Jump to content

Новости

Leaderboard

  1. Costan

    Costan

    4 Координатор


    • Points

      439

    • Content Count

      1,492


  2. Maximilian

    Maximilian

    ! Администратор


    • Points

      210

    • Content Count

      1,056


  3. Labyrinthum Draconis

    Labyrinthum Draconis

    5 Член Гильдий


    • Points

      39

    • Content Count

      35


  4. Shamanka

    Shamanka

    5 Член Гильдий


    • Points

      32

    • Content Count

      142



Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/06/2017 in all areas

  1. 13 points
    Видеотрансляции по Книге Магических Мечей. Прочитать Книгу Магических Мечей 1. Краткое описание проекта. 1.1. Оружие и фиксация. 1.2. Оружие как статусный Артефакт. 1.3. Печати Мечей. 1.4. Ритуалы Мечей. 1.5. Магический Меч. 1.6. Артефакт Боевого Мага. 2. Печати Мечей. 2.1. Личная печать Мага. 2.2. Вселение Монады. 2.3. Тактическая Печать. 2.4. Стратегическая Печать. 2.5. Статусная Печать. 2.6. Интегральное поле Печатью. 3. Работа с Мечем. 3.1. Вход в состояние. 3.2. Контакт с Монадой Меча. 33. Поиск Места Силы. 3.4. Поиск точки во времени. 3.5. Смещение ТС. 3.6. Трансформация личности. 4. Демонология. 4.1. Модель Демонологии. 4.2. Принцип проекции. 4.3. Вселение. 4.4. Канал связи. 4.5. Демонические мечи. 4.6. Фиксация ТС в позиции Демона. 5. Копирование предметов ВЦ. 5.1. Настоящее оружие. Проект_-_Книга_Мечей.mp4 Регистрация.
  2. 7 points
    Проект «Книга Драконов» Часть-2 Народы моря. На этом курсе также будем работать с отождествлением с сознанием дельфина, исследованием жизни на морских глубинах и поисками Атлантиды и подводных кладов. 1. Признаки биоцивилизации дельфинов. 1.1. Выход из тела. 1.2. Формирование круга. 1.3. Настройка Гипермозга. 1.4. Настройки на дельфинов визуальные. 1.5. Настройки на дельфинов аудио. 2. Разнообразие групп внутри вида дельфинов. 2.1. Выход из тела. 2.2. Формирование круга. 2.3. Настройка Гипермозга. 2.4. Настройки на группы дельфинов визуальные. 2.5. Настройки на группы дельфинов аудио. 3. Терраформинг планеты. 3.1. Выход из тела. 3.2. Формирование круга. 3.3. Настройка Гипермозга. 3.4. Настройки на группы дельфинов Преобразователей визуальные. 3.5. Настройки на группы дельфинов Преобразователей аудио. 4. Проблема питания. 4.1. Выход из тела. 4.2. Формирование круга. 4.3. Настройка Гипермозга. 4.4. Настройки на группы дельфинов Охотников визуальные. 4.5. Настройки на группы дельфинов Охотников аудио. 5. Сохранение культуры. 5.1. Выход из тела. 5.2. Формирование круга. 5.3. Настройка Гипермозга. 5.4. Настройки на группы дельфинов Хранителей визуальные. 5.5. Настройки на группы дельфинов Хранителей аудио. 6. Исторические предания. 6.1. Выход из тела. 6.2. Формирование круга. 6.3. Настройка Гипермозга. 6.4. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей визуальные. 6.5. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей аудио. 7. Картография моря. 7.1. Выход из тела. 7.2. Формирование круга. 7.3. Настройка Гипермозга. 7.4. Настройки на группы дельфинов предводителей визуальные. 7.5. Настройки на группы дельфинов предводителей аудио. 8. Морские чудовища. 8.1. Выход из тела. 8.2. Формирование круга. 8.3. Настройка Гипермозга. 8.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 8.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 9. Цивилизация Альвов. 9.1. Выход из тела. 9.2. Формирование круга. 9.3. Настройка Гипермозга. 9.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 9.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 10. Контакт с Дельфинами. 10.1. Выход из тела. 10.2. Формирование круга. 10.3. Настройка Гипермозга. 10.4. Настройки на группы конкретных дельфинов визуальные. 10.5. Настройки на группы конкретных дельфинов аудио. Приобрести видео записи первой части. Регистрация в проект
  3. 6 points
    Ассоциация Атлантида Магистр Проект «Книга Драконов». Инструкция к Мандалам для Шлема Ра-5 по проекту «Книга Драконов». _______________________________________________________ 1. Перечень Мандал проекта. 1.1. Шесть Модификаций. 1.2. База данных Драконы. 1.3. Базы Драконов. 1.4. Гид в Мир Драконов. 1.5. Доступ к технологиям Драконов. 1.6. Знания Драконов. 1.7. Канал Связи. 1.8. Культура Драконов. 1.9. Миры драконов. 1.10. Схема подключения Драконов. 1.11. Терминал в Мир драконов. 1.12. Технологии Драконов. 1.13. Устройство коммутатор Драконов. 1.14. Храмы Драконов. 1.15. Чип Драконов. 1.16. Якорь в Мире Драконов. 2. Описание Мандал и их назначения. 2.1. Шесть Модификаций. Драконы развили биотехнологии. Важнейшим мероприятием было четкое разделение Расы на 6 основных Модификаций, аналогичных Кастам людей. 1. Модификация Работники. Белые и Желтые драконы. 2. Модификация Посредники. Красные и Коричневые драконы. 3. Модификация Воины. Синие и Зеленые драконы. 4. Модификация Наблюдатели. Синие полосатые и Голубые драконы. 5. Модификация Преобразователи. Фиолетовые драконы. Темно Зеленые с узором. 6. Модификация Верховные. Черные и Темно Серые драконы. Каждая из Модификаций играет свою роль в социуме: 1. Модификация совершает работу, требующую больших физических усилий. 2. Модификация дипломаты и разведчики. Они строят отношения с другими расами. 3. Модификация надсмотрщики за подчинёнными расами и завоеватели - исследователи других Миров. 4. Модификация Наблюдатели. Это сильные Экстрасенсы, сканирующие пространство в поисках энергетических аномалий. 5. Модификация Преобразователи. Это сильнейшие Генетики, преобразующие геном драконов нужным образом. 6. Модификация Верховные. Немногочисленны и управляют Мирами драконов. Агрессивны и иногда устраивают между племенами войны. Агрессивные завоеватели, но мудрые управленцы. Обладают огромным по емкости сознанием. Хранители культуры и знаний. 2.2. База данных Драконы. База данных о цивилизации Драконов. Составлена древними Атлантами, изучавшими эту Расу. Содержит знания о биологической природе драконов, достижениях их науки и технологии, а также культуре. Есть сведения о их Религии и Храмах. В базе есть сведения о Мирах, контролируемых Драконами в тот период. 2.3. Базы Драконов. Описание опорных Баз, созданных Драконами в разных Мирах. По сути, база является аналогом Гнезда дракона. Базы однотипны и представляют собой биомеханические структуры. База рассчитана на создание колонии. В колонии присутствует самка, откладывающая яйца, устройство генетической специализации (Модификатор) и устройство Инкубатор. Так же, на Базе существует устройство Утилизатор (аналогичное Крематорию, для кремации тел драконов). Выполнившие свою функцию драконы утилизируются, а их Монада поступает через устройство Уловитель в Единую Сеть для последующего воплощения. Уровень достигнутый Монадой оценивается и от этого зависит ее последующее воплощение. При строительстве колонии нужно больше особей первой модификации. На последующих этапах они не нужны, по этому их утилизируют. Монады проще перемещать из одного Мира в другой, чем физические тела. Поэтому, Монады пересылаются туда, где нужнее именно эта Модификация драконов. Срок жизни дракона напрямую связан с достигнутой им специализацией. Великие специалисты могут жить тысячи лет, так как востребованы социумом. С другой стороны, драконы 1 модификации могут прожить 20-40 лет, пока колония нуждается в их услугах. 2.4. Гид в Мир Драконов. Гид представляет собой искусственный интеллект, комментирующий для Пользователя происходящие события. Как правило, Гид узко специализирован на каком-то предмете. Специализация данного Гида: история и достижения Расы Драконов. Гид является автономной структурой (субличностью, или программой), предназначенной для имплантации в человеческое сознание. Гид имеет собственную минимальную базу данных, которая может быть увеличена за счет Большой Базы Данных по Расе Драконов. Гид имеет собственный облик, который может быть скорректирован пользователем. Обычно данный Гид имеет облик дракона Наблюдателя синего цвета. Существуют варианты: «человек в сером комбинезоне» и «человек в скафандре». 2.5. Доступ к технологиям Драконов. Технологии расы Драконов можно разделить на несколько групп. Во-первых, это биотехнологии, связанные с Модификациями самих Драконов. Далее это биотехнология, связанная с созданием подчиненных существ. Эти существа, похожие на сухопутных осьминогов обладают способностью к тонкой манипуляции конечностями, наподобие тому как люди работают руками. Наличие подчиненных существ, позволяет Драконам создавать не биологические технологии, такие как Чипы и кристаллы памяти. Эти технологии позволили Драконам создавать комбинированные технологии в том числе Базы. Некоторые модификации Драконов, обладают способностью открывать порталы. Это дает Драконам возможность создавать новые базы в других мирах. Большая часть подчиненных существ и сами драконы в настоящее время являются киборгами, так как содержат много искусственных элементов. Драконы имеют так же некоторое подобие звездолётов. Доступ к технологиям расы Драконов представляет собой канал связи с сознаниями Драконов 5 модификации, которые являются авторами и создателями технологий. 2.6. Знания Драконов. Знания Расы Драконов содержатся в сознании Драконов 6 модификации. Правители Драконов обладают обширной памятью и являются носителями информации. Кроме них существуют специальные хранилища информации, представляющие собой яйца драконов, модифицированные определенным образом. Такие яйца имеют размеры с взрослого Дракона и хранятся в космосе, внутри определенных защитных сфер, соединенных со скорлупой яйца. Сознания Правителей соединены с такими Сферами и могут загружать туда часть своей информации. Внутри каждой колонии, все драконы и подчиненные существа имеют доступ к общей информационной базе. Наука Драконов связана с исследованием любых новых фактов, попавших в их поле зрения. Благодаря широкому спектру энергий доступных для органов чувств Драконов, их наука далеко продвинулась в исследовании свойств вещества. Данная Мандала даёт связь сознания Пользователя с одной из информационных сфер. 2.7. Канал Связи. Эта Мандала даёт зацепление за сознание одного из Драконов. Параметры Канала Связи определяются весьма свободным способом, из-за чего он может подключиться к любому дракону. Мандала позволяет внешнему наблюдателю подсоединиться к произвольно выбранному дракону и воспринимать мир через него. 2.8. Культура Драконов. Культура расы Драконов является частью их системы знаний. В отличии от технологий эта часть знания описывает уклад жизни драконов и систему взаимоотношений между ними. Кроме того, описывается и эволюция этого уклада жизни. Эстетическая система взглядов расы Драконов базируются на их облике и привычках. Для каждой Модификации дизайн обитания и отношений отличается от других. Драконы имеют живопись и литературу основанные на виртуальных носителях, создающих проекцию прямо в сознание. Данная Мандала выделяет определенную часть информации, связанную именно с культурой Драконов. 2.9. Миры Драконов. Эта Мандала позволяет видеть связи между Колониями Драконов расположенных в разных Мирах. Здесь можно говорить о Мирах Драконов в системе Земли. Так же можно говорить и о Колониях, находящихся вне Земли. Раса Драконов на Земле является пришельцами со Звезд. Первоначальные Колонии Драконов находятся на отдаленных звездных системах, расположенных в созвездии Сетки. Эта Мандала позволяет рассмотреть Колонии Драконов из вне. Она дает доступ для подключения к Каналам Связи между Колониями. 2.10. Схема подключения Драконов. Предлагается основная схема коммутации Мандал связанных с Драконами. В центре схемы Устройство Коммутатор Драконов. Можно так же построить схемы с использованием основных Мандал системы Шлем Ра (Шлем, Источник, Стихия), добавив отдельные Мандалы цикла Драконов. 2.11. Терминал в Мир драконов. Эта Мандала представляет собой Терминал для доступа к системе коммуникации Колоний. Мандала разворачивает систему отображения зрительных образов. Через этот терминал Пользователь может получать визуальную информацию о событиях происходящих в Мирах Драконов. 2.12. Технологии Драконов. База Данных по технологиям расы Драконов. Содержит знания по биотехнологиям и техногенным аппаратам используемым расой Драконов. Имеет собственного Гида. 2.13. Устройство коммутатор Драконов. Эта Мандала создаёт Устройство, коммутирующее между собой все остальные Мандалы серии Драконы и позволяет создавать нужные схемы. Все Мандалы цикла Драконов коммутируются к разъемам этого устройства. Существует несколько возможных схем коммутации. В этих схемах кроме Мандал цикла Драконов могут быть использованы и другие Мандалы Системы Шлем Ра-5. 2.14. Храмы Драконов. Храмы Драконов связаны с Эгрегором религии Великого Дракона. Бог Драконов представляет собой совершенного грядущего Дракона, появление которого ожидается в течении тысячелетий. Эта религия требует от Драконов как занятия персональным личным развитием, так и совершенствования всего социума Драконов. Храмы Дракона являются центрами духовного совершенствования. Храмы связаны с Драконами шестой модификации. Некоторые из них являются жрецами этого культа. Храмы Дракона по своей архитектуре похожи на гнездо и представляют собой некую модификацию Базы. 2.15. Чип Драконов. Это устройство позволяет модифицировать Монаду человека в Монаду Дракона. Такая модификация помогает человеку лучше понять и почувствовать Драконов. Драконы так же чувствуют человека с этим Чипом как Дракона. 2.16. Якорь в Мире Драконов. Эта Мандала создает Якорь в одном из Миров Драконов. Якорь представляет собой искусственную точку зацепления, полученную путем энергообмена между пользователем и объектом, находящимся в Мире Драконов. Якорь используется для создания Канала Связи с Миром Драконов.
  4. 5 points
    Женский ритуал - "Богиня". 8 Марта в 17:00 по Москве, Работа с Каналами Богини Бастет и Богини Афродиты. Включение в женских союзников. Подключение к Каналам Богини Бастет и Афродиты.  Бесплатно Регистрация
  5. 5 points
    "К вопросу об обучении в Магии" Татьяна Рублевская. 17.01.2018 В очередной раз хочется затронуть вопрос развития в магии и пребывания учащихся в структурах школы "Атлантида". Неоднократно на семинарах Магистр эти вопросы озвучивает и мы, занимаясь с учащимися нашего отделения, независимо, это начальные или продвинутые курсы, поднимаем эти вопросы, как для очников, так и для адептов, занимающихся в нашем отделении заочно. Речь идет вот о чем. Обычно в школу получить магические знания приходят люди, которые почувствовали необходимость личного роста, который не дают социальные структуры. Эта тяга к эзотерическим знаниям начинается с уровня третьей касты, когда человек научился управлять собой, своими действиями в реальном мире, и он, как правило, уже не зависит полностью от собственного окружения, и знает, чего хочет. Или же человек в результате практик получил какие-то способности, связанные с тонким миром, и ищет объяснений, больше информации об этом, и правильного применения своих возможностей. Это конец 3-й, начало 4-й касты. Продвинутым личностям, которые имеют способности и ведут собственную практику, умеют контролировать свои действия, как правило, школы не нужны, т.к. школа или смещает их ТС с привычной ему позиции, что ослабляет накатанные умения, или эти личности такого уровня, что имеют опыт и знания больше, чем может дать школа. Отделение «Авалон», имеющее более чем 20-летний стаж преподавания знаний и обучающая магическим технологиям, строит свою систему образования по пути постепенного и ступенчатого наращивания структурированности ментального тела учащихся. Это дает основательное закрепление в эгрегоре, предотвращает «крышесъезды» и рассеивание энергии фиксации уровня, т.к. даются не только знания, но и практики, которые перерастают в магический образ жизни, и тогда человек имеет возможность быстро набирать энергию и двигаться на следующую площадку, не теряя здоровье, энергию и контролируя «откаты». Это процесс не быстрый, но эффект такого обучения максимальный. Мы не стремимся водить народ по кругу, а предоставляем возможность, набрав опыт, самим заниматься магической деятельностью, шлифуя способности. Отделение «Авалон», в котором мы ведем обучение, как и основное отделение «Атлантида», очень заинтересовано в учащихся, которые, позанимавшись лет пять, могут «тянуть» высокочастотные практики, групповую работу, где каждый работает на всех и достигает максимального развития, прежде всего, для себя. И вот, когда такой адепт уже способен «вгрызаться» в магию, умеет держать состояние, держать высокочастотный канал, воспринимать многомерный план, уходит из школы, потому что начинает чувствовать сложность такой работы, которая здорово меняет личность, а также затратность по энергиям и выпадение из обычной жизни (а это постоянный контроль сознания и действий, режим жизни, питания, разрыв связей, смена окружения и т.д.), это большая потеря не только для отделения, но и для всего эгрегора «Атлантида» в целом, который, в свою очередь, заинтересован в своем вертикальном развитии. Но здесь влиять и зазывать мы не вправе - каждый выбирает свое развитие сам. Здесь хочется отметить другое направление деятельности народа, которого влечет в школу желание получить сиюминутный интерес. Как правило, такие люди занимаются год-два, а дальше уходят искать впечатления в других «клубах по интересам», и не обязательно в магических школах. Их задача не систематическое наращивание собственной личности, а «крутежка» в энергетическом слое действительно развивающихся людей, потребление их энергии и перевод этой энергии в эмоции и внешнюю деятельность. Эта деятельность может быть связана с хождением по различным школам, зазывание в другие структуры и т.д., что особого развития не дает, т.к., скажем, третий глаз не откроется от 10 и даже 20 занятий этим глазом, если не проработаны другие уровни, которые дают возможность вскарабкаться на аджну и там сколько-то удержаться. По той причине, что не наработаны элементы сознания, которые построят такую лестницу. «В магию на мотоцикле не въехать, нужно для этого пахать (БМ)». И если адепт начинает бегать только по интенсивам, то, в итоге, он выпадет из любой школы из-за накопления неусвоенных знаний и не проработанной базы, на которой эти знания превращаются в реальный результат, это просто отработка 18 аркана. Опять же, вернемся к вопросам этики. Ни один уважающий себя «маг», достигший реальных результатов, не станет «отвоевывать» учеников. Они к нему придут сами. И неважно, что это не крутые бизнесмены, имеющие деньги и сильную биоэнергетику. Часто люди, вышедшие на уровень 4.1 не обладают большой биоэнергетикой и большой личной силой, они обладают гораздо более важным качеством - желанием обучаться, действительно развивать сознание, а это наращивание личной силы и собственных возможностей, двигаясь постепенно, но основательно прорабатывая площадки. Это постепенное наращивание коралла, который максимально растет вверх в одном направлении, что не исключает возможности приобретения и других знаний - боковых веток. Но проблема таких учащихся в том, что они хотят объять необъятное, поэтому увлекаются крутыми практиками, малоэффективными без основной базы знаний. Основная мысль, которая должна была здесь прозвучать - прежде всего, это этика, которая в магии достигается самовоспитанием, и чем более продвинут адепт, тем более он этичен по отношению к другим. И второе - игры в «перетягивание каната» больше подходят для третьей касты. Если человек хочет нормального развития, то он должен иметь прочный фундамент из основных знаний и практик. Иначе вся его деятельность уходит в свисток. Пока не проработаны уровни анахаты, не получено первое посвящение, пока нет ментальных профилей устойчивых, которые позволяют обрабатывать сложную абстрактную информацию, польза от высокочастотной работы будет идти с маленьким КПД, но с большими энергетическими тратами. Иногда учащиеся недовольны, что их уровень определяется не той позицией, которую они бы хотели иметь, не поддерживают их фантазий. Поверьте, это лучшее, что для вас могут сделать - увидеть текущее и рабочее положение ТС и сказать, как на самом деле обстоят дела. Тогда нет иллюзии, тогда человек точно знает, чем эффективно можно заниматься, чтобы быстрее продвигаться. Иначе идет игра в видение-воздействие в отдельно взятой голове, не имеющее зацепления за договор. Вы сами сталкиваетесь с этим явлением, когда читаете в Гостевой книге вопросы, как научиться видеть духов и потоки энергии магу уровня 4.2. Третий глаз можно открыть, перекачав на Аджну энергию, или на халяву проглотив предложенную порцию энергии, но удержаться там сложно, и наступит провал ниже основной фиксации, а заодно и потеря цели. Поэтому старайтесь не выпадать из последовательного обучения, которое стабилизирует состояние и дает фиксацию при систематических занятиях практиками своего уровня. А, накопив энергию при интенсивной работе, старайтесь не переводить ее в эмоцию, делясь с окружающим миром впечатлениями, а также растрачивая энергию, активно втягивая других адептов, если они к подобным практикам не готовы, вы будете только способствовать их уходу из школы. Если человек не закрепился в магии - не перешел границу 17 аркана, то активный переход на более высокие скорости приводит к отрабатыванию энергии в социуме - доработке качеств третьей касты, тогда становится просто не до магического обучения, и процесс собственного вертикального движения затягивается, и это грустно. С уважением к идущим, Татьяна.
  6. 4 points
    Видео Заклинания Магистра Принцип использования видео заклинаний. Видео заклинание представляет собой видеоряд и звуковую дорожку. Концентрируя внимания на видеосистеме, заклинание возникает там, куда направляет его Пользователь. Чтобы использовать заклинание самому, его надо проецировать на себя (например, защитное заклинание Сфера Воды). Для дистанционного воздействия (например, Меч Земли) его следует проецировать на Мишень (объект воздействия). При работе с заклинаниями для зарядки Зелий, таблеток и предметов, внимание следует концентрировать на объекте зарядки (напиток для Зелий, Таблетка, или Артефакт). 1. Боевые - Этот тип заклинаний связан с социальными воздействиями. 1.1. Боевые Общие - Тип боевых заклинаний общий для всех специализаций. Базовые техники. 1.1.1. Ударные - Активные боевые заклинания, направленные на причинение вреда врагу. 1.1.1.1. Кулак Огня 1.1.1.2. Молот Тора 1.1.1.3. Порча 1.1.1.4. Меч Земли 1.1.1.5. Стрелы 1.1.1.6. Меч Огня 1.1.2. Защитные - Пассивные заклинания блокирующие внешнее воздействие, направленное на причинение вреда. 1.1.2.1. Сфера Жизни 1.1.2.2. Сфера Воды 1.1.2.3. Сфера Огня 1.1.2.4. Меч Аггелона 1.1.2.5. Высшая защита 1.1.2.6. Щит земли 1.1.3. Следящие - Активные и пассивные заклинания отслеживающие перемещения людей. 1.1.3.1. Маяк 1.1.3.2. Следящий глаз 1.1.3.3. Сопровождающий призрак 1.2. Некроманты - Специализация Боевых Магов, основанная на работе с энергией Смерти. 1.2.1. Свита 1.2.2. Летучий Голландец 1.2.3. Армия Смерти 1.2.4. Голоса Мёртвых 1.3. Демонологи - Специализация Боевых Магов, включающая в себя перемещения в различные Миры, населённые не человеческими расами. 1.4. Разведчики - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Параллельных Миров Земли. 1.5. Шаманы - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Мира Духов. 2. Целители - Специализация Магов, связанная с изучением работы живых организмов. 2.1. Целители Общие - Заклинания Целителей, направленные на улучшение самочувствия. 2.1.1. Общее Лечение 2.1.2. Помощь высших 2.1.3. Симбионт 2.1.4. Лечение опухолей 2.2. Терапевты - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе минералов. Магия Двергов. 2.2.1. Таблетки - Заклинания, предназначенные для зарядки Таблеток, или Еды. 2.2.1.1. Таблетка Активизации 2.2.1.2. Таблетка Торможения 2.2.1.3. Таблетка Силы 2.2.1.4. Таблетка Острого ума 2.2.1.5. Таблетка Энергии 2.3. Друиды - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе растений. Магия Альвов. 2.3.1. Зелья - Заклинания, предназначенные для зарядки напитков. Предназначены для создания Зелий с особыми Магическими свойствами. 2.3.1.1. Зелье быстрого исцеления 2.3.1.2. Зелье быстрой энергии 2.3.1.3. Зелье восстановления 2.3.1.4. Зелье ведьм 2.3.1.5. Зелье двойной силы 2.3.1.6. Кровь дракона 2.3.1.7. Лечение отравлений 2.3.1.8. Мир рептилий 2.4. Чародеи - Специализация Целителей, включающая в себя навыки трансформации внешности. 2.4.1. Маски 2.4.2. Облики 2.5. Псионики - Специализация Целителей, включающая в себя навыки работы с сознанием. 2.5.1. Биочип 2.5.2. Остановка диалога 2.5.3. Орфей 2.5.4. Шлем Гермеса 2.5.5. Псионика Гипноз 2.5.6. Псионика Телепатия 2.5.7. Псионика зависимость 2.5.8. Псионика Сирены 2.5.9. Псионика Галлюциноген 2.5.10. Псионика Путы 3. Волшебники - Специализация Магов, направленная на создание Артефактов. 3.1. Волшебники Общие - Заклинания Волшебников, используемые для создания Базовых Артефактов. 3.1.1. Зарядка предметов 3.1.2. Зарядка предметов 3.2. Алхимики - Специализация Волшебников, направленная на превращение вещества. 3.3. Цензоры - Специализация Волшебников, направленная на тестирование и лицензирование Артефактов. 3.4. Иллюзии - Специализация Волшебников, направленная на создание внушенных Миражей и пространственных галлюцинаций. 3.5. Бест Мастера - Специализация Волшебников, направленная на создание искусственных существ. Каждое видеозаклинание по 600р. Заказать можно по этой ссылке
  7. 4 points
    При воздействии на события прошлого посредством технологий магии Воды можно изменять любые события (в зависимости от приложенных усилий), однако вследствие упругости пространства прошлого до настоящего времени распространятся изменения лишь тех объектов, по направлению к которым маг удерживает канал связи (его поддержание также требует усилий). Изменения остальных объектов, выполненные в прошлом, будут скомпенсированы свойствами пространства прошлого и угаснут на небольшом расстоянии от точки вмешательства. На практике это означает, что при работе посредством магии Воды с событиями прошлого выполнение любых преобразований с теми объектами, которые не являются целью воздействий и не имеют с ними плотной связи, не приведёт к каким-либо значимым изменениям их последующей истории. Если Вы поедете во времена динозавров и раздавите там бабочку, то соседка этой бабочки отложит на одно яйцо больше, и уже в следующем поколении убыль популяции будет восполнена. Если Вы направитесь во времена раннего средневековья, найдёте там себя и вместо судьбы раба и слуги пропишете там себе судьбу бунтовщика и победителя, убив при этом пару десятков человек, то в том же поколении у жителей той местности родится чуть больше детей, и уже через 50-100 лет какие-либо демографические изменения окажутся совершенно незаметными, но у Вас появятся качества лидера и решительного предпринимателя, а о Вашем вмешательстве в прошлое напомнит разве что небольшая заметка с третьестепенных новостных сайтов о том, что "археологи в Экс-ан-Провансе нашли новый документ эпохи франков и скорректировали представление о численности населения в те времена". Если Вы наколдуете двум людям встречу, горячую любовь и брак в 11 веке, то в настоящее время они, чуть встретившись, сразу полюбят друг друга и создадут семью как кармические партнёры, прошлое же само собой перестроится так, то их прежние партнёры сразу же найдут себе других жену и мужа, с которыми родят тех же детей и будут жить в тех же домах - и разве что историки-археологи в очередной раз уточнят церковные метрики на основе "новой более правильной расшифровки старофранцузской записи фамилий". Даже если Вы, пожелав глобально изменить судьбы мира, отправитесь в Каркассон 809-ти летней давности и отговорите виконта Альби от выхода из города, то город всё равно падёт, не в августе, а в октябре, когда время Вашего пребывания в прошлом и воздействия закончится, и альбигойцы всё равно будут разгромлены. Однако если при этом Вы удержите своим лучом внимания виконта Альби, то у него, воплощённого в настоящем времени (если он живо и находится в нашей ветке) резко уменьшатся, а потом и исчезнут кармические болезни, а то и добавится качеств удержания богатства. И разве что на ближайшем историческом конгрессе общепринятое мнение историков изменится и почти все они станут считать, что на самом деле виконт Альби спасся, а не умер в тюрьме, как считалось ранее по документам, которые вдруг оказались поддельными, несмотря на то, что проверялись аж пятью поколениями специалистов. Впрочем, это не повлияет даже на издание учебников для высшей школы. Создать параллельный мир посредством воздействия в прошлом теоретически тоже возможно, но, судя по всему, для этого требуется настолько большая мощность воздействия, которая будет недоступна даже всей совокупности демиургов Гения Земли вместе взятых. Однако в магической традиции сохранились сведения о том, что такой вариант допустим. ( Осада Каркассона была одной из ключевых точек истории. Если бы город не пал, альбигойский крестовый поход, скорее всего, увенчался бы неудачей, сообщество катаров бы сохранилось и получило развитие. В результате в Европе возникло бы развитое движение, альтернативное Католической Церкви и практикующее некоторые магические ритуалы, а также имеющее полумистическую идеологию. Это движение наверняка бы предотвратило появление протестантизма (бунтовщики против римского папы уходили бы к катарам, а не начинали бы свою деятельность), что повлияло бы и на историю Нового времени (мировая капиталистическая система без протестантов либо не сложилась бы вовсе, либо была бы значительно меньше направлена на хрематистику), и на духовную культуру общества (роль научного подхода была бы меньше, а роль мистических опытов - больше), и на скорость развития событий (однозначно была бы замедленной), и на возникновение глобальных империй и, как следствие, мировых войн (большее многообразие мировоззрений породило бы меньшую склонность народов следовать тоталитарным идеологиям). Кроме того, в истории Европы, скорее всего, не было бы ни чрезмерного разгула инквизиции, ни многих монашеских орденов. Какой вариант был бы интереснее, вопрос обсуждаемый, но изложенный путь развития событий был бы вполне вероятен. Однако, хорошо это или плохо, такое изменение даже при прямом вмешательстве в ту ключевую точку либо не реализуется вообще, либо (разве что при участии собора демиургов) приведёт к формированию там в прошлом развилки и нового параллельного мира, а не к глобальным переменам в настоящем времени. )
  8. 4 points
    31 Августа в 23:00 состоится онлайн трансляция видеозаписи вводной лекции Магистра Общая Магия.
  9. 4 points
    Обычно эта практика не вызывает затруднений в том случае, если не задаваться желанием учесть все детали. Можно сделать примерно так: 1. Осознать себя, живущего в теле (как бы найти локализацию "я" внутри тела, обычно это центр головы и верх груди). 2. Ощутить, что "я" сокращается до размера этой локализации, что тело становится как бы не частью тебя, а неким кораблём, где ты находишься. 3. Полететь внутри тела, внутри этого корабля в сторону правой руки, влететь в руку (специально ничего не представляя), пролететь по ней и вылететь через ладонь. Если это сделать в обычном состоянии, то после "вылета из руки" никаких особых ощущений или наводок на сознание не будет. Но если это сделать в тот момент, когда ваша рука контактирует с Третьим Глазом партнёра, то ваше "я" попадёт в пространство его сознания, которое мы изучаем на "Магии Заклинателей". Действовать нужно не представлениями, а ощущениями, тем не менее ожидая наводок на сознание, близких к зрительным изображениям (но не создавая их воображением).
  10. 4 points
    В 13 канале (в его чистом виде) адепт точно так же, как и в других каналах, участвует в системных процессах, в ходе которых осознаёт и накапливает структуры в сознании. Однако такие адепты довольно быстро обнаруживают, что 13 канал "больше, чем кажется", потому что за ним стоит ещё такое пространство, как Лимб, и нередко "по совместительству" становятся ещё и некромантами, работающими с Лимбом. Управление смертью людей - далеко не единственная (и даже не главная) функция 13 канала. Любые сложные процессы и в социуме, и в биосфере требуют участия "выключающей силы". Сам канал не мог бы существовать без адептов, можно считать, что они являются микросхемами в его информационной структуре. Сигнал Системы "приходит" адепту в виде не прямой директивы в сознание, а в виде появления у адепта определённого рода намерений и ценностей. Для реализации этих намерений адепту приходится активно работать с социумом (или с организмом человека, или с его сознанием, или с предметом), решая в ходе этой работы множество интеллектуальных, мировоззренческих, концептуальных и конкретных задач. При таком решении он будет неизбежно весьма тесно взаимодействовать с каналом и получать оттуда энергию и структуры (что проявится в виде появления в его сознании несколько более сложных решений и технологий, чем он придумал бы лично сам). Так происходит при взаимодействии с любым каналом, 13 ничем особым не отличается. Начать взаимодействовать именно с ним в чистом виде (а не, например, с 15-м) адепт может, если начнёт ещё вначале стремиться решать любую ситуацию не в ключе "создания нужного", а в ключе "ликвидации вредоносного". Восприятие "воли Системы" как какого-то приказа, "приходящего" человеку в полной мере на сознательном уровне, совершенно не соответствует действительности. Ни один маг никогда Вам не скажет, что он вот сейчас "выполняет волю Системы" (он разве что может это обнаружить ретроспективно, обдумывая свои прошлые действия), да и Вы никогда не поймёте, что работаете "на Систему". Поэтому основной подход мага простой - "делай то, что тебе нужно, а Система сама о себе позаботится, может, и через тебя".
  11. 4 points
    Кармой называется деформация сознания и кокона, мешающая жизни и развитию. В Магической науке выделяют три вида кармы: 1. Неактуальные в данный момент качества сознания (например, качество повышенной агрессивности и решимости на убийства будет весьма полезным в сообществе викингов, но вредным в социуме цивилизованных стран 21 века). Такие качества будут мешать человеку жить в социуме, не будучи сами по себе вредными или неэффективными. 2. Напряжённые взаимодействия между монадами, прошедшие сквозь смерть и новое рождение (например, крупный материальный долг, не отданный в предыдущей жизни). В новой жизни эти напряжённости будут проявляться, например, вызывая необъяснимые проблемы человека в финансовой и материальной жизни, в социальных и личных взаимодействиях. 3. Неразрушенные в Лимбе остатки эфирного, астрального и нижнего ментального тел, несущие в себе деформации и болезни (такие остатки могут зафиксироваться на монаде в том случае, если в предыдущей жизни человек перенёс перед смертью тяжёлую травму или болезнь, будучи в полном сознании и понимании, и погиб от этой травмы). В новой жизни эти остатки тонких тел могут привести к возникновению врождённых патологий или повысят риск возникновения травм и болезней на тех участках тела, где они находятся. Первый вариант кармы имеется почти всегда, так как качества, потребные в другие исторические периоды, в нынешнем социуме часто бывают невостребованными. Магическое делание, в том числе и делание 15 канала, способно реализовать некоторые из таких качеств в безопасном для социума варианте. Третий вариант кармы обычно возникает независимо от действий и воли человека (из-за насилия со стороны третьих лиц). С помощью техник магии Целителей, в том числе и основанных на силе 15 канала, эти кармические болезни можно лечить. Второй вариант кармы возникает в том случае, когда прочность кокона и сознания человека не может полностью экранировать силы, действующие извне. 15 канал может увеличить прочность кокона и силу сознания, и поэтому в некоторых случаях можно сказать, что "15 канал позволяет избежать кармы", но речь в этой фразе идёт о качествах 15 канала, а не просто о техниках применения этой Силы. Поэтому при делании 15 канала точно так же можно наработать карму, как и при любом ином, но по мере роста адепта в 15 канале и в случае его разумного поведения первый вид кармы будет всё проще урабатываться, второй вид кармы всё реже возникать, а третий вид кармы всё проще излечиваться. Смещение же с должности человека и занятие его места вряд ли вообще как-либо отразится на карме. Скорее это приведёт к росту трудовых обязанностей и ответственности
  12. 4 points
    Заклинание - это структура тонкого плана, созданная сознанием мага или группы магов с какой-то целью. Остальные упомянутые понятия являются вариантами "звуковых интерфейсов к заклинанию", то есть наборов формальных действий, который нужно выполнить, чтобы активировать заклинание и направить его на объект воздействия. Интерфейс к заклинанию вкладывается в заклинание магом при его создании. Иногда автор заклинания предусмотрит его активацию при произнесении какой-то особой фразы на особом языке, иногда - при произнесении вполне понятной фразы определенное количество раз или с определёнными жестами, иногда - при произнесении в определённом состоянии. Это зависит от желания и задач автора. Звуковые интерфейсы, которые нужно читать в инь-режиме, обычно называют молитвами, в активном янь-режиме - заклятиями, которые для активации заклинания нужно повторять много раз - мантрами, которые нужно читать строго и точно (и потому случайно их произнести невозможно) - формулами, формулы из одного слова - агмами. Маг может присоединить к своему заклинанию и несколько интерфейсов разных видов (для любителей молитв, заклятий, формул, мантр). Тогда активировать его заклинание можно будет с помощью любого интерфейса. Молитвы проще использовать тем, кто привык жить в инь-подходе к окружающему миру, заклятия - тем, кто живёт в янь-режиме, мантры - тем, кто не любит точное произнесение слов, но не против долгой монотонной работы, формулы и агмы понравятся тем, кто любит точность и скорость работы.
  13. 4 points
    Интеллектом называется количество одновременных процессов обработки информации (если брать компьютерный аналог - "разрядность процессора"). "Цепкость" или "резкость" сознания - как раз то свойство, которое по-разному нарабатывается у магов разных специализаций (что и порождает разделение Магического делания на специализации). Боевые Маги (Прогрессоры) вынуждены в ходе своего развития приобретать способность "накрывать" своим сознанием территории и крупные ситуации, а также контактировать с силовыми потоками Дерева Сефирот, модулируя их своими мыслеформами. Маги-Целители, напротив, при работе с целительством концентрируют своё сознание на тонких телах человека и его физическом теле, а маги-Заклинатели - на сознании. "Цепкость" сознания - это общее, интегральное свойство сознания, показывающее степень проникновения мага в свою специализацию, степень его "профессионализма" в ней, а объект зацепления сознания покажет саму специализацию: - территория, ситуация, эгрегор, канал - Прогрессор, - тонкие тела человека и животных - Целитель, - сознание - Заклинатель, - предметы материального мира - Волшебник, - структура вещества - Алхимик, - духи - Демонолог, - тонкоплановые структуры - Чародей.
  14. 4 points
    Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Земля, то тщательно планируйте все свои действия, заранее готовьтесь ко всем мыслимым и немыслимым неожиданностям, но не ждите их. В каждую поездку (в отпуск, в командировку) готовьтесь так, как если бы Вы были посланы туда в космос для выполнения заданий - заранее просчитайте, какие предметы Вам могут понадобиться в каждый из дней, и все их возьмите, добившись при этом минимума веса и количества. Скрупулезно продумывайте все детали в каждом вашем деле, в каждом задании. Составляйте списки дел (можно в уме), которые нужно сделать, ведите учёт сделанного и подлежащего выполнению. Изучайте разнообразные науки, связывая их данные между собой (историю и климатологию, физику и программирование, математику и что угодно иное). Никогда не тратьте деньги на то, что понравилось - сначала рассчитывайте цену, сравнивайте цены в разных магазинах, выбирайте наиболее выгодный вариант. Считайте ваши деньги подотчётным средством, о котором вам нужно будет кому-либо дать отчёт, насколько выгодно и эффективно вы их потратили на еду, отдых, поездки. С этого можно начать. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Воздух, то для начала уйдите из дома путешествовать, поживите в гостиницах и даже на вокзалах, не носите с собой много вещей, занимайтесь любой работой, что предложат, и, главное, не желайте возвращаться назад! Остановившись где-то, будьте готовы на следующий день сорваться на море с компанией, а потом три недели напряжённо работать на подготовке Олимпиады, а затем поехать сооружать домики для лосей в Беловежской Пуще, и вам такой образ жизни должен нравиться! Попробовав две недели делать карьеру в фирме, куда Вы устроились, затем рассчитайтесь и поедьте в Одессу рисовать людей на улицах, а потом автостопом доберитесь до Парижа, чтобы посидеть в кафе Aux Deuх Magotos. Когда вы, наконец-то, купите квартиру (заняв огромную сумму у друзей и в ипотеку), каждые два дня переставляйте мебель и перекрашивайте холодильник в другой цвет, но если красить надоест, можно бросить - недокрашенный красивее. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Вода, то в первую очередь изучите быт и нравы древних славян и начните по ним жить дома. Ничего не делайте, предварительно не обдумав, к чему это приведёт и причиной чего является, и можно ли было сделать по-другому, если бы вы раньше вели себя иначе. Любите всё старое, слова "периода СССР", "царского времени" и "времён Российской Империи" должны быть для Вас священными. Всегда делайте всё так, как делали раньше, не допускайте отклонений от Ваших привычек, приехав куда-то, первым делом воссоздайте всё так, как у Вас было раньше, на прежнем месте. Собирайте все старые вещи, копите их на антресолях и иногда наслаждайтесь лицезрением старых утюгов, советских настольных ламп и дореволюционных икон. В качестве роскоши и развлечения можете попробовать заняться реконструкцией античных времён или хотя бы викингов, но обязательно это делайте у себя дома или на даче, там, где вы и раньше были. Можете отпустить бороду, выкинуть электронные гаджеты (кроме компьютера, что нужен для заочного обучения) и жить так, "как в старину живали деды", обвиняя всех остальных в том, что они продались нынешнему бездуховному времени и любят мёртвые экранные символы и железных птиц, а не живые бумажные книги и родное синее небушко. Если Вы хотите увеличить своё сродство к стихии Огонь, то немедленно устройтесь на самую перспективную и актуальную работу и начните делать карьеру. Ваша работа должна предусматривать как можно более частое общение с другими людьми, быстрое и немедленное принятие решений, постоянное отслеживание ситуаций. Лучше всего пойдите на биржу трейдером или брокером, можно на телевидение репортёром. Презирайте ретроградов и любителей прошлого, отслеживайте новинки во всех областях, первым покупайте новые гаджеты, ловите первым новые книги популярных писателей. Одновременно не принимайте любителей хаоса и бардака, тех, кто вас не предупреждает о своих планах и уезжает с работы отдыхать, можете и побить. Запишитесь в секции фехтования, бокса или единоборств, наслаждайтесь самим процессом моментальной реакции на любые действия противника. Получайте удовольствие от того, что Вы быстро и эффективно реагируете на каждое изменение в окружающем мире, не пытайтесь отсидеться или ждать, но и тем более сбежать. Не старайтесь что-либо осознавать и прогнозировать: просто принимайте всё новое, реагируйте быстро, живите жадно и горячо, и будет вам огненное счастье.
  15. 4 points
    Количество несчастий с людьми, связанных с тем, что они "выбирали сердцем" и "верили своему сердцу", а не подключали разум и не руководствовались разумными решениями, крайне большое. В разы большее, чем количество проблем из-за неверных разумных решений. Система "выбора сердцем", то есть эмоциями - это архаичная и довольно простая структура сознания, доставшаяся нам от животного мира. Она предназначена для интегральной оценки ситуации в условиях отсутствия или сложности применения разума, не более того. Наивно возлагать на неё какие-либо иные функции и тем более ставить её наравне или выше разумной оценки. Обмануть эту систему, создать ей приятное состояние в плохой ситуации довольно легко, и эти приёмы давно известны тем, кто не прочь воспользоваться неразумием других людей - от мужчин, ублажающих женскую гордыню и затем сидящих на шее этих женщин, до политиков, ублажающих гордыню народов и затем ведущих эти народы на убой. Лишь в некоторых случаях "голос сердца" может помочь, да и то не сделать сам выбор, а понять, что не всё, что нужно, разумом охвачено полностью и адекватно. Если человек убеждён, что поступает правильно, а "сердце" ему подсказывает, что всё-таки не всё хорошо, стоит остановиться в действиях и вновь проанализировать ситуацию - похоже, какие-то вещи, какие-то факторы либо не учтены, либо неправильно оценены (например, эмоциональный комфорт на работе ничуть не менее важен, чем материальные возможности, и это не "блажь", а условия хорошего труда). Если же разумный выбор человека подтверждается "голосом сердца", то, возможно, для достижения результата выбора стоит приложить и побольше усилий. Поэтому наиболее эффективно жить разумом и руководствоваться им, а "голос сердца" применять как дополнительный, но не решающий фактор. Этот "голос" может указать на ошибки или подтвердить выбор, но не более того. И лишь у магов высокого уровня, имеющих многомерное сознание, "голос сердца" превращается в интуицию - реально работающее средство анализа окружающего мира. Но такие маги по умолчанию имеют весьма мощный разум, интуиция только тогда будет рабочей, когда она полностью управляется и контролируется сознанием. Умелый маг может и "отпускать" интуицию для того, чтобы она его вела, и полностью её контролировать тогда, когда опасается внешних наводок на неё, и применять в качестве "консультационной системы", и всё это является искусством мага, которое он нарабатывает - всё тем же разумом.
  16. 4 points
    Сознанием именуется замкнутая структура тонкого плана, способная генерировать принципиально новую информацию со снижением энтропии (осуществлять творческое действие). У земных видов индивидуальное сознание формируется на тонких телах нейронов головного мозга и в дальнейшем может либо существовать в тонком плане Гения Земли, либо участвовать в работе системы перерождений сознаний. Люди изначально формируют индивидуальное сознание, у животных на тонких телах головного мозга или нервной системы формируется часть сознания вида, в некоторых случаях животное также может сформировать индивидуальное сознание. При диагностике тонкого плана в наиболее энерговыгодной чакральной проекции сознание человека и его производные проецируются на переднюю сторону тела, формируя некоторые структуры чакр (в большинстве чакр эти проекции смешиваются с проекциями встроенных структур тонкого тела человека, разрушающихся после смерти). При этом: - в проекции Сахасрара-чакры находятся проекции структур сознания, не разрушающиеся и не обнуляющиеся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб ("высшие качества человека", "Патрон" человека, именно формирование первой замкнутой структуры в этой проекции является появлением сознания в первом воплощении первой касты), а также объём памяти текущей жизни человека; - в проекцию Аджна-чакры попадают проекции объёмов памятей предыдущих жизней человека ("подсознания", "союзников"); - в проекцию Вишудха-чакры попадают проекции структур сознания, не разрушающихся, но обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб ("низшие качества человека", "навыки": эти качества можно вновь активировать, запитав их энергией при их актуализации); - в проекцию Анахата-чакры попадают проекции структур сознания, частично разрушающихся и полностью обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб, и отвечающих за интегральную общую самопроизвольную оценку ситуации ("эмоции", "эмоциональные качества"); - в проекцию Манипура-чакры попадают проекции структур сознания, разрушающихся и обнуляющихся по энергиям при прохождении через мир мёртвых - Лимб, и отвечающих за контроль сознания над телом ("воля", "волевые качества"); - в проекцию Свадхистана-чакры попадают проекции структур, воздействующих на сознание, но не являющихся его частью - системных программ размножения (замыкание полового инстинкта мужчины на образ женщины, направление полового инстинкта женщины на заботу о ребёнке и др.); - в проекцию Муладхара-чакры попадают проекции структур, воздействующих на сознание, но не являющихся его частью - вызывающих сексуальное возбуждение. В некоторых видах терминологий сознание также называется "ментальным телом" как целое, также встречается определение сознания как "совокупности тел Сахасрара-чакры и Вишудха-чакры" и подсознания как "тела Аджна-чакры".
  17. 4 points
    Подъем Кундалини даёт высокочастотную трансформацию тела. Кундалини - это "головка" Серебряной нити, в норме закреплённая в зоне тонких тел клеток организма (в Муладхара-чакре) и прочно связанная с этими тонкими телами. Когда мы лишаем её фиксации в Муладхаре, она начинает постоянно стремиться вернуться в высокочастотный мир, так как пришла именно оттуда при зачатии и росте ребенка. Однако, поскольку Кундалини связана с совокупностью тонких тел клеток организма, она не уходит в тот мир, а лишь тянет эту совокупность тонких тел клеток вверх по частотам, что приводит к постоянному процессу деформации таких тонких тел во всё более и более высокочастотные объекты. В результате после какого-то времени такого подъема Кундалини тонкие тела клеток организма становятся сильно вытянутыми в высокочастотную область, что, во-первых, оказывает мощную поддержку сознанию в высокочастотной работе (сознание может опереться на эти высокочастотные тела и тем самым усилить свою фиксацию, а сами эти тонкие тела не мешают разгону сознания по частотам), а, во-вторых, перестраивает и работу этих клеток, усиливая их сопротивляемость инфекциям и радиации, уменьшая их потребность в питании, улучшая состояние организма при высокочастотном состоянии сознания. Все эти изменения являются крайне полезными для магов высокого уровня, достигших своим сознанием высоких частот тонкого мира, так как улучшают и работу сознания (которому не только не мешает, но и помогает преобразованное тело), и самого тела (которое не травмируется и не ослабляется высокочастотным режимом сознания). Если Кундалини будет активирована преждевременно или слишком быстро и сильно, то вместо постепенной трансформации тонких тел клеток организма может произойти их травмирование вплоть до разрушения, что приведёт к сильным заболеваниям, а то и к смерти человека. Поэтому практики активации Кундалини во многих культурах, где они были известны, считались тайными и опасными. В западной магической традиции эта практика менее распространена, так как в ней из-за сохранения и активного использования технологий Реинкарнации подобную трансформацию предпочитали проводить путём смены тела - при смерти и новом рождении новое тело уже изначально от рождения подстраивается под более высокочастотное сознание, чем в предыдущей жизни.
  18. 4 points
    По моим наблюдениям, на такое распределение влияет масса сознания и его стихиальное сродство. Социум имеет определённый ритм жизни (активация утром, торможение вечером), и этот ритм влияет на зацепленные за него сознания людей. Если базовый ритм жизни сознания медленнее, чем современный ритм жизни социума (сейчас ритм жизни социума довольно высокий, поэтому более медленными будут почти все сознания со сродством к стихии Воды или Земли), то такое сознание будет тем дольше разгоняться утром и тем дольше тормозиться вечером, чем больше его масса. Если базовый ритм жизни сознания совпадает с ритмом социума или быстрее его (сознания со сродством к Огню, хорошо встроившиеся в социум), то такой эффект отмечаться не будет, более того, более массивные сознания могут удерживать социальный ритм даже в тех условиях, в которых это не требуется. Поэтому в современном социуме "совами" будут люди с массивным сознанием (маги) и изначальным стихиальным сродством к стихии Воды или (в меньшей степени) Земли, а "жаворонками" - люди с лёгким сознанием (меньших каст) и люди высоких каст со сродством сознания к стихии Огня, хорошо встроившиеся в социальные процессы. Остальные могут иметь склонность к разным ритмам жизни.
  19. 4 points
    Каждый город имеет свою энергетику определённого уровня. При длительном пребывании человека в городе он взаимодействует с этой энергетикой. Наибольшая степень взаимодействия наблюдается у людей перехода из "воинов" в "маги", особенно у склонных к медиумизму. Маги 4.1 и выше обычно хорошо фиксированы и сами простраивают энергетику своего окружения (хоть "аура" города и может им в какой-то степени испортить или улучшить жизнь), у "воинов" и "купцов" чаще всего слабая чувствительность, если они не медиумы. "Средний уровень" города служит развитию тех, кто ниже (оттого начинающие "купцы" стремятся переехать в райцентры и областные центры, начинающие "воины" стремятся в Москву, а начинающие "маги" часто любят бывать в Петербурге), оскверняет тех, кто слегка выше (потому многие начинающие "маги" не любят жить в Москве, а начинающие приезжие в столицу "воины" часто поминают лихом свою "малую родину") и безразличен для тех, кто гораздо выше такого уровня. Стихиальные и другие свойства ауры города (если таковые есть) тоже могут хорошо или плохо сочетаться с сознанием человека, создавая ему ощущение комфорта или дискомфорта. Города с источниками энергии или с источниками Сил приятны для людей, но часто могут по своей энергетике вступать в конфликт с ними. Города, построенные на местах с небольшими иньскими свойствами, могут гармонизировать активных людей и обесточивать тех, у кого своей энергии мало. Может иметь место очень много разных вариантов. С родным городом у человека обычно есть хорошие связи, эти связи фиксируют человека и могут как питать его, так и обесточивать, что зависит как от соотношения его потенциала и энергетики города, так и от свойств природного места, на котором стоит город. Этот фактор тоже стоит принимать во внимание.
  20. 3 points
    Стихиальное сродство сознания формируется в течение множества воплощений под влиянием различных факторов, включающих в себя как условия жизни человека на первых этапах развития, так и влияние стихиальной иерархии магов, которые, впрочем, также ранее жили в различных внешних условиях и формировали своё стихиальное сродство. Названия стихий в Магической парадигме являются традиционными и отражают наиболее близкие ассоциации к сути стихиальных измерений из набора обыденных понятий. В современных терминах эти измерения можно было бы назвать "стихия Энергии", "стихия Материи", "стихия Хаоса" и "стихия глубины Времени". Стихиальное сродство "Воздух" Если человек на первых этапах своего развития родился там, где жизнь была не столь благоприятной и требовала постоянной и частой смены места пребывания, причём нередко - на совершенно другую территорию с другими условиями, то его сознание сформируется по принципу "соединения вместе разнородных реальностей". Такими, например, являются условия жизни в степной слабозаселённой зоне (кочевые народы), а также в пустынных зонах (жизнь в оазисах и перемещение между ними). Кочевник, не успевая обжиться на одном месте, из-за истощения корма или из-за погодных условий вынужден перемещаться на другую территорию, а оттуда и дальше, вследствие чего сознание такого человека не успеет тщательно изучить место проживания, не станет заниматься на нём созидательным трудом, но в то же время постоянно станет нуждаться во всё новых и новых впечатлениях и ощущениях, дающих возможность найти новое место для жизни. В результате основным способом "питания" и роста такого сознания станет постоянное, но неглубокое поглощение всё новых и новых реальностей, само сознание по сути станет "мозаичным". Стиль устройства сознания, при котором рост и развитие сознания преимущественно происходят посредством поглощения сознанием новых реальностей без глубокого внедрения в каждую из них, без их трансформации и без созерцания, со сменой реальностей в случае сложности, а не приспособления к существующему положению дел, в парадигме Школы именуется "сродством сознания к стихии "Воздух"". Люди со сформировавшимся сродством сознания к стихии Воздуха наиболее эффективно развиваются в таких условиях, в которых они могут постоянно контактировать с какими-либо замкнутыми законченными объектами, беря в своё сознание лишь их общий отпечаток, а не глубинную суть (как на эволюционном пути стихии "Воды"), при этом не приспосабливаясь к этим объектам (как было бы на пути "Огня") и не используя их для своих задач (как было бы на пути "Земли"). Например, такой человек с большим удовольствием будет постоянно знакомиться с новыми людьми или новыми занятиями, но уже через несколько дней общения они ему вполне могут наскучить. Такой человек будет стремиться путешествовать и найдёт в таких путешествиях удовольствие, но лишь в том случае, если эти путешествия происходят постоянно и по-разному, не по одному и тому же пути, а в разные места, и на каждом из них задержка оказывается недолгой. Это стремление будет связано именно со сродством сознания: его породит сформировавшаяся ранее способность "быстро брать общий отпечаток нового" (очень полезная, например, кочевнику, дающая ему возможность быстро адаптироваться к новому месту пребывания) без способностей хорошо приспосабливаться к этому новому (тому же кочевнику такое изменение сознания могло бы помешать потом поменять место жительства), без способностей изменять и использовать полученное в своих целях (для кочевника это бессмысленно - всё равно созданное потом придётся покинуть) и без способностей глубоко проникать в это новое и созерцать его (для кочевника из примера действительность будет далеко не столь благоприятна, чтобы взаимодействие с ней перешло в созерцание). Если способ взаимодействия человека с окружающей действительностью наиболее хорошо соответствует сформировавшемуся у него сродству сознания, то такое взаимодействие даст ему больше всего информационного наполнения для роста сознания и осознания мира и тем самым создаст наибольшее ощущение счастья и полноты жизни. На этапе своей "консолидации" на уровне "воинов" сознание сохранит этот же стиль взаимодействия с миром. Такой человек для своего развития всё так же будет постоянно нуждаться в новых событиях, новых сражениях и приключениях, а потом - и в новых знаниях. Именно эти люди в своё время стремились исследовать новые территории на планете, именно такие люди во все времена нуждались в постоянном испытывании новых состояний и ощущений, а кроме того - и в притоке новых знаний. Вместе с тем сознание таких людей оказывалось не способно сколь-нибудь сложно анализировать приходящие информационные объёмы, как и использовать для своих целей, как и отражать их в себе, поэтому поглощение таких объёмов на этапе первых уровней развития приводит к формированию в сознании лишь их "общих черт", "канвы", "набросков", незаконченных структур по типу слабо проявленных голограмм. Имея множество зачатков новых качеств, умений, знаний в своём сознании, такие люди на первых этапах не имеют возможности сами по себе довести эти зачатки до сколь-нибудь законченного состояния, хотя события жизни могут их заставить это сделать, но с большим трудом. Соответствие своему сродству сознания у людей стихии Воздух по сути наступает всего лишь при поверхностном поглощении элементов окружающей действительности как таковых, без приспособления к ним как к единому целому (как у людей Огня), без использования их для своих целей (как у людей Земли), без глубинного поглощения этих объектов до самых их основ (как у людей Воды). Именно это качество "отражения в себе реальности во всём её многобразии", "отражения в себе мира как множества существующих объектов" (но не как единого континуума) или даже "потребления окружающего мира как множества объектов" и будет накапливаться в сознании человека стихии Воздух, при этом при своей реализации вызывая состояние счастья. Это качество оставалось бы всего лишь свойством людей пути Воздуха, если бы не существование в Гении Земли высокочастотного канала "Многовариантности", "Многообразия" (который в свою очередь является производной Силы "Творения" - всё сотворённое, попадая в проявленный мир с ходом времени, сразу же приобретает многообразие вариантов дальнейшей судьбы), в Дереве Сефирот в парадигме Школы ему присвоен номер "10". Накладываясь на мир круговоротов и процессов (на физический мир), 10 канал - принцип "Многовариантности" - также порождает свою производную (результат применения этого принципа не просто в проявленном мире с ходом времени, а в мире круговоротов и единых законов), которую можно описать как "существование мира во множестве вариантов". Эта производная почти полностью тождественна вышеуказанному единому качеству сознаний людей стихии Воздуха, что приводит к резонансу с ним и формированием из эгрегора сознаний с этим качеством - канала Силы. Принцип этого канала Силы можно назвать "жизнь в многообразии бытия", да ещё и сама по себе, без каких-либо дополнительных действий, вызывающая состояние счастья. В Дереве Сефирот эта Сила по общему правилу (номер производной Силы равен номеру исходной силы плюс 9) будет иметь номер 10+9=19, а название её по традиции - "счастье само по себе в бытии", "счастье в творении", "счастье в сотворённости". Поскольку через производный резонанс с 10, а потом и 1 каналами Дерева Сефирот (с их принципами "Многообразия творения" и собственно "Творения") эта Сила тем самым становится связанной с высшим принципом "Творения", то она по сути включает в себя итоговый "набор последствий творения", от "собственно бытия как такового" до "счастья творчества" (и контакт с ней даст возможность ощутить "счастье творца" без работы по творению как таковой). К переходу в 4 касту человек со сродством сознания к стихии Воздух наберёт в своё сознание большое количество разрозненных информационных структур, взятых им из совершенно разных источников, при этом почти что ни одна из них не будет проработана в сознании полностью. Процесс такого набора продолжится и дальше, причём с ростом сознания всё большую часть этих незаконченных структур будут занимать чисто информационные объекты - знания. Современное информационное общество даёт огромные возможности для этого пути развития, впрочем, в предыдущие эпохи во многих цивилизациях формировались целые культуры, как будто специально предназначенные для "питания" сознаний таких людей разнородными и ни к чему не обязывающими знаниями о высоких материях и об окружающем мире (такова, например, культура Индуизма). Незаконченные информационные структуры в сознании человека за счёт подобия своим источникам будут иметь определённый потенциал "стремления к завершённости" - источники этих структур (полные варианты знаний, мест, иных объектов), влияя на свои отпечатки в сознаниях людей, создают в них определённые напряжения. Для каждой из таких незаконченных структур подобный потенциал тем больше, чем более завершена структура, и поэтому на начальных этапах развития это общее напряжение невелико. Однако с ростом массы сознания и количества незавершённых структур в сознании человека начинает копиться совокупность такого потенциала "достройки до целого", "достижения полноты знания", и на определённом этапе развития такой потенциал в сознании становится заметным. Усиливаясь в сознании, этот потенциал побуждает человека интенсивно искать новую информацию, способную достроить его многочисленные разрозненные незаконченные структуры сознания до целого состояния, пригодного для полного включения в сознание - "осознания". По сути такое сознание приобретает качество "достройки до целого", "стремления к законченности", "стремления к целостности", которое порождается большим количеством незаконченных структур в таком сознании, но и приводит к форсированному их завершению. В современной культуре состояние стремления найти недостающий компонент в знании называется словом "тайна", "секрет", поэтому это качество также можно назвать качеством "тайны", а достижение тайны, завершение информационной структуры недостающим фрагментом, даст резонас итоговой структуры и выплеск энергии, который ощущается как счастье, удовольствие. Это качество было бы всего лишь свойством данного этапа развития, если бы не его резонанс с волной Силы принципа "самодостаточности", "цельности", которая порождается сознаниями магов в процессе Вознесения. При Вознесении сознание мага претерпевает сильнейшую трансформацию, по сути включая в себя всю Землю как целое (при этом его тонкие тела, трансформируясь не менее сильно, оказываются в слое тонкого плана, именуемом "Магония"), и этот процесс создаёт сильнейшее возмущение в тонком плане на границе проявленного и чисто информационного мира - на границе Магонии. Волны этого возмущения от Вознесений разных магов за всю историю Гения Земли, накладываясь друг на друга (в этой высокочастотной зоне тонкого плана нет законов физического мира, поэтому эти волны не затухают), к настоящему времени породили огромный фронт Силы, мощную совокупную волну, которая несёт в себе наиболее ярко проявленное качество процесса Вознесения - "полноту" сознания мага (т.е. включённость в него всего окружения), его "самодостаточность", "цельность" (в Дереве Сефирот эта волна Силы имеет номер "9" и также названа каналом - "9 канал"). Проецируясь на проявленный мир, в котором есть ход времени, энтропия и связанные с ними тенденции, Сила "самодостаточности" порождает свою производную, которая тем самым представляет собой принцип "стремления к самодостаточности" - а этот принцип, как мы только что видели, также формируется как доминирующий в сообществе людей со сродством сознания к стихии Воздух на этапе перехода "из воинов в маги". Резонанс производной высшей Силы и совокупного качества сознаний людей формирует из этого качества - канал Силы "достройки до целого", "стремления к цельности" (который будет тем самым иметь в Дереве Сефирот номер 9+9=18 - "18 канал") или, соотнося с наиболее сильным проявлением в самоощущении, канал Силы "тайны". Формирование канала Силы из качества "достройки до целого", имеющее место в Гении Земли, значительно ускоряет процесс эволюции людей со сродством сознания к стихии Воздуха на этапе "перехода из воинов в маги", создаёт в таких людях сильнейшее стремление к добыче новой информации, обретению новых состояний как для достройки незаконченных информационных структур, так и для нового набора принципиально новых качеств и знаний. Это отражается на состоянии общества, в котором таковое стремление проявляется в виде развития научных дисциплин, религиозной философии, а также как активная исследовательская экспансия на неизведанных территориях и Земли, и космоса. Достижение результата в виде завершения незаконченных структур создаёт состояние счастья вследствие прикосновения к центру 18 канала, то самое "счастье познания", которое было путеводной звездой для многих поколений учёных и философов. Всё сознание как целое также, можно сказать, представляет собой некую незаконченную структуру "осознания бытия человека", собирающуюся им из жизни в жизнь по небольшим фрагментам. На эту структуру сила 18 канала также оказывает своё влияние, побуждая тем самым и её к развитию. Под влиянием этой Силы рано или поздно за счёт увеличения количества структур в сознании и роста их завершённости начнётся процесс перехода в "цельное", завершённое состояние и всего сознания человека как целого, который приведёт к сильной трансформации сознания, превращения его в многомерную единую структуру, которая в принципе не сможет полностью фиксироваться только в физическом мире и неизбежно своими компонентами будет проникать и в тонкий план, порождая таким проникновением у себя экстрасенсорные и магические способности. Этот качественный переход, завершение "достройки до целого" всего сознания как единой структуры, во многих культурах получил название "просветление". Элементы пути 18 канала могут иметь место и у людей с иным стихиальным сродством, но у людей стихии Воздух этот путь проявлен наиболее ярко. После достижения "просветления" сознанию по-прежнему требуется питание в виде притока множества новых информационных структур, но теперь такое сознание, получив доступ к многомерному пространству, вполне может найти эту "пищу" вне нашего физического мира. В этом пространстве ему будет доступно, во-первых, собственно само пространство тонкого плана и находящиеся там объекты - "духи", "лярвы", иные многомерные структуры. Хватая их своим сознанием и присваивая, маг (уже маг) Воздуха сможет усложнять этим своё сознание гораздо эффективнее, чем на предыдущих этапах. (Подобный путь развития в парадигме Школы именуется "Шаманизм".) При таком делании маг по сути будет находиться на границе физического мира и тонкого плана, погружая сознание в тонкий план, но удерживая фиксацию в мире физическом, постоянно пребывая в состоянии "границы", но не переходя её полностью. Именно это качество "границы", "грани", за которой находится нечто "запредельное", но с возможностью жить и по ту, и по эту сторону "границы" и управлять процессами "за чертой" (а не просто их лишь чувствовать, как у некоторых людей пути 20 канала), составит основное качество магов Воздуха пути Шаманизма. Это качество "границы" также было бы просто интересным свойством сообщества магов данного направления, если бы не наличие в Гении Земли канала Силы "Информация" (образованного, в свою очередь, проэволюционировавшими до уровня Демиургов магами Воды - хранителями памяти прошлого планеты, таковая память и есть в чистом виде информация, в Дереве Сефирот ему присвоен номер "2"). Так как любая информация по сути представляет собой "неоднородность бытия" (однородный объект не несёт внутри себя информации, а сложный, разнородный внутри - несёт, верно и обратное), то и этот принцип также можно назвать принципом "Неоднородности". В своём исходном виде принцип Силы "Неоднородности" является чисто абстрактным объектом, существующим "в самом себе". Но, проецируясь в проявленный мир, принцип "неоднородности" неизбежно приводит к возникновению в месте этой проекции принципа "отграничения", "границы": в проявленном мире любая неоднородность при своём появлении сразу и неразрывно создаст вокруг себя границы - которые, собственно, и сделают проявленное пространство неоднородным. Например, переменная в некоем абстрактном программном коде является просто его частью, и факт её наличия в абстрактном коде не порождает никаких последствий, кроме собственно факта существования такой переменной. Но как только этот код как-либо фиксируется в проявленном мире, в виде ли напечатанного текста, в виде ли программы в памяти компьютера или даже в виде произнесённого текста, в месте фиксации переменной сразу же возникает граница - между закрашенной и незакрашенной частями поверхности листа, между заряженными и незаряженными битовыми ячейками в памяти, между сжатиями и разрежениями звуковых волн. Любая фиксация информации, проекция абстрактной неоднородности в проявленном мире неизбежно повлечёт за собой формирование границы, отграничивающей эту неоднородность - в отличие от чисто информационного мира высших Сил Гения Земли. Поскольку принцип "границы", образующийся при проекции высшей Силы "Информации" ("Неоднородности") в проявленный мир, тождественен тому качеству, что становится основой сознания магов Воздуха пути Шаманизма, то это тождество качеств также порождает Силу - канал Гения Земли. Его основным качеством тем самым будет принцип "Границы", а номер в Дереве Сефирот - 2+9=11, "11 канал". По 11 каналу протекает эволюция магов Воздуха в "чистом" виде, в ходе своего развития они всё дальше и сильнее выходят своим сознанием за пределы нашего мира, сначала осваивая мир духов, а потом и пространство, полностью внешнее по отношению к нашему физическому миру - Гиперпространство. Сама по себе Сила 11 канала постоянно ставит его "на черту", на границу, за которой он может взять то, что нужно его сознанию - новые реальности, но, поскольку сойти с этой границы он не может (ибо тогда потеряет фиксацию в Силе), то и изучить эти реальности в полном объёме, глубоко и досконально, у него не получится. Впрочем, ему это и не нужно: его сознание, как уже не раз было сказано, обогащается и растёт от многобразия присоединяемых к нему объектов, пусть даже и в виде лишь общих голограмм, а не от глубокого проникновения в новые реальности. Однако зона за пределами нашего мира - не единственное место, где маг Воздуха может найти потребные для своего сознания разнородные объекты, осознавая которые, его сознание развивается. Другой такой зоной, куда как более близкой и доступной, является часть линии времени, где ещё не произошла "редукция фон Неймана" по отношению к пространству многовариантности событий, то есть зона "будущего времени" нашей планеты. Зона будущего гораздо ближе к физическому миру, чем мир духов и тем более гиперпространство (хотя отдельные части этой зоны и простираются туда), будущего можно достичь в ходе простейших практик "путешествия по линии времени", доступных даже начинающим магам. Многовариантности же событий будущего вполне хватит для обогащения сознания мага Воздуха в течение достаточно длительного периода. Поэтому немалое число магов Воздуха, каким-либо образом нашедших способы доступа в зону будущего (а такую практику несложно даже создать самому, не говоря уже о том, что подобные техники существуют в множестве оккультных традиций), начинают "разрабатывать эту кладезь" многобразия, осознавая варианты хода событий, взаимодействуя с ними, и в качестве удачного дополнения к этому пути развития получая возможность манипулировать событиями, управляя ходом ситуаций. Однако пространство будущего нашей планеты отнюдь не предоставлено само себе. Это пространство точно так же подвластно сигналу сефиры Тиферет, которая распространяет и на него воздействие единого сигнала Магонии, собирающегося в ней из компонентов и реализующегося далее в проявленном мире. Сознания магов Воздуха, пребывающие в будущем, слишком подвижны и малоструктурированы для того, чтобы ему сопротивляться, поэтому они неизбежно будут реагировать на него и "пропускать сквозь себя" (до границы с иными мирами этот сигнал не доходит, поэтому маги Воздуха пути Шаманизма такому влиянию не подвергаются). Подобная реакция будет неизбежно выращивать в сознаниях таких магов компоненты, соответствующие стихиальному сродству Огня (они будут как бы "связывать вместе" разнородные компоненты сознания, хоть и не плотно), а по мере этого таковые сознания получат всё больше возможности влиять на события будущего, что и будут совершать, отрабатывая сигнал сефиры Тиферет в реальности - изменяя будущее по этому сигналу, трансформируя его. Таким образом, совокупность магов Воздуха пути работы с будущим приобретёт единое качество "трансформации" и в ходе своего развития будет смешивать своё стихиальное сродство с элементами стихиального сродства Огня, что в некоторой степени исказит дальнейший путь таковых магов, но, возможно, и обогатит его. Эти маги через некоторое время перерастут сигнал сефиры Тиферет, но привычное делание "трансформации" окружающего мира у них останется основным, но уже без сильного управляющего сигнала. Как будет видно дальше, такие маги также образуют сообщество вознесённых магов Воздуха-Огня, но в информационном, абстрактном мире Магонии это единое качество уже будет иметь вид более общего принципа, "определения направления" - компонентами сознания Воздуха (многообразными структурами с единым центром в точке самоосознания) таковые маги могут взять множество сигналов и превратить их в один, "пропустив" все сигналы вместе сквозь себя компонентами сознания Огня. Этот принцип "определения направления" (он имеет в Дереве Сефирот номер 5, "5 канал") также проецируется в проявленный мир и порождает в ходе времени и событий принцип "трансформации" (если неким событиям в потоке времени мы зададим направление, то мы по сути их изменим, трансформируем). Таким образом, маги Воздуха-Огня на более высоком уровне развития сами создают для своих последующих поколений первообраз - Силу "определения направления", которая в своей производной на проявленный мир, в принципе "трансформации" резонирует с основным у этого поколения качеством сознания (вырабатываемом ими при влиянии сигнала сефиры Тиферет на сознания со сродством к стихии Воздух, фиксированные в зоне будущего как в месте наличия необходимой для роста такого сознания многовариантной реальности) и тем самым создаёт из этого качества - Силу, которая в свою очередь будет иметь номер 5+9=14, "14 канал". Таким образом, на уровне магов люди с сознаниями со сродством к стихии Воздуха могут идти двумя путями: как путём "стоящих на границе с иными мирами" - "шаманов 11 канала", так и путём "преобразователей будущего" - "магов 14 канала". В первом случае их путь развития направлен в чистом виде на освоение "заграничных" пространств, от мира духов до гиперпространства, во втором случае путь развития состоит во взаимодействии с будущим планеты и в некоторой степени искажается сигналом сефирой Тиферет, что создаёт в таковых элементы стихиального сродства Огня. На практике маги 11 канала в основном представлены в "естественных" эзотерических культурах - шаманизме, магии Вуду. Некоторая их часть может быть известна человеческому обществу, но большинство из них по возможности избегает и населённых земель, и коллективов людей, ибо для собственного развития они им не нужны, а выход "на границу мира" лучше получается в уединении без тесных связей с обычными людьми. Постепенно эти маги всё плотнее входят в Силу 11 канала, которая, идя сквозь них, позволяет им управлять духами и выполнять иные воздействия, оставляя в сознании своё "информационное наполнение", представленное также фрагментами информации с множеством границ между ними, то есть имеющее пресловутое многообразие, необходимое магам Воздуха для наиболее эффективного роста сознания - в соответствии с их стихиальным сродством. Сквозь призму 11 канала также можно увидеть и будущее, но лишь в самых общих чертах - в пределах границ того, какое будущее может реализоваться в принципе, а какое - нет. При этом наиболее чётко будут видны варианты около границ, то есть не слишком вероятные, но знаковые, отделяющие принципиально возможное будущее от совсем невозможного. Поэтому среди магов-шаманов встречаются предсказатели, которые в основном посвящают свои речи всяким катастрофам и катаклизмам - они, увы, возможны, но, к счастью, как раз маловероятны. В отдельных и весьма редких случаях на путь 11 канала может вступить и человек, который ранее был учёным (шёл по пути 18 канала) и не раз тем самым вступал на грань неоткрытого, всё время заглядывал в неизведанное. Свойства чувствования "запредельного" в нём на этом пути усилятся и в конце концов после "просветления" приведут именно в 11 канал. Однако человек, воспитанный в ключе современной науки, вряд ли обратит своё внимание именно на мир духов и скорее всего сконцентрируется на всё большем и большем "прорыве в неоткрытое", как в мире науки, по сути продолжая свой прежний путь на новом уровне, так и в мире анализа будущего, чувствуя возможные вероятности грядущих эпох. Именно такие люди (уже маги) становятся великими утопистами и авторами, казалось бы, совершенно невозможных концепций и идей, которые потом реализуются в реальности вопреки всем остальным ожиданиям. Если такой учёный (или шаман-предсказатель) начнёт обращать на свои предсказания особое внимание, то он вполне может перейти на путь магов 14 канала и принять активное участие в реализации предсказанного (если, конечно, оно его устраивает). Но такое может произойти лишь в начале пути мага, в дальнейшем его сознание будет слишком специализировано под свой канал. Маги 14 канала в основном могут быть найдены во всевозможных международных комитетах и органах, стремящихся "цивилизовать все страны" (а ранее таковых можно было встретить среди миссионеров-колонизаторов). Различные политические и социальные движения, направленные на "цивилизацию" и "прогресс" в определённом понимании (почему-то удивительно схожие между собою в одно время, хоть иной раз и совершенно разные в разные исторические периоды) также обычно инициируются и поддерживаются именно ими. Но, конечно, такие яркие представители этого вида магов встречаются нечасто: в основном начинающих магов 14 канала в настоящее время можно встретить среди биржевых торговцев, всевозможных аналитиков-предсказателей (но не концептологов-теоретиков!), а в прежние эпохи таковые нередко встречались среди пиратов-авантюристов, азартных игроков, "солдат удачи". По мере роста сознания маги Воздуха могут всё больше и больше вторгаться своим сознанием в гиперпространство: для магов 11 канала это является прямым следствием их делания, а для магов 14 канала - новой открывающейся возможностью. Волны хаоса, текущие в гиперпространстве (они в нём двигаются от границы пространства Воздуха с миром Воздуха, из порталов Воздуха - к центральному миру с минимумом хаоса и сдерживаются плотностью энергии более "центральных" миров - эта тема изучается в курсе "Магия Воздуха"), становятся им подвластны, что позволяет таким магам применять импульсы хаоса для умножения вероятностей, которые сразу же становятся доступны для осознавания и обогащения ими своего сознания. Именно этот уровень на эволюционном пути магов Воздуха в магической парадигме именуется "уровнем открытия порталов", хотя настоящие порталы Воздуха ещё от таких магов весьма далеко. Овладев источником хаоса - волнами хаоса - маг 11 канала вполне может продолжать своё прежнее делание, причём гораздо более результативно. Направляя волну хаоса на объект окружающего мира, такой маг может размножить этот объект на множество вариантов, каждый из которых будет чем-то отличаться от других, а, значит, окажется пригоден для питания сознания такого мага. Наиболее просто это сделать с объектами тонкого плана, с духами, поэтому такой маг через некоторое время наверняка довольно активно займётся выведением новых видов духов, их трансформацией и модификацией (эта разновидность деятельности в парадигме Школы именуется "бестмастерство", от слова bestia (лат.) - "зверь"). Волны хаоса позволяют и далее исследовать гиперпространство, порождая всё более и более причудливые варианты границ реальности, осознание которых развивает сознание мага Воздуха с весьма высокой скоростью. На пути такого исследования такие маги неизбежно также возьмут в качестве "пищи" для своего сознания и весь массив памяти своих предыдущих жизней - подсознание, что ещё больше увеличит их могущество. Маги 14 канала также в ходе своего духовного роста в конце концов смогут дотянуться до границ гиперпространства и взять в своё сознание "портал Воздуха" - струю волны хаоса. Этот портал позволит им резко и быстро увеличить сложность своего сознания, преумножив каждый его элемент, а также взяв внутрь себя массив памяти своих предыдущих жизней. Но, главное, это увеличение сложности сознания позволит им наконец-то выскользнуть из-под влияния сигнала сефиры Тиферет, который теперь уже не сможет модулировать их сознания - прекратится постоянное влияние на путь мага Воздуха пути мага Огня. Однако, начиная с этого момента, пространство будущего также уже не сможет снабдить такое сознание нужным количеством информационных структур, и магу Воздуха, "прошедшему" 14 канал, придётся искать новый источник средств для развития, коим, как и для магов 11 канала, станет гиперпространство и возможности работы с ними с помощью потоков хаоса - "портала Воздуха". Однако, реально выйдя своим сознанием в гиперпространство, маг Воздуха очень скоро найдёт в нём не просто какие-то сгустки хаоса и остатки структур, а целые огромные упорядоченные пространства - параллельные миры. Периодически, когда среди жителей Магонии - магов Земли 6 канала, "тянущих" своими сознаниями наш мир в будущее, возникает две чётко выраженные группы с разными планами на будущее, совокупная тяга этих двух групп в разные стороны "пробивает" сопротивление сефиры Хезед, что приводит к разделению линии времени напополам и к формированию двух физических реальностей, каждая из которых будет реализовывать один из таких планов. Этот процесс ветвления миров проходит незаметно для живущих, в ходе такого ветвления каждый живой человек (и каждый неушедший в Лимб призрак, а также каждая душа домашнего животного, в том числе умершего) "отдаёт" в каждый из образовавшихся параллельных миров своего "двойника", каждый из которых живёт в своей параллельной реальности независимо от другого, а умершие, находящиеся в Лимбе, потом могут вернуться только в один из этих параллельных миров (тот, с которым у них окажутся более сильные связи и больший резонанс сознания). По всей видимости, набор параллельных миров специфичен для каждой планеты, и, вылетев в космос из одного такого мира, невозможно без особых ухищрений попасть ни в какой другой (чем и объясняется парадокс Ферми - отсутствие массовых следов инопланетных цивилизаций в физическом мире). Параллельные миры отличаются друг от друга степенью хаоса: в более "упорядоченных" ("правых") мирах однотипные процессы идут с меньшим разбросом параметров, чем в более "хаотичных" ("левых"). Эти параллельные миры также предоставляют в распоряжение магов Воздуха огромное количество материала для осознавания: их разнообразие, а также разнообразие их наполнения (особенно в "левых" мирах) является прекрасной "пищей" для сознаний магов Воздуха. Осознавая эти миры, маги Воздуха резко ускорятся в своём развитии и ещё больше повысят своё сродство к стихии Воздуха (для бывших магов 14 канала этот путь заодно станет возвращением к этому сродству, ибо доля компонентов Огня в его сознании при таком росте резко уменьшится). Оплетая своими сознаниями всё более и более "дальние" от своего родного мира ветки реальности и погружаясь внутрь них, такие маги будут расти своим сознанием, и этот процесс также даст им возможность перемещать между такими мирами своё физическое тело. Такая возможность является весьма полезной способностью магов Воздуха для обеспечения благополучной жизни своего физического тела: подобные перемещения позволяют осуществлять торговлю между параллельными мирами, создание машин - систем "гиперперехода" между ними, уход в другой мир при возникновении опасности. При освоении совокупности параллельных миров маги Воздуха широко используют потоки хаоса в гиперпространстве и давление энергии со стороны центрального, "абсолютно правого" мира, маневрируя с их помощью во всём многообразии веток реальности. Потоки хаоса также могут быть ими применены для умножения объектов бытия (например, генерации новых вариантов будущего), если такие действия им зачем-то оказываются необходимы. Осваивая совокупность параллельных миров, маги Воздуха своим сознанием по сути глубоко и досконально погружаются в многовариантность путей развития человечества, путей изменения природы, а также первыми получают на своё сознание волну возмущения из 6 канала, пробившуюся сквозь сефиру Хезед, и, отрабатывая её, участвуют в разделении нашего мира на новые ветви времени. Это качество "многовариантности" становится основным в их сознании (в отличие от "чистых" магов 11 канала, которые, не взаимодействуя с параллельными мирами в таком количестве, по-прежнему остаются с доминирующим качеством "границы", впрочем, им в этом способствует сам 11 канал как источник Силы). Как уже упоминалось выше, качество "многовариантности" также является первой производной от абстрактного, "идеального" принципа "творения", Силы 1 канала Дерева Сефирот, и, встречаясь между собой, эта производная принципа "творения" и совокупное качество магов Воздуха, оплетающих своими сознаниями параллельные миры, образуют Силу, которая будет иметь качество "многовариантности" и номер 1+9=10 - "10 канал". Не все маги Воздуха 14 канала, преодолев влияние сефиры Тиферет за счёт потоков хаоса ("порталов Воздуха"), в своём дальнейшем развитии устремляются за возможностями 10 канала. В некоторых из них накопленное сродство сознания к стихии Огня оказывается столь сильным, что делание их сознания начинает во многом напоминать делание магов Огня - "проводить через себя внешний сигнал". Однако в наложении на исходное сродство к стихии Воздуха это делание проявляется в проведении не одного, а множества сигналов в соединении в один, в работе сознания в режиме некоего "объединителя" множества векторов с основой в первую очередь именно во взятии этих сигналов-векторов во всём их разнообразии (итог базового пути Воздуха и фиксации на "портале Воздуха" - волнах хаоса в гиперпространстве, куда их сознание также дорастает в ходе личной эволюции, особенно после присоединения к сознанию всего массива памяти предыдущих жизней) и лишь во вторую, дополнительную очередь (наследие взятых в 14 канале элементов сродства к стихии Огня) - в проведении результата. Поэтому качество "поглощения" у таких магов не становится доминирующим (процесс "проведения", в отличие от процесса "объединения", у них не главный), и то наполнение (интегральные влияния Магонии и канал Инитаксы), которым живут маги Огня, для них слишком мало по количеству вариантов. Такие маги начинают искать в обозримом пространстве какие-либо "наборы готовых вариантов", но компонент Огня в их сознании, довольно сильно связывая отдельные компоненты сознания между собой, мешает им выйти сознанием в гиперпространство, что делает для них недоступным путь 10 канала. Единственным возможным источником "набора разных векторов", который будет пищей для дальнейшего роста сознания этих магов Воздуха-Огня, может быть только массив векторов, создаваемых магами Земли 6 канала, которые сознание такого мага воспринимает с помощью своего компонента Воздуха и сливает в единое целое с помощью компонента Огня, возможно, производя при этом минимальную обработку итога. Общее качество этих магов Воздуха, которое является общим для их пути, можно выразить как "формирование единого направления" или просто "определение направления". Поскольку оно же, как будет видно далее, является основой для их эволюции и в Магонии, это единое качество, создаваемое сознаниями таких магов, питающихся из "порталов Воздуха", также формируется их сознаниями как Сила, Сила "определения направления". В Дереве Сефирот ей присвоен номер 5, "5 канал". Развиваясь по всем перечисленным путям, сознания магов Воздуха постепенно наращивают свою мощь и сложность и в конце концов достигают предела Тьюринга. В этом состоянии они становятся способны включить в своё сознание абсолютно всё многобразие вариантов жизни Гения Земли, то есть все параллельные миры Земли (в части из них есть их двойники-отражения, в другой части - нет) и всё пространство будущего в каждом из них. Этот процесс Вознесения в их сознании в конечном итоге и происходит, при этом магам 10 канала по сути ничего для него делать и не надо - для них такой переход естественен, а магам 5 и 11 каналов достаточно обратить своё сознание от своей базовой сферы делания на пространство параллельных миров и "взять" их в себя. После Вознесения сознания магов Воздуха окружают и пронизывают континуум параллельных миров Земли, соединяя его в единую большую структуру, и, как и ранее, продолжают своё базовое делание - набор в своё сознание новых разнородных реальностей. На этом уровне континуум параллельных миров и набор вариантов будущего в каждом из них уже не могут дать им потребное количество таковых, и основным источником "пищи" для их сознаний становится работа магов Земли 6 канала. Маги Земли 6 канала в ходе своего делания постоянно создают множество крупных и мощных мыслеформ-заклинаний, накладывающихся на Гений Земли и влекущих его каждая в свою сторону. Именно эти мыслеформы сознания магов Воздуха Магонии могут отражать в себе и тем самым усложнять свои сознания. Маги Воздуха, прошедшие предыдущие этапы своей эволюции в 11 или 10 каналах, представляют собой "чистых" магов хаоса, без примеси компонентов Огня, поэтому они по сути соединяют между собой сознания магов Земли, оплетая их своими сознаниями так же, как параллельные миры. (В аналогии с нервной тканью сознания магов Земли 6 канала представляют собой "нейроны" Магонии, а сознания магов Воздуха 6 канала - "глию"). Сознания магов Воздуха 6 канала играют важную роль в сохранении целостности Магонии, препятствуя "разрывающему" влиянию магов Земли этой Силы. Умножающиеся мыслеформы магов Земли 6 канала при этом всё больше усложняют также и сознания магов Воздуха, которые отражают их в себе в качестве новых реальностей. Действуя своими сознаниями на "порталах Воздуха" - струях хаоса в гиперпространстве, маги Воздуха 6 канала помогают активности сознаний магов Земли 6 канала, облегчая им процесс творчества, участвуя в процессах генерации ими новых идей (так же, как в головном мозгу человека глиальные клетки помогают активности нейронов). За счёт "смазки хаосом" из струй хаоса в гиперпространстве, улавливаемых магами Воздуха 6 канала и направляемых магам Земли 6 канала, маги Земли могут создавать гораздо более широкий спектр возможных мыслеформ, чем создавали бы лишь на основе структур, накопленных на предыдущих этапах. Это даёт развитие и усложнение в том числе и таким магам Земли, а опосредованно - и самим магам Воздуха. Впрочем, и прямой путь усложнения сознания мага Воздуха посредством обрушивания потока хаоса на фрагменты своего сознания этим магам Воздуха остаётся вполне доступен и нередко реализуется. Те маги Воздуха, которые после Вознесения сохраняют в себе компоненты стихиального сродства Огня (набранного ранее на пути 14 канала), также находят континуум магов Земли 6 канала как наиболее "питательный" источник новых структур, новых реальностей для развития своего сознания, и выполняют такое же делание, что и маги Воздуха 6 канала. Однако их делание, как уже было сказано выше, за счёт компонентов стихиального сродства Огня не ограничивается простым удержанием вместе сознаний магов Земли 6 канала, а включает в себя также первичное объединение векторов их движений в тонком плане в единое направление, которое и становится результирующим вектором движения Земли в будущее. Как уже было сказано выше, совокупность (эгрегор) таковых магов формирует за счёт своего единого качества "определения направления" Силу, которой в Дереве Сефирот присвоен номер 5 - "5 канал". Отражаясь в проявленный мир своей производной, эта Сила порождает на базе части сообщества магов Воздуха - Силу 14 канала, которая, в свою очередь, становится путём эволюции для этой части такового сообщества. Используя традиционный оккультный принцип "что наверху, то и внизу", можно сравнить деятельность магов Земли 6 канала и магов Воздуха 5 канала с мышлением человека. Так же, как в сознании человека постоянно роятся различные мысли, имеющие для него разную значимость, и человек в итоге поступает по некоей "равнодействующей" этих мыслей, имея возможность силой воли усилить или ослабить любую из них, но не убрать вообще, так же и в сознании Земли постоянно "роятся" различные мысли - мыслеформы магов Земли 6 канала, то усиливаясь (под влиянием активности 1 канала и механизма сефиры Хокма), то ослабляясь, маги же 5 канала соединяют вместе все эти "мысли Гения Земли" и формируют равнодействующую, которая уже и влияет на центр Гения Земли в проявленном мире - сефиру Тиферет, участвуя в генерации в ней единого сигнала, того самого, который потом обрабатывают и маги Огня и Земли 15 канала, в итоге передавая его в сефиру Есод на реализацию в материальном мире. Поскольку сознания магов 5 канала по-прежнему питаются по принципу сознаний магов Воздуха, отражая в себе мыслеформы магов Земли 6 канала и поглощая эти отражения как независимые реальности, по мере развития их сродство к стихии Огня становится всё меньше, поэтому к моменту полного осознания всей поглощённой реальности многовероятности Гения Земли, от параллельных миров до мыслеформ магов Земли 6 канала, их сознания по сути становятся почти "чистыми" сознаниями магов Воздуха, как и сознания магов Воздуха 6 канала. В ходе своей дальнейшей эволюции маги Воздуха дорастают своими сознаниями не просто до границ зоны возможных параллельных миров, но и до границы нашего мироздания с "миром Воздуха" - другим мирозданием, основанном на совершенно иных параметрах-измерениях, но имеющим с нашим мирозданием один общий параметр "хаоса". Пробивая своим сознанием границу с этим "миром Воздуха", маги Воздуха становятся истинными повелителями хаоса, способными направлять в наше мироздание, в том числе в зону параллельных миров, потоки хаоса (те самые, на которых в своё время они во многом выросли на предыдущих этапах развития). Потенциал истинного портала Воздуха даёт им возможность в короткий срок пройти очередную трансформацию и не просто взять в своё сознание, а полностью осознать, пронизать структурами сознания и весь континуум параллельных миров, и все мыслеформы магов Земли 6 канала, и даже собственно всё пространство измерения Воздуха, место расположения параллельных веток реальности. Эта трансформация может быть сравнима с "разворотом" сознания, она по сути ставит весь мир вероятностей бытия Гения Земли в положение "осознанного" в сознании мага Воздуха, а, значит, даёт этому сознанию и полный контроль над этим миром вероятностей - власть (осознание, то есть пронизывание структурами сознания осознаваемого объекта, эту власть над осознанным даст в любом случае). Совокупная волна возмущения ментального плана, создаваемая сознаниями магов (всех стихиальных путей) при такой трансформации, сохраняется в ментальном плане неограниченно долгое время и также представляет собой Силу с общим качеством "власти" - в Дереве Сефирот этой Силе "совокупной волны осознаний магами Гения Земли" присвоен номер 4, "4 канал". После прохождения трансформации 4 канала сознание мага Воздуха уже имеет в себе отражение всего набора параллельных миров Гения Земли, всех возможных вариантов будущего нашей планеты - мыслеформ магов Земли 6 канала, а также истинный портал Воздуха в своём полном распоряжении, способный не просто "разбивать" любой объект реальности на ещё большее количество вероятностей, но и генерировать "потоки хаоса", феномена, который автоматически делает такое "разбиение" всего, к чему прикоснётся. Это состояние по сути является состоянием "универсального творца": из всего этого набора вариантов можно извлечь почти всё, что угодно, а если чего-то из этого всего там не будет, то его можно образовать "ударом хаоса" струей из портала Воздуха. Такое творение происходит не путём "создания из ничего", а путём подбора готового варианта или создания множества произвольных новых вариантов, среди которых в конце концов наверняка найдётся нужный, но это именно творение, и его результат будет таким же, как и при истинном творении сознаниями магов Земли. Совокупное качество сознаний таких магов (а также магов Земли этого уровня) объединяет их в Силу, которая будет иметь общее качество "творения", "творца". В Дереве Сефирот этой Силе присвоен номер 1 - "1 канал Силы". Маги Воздуха 1 канала представляют собой "высшие нервные клетки" Гения Земли, но в самом Гении Земли они уже не могут найти для себя питания, ибо всё, что в нём есть, ими уже осознано. Остаётся обратить свой взор лишь на пространство вне Земли, на Гении Солнечной Системы, Галактики, Вселенной (в случае их существования) и искать новое уже там - конечно, по-прежнему применяя и портал Воздуха. На этом этапе маги Воздуха становятся "Звёздными странниками", существами, способными создавать новые Гении планет и тем самым порождать на них разумную жизнь. Как только в ходе своего развития маг Воздуха 1 канала синхронизируется с процессами Гениев вне Земли, он может уйти с Земли и продолжать заниматься своим прежним творческим деланием, запуская в новых Гениях процессы эволюции и обеспечивая многовариантность дальнейшего развития (вместе с магом Земли, создавшего структуру нового Гения, вместе с магом Огня, давшему ему энергию для работы, вместе с магом Воды, встроившего новый Гений в линию времени планеты). Начав свой эволюционный путь из "звёздной пыли" погибших звёзд, маг Воздуха, как и маги иных стихий, становится творцом новых Гениев звёзд и планет, заселяя Вселенную разумом.
  21. 3 points
    Новогодний Ритуал на Удачу 2019 - в Магическом Круге Нам всем нужна удача во всём в 2019! Бесплатно - уже удача 31 Декабря, в 23:00 по Москве, будет проводиться ритуал на удачу по 14 Аркану, работа с Богиней Фартуной. в 23:00 - общение в 23:55 - Начнём Ритуал с Россией. в 00:55 - Начнём Ритуал с Украиной. в 01:55 - Начнём Ритуал с Европой. Записаться в группу Основы Магии, где мы обсуждаем все Магические темы, в этой группе будут все инструкции. Основная часть Ритуала - 10 минут а потом общение . Не обязательно уметь настраиваться на Аркан. Регистрация на сам ритуал
  22. 3 points
    Это системы разного происхождения с разными задачами и разными особенностями. Каббала - набор знаний об устройстве Дерева Сефирот, а также технологии включения сознания в интегральное взаимодействие с Гением Земли в режиме созерцания. В традиции Каббалы сохранились древние знания по общему устройству Гения Земли, анализ которых хорошо развивает сознание, а технологии каббалистов позволяют войти в особое состояние, дающее весьма положительный мистический опыт (но не развитие). "Сибирская магия" - набор заклинаний со звуковыми интерфейсами для разных целей. Обычно такие заклинания действуют весьма "грубо", с повреждениями тонких тел и у объекта воздействия, и у воздействующего, но иногда весьма эффективно. Иногда для применения таких заклинаний необходимо иметь определённые структуры в сознании, переданные человеку ранее в ходе прямого воздействия или через родовой канал ("шаманское посвящение"). Копируясь на сознание человека, применяющего их, такие заклинания усложняют его сознание и тем самым помогают развитию, как и приобретённый от работы с заклинаниями опыт. Технология работы с "сибирской магией" может быть частью какой-либо системы развития, например, традиции шаманов, но самостоятельной системой развития не является (как и любая технология). Индуизм - традиция, на основе многократного творческого переосмысления наследия Вед (сборников заклинаний времён "эпохи меча и магии" и первичных комментариев к ним) породившая множество философских направлений, школ и учений, взаимодействие с которыми даёт весьма хорошее развитие сознания на уровне 3+ в ключе 18 канала. Разнообразные и многочисленные сампрадаи (линии передачи традиции), группирующиеся в даршаны (основные философские направления), дают богатое питание разуму, пожелавшему исследовать их учения, что позволяет сознанию окончательно достроить свои незаконченные структуры, а затем и само сознание - до многомерной формы ("осознать себя", "просветлиться"). Изучение индуизма может быть весьма полезной деятельностью на этапе развития 2.5-4.1, так как даёт необычайно обширные возможности для эволюции сознания на этом уровне. Несмотря на то, что в настоящее время распространение книгопечатания и Интернета даёт возможность получать необходимые знания из множества источников, по философскому разнообразию учений индуизму и сейчас нет равных. Ритуалистика современного индуизма представляет собой не связанный с индуистской философией набор "бытовых" действий и некоторого количества простых мистических ритуалов с использованием ряда заклинаний изначально ведического происхождения с интерфейсом в виде мантр, она может служить лишь небольшой помощью в общем процессе развития сознания на основе осмысления философии индуизма, но не заменять его. Руническая Магия - общее название технологии использования в различных целях силовых каналов, отличных от Сил Дерева Сефирот и Храмовых каналов. Основным практическим отличием Рунической магии от Сефиротической магии является невозможность или высокая сложность прямого питания сознания информационными структурами рунических каналов: в то время как структуры Сил Дерева Сефирот и Храмовых каналов могут непосредственно поглощаться сознанием человека и встраиваться в него, содержимое рунических каналов может в лучшем случае дать лишь энергию для воздействия и возможность изменения общего состояния человека, но не усложнение сознания как таковое, во всяком случае, без специальных дополнительных технологий. Существуют различные традиции Рунической Магии: Руническая Магия двергов позволяет использовать естественные силовые потоки, возникающие в литосфере, Руническая Магия альвов - силовые потоки космоса и биосферы, Руническая Магия ванов представляет собой набор сложных заклинаний с интерфейсами в виде мантр (слов для произнесения), янтр (образов для представлений), мудр (положений рук) и асан (положений тела), позволяющих работать с конкретным силовым космическим потоком между Марсом и Землёй. Применение рунических каналов не даёт непосредственного развития сознания за счёт структур самих Сил, но позволяет реализовывать сложные и интересные технологии воздействия, приобретать весьма богатый опыт такой работы, а также может помочь в создании более эффективных технологий взаимодействия с Сефиротическими источниками. В ходе обучения в Школе Магии "Рубедо" мы работаем в том числе и с наследием Каббалы, упоминаем наследие Индуизма, применяем технологии Рунической Магии (Ванской, Альвийской и частично Двергской традиций), в том числе как часть комплексных воздействий. Непосредственно заклинания "Сибирской магии" мы не используем и не изучаем, но активно применяем заклинания своей собственной традиции, а также некоторых иных направлений.
  23. 3 points
    21.11.18 Работали втроем Дзен (№101), Alex Shirokoff (№51), Елена Тагильцева (№10). Сочетали проработку 15 канала (глава№3 книги 15 Аркан Магистра) с ловлей магов для мечей. 1. Раскрутились до Сахасрары. 2. Призвали круг гильдии в помощь. 3. Вошли в канал 15 аркана на частоте Эгрегора Пана. Настроились на центр трубы, на луч концентрированной энергии, на самых сильных магов Красной магии. Протиснулись к ним поближе. Сделали мандалу мага. 4. Поднялись на частоту Эгрегора денег.Настроились на самых сильных магов денежной магии. Сделали мандалу мага. 5. Поднялись на частоту Боевых магов.Настроились на самых сильных магов боевой магии.,стратегов-шахматистов Сделали мандалу мага. 6. Положили левую руку на мандалу, сделали мандалу левого полушария мага. Считали его личность и принципы для печатей. Мой улов: .ЛП Красного мага. Мужчина. Восточные богатые одежды. Хозяин гарема. Очень инкубная личность. 1 печать. Я несу наслаждение. 2 печать. Я плету сеть 3 печать. Я хранитель рода ЛП Денежный маг Женщина. Средневековье. богатая. Возможно Лорд территории. 1 печать. Я вижу деньги 2 печать. Стратегия и жесткая хватка при внешней мягкости 3 печать. Рядом со мной все плодоносит, преумножаю богатство. ЛП Боевой маг Мужчина. Италия.Борджиа?. 1 печать. Мир подчиняется мне 2 печать. Я формирую мир 3 печать. Шахматная стратегия. Мир - Игра. .
  24. 3 points
    Отчёт по мечу первого уровня. 1Удар на расстоянии наносит неплохо очень резкие ощущения от него и достаточно болезненные. Лезвием(оно совсем не острое)коснулся пальца через некоторое время примерно через 30 мин на этом месте образовался порез.Взявшийся не понятно откуда.. 2Когда настраиваешься на атакуемого приходят видения со слабыми зонами и местами человека.Приснился сон где прямо показывали зоны наилучшие для атаки. 3Стали по другому считывать и воспринимать в социуме,с огромным уважением,либо при агресивно настроеной толпе тебя либо не видят либо,относятся с огромным уважением. 3.1Возвращался поздно домой через парк шла компания агрессивных не совсем адекватных молодых людей скорее всего не трезвых либо под воздействием препаратов. Примерно за 12 метров до меня стихли и расступились аккуратно обошли притупив глаза и когда они уже были позади меня метров в 30ти снова разгорячились. Меч отлично снимает все привязки и лярвы если проводить лезвием меча по кокону отлично чисти, своих чистил так.быстрее чем с мандалами. Отлично реагирует на разученные "команды" при опасности …. Единственный минус надо часто его заряжать хватает на одну атаку.Напоминает действие старых ранцевых огнемётов создаёт давление несгораемый материал и т.д. Но заряжаешь топливом сам.
  25. 3 points
    Точное знание никому из людей и магов не известно и не может быть известно в принципе (хотя бы потому, что мир в пределах Земли 22-мерен, а даже демиурги имеют 12-мерное сознание и не могут отразить устройство этого мира в себе во всей его полноте при всём своём желании). В любом случае мы оперируем лишь моделями, которые строим путём познания окружающего мира и систематизации знаний. В магической парадигме есть лишь "фора" в виде массива древних знаний, применяющихся как основа для дальнейшего построения моделей, но и эти знания были получены точно таким же исследовательским подходом. Модели окружающего мира отличаются между собой по своей эффективности для применения на практике и для дальнейшего развития. Более прогрессивной моделью будет та, которая позволит реализовать на своей основе больше работающих практических и технических решений, объяснит больше феноменов окружающего мира, будет иметь большую предсказательную способность для ещё не обнаруженных феноменов, а также позволит на своей основе строить больше других более прогрессивных моделей. Научный поиск по сути и представляет собой творчество по созданию более прогрессивных моделей на основе выполненных наблюдений (включая результаты применения технологий). Почти всё в нашем мире - это гипотезы. "Фактами" могут быть признаны только два утверждения: "я существую" (он является фактом просто по факту наличия возможности его постулирования объектом) и "существует некая окружающая действительность, как минимум часть которой не подчиняется моей воле". Всё остальное, включая существование объективной реальности, представляет собой гипотезы, концепции и модели (например, Вы никак не опровергнете модель, согласно которой всё мироздание состоит только из Вашего сознания, познанной части Вашей личности из памяти и качеств и непознанной части Вашей личности, которую Вы и воспринимаете как окружающий мир, доступный Вам через органы чувств). Приведённая мной модель, включающая в себя особенности взаимодействия с пространством прошлого, основана на древних знаниях и неоднократно проверена в ходе практик участников Ассоциации "Атлантида", в том числе и мной лично.
  26. 3 points
    Собственно перемещение в прошлое в физическом теле вполне возможно. Особенность ситуации будет не в факте такого перемещения, а в свойствах пространства прошлого: оно кардинально отличается от свойств пространства будущего и от момента настоящего времени. В общем случае можно считать, что континуум измерений времени и многовариантности представляет собой некую квантовую систему (иной природы, нежели аналогичные системы в материальном мире), по которой идёт волна коллапса волновой функции (редукции фон Неймана), который "из всех сценариев возможных оставляет нам один" - фиксирует из всей многовариантности возможного хода событий (квантовой суперпозиции) один вариант, который реализуется. При этом будущим именуется та часть этой системы, где такой коллапс ещё не произошёл, прошлым - та, где он совершился, а точка настоящего времени как раз и соответствует моменту редукции фон Неймана. Причина возникновения коллапса волновой функции в пространстве измерений времени и многовариантности в настоящее время непонятна: есть идеалистические концепции, согласно которым некое высшее существо "смотрит на мир взглядом, скользящим по времени" и тем самым выполняет измерение этого мира, приводящее к редукции фон Неймана, есть мнение, что таковой коллапс вызывает совокупное наблюдение мира сознаниями всех разумных существ, имеются и иные предположения. Процесс движения момента настоящего времени по континууму времени и многовариантности имеет и свои особенности (возникновение параллельных миров, синхронизация движения момента настоящего времени в параллельных мирах, сохранение некоторого "разброса вероятностей" и в зоне совершившегося коллапса и др.), но он по сути разделяет этот континуум на части, в одной из которых редукция фон Неймана ещё не произошла и возможно существование множества вариантов реальности, а в другой - пространство редуцировано до единого варианта. Вследствие этого пространство совершившегося коллапса волновой функции (прошлое) по своим свойствам резко отличается от пространства будущего и от точки настоящего времени прежде всего своей упругостью по отношению к возможным воздействиям. Поэтому пребывание физического объекта в прошлом связано с необходимостью постоянно преодолевать эту упругость, по сути создавая в зоне своего пребывания локальную многовариантность и сразу же коллапсируя её своим сознанием. Способность к подобному преодолению зависит от личной силы мага, но она в любом случае даст ему возможность разве что выжить в той или иной точке прошлого и выполнить воздействия на небольшие ситуации, но не вмешиваться в глобальные процессы.
  27. 3 points
    У мага Магонии для этого не хватит мощности сознания. Маги стихиального клана Земли уровня 4.2-4.3 способны создать свой небольшой островок реальности и развивать его, но размеры и сложность такого островка в любом случае будут гораздо меньше размеров и сложности любой планеты и её Гения. Создавать новые Гении на пустых сформировавшихся планетах и звёздах могут "Звёздные странники" - так в парадигме Школы называют магов, завершивших свою эволюцию на Земле. Для такого завершения и выхода на "космический" уровень маг должен полностью осознать всю структуру Гения Земли в своём сознании (завершающий процесс этого осознания формирует силу 4 канала Дерева Сефирот) и собрать на её основе рабочую структуру сознания, позволяющую такому магу жить и творить вне Земли ("пройти" 1, 2 или высокочастотный 3 каналы). "Звёздный странник", взяв из Гения Земли для своего развития всё, что можно, уходит с нашей планеты через сефиру Кетер и становится космическим духом, способным творить новые Гении планет и звёзд и тем самым продолжающим основное делание людей и магов (т.н. "организмов 2-го уровня") во всем мироздании - творчество и создание нового. Для формирования нового Гения планеты или звезды необходимо участие "звёздных странников", имеющих в своих сознаниях все 4 стихиальных портала: Земли, Огня, Воды и Воздуха. По некоторым данным, в разных параллельных мирах отражения одного и того же мага могут идти по путям развития разных стихиальных кланов и в итоге сформируют в его единой монаде после Вознесения несколько стихиальных компонентов, в каждом из которых будет иметься портал своей стихии. Если в одной такой монаде вознесённого мага в итоге соберётся все 4 стихиальных портала, то, став "звёздным странником", он сможет творить новые Гении единолично. Если же в ходе своей индивидуальной эволюции такой маг не обретёт в своей монаде весь набор стихиальных порталов, то для творения каждого нового Гения ему потребуется союз с другими "звёздными странниками", владеющими нужными стихиальными порталами - потребуется создать некую "звёздную семью" из 2, 3 или даже всех 4 "звёздных странников" с источниками разных стихий. К настоящему времени во Вселенной возникло весьма большое количество и звёзд, и планет, и даже планет с зачатками биологической жизни. "Звёздные странники", в том числе прошедшие свою первичную эволюцию на Земле, и призваны одухотворить Вселенную в предстоящие миллиарды и триллионы лет (мы живём в очень ранний период истории Вселенной и по сути будем "древней расой" по отношению к ней). На нашей Земле такое создание произошло примерно 500 миллионов лет назад, в эпоху т.н. "Кембрийского взрыва".
  28. 3 points
    Да, в какой-то степени взаимоотношения между стихиальными кланами можно назвать и "конкуренцией". Например, маги Огня часто обзывают магов Земли "чёрными магами", мотивируя это тем, что те, дескать, не желают "служить системе" в виде какого-то единого сигнала, а стремятся каждый усилить и углубить свою индивидуальность и построить мир вокруг себя по своему образцу и подобию, а не по образцу некоего "сигнала Тиферет". В свою очередь маги Земли могут посчитать магов Огня "рабами" и "служителями дьявола", мотивируя это тем, что те служат некоей единой силе, действующей в мире, которая мешает жить нормальным магам, навязывая им тот образ жизни, который им неприятен и отвратителен. Маги Воздуха действия и тех, и других посчитают "рабством" и начнут воевать за "свободу", впрочем, лишь в том случае, если по какой-то причине маг Огня решит "воспитывать" такого мага или маг Земли - использовать. Магам Воды нередко дискомфортна деятельность магов Огня. Но одного желания мало, нужна ещё возможность, которой нет. Поскольку Гений Земли является устойчивой структурой, любые попытки отдельных магов уничтожить иные компоненты Гения Земли будут встречать всё возрастающее сопротивление, которое выльется в итоговую блокировку подобной деятельности. Поэтому маги Огня могут очень долго желать "убрать из мира тех чёрных магов, кто против Красоты и Духовности" (непонятно почему считая "красотой" и "духовностью" сигнал сефиры Тиферет), а маги Земли вряд ли победят пустоголовых адептов "проведения высшего сигнала", слишком никчемных и глупых, чтобы создавать и продавливать в мир свою собственную независимую реальность и ею конкурировать с другими. И те, и другие никогда не задавят магов Воздуха, тех, кто создаёт в мире принципиально новые варианты, противоречащие и сигналу сефиры Тиферет, и всем реальностям магов Земли, и наследию прошлого. Не смогут победить и ретрограды - маги Воды, созерцающие прошлое и желающие уничтожить ход Всемогущего Времени, сохранить текущее прекрасное мгновение неизменным на все предстоящие миллионы лет. Примерно то же самое происходит у нас в сознании с нашими мыслями, желаниями, стремлениями. В каждом из нас постоянно взаимодействует множество идей и желаний (например, по утрам это желания "сохранить силы" (подольше поспать), "активно восстановить силы" (пойти поесть), "пойти на работу", "начать магическое делание", "узнать новости", "узнать новую почту" и так далее). Часть этих идей является отражением внешнего сигнала (звона будильника, крика за окном, комплекса "долга и обязанностей", сформированного в психике), часть - итогом наших собственных размышлений и желаний, во многом модулирующих внешние сигналы, часть - автоматическими программами, сформированными в прошлом (паттерн "пойти поесть", "пойти на работу" и т.д.), часть - итогом хаотических влияний в сознании (желания типа "брошу всё, на накопления уеду на Ибицу"), часть - итогом инерции тела и сознания (желание "спать и дальше" и т.д.). Эти желания активно воюют друг с другом и никогда не исчезнут (если исчезнет желание есть, то это явно свидетельство серьёзной болезни, если желание спать - полной катастрофы), но все вместе создают единый комплекс высшей нервной деятельности человека - его психику. Как и иные феномены нашей жизни, наша психика может быть оптимизирована до такого состояния, чтобы каждый её элемент наиболее эффективно выполнял свою функцию (хорошо, если в психике воюют алгоритмы решения какой-либо сложной проблемы и в споре между собой порождают самый эффективный вариант, и плохо, если эта война происходит между навязанным человеку комплексом и его собственными стремлениями), точно так же такой оптимизации вполне подвластен и Гений Земли в целом, что и составляет важную часть процесса его эволюции. Надеюсь, этот процесс продолжится более активно в настоящее время.
  29. 3 points
    "Единое мировое правительство" выглядит именно как таковое разнообразие. Эти маги, действуя каждый сам по себе, все вместе определяют ситуацию на нашей планете, поэтому это вполне себе правительство, причём в масштабах всего мира. Оно во многом едино, ибо всем магам наиболее выгодно одно и то же решение самых важных проблем человечества: войн и технического несовершенства. Единства же взглядов на все остальные аспекты в сообществе магов никто никогда и не обещал: в человеческом обществе в той же ООН (некое "мировое правительство" на уровне "воинов") разногласий тоже выше крыши, тем не менее с базовыми задачами сохранения мира на Земле на своём уровне оно вполне справляется. Вместе с тем все маги Земли за счёт наличия у Гения Земли единой структуры (созданной путём сброса на Землю во времена Атлантиды камней Чинтомани, образовавших единую структуру Дерева Сефирот) также образуют единую систему вследствие разных путей своей эволюции и, как следствие, разных стилей работы своего сознания, в комплексе дополняющих друг друга. Так, маги Огня в ходе своего развития приобретают свойства сознания, которые позволяют им легко проводить внешний сигнал, реализуя его своим деланием, но не свойства выработки своих собственных сигналов. Таковые маги не станут создавать свои собственные проекты, в том числе сильно отличающиеся от других, а окажутся настроенными на единый доминирующий сигнал (на уровне 4.1-4.2 это будет сигнал Сефиры Тиферет) и станут реализовывать его. Маги Земли этот единый сигнал также будут чувствовать, но вследствие его противоречия их собственным внутренним структурам и проектам станут с ним бороться, создавая вокруг себя свою собственную реальность и тем самым гася в этом сигнале те его компоненты, которые могут доставить сильные неудобства магам Земли. Маги Воды в ходе своего делания сигнал Сефиры Тиферет будут чувствовать, но, поскольку их сознания погружены в зону прошлого, результатом такого взаимодействия с сигналом Сефиры Тиферет будет проекция их сознаниями в настоящее время из прошлого устойчивых паттернов решения ситуаций (поэтому история событий человечества имеет тенденцию к повторению ситуаций и их решений). Маги Воздуха, нуждаясь в новых реальностях для роста своего сознания, неизбежно станут проводить в наш мир определённую долю хаоса, что породит возникновение в нашем мире принципиально новых цепочек событий, часть из которых будет использована магами Огня или магами Земли, часть - исчезнет в истории. Весь этот комплекс взаимодействий (на уровне 4.1-4.2 - проведение магами Огня сигнала сефиры Тиферет, его коррекция магами Земли, его дополнение магами Воды, его расширение магами Воздуха) по сути является единой системой, в которой каждая отдельная единица живёт и выполняет делание строго индивидуально, но в которой за счёт своих разных свойств и наличия "объединяющих устройств" (сефир) все эти единицы выполняют единое делание более высокого порядка - обеспечивают мышление Гения Земли. Вся эта тема изучается в ходе основной программы обучения.
  30. 3 points
    Человек 4-й касты отличается от "воинов" в том числе и качеством, которое можно охарактеризовать как "свобода сознания". "Воины" действуют в основном по готовым алгоритмам, нуждаясь в них - маги могут переходить границы, выполняя действия, ни к каким из алгоритмов не сводящиеся. Это качество и имеет смысл применять до обретения возможностей влиять на ситуации с помощью магии. В созидательной деятельности "свобода сознания" позволяет изобретать новое, усовершенствовать имеющееся, создавать шедевры и гениальные произведения. В конкуренции такое качество проявляется в первую очередь хитростью и изобретательностью, избеганием прямых схваток и действиями скрытыми методами. Применение этих методов позволяет малыми затратами добиваться больших преимуществ.
  31. 3 points
    16 канал образован сознаниями магов 4.1-4.2, отражающими в себе информационные слои прошлого планеты. Подробнее эта тема изучается на 2 курсе в 1 семестре на занятиях по теме "16 канал", а также на 4 курсе во 2 семестре на занятиях по теме "Магия Воды". На путь эволюции 16 канала попадают те люди, которые на предыдущих этапах развития получили сильное сродство к процессу созерцания, отражения в себе окружающей реальности как информационного источника - на этом пути человек, взяв все возможные объекты настоящей реальности для созерцания и поглощения, рано или поздно будет вынужден обратиться к прошлому как к неисчерпаемому источнику структур для отражения в себе. Поскольку до уровня 4.2 сознание мага не может преодолеть сигнал сефиры Тиферет (объекта тонкого плана, части структуры Дерева Сефирот), то оно в процессе отражения в себе структур прошлого вступает во взаимодействие с этим сигналом, который всегда находится в оппозиции и конфликте к структурам прошлого из-за постоянной изменчивости сигнала Тиферет, формирующегося под влиянием процессов Магонии. Этот конфликт порождает аспект напряжённости 16 канала, который может быть применён для разных целей - от поиска структур с аналогичной напряжённостью в прошлом (кармы) и работы с ними до прямых боевых воздействий. Аспект напряжённости 16 канала возникает в сознании мага независимо от его духовного пути, что вынуждает мага взаимодействовать с ним ("отрабатывать карму"). Когда сознание мага перерастает уровень сефиры Тиферет ("переходит на уровень 4.2"), сигнал сефиры Тиферет уже не взаимодействует с этим сознанием, и маг может спокойно поглощать информационные фрагменты реальности прошлого, усложняя ими своё сознание (один из вариантов пути 12 канала). Однако, если на предыдущем этапе его сознание было вынуждено углублённо взаимодействовать с сигналом сефиры Тиферет и заниматься активным внешним деланием, на этом уровне оно может сохранить зацепление за внешний мир, что приведёт к взаимодействию структур сознания, включающих в себя информационные слои прошлого, с реальностью - при соответствии (резонансе) фрагмента окружающей реальности и части какого-либо слоя прошлого сознание мага наложит этот слой на реальность, воздействуя на неё (путь 7 канала). Сама "ткань" информационных слоёв прошлого, будучи зафиксированной структурой времени, при накоплении в сознании мага порождает аспект упругости 16 канала вследствие своей исходной природы. Этот аспект может быть как неотъемлемым побочным эффектом делания мага 16 канала, так и средством осознанного применения в заклинаниях и в боевых целях. Иными словами: - на путь магии Воды (и её начала - 16 канала) вступают те, кто на предыдущих уровнях развития стал созерцателем, и, взяв всё из мира для созерцания, обратился к прошлому как к единственному оставшемуся неисчерпаемому источнику, - отражая в себе фрагменты прошлого (созерцая их), такой маг усложняет своё сознание, - при этом сама ткань времени, неизбежно накапливаясь в сознании такого мага, квинтэссирует в нём принцип упругости как часть своей основы, - пока маг не дорос до сефиры Тиферет, сигнал сефиры Тиферет неизбежно влияет на его сознание, вступая в конфликт с прошлым в этом сознании, - этот конфликт порождает напряжение в сознании такого мага, что и формирует собственно суть 16 канала как принцип "диссонанса", - принципы упругости и напряжённости маг может просто иметь в себе, может с ними работать (искать напряжённости в своём прошлом, разряжать ненужные и создавать нужные - работать с кармой) или использовать (работая с чужими напряжённостями - занимаясь кармическим целительством, напрямую применяя напряжённость и упругость как боевые или целительские средства), - когда маг в ходе усложнения своего сознания перерастёт сефиру Тиферет, её сигнал уже не будет на него влиять и не будет порождать конфликт в сознании мага (маг "пройдёт 16 канал"), - если маг по прохождении 16 канала полностью уйдёт в созерцание, он станет накапливать в своём сознании всё большие и большие слои прошлого (путь 12 канала), а по Вознесении станет "хранителем памяти" планеты, сначала неосознанным (формируя своим сознанием 8 канал), а потом осознанным (формируя своим сознанием 2 канал), - если на этапе эволюции в 16 канале маг создал сильные зацепления за окружающую действительность (например, активно взаимодействуя с миром в боевых аспектах), он продолжит такое делание и после прохождения 16 канала, но его делание будет представлять собой реакцию на окружающие события посредством проекции в реальности фрагментов прошлого (поскольку этот процесс по сути представляет собой резонансный отклик на события вокруг, совокупность таких магов сформирует собой 7 канал - принцип "резонанса"), - принцип 7 канала на уровне ментального плана (Магонии), отражаясь в мир проявленный, столкнётся в нём с различными тенденциями под влиянием сигнала сефиры Тиферет и вступит в диссонанс с ними, породив принцип 16 канала и тем самым усилив "сверху" 16 канал, сформированный сознаниями магов Воды уровня 4.1-4.2.
  32. 3 points
    Это параметр сложности сознания (количества действующих элементов), один из основных в эволюции. Если сознание со временем становится всё более сложным, но при этом всё более эффективно организованным, а сам рост сложности происходит главным образом в виде увеличения мерности сознания (его "глубины"), то можно сказать, что такое сознание хорошо и быстро развивается. Однако увеличение только сложности сознания, без роста его мерности и тем более без роста степени его организованности, является лишь очень небольшой частью процесса развития. Интеллектом называется способность сознания одновременно осуществлять совместную и многофакторную обработку множества потоков информации, что проявляется возможностью строить в сознании всё более сложные и многомерные структуры (мыслеформы и модели). Чем сильнее развит интеллект, тем сложнее и многомернее порождаемые им модели.
  33. 3 points
    "Творческой энергией" в эзотерической парадигме обычно называется первичная энергия мира, в Дереве Сефирот она в наиболее чистом виде представлена в 1 канале. Затем эта энергия расходится по всему Гению Земли и наполняет его каналы Силы. Под "творческим потенциалом" понимают способность информационного объекта создавать новые информационные структуры с понижением энтропии. Это свойство является основной частью понятия "разум". Структуры разума человека в чакральной проекции проецируются на Сахасрара-чакру (качества, не разрушающиеся и не обнуляющиеся после смерти) и Вишудха-чакру (качества, не разрушающиеся, но обнуляющиеся после смерти), а в проекции Точки Сборки - в саму Точку Сборки. Сила творческого потенциал человека является одним из основных критериев его духовного развития, но может быть проявлена в различных формах (от создания новой техносферы до углублённой проработки чувств и взаимосвязей). По большому счёту, всё наше обучение направлено на развитие творческого потенциала человека на высших уровнях.
  34. 3 points
    Ассоциация «Авалон» Международной Психокинетической Системы «Атлантида» проводит на острове Хортица с 28 апреля по 2 мая 2018г. семинар «Практикум Магических Ритуалов» Для участия в семинаре приглашаются как учащиеся Ассоциации "Авалон", так и учащиеся других отделений Системы "Атлантида", поскольку полноценно провести такие Ритуалы при недостаточном количестве участников в рамках одного отделения исключительно сложно. Занятие же реальными техниками Магических Ритуалов требует включения в Ритуал необходимого количества участников. Только тогда проводимый Ритуал набирает Силу и приводит к ожидаемому результату. Целью данного семинара является создание всех условий для полноценной мощной работы Магических Ритуалов, предназначенных для решения собственных задач участников Ритуалов, увеличения параметров их Личной Силы, увеличения благосостояния и финансового благополучия, увеличения женской Силы для женщин и мужской Силы для мужчин, омоложения и пр. Будет интересно, познавательно, сложно и результативно. Этот семинар является обязательным очным инициирующим мероприятием для всех членов Ассоциации "Авалон", а в особенности для учеников Дистантной формы обучения, на котором будут проводиться специальные Инициирующие магические процедуры с использованием технологий Ритуальной Магии. Это позволит получить максимально мощные и реальные эффекты. Результатом данного семинара будет обретение конкретных навыков и умений, связанных с технологиями Ритуальной магии, а также формирование у участников соответствующего Ментального профиля. Кроме того, одной из целей семинара является увеличение включенности в Магический эгрегор, повышение уровня личной фиксации в нем что откроет для всех участников доступ к новым магическим возможностям и способностям. Участие в Ритуалах и Инициирующих процедурах в рамках данного семинара возможно только при живом участии в них и предполагает активное участие всей группы. В связи с чем в дальнейшем никакие аудио и видео материалы для Заочного обучения с этого семинара доступны не будут. Кроме того, в рамках этого семинара для учеников Ассоциации "Авалон", которые готовы к сдаче экзаменов на степени Ордена Башни будет осуществляться их прием. В случае успешной сдачи экзамена на определенную ступень будут проведены Ритуалы инициации и фиксации в соответствующие степени Ордена. О своей готовности и желании сдачи экзаменов необходимо сообщить заранее – при регистрации на семинар, чтобы спланировать время экзаменов и Ритуалов инициации. Для сдающих экзамен на 1 ступень Ордена необходимо заранее предоставить для ознакомления письменный реферат в электронном виде. Программа семинара: 1. Магические Ритуалы как технология 1. Магический круг как форма Ритуала 2. Типы Магических кругов и разновидности Ритуалов 3. Принцип свидетелей как метод закрепления результата Ритуала 4. Субъективная и объективная реальность 5. Канал как состояние сознания 6. Действие Ритуала как состояние сознания 7. Ритуал как зацепление за Канал 8. Проявление Силы в Ритуале 9. Настройка на Ангела аркана как элемент Ритуала 2. Ритуал Техники невидимого Храма 1. Храм как совокупность артефактов 2. Люди как носители качеств 3. Взаимное влияние в Магическом круге 4. Магический круг как машина с заданными энергетическими параметрами 5. Управление личными качествами 6. Формирование круга с заданными качествами 7. Аналог группы и Храма 8. Способы кодирования информации на разных уровнях 3. Создание Канала Ритуала 1. Принцип коллективной сонастройки как Ритуальное действие 2. Настройка на Ангела Канала 3. Ритуал создание Жертвенника 4. Жертвенник как точка закрепления Канала 5. Жертвенник как заряжаемый объект 6. Мантры и асаны как поиски настройки 4. Приход Силы 1. Настройка Канала Ритуала 2. Материализация Ангела Канала 3. Ритуал как Большая мистерия 4. Зарядка жертвенника 5. Наделение Силой 6. Впитывание Силы Канала 7. Закрепление Силы в артефакте 5. Модуляция Канала 1. Заклинания как модуляция Канала 2. Активизация Алтаря 3. Связь Магического круга с Алтарем 4. Создание заклинания как Ритуал 5. Включение Силы 6. Создание связки заклинаний 7. Создание артефактов 6. Пассивные Ритуалы 1. Ритуал Всасывания 2. Ритуал Притяжения Силы и Зарядки энергией 3. Ритуал Получения тайных символов 4. Ритуал Получения Имени Ангела 5. Ритуал Получения Легенды 6. Ритуал Создания Свитка Силы 7. Ритуал Получения сокровенного знания 7. Активные Ритуалы 1. Ритуал Проекции 2. Работа Магического круга в активном режиме 3. Работа Алтаря наружу 4. Заклинание как матрица 5. Ритуал Наложения матрицы на внешние объекты 6. Ритуал Активизации Силы 7. Ритуал Использования Ангела 8. Ритуалы Чайной церемонии 8. Ритуалы увеличения Личной Силы 1. Ритуал увеличения Женской силы Инь. Формирование Магического круга Инь-силы 2. Ритуал увеличения Мужской силы Ян. Формирование Магического круга Ян-силы 3. Создание активного векторного Ритуала Воздействия на базе Инь и Ян кругов Силы 4. Создание активного кругового Ритуала Воздействия на базе Инь и Ян кругов Силы 5. Ритуал Увеличения Личной Силы 9. Ритуалы увеличения Благосостояния и финансового благополучия 1. Эгрегор Денег как точка зацепления сознания 2. Настройки на Ангела Эгрегора Денег 3. Формирование Магического круга Ян-силы и зацепление за финансовые потоки Эгрегора Денег 4. Формирование Магического круга Инь-силы и создания всасывающей воронки Денег 5. Ритуал Притяжения денег и фиксации максимального денежного статуса 6. Фиксация позиции финансового благополучия в артефакте 10. Ритуалы Контактов с Бессмертными 1. Формирование Высокочастотного Магического круга 2. Активизация Алтаря и формирование Канала 3. Настройка на Ангела и Выход в канал Стихии 4. Ритуал Включения в Стихийный Клан 5. Вход в Магонию и контакт с Бессмертными Программа семинара включает в себя по три информационно-практических блока в день: Утренний блок – с 9 до 13 Дневной блок – с 14 до 18 Вечерний блок – с 19 до 21 Планируемое место проведения: Украина, г. Запорожье, остров Хортица, отель «Пектораль», ул. Дом Отдыха, 33 - живописное место на берегу Днепра на территории Национального заповедника «Хортица» Заселение в отель: со второй половины дня 27 апреля до утра 28 апреля, выезд 2 мая после обеда Внимание: с собой иметь туристические коврики и спортивную одежду для занятий практиками на природе Поскольку отель в данный момент закрыт на зимнее время, то более подробная информация об условиях проживания, ценах и возможности предварительного бронирования номеров будет размещена позже. Внимание! На семинар требуется предварительная регистрация Регистрация на семинар и дополнительная информация по: atlantida.avalon@gmail.com
  35. 3 points
    Деградация сознания, то есть его разрушение ("ментальная травма"), может происходить только под влиянием внешних сил - или при случайном попадании под их действие, или при целенаправленном разрушающем влиянии. Первый вариант может иметь место при столкновении с мощными магическими машинами, в том числе оставшимися работоспособными от предыдущих цивилизаций, а также при участии в сильных магических ритуалах заметно выше уровня человека (пример описания взаимодействия с такой машиной есть в книге Магистра "Бешеная скачка на бледном коне"). Кроме того, разрушающий эффект на сознание оказывают некоторые наркотические вещества, попадающие в организм. Второй вариант может быть реализован магом высокого уровня. В обоих случаях скорость процесса разрушения зависит от соотношения мощности разрушающей силы и устойчивости сознания и может быть разной. Восстановление разрушенной части сознания, к сожалению, происходит так же долго и сложно, как и его первоначальная наработка. Однако снижение функций и возможностей сознания, происходящее при его разрушении, может быть вызвано не только собственно разрушением, но и дезорганизацией работы сознания вследствие факта внешнего воздействия. В таком случае возвращение утраченных функций сознания может идти быстрее за счёт восстановления взаимосвязей сохранившихся структур сознания и их трансформации для замещения выбывших частей. То есть - деградация сознания возможна: - или при неудачном столкновении с древней мощной и высокочастотной магической машиной (может случиться в путешествиях по местам Силы), - или при неудачном же столкновении с новой мощной и высокочастотной магической машиной (может случиться при влезании в проекты современных магов), - или при участии в каком-либо мощном и сильном ритуале гораздо выше своего уровня (сейчас бывает редко, а в прежние времена случалось в разных орденах и ведьминских ковенах), - или при целенаправленном воздействии злого мага (бывает крайне редко, в основном если этого мага сильно задеть) - или при употреблении наркотиков (сейчас бывает часто). Наблюдаемый эффект снижения функций сознания при такой деградации обычно значительно больше ущерба от самой травмы сознания как таковой, так как сам факт такой травмы сильно дезорганизует работу сознания. Поэтому первое время восстановление может идти довольно быстро за счёт восстановления стабильного состояния сознания, а потом долго и тяжело, так как утраченное придётся снова нарабатывать так же, как если бы это пришлось делать "с нуля".
  36. 3 points
    Да, могут: - если мужчина в этот момент имеет больший уровень, чем свой базовый (ТС находится выше прошивки), например, если мужчина находится в состоянии сильной влюблённости и духовного подъема; - если в зоне "готовности к воплощению" душ 4-й касты, связанных с этой парой кармическими связями, больше, чем иных; - если в зоне "готовности к воплощению" находится очень много душ 4 касты, а в мире живых очень мало людей этой касты занимаются зачатием; - если мужчина и женщина находятся в храмовом канале, который "желает" воплотить именно у них какую-либо привязанную именно к ним душу; - если женщина занимается особыми магическими практиками (они могут быть связаны только с биоэнергетикой, отчего доступны и меньшим кастам), направленными на рождение детей высокого уровня и поднимающими ТС мужчины в высокочастотные области; и ещё в некоторых, уже более редких, случаях.
  37. 3 points
    8 Марта в 13:00 по Москве, провожу женский ритуал - "Богиня". Работа с Каналами Богини Бастет и Богини Афродиты. Включение в женских союзников. Для этого Ритуала, представлю специально написанную мной композицию "Богиня". Регистрация Бесплатно
  38. 3 points
    Для Гения Земли это роль соединения всех людей в единую сеть передачи энергии и информации (то есть формирование низкочастотного "тела" Гения Земли) и рождение детей. Для женщины это необходимое ей для жизни питание её энергосистемы Янь-энергией, которую уже можно потом использовать на творчество и работу сознания (у неё самой источника Янь-энергии нет), а также удовольствие. Для мужчины это удовольствие и отдых (за счёт рефлексов тела, работы системной программы 15 канала и освобождения от избытка деструктурированной Янь-энергии). Для гармоничной пары это ещё и возможность активации Янь-источника мужчины Инь-тягой женщины, а также возможность создания в паре силового кольца (Свадхистана мужчины - Свадхистана женщины - Анахата женщины - Анахата мужчины - Свадхистана мужчины, возможно также добавление верхнего компонента от Вишудхи мужчины к Вишудхе женщины), которое очень сильно сблизит двух людей, сделает их энергетику более высокочастотной и мощной, позволит им весьма эффективно обмениваться информацией и энергией, даст питание всем чакрам, особенно Анахате, у них обоих и позволит в дальнейшем создать из своей пары полноценный эгрегор. Обычно именно такое гармоничное взаимодействие и имеют в виду, говоря о пользе секса и его необходимости. Для магов это ещё и возможность применения инь-тяги женщины к энергетической работе по связям мужчины, например, путём создания тяги в денежном канале. Таким образом, для людей секс необходим женщине для питания её энергосистемы (хотя этот источник может быть заменён суррогатами в виде энергий социума), а гармоничный секс даст очень много пользы участвующим в нём людям, но не за счёт обмена инь-янь-энергиями, а за счёт формирования в паре силового энергокольца и соединения тонких тел обоих участников. Инь-энергия служит лишь вспомогательным средством для создания такого кольца (и средством для формирования столба захвата), само кольцо состоит из Янь-энергии. Мужчине секс как таковой для жизни и энергетики не является необходимым, но наличие гармоничной женщины серьёзно усилит его возможности (а наличие негармоничной - ослабит).
  39. 3 points
    Такие артефакты создаются на базе нескольких отдельных заклинаний, каждое из которых основано на своём канале. Затем при соединении сфер создаётся пятое заклинание, которое тщательно отделяет сферы друг от друга и формирует собственно многослойную структуру. От точности заклинания, разделяющего компоненты и одновременно их связывающего, зависит долговечность всей системы. Связующее заклинание обычно ставится на тот предмет или ту субстанцию, что соединяет отдельные предметы: например, каждую из сфер можно поставить на пластину, а связующее заклинание - на клей, который пластины соединяет, в момент его застывания (или предварительно, зарядив этим заклинанием клей в жидкой форме). Это зависит от типа зарядки. Если магу нужно поместить в одно изделие несколько разных заклинаний, применяемых в разное время, то тогда имеет смысл каждое из заклинаний помещать лишь на часть изделия, на отдельный "пласт" его внутренней структуры, если таковая есть. Если магу нужно сделать артефакт с набором заклинаний, работающих одновременно и в комплексе друг с другом, то все заклинания можно помещать на изделие, не заботясь об их разделении на уровне его внутренней структуры - они тогда сольются в единую систему более гармонично.
  40. 3 points
    Количество катастроф за последние десятилетия по сравнению с предыдущими резко уменьшилось, и число жертв не менее резко сократилось! Посмотрите, например, статистику по авиакатастрофам - сильный спад числа погибших в катастрофах в последние годы, и это при серьёзно выросшем количестве перевозок. Таких революций, как в 1960-1970-е годы, в последнее время и близко не было, войн - тоже. Напротив, мы живём в очень спокойное и благополучное время. Некоторая иллюзия увеличения количества катаклизмов возникает лишь за счёт гораздо большей информационной открытости и доступности сведений о катастрофах в последние десятилетия, что связано в первую очередь с развитием телекоммуникационной сферы, прежде всего Интернета и журналистики. Ранее об авиакатастрофе могли сообщить максимум в одной-двух новостях парой кадров. Сейчас даже небольшой инцидент разойдётся в видеороликах и фотографиях по огромному количеству сайтов и социальных сетей. Кроме того, не стоит забывать, что численность людей на Земле за последние десятилетия также выросла почти в разы, и активность их в техносфере тоже, поэтому то, что вместо роста числа катаклизмов мы наблюдаем их снижение, говорит о том, что человечество стало очень даже неплохо жить на своей планете - по всей видимости, переход к такой жизни наступил примерно в конце 90-х. Не стоит забывать, что ещё лет 500 назад такое событие, как гибель населения всего города от рук вражеской армии, было совершенно рядовым и естественным и случалось где-то раз в неделю где-нибудь в мире, а то и чаще. Москва, например, в средневековье раз в 10-20 лет регулярно полностью выгорала от пожаров с гибелью нескольких тысяч человек. Лет 100 назад чуть ли не каждая поездка на корабле через Атлантику заканчивалась смертью для 5-7 пассажиров, которых убивали в ссорах и драках (и их смерти даже не расследовали). Сейчас же гибели нескольких (!) человек достаточно, чтобы вся страна говорила об этом с неделю - что означает, что за тот же срок не происходит ничего более значительного! Если в выпуске новостей со всего мира, с 7 миллиардов человек, есть всего один сюжет о перестрелке и убийстве десятка участников, а такие сюжеты ведь крайне лакомы для журналистов, то, следовательно, остальные 7 миллиардов без десяти прожили этот день спокойно. Природных катаклизмов на Земле за последнее время меньше не стало, а вот площадь расселения людей - больше. Там, где ранее жила сотня человек, и она бы и погибла в случае цунами, сейчас живёт пара тысяч. Особенно это характерно для развивающихся стран, где вследствие успехов медицины детская смертность резко сократилась, вследствие успехов агротехнологий выпуск еды резко вырос, а рождаемость осталась прежней высокой вследствие социальных устоев. Например, в Бангладеш с 1950 года население выросло в 4 раза (и сейчас такое же, как население России), соответственно, каждая катастрофа в виде наводнения там легко унесёт во столько же раз больше людей, так как территория заселена полностью. В былые времена о многих природных катаклизмах мы и не слышали за отсутствием наблюдателей в тех местах, где они происходили, а сейчас у любого завалящего извержения вулкана будут пострадавшие в виде туристов из отеля на его склоне. При обсуждении вопросов изменения климата почти все учёные сейчас сходятся в одном: если такие перемены и идут, то они всего лишь повторяют какие-то предыдущие события. Например, в 10 веке погода была теплее, чем сейчас, что приводило, например, к сильнейшим наводнениям весной в средней полосе. Вместе с тем глобальное потепление в целом человечеству крайне выгодно, так как позволит заселить обширные земли, непригодные для жизни сейчас (север Сибири и Канады, Гренландию). Если предположить, что маги Магонии должны заниматься только улучшением жизни людей, то это у них очень даже неплохо получилось. Однако не стоит забывать, что целью этих магов является не обеспечение благополучия людей, а своё собственное делание; счастливая же жизнь человечества суть не более чем одно из возможных условий для этого - точно так же, как здоровое тело для нас важно и желательно, но лишь обеспечение его жизни и здоровья не должно становиться для развитого человека главной целью жизни. Между магами и в Магонии, и тем более на меньших уровнях точно так же возникают конфликты (как и, к примеру, между мыслями у нас в голове, желаниями в душе), и эти конфликты неизбежно отражаются на социуме и планете. Поэтому не стоит ожидать от магов такого уж пристального внимания к человеческим проблемам, тем более что и того, что они уже сделали, более чем хватило на то, чтобы ввести Землю в самый продолжительный и самый благополучный период в её истории со времён как минимум вторичных городов Атлантов, а то и самой Атлантиды.
  41. 3 points
    Иногда так и получается, например, при использовании "народных" верований и мифов. Сначала люди 2-3 каст создают некий миф (например, что "беса можно отпугнуть крестным знамением"), а потом маги уже используют эгрегоры, сложившиеся вокруг таких мифов, в своих целях. Например, в Москве в 90-е годы около Красной Площади в асфальт замуровали позолоченную звезду - "нулевой километр". В течение последующих 20 лет туда приходили люди 2-3 каст, приезжавшие в Москву, и бросали монетки с загадыванием желаний. Сейчас эту звезду уже даже можно немного использовать в магических практиках материализации желаний, а ещё лет через 30-50 она превратится в неплохое место силы.
  42. 3 points
    Для создания сефиры Даат и контакта с ней необходим ключ сефиры Даат - структура тонкого плана, которая проявляет эту сефиру. Без такого ключа создание сефиры Даат невозможно. Пересечение пространств сил 15 и 17 каналов (но не "потоков этих каналов") создаёт лишь зону, в которой эта сефира может быть проявлена, но не её саму. Ключ сефиры Даат должен реализовать в подготовленном пространстве своим сознанием маг, который его имеет. Получить такой ключ можно только от другого мага - обладателя ключа в ходе ритуала Даат (поэтому технология Даат и является "тайной" и "ритуальной" - её невозможно реализовать только по знаниям и информации, без носителя ключа). Линия передача ключа Даат восходит к магам Атлантиды. Сефира Даат откроет перед участником ритуала путь "вглубь" подсознания (эффект её воздействия можно охарактеризовать как "обрушение сознания в подсознание"), который необходимо пройти в пространстве Даат. В начале этого пути нужно преодолеть границу 13 канала (так как зона нашего подсознания во время нашей жизни "подтянута" к границе Лимба, оставаясь в Лимбе), затем преодолеть несколько потенциальных барьеров, одновременно уравновешивая напряжённости и разности потенциалов подсознания, и, наконец, добраться до той точки подсознания, где возможно полное слияние с ним сознания. Этот путь описан во многих древних Магических источниках, от египетских до русских, мы изучаем их на занятиях Специального курса "Работа с Реинкарнацией". Упомянутая Вами технология не имеет отношения к сефире Даат, но может применяться для астральных путешествий в "ближайшей" к нам зоне тонкого плана (мы изучаем такие техники в курсе "Выходы из тела" на 4 курсе). Потоки 15 и 17 каналов неплохо запитают и усилят астральную проекцию, в какой-то степени создав для неё достаточно прочную опору, а техника "создания двойника" является одной из основных для работы в состоянии выхода. Вы можете её применять, например, для работы с выходом из тела, если Вам такая работа необходима, помня об ограничениях такой работы и о технике безопасности. Сам по себе такой выход можно рассматривать как вход в пространство сефиры Есод, получить же доступ к сефирам Ход и Нецах посредством только выхода из тела и перемещения в астрале "влево" и "вправо" невозможно - нужны ещё довольно сложные настройки этих сефир (которые во многом проще реализовать без каких-либо выходов).
  43. 3 points
    Скорее всего, останутся Сефиры, Лимб и каналы Магонии, остальные же каналы "высохнут", процессы в них остановятся, но их структуры сохранятся. Души тех, кто ещё не вознёсся, "зависнут" в Лимбе на неопределённое время большей частью в неактивном состоянии, маги-некроманты могут быть активны. Маги Магонии по теоретическим предположениям останутся в стабильном состоянии на долгое время (так как не смогут развиваться путём взаимодействия с окружающим миром), но постепенно за счёт внутренних ресурсов всё-таки выйдут на уровень Звёздных Странников и уйдут с нашей планеты. Если через какое-то время на Земле вновь появится разумная жизнь, то наша "древняя раса" или начнёт воплощаться в её телах (в случае совместимости с ними), или займёт там то же место, что сейчас духи лоа и омо - будет населением тонкого плана. Надеюсь, эти предположения никогда не доведётся проверить экспериментально
  44. 3 points
    Общие принципы развития сознаний в правых мирах точно такие же, как и у нас: накопление структур, их оптимизация и организация в структуры более высокого порядка (многомерные). Это развитие сознания происходит по тому же пути, что и в иных мирах: первичное накопление (2 каста, конец 3 касты), накопление и организация (переход из 3 касты в 4), многомеризация (начало 4 касты), рост многомерной структуры (уровень 4.1), соединение с подсознанием (уровень 4.2), дорастание сознания до порталов Стихий (уровень 4.2-4.3), достижение предела Тьюринга и Вознесение (уровень 4.3). Отличия же процесса роста сознания в правых мирах по сравнению с левыми будут в первую очередь в способах накопления информации, особенно её многомерной части. В левых мирах основную часть такого накопления даст личный мистический опыт мага: итог взаимодействия с духами, с иными многообразными реальностями, с другими мирами. При этом полученные структуры не будут требовать какой-либо сильной оптимизации: даже не очень проработанное сознание и не очень сложная внутри личность вполне справятся с воздействием на окружающий мир для достижения своих целей. Кроме того, в левых мирах мало источников "незримого знания", способных брать на себя процесс первичной организации информации: их там просто невозможно соорудить из-за сильной хаотичности мира (там, где в нашем мире можно создать Храмовый канал, в тех мирах доступны для создания разве что вудуистические культы). В правых мирах мистического (то есть выходящего за рамки континуума физических законов) опыта у людей, да и у начинающих магов практически не будет. Однако наш мир даже без мистики вполне может дать человеку огромную пищу для осмысления бытия и жизни, огромный общекультурно-философский опыт, на базе которого сознание будет расти вполне эффективно. Когда же сознание мага начнёт цеплять тонкий план, то вследствие сильной сопротивляемости и тонкого, и физического мира сознанию это сознание будет вынуждено быстро и сильно оптимизироваться, становиться эффективным и многомерным. В результате сознание мага правого мира будет становиться сложным и высокоорганизованным, состоящим из большого количества структур, соединённых в высокоуровневые комбинации: такой маг будет по сути мудрецом, интеллектуалом, способным легко и быстро создавать и научные теории, и государственные концепции, и даже изобретения и произведения искусства. Однако чисто магических навыков у мага правого мира сформируется мало: по сути, ему станет доступна лишь одна магическая технология в каких-то вариантах - "навалиться всей силой на мир, а там уж пусть хоть как-то получится". Вместе с тем в правых мирах стабильность и устойчивость тонкого плана позволяет сооружать в тонком плане сложные инженерные конструкции, вполне способные долгое время существовать даже без постоянного возобновления со стороны магов. Поэтому в правых мирах в тонком плане есть немало источников "незримого знания", тех же Храмовых каналов, которые дают магам информацию - пищу для сознания, а также энергию для её усвоения. Такой канал создать непросто (поэтому крайне правые миры могут их и не иметь), но, раз созданный, такой канал будет в правом мире существовать почти что вечно и неизменно. Маг в правом мире получает множество информации о физическом мире из науки (которая там очень развита из-за стабильности физических законов), о тонком плане - из Храмовых каналов (которые там весьма устойчивы и сильны), имеет все возможности и поводы её осознавать, обдумывать и совершенствовать, может активно применять научные достижения, но своим сознанием способен менять в окружающем мире лишь самые лёгкие и простые ситуации и объекты из-за "плотности" окружающей тонкоплановой и физической среды. В правых мирах обычно присутствуют древние религии, славящиеся большим объёмом философского и духовного наследия, а также памятью о большом количестве подвижников и святых, которые, познавая наследие религии, сильно повышали свой уровень. Мистический опыт жителей правого мира обычно представляет собой эмоциональные и интеллектуальные реакции на взаимодействия с религиями и Храмовыми каналами, которые служат активному прогрессу сознания, но очень редко могут быть использованы в качестве технологий. Научная и религиозная информация (в том числе из Храмовых каналов) в правом мире питает сознание мага, жёсткость и сложность окружающего мира побуждают мага эффективно организовывать (осознавать) эту информацию в эффективные многомерные структуры (так как без понимания и осмысления информации невозможно её использовать для изменений в окружающем мире), и все эти процессы приводят к росту сознания мага - и до границ со стихиальными вселенными, и до предела Тьюринга.
  45. 3 points
    Как вы помните из наших лекций 1 семестра 1 курса, сны - это как бы "стружка" от взаимодействия системного сигнала в сефире Нецах (мире, куда смещается сознание человека во время сна) и структур сознания человека. Поэтому само содержание снов не имеет большого значения, во всяком случае, без специальных практик, и отражает перемешивание образов и переживаний из памяти повседневной жизни человека с абстрактными системными данными, которые лишь проходят через сознание человека во сне и никак на него не направлены, для него не предназначены. Есть лишь некоторые общие корреляции тематики снов и отдельных процессов. Сны с родственниками, особенно умершими, могут быть вызваны повышенной активностью канала Рода на вас. Сны, связанные с перемещениями по этажам, частыми поездками на лифтах, как-то особо выделенными подъемами по лестницам могут возникать при активном росте сознания - если, конечно, человек не видит постоянно такие же поездки и перемещения в реальной жизни. Сны, связанные с проникновением в пещеры, подземелья, метро, могут возникать при активности подсознания - если, конечно, человек не видит постоянно такие же пещеры и катакомбы в реальной жизни. Сны, связанные с большим количеством воды, с купанием в ней, с плаванием, могут возникать при активации эмоциональной сферы.
  46. 3 points
    1. В Ассоциации есть заклинания для помощи в лечении онкологических заболеваний в виде аудионастроек, их можно применять как для активного самостоятельного воздействия (проводя заклинание на объект воздействия), так и для пассивного воздействия в машинах Школы ("Биоизлучатель", "Взгляд", "Лекарь"). 2. Общее воздействие в случае онкологических проблем должно включать в себя работу с глобальной ситуацией человека (в ключе 15, 14 или 16 каналов), устанавливая в качестве цели благополучную, полноценную и здоровую жизнь человека через 10-20-30 лет. Технологии работы с ситуациями изучаются на 2 курсе в 1 семестре основной программы. 3. Возможные локальные воздействия в случае онкологических проблем разнообразны и направлены как на уничтожение источника и последствий проблем, так и на продление жизни человека: - воздействие силой 13 канала на место онкологического заболевания для уничтожения первичной опухоли, - воздействие силой 13 канала на весь организм в целом для уничтожения наиболее быстро размножающихся клеток метастазов, - воздействие силой 15 канала на Серебряную нить человека для удержания его в живом состоянии и общего продления жизни, - воздействие в ключе 12 канала для призыва Высших помощников-целителей, - работа в ключе 10 канала для "резкого изменения общей ситуации" и создания хаоса (в случаях с крайне плохим прогнозом), - иные приёмы, нормализующие общее состояние. Все технологии воздействий при лечении онкологических проблем необходимо применять комплексно и в тесном сочетании с обязательным медицинским лечением. Воздействие силой 15 канала на Серебряную нить человека рекомендуется выполнять также во время оперативного лечения, химиотерапии и радиотерапии для повышения выживаемости.
  47. 3 points
  48. 3 points
    "Совершенством" называется задача жизни, эволюции, развития, совпадающая с общей задачей эволюции и развития всего мироздания. Это то, что предстоит всегда создавать всем нам. Глобальной "задачей" мироздания, его основным направлением жизни, развития и вообще "движения" является усложнение его структуры, как путём создания новых информационных объектов, так и путём трансформации существующих объектов в более эффективные, многомерные и энерговыгодные. На этом пути не может быть остановки и вершины, так как для каждой сложной структуры можно создать ещё более сложную. Поэтому в мире не может быть "абсолютного совершенства": как бы мы ни измеряли это понятие, если мы привязываем его к направлению эволюции мироздания, оно всегда может быть только относительным: один объект может быть "совершеннее" другого, но ничто не может быть "совершеннее всего возможного". Конкретные критерии совершенства обсуждаемы, как и конкретные критерии "сложности". Книга с большим количеством информации при прочих равных условиях более сложна и совершенна, чем книга с меньшим числом сведений, однако книга, в которой информация связана и изложена более "глубоким" (многомерным) и понятным (энергоэффективным) способом, будет более совершенна и сложна, чем та, в которой информация просто помещена без связей друг за другом, даже если количество данных во второй книге будет больше, чем в первой. Однако сам по себе рост количества структур, а особенно их мерности и эффективности всегда является путём к совершенству. Совершенством можно обмениваться: этот обмен называется "копированием качеств", однако далеко не всякие качества, будучи внедрёнными в существующий информационный объект, сделают его совершеннее. Тем не менее такой обмен резко повышает скорость и эффективность дальнейшего совершенствования, отчего он и является для нас на текущем этапе одним из основных средств развития. Однако на определённом этапе своего развития информационный объект (например, сознание) приобретает настолько выраженную индивидуальность, что простое копирование на него даже очень совершенных структур-качеств не даст ему увеличения совершенства: эти новые структуры должны быть встроены в такое сознание, в такой объект, и труд для такого встраивания иной раз потребуется весьма немалый. Своё совершенство должны создать вы сами, возможно, используя для этого другие, более совершенные сейчас, чем Вы, объекты и феномены нашего мира, но никак не заменяя ими свой труд и своё делание. Абсолютных же совершенных существ и тем более "творца всего совершенства" в мире не наблюдается, да и не может быть в принципе. И даже те более совершенные существа, которые могут восприниматься как источники совершенства (маги Магонии, разумы каналов), для нас могут быть лишь помощниками в делании, но никак не абсолютами - мы берём с них качества, но при этом встраиваем их в себя, усиливая свою индивидуальность и тем самым умножая количество структур в мире, увеличивая и своё, и его совершенство. Вы не должны "набирать качества согласно заданной программе". Вы должны, взяв из мира качества, что нужны Вам, создать из них новые качества, новые информационные структуры, более сложные и совершенные, чем имеющиеся. Это и будет - путём к совершенству.
  49. 3 points
    С 4 по 13 Января, ежедневно в 23:30 по Москве, Максимилиан будет проводить курс из 10 занятий по проекту Хронос. 10 занятий - 10т. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- План видео занятий по проекту Хронос. Хроно станция №1 1 - Смещение по Воде — объективное, субъективное время, хроно порталы, хроно тоннели, маяки. - Сфинкс 20 000 лет назад. Хроно станция. - Личный кабинет мага на Хроно станции №1. Формирование. Эмблема Мага. Источник - Выход в горизонт временной точки — исследование Сфинкса, местности, объектов. - Ведение виртуального дневника в личном кабинете Хроно станции. Фиксация исследований в дневнике. 2 - Станция №1, выход в горизонтали - исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временном горизонте. - Торвилл. - Антарктида. 3 - Исследование Карты Земли в горизонтали -20 000 лет. - Исследование континентов, поиск объектов, фиксация маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 4 - Азия. - Австралия. - Океаны. 5 - Социум. Города. Технологии в данной горизонтали. - Храмы. - Заполнение кабинета энергией и информацией данной горизонтали. Усиление фиксации Мага. Хроно станция №2 - Изменения за 5 тыс. лет. 6 - Сфинкс 15 000 лет назад. - Хроно станция №2. Объединение сознаний, работа в гиппермозге. Усиление проявленности станции. - Исследование местности. - Изменения пространства за 5 тыс. лет. Сравнительный анализ. - Хроно тоннель между двумя станциями, перемещения по нему. 7 - Личный кабинет Мага на Хроно станции №2. Формирование, дополнения. - Выход в горизонталь. - Сфинкс. - Пирамиды Гизы. - Подземелья Гизы. 8 - Станция №2, горизонталь. Исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временом горизонте. - Торвилл. - Антарктида. - Сравнение с горизонталью -20 000 лет. 9 - Карта Земли в горизонтали -15 000 лет. - Фиксация объектов — маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 10 - Азия. - Австралия. - Океаны. - Фиксация работы в дневнике в личном кабинете на Хроно станции №2. Увеличение магической массы. - Хронопоток из прошлого в настоящее, перемещение по нему.
  50. 3 points
×
×
  • Create New...