупность связей, каналов, потоков информации и иных структур, соединяющих Гений Земли и Гении иных объектов Вселенной и проходящих через Сефиру Кетер. Канал Инетаксы включает Гений Земли в структуры более высокого порядка, а также позволяет Гению Земли осознанно получать информацию от этих структур и вести с ними взаимодействия на высокочастотном ментальном уровне. Через Канал Инетаксы также возможно многомерное взаимодействие магов, эгрегоров, каналов Гения Земли и аналогичных объектов внеземных цивилизаций. Карма – в терминологии Школы совокупность изменений тонкого тела и сознания, наработанная в предыдущих жизнях человека и мешающая эффективному развитию и комфортной жизни. В парадигме Школы выделяют три типа кармы: - «кармические качества» (совокупность качеств сознания, эффективных в предыдущие эпохи, но мешающих в настоящем), - «кармические напряженности» (совокупность напряженных взаимодействий, запотенцированных в тонком теле), - «кармические болезни» (патологические изменения тонкого тела, возникшие при сознательном переживании травм в предыдущих жизнях и негативно влияющих на физическое тело в текущей жизни). Кармическое ядро - совокупная проекция всех вместе взятых слоев подсознания (памяти прошлых жизней) на голову человека, видимая как плотное образование в центре головы в проекции Аджны. Изучение внешнего вида Кармического ядра может дать ценную информацию о подсознании человека, а воздействия на Кармическое ядро приводят к общей активации подсознания. Карты Сета – набор мандал, созданных Магистром, предназначенных для помощи в быстрой настройке сознания на каналы Гения Земли, а также на устойчивые точки роста сознания в стихиальные измерения, включая Дома Жизни и Смерти. В отличие от карт Таро, карты Сета являются не инструкциями, а настроечными мандалами, предназначенными для прямой работы с ними, поэтому начертание карт Сета зависит от той культуры, в которой они созданы. Карты Сета не могут использоваться как единственный инструмент настройки, но способны оказать существенную помощь в таковой, особенно на финальных этапах. Карты Сета могут использоваться для гадания, но по иной технологии, нежели карты Таро. Карты Таро – артефакт, созданный магами Древнего Египта, представляющий собой набор отдельных пиктограмм «карт», каждая из которых содержит графическую инструкцию по настройке на один из каналов Гения Земли и работе с ним (большие арканы Таро) либо на устойчивую ступень роста сознания в одно из стихиальных измерений (малые арканы Таро). Совокупность всех таких пиктограмм («колода карт Таро») представляет собой вольт всего мироздания в пределах Земли в целом, что позволяет с помощью особой технологии Гадания на Таро соединять распределение карт в колоде с событиями в окружающем мире и исследовать эти события посредством работы с колодой карт Таро. По преданию, колода карт Таро была разработана для сохранения некоторых знаний цивилизации Древнего Египта, но в дальнейшем приобрела самостоятельное значение, в том числе в своих модификациях как инструмент для игры (в виде «игральных карт»). Касты – совокупность всех людей одного этапа развития, проживающих одномоментно на Земле. В соответствии с этапами развития человека выделяют касты «Работников», «Купцов», «Воинов», «Ученых» (в некоторых случаях), Магов 1 уровня «Экстрасенсов», Магов 2 уровня, Магов 3 уровня «Вознесенных», Магов 4 уровня «Демиургов», «Звездных Странников». В течение одной жизни человек может изменить свою касту при интенсивном развитии или (очень редко) при деградации. Кокон человека – совокупная проекция всех тонких тел человека на физический план, выполненная так, что внешние границы всех тонких тел человека проецируются в одно и то же место (эллипсоид или сферу радиусом 0,5-5 метров вокруг человека) в физическом пространстве. Работа с тонкими телами человека в проекции «Кокон» бывает удобна в некоторых случаях тонкопланового целительства, для постановки защиты, для активных воздействий, для снятия негативных структур и программ. Комплементаризация чакр – воздействие на две или несколько однотипных чакр людей, приводящая к формированию из этих чакр единой гармоничной структуры. Комплементаризация чакр позволяет в дальнейшем создать между этими чакрами прочную, устойчивую и эффективную связь (более эффективную, чем при синхронизации чакр) вплоть до взаимопроникновения структур чакр между собой, что применяется при формировании особо прочных и эффективных связей между людьми, в том числе при образовании тантрических пар. Корневое заклинание – заклинание, потерявшее связь с сознанием своего мага-создателя и тем самым ставшее достоянием всего магического сообщества. Заклинание может стать корневым при уходе мага с Земли (превращением в «Звездного Странника» или иным способом), а также при крайне массовом его использовании другими магами, особенно в качестве компонента своих заклинаний. Корневые заклинания обычно славятся высокой эффективностью, отчего широко применяются в магической традиции. Красная Магия – набор магических знаний и технологий, направленный на работу с половой системой человека и связанными с ней компонентами тонких тел и сознания. Иногда к Красной магии также относят технологии работы с Серебряной нитью и многомерной частью генома человека. Красные карты – артефакт, созданный Магистром, представляющий собой заряженные в зарядной машине мандалы небольших размеров на твердых бумажных носителях, предназначенные для помощи в воздействиях, связанных с влиянием на ситуации, особенно с решением сложных ситуационных задач. В основе механизма работы Красной карты лежит взаимодействие с высокочастотной частью стихиального клана Магов. В зависимости от того, с каким из таких кланов создана связь, Красная карта может иметь масть «бубны» («динарии» - связь с кланом Боевых Магов Земли, особенно эффективны для работы с созданием сложных структур и практик Магии Денег), «пики» («мечи» - связь с кланом Боевых Магов Огня, эффективны для точечных воздействий на ситуации), «черви» («чаши» - связь с кланом Боевых Магов Воды, особенно эффективны для работы с прошлым и со здоровьем человека), «трефы» («жезлы» - связь с кланом Боевых Магов Воздуха, эффективны для решения особо сложных ситуаций с невероятными решениями, имеют побочный эффект в виде вероятности сопутствующих хаотических событий). Эффект Красной карты проявляется при ее разрывании на мелкие кусочки и заключается в выделении большого количества многомерной высокочастотной энергии (Красные карты «Тузы»), которая может быть использована магом в своих воздействиях, а также в создании плотной временной связи с отдельной высокочастотной частью стихиального клана Боевых магов (Красные карты «Короли», «Дамы», «Рыцари», «Вольты»), который своим разумом и силой может оказать помощь в решении задачи или проблемы. Для применения Красной карты необходимо разорвать ее на кусочки в момент кульминации воздействия, проговорив вслух краткую цель в форме приказа, либо, сфокусировавшись на своем желании и проговаривая его вслух, разорвать в этот момент Красную карту. Кундалини – точка фиксации Серебряной нити в Муладхаре человека, одна из точек фиксации сознания к тонким и физическим телам. При дестабилизации этой точки фиксации ("подъеме Кундалини") за счет свободного влияния сознания на тонкие тела клеток физического тела эти тонкие тела будут становиться все более высокочастотными, что облегчает магическую работу и увеличивает выносливость физических и тонких тел при многомерных нагрузках. Практика подъема Кундалини как подготовки тела для помощи в сложной магической работе сознания является частью некоторых оккультных традиций.
  17. Й Йодам – привязанное к артефакту заклинание, соединяющее вместе различные компоненты определенного эгрегора, структурирующее его и позволяющее посредством манипуляций с артефактом выполнять изменения в эгрегоре, в том числе по отношению к окружающему миру. Для усиления эффекта йодам может быть выполнен в виде символа эгрегора или изображения божества, имеющего свой эгрегор, близкий по частотам к эгрегору, для которого сделан йодам. Йотуны – по данным Магистра Ассоциации, инопланетная раса, прибывшая из иной звездной системы в качестве изгнанников, обладавшая частью технологического богатства исходной цивилизации, в том числе позволяющей трансформировать сознание планет и модифицировать биологические системы. Именно Йотуны создали расы двергов, альвов, асуров и ванов и снабжали их своими технологиями, направляли войска ванов во время войны асуров и ванов. В значительной степени были уничтожены во время войны с асурами (гибель Атлантиды), почти полностью были уничтожены во время ванско-асурской войны. В настоящее время представлены отдельными колониями на спутниках Юпитера (Европа). По некоторым данным, продолжают направлять на Землю свои космические корабли (“Серые”) в условиях строгой тайны. Упоминаются в скандинавской мифологии как одни из действующих лиц.
  18. И Инвольтация – создание плотной многомерной связи с объектом (силовым каналом, эгрегором, местом Силы, также любым сознанием и иными структурами). Инициация Сил – создание долговременной точки контакта сознания человека и потока Силы, позволяющая осуществлять длительное взаимодействие с ним с активным получением информации и энергии из канала Силы; инициация Сил может быть выполнена как на уровне биоэнергетической части монады, так и на уровне сознания. Инициирующий предмет – артефакт, имеющий в себе плотную привязку к высокочастотному многомерному объекту (магу Магонии, эгрегору, силовому каналу), позволяющий через такую привязку вступать в тесное взаимодействие с данным объектом, в том числе включающее в себя формирование долговременной связи с этим объектом. Интерфейс к заклинанию – многомерная структура (в том числе фиксированная на физических носителях), дающая возможность применять заклинание не только его создателю; интерфейс к заклинанию может быть реализован в виде: - ментального ритуала (алгоритма выполнения сознанием определенных действий, приводящих к реализации заклинания; пример – заклинание "Машинный зал"), - формального ритуала (алгоритма выполнения сознанием и физическим телом определенных действий, приводящий к реализации заклинания; пример – некоторые заклинания Евхаристии канала Христианства), - вербальных фраз (произнесения вслух заранее определенных слов; пример – индийские мантры, многие классические заклинания магической традиции), - мандал, - артефактов, - аудиотреков (набора звуков, специальным образом подготовленного с помощью современных компьютерных технологий, применяющихся в Ассоциации «Атлантида»). Инь-Вселенная – часть Метавселенной, порожденная при Большом взрыве вместе с нашей Вселенной (Янь-Вселенной), в которой ось времени направлена в прямо противоположную сторону к направлению оси времени нашей Вселенной. Возможность контакта Инь-Вселенной с нашей Вселенной делает нашу Вселенную открытой системой и тем самым неподвластной Второму началу термодинамики, которое, в свою очередь, неприменимо к Метавселенной (совокупности нашей Вселенной и Инь-Вселенной) из-за отсутствия в ней единой оси времени; таким образом, наличие Инь-Вселенной и возможности контакта с ней из нашей Вселенной избавляет обе эти Вселенные от тепловой смерти. По всей видимости, набор физических законов Инь-Вселенной тождественен аналогичному набору физических законов нашей Вселенной. Источник Силы – многомерная структура, способная обеспечить для контактирующих с ней объектов постоянный перепад потенциалов, позволяющий совершать работу. Источник Силы может также нести в себе набор информационных структур, усложняющий контактирующий с ним объект при их поглощении. К Источникам Силы относятся порталы Стихий, каналы Дерева Сефирот, а также могут относиться рунические потоки, места Силы и другие многомерные объекты. Ифрит – заклинание, способное самостоятельно реализовывать сложную многовариантную деятельность, в том числе сопряженную с независимым внешним программированием этой деятельности; интерфейс такого программирования в Ифрите обычно реализуется в виде осмысленного диалога с ним.
  19. В какой-то степени это так. В основной части реальных магических школ ученикам расскажут о "великой Силе, которая нам помогает", обучат, как эту Силу просить, вызывать или ей командовать, посвятят в особое сообщество "причастных Силе", причём в качестве этой Силы будет выступать всего лишь один из каналов Гения Земли, а в лучшем случае - Храмовый канал. Некоторые сообщества такого рода вообще передают друг другу "традицию" применения отдельных заклинаний, артефактов и некоторых практик, используя для последних в лучшем случае силу родового канала. Академический подход к изучению многомерной реальности, по всей видимости, есть только в системе "Атлантида", во всяком случае, в русскоязычной среде.
  20. З Заклинания – искусственно созданные устойчивые многомерные структуры, имеющие заранее заложенные предназначения; для возможности использования заклинания другими сознаниями помимо их автора необходим интерфейс к заклинанию, который может быть реализован в виде: - ментального ритуала (заклинание "Машинный зал"), - формального ритуала (Руны), - звуковой фразы (в том числе на протоязыке), - артефакта, - мандалы, - аудиотрека (в практике Ассоциации «Атлантида»).
  21. Ж Жрец – оператор силового канала, способный проводить канал в физический мир и влиять на состояние канала; в зависимости от вида канала жрец может получить от канала магические способности, а в некоторых случаях - возможность временно приобретать магические уровни сознания.
  22. Д Даймоны Лимба – объекты Лимба, представляющие собой замкнутые объёмы пространства с дефицитом структур, способные обнулять по энергиям души умерших людей и разрушать в них все нементальные или незаконченные структуры. Дверги - искусственная раса, созданная Йотунами на основе биоматериала естественных земных рас и отличающаяся повышенной физической работоспособностью, невысоким изначальным ментальным уровнем, приспособленностью к жизни в подземных выработках, склонностью к созданию общественных организаций, хорошей пригодностью к горным работам; в ходе истории у цивилизации Двергов оказалось много артефактов и технических разработок Атлантиды и последующих цивилизаций. Деревенская Магия – общее название магических приемов и технологий, работающих на основе усиленной биоэнергетики силы канала рода и заклинаний 15 канала, используемых людьми 2-3 каст, имеющих способность к такой работе вследствие влияния канала рода или использования специальных технологий. Многие приёмы Деревенской магии посвящены работе с миром духов. Дерево Сефирот – схема устройства Гения Земли, включающая каналы Гения Земли и Сефиры; классическая схема Дерева Сефирот отражает процесс эволюции сознаний людей, показывая снизу вверх те Силы, которые служат основой роста сознания для людей разных уровней по мере их возрастания. Договор – заклинание, наложенное на пространство (физическое, эгрегориальное или иное) и задающее этому пространству какие либо однородные свойства; понятие Договора выделяется в первую очередь в каббалистической парадигме, согласно которой мир представляет собой поток информации, а Договор – какую-либо его замкнутую часть.
  23. Г Гадание на Таро – технология использования карт Таро для исследования окружающего мира, в том числе предсказания вероятного будущего, основанная на работе с колодой карт Таро как с единым вольтом всего мироздания в пределах Земли. Процесс гадания на Таро состоит из: 1) создания и/или актуализации связи колоды Таро и Гения Земли; 2) настройки колоды Таро на исследуемый объект; 3) визуализации результатов исследования (выполнения расклада); 4) толкования результатов исследования и определения практических рекомендаций. Для работы с Гаданием на Таро необходима колода карт Таро, карты которой дают максимально точную настройку на каждый из каналов Гения Земли и на ступени роста сознания в стихиальные измерения в ходе естественной эволюции. Гений Земли – многомерная структура, привязанная к физическому материалу нашей планеты Земля и выполняющая по отношению к физическому телу планеты те функции, которые сознание человека выполняет по отношении к телу человека. Гений Земли состоит из: - силовых каналов, образованных сознаниями эволюционирующих людей и магов и проекцией некоторых этих каналов с высших частотных уровней на низшие; - сефир – многомерных структур, искусственным образом образованных с целью упорядочения Гения Земли, - Лимба (системы реинкарнаций людей - "мира мёртвых"), а также иных многомерных компонентов. Герменевтика – технология Ассоциации «Атлантида», направленная на тренировку способностей сознания к эволюции, развитию и магическому деланию, основанная на наборе упражнений, использующих особые заклинания с интерфейсами в виде ментальных ритуалов и мандал Герменевтики.
  24. В Ваны – искусственная раса, созданная Йотунами на основе биоматериала естественных земных рас и отличающаяся специализацией сознания, направленной на активное противостояние внешним факторам в условиях служения определенной идее или группе лиц. Верхний астрал – зона тонкого плана, в которой при нормальных условиях располагаются Вишудха-чакра и нижняя часть Аджна-чакры человека. Видение – процесс осознанной и управляемой диагностики человеком объектов тонкого плана. Вишудха-чакра - комплекс многомерных структур, образованный компонентами сознания, которые при перерождении человека и прохождении его через Лимб не разрушаются, но обнуляются по энергиям; в человеческой культуре данные компоненты принято называть «навыками» и «умениями»; к ним относятся также алгоритмы поведения, не составляющие качеств; при совместной реализации людьми навыков и умений между их Вишудха-чакрами образуются резонансные связи. Вознесение – процесс трансформации сознания и тела человека, заключающийся во взятии во внутренний мир сознания физического, астрального и ментального планов планеты Земля. Трансформация и перемещение физического и астрального тела человека в особую зону тонкого плана, именуемую Магонией, возможен только при достижении определенного уровня развития сознания (предела Тьюринга) и/или при одновременном выполнении ряда определенных условий. Волшебные палочки – артефакты Ассоциации «Атлантида», создающиеся по специальной технологии с помощью магической машины для зарядки Волшебных палочек и содержащие в себе, помимо структуры связи с одним из силовых каналов Дерева Сефирот, также и слепок личности союзника Мага такого канала, способного к оформлению в виде личностного духа и к выполнению определенных задач и функций. Воплощение – 1) процесс фиксации сознания человека в физическом теле через канал рождения, включающий в себя зачатие, рождение и рост ребенка; 2) результат процесса воплощения; 3) любая фиксация многомерной структуры в новом физическом теле, позволяющая этой структуре взаимодействовать с физическим миром. Временная линия – условное представление процесса хода времени в виде однонаправленной линии, применяющаяся для облегчения процесса перемещения сознания во времени (движение сознания из настоящего в прошлое или из прошлого в настоящее будет являться процессом движения по этой линии). Высший союзник – совокупность всех вознесённых Магов в Магонии, которыми станет человек во всех параллельных мирах, где он есть.
  25. Б Биокомпьютер – многомерная структура, искусственным образом внедрявшаяся в сознание в некоторых цивилизациях Атлантиды и предназначенная для расширения возможностей тонкого тела и сознания человека. Биоскафандр – экспериментальное заклинание, созданное Магистром на основе древнего заклинания времен Атлантиды, направленное на формирование вокруг тонкого тела человека сложного многофункционального кокона, включающего в себя системы защиты, лечения, улучшения интеллектуальных и иных функций сознания, улучшения мышечной активности. Биоэнергетика – процесс функционирования части тонкого тела человека, разрушаегося после смерти, а также наука и набор практик по управлению и развитию этой части тонкого тела.
×
×
  • Create New...