Jump to content

Новости

Leaderboard

  1. Costan

    Costan

    4 Координатор


    • Points

      394

    • Content Count

      1,448


  2. Maximilian

    Maximilian

    ! Администратор


    • Points

      191

    • Content Count

      1,032


  3. Shamanka

    Shamanka

    5 Член Гильдий


    • Points

      22

    • Content Count

      131


  4. Ora

    Ora

    4 Координатор


    • Points

      18

    • Content Count

      3,732



Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/13/2017 in all areas

  1. 13 points
    Видеотрансляции по Книге Магических Мечей. Прочитать Книгу Магических Мечей 1. Краткое описание проекта. 1.1. Оружие и фиксация. 1.2. Оружие как статусный Артефакт. 1.3. Печати Мечей. 1.4. Ритуалы Мечей. 1.5. Магический Меч. 1.6. Артефакт Боевого Мага. 2. Печати Мечей. 2.1. Личная печать Мага. 2.2. Вселение Монады. 2.3. Тактическая Печать. 2.4. Стратегическая Печать. 2.5. Статусная Печать. 2.6. Интегральное поле Печатью. 3. Работа с Мечем. 3.1. Вход в состояние. 3.2. Контакт с Монадой Меча. 33. Поиск Места Силы. 3.4. Поиск точки во времени. 3.5. Смещение ТС. 3.6. Трансформация личности. 4. Демонология. 4.1. Модель Демонологии. 4.2. Принцип проекции. 4.3. Вселение. 4.4. Канал связи. 4.5. Демонические мечи. 4.6. Фиксация ТС в позиции Демона. 5. Копирование предметов ВЦ. 5.1. Настоящее оружие. Проект_-_Книга_Мечей.mp4 Регистрация.
  2. 7 points
    Проект «Книга Драконов» Часть-2 Народы моря. На этом курсе также будем работать с отождествлением с сознанием дельфина, исследованием жизни на морских глубинах и поисками Атлантиды и подводных кладов. 1. Признаки биоцивилизации дельфинов. 1.1. Выход из тела. 1.2. Формирование круга. 1.3. Настройка Гипермозга. 1.4. Настройки на дельфинов визуальные. 1.5. Настройки на дельфинов аудио. 2. Разнообразие групп внутри вида дельфинов. 2.1. Выход из тела. 2.2. Формирование круга. 2.3. Настройка Гипермозга. 2.4. Настройки на группы дельфинов визуальные. 2.5. Настройки на группы дельфинов аудио. 3. Терраформинг планеты. 3.1. Выход из тела. 3.2. Формирование круга. 3.3. Настройка Гипермозга. 3.4. Настройки на группы дельфинов Преобразователей визуальные. 3.5. Настройки на группы дельфинов Преобразователей аудио. 4. Проблема питания. 4.1. Выход из тела. 4.2. Формирование круга. 4.3. Настройка Гипермозга. 4.4. Настройки на группы дельфинов Охотников визуальные. 4.5. Настройки на группы дельфинов Охотников аудио. 5. Сохранение культуры. 5.1. Выход из тела. 5.2. Формирование круга. 5.3. Настройка Гипермозга. 5.4. Настройки на группы дельфинов Хранителей визуальные. 5.5. Настройки на группы дельфинов Хранителей аудио. 6. Исторические предания. 6.1. Выход из тела. 6.2. Формирование круга. 6.3. Настройка Гипермозга. 6.4. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей визуальные. 6.5. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей аудио. 7. Картография моря. 7.1. Выход из тела. 7.2. Формирование круга. 7.3. Настройка Гипермозга. 7.4. Настройки на группы дельфинов предводителей визуальные. 7.5. Настройки на группы дельфинов предводителей аудио. 8. Морские чудовища. 8.1. Выход из тела. 8.2. Формирование круга. 8.3. Настройка Гипермозга. 8.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 8.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 9. Цивилизация Альвов. 9.1. Выход из тела. 9.2. Формирование круга. 9.3. Настройка Гипермозга. 9.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 9.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 10. Контакт с Дельфинами. 10.1. Выход из тела. 10.2. Формирование круга. 10.3. Настройка Гипермозга. 10.4. Настройки на группы конкретных дельфинов визуальные. 10.5. Настройки на группы конкретных дельфинов аудио. Приобрести видео записи первой части. Регистрация в проект
  3. 5 points
    Женский ритуал - "Богиня". 8 Марта в 17:00 по Москве, Работа с Каналами Богини Бастет и Богини Афродиты. Включение в женских союзников. Подключение к Каналам Богини Бастет и Афродиты.  Бесплатно Регистрация
  4. 5 points
    "К вопросу об обучении в Магии" Татьяна Рублевская. 17.01.2018 В очередной раз хочется затронуть вопрос развития в магии и пребывания учащихся в структурах школы "Атлантида". Неоднократно на семинарах Магистр эти вопросы озвучивает и мы, занимаясь с учащимися нашего отделения, независимо, это начальные или продвинутые курсы, поднимаем эти вопросы, как для очников, так и для адептов, занимающихся в нашем отделении заочно. Речь идет вот о чем. Обычно в школу получить магические знания приходят люди, которые почувствовали необходимость личного роста, который не дают социальные структуры. Эта тяга к эзотерическим знаниям начинается с уровня третьей касты, когда человек научился управлять собой, своими действиями в реальном мире, и он, как правило, уже не зависит полностью от собственного окружения, и знает, чего хочет. Или же человек в результате практик получил какие-то способности, связанные с тонким миром, и ищет объяснений, больше информации об этом, и правильного применения своих возможностей. Это конец 3-й, начало 4-й касты. Продвинутым личностям, которые имеют способности и ведут собственную практику, умеют контролировать свои действия, как правило, школы не нужны, т.к. школа или смещает их ТС с привычной ему позиции, что ослабляет накатанные умения, или эти личности такого уровня, что имеют опыт и знания больше, чем может дать школа. Отделение «Авалон», имеющее более чем 20-летний стаж преподавания знаний и обучающая магическим технологиям, строит свою систему образования по пути постепенного и ступенчатого наращивания структурированности ментального тела учащихся. Это дает основательное закрепление в эгрегоре, предотвращает «крышесъезды» и рассеивание энергии фиксации уровня, т.к. даются не только знания, но и практики, которые перерастают в магический образ жизни, и тогда человек имеет возможность быстро набирать энергию и двигаться на следующую площадку, не теряя здоровье, энергию и контролируя «откаты». Это процесс не быстрый, но эффект такого обучения максимальный. Мы не стремимся водить народ по кругу, а предоставляем возможность, набрав опыт, самим заниматься магической деятельностью, шлифуя способности. Отделение «Авалон», в котором мы ведем обучение, как и основное отделение «Атлантида», очень заинтересовано в учащихся, которые, позанимавшись лет пять, могут «тянуть» высокочастотные практики, групповую работу, где каждый работает на всех и достигает максимального развития, прежде всего, для себя. И вот, когда такой адепт уже способен «вгрызаться» в магию, умеет держать состояние, держать высокочастотный канал, воспринимать многомерный план, уходит из школы, потому что начинает чувствовать сложность такой работы, которая здорово меняет личность, а также затратность по энергиям и выпадение из обычной жизни (а это постоянный контроль сознания и действий, режим жизни, питания, разрыв связей, смена окружения и т.д.), это большая потеря не только для отделения, но и для всего эгрегора «Атлантида» в целом, который, в свою очередь, заинтересован в своем вертикальном развитии. Но здесь влиять и зазывать мы не вправе - каждый выбирает свое развитие сам. Здесь хочется отметить другое направление деятельности народа, которого влечет в школу желание получить сиюминутный интерес. Как правило, такие люди занимаются год-два, а дальше уходят искать впечатления в других «клубах по интересам», и не обязательно в магических школах. Их задача не систематическое наращивание собственной личности, а «крутежка» в энергетическом слое действительно развивающихся людей, потребление их энергии и перевод этой энергии в эмоции и внешнюю деятельность. Эта деятельность может быть связана с хождением по различным школам, зазывание в другие структуры и т.д., что особого развития не дает, т.к., скажем, третий глаз не откроется от 10 и даже 20 занятий этим глазом, если не проработаны другие уровни, которые дают возможность вскарабкаться на аджну и там сколько-то удержаться. По той причине, что не наработаны элементы сознания, которые построят такую лестницу. «В магию на мотоцикле не въехать, нужно для этого пахать (БМ)». И если адепт начинает бегать только по интенсивам, то, в итоге, он выпадет из любой школы из-за накопления неусвоенных знаний и не проработанной базы, на которой эти знания превращаются в реальный результат, это просто отработка 18 аркана. Опять же, вернемся к вопросам этики. Ни один уважающий себя «маг», достигший реальных результатов, не станет «отвоевывать» учеников. Они к нему придут сами. И неважно, что это не крутые бизнесмены, имеющие деньги и сильную биоэнергетику. Часто люди, вышедшие на уровень 4.1 не обладают большой биоэнергетикой и большой личной силой, они обладают гораздо более важным качеством - желанием обучаться, действительно развивать сознание, а это наращивание личной силы и собственных возможностей, двигаясь постепенно, но основательно прорабатывая площадки. Это постепенное наращивание коралла, который максимально растет вверх в одном направлении, что не исключает возможности приобретения и других знаний - боковых веток. Но проблема таких учащихся в том, что они хотят объять необъятное, поэтому увлекаются крутыми практиками, малоэффективными без основной базы знаний. Основная мысль, которая должна была здесь прозвучать - прежде всего, это этика, которая в магии достигается самовоспитанием, и чем более продвинут адепт, тем более он этичен по отношению к другим. И второе - игры в «перетягивание каната» больше подходят для третьей касты. Если человек хочет нормального развития, то он должен иметь прочный фундамент из основных знаний и практик. Иначе вся его деятельность уходит в свисток. Пока не проработаны уровни анахаты, не получено первое посвящение, пока нет ментальных профилей устойчивых, которые позволяют обрабатывать сложную абстрактную информацию, польза от высокочастотной работы будет идти с маленьким КПД, но с большими энергетическими тратами. Иногда учащиеся недовольны, что их уровень определяется не той позицией, которую они бы хотели иметь, не поддерживают их фантазий. Поверьте, это лучшее, что для вас могут сделать - увидеть текущее и рабочее положение ТС и сказать, как на самом деле обстоят дела. Тогда нет иллюзии, тогда человек точно знает, чем эффективно можно заниматься, чтобы быстрее продвигаться. Иначе идет игра в видение-воздействие в отдельно взятой голове, не имеющее зацепления за договор. Вы сами сталкиваетесь с этим явлением, когда читаете в Гостевой книге вопросы, как научиться видеть духов и потоки энергии магу уровня 4.2. Третий глаз можно открыть, перекачав на Аджну энергию, или на халяву проглотив предложенную порцию энергии, но удержаться там сложно, и наступит провал ниже основной фиксации, а заодно и потеря цели. Поэтому старайтесь не выпадать из последовательного обучения, которое стабилизирует состояние и дает фиксацию при систематических занятиях практиками своего уровня. А, накопив энергию при интенсивной работе, старайтесь не переводить ее в эмоцию, делясь с окружающим миром впечатлениями, а также растрачивая энергию, активно втягивая других адептов, если они к подобным практикам не готовы, вы будете только способствовать их уходу из школы. Если человек не закрепился в магии - не перешел границу 17 аркана, то активный переход на более высокие скорости приводит к отрабатыванию энергии в социуме - доработке качеств третьей касты, тогда становится просто не до магического обучения, и процесс собственного вертикального движения затягивается, и это грустно. С уважением к идущим, Татьяна.
  5. 5 points
    Ассоциация Атлантида Магистр Проект «Книга Драконов». Инструкция к Мандалам для Шлема Ра-5 по проекту «Книга Драконов». _______________________________________________________ 1. Перечень Мандал проекта. 1.1. Шесть Модификаций. 1.2. База данных Драконы. 1.3. Базы Драконов. 1.4. Гид в Мир Драконов. 1.5. Доступ к технологиям Драконов. 1.6. Знания Драконов. 1.7. Канал Связи. 1.8. Культура Драконов. 1.9. Миры драконов. 1.10. Схема подключения Драконов. 1.11. Терминал в Мир драконов. 1.12. Технологии Драконов. 1.13. Устройство коммутатор Драконов. 1.14. Храмы Драконов. 1.15. Чип Драконов. 1.16. Якорь в Мире Драконов. 2. Описание Мандал и их назначения. 2.1. Шесть Модификаций. Драконы развили биотехнологии. Важнейшим мероприятием было четкое разделение Расы на 6 основных Модификаций, аналогичных Кастам людей. 1. Модификация Работники. Белые и Желтые драконы. 2. Модификация Посредники. Красные и Коричневые драконы. 3. Модификация Воины. Синие и Зеленые драконы. 4. Модификация Наблюдатели. Синие полосатые и Голубые драконы. 5. Модификация Преобразователи. Фиолетовые драконы. Темно Зеленые с узором. 6. Модификация Верховные. Черные и Темно Серые драконы. Каждая из Модификаций играет свою роль в социуме: 1. Модификация совершает работу, требующую больших физических усилий. 2. Модификация дипломаты и разведчики. Они строят отношения с другими расами. 3. Модификация надсмотрщики за подчинёнными расами и завоеватели - исследователи других Миров. 4. Модификация Наблюдатели. Это сильные Экстрасенсы, сканирующие пространство в поисках энергетических аномалий. 5. Модификация Преобразователи. Это сильнейшие Генетики, преобразующие геном драконов нужным образом. 6. Модификация Верховные. Немногочисленны и управляют Мирами драконов. Агрессивны и иногда устраивают между племенами войны. Агрессивные завоеватели, но мудрые управленцы. Обладают огромным по емкости сознанием. Хранители культуры и знаний. 2.2. База данных Драконы. База данных о цивилизации Драконов. Составлена древними Атлантами, изучавшими эту Расу. Содержит знания о биологической природе драконов, достижениях их науки и технологии, а также культуре. Есть сведения о их Религии и Храмах. В базе есть сведения о Мирах, контролируемых Драконами в тот период. 2.3. Базы Драконов. Описание опорных Баз, созданных Драконами в разных Мирах. По сути, база является аналогом Гнезда дракона. Базы однотипны и представляют собой биомеханические структуры. База рассчитана на создание колонии. В колонии присутствует самка, откладывающая яйца, устройство генетической специализации (Модификатор) и устройство Инкубатор. Так же, на Базе существует устройство Утилизатор (аналогичное Крематорию, для кремации тел драконов). Выполнившие свою функцию драконы утилизируются, а их Монада поступает через устройство Уловитель в Единую Сеть для последующего воплощения. Уровень достигнутый Монадой оценивается и от этого зависит ее последующее воплощение. При строительстве колонии нужно больше особей первой модификации. На последующих этапах они не нужны, по этому их утилизируют. Монады проще перемещать из одного Мира в другой, чем физические тела. Поэтому, Монады пересылаются туда, где нужнее именно эта Модификация драконов. Срок жизни дракона напрямую связан с достигнутой им специализацией. Великие специалисты могут жить тысячи лет, так как востребованы социумом. С другой стороны, драконы 1 модификации могут прожить 20-40 лет, пока колония нуждается в их услугах. 2.4. Гид в Мир Драконов. Гид представляет собой искусственный интеллект, комментирующий для Пользователя происходящие события. Как правило, Гид узко специализирован на каком-то предмете. Специализация данного Гида: история и достижения Расы Драконов. Гид является автономной структурой (субличностью, или программой), предназначенной для имплантации в человеческое сознание. Гид имеет собственную минимальную базу данных, которая может быть увеличена за счет Большой Базы Данных по Расе Драконов. Гид имеет собственный облик, который может быть скорректирован пользователем. Обычно данный Гид имеет облик дракона Наблюдателя синего цвета. Существуют варианты: «человек в сером комбинезоне» и «человек в скафандре». 2.5. Доступ к технологиям Драконов. Технологии расы Драконов можно разделить на несколько групп. Во-первых, это биотехнологии, связанные с Модификациями самих Драконов. Далее это биотехнология, связанная с созданием подчиненных существ. Эти существа, похожие на сухопутных осьминогов обладают способностью к тонкой манипуляции конечностями, наподобие тому как люди работают руками. Наличие подчиненных существ, позволяет Драконам создавать не биологические технологии, такие как Чипы и кристаллы памяти. Эти технологии позволили Драконам создавать комбинированные технологии в том числе Базы. Некоторые модификации Драконов, обладают способностью открывать порталы. Это дает Драконам возможность создавать новые базы в других мирах. Большая часть подчиненных существ и сами драконы в настоящее время являются киборгами, так как содержат много искусственных элементов. Драконы имеют так же некоторое подобие звездолётов. Доступ к технологиям расы Драконов представляет собой канал связи с сознаниями Драконов 5 модификации, которые являются авторами и создателями технологий. 2.6. Знания Драконов. Знания Расы Драконов содержатся в сознании Драконов 6 модификации. Правители Драконов обладают обширной памятью и являются носителями информации. Кроме них существуют специальные хранилища информации, представляющие собой яйца драконов, модифицированные определенным образом. Такие яйца имеют размеры с взрослого Дракона и хранятся в космосе, внутри определенных защитных сфер, соединенных со скорлупой яйца. Сознания Правителей соединены с такими Сферами и могут загружать туда часть своей информации. Внутри каждой колонии, все драконы и подчиненные существа имеют доступ к общей информационной базе. Наука Драконов связана с исследованием любых новых фактов, попавших в их поле зрения. Благодаря широкому спектру энергий доступных для органов чувств Драконов, их наука далеко продвинулась в исследовании свойств вещества. Данная Мандала даёт связь сознания Пользователя с одной из информационных сфер. 2.7. Канал Связи. Эта Мандала даёт зацепление за сознание одного из Драконов. Параметры Канала Связи определяются весьма свободным способом, из-за чего он может подключиться к любому дракону. Мандала позволяет внешнему наблюдателю подсоединиться к произвольно выбранному дракону и воспринимать мир через него. 2.8. Культура Драконов. Культура расы Драконов является частью их системы знаний. В отличии от технологий эта часть знания описывает уклад жизни драконов и систему взаимоотношений между ними. Кроме того, описывается и эволюция этого уклада жизни. Эстетическая система взглядов расы Драконов базируются на их облике и привычках. Для каждой Модификации дизайн обитания и отношений отличается от других. Драконы имеют живопись и литературу основанные на виртуальных носителях, создающих проекцию прямо в сознание. Данная Мандала выделяет определенную часть информации, связанную именно с культурой Драконов. 2.9. Миры Драконов. Эта Мандала позволяет видеть связи между Колониями Драконов расположенных в разных Мирах. Здесь можно говорить о Мирах Драконов в системе Земли. Так же можно говорить и о Колониях, находящихся вне Земли. Раса Драконов на Земле является пришельцами со Звезд. Первоначальные Колонии Драконов находятся на отдаленных звездных системах, расположенных в созвездии Сетки. Эта Мандала позволяет рассмотреть Колонии Драконов из вне. Она дает доступ для подключения к Каналам Связи между Колониями. 2.10. Схема подключения Драконов. Предлагается основная схема коммутации Мандал связанных с Драконами. В центре схемы Устройство Коммутатор Драконов. Можно так же построить схемы с использованием основных Мандал системы Шлем Ра (Шлем, Источник, Стихия), добавив отдельные Мандалы цикла Драконов. 2.11. Терминал в Мир драконов. Эта Мандала представляет собой Терминал для доступа к системе коммуникации Колоний. Мандала разворачивает систему отображения зрительных образов. Через этот терминал Пользователь может получать визуальную информацию о событиях происходящих в Мирах Драконов. 2.12. Технологии Драконов. База Данных по технологиям расы Драконов. Содержит знания по биотехнологиям и техногенным аппаратам используемым расой Драконов. Имеет собственного Гида. 2.13. Устройство коммутатор Драконов. Эта Мандала создаёт Устройство, коммутирующее между собой все остальные Мандалы серии Драконы и позволяет создавать нужные схемы. Все Мандалы цикла Драконов коммутируются к разъемам этого устройства. Существует несколько возможных схем коммутации. В этих схемах кроме Мандал цикла Драконов могут быть использованы и другие Мандалы Системы Шлем Ра-5. 2.14. Храмы Драконов. Храмы Драконов связаны с Эгрегором религии Великого Дракона. Бог Драконов представляет собой совершенного грядущего Дракона, появление которого ожидается в течении тысячелетий. Эта религия требует от Драконов как занятия персональным личным развитием, так и совершенствования всего социума Драконов. Храмы Дракона являются центрами духовного совершенствования. Храмы связаны с Драконами шестой модификации. Некоторые из них являются жрецами этого культа. Храмы Дракона по своей архитектуре похожи на гнездо и представляют собой некую модификацию Базы. 2.15. Чип Драконов. Это устройство позволяет модифицировать Монаду человека в Монаду Дракона. Такая модификация помогает человеку лучше понять и почувствовать Драконов. Драконы так же чувствуют человека с этим Чипом как Дракона. 2.16. Якорь в Мире Драконов. Эта Мандала создает Якорь в одном из Миров Драконов. Якорь представляет собой искусственную точку зацепления, полученную путем энергообмена между пользователем и объектом, находящимся в Мире Драконов. Якорь используется для создания Канала Связи с Миром Драконов.
  6. 4 points
    Видео Заклинания Магистра Принцип использования видео заклинаний. Видео заклинание представляет собой видеоряд и звуковую дорожку. Концентрируя внимания на видеосистеме, заклинание возникает там, куда направляет его Пользователь. Чтобы использовать заклинание самому, его надо проецировать на себя (например, защитное заклинание Сфера Воды). Для дистанционного воздействия (например, Меч Земли) его следует проецировать на Мишень (объект воздействия). При работе с заклинаниями для зарядки Зелий, таблеток и предметов, внимание следует концентрировать на объекте зарядки (напиток для Зелий, Таблетка, или Артефакт). 1. Боевые - Этот тип заклинаний связан с социальными воздействиями. 1.1. Боевые Общие - Тип боевых заклинаний общий для всех специализаций. Базовые техники. 1.1.1. Ударные - Активные боевые заклинания, направленные на причинение вреда врагу. 1.1.1.1. Кулак Огня 1.1.1.2. Молот Тора 1.1.1.3. Порча 1.1.1.4. Меч Земли 1.1.1.5. Стрелы 1.1.1.6. Меч Огня 1.1.2. Защитные - Пассивные заклинания блокирующие внешнее воздействие, направленное на причинение вреда. 1.1.2.1. Сфера Жизни 1.1.2.2. Сфера Воды 1.1.2.3. Сфера Огня 1.1.2.4. Меч Аггелона 1.1.2.5. Высшая защита 1.1.2.6. Щит земли 1.1.3. Следящие - Активные и пассивные заклинания отслеживающие перемещения людей. 1.1.3.1. Маяк 1.1.3.2. Следящий глаз 1.1.3.3. Сопровождающий призрак 1.2. Некроманты - Специализация Боевых Магов, основанная на работе с энергией Смерти. 1.2.1. Свита 1.2.2. Летучий Голландец 1.2.3. Армия Смерти 1.2.4. Голоса Мёртвых 1.3. Демонологи - Специализация Боевых Магов, включающая в себя перемещения в различные Миры, населённые не человеческими расами. 1.4. Разведчики - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Параллельных Миров Земли. 1.5. Шаманы - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Мира Духов. 2. Целители - Специализация Магов, связанная с изучением работы живых организмов. 2.1. Целители Общие - Заклинания Целителей, направленные на улучшение самочувствия. 2.1.1. Общее Лечение 2.1.2. Помощь высших 2.1.3. Симбионт 2.1.4. Лечение опухолей 2.2. Терапевты - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе минералов. Магия Двергов. 2.2.1. Таблетки - Заклинания, предназначенные для зарядки Таблеток, или Еды. 2.2.1.1. Таблетка Активизации 2.2.1.2. Таблетка Торможения 2.2.1.3. Таблетка Силы 2.2.1.4. Таблетка Острого ума 2.2.1.5. Таблетка Энергии 2.3. Друиды - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе растений. Магия Альвов. 2.3.1. Зелья - Заклинания, предназначенные для зарядки напитков. Предназначены для создания Зелий с особыми Магическими свойствами. 2.3.1.1. Зелье быстрого исцеления 2.3.1.2. Зелье быстрой энергии 2.3.1.3. Зелье восстановления 2.3.1.4. Зелье ведьм 2.3.1.5. Зелье двойной силы 2.3.1.6. Кровь дракона 2.3.1.7. Лечение отравлений 2.3.1.8. Мир рептилий 2.4. Чародеи - Специализация Целителей, включающая в себя навыки трансформации внешности. 2.4.1. Маски 2.4.2. Облики 2.5. Псионики - Специализация Целителей, включающая в себя навыки работы с сознанием. 2.5.1. Биочип 2.5.2. Остановка диалога 2.5.3. Орфей 2.5.4. Шлем Гермеса 2.5.5. Псионика Гипноз 2.5.6. Псионика Телепатия 2.5.7. Псионика зависимость 2.5.8. Псионика Сирены 2.5.9. Псионика Галлюциноген 2.5.10. Псионика Путы 3. Волшебники - Специализация Магов, направленная на создание Артефактов. 3.1. Волшебники Общие - Заклинания Волшебников, используемые для создания Базовых Артефактов. 3.1.1. Зарядка предметов 3.1.2. Зарядка предметов 3.2. Алхимики - Специализация Волшебников, направленная на превращение вещества. 3.3. Цензоры - Специализация Волшебников, направленная на тестирование и лицензирование Артефактов. 3.4. Иллюзии - Специализация Волшебников, направленная на создание внушенных Миражей и пространственных галлюцинаций. 3.5. Бест Мастера - Специализация Волшебников, направленная на создание искусственных существ. Каждое видеозаклинание по 600р. Заказать можно по этой ссылке
  7. 4 points
    При воздействии на события прошлого посредством технологий магии Воды можно изменять любые события (в зависимости от приложенных усилий), однако вследствие упругости пространства прошлого до настоящего времени распространятся изменения лишь тех объектов, по направлению к которым маг удерживает канал связи (его поддержание также требует усилий). Изменения остальных объектов, выполненные в прошлом, будут скомпенсированы свойствами пространства прошлого и угаснут на небольшом расстоянии от точки вмешательства. На практике это означает, что при работе посредством магии Воды с событиями прошлого выполнение любых преобразований с теми объектами, которые не являются целью воздействий и не имеют с ними плотной связи, не приведёт к каким-либо значимым изменениям их последующей истории. Если Вы поедете во времена динозавров и раздавите там бабочку, то соседка этой бабочки отложит на одно яйцо больше, и уже в следующем поколении убыль популяции будет восполнена. Если Вы направитесь во времена раннего средневековья, найдёте там себя и вместо судьбы раба и слуги пропишете там себе судьбу бунтовщика и победителя, убив при этом пару десятков человек, то в том же поколении у жителей той местности родится чуть больше детей, и уже через 50-100 лет какие-либо демографические изменения окажутся совершенно незаметными, но у Вас появятся качества лидера и решительного предпринимателя, а о Вашем вмешательстве в прошлое напомнит разве что небольшая заметка с третьестепенных новостных сайтов о том, что "археологи в Экс-ан-Провансе нашли новый документ эпохи франков и скорректировали представление о численности населения в те времена". Если Вы наколдуете двум людям встречу, горячую любовь и брак в 11 веке, то в настоящее время они, чуть встретившись, сразу полюбят друг друга и создадут семью как кармические партнёры, прошлое же само собой перестроится так, то их прежние партнёры сразу же найдут себе других жену и мужа, с которыми родят тех же детей и будут жить в тех же домах - и разве что историки-археологи в очередной раз уточнят церковные метрики на основе "новой более правильной расшифровки старофранцузской записи фамилий". Даже если Вы, пожелав глобально изменить судьбы мира, отправитесь в Каркассон 809-ти летней давности и отговорите виконта Альби от выхода из города, то город всё равно падёт, не в августе, а в октябре, когда время Вашего пребывания в прошлом и воздействия закончится, и альбигойцы всё равно будут разгромлены. Однако если при этом Вы удержите своим лучом внимания виконта Альби, то у него, воплощённого в настоящем времени (если он живо и находится в нашей ветке) резко уменьшатся, а потом и исчезнут кармические болезни, а то и добавится качеств удержания богатства. И разве что на ближайшем историческом конгрессе общепринятое мнение историков изменится и почти все они станут считать, что на самом деле виконт Альби спасся, а не умер в тюрьме, как считалось ранее по документам, которые вдруг оказались поддельными, несмотря на то, что проверялись аж пятью поколениями специалистов. Впрочем, это не повлияет даже на издание учебников для высшей школы. Создать параллельный мир посредством воздействия в прошлом теоретически тоже возможно, но, судя по всему, для этого требуется настолько большая мощность воздействия, которая будет недоступна даже всей совокупности демиургов Гения Земли вместе взятых. Однако в магической традиции сохранились сведения о том, что такой вариант допустим. ( Осада Каркассона была одной из ключевых точек истории. Если бы город не пал, альбигойский крестовый поход, скорее всего, увенчался бы неудачей, сообщество катаров бы сохранилось и получило развитие. В результате в Европе возникло бы развитое движение, альтернативное Католической Церкви и практикующее некоторые магические ритуалы, а также имеющее полумистическую идеологию. Это движение наверняка бы предотвратило появление протестантизма (бунтовщики против римского папы уходили бы к катарам, а не начинали бы свою деятельность), что повлияло бы и на историю Нового времени (мировая капиталистическая система без протестантов либо не сложилась бы вовсе, либо была бы значительно меньше направлена на хрематистику), и на духовную культуру общества (роль научного подхода была бы меньше, а роль мистических опытов - больше), и на скорость развития событий (однозначно была бы замедленной), и на возникновение глобальных империй и, как следствие, мировых войн (большее многообразие мировоззрений породило бы меньшую склонность народов следовать тоталитарным идеологиям). Кроме того, в истории Европы, скорее всего, не было бы ни чрезмерного разгула инквизиции, ни многих монашеских орденов. Какой вариант был бы интереснее, вопрос обсуждаемый, но изложенный путь развития событий был бы вполне вероятен. Однако, хорошо это или плохо, такое изменение даже при прямом вмешательстве в ту ключевую точку либо не реализуется вообще, либо (разве что при участии собора демиургов) приведёт к формированию там в прошлом развилки и нового параллельного мира, а не к глобальным переменам в настоящем времени. )
  8. 4 points
    31 Августа в 23:00 состоится онлайн трансляция видеозаписи вводной лекции Магистра Общая Магия.
  9. 4 points
    Обычно эта практика не вызывает затруднений в том случае, если не задаваться желанием учесть все детали. Можно сделать примерно так: 1. Осознать себя, живущего в теле (как бы найти локализацию "я" внутри тела, обычно это центр головы и верх груди). 2. Ощутить, что "я" сокращается до размера этой локализации, что тело становится как бы не частью тебя, а неким кораблём, где ты находишься. 3. Полететь внутри тела, внутри этого корабля в сторону правой руки, влететь в руку (специально ничего не представляя), пролететь по ней и вылететь через ладонь. Если это сделать в обычном состоянии, то после "вылета из руки" никаких особых ощущений или наводок на сознание не будет. Но если это сделать в тот момент, когда ваша рука контактирует с Третьим Глазом партнёра, то ваше "я" попадёт в пространство его сознания, которое мы изучаем на "Магии Заклинателей". Действовать нужно не представлениями, а ощущениями, тем не менее ожидая наводок на сознание, близких к зрительным изображениям (но не создавая их воображением).
  10. 4 points
    В 13 канале (в его чистом виде) адепт точно так же, как и в других каналах, участвует в системных процессах, в ходе которых осознаёт и накапливает структуры в сознании. Однако такие адепты довольно быстро обнаруживают, что 13 канал "больше, чем кажется", потому что за ним стоит ещё такое пространство, как Лимб, и нередко "по совместительству" становятся ещё и некромантами, работающими с Лимбом. Управление смертью людей - далеко не единственная (и даже не главная) функция 13 канала. Любые сложные процессы и в социуме, и в биосфере требуют участия "выключающей силы". Сам канал не мог бы существовать без адептов, можно считать, что они являются микросхемами в его информационной структуре. Сигнал Системы "приходит" адепту в виде не прямой директивы в сознание, а в виде появления у адепта определённого рода намерений и ценностей. Для реализации этих намерений адепту приходится активно работать с социумом (или с организмом человека, или с его сознанием, или с предметом), решая в ходе этой работы множество интеллектуальных, мировоззренческих, концептуальных и конкретных задач. При таком решении он будет неизбежно весьма тесно взаимодействовать с каналом и получать оттуда энергию и структуры (что проявится в виде появления в его сознании несколько более сложных решений и технологий, чем он придумал бы лично сам). Так происходит при взаимодействии с любым каналом, 13 ничем особым не отличается. Начать взаимодействовать именно с ним в чистом виде (а не, например, с 15-м) адепт может, если начнёт ещё вначале стремиться решать любую ситуацию не в ключе "создания нужного", а в ключе "ликвидации вредоносного". Восприятие "воли Системы" как какого-то приказа, "приходящего" человеку в полной мере на сознательном уровне, совершенно не соответствует действительности. Ни один маг никогда Вам не скажет, что он вот сейчас "выполняет волю Системы" (он разве что может это обнаружить ретроспективно, обдумывая свои прошлые действия), да и Вы никогда не поймёте, что работаете "на Систему". Поэтому основной подход мага простой - "делай то, что тебе нужно, а Система сама о себе позаботится, может, и через тебя".
  11. 4 points
    Кармой называется деформация сознания и кокона, мешающая жизни и развитию. В Магической науке выделяют три вида кармы: 1. Неактуальные в данный момент качества сознания (например, качество повышенной агрессивности и решимости на убийства будет весьма полезным в сообществе викингов, но вредным в социуме цивилизованных стран 21 века). Такие качества будут мешать человеку жить в социуме, не будучи сами по себе вредными или неэффективными. 2. Напряжённые взаимодействия между монадами, прошедшие сквозь смерть и новое рождение (например, крупный материальный долг, не отданный в предыдущей жизни). В новой жизни эти напряжённости будут проявляться, например, вызывая необъяснимые проблемы человека в финансовой и материальной жизни, в социальных и личных взаимодействиях. 3. Неразрушенные в Лимбе остатки эфирного, астрального и нижнего ментального тел, несущие в себе деформации и болезни (такие остатки могут зафиксироваться на монаде в том случае, если в предыдущей жизни человек перенёс перед смертью тяжёлую травму или болезнь, будучи в полном сознании и понимании, и погиб от этой травмы). В новой жизни эти остатки тонких тел могут привести к возникновению врождённых патологий или повысят риск возникновения травм и болезней на тех участках тела, где они находятся. Первый вариант кармы имеется почти всегда, так как качества, потребные в другие исторические периоды, в нынешнем социуме часто бывают невостребованными. Магическое делание, в том числе и делание 15 канала, способно реализовать некоторые из таких качеств в безопасном для социума варианте. Третий вариант кармы обычно возникает независимо от действий и воли человека (из-за насилия со стороны третьих лиц). С помощью техник магии Целителей, в том числе и основанных на силе 15 канала, эти кармические болезни можно лечить. Второй вариант кармы возникает в том случае, когда прочность кокона и сознания человека не может полностью экранировать силы, действующие извне. 15 канал может увеличить прочность кокона и силу сознания, и поэтому в некоторых случаях можно сказать, что "15 канал позволяет избежать кармы", но речь в этой фразе идёт о качествах 15 канала, а не просто о техниках применения этой Силы. Поэтому при делании 15 канала точно так же можно наработать карму, как и при любом ином, но по мере роста адепта в 15 канале и в случае его разумного поведения первый вид кармы будет всё проще урабатываться, второй вид кармы всё реже возникать, а третий вид кармы всё проще излечиваться. Смещение же с должности человека и занятие его места вряд ли вообще как-либо отразится на карме. Скорее это приведёт к росту трудовых обязанностей и ответственности
  12. 4 points
    Заклинание - это структура тонкого плана, созданная сознанием мага или группы магов с какой-то целью. Остальные упомянутые понятия являются вариантами "звуковых интерфейсов к заклинанию", то есть наборов формальных действий, который нужно выполнить, чтобы активировать заклинание и направить его на объект воздействия. Интерфейс к заклинанию вкладывается в заклинание магом при его создании. Иногда автор заклинания предусмотрит его активацию при произнесении какой-то особой фразы на особом языке, иногда - при произнесении вполне понятной фразы определенное количество раз или с определёнными жестами, иногда - при произнесении в определённом состоянии. Это зависит от желания и задач автора. Звуковые интерфейсы, которые нужно читать в инь-режиме, обычно называют молитвами, в активном янь-режиме - заклятиями, которые для активации заклинания нужно повторять много раз - мантрами, которые нужно читать строго и точно (и потому случайно их произнести невозможно) - формулами, формулы из одного слова - агмами. Маг может присоединить к своему заклинанию и несколько интерфейсов разных видов (для любителей молитв, заклятий, формул, мантр). Тогда активировать его заклинание можно будет с помощью любого интерфейса. Молитвы проще использовать тем, кто привык жить в инь-подходе к окружающему миру, заклятия - тем, кто живёт в янь-режиме, мантры - тем, кто не любит точное произнесение слов, но не против долгой монотонной работы, формулы и агмы понравятся тем, кто любит точность и скорость работы.
  13. 4 points
    Интеллектом называется количество одновременных процессов обработки информации (если брать компьютерный аналог - "разрядность процессора"). "Цепкость" или "резкость" сознания - как раз то свойство, которое по-разному нарабатывается у магов разных специализаций (что и порождает разделение Магического делания на специализации). Боевые Маги (Прогрессоры) вынуждены в ходе своего развития приобретать способность "накрывать" своим сознанием территории и крупные ситуации, а также контактировать с силовыми потоками Дерева Сефирот, модулируя их своими мыслеформами. Маги-Целители, напротив, при работе с целительством концентрируют своё сознание на тонких телах человека и его физическом теле, а маги-Заклинатели - на сознании. "Цепкость" сознания - это общее, интегральное свойство сознания, показывающее степень проникновения мага в свою специализацию, степень его "профессионализма" в ней, а объект зацепления сознания покажет саму специализацию: - территория, ситуация, эгрегор, канал - Прогрессор, - тонкие тела человека и животных - Целитель, - сознание - Заклинатель, - предметы материального мира - Волшебник, - структура вещества - Алхимик, - духи - Демонолог, - тонкоплановые структуры - Чародей.
  14. 4 points
    Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Земля, то тщательно планируйте все свои действия, заранее готовьтесь ко всем мыслимым и немыслимым неожиданностям, но не ждите их. В каждую поездку (в отпуск, в командировку) готовьтесь так, как если бы Вы были посланы туда в космос для выполнения заданий - заранее просчитайте, какие предметы Вам могут понадобиться в каждый из дней, и все их возьмите, добившись при этом минимума веса и количества. Скрупулезно продумывайте все детали в каждом вашем деле, в каждом задании. Составляйте списки дел (можно в уме), которые нужно сделать, ведите учёт сделанного и подлежащего выполнению. Изучайте разнообразные науки, связывая их данные между собой (историю и климатологию, физику и программирование, математику и что угодно иное). Никогда не тратьте деньги на то, что понравилось - сначала рассчитывайте цену, сравнивайте цены в разных магазинах, выбирайте наиболее выгодный вариант. Считайте ваши деньги подотчётным средством, о котором вам нужно будет кому-либо дать отчёт, насколько выгодно и эффективно вы их потратили на еду, отдых, поездки. С этого можно начать. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Воздух, то для начала уйдите из дома путешествовать, поживите в гостиницах и даже на вокзалах, не носите с собой много вещей, занимайтесь любой работой, что предложат, и, главное, не желайте возвращаться назад! Остановившись где-то, будьте готовы на следующий день сорваться на море с компанией, а потом три недели напряжённо работать на подготовке Олимпиады, а затем поехать сооружать домики для лосей в Беловежской Пуще, и вам такой образ жизни должен нравиться! Попробовав две недели делать карьеру в фирме, куда Вы устроились, затем рассчитайтесь и поедьте в Одессу рисовать людей на улицах, а потом автостопом доберитесь до Парижа, чтобы посидеть в кафе Aux Deuх Magotos. Когда вы, наконец-то, купите квартиру (заняв огромную сумму у друзей и в ипотеку), каждые два дня переставляйте мебель и перекрашивайте холодильник в другой цвет, но если красить надоест, можно бросить - недокрашенный красивее. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Вода, то в первую очередь изучите быт и нравы древних славян и начните по ним жить дома. Ничего не делайте, предварительно не обдумав, к чему это приведёт и причиной чего является, и можно ли было сделать по-другому, если бы вы раньше вели себя иначе. Любите всё старое, слова "периода СССР", "царского времени" и "времён Российской Империи" должны быть для Вас священными. Всегда делайте всё так, как делали раньше, не допускайте отклонений от Ваших привычек, приехав куда-то, первым делом воссоздайте всё так, как у Вас было раньше, на прежнем месте. Собирайте все старые вещи, копите их на антресолях и иногда наслаждайтесь лицезрением старых утюгов, советских настольных ламп и дореволюционных икон. В качестве роскоши и развлечения можете попробовать заняться реконструкцией античных времён или хотя бы викингов, но обязательно это делайте у себя дома или на даче, там, где вы и раньше были. Можете отпустить бороду, выкинуть электронные гаджеты (кроме компьютера, что нужен для заочного обучения) и жить так, "как в старину живали деды", обвиняя всех остальных в том, что они продались нынешнему бездуховному времени и любят мёртвые экранные символы и железных птиц, а не живые бумажные книги и родное синее небушко. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Огонь, то немедленно устройтесь на самую перспективную и актуальную работу и начните делать карьеру. Ваша работа должна предусматривать как можно более частое общение с другими людьми, быстрое и немедленное принятие решений, постоянное отслеживание ситуаций. Лучше всего пойдите на биржу трейдером или брокером, можно на телевидение репортёром. Презирайте ретроградов и любителей прошлого, отслеживайте новинки во всех областях, первым покупайте новые гаджеты, ловите первым новые книги популярных писателей. Одновременно не принимайте любителей хаоса и бардака, тех, кто вас не предупреждает о своих планах и уезжает с работы отдыхать, можете и побить. Запишитесь в секции фехтования, бокса или единоборств, наслаждайтесь самим процессом моментальной реакции на любые действия противника. Получайте удовольствие от того, что Вы быстро и эффективно реагируете на каждое изменение в окружающем мире, не пытайтесь отсидеться или ждать, но и тем более сбежать. Не старайтесь что-либо осознавать и прогнозировать: просто принимайте всё новое, реагируйте быстро, живите жадно и горячо, и будет вам огненное счастье.
  15. 4 points
    Количество несчастий с людьми, связанных с тем, что они "выбирали сердцем" и "верили своему сердцу", а не подключали разум и не руководствовались разумными решениями, крайне большое. В разы большее, чем количество проблем из-за неверных разумных решений. Система "выбора сердцем", то есть эмоциями - это архаичная и довольно простая структура сознания, доставшаяся нам от животного мира. Она предназначена для интегральной оценки ситуации в условиях отсутствия или сложности применения разума, не более того. Наивно возлагать на неё какие-либо иные функции и тем более ставить её наравне или выше разумной оценки. Обмануть эту систему, создать ей приятное состояние в плохой ситуации довольно легко, и эти приёмы давно известны тем, кто не прочь воспользоваться неразумием других людей - от мужчин, ублажающих женскую гордыню и затем сидящих на шее этих женщин, до политиков, ублажающих гордыню народов и затем ведущих эти народы на убой. Лишь в некоторых случаях "голос сердца" может помочь, да и то не сделать сам выбор, а понять, что не всё, что нужно, разумом охвачено полностью и адекватно. Если человек убеждён, что поступает правильно, а "сердце" ему подсказывает, что всё-таки не всё хорошо, стоит остановиться в действиях и вновь проанализировать ситуацию - похоже, какие-то вещи, какие-то факторы либо не учтены, либо неправильно оценены (например, эмоциональный комфорт на работе ничуть не менее важен, чем материальные возможности, и это не "блажь", а условия хорошего труда). Если же разумный выбор человека подтверждается "голосом сердца", то, возможно, для достижения результата выбора стоит приложить и побольше усилий. Поэтому наиболее эффективно жить разумом и руководствоваться им, а "голос сердца" применять как дополнительный, но не решающий фактор. Этот "голос" может указать на ошибки или подтвердить выбор, но не более того. И лишь у магов высокого уровня, имеющих многомерное сознание, "голос сердца" превращается в интуицию - реально работающее средство анализа окружающего мира. Но такие маги по умолчанию имеют весьма мощный разум, интуиция только тогда будет рабочей, когда она полностью управляется и контролируется сознанием. Умелый маг может и "отпускать" интуицию для того, чтобы она его вела, и полностью её контролировать тогда, когда опасается внешних наводок на неё, и применять в качестве "консультационной системы", и всё это является искусством мага, которое он нарабатывает - всё тем же разумом.
  16. 4 points
    Сознанием именуется замкнутая структура тонкого плана, способная генерировать принципиально новую информацию со снижением энтропии (осуществлять творческое действие). У земных видов индивидуальное сознание формируется на тонких телах нейронов головного мозга и в дальнейшем может либо существовать в тонком плане Гения Земли, либо участвовать в работе системы перерождений сознаний. Люди изначально формируют индивидуальное сознание, у животных на тонких телах головного мозга или нервной системы формируется часть сознания вида, в некоторых случаях животное также может сформировать индивидуальное сознание. При диагностике тонкого плана в наиболее энерговыгодной чакральной проекции сознание человека и его производные проецируются на переднюю сторону тела, формируя некоторые структуры чакр (в большинстве чакр эти проекции смешиваются с проекциями встроенных структур тонкого тела человека, разрушающихся после смерти). При этом: - в проекции Сахасрара-чакры находятся проекции структур сознания, не разрушающиеся и не обнуляющиеся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб ("высшие качества человека", "Патрон" человека, именно формирование первой замкнутой структуры в этой проекции является появлением сознания в первом воплощении первой касты), а также объём памяти текущей жизни человека; - в проекцию Аджна-чакры попадают проекции объёмов памятей предыдущих жизней человека ("подсознания", "союзников"); - в проекцию Вишудха-чакры попадают проекции структур сознания, не разрушающихся, но обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб ("низшие качества человека", "навыки": эти качества можно вновь активировать, запитав их энергией при их актуализации); - в проекцию Анахата-чакры попадают проекции структур сознания, частично разрушающихся и полностью обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб, и отвечающих за интегральную общую самопроизвольную оценку ситуации ("эмоции", "эмоциональные качества"); - в проекцию Манипура-чакры попадают проекции структур сознания, разрушающихся и обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб, и отвечающих за контроль сознания над телом ("воля", "волевые качества"); - в проекцию Свадхистана-чакры попадают проекции структур, воздействующих на сознание, но не являющихся его частью - системных программ размножения (замыкание полового инстинкта мужчины на образ женщины, направление полового инстинкта женщины на заботу о ребёнке и др.); - в проекцию Муладхара-чакры попадают проекции структур, воздействующих на сознание, но не являющихся его частью - вызывающих сексуальное возбуждение. В некоторых видах терминологий сознание также называется "ментальным телом" как целое, также встречается определение сознания как "совокупности тел Сахасрара-чакры и Вишудха-чакры" и подсознания как "тела Аджна-чакры".
  17. 4 points
    Подъем Кундалини даёт высокочастотную трансформацию тела. Кундалини - это "головка" Серебряной нити, в норме закреплённая в зоне тонких тел клеток организма (в Муладхара-чакре) и прочно связанная с этими тонкими телами. Когда мы лишаем её фиксации в Муладхаре, она начинает постоянно стремиться вернуться в высокочастотный мир, так как пришла именно оттуда при зачатии и росте ребенка. Однако, поскольку Кундалини связана с совокупностью тонких тел клеток организма, она не уходит в тот мир, а лишь тянет эту совокупность тонких тел клеток вверх по частотам, что приводит к постоянному процессу деформации таких тонких тел во всё более и более высокочастотные объекты. В результате после какого-то времени такого подъема Кундалини тонкие тела клеток организма становятся сильно вытянутыми в высокочастотную область, что, во-первых, оказывает мощную поддержку сознанию в высокочастотной работе (сознание может опереться на эти высокочастотные тела и тем самым усилить свою фиксацию, а сами эти тонкие тела не мешают разгону сознания по частотам), а, во-вторых, перестраивает и работу этих клеток, усиливая их сопротивляемость инфекциям и радиации, уменьшая их потребность в питании, улучшая состояние организма при высокочастотном состоянии сознания. Все эти изменения являются крайне полезными для магов высокого уровня, достигших своим сознанием высоких частот тонкого мира, так как улучшают и работу сознания (которому не только не мешает, но и помогает преобразованное тело), и самого тела (которое не травмируется и не ослабляется высокочастотным режимом сознания). Если Кундалини будет активирована преждевременно или слишком быстро и сильно, то вместо постепенной трансформации тонких тел клеток организма может произойти их травмирование вплоть до разрушения, что приведёт к сильным заболеваниям, а то и к смерти человека. Поэтому практики активации Кундалини во многих культурах, где они были известны, считались тайными и опасными. В западной магической традиции эта практика менее распространена, так как в ней из-за сохранения и активного использования технологий Реинкарнации подобную трансформацию предпочитали проводить путём смены тела - при смерти и новом рождении новое тело уже изначально от рождения подстраивается под более высокочастотное сознание, чем в предыдущей жизни.
  18. 4 points
    По моим наблюдениям, на такое распределение влияет масса сознания и его стихиальное сродство. Социум имеет определённый ритм жизни (активация утром, торможение вечером), и этот ритм влияет на зацепленные за него сознания людей. Если базовый ритм жизни сознания медленнее, чем современный ритм жизни социума (сейчас ритм жизни социума довольно высокий, поэтому более медленными будут почти все сознания со сродством к стихии Воды или Земли), то такое сознание будет тем дольше разгоняться утром и тем дольше тормозиться вечером, чем больше его масса. Если базовый ритм жизни сознания совпадает с ритмом социума или быстрее его (сознания со сродством к Огню, хорошо встроившиеся в социум), то такой эффект отмечаться не будет, более того, более массивные сознания могут удерживать социальный ритм даже в тех условиях, в которых это не требуется. Поэтому в современном социуме "совами" будут люди с массивным сознанием (маги) и изначальным стихиальным сродством к стихии Воды или (в меньшей степени) Земли, а "жаворонками" - люди с лёгким сознанием (меньших каст) и люди высоких каст со сродством сознания к стихии Огня, хорошо встроившиеся в социальные процессы. Остальные могут иметь склонность к разным ритмам жизни.
  19. 4 points
    Каждый город имеет свою энергетику определённого уровня. При длительном пребывании человека в городе он взаимодействует с этой энергетикой. Наибольшая степень взаимодействия наблюдается у людей перехода из "воинов" в "маги", особенно у склонных к медиумизму. Маги 4.1 и выше обычно хорошо фиксированы и сами простраивают энергетику своего окружения (хоть "аура" города и может им в какой-то степени испортить или улучшить жизнь), у "воинов" и "купцов" чаще всего слабая чувствительность, если они не медиумы. "Средний уровень" города служит развитию тех, кто ниже (оттого начинающие "купцы" стремятся переехать в райцентры и областные центры, начинающие "воины" стремятся в Москву, а начинающие "маги" часто любят бывать в Петербурге), оскверняет тех, кто слегка выше (потому многие начинающие "маги" не любят жить в Москве, а начинающие приезжие в столицу "воины" часто поминают лихом свою "малую родину") и безразличен для тех, кто гораздо выше такого уровня. Стихиальные и другие свойства ауры города (если таковые есть) тоже могут хорошо или плохо сочетаться с сознанием человека, создавая ему ощущение комфорта или дискомфорта. Города с источниками энергии или с источниками Сил приятны для людей, но часто могут по своей энергетике вступать в конфликт с ними. Города, построенные на местах с небольшими иньскими свойствами, могут гармонизировать активных людей и обесточивать тех, у кого своей энергии мало. Может иметь место очень много разных вариантов. С родным городом у человека обычно есть хорошие связи, эти связи фиксируют человека и могут как питать его, так и обесточивать, что зависит как от соотношения его потенциала и энергетики города, так и от свойств природного места, на котором стоит город. Этот фактор тоже стоит принимать во внимание.
  20. 3 points
    31 Января в 23:00 - в Клубе Видеолекций показ Лекции Магистра из замка в Италии. Регистрация https://zoom.us/meeting/register/439b0154ddeb117f7510d14dfea9e911
  21. 3 points
    Новогодний Ритуал на Удачу 2019 - в Магическом Круге Нам всем нужна удача во всём в 2019! Бесплатно - уже удача 31 Декабря, в 23:00 по Москве, будет проводиться ритуал на удачу по 14 Аркану, работа с Богиней Фартуной. в 23:00 - общение в 23:55 - Начнём Ритуал с Россией. в 00:55 - Начнём Ритуал с Украиной. в 01:55 - Начнём Ритуал с Европой. Записаться в группу Основы Магии, где мы обсуждаем все Магические темы, в этой группе будут все инструкции. Основная часть Ритуала - 10 минут а потом общение . Не обязательно уметь настраиваться на Аркан. Регистрация на сам ритуал
  22. 3 points
    Это системы разного происхождения с разными задачами и разными особенностями. Каббала - набор знаний об устройстве Дерева Сефирот, а также технологии включения сознания в интегральное взаимодействие с Гением Земли в режиме созерцания. В традиции Каббалы сохранились древние знания по общему устройству Гения Земли, анализ которых хорошо развивает сознание, а технологии каббалистов позволяют войти в особое состояние, дающее весьма положительный мистический опыт (но не развитие). "Сибирская магия" - набор заклинаний со звуковыми интерфейсами для разных целей. Обычно такие заклинания действуют весьма "грубо", с повреждениями тонких тел и у объекта воздействия, и у воздействующего, но иногда весьма эффективно. Иногда для применения таких заклинаний необходимо иметь определённые структуры в сознании, переданные человеку ранее в ходе прямого воздействия или через родовой канал ("шаманское посвящение"). Копируясь на сознание человека, применяющего их, такие заклинания усложняют его сознание и тем самым помогают развитию, как и приобретённый от работы с заклинаниями опыт. Технология работы с "сибирской магией" может быть частью какой-либо системы развития, например, традиции шаманов, но самостоятельной системой развития не является (как и любая технология). Индуизм - традиция, на основе многократного творческого переосмысления наследия Вед (сборников заклинаний времён "эпохи меча и магии" и первичных комментариев к ним) породившая множество философских направлений, школ и учений, взаимодействие с которыми даёт весьма хорошее развитие сознания на уровне 3+ в ключе 18 канала. Разнообразные и многочисленные сампрадаи (линии передачи традиции), группирующиеся в даршаны (основные философские направления), дают богатое питание разуму, пожелавшему исследовать их учения, что позволяет сознанию окончательно достроить свои незаконченные структуры, а затем и само сознание - до многомерной формы ("осознать себя", "просветлиться"). Изучение индуизма может быть весьма полезной деятельностью на этапе развития 2.5-4.1, так как даёт необычайно обширные возможности для эволюции сознания на этом уровне. Несмотря на то, что в настоящее время распространение книгопечатания и Интернета даёт возможность получать необходимые знания из множества источников, по философскому разнообразию учений индуизму и сейчас нет равных. Ритуалистика современного индуизма представляет собой не связанный с индуистской философией набор "бытовых" действий и некоторого количества простых мистических ритуалов с использованием ряда заклинаний изначально ведического происхождения с интерфейсом в виде мантр, она может служить лишь небольшой помощью в общем процессе развития сознания на основе осмысления философии индуизма, но не заменять его. Руническая Магия - общее название технологии использования в различных целях силовых каналов, отличных от Сил Дерева Сефирот и Храмовых каналов. Основным практическим отличием Рунической магии от Сефиротической магии является невозможность или высокая сложность прямого питания сознания информационными структурами рунических каналов: в то время как структуры Сил Дерева Сефирот и Храмовых каналов могут непосредственно поглощаться сознанием человека и встраиваться в него, содержимое рунических каналов может в лучшем случае дать лишь энергию для воздействия и возможность изменения общего состояния человека, но не усложнение сознания как таковое, во всяком случае, без специальных дополнительных технологий. Существуют различные традиции Рунической Магии: Руническая Магия двергов позволяет использовать естественные силовые потоки, возникающие в литосфере, Руническая Магия альвов - силовые потоки космоса и биосферы, Руническая Магия ванов представляет собой набор сложных заклинаний с интерфейсами в виде мантр (слов для произнесения), янтр (образов для представлений), мудр (положений рук) и асан (положений тела), позволяющих работать с конкретным силовым космическим потоком между Марсом и Землёй. Применение рунических каналов не даёт непосредственного развития сознания за счёт структур самих Сил, но позволяет реализовывать сложные и интересные технологии воздействия, приобретать весьма богатый опыт такой работы, а также может помочь в создании более эффективных технологий взаимодействия с Сефиротическими источниками. В ходе обучения в Школе Магии "Рубедо" мы работаем в том числе и с наследием Каббалы, упоминаем наследие Индуизма, применяем технологии Рунической Магии (Ванской, Альвийской и частично Двергской традиций), в том числе как часть комплексных воздействий. Непосредственно заклинания "Сибирской магии" мы не используем и не изучаем, но активно применяем заклинания своей собственной традиции, а также некоторых иных направлений.
  23. 3 points
    Отчёт по мечу первого уровня. 1Удар на расстоянии наносит неплохо очень резкие ощущения от него и достаточно болезненные. Лезвием(оно совсем не острое)коснулся пальца через некоторое время примерно через 30 мин на этом месте образовался порез.Взявшийся не понятно откуда.. 2Когда настраиваешься на атакуемого приходят видения со слабыми зонами и местами человека.Приснился сон где прямо показывали зоны наилучшие для атаки. 3Стали по другому считывать и воспринимать в социуме,с огромным уважением,либо при агресивно настроеной толпе тебя либо не видят либо,относятся с огромным уважением. 3.1Возвращался поздно домой через парк шла компания агрессивных не совсем адекватных молодых людей скорее всего не трезвых либо под воздействием препаратов. Примерно за 12 метров до меня стихли и расступились аккуратно обошли притупив глаза и когда они уже были позади меня метров в 30ти снова разгорячились. Меч отлично снимает все привязки и лярвы если проводить лезвием меча по кокону отлично чисти, своих чистил так.быстрее чем с мандалами. Отлично реагирует на разученные "команды" при опасности …. Единственный минус надо часто его заряжать хватает на одну атаку.Напоминает действие старых ранцевых огнемётов создаёт давление несгораемый материал и т.д. Но заряжаешь топливом сам.
  24. 3 points
    Без применения артефактов, машин, силовых каналов, мест Силы или помощи других магов полностью поднять Точку Сборки на Вишудху с уровня 3+ в принципе невозможно. При взаимодействии с отдельными силовыми каналами и местами Силы в некоторых условиях с уровня 3+ возможен полный подъем Точки Сборки на Вишудху, но без возможности плотной фиксации на этом уровне и, как следствие, без возможности полноценных воздействий сообразно этому уровню. При выполнении практик Файерболла, при применении общедоступных артефактов или при помощи других магов уровня 4.1+ возможно частичное фиксированное смещение до 10% структур Точки Сборки до уровня Вишудхи (как бы подъем некоего "щупальца" Точки Сборки вверх по частотам с сохранением её базовой фиксации в своём исходном диапазоне). Критерий реального нахождения Точки Сборки на Вишудхе в фиксированном состоянии простой: такому человеку в зависимости от специализации будет доступно или управление социальными событиями в масштабах небольшого города или даже государства, или быстрое лечение почти любых излечимых болезней, или быстрое избавление человека от любых вредных привычек и психологических комплексов, или создание артефакта, способного сделать вышеперечисленное для его владельца. Кроме того, такой человек легко достигнет своим сознанием портала своей Стихии и, как следствие, потенциально сможет получить в своё распоряжение неограниченное количество Силы. Частичный подъем Точки Сборки до уровня Вишудхи даст похожие возможности, но на порядки меньшего масштаба. Наконец, подъём Точки Сборки до уровня Вишудхи в нефиксированном состоянии резко изменит восприятие человеком окружающего мира, позволит ему диагностировать тонкий план почти на уровне достоверного видения, но воздействия он сможет оказать примерно в том же объёме, что и маг уровня 4.1, хоть они и будут несколько более мощными.
  25. 3 points
    Ментальные структуры всех предыдущих личностей присутствуют в Вас в полном объёме, являясь частью текущей личности, основой её нынешних качеств и особенностей. Цель делания Реинкарнации заключается в присоединении к своему сознанию памяти предыдущих личностей, но не как набора различных сведений и воспоминаний, а как совокупности многомерных структур, которые в дальнейшем послужат легкодоступным, обильным и удобным субстратом для роста сознания. В течение каждой жизни человек, проживая различные события, собирает о них множество воспоминаний, на основе которых интеллект человека формирует в его сознании новые качества и навыки. Эти воспоминания текущей жизни представляют собой набор структур, помещающийся в некоторой зоне тонкого плана в тесной связи с сознанием. После смерти человека его сознание направляется в Лимб (мир мёртвых), где память текущей жизни перемещается в иное место тонкоплановой части монады, в так называемое "подсознание", и соединяется там с памятью всех остальных предыдущих жизней, формируя очередной слой этого информационного объёма. При новом рождении на воплощение следует только само сознание, с интеллектом, качествами (в активном состоянии) и навыками (в обесточенном виде), которое в новой жизни накапливает очередной набор воспоминаний, после смерти так же вливающийся в основную массу памяти предыдущих жизней. Ко времени достижения уровня 3.5-4.1 человек проживает несколько десятков, а то и сотен жизней и накапливает в своём подсознании огромный информационный объём памяти их событий. Эта память по сути представляет собой ментальные структуры, состоящие из множества отдельных небольших элементов (фиксаций событий в каждом отрезке времени, воспринимаемом как единый момент: длительность таких отрезков изменяется в зависимости от состояния человека), используя которые как материал (как отдельные "кирпичики"), можно создавать новые структуры более высокого порядка, не нарушая последовательности записанных событий. Поскольку вся память предыдущих жизней находится в высокочастотной части тонкого плана, структуры, построенные из ячеек этой памяти как из строительных единиц-"кирпичиков", также будут располагаться на высоких частотах многомерного мира, причём таких структур из массива памяти можно будет построить весьма много. Поэтому при обретении сознанием возможности напрямую манипулировать информационным объёмом подсознания (не "изнутри", со стороны считывания содержимого памяти, а "снаружи", используя эту память как совокупность множества последовательно соединённых неделимых единиц-"моментов") сознание получит в своё распоряжение весьма значительное количество "строительного материала" для себя, к тому же материала высокочастотного, идеально совместимого с сознанием и всегда находящегося в его власти. Именно эта возможность и является итогом работы с Реинкарнацией. Лишь использование массива памяти предыдущей жизни как материала, субстрата для роста сознания позволит этому сознанию достичь таких пределов сложности, массы и объёма, которые дадут ему возможность продуктивно и эффективно взаимодействовать с порталами Стихий, которые при этом взаимодействии станут неисчерпаемыми источниками потенциала (по-разному выраженного в разных стихиальных порталах), обеспечивающего дальнейшую эволюцию разума человека (уже к тому времени - мага). Без присоединения информационного массива подсознания к своему сознанию маг не сможет сделать своё сознание настолько массивным и сложным, насколько это требуется для освоения стихиальных источников Силы. Поэтому делание Реинкарнации является обязательным и необходимым на пути магической эволюции.
  26. 3 points
    Видеопрезентация о путешествиях в Германию и Альпы. 19 сентября в 23:00 по Москве Регистрация та же самая по этой ссылке (для новичков, кто ещё не регистрировался)
  27. 3 points
    Так можно назвать режим работы с задействованием тех и только тех слоёв сознания, которые соответствуют чисто ментальному уровню. Сам по себе этот режим не приносит пользы для развития сознания, но является средством для достижения некоторых состояний и результатов. Например, в практической деятельности именно в таком режиме выполняется работа с пространством Магонии и каналами Силы Магонии (тема 4 курса 1 семестра). Результатом входа в данный режим будет возможность реального контакта с Магонией (при выполнении ещё и некоторых иных действий), а плодами такого контакта на уровне 4.1 - получение некоторого нового учебного опыта и возможность работы с Силами Магонии (1-8 каналами) как через прямой контакт (в очень небольшой степени), так и через явление их в производных каналах (так, контакт с 5 каналом проявится как взятие высокочастотной части 14 канала, контакт с 6 каналом - как взятие высокочастотной части 15 канала и т.д.), что уже может пригодиться в воздействиях и ином делании.
  28. 3 points
    Собственно перемещение в прошлое в физическом теле вполне возможно. Особенность ситуации будет не в факте такого перемещения, а в свойствах пространства прошлого: оно кардинально отличается от свойств пространства будущего и от момента настоящего времени. В общем случае можно считать, что континуум измерений времени и многовариантности представляет собой некую квантовую систему (иной природы, нежели аналогичные системы в материальном мире), по которой идёт волна коллапса волновой функции (редукции фон Неймана), который "из всех сценариев возможных оставляет нам один" - фиксирует из всей многовариантности возможного хода событий (квантовой суперпозиции) один вариант, который реализуется. При этом будущим именуется та часть этой системы, где такой коллапс ещё не произошёл, прошлым - та, где он совершился, а точка настоящего времени как раз и соответствует моменту редукции фон Неймана. Причина возникновения коллапса волновой функции в пространстве измерений времени и многовариантности в настоящее время непонятна: есть идеалистические концепции, согласно которым некое высшее существо "смотрит на мир взглядом, скользящим по времени" и тем самым выполняет измерение этого мира, приводящее к редукции фон Неймана, есть мнение, что таковой коллапс вызывает совокупное наблюдение мира сознаниями всех разумных существ, имеются и иные предположения. Процесс движения момента настоящего времени по континууму времени и многовариантности имеет и свои особенности (возникновение параллельных миров, синхронизация движения момента настоящего времени в параллельных мирах, сохранение некоторого "разброса вероятностей" и в зоне совершившегося коллапса и др.), но он по сути разделяет этот континуум на части, в одной из которых редукция фон Неймана ещё не произошла и возможно существование множества вариантов реальности, а в другой - пространство редуцировано до единого варианта. Вследствие этого пространство совершившегося коллапса волновой функции (прошлое) по своим свойствам резко отличается от пространства будущего и от точки настоящего времени прежде всего своей упругостью по отношению к возможным воздействиям. Поэтому пребывание физического объекта в прошлом связано с необходимостью постоянно преодолевать эту упругость, по сути создавая в зоне своего пребывания локальную многовариантность и сразу же коллапсируя её своим сознанием. Способность к подобному преодолению зависит от личной силы мага, но она в любом случае даст ему возможность разве что выжить в той или иной точке прошлого и выполнить воздействия на небольшие ситуации, но не вмешиваться в глобальные процессы.
  29. 3 points
    Да, в какой-то степени взаимоотношения между стихиальными кланами можно назвать и "конкуренцией". Например, маги Огня часто обзывают магов Земли "чёрными магами", мотивируя это тем, что те, дескать, не желают "служить системе" в виде какого-то единого сигнала, а стремятся каждый усилить и углубить свою индивидуальность и построить мир вокруг себя по своему образцу и подобию, а не по образцу некоего "сигнала Тиферет". В свою очередь маги Земли могут посчитать магов Огня "рабами" и "служителями дьявола", мотивируя это тем, что те служат некоей единой силе, действующей в мире, которая мешает жить нормальным магам, навязывая им тот образ жизни, который им неприятен и отвратителен. Маги Воздуха действия и тех, и других посчитают "рабством" и начнут воевать за "свободу", впрочем, лишь в том случае, если по какой-то причине маг Огня решит "воспитывать" такого мага или маг Земли - использовать. Магам Воды нередко дискомфортна деятельность магов Огня. Но одного желания мало, нужна ещё возможность, которой нет. Поскольку Гений Земли является устойчивой структурой, любые попытки отдельных магов уничтожить иные компоненты Гения Земли будут встречать всё возрастающее сопротивление, которое выльется в итоговую блокировку подобной деятельности. Поэтому маги Огня могут очень долго желать "убрать из мира тех чёрных магов, кто против Красоты и Духовности" (непонятно почему считая "красотой" и "духовностью" сигнал сефиры Тиферет), а маги Земли вряд ли победят пустоголовых адептов "проведения высшего сигнала", слишком никчемных и глупых, чтобы создавать и продавливать в мир свою собственную независимую реальность и ею конкурировать с другими. И те, и другие никогда не задавят магов Воздуха, тех, кто создаёт в мире принципиально новые варианты, противоречащие и сигналу сефиры Тиферет, и всем реальностям магов Земли, и наследию прошлого. Не смогут победить и ретрограды - маги Воды, созерцающие прошлое и желающие уничтожить ход Всемогущего Времени, сохранить текущее прекрасное мгновение неизменным на все предстоящие миллионы лет. Примерно то же самое происходит у нас в сознании с нашими мыслями, желаниями, стремлениями. В каждом из нас постоянно взаимодействует множество идей и желаний (например, по утрам это желания "сохранить силы" (подольше поспать), "активно восстановить силы" (пойти поесть), "пойти на работу", "начать магическое делание", "узнать новости", "узнать новую почту" и так далее). Часть этих идей является отражением внешнего сигнала (звона будильника, крика за окном, комплекса "долга и обязанностей", сформированного в психике), часть - итогом наших собственных размышлений и желаний, во многом модулирующих внешние сигналы, часть - автоматическими программами, сформированными в прошлом (паттерн "пойти поесть", "пойти на работу" и т.д.), часть - итогом хаотических влияний в сознании (желания типа "брошу всё, на накопления уеду на Ибицу"), часть - итогом инерции тела и сознания (желание "спать и дальше" и т.д.). Эти желания активно воюют друг с другом и никогда не исчезнут (если исчезнет желание есть, то это явно свидетельство серьёзной болезни, если желание спать - полной катастрофы), но все вместе создают единый комплекс высшей нервной деятельности человека - его психику. Как и иные феномены нашей жизни, наша психика может быть оптимизирована до такого состояния, чтобы каждый её элемент наиболее эффективно выполнял свою функцию (хорошо, если в психике воюют алгоритмы решения какой-либо сложной проблемы и в споре между собой порождают самый эффективный вариант, и плохо, если эта война происходит между навязанным человеку комплексом и его собственными стремлениями), точно так же такой оптимизации вполне подвластен и Гений Земли в целом, что и составляет важную часть процесса его эволюции. Надеюсь, этот процесс продолжится более активно в настоящее время.
  30. 3 points
    "Единое мировое правительство" выглядит именно как таковое разнообразие. Эти маги, действуя каждый сам по себе, все вместе определяют ситуацию на нашей планете, поэтому это вполне себе правительство, причём в масштабах всего мира. Оно во многом едино, ибо всем магам наиболее выгодно одно и то же решение самых важных проблем человечества: войн и технического несовершенства. Единства же взглядов на все остальные аспекты в сообществе магов никто никогда и не обещал: в человеческом обществе в той же ООН (некое "мировое правительство" на уровне "воинов") разногласий тоже выше крыши, тем не менее с базовыми задачами сохранения мира на Земле на своём уровне оно вполне справляется. Вместе с тем все маги Земли за счёт наличия у Гения Земли единой структуры (созданной путём сброса на Землю во времена Атлантиды камней Чинтомани, образовавших единую структуру Дерева Сефирот) также образуют единую систему вследствие разных путей своей эволюции и, как следствие, разных стилей работы своего сознания, в комплексе дополняющих друг друга. Так, маги Огня в ходе своего развития приобретают свойства сознания, которые позволяют им легко проводить внешний сигнал, реализуя его своим деланием, но не свойства выработки своих собственных сигналов. Таковые маги не станут создавать свои собственные проекты, в том числе сильно отличающиеся от других, а окажутся настроенными на единый доминирующий сигнал (на уровне 4.1-4.2 это будет сигнал Сефиры Тиферет) и станут реализовывать его. Маги Земли этот единый сигнал также будут чувствовать, но вследствие его противоречия их собственным внутренним структурам и проектам станут с ним бороться, создавая вокруг себя свою собственную реальность и тем самым гася в этом сигнале те его компоненты, которые могут доставить сильные неудобства магам Земли. Маги Воды в ходе своего делания сигнал Сефиры Тиферет будут чувствовать, но, поскольку их сознания погружены в зону прошлого, результатом такого взаимодействия с сигналом Сефиры Тиферет будет проекция их сознаниями в настоящее время из прошлого устойчивых паттернов решения ситуаций (поэтому история событий человечества имеет тенденцию к повторению ситуаций и их решений). Маги Воздуха, нуждаясь в новых реальностях для роста своего сознания, неизбежно станут проводить в наш мир определённую долю хаоса, что породит возникновение в нашем мире принципиально новых цепочек событий, часть из которых будет использована магами Огня или магами Земли, часть - исчезнет в истории. Весь этот комплекс взаимодействий (на уровне 4.1-4.2 - проведение магами Огня сигнала сефиры Тиферет, его коррекция магами Земли, его дополнение магами Воды, его расширение магами Воздуха) по сути является единой системой, в которой каждая отдельная единица живёт и выполняет делание строго индивидуально, но в которой за счёт своих разных свойств и наличия "объединяющих устройств" (сефир) все эти единицы выполняют единое делание более высокого порядка - обеспечивают мышление Гения Земли. Вся эта тема изучается в ходе основной программы обучения.
  31. 3 points
    Поскольку при копировании информации её первая копия никуда не девается, то для информационного товара понятие "воровство" в принципе неприменимо. Если производителем ценной информации является обычный человек, то какой-либо долг у того, кто у него информацию взял, будет только в том случае, если эта информация очень сильно пригодится взявшему для получения денег или материальных ценностей, и это будет долг по типу "неоплаченной работы", а не "кражи товара". Удовольствие от игры или просмотра фильма таковой долг вряд ли создаст, поэтому авторам информации обычно приходится долго и сильно "выбивать" деньги из социума в качестве платы за свою работу, прибегая в основном к эксплуатации законов государства. Если производителем информации является маг (или человек, очень сильно отличающийся по уровню от взявшего), и в этой информации заложена его магическая энергия, то долги в случае неоплаченного взятия возникают, но не по информации, а по энергии - по возможности настроиться по информации на сознание самого мага и получить с него энергию, заложенную в информации. Дальнейшее зависит от того, что взявший сделает с энергией и информацией: если он распорядится ею в соответствии с волей мага (а таковая может быть очень сложной и необычной), то таковое служение и будет по сути платой, если использует для своих целей, не совпадающих с волей и желаниями мага, то получится долг. Иногда события жизни прямо принудят взявшего таковой долг отдать, обычно "служением", но, может быть, и деньгами.
  32. 3 points
    16 канал образован сознаниями магов 4.1-4.2, отражающими в себе информационные слои прошлого планеты. Подробнее эта тема изучается на 2 курсе в 1 семестре на занятиях по теме "16 канал", а также на 4 курсе во 2 семестре на занятиях по теме "Магия Воды". На путь эволюции 16 канала попадают те люди, которые на предыдущих этапах развития получили сильное сродство к процессу созерцания, отражения в себе окружающей реальности как информационного источника - на этом пути человек, взяв все возможные объекты настоящей реальности для созерцания и поглощения, рано или поздно будет вынужден обратиться к прошлому как к неисчерпаемому источнику структур для отражения в себе. Поскольку до уровня 4.2 сознание мага не может преодолеть сигнал сефиры Тиферет (объекта тонкого плана, части структуры Дерева Сефирот), то оно в процессе отражения в себе структур прошлого вступает во взаимодействие с этим сигналом, который всегда находится в оппозиции и конфликте к структурам прошлого из-за постоянной изменчивости сигнала Тиферет, формирующегося под влиянием процессов Магонии. Этот конфликт порождает аспект напряжённости 16 канала, который может быть применён для разных целей - от поиска структур с аналогичной напряжённостью в прошлом (кармы) и работы с ними до прямых боевых воздействий. Аспект напряжённости 16 канала возникает в сознании мага независимо от его духовного пути, что вынуждает мага взаимодействовать с ним ("отрабатывать карму"). Когда сознание мага перерастает уровень сефиры Тиферет ("переходит на уровень 4.2"), сигнал сефиры Тиферет уже не взаимодействует с этим сознанием, и маг может спокойно поглощать информационные фрагменты реальности прошлого, усложняя ими своё сознание (один из вариантов пути 12 канала). Однако, если на предыдущем этапе его сознание было вынуждено углублённо взаимодействовать с сигналом сефиры Тиферет и заниматься активным внешним деланием, на этом уровне оно может сохранить зацепление за внешний мир, что приведёт к взаимодействию структур сознания, включающих в себя информационные слои прошлого, с реальностью - при соответствии (резонансе) фрагмента окружающей реальности и части какого-либо слоя прошлого сознание мага наложит этот слой на реальность, воздействуя на неё (путь 7 канала). Сама "ткань" информационных слоёв прошлого, будучи зафиксированной структурой времени, при накоплении в сознании мага порождает аспект упругости 16 канала вследствие своей исходной природы. Этот аспект может быть как неотъемлемым побочным эффектом делания мага 16 канала, так и средством осознанного применения в заклинаниях и в боевых целях. Иными словами: - на путь магии Воды (и её начала - 16 канала) вступают те, кто на предыдущих уровнях развития стал созерцателем, и, взяв всё из мира для созерцания, обратился к прошлому как к единственному оставшемуся неисчерпаемому источнику, - отражая в себе фрагменты прошлого (созерцая их), такой маг усложняет своё сознание, - при этом сама ткань времени, неизбежно накапливаясь в сознании такого мага, квинтэссирует в нём принцип упругости как часть своей основы, - пока маг не дорос до сефиры Тиферет, сигнал сефиры Тиферет неизбежно влияет на его сознание, вступая в конфликт с прошлым в этом сознании, - этот конфликт порождает напряжение в сознании такого мага, что и формирует собственно суть 16 канала как принцип "диссонанса", - принципы упругости и напряжённости маг может просто иметь в себе, может с ними работать (искать напряжённости в своём прошлом, разряжать ненужные и создавать нужные - работать с кармой) или использовать (работая с чужими напряжённостями - занимаясь кармическим целительством, напрямую применяя напряжённость и упругость как боевые или целительские средства), - когда маг в ходе усложнения своего сознания перерастёт сефиру Тиферет, её сигнал уже не будет на него влиять и не будет порождать конфликт в сознании мага (маг "пройдёт 16 канал"), - если маг по прохождении 16 канала полностью уйдёт в созерцание, он станет накапливать в своём сознании всё большие и большие слои прошлого (путь 12 канала), а по Вознесении станет "хранителем памяти" планеты, сначала неосознанным (формируя своим сознанием 8 канал), а потом осознанным (формируя своим сознанием 2 канал), - если на этапе эволюции в 16 канале маг создал сильные зацепления за окружающую действительность (например, активно взаимодействуя с миром в боевых аспектах), он продолжит такое делание и после прохождения 16 канала, но его делание будет представлять собой реакцию на окружающие события посредством проекции в реальности фрагментов прошлого (поскольку этот процесс по сути представляет собой резонансный отклик на события вокруг, совокупность таких магов сформирует собой 7 канал - принцип "резонанса"), - принцип 7 канала на уровне ментального плана (Магонии), отражаясь в мир проявленный, столкнётся в нём с различными тенденциями под влиянием сигнала сефиры Тиферет и вступит в диссонанс с ними, породив принцип 16 канала и тем самым усилив "сверху" 16 канал, сформированный сознаниями магов Воды уровня 4.1-4.2.
  33. 3 points
    Это параметр сложности сознания (количества действующих элементов), один из основных в эволюции. Если сознание со временем становится всё более сложным, но при этом всё более эффективно организованным, а сам рост сложности происходит главным образом в виде увеличения мерности сознания (его "глубины"), то можно сказать, что такое сознание хорошо и быстро развивается. Однако увеличение только сложности сознания, без роста его мерности и тем более без роста степени его организованности, является лишь очень небольшой частью процесса развития. Интеллектом называется способность сознания одновременно осуществлять совместную и многофакторную обработку множества потоков информации, что проявляется возможностью строить в сознании всё более сложные и многомерные структуры (мыслеформы и модели). Чем сильнее развит интеллект, тем сложнее и многомернее порождаемые им модели.
  34. 3 points
    Ассоциация «Авалон» Международной Психокинетической Системы «Атлантида» проводит на острове Хортица с 28 апреля по 2 мая 2018г. семинар «Практикум Магических Ритуалов» Для участия в семинаре приглашаются как учащиеся Ассоциации "Авалон", так и учащиеся других отделений Системы "Атлантида", поскольку полноценно провести такие Ритуалы при недостаточном количестве участников в рамках одного отделения исключительно сложно. Занятие же реальными техниками Магических Ритуалов требует включения в Ритуал необходимого количества участников. Только тогда проводимый Ритуал набирает Силу и приводит к ожидаемому результату. Целью данного семинара является создание всех условий для полноценной мощной работы Магических Ритуалов, предназначенных для решения собственных задач участников Ритуалов, увеличения параметров их Личной Силы, увеличения благосостояния и финансового благополучия, увеличения женской Силы для женщин и мужской Силы для мужчин, омоложения и пр. Будет интересно, познавательно, сложно и результативно. Этот семинар является обязательным очным инициирующим мероприятием для всех членов Ассоциации "Авалон", а в особенности для учеников Дистантной формы обучения, на котором будут проводиться специальные Инициирующие магические процедуры с использованием технологий Ритуальной Магии. Это позволит получить максимально мощные и реальные эффекты. Результатом данного семинара будет обретение конкретных навыков и умений, связанных с технологиями Ритуальной магии, а также формирование у участников соответствующего Ментального профиля. Кроме того, одной из целей семинара является увеличение включенности в Магический эгрегор, повышение уровня личной фиксации в нем что откроет для всех участников доступ к новым магическим возможностям и способностям. Участие в Ритуалах и Инициирующих процедурах в рамках данного семинара возможно только при живом участии в них и предполагает активное участие всей группы. В связи с чем в дальнейшем никакие аудио и видео материалы для Заочного обучения с этого семинара доступны не будут. Кроме того, в рамках этого семинара для учеников Ассоциации "Авалон", которые готовы к сдаче экзаменов на степени Ордена Башни будет осуществляться их прием. В случае успешной сдачи экзамена на определенную ступень будут проведены Ритуалы инициации и фиксации в соответствующие степени Ордена. О своей готовности и желании сдачи экзаменов необходимо сообщить заранее – при регистрации на семинар, чтобы спланировать время экзаменов и Ритуалов инициации. Для сдающих экзамен на 1 ступень Ордена необходимо заранее предоставить для ознакомления письменный реферат в электронном виде. Программа семинара: 1. Магические Ритуалы как технология 1. Магический круг как форма Ритуала 2. Типы Магических кругов и разновидности Ритуалов 3. Принцип свидетелей как метод закрепления результата Ритуала 4. Субъективная и объективная реальность 5. Канал как состояние сознания 6. Действие Ритуала как состояние сознания 7. Ритуал как зацепление за Канал 8. Проявление Силы в Ритуале 9. Настройка на Ангела аркана как элемент Ритуала 2. Ритуал Техники невидимого Храма 1. Храм как совокупность артефактов 2. Люди как носители качеств 3. Взаимное влияние в Магическом круге 4. Магический круг как машина с заданными энергетическими параметрами 5. Управление личными качествами 6. Формирование круга с заданными качествами 7. Аналог группы и Храма 8. Способы кодирования информации на разных уровнях 3. Создание Канала Ритуала 1. Принцип коллективной сонастройки как Ритуальное действие 2. Настройка на Ангела Канала 3. Ритуал создание Жертвенника 4. Жертвенник как точка закрепления Канала 5. Жертвенник как заряжаемый объект 6. Мантры и асаны как поиски настройки 4. Приход Силы 1. Настройка Канала Ритуала 2. Материализация Ангела Канала 3. Ритуал как Большая мистерия 4. Зарядка жертвенника 5. Наделение Силой 6. Впитывание Силы Канала 7. Закрепление Силы в артефакте 5. Модуляция Канала 1. Заклинания как модуляция Канала 2. Активизация Алтаря 3. Связь Магического круга с Алтарем 4. Создание заклинания как Ритуал 5. Включение Силы 6. Создание связки заклинаний 7. Создание артефактов 6. Пассивные Ритуалы 1. Ритуал Всасывания 2. Ритуал Притяжения Силы и Зарядки энергией 3. Ритуал Получения тайных символов 4. Ритуал Получения Имени Ангела 5. Ритуал Получения Легенды 6. Ритуал Создания Свитка Силы 7. Ритуал Получения сокровенного знания 7. Активные Ритуалы 1. Ритуал Проекции 2. Работа Магического круга в активном режиме 3. Работа Алтаря наружу 4. Заклинание как матрица 5. Ритуал Наложения матрицы на внешние объекты 6. Ритуал Активизации Силы 7. Ритуал Использования Ангела 8. Ритуалы Чайной церемонии 8. Ритуалы увеличения Личной Силы 1. Ритуал увеличения Женской силы Инь. Формирование Магического круга Инь-силы 2. Ритуал увеличения Мужской силы Ян. Формирование Магического круга Ян-силы 3. Создание активного векторного Ритуала Воздействия на базе Инь и Ян кругов Силы 4. Создание активного кругового Ритуала Воздействия на базе Инь и Ян кругов Силы 5. Ритуал Увеличения Личной Силы 9. Ритуалы увеличения Благосостояния и финансового благополучия 1. Эгрегор Денег как точка зацепления сознания 2. Настройки на Ангела Эгрегора Денег 3. Формирование Магического круга Ян-силы и зацепление за финансовые потоки Эгрегора Денег 4. Формирование Магического круга Инь-силы и создания всасывающей воронки Денег 5. Ритуал Притяжения денег и фиксации максимального денежного статуса 6. Фиксация позиции финансового благополучия в артефакте 10. Ритуалы Контактов с Бессмертными 1. Формирование Высокочастотного Магического круга 2. Активизация Алтаря и формирование Канала 3. Настройка на Ангела и Выход в канал Стихии 4. Ритуал Включения в Стихийный Клан 5. Вход в Магонию и контакт с Бессмертными Программа семинара включает в себя по три информационно-практических блока в день: Утренний блок – с 9 до 13 Дневной блок – с 14 до 18 Вечерний блок – с 19 до 21 Планируемое место проведения: Украина, г. Запорожье, остров Хортица, отель «Пектораль», ул. Дом Отдыха, 33 - живописное место на берегу Днепра на территории Национального заповедника «Хортица» Заселение в отель: со второй половины дня 27 апреля до утра 28 апреля, выезд 2 мая после обеда Внимание: с собой иметь туристические коврики и спортивную одежду для занятий практиками на природе Поскольку отель в данный момент закрыт на зимнее время, то более подробная информация об условиях проживания, ценах и возможности предварительного бронирования номеров будет размещена позже. Внимание! На семинар требуется предварительная регистрация Регистрация на семинар и дополнительная информация по: atlantida.avalon@gmail.com
  35. 3 points
    Деградация сознания, то есть его разрушение ("ментальная травма"), может происходить только под влиянием внешних сил - или при случайном попадании под их действие, или при целенаправленном разрушающем влиянии. Первый вариант может иметь место при столкновении с мощными магическими машинами, в том числе оставшимися работоспособными от предыдущих цивилизаций, а также при участии в сильных магических ритуалах заметно выше уровня человека (пример описания взаимодействия с такой машиной есть в книге Магистра "Бешеная скачка на бледном коне"). Кроме того, разрушающий эффект на сознание оказывают некоторые наркотические вещества, попадающие в организм. Второй вариант может быть реализован магом высокого уровня. В обоих случаях скорость процесса разрушения зависит от соотношения мощности разрушающей силы и устойчивости сознания и может быть разной. Восстановление разрушенной части сознания, к сожалению, происходит так же долго и сложно, как и его первоначальная наработка. Однако снижение функций и возможностей сознания, происходящее при его разрушении, может быть вызвано не только собственно разрушением, но и дезорганизацией работы сознания вследствие факта внешнего воздействия. В таком случае возвращение утраченных функций сознания может идти быстрее за счёт восстановления взаимосвязей сохранившихся структур сознания и их трансформации для замещения выбывших частей. То есть - деградация сознания возможна: - или при неудачном столкновении с древней мощной и высокочастотной магической машиной (может случиться в путешествиях по местам Силы), - или при неудачном же столкновении с новой мощной и высокочастотной магической машиной (может случиться при влезании в проекты современных магов), - или при участии в каком-либо мощном и сильном ритуале гораздо выше своего уровня (сейчас бывает редко, а в прежние времена случалось в разных орденах и ведьминских ковенах), - или при целенаправленном воздействии злого мага (бывает крайне редко, в основном если этого мага сильно задеть) - или при употреблении наркотиков (сейчас бывает часто). Наблюдаемый эффект снижения функций сознания при такой деградации обычно значительно больше ущерба от самой травмы сознания как таковой, так как сам факт такой травмы сильно дезорганизует работу сознания. Поэтому первое время восстановление может идти довольно быстро за счёт восстановления стабильного состояния сознания, а потом долго и тяжело, так как утраченное придётся снова нарабатывать так же, как если бы это пришлось делать "с нуля".
  36. 3 points
    Да, могут: - если мужчина в этот момент имеет больший уровень, чем свой базовый (ТС находится выше прошивки), например, если мужчина находится в состоянии сильной влюблённости и духовного подъема; - если в зоне "готовности к воплощению" душ 4-й касты, связанных с этой парой кармическими связями, больше, чем иных; - если в зоне "готовности к воплощению" находится очень много душ 4 касты, а в мире живых очень мало людей этой касты занимаются зачатием; - если мужчина и женщина находятся в храмовом канале, который "желает" воплотить именно у них какую-либо привязанную именно к ним душу; - если женщина занимается особыми магическими практиками (они могут быть связаны только с биоэнергетикой, отчего доступны и меньшим кастам), направленными на рождение детей высокого уровня и поднимающими ТС мужчины в высокочастотные области; и ещё в некоторых, уже более редких, случаях.
  37. 3 points
    Патроном в парадигме Ассоциации "Атлантида" называется совокупность тех структур сознания, которые при перевоплощении сознания и прохождении через Лимб не обнуляются и не разрушаются, тем самым продолжая своё развитие из жизни в жизнь. Эти структуры видны при определённой проекции сознания (обычно требующей "подсветки" заклинаниями и потоком Силы) на уровне Сахасрара-чакры и выше её, по частотам они соответствуют зоне Магонии и доступны из Магонии тем магам, что находятся там ("каждый человек имеет своё представительство в Магонии - Патрона"). Структуры, попадающие в Патрона, обычно соответствуют тем качествам, которые в человеческих культурах именуются "высокими", "святыми" ("любовь", "патриотизм", "осознание вечности" и др.), те качества, структуры которых не попадают в Патрона, но накапливаются в сознании (и при прохождении через Лимб не разрушаются, но обнуляются и в следующей жизни неактивны, но способны к повторной активации), в человеческих культурах обычно именуются "навыками" (умения готовить еду, ездить на лошади, ремонтировать технические приспособления) и не причисляются к "высоким". В первых двух кастах Патрон формируется в виде конгломерата качеств без участия человека (хотя может иметь внутреннюю структуру в случае копирования качеств из структурированного источника - человека, канала, эгрегора), в третьей касте человек может начать осознавать (пронизывать создаваемыми структурами сознания) Патрона, в четвёртой касте формирование Патрона подчиняется сознанию мага. Именно Патрон в большинстве систем духовного знания называется "искрой Божьей", "духом человека", именно он является совокупностью тех самых высших и сложных форм деятельности сознания, которые формируют личность человека, а также формируют стихиальное сродство его сознания и в дальнейшем - специализацию. Существуют технологии ускорения роста Патрона, а также целенаправленного формирования Патрона (они изучаются на 1 курсе в 4 семестре, а также в рамках Магистериума общего). Высшим Союзником в парадигме Ассоциации "Атлантида" называется монада человека в его будущем, после Вознесения, когда сознание этого человека достигнет предела Тьюринга, и он станет магом Магонии. Основную массу сознания, достигающую предела Тьюринга, формируют качества, которые в человеческих культурах обычно называются "высшими" (или вообще даже неизвестны из-за своей сложности и абстрактности), так как только сложные абстрактные качества могут иметь необходимую массу внутренних структур и степень организации. Так как при Вознесении в конечном итоге происходит объединение всех "отражений" человека в тех параллельных мирах, в которых они есть, Высший Союзник человека включает в себя все качества всех "отражений" человека, что делает его мощным источником качеств для сознаний этого человека во всех отражениях на более ранних этапах развития (можно сказать, что при взаимодействии сознания человека со своим Высшим Союзником человек может скопировать у этого Высшего Союзника те качества, что принесли туда его другие "отражения"). Кроме того, Высший Союзник может влиять на жизнь человека, корректируя и улучшая её на основании знаний о судьбе этого человека (так как Высший Союзник включает в себя знание о всём будущем человека от его текущей точки до себя, оно хранится в его памяти), а также спасая его от бед и проблем. Технологии работы с Высшим Союзником изучаются на 1 курсе в 3 семестре. Таким образом, можно сказать, что Высший Союзник человека "растёт" на основе его Патрона в настоящее время, или что Патрон человека в настоящее время - это "зерно" его Высшего Союзника в будущем. Если в состоянии настройки на Патрона начать смещение по линии времени этого Патрона в будущее, то такое движение приведёт непосредственно в Высшего Союзника. Если после контакта с Высшим Союзником посмотреть в себе, что ему подобно и что содержит хоть что-то, что есть в Высшем Союзнике, то это будет Патрон. Вмешательство в Патрона в некоторой степени меняет и Высшего Союзника, может ускорить процесс приближения к Высшему Союзнику и приблизить момент Вознесения. Иными словами: - Патрон - совокупность всего самого высшего и святого, что есть в человеке, - Высший Союзник - этот же человек в будущем, после Вознесения, - Высший Союзник по сути потом вырастет из Патрона, - сама по себе эволюция человека - это рост Патрона и последующее его превращение в мага Магонии, что создаст Высшего Союзника для этого человека на всё его прошлое до Вознесения.
  38. 3 points
    Такие артефакты создаются на базе нескольких отдельных заклинаний, каждое из которых основано на своём канале. Затем при соединении сфер создаётся пятое заклинание, которое тщательно отделяет сферы друг от друга и формирует собственно многослойную структуру. От точности заклинания, разделяющего компоненты и одновременно их связывающего, зависит долговечность всей системы. Связующее заклинание обычно ставится на тот предмет или ту субстанцию, что соединяет отдельные предметы: например, каждую из сфер можно поставить на пластину, а связующее заклинание - на клей, который пластины соединяет, в момент его застывания (или предварительно, зарядив этим заклинанием клей в жидкой форме). Это зависит от типа зарядки. Если магу нужно поместить в одно изделие несколько разных заклинаний, применяемых в разное время, то тогда имеет смысл каждое из заклинаний помещать лишь на часть изделия, на отдельный "пласт" его внутренней структуры, если таковая есть. Если магу нужно сделать артефакт с набором заклинаний, работающих одновременно и в комплексе друг с другом, то все заклинания можно помещать на изделие, не заботясь об их разделении на уровне его внутренней структуры - они тогда сольются в единую систему более гармонично.
  39. 3 points
    Количество катастроф за последние десятилетия по сравнению с предыдущими резко уменьшилось, и число жертв не менее резко сократилось! Посмотрите, например, статистику по авиакатастрофам - сильный спад числа погибших в катастрофах в последние годы, и это при серьёзно выросшем количестве перевозок. Таких революций, как в 1960-1970-е годы, в последнее время и близко не было, войн - тоже. Напротив, мы живём в очень спокойное и благополучное время. Некоторая иллюзия увеличения количества катаклизмов возникает лишь за счёт гораздо большей информационной открытости и доступности сведений о катастрофах в последние десятилетия, что связано в первую очередь с развитием телекоммуникационной сферы, прежде всего Интернета и журналистики. Ранее об авиакатастрофе могли сообщить максимум в одной-двух новостях парой кадров. Сейчас даже небольшой инцидент разойдётся в видеороликах и фотографиях по огромному количеству сайтов и социальных сетей. Кроме того, не стоит забывать, что численность людей на Земле за последние десятилетия также выросла почти в разы, и активность их в техносфере тоже, поэтому то, что вместо роста числа катаклизмов мы наблюдаем их снижение, говорит о том, что человечество стало очень даже неплохо жить на своей планете - по всей видимости, переход к такой жизни наступил примерно в конце 90-х. Не стоит забывать, что ещё лет 500 назад такое событие, как гибель населения всего города от рук вражеской армии, было совершенно рядовым и естественным и случалось где-то раз в неделю где-нибудь в мире, а то и чаще. Москва, например, в средневековье раз в 10-20 лет регулярно полностью выгорала от пожаров с гибелью нескольких тысяч человек. Лет 100 назад чуть ли не каждая поездка на корабле через Атлантику заканчивалась смертью для 5-7 пассажиров, которых убивали в ссорах и драках (и их смерти даже не расследовали). Сейчас же гибели нескольких (!) человек достаточно, чтобы вся страна говорила об этом с неделю - что означает, что за тот же срок не происходит ничего более значительного! Если в выпуске новостей со всего мира, с 7 миллиардов человек, есть всего один сюжет о перестрелке и убийстве десятка участников, а такие сюжеты ведь крайне лакомы для журналистов, то, следовательно, остальные 7 миллиардов без десяти прожили этот день спокойно. Природных катаклизмов на Земле за последнее время меньше не стало, а вот площадь расселения людей - больше. Там, где ранее жила сотня человек, и она бы и погибла в случае цунами, сейчас живёт пара тысяч. Особенно это характерно для развивающихся стран, где вследствие успехов медицины детская смертность резко сократилась, вследствие успехов агротехнологий выпуск еды резко вырос, а рождаемость осталась прежней высокой вследствие социальных устоев. Например, в Бангладеш с 1950 года население выросло в 4 раза (и сейчас такое же, как население России), соответственно, каждая катастрофа в виде наводнения там легко унесёт во столько же раз больше людей, так как территория заселена полностью. В былые времена о многих природных катаклизмах мы и не слышали за отсутствием наблюдателей в тех местах, где они происходили, а сейчас у любого завалящего извержения вулкана будут пострадавшие в виде туристов из отеля на его склоне. При обсуждении вопросов изменения климата почти все учёные сейчас сходятся в одном: если такие перемены и идут, то они всего лишь повторяют какие-то предыдущие события. Например, в 10 веке погода была теплее, чем сейчас, что приводило, например, к сильнейшим наводнениям весной в средней полосе. Вместе с тем глобальное потепление в целом человечеству крайне выгодно, так как позволит заселить обширные земли, непригодные для жизни сейчас (север Сибири и Канады, Гренландию). Если предположить, что маги Магонии должны заниматься только улучшением жизни людей, то это у них очень даже неплохо получилось. Однако не стоит забывать, что целью этих магов является не обеспечение благополучия людей, а своё собственное делание; счастливая же жизнь человечества суть не более чем одно из возможных условий для этого - точно так же, как здоровое тело для нас важно и желательно, но лишь обеспечение его жизни и здоровья не должно становиться для развитого человека главной целью жизни. Между магами и в Магонии, и тем более на меньших уровнях точно так же возникают конфликты (как и, к примеру, между мыслями у нас в голове, желаниями в душе), и эти конфликты неизбежно отражаются на социуме и планете. Поэтому не стоит ожидать от магов такого уж пристального внимания к человеческим проблемам, тем более что и того, что они уже сделали, более чем хватило на то, чтобы ввести Землю в самый продолжительный и самый благополучный период в её истории со времён как минимум вторичных городов Атлантов, а то и самой Атлантиды.
  40. 3 points
    Иногда так и получается, например, при использовании "народных" верований и мифов. Сначала люди 2-3 каст создают некий миф (например, что "беса можно отпугнуть крестным знамением"), а потом маги уже используют эгрегоры, сложившиеся вокруг таких мифов, в своих целях. Например, в Москве в 90-е годы около Красной Площади в асфальт замуровали позолоченную звезду - "нулевой километр". В течение последующих 20 лет туда приходили люди 2-3 каст, приезжавшие в Москву, и бросали монетки с загадыванием желаний. Сейчас эту звезду уже даже можно немного использовать в магических практиках материализации желаний, а ещё лет через 30-50 она превратится в неплохое место силы.
  41. 3 points
    Основа Магии - работа сознания, в первую очередь его рост и усложнение, а также "выгибание" сознания в тонкий план и прорастание сознания туда, что соответствует осознанной работе с магическими состояниями и мистическим опытом. Только такие процессы дадут развитие. Одни лишь ощущения и состояния, сколь угодно сильные, не будучи привязанными к осознанной магической картине мира и не будучи освоенными для возможности собственного использования по своему усмотрению, роста сознания не дадут. Существуют школы, в которых основную ценность видят в переживаемых во время практик ощущениях и состояниях, ценя их тем сильнее, чем больше было "глюков" и восхищений. Обычно это школы, воспитывающие медиумов: например, в начале 20 века они были весьма популярны. Для развития сознания такая работа особой пользы не даёт, более того, такой подход опасен рисками проблем со здоровьем, ситуациями и жизнью. В нашей Школе ценится в первую очередь разумная осознанная работа, именно поэтому в программе Школы столько теоретических занятий, а все практики проводятся с упором на практические проверяемые результаты. Этот подход ускоряет эволюцию.
  42. 3 points
    Глифы представляют собой инструкцию того, "как встать лицом к каналу". Работа с ними не вводит в канал, а оборачивает внимание адепта на него, после чего адепт может найти канал и начать с ним взаимодействовать. Мы отрабатываем глифы канала в ходе наших занятий, когда соприкасаемся с силой канала в первый раз. Например, для первичного контакта с 15 каналом применяется целый ритуал по глифам: настройка на Серебряную нить (глиф "цепи", "камень", "мужчина и женщина") и сбор подобных энергий вокруг, настройка на связи (глифы "глаз на груди", "бог Пан"), выход на совокупность связей на высоких частотах (глифы "рога"), формирование единого потока (глиф "крылья"). Каждый из глифов цепляет какой-то аспект Силы, и все они вместе оборачивают внимание адепта на 15 канал, а усилие сознания по проведению потока сквозь себя и отождествлению с ним уже вводят в сам канал. Если у адепта уже есть ключ канала (прошивка в сознании, сформированная или длительной работой с каналом, или ритуалом инициации), то для настройки на канал он может применять или собственную память состояний, или любую свою настройку (в том числе размышления о смысловой характеристике), или отдельные глифы, или психологический "якорь", или полный ритуал входа - на его выбор. Смысл такой настройки уже будет в активации ключа канала, а не в "оборачивании внимания на Силу". Использование именно глифов в таком случае необязательно. Вместо глифов и ритуала также можно применять качественные артефакты канала (при условии хорошо развитой чувствительности у адепта) или магический круг из тех, кто уже проводит Силу. Этот артефакт или круг могут сами ввести человека в канал без использования глифов (такая технология применялась в ордене Тамплиеров). Поэтому для первых входов в канал нужен или собственный ритуал по глифам, или артефакт, или магический круг, а после наработки контакта с каналом или инициации будет достаточно ментального усилия или индивидуального способа настройки.
  43. 3 points
    Для создания сефиры Даат и контакта с ней необходим ключ сефиры Даат - структура тонкого плана, которая проявляет эту сефиру. Без такого ключа создание сефиры Даат невозможно. Пересечение пространств сил 15 и 17 каналов (но не "потоков этих каналов") создаёт лишь зону, в которой эта сефира может быть проявлена, но не её саму. Ключ сефиры Даат должен реализовать в подготовленном пространстве своим сознанием маг, который его имеет. Получить такой ключ можно только от другого мага - обладателя ключа в ходе ритуала Даат (поэтому технология Даат и является "тайной" и "ритуальной" - её невозможно реализовать только по знаниям и информации, без носителя ключа). Линия передача ключа Даат восходит к магам Атлантиды. Сефира Даат откроет перед участником ритуала путь "вглубь" подсознания (эффект её воздействия можно охарактеризовать как "обрушение сознания в подсознание"), который необходимо пройти в пространстве Даат. В начале этого пути нужно преодолеть границу 13 канала (так как зона нашего подсознания во время нашей жизни "подтянута" к границе Лимба, оставаясь в Лимбе), затем преодолеть несколько потенциальных барьеров, одновременно уравновешивая напряжённости и разности потенциалов подсознания, и, наконец, добраться до той точки подсознания, где возможно полное слияние с ним сознания. Этот путь описан во многих древних Магических источниках, от египетских до русских, мы изучаем их на занятиях Специального курса "Работа с Реинкарнацией". Упомянутая Вами технология не имеет отношения к сефире Даат, но может применяться для астральных путешествий в "ближайшей" к нам зоне тонкого плана (мы изучаем такие техники в курсе "Выходы из тела" на 4 курсе). Потоки 15 и 17 каналов неплохо запитают и усилят астральную проекцию, в какой-то степени создав для неё достаточно прочную опору, а техника "создания двойника" является одной из основных для работы в состоянии выхода. Вы можете её применять, например, для работы с выходом из тела, если Вам такая работа необходима, помня об ограничениях такой работы и о технике безопасности. Сам по себе такой выход можно рассматривать как вход в пространство сефиры Есод, получить же доступ к сефирам Ход и Нецах посредством только выхода из тела и перемещения в астрале "влево" и "вправо" невозможно - нужны ещё довольно сложные настройки этих сефир (которые во многом проще реализовать без каких-либо выходов).
  44. 3 points
    С одной стороны, такие связи фиксируют адепта в том числе и на его текущем уровне, с другой - могут быть весьма полезны для жизни на 15 канале и серьёзно усилят возможности воздействия силой этого канала. С третьей стороны, фиксация такими связями может осложнить лишь движение Точки Сборки, но не собственно рост сознания, который пересилит любые связи (его может затормозить разве что влияние сефиры Есод, да и то направив потенциал "в стороны", а не вверх по частотам - впрочем, это весьма редкая ситуация). Поэтому оправданный подход к связям будет выглядеть примерно следующим образом: 1. Тем адептам, основой делания которых является жизнь не в 15 канале (от созерцателей до вудуистов), количество и силу связей желательно максимально ограничить вплоть до выполнения практик "стирания личной истории" и очистки от прежних связей. Обычно такие адепты сами выбирают жизнь в минимальном зацеплении за социум вплоть до отшельничества. 2. Адептам, живущим на 15 канале, социальные связи крайне полезны при повседневном делании, они сильнее связывают адепта с 15 каналом и хорошо его фиксируют, но в периоды резкого ускорения эволюции сознания (во время ритуалов, ретритов, работы с Магическими машинами) связи будут мешать такому росту. Тем не менее умелой работой со связями можно во многом снизить выраженность данной проблемы, ослабляя влияние связей перед этапом роста и обновляя нужные связи по завершении основной стадии перехода. Существует довольно много технологий такой работы (мы изучаем эту тему на 2 курсе во 2 семестре), кроме того, при известном искусстве можно совмещать внешнюю фиксацию и внутреннюю подвижность (например, создавая для фиксации связей искусственную "оболочку сознания" - некую "маску", не мешающую глубинным трансформациям). 3. Адепты, достигшие очень больших успехов в 15 канале (легко управляющие ситуациями, связями и эгрегорами), могут постоянно жить в условиях большого количества связей и манипулировать ими по своему усмотрению. Такое плотное взаимодействие с каналом даст сознанию возможность расти интенсивно и эффективно без необходимости резких переходов.
  45. 3 points
    Открыт набор в Проект "Зета" - начальная группа. Производим дополнительный набор в группу Проекта «Зета» - работа с Ментальным телом. За время проекта было проведено четыре цикла занятий с Магистром, благодаря которым, большинству участников удалось достичь мощного продвижения на пути собственного совершенствования, а многим выйти на принципиально новый магический уровень. Проект продолжает развиваться и по многочисленным просьбам, объявляется дополнительный набор для всех, кто хотел-бы присоединиться к работе. Для участия в Шестом цикле с Магистром, набирается подготовительная группа на базе работы групп Зета 1-5, которая в интенсивном режиме пройдёт полный онлайн курс из четырёх частей проекта "Зета" за 20 занятий, под руководством Максимилиана Командор-Лейтенанта Ассоциации «Атлантида», неоднократно проводившего занятия по проекту. Идёт набор группы, 20 занятий по будням в 22:00 по Москве. Стоимость 20 т.р. Также приглашаются участники всех групп проекта, желающие дополнительно структурировать и усилить Облик Мага - тело Сатори и пройти разнообразные вне телесные практики, в том числе на горе Кайлас, в пирамидах и Сфинксе Египта, на орбитальной станции Торвилл и т.д. Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. -------------------------------------------------------------------------- Фильм о Горе Кайлас -------------------------------------------------------------------------- Магистр о Проекте «Зета» - Аудиозапись - 1 Магистр о Проекте «Зета» - Аудиозапись - 2 Участники о Проекте «Зета» - Аудиозапись -------------------------------------------------------------------------- План Проекта «Зета» Часть-1 План Проекта «Зета» Часть-2 План Проекта «Зета» Часть-3 План Проекта «Зета» Часть-4 План Проекта «Зета» Часть-5 - Январь -------------------------------------------------------------------------- Можно заказать рекомендуемые лекции для этого курса: 1. Искусство Медитации - 2016 - этот аудио курс будет базовым Список тем аудиокурса: 1.1. Описание техники медитации. 1.2. Работа с Чакрами. 1.3. Работа с Дянь-Тянями. 1.4. Медитация на теле. 1.5. Концентрация на внешних объектах. 1.6. Концентрация на удалённых объектах. 1.7. Фиксация на объектах. 1.8. Фиксация в частотных диапазонах. 2. Создание Ментальных профилей – Золотое-2017 Список тем аудиокурса: 2.1. Обзор темы. 2.2. Высшее существо как скафандр. 2.3. Формирование пассивных структур. 2.4. Формирование активных структур. 2.5. Двенадцать качеств Зодиака. 2.6. Семь планет. 2.7. Прописывание качеств. 2.8. Фиксация качеств и создание Мандал. 3. Обретение Высшего Учителя – Золотое-2017 Список тем аудиокурса: 1. Обзор темы. 2. Практика Сатори. 3. Формирование Призрака. 4. Значимые точки. 5. Великие Дома. 6. Базы Атлантов. 7. Люди Самадхи. 8. Получение Высшего Учителя. Заказать лекции для этого курса можно, кликнув - по этой ссылке Стоимость аудио лекций Магистра для участников проекта по 1500р. -------------------------------------------------------------------------- Форма для заявки Задать вопрос Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  46. 3 points
    Под "медитацией" в настоящее время понимают множество разных практик. Довольно много видов медитаций связано с работой воображения и представления. Технология таких медитаций обычно описывается как "представьте себе храм, представьте себе башню, вы туда входите..." и так далее. Такие практики позволяют довольно неплохо развить способность создавать мыслеформы и обычно применяются в начале подготовки к Магии людей начала перехода в касту "магов". Никакого воздействия на внешний мир подобные медитации не могут оказать, но вполне способны доставить медитирующему удовольствие и улучшить его способности к визуализации и созданию подробных мыслеформ. Другим видом практик, также в настоящее время именуемых "медитациями", являются практики релаксации. В основном они включают в себя технологию концентрации на статичном объекте и отключение всей иной деятельности сознания. Авторы таких техник порекомендуют вам "сосредоточиться на своём пупке" или "сосредоточиться на своём третьем глазе" и долго сидеть в таком состоянии, не допуская ухода мыслей в иные стороны (требуя "отключать внутренний диалог"). В малом объёме эти практики вызывают релаксацию и сон, в большом объёме могут помочь человеку экранировать внешние влияния на своё сознание, что помогает людям уровня перехода из касты "воинов" в касту "магов" организовывать и упорядочивать это самое сознание, ускорять в нём процессы консолидации (для людей пути 18 канала) или перехода на новый этап (для людей пути 20 канала). Обычно целью таких медитаций их авторы объявляют "путь к себе", "обретение своего истинного Я" или что подобное. Ещё один вид медитаций связан также с концентрацией и отключением "внутреннего диалога", но в них концентрация выполняется на каком-то определённом источнике энергии или информации, например, на силовом канале. Подобная медитация может помочь хорошо ощутить силу канала, но не работать с ним. Однако если такую медитацию провести на 12 канале Дерева Сефирот, то она вполне может дать сильное слияние с каналом и довольно глубокий вход в него. Такие медитации практикуют подвижники 12 канала, мы их изучаем на 3 курсе во 2 семестре.
  47. 3 points
    Как вы помните из наших лекций 1 семестра 1 курса, сны - это как бы "стружка" от взаимодействия системного сигнала в сефире Нецах (мире, куда смещается сознание человека во время сна) и структур сознания человека. Поэтому само содержание снов не имеет большого значения, во всяком случае, без специальных практик, и отражает перемешивание образов и переживаний из памяти повседневной жизни человека с абстрактными системными данными, которые лишь проходят через сознание человека во сне и никак на него не направлены, для него не предназначены. Есть лишь некоторые общие корреляции тематики снов и отдельных процессов. Сны с родственниками, особенно умершими, могут быть вызваны повышенной активностью канала Рода на вас. Сны, связанные с перемещениями по этажам, частыми поездками на лифтах, как-то особо выделенными подъемами по лестницам могут возникать при активном росте сознания - если, конечно, человек не видит постоянно такие же поездки и перемещения в реальной жизни. Сны, связанные с проникновением в пещеры, подземелья, метро, могут возникать при активности подсознания - если, конечно, человек не видит постоянно такие же пещеры и катакомбы в реальной жизни. Сны, связанные с большим количеством воды, с купанием в ней, с плаванием, могут возникать при активации эмоциональной сферы.
  48. 3 points
    1. В Ассоциации есть заклинания для помощи в лечении онкологических заболеваний в виде аудионастроек, их можно применять как для активного самостоятельного воздействия (проводя заклинание на объект воздействия), так и для пассивного воздействия в машинах Школы ("Биоизлучатель", "Взгляд", "Лекарь"). 2. Общее воздействие в случае онкологических проблем должно включать в себя работу с глобальной ситуацией человека (в ключе 15, 14 или 16 каналов), устанавливая в качестве цели благополучную, полноценную и здоровую жизнь человека через 10-20-30 лет. Технологии работы с ситуациями изучаются на 2 курсе в 1 семестре основной программы. 3. Возможные локальные воздействия в случае онкологических проблем разнообразны и направлены как на уничтожение источника и последствий проблем, так и на продление жизни человека: - воздействие силой 13 канала на место онкологического заболевания для уничтожения первичной опухоли, - воздействие силой 13 канала на весь организм в целом для уничтожения наиболее быстро размножающихся клеток метастазов, - воздействие силой 15 канала на Серебряную нить человека для удержания его в живом состоянии и общего продления жизни, - воздействие в ключе 12 канала для призыва Высших помощников-целителей, - работа в ключе 10 канала для "резкого изменения общей ситуации" и создания хаоса (в случаях с крайне плохим прогнозом), - иные приёмы, нормализующие общее состояние. Все технологии воздействий при лечении онкологических проблем необходимо применять комплексно и в тесном сочетании с обязательным медицинским лечением. Воздействие силой 15 канала на Серебряную нить человека рекомендуется выполнять также во время оперативного лечения, химиотерапии и радиотерапии для повышения выживаемости.
  49. 3 points
    С 4 по 13 Января, ежедневно в 23:30 по Москве, Максимилиан будет проводить курс из 10 занятий по проекту Хронос. 10 занятий - 10т. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- План видео занятий по проекту Хронос. Хроно станция №1 1 - Смещение по Воде — объективное, субъективное время, хроно порталы, хроно тоннели, маяки. - Сфинкс 20 000 лет назад. Хроно станция. - Личный кабинет мага на Хроно станции №1. Формирование. Эмблема Мага. Источник - Выход в горизонт временной точки — исследование Сфинкса, местности, объектов. - Ведение виртуального дневника в личном кабинете Хроно станции. Фиксация исследований в дневнике. 2 - Станция №1, выход в горизонтали - исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временном горизонте. - Торвилл. - Антарктида. 3 - Исследование Карты Земли в горизонтали -20 000 лет. - Исследование континентов, поиск объектов, фиксация маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 4 - Азия. - Австралия. - Океаны. 5 - Социум. Города. Технологии в данной горизонтали. - Храмы. - Заполнение кабинета энергией и информацией данной горизонтали. Усиление фиксации Мага. Хроно станция №2 - Изменения за 5 тыс. лет. 6 - Сфинкс 15 000 лет назад. - Хроно станция №2. Объединение сознаний, работа в гиппермозге. Усиление проявленности станции. - Исследование местности. - Изменения пространства за 5 тыс. лет. Сравнительный анализ. - Хроно тоннель между двумя станциями, перемещения по нему. 7 - Личный кабинет Мага на Хроно станции №2. Формирование, дополнения. - Выход в горизонталь. - Сфинкс. - Пирамиды Гизы. - Подземелья Гизы. 8 - Станция №2, горизонталь. Исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временом горизонте. - Торвилл. - Антарктида. - Сравнение с горизонталью -20 000 лет. 9 - Карта Земли в горизонтали -15 000 лет. - Фиксация объектов — маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 10 - Азия. - Австралия. - Океаны. - Фиксация работы в дневнике в личном кабинете на Хроно станции №2. Увеличение магической массы. - Хронопоток из прошлого в настоящее, перемещение по нему.
  50. 3 points
×
×
  • Create New...