Уровни Магов

Открыть на новой вкладке или

Так же как люди в своей эволюции проходят четыре касты, Маги проходят четыре этапа развития, называемых уровнями. Все четыре уровня Магов по отношению к эволюции людей находятся в четвертой касте. Уровни Магов имеют следующую градацию:

Первый Уровень. На этом уровне появляется сверхвосприятие или экстрасенсорика. Человек, обладающий этими качествами, чувствует свое отличие от остального человечества и создает различные модели мира, исходя из своего уникального восприятия. Считает себя гением и пытается добиться признания в разных областях знания. Пропагандирует исключительность своей системы. Нетерпим к мнению окружающих и, особенно, к собратьям по касте. В конце этого уровня он обнаруживает, что является не гениальным одиночкой, а просто существом другого биологического вида, имеющего весьма обширную популяцию.

Второй Уровень. Переход на второй уровень возможен только для Магов, вышедших на уровень расширенного сознания. Обычно это происходит после процедуры посвящения (см. посвящение Магов). Получив доступ к работе в астральном пространстве, Маги этого уровня практикуются в целительстве, воздействуют на аграрные культуры и погоду. Эта практика позволяет им развить способность своего сознания изменять структуры живой материи (см. магическое целительство).

Третий Уровень. Переход на этот уровень возможен для Магов, способных к любой трансформации живой материи. На этом уровне Маги тренируют сознание в преобразовании структур неживой материи (см. алхимия). Здесь возможно проявление многих феноменов, в том числе материализация предметов. Совершив синтез “Философского камня”, Маг трансформируется сам и переходит на следующий уровень.

Четвертый Уровень. Научившись преобразовывать материю, Маг изменяет свою собственную основу, трансмутируя клетки своего организма (см. внутренняя алхимия). На этом уровне Маг обретает бессмертие, способен к принятию любой формы и мгновенным перемещениям в пространстве, то есть телепортации. В конце этого этапа Маг выходит на такой уровень внутренней энергетики, что в обычных условиях не взаимодействует с нашим миром, как например, нейтрино.

Дальнейшая эволюция Магов протекает за пределами уровня человеческого восприятия.


Файербол

Открыть на новой вкладке или

Система энергетических упражнений Файербол представляет собой систему упражнений позволяющих Магу направленно изменять свое состояние. Используя эту систему, Маг может изменять текущий частотный уровень и позицию Точки Сборки. Меняя позицию Точки Сборки, Маг может собирать Мир по своему желанию, придавая ему различные качества. Эта система упражнений состоит из элементов. Каждый из элементов системы может быть описан отдельно.

Файербол можно отнести к древнейшим энергетическим практикам, известным человечеству, со времен гибели Атлантиды. Эта энергетическая практика заменила Магам погибшие в катаклизме машины. Практика Файербола позволила воплотившимся Магам управлять планетой в отсутствии специальных аппаратов. Маги назвали эти методики “практикой бедных”. Необходимо отметить, что эти практики являются чисто управляющими техниками, связанными с активными воздействиями Магов вовне. Тем не менее, эти практики способны вызывать некоторые внутренние изменения в организме Мага, однако, эти “упражнения” ни в коем случае не являются комплексами оздоровительной гимнастики. Использовать их в качестве самолечения — все равно, что греть радикулит атомным реактором.


Чакры

Открыть на новой вкладке или

Чакрами называют энергетические центры тонких тел человека. В классической системе принято рассматривать семь чакр:

Чакры на теле человека


1. Муладхара Чакра, красный цвет. Отвечает за Кармические связи и физическое тело. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Первой Касте.

2. Свадхистхана Чакра, оранжевый цвет. Отвечает за Сексуальные связи и гормональный фон. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Второй Касте.

3. Манипура Чакра, желтый цвет. Отвечает за Родовые связи и Иммунитет. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Третьей Касте.

4. Анахата Чакра, зеленый цвет. Отвечает за Эмоции и связь организма с Системой по энергиям тела. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.1.

5. Вишуддха Чакра, голубой цвет. Отвечает за Мышление и связь с социумом. Положение Точки Сборки (ТС) соответствует Четвертой Касте. 4.2.

6. Аджна Чакра, синий цвет. Отвечает за Сверхвосприятие и связь с социумом Магов (Магонией). Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.3.

7. Сахасрара Чакра, фиолетовый цвет. Отвечает за связь с Эгрегором и Системой по Высокой Частоте. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте 4.4.


Чинтомани

Открыть на новой вкладке или

Чинтомани или Камень Чинтомань

Когда Етуны создали свои искусственные расы (они создавались на Луне и Марсе), то эти существа никак не были включены в организм планеты, и воспринимались ею как инородное тело. Для включения этих искусственных рас в цикл Земли, для того, чтобы они размножались и после смерти воплощались здесь же на Земле, Етуны сбросили на планету с орбиты искусственный кристаллический мозг Чинтомани. Кроме основного компьютера (большая кристаллическая сфера) этот мозг включал в себя небольшие терминалы, выполненные в виде разных размеров (разной мощности) черных камешков (как правило, неправильной формы). Эти камни по внешнему виду – нечто среднее между каменным углем и метеоритным железом. Кристалломозг начал взаимодействовать с сознанием Земли наподобие имплантанта, изменяя сознание Земли. В результате этого изменения высаженные извне искусственные расы оказались втянутыми в цикл Земной жизни. Предназначенные изначально для регулировки параметров Чинтамани, терминалы далее стали пультами управления планетой (камни власти) и способом доступа к памяти Земли. Оккультисты (4.2), близкие к правительству Земли, давно завладели этими терминалами и влияют с их помощью на ход планетарных процессов. Сам кристалломозг, согласно преданиям, был перемещен в Тибет и помещен на вершину медной башни.


Чародеи

Открыть на новой вкладке или

Способностью этих Магов является возможность зачаровывать предметы и людей, накладывая на них чары. Эти Маги могут создавать плотные энергетические структуры, накладывая их на внешние объекты и вызывая тем самым трансформации этих объектов. Высшей способностью этих Магов является способность трансформировать внешние объекты, деформируя их исходную матрицу своими энергетическими воздействиями.


Шаманы

Открыть на новой вкладке или

После гибели на Земле высокоразвитой цивилизации (Атлантида погибла около 65 тыс. лет назад) осталось довольно много (около 100 000) человек (Магов, уровень 4.2), обладающих «полным сознанием», чья эволюция была ускорена техногенным путем (достижение науки Атлантов). Эти люди были поставлены в сложные условия: их жизнь имела для системы смысл только при условии дальнейшего духовного развития (умирали, как только останавливались в развитии), а само духовное развитие требовало столько сил (при отсутствии технологий), что не оставалось времени на удовлетворение обычных физических потребностей. Таким образом, сформировалась особая традиция, в которой целая группа людей (племя) работает на одного человека шамана (4.2), обладающего большой силой воздействия (на людей, см. описание 4.2). Этот шаман прикладывает усилие к тому, чтобы и после смерти остаться в мире людей и родиться вновь по своему желанию. Он еще при жизни берет себе ученика, которого путем специального тренинга продвигает до уровня 4.2. (ученика отбирают из 4.1). С помощью определенных поступков и манипуляций он создает сильную связь с учеником и после своей смерти удерживается на нем, как на якоре (так же монада удерживается в своем физическом теле за счет канала связи, именуемого традиционно «серебряная нить»). Удерживаясь на ученике (одержание), дух шамана продолжает получать опыт и развивается дальше. Ученик выбирает себе жен (жену) и с одной из них производит зачатие ребенка, куда подсоединяется душа шамана. Таким образом, он сразу же воплощается в этом же племени и становится преемником (и наследником) своего же ученика. Весь ресурс племени энергетический (жизненная энергия) и материальный (предметы) находится в распоряжении шамана. У шаманов существует своя иерархия и уровни подчинения (по территориальному принципу). Каждый шаман в зависимости от личной силы (степени могущества) контролирует большую или меньшую территорию. Шаманы образуют некую интеллектуальную элиту со своими правилами. Вожди являются лишь военными лидерами племен. Реальная же власть принадлежит шаманам. Такая схема похожа на современные космические ракеты, когда вся масса разгонных ступеней тратится на то, чтобы вывести на орбиту сравнительно небольшой спутник. В примитивных обществах шаманам (Магам 4.2) приходится использовать для развития все ресурсы. Они оживляют мертвых, чтобы создать себе помощников и охрану, используют высушенные головы побежденных врагов в качестве мощных персональных компьютеров и т.д. Подобно нацистским (японским и советским) врачам, экспериментировавшим с заключенными, они не стесняются в выборе объектов для своих экспериментов. Отсюда жутковатые ритуалы и человеческие жертвоприношения.


Шамбала

Открыть на новой вкладке или

После гибели Атлантиды планета оказалась затопленной небывалым наводнением (см. миф о потопе. Картина, близкая к описанной, показана в фильме «Водный мир»). Над водой торчали только пики самых высоких гор (ок. 67 тыс. лет назад). Там спаслись те, кто уцелел после потопа, и эти люди создали на горных вершинах (единственной доступной суше) вторичные поселения Атлантов (см. Запретные города богов). Эти города (очаги знаний и технологий древней цивилизации) существовали в течение 27 тыс. лет, пока не были уничтожены около 40 тыс. лет назад в ходе войны с цивилизацией Ванов (см. Вторжение Ванов). Однако до нашего времени сохранилось несколько таких «тайных городов». Один из них «Авалон» в Британии исчез в период темных веков, примерно около 6 в. н.э., из-за нашествия варваров (пикты, или саксы). Согласно преданиям народов мира уцелело три таких центра: Шамбала (в Тибете), Агарати (подземная столица подземной цивилизации – обычно указывают также на Тибет) и Беловодье, центр, связанный с древней таинственной цивилизацией гигантов на Алтае и религией, именуемой «бурханизм». Шамбала является главным из этих центров. Она напрямую связана с Магонией (контакт с «Творителями» 4.3). Сама Шамбала представляет собой частотный шлюз (преобразователь частот срединного мира в частоты Магонии). Поэтому те искатели «приключений на свою голову», отправляющиеся на поиски Шамбалы, ничего не могут найти. Она находится между нашим миром и Магонией. Существуют проходы в Шамбалу, но они не похожи на двери, скорее, это лифты. Грубо говоря, каждый человек, находящийся в своей касте, имеет одну из семи несущих частот (в соответствии с чакрами и по аналогии с 7 нотами и 7 цветами спектра), на которую приходится максимум его энергии. Шамбала, как преобразователь частот (или подъемник в «светлый мир»), имеет полосу захвата (примерно от частот 4.1-4.2, до частот 4.2-4.3). Таким образом, войти в Шамбалу может только человек, как минимум, уровня 4.1. Иногда воины уровня 3-4.1 входят под действием стресса (стресс ускоряет организм) в частотную полосу 4.1. И могут войти в Шамбалу (например, спасаясь от врагов). Шамбала является не только местом встречи с Махатмами (4.3, они же «будды»), но также и мировым центром космической (межзвездной) связи, аналогичной тому, что описано в «Туманности Андромеды» (И. Ефремова) как «Великое кольцо». В Тибете находится один из нескольких космопортов, используемых совместно Мировым правительством и внешними цивилизациями.


Элементер

Открыть на новой вкладке или

Элементерами в Магии называют сознания умерших (развоплощенных) людей.


Энергетический кокон

Открыть на новой вкладке или
Энергетический кокон человека

Энергетический кокон — яйцеобразная энергетическая структура, окружающая объект, сплетенная из светящихся энергетических линий, пронизывающих всю Вселенную (все объекты состоят из этих же нитей).

Все объекты этого мира, как живые, так и не живые, обладают энергетическим коконом. Отличие энергетического кокона живого объекта от неживого заключается в том, что коконы неживых объектов не меняются, они не динамичны. Живой объект меняется — у него есть Точка сборки, у неживых объектов ее нет.


Эфирное тело

Открыть на новой вкладке или

Эфирное тело — 4-х мерное энергетическое тело человека, формируемое излучением свадхистана-чакры. Эфирное тело представляет из себя энергетический каркас, на который одета молекула. Это то, что собирает организм в целом. При разрушении эфирного тела происходит распад ткани, т.е. все распадается на клетки, клетки — на молекулы и т.д.


Эгрегоры

Открыть на новой вкладке или

Эгрегорами называют структуры, образованные сознаниями людей. Психическая энергия отдельных людей объединяется по различным принципам в энергетические структуры. Эти структуры представляют собой вихревые энергетические структуры, имеющие следующие параметры: амплитуду (количество энергии), частоту (скорость вращения) и фазу (временной сдвиг относительно друг друга). Существует два типа Эгрегоров: естественные (не зависящие от человеческого сознания) и искусственные (связанные с сознанием человека). Естественные Эгрегоры связаны с особенностями энергетики Земли на разных территориях. Эти особенности отражаются на сознании и организме людей, проживающих на данной территории. К таким Эгрегорам относятся семейные, родовые и национальные Эгрегоры, связанные с данными конкретными территориями. Искусственные Эгрегоры связаны с сознанием и различными идеями. Объединение людей вокруг каких-то идей или дел порождает Искусственные Эгрегоры. К таким Эгрегорам можно отнести экономические, политические и религиозные образования. Все Эгрегоры, существующие на Земле, являются частью ее биоэнергетической структуры. Эта структура отображается древней схемой Дерева Сефирот, состоящего из Сефир (генераторов основных частот, или, по аналогии с мозгом, зон возбуждения) и Каналов (структура энергетического тела Земли). Главные религиозные и духовные Эгрегоры связаны с конкретными Каналами. Естественные же Эгрегоры связаны с Сефирами (управляющими территориальными Эгрегорами как органами организма планеты Земля).


Элита Земли

Открыть на новой вкладке или

Существует такое направление исследовательской мысли (наукой это не назовешь), которое именуется обычно «конспирологией». Эти исследователи (конспирологи) объясняют всю историю Земли с точки зрения заговоров. То есть существуют какие-то тайные общества, которые рвутся к мировому господству и осуществляют свои страшные планы с помощью тайных действий. Теперь представьте себе людей уровня 4.2, способных сохранять сознание в последующих жизнях, рождаться в нужном месте и в нужное время, и планирующих свои действия на много веков (воплощений) вперед. При этом важно то, что популяция этих людей не такая большая (примерно 300.000 на всю Землю). Кроме того, своими корнями они связаны с мощной техногенной цивилизацией Атлантиды, имевшей космические колонии и внешние контакты с иными цивилизациями космоса. Эти существа всегда знали, где находится Америка и что находится подо льдами Антарктиды. Они знали, что такое НЛО и где находятся лунные базы. Осуществляя единый план, они приучили людей к золоту, а впоследствии – и к мировой валюте (знаменитый мистический знак на американском долларе). Они накопили за тысячелетия целенаправленной и планомерной работы сокровища, связи и технологии, которые делают их реальными правителями человечества. Кроме того, у них в руках остались «внешние» (космические) контакты. Они представляют жителей Земли перед обитателями космоса, ведут с ними переговоры и торговлю (близко к сюжету фильма «Люди в черном»). Эта элита внерелигиозна и вненациональна. Эти люди (4.2) утверждают правителей и влияют на события в мире.


Энергия Ци

Открыть на новой вкладке или

Восточная медицина оперирует понятием энергий, которые способен поглотить или передать человек. С наличием или отсутствием этой энергии связывают понятие здоровья. Что это за энергия? Китайцы называют ее Ци или Чи, Японцы – Ки, Индусы называют ее Праной. Современная Парапсихология оперирует понятием биоэнергии и биополя. Однако физика этих явлений не известна. Тем не менее, в конце 20 века в России были произведены исследования учеными Гуляевым и Годиком, по заказу АН России, позволяющие судить об энергиях взаимодействия биологических объектов. Эти ученые показали, что организм человека излучает во всем спектре известных излучений модулированные сигналы, несущие информацию о состоянии организма. Это излучение, испускаемое одним человеком, воздействует на окружающих. Опыты с экранированием всех известных видов излучений показали: кроме известных видов излучения, существуют еще какие-то неизвестные на текущий момент факторы, переносящие биологическую информацию от одного объекта к другому. Таким образом, можно предположить, что энергия Ци представляет собой просто системную энергию связи, выделяемую всеми элементами Системы и являющуюся средством коммутации в Системе. Можно предположить, что энергия выделяется всеми элементами Системы и далее суммируется в каналах, где накапливается и перераспределяется так же, как клеточная энергия суммируется в организме.


Первая каста

Открыть на новой вкладке или

Первая каста. «Работники», «Шудры»

Самая первая каста, в которой происходит формирование личности, называется «работники». Основой для создания новой личности является формирование новой точки сознания планеты Земля. В процессе такого создания новой точки все сознание планеты отображается в этой новой точке. Эта новая точка не имеет пока индивидуальности, но на подсознательном уровне имеет связь с Системой. Отсюда парадокс «Ивана-дурака». Человек как личность ничего из себя не представляет, не имеет знаний и образования, но на подсознательном уровне (не задумываясь) способен на озарения и совершение абсолютно правильных поступков. Целью этой касты является формирование личности. Тело человека первой касты является оттиском генома вида и имеет минимальные искажения, полученные от генотипа родителей. Эти люди обладают большим запасом здоровья и долголетия. У них очень большая сопротивляемость болезням (высокий иммунитет), но в случае заболевания их практически не вылечить (аналог с электрической лампочкой, перегорающей мгновенно). Эти люди способны только к самой простой работе, но делают ее хорошо, т.к. их не отвлекает от работы разум. В процессе взаимодействия с внешним миром они получают индивидуальные отличия. Совершение простой физической работы помогает им формировать монаду (душу) и является условием их развития. Если человек 1-й касты умрет до формирования монады, то личность его бесследно исчезнет без последующих воплощений. Поэтому в кастовых обществах люди других каст стараются избегать общения с ними (каста неприкасаемых), чтобы не нарушить процесс формирования личности. Сформировав монаду, личность переходит в следующую касту, именуемую «купцы».


Порча

Открыть на новой вкладке или

Порчей называют заклинание (энерго-информационную программу), негативно влияющую на состояние организма или сознание человека.


Посвящения Шаманов

Открыть на новой вкладке или

Ритуалы Посвящения в Шаманизме могут иметь разные формы.

Наиболее распространенный вид шаманского посвящения выглядит следующим образом: группа шаманов (уже имеющих посвящение (4.2-4.3)) входит в Астральный план (17Канал), образуя Эгрегор (с помощью настройки на один Тотем (формирование Сефиры Даат)). Как правило, используется Тотем Ворона (Стихия Воздух — Двойки Воздуха). Далее, захватив Астральное Тело инициируемого, они фиксируют его (распятие, или пришивание (энергии 15 Канала)) к месту или предмету (например, шаманский бубен). При этом формируется отпечаток (Астральный Двойник), фиксированный к Астральному плану (закрепление к пространству Дуат). Далее, после закрепления в Дуат, Шаману дают закрепление в Нижнем Мире (пространство Сефиры Есод) или Верхнем Мире (пространство Сефиры Тиферет). Для закрепления в Верхнем или Нижнем мире там находят Союзника (не путать с понятием «Союзник» в Сефиротической Магии). Таким Союзником Шамана может быть обитатель пространства Есод или Тиферет. Установив связь с Союзником, обитающим в реальном пространстве (пространство Дуат виртуально), Шаман, таким образом, получает Верхнее или Нижнее Посвящение, являющееся специализацией. Таким образом, возникает два типа Шаманов: Черные Шаманы с зацеплением в пространстве Есод и Белые Шаманы с зацеплением в пространстве Тиферет. Черные Шаманы занимаются целительством и практической Магией. Белые Шаманы занимаются духовным развитием, кармическими проблемами и воспитанием людей. Тип Посвящения зависит от изначального уровня сознания. Для уровня 3-4.1 это Нижнее посвящение, для уровня 4.1-4.2 – Верхнее.

Некоторые типы Шаманских Посвящений могут иметь вид инициаций с помощью травмирования. Эти процедуры в варианте шаманов представляют собой, например, ампутацию пальца (на руке или ноге). Вместо обрезания используется полное оскопление или частичное (кастрация). Такое посвящение может проходить в разных вариантах. У мужчин такое (весьма травматичное и редкое в наше время посвящение) может дать только шаманка женщина (Магиня), обладающая уникальными технологиями, уходящими корнями в традиции культа Богини Матери (см. историю расчленения Осириса Сетом и воскресения его Исидой, с потерей половых органов). В настоящее время такие инициации крайне редки (хотя и весьма эффективны в ритуальной форме). Подобная процедура была описана в Книге Сета (Некрономикон). Важной частью такого ритуала (связанного вообще с ампутацией любой части тела) является мумификация отрезанной части. Благодаря этому посвященный получает вход в мир Духов через мертвую (сохраненную) часть своего тела. Однако реальных мастеров, способных дать такое посвящение (а не просто изуродовать тело), крайне мало. В настоящее время такое посвящение в некоторых случаях дают в рамках традиции Вуду.


Повелители Иллюзий

Открыть на новой вкладке или

Маги этой Гильдии могут создавать пространственные многомерные модели реальности. Эти Маги могут создавать мыслеформы сравнимые по плотности энергии с реальными объектами.


Олли

Открыть на новой вкладке или

Олли — эгрегор растительного вида или сознание растения.


Орден Повелителей Золотого Облака

Открыть на новой вкладке или

1. История ордена Этот орден Магов создан до гибели Атлантиды, а возможно и до гибели главной лимурийской цивилизации. Маги из различных отражений связаны между собой через адептов этого ордена. Основная резиденция Ордена находится в главной линии (истинный Эмбер Роджера Желязного). Орден имеет представительства не только на Земле. Адепты Ордена занимаются взаимосвязями отражений, Физикой пространства и зонами переходов (порталами). Орден курирует торговлю между отражениями и обмен технологиями.

2. Устав ордена Орден представляет собой жесткую иерархическую организацию военизированного типа. Адепты ордена являются функционерами-прогрессорами, выполняющими волю капитула ордена. Капитул является выборным органом, состоящим из четырех уровней. Первый уровень включает 9 Демиургов (Магов 4 уровня), каждый из которых имеет 9 подчиненных кураторов на Втором уровне. Каждый куратор Второго уровня в свою очередь имеет в подчинении 9 кураторов Третьего уровня и т.д. Каждый член капитула Четвертого уровня является Сотником, то есть курирует 100 (все цифры приблизительны, например, 98 или 105) прогрессоров, работающих в отражениях. Каждый прогрессор, работающий в конкретном отражении, имеет полномочия Магистра с правом (обязанностью) создания там филиала (звена) ордена. Филиал должен включать в себя школу, разветвленную в пространстве данного отражения, и действующий актив прогрессоров, прошедших инициацию школы. Орден не имеет врагов и его деятельность не носит агрессивного характера. Целью деятельности ордена является достижение знаний, развитие цивилизаций отдельных отражений и поддержание порядка в их взаимодействиях между собой. Уставом ордена запрещаются агрессивные или пиратские действия обитателей одних отражений относительно других.

3. Членство в ордене Членство в ордене является сознательным и добровольным актом сотрудничества. Каждый член ордена обязан выполнять волю вышестоящих членов иерархии ордена, в противном случае он автоматически исключается. Переходы между ступенями иерархии ордена производятся на основании прохождения тестирования: испытаний, в которых адепт показывает объективный уровень своих возможностей. Каждый член ордена может рассчитывать в своей работе на поддержку и могущество ордена.

4. Атрибуты ордена Эмблемой адептов ордена является изображение клубящегося золотого облака на фоне закатного багрового солнца, излучающего золотые молнии на лазурном поле. Под облаком помещается изображение золотой звезды силы, излучающей вправо. Кроме того, члены ордена связываются в единую цепь с помощью специального перстня, представляющего собой предмет силы. Различное оборудование, необходимое для работы, является унифицированным и не имеет особенностей для данного ордена.


Великая Пирамида Атлантов

Открыть на новой вкладке или

Цивилизация Етунов умела использовать свойства пирамид. Они использовали пирамиды для фокусировки потоков энергии планет, создавая энергостанции, производящие даровую энергию. Атланты, использовав этот принцип, создали из пирамид сеть управляющих машин, позволявших контролировать сознание планеты. Эти пирамиды, называемые обычно Великими Пирамидами Атлантов, представляли собой гигантские сооружения типа Великой пирамиды Хеопса и были расположены в самых разных точках планеты. Выбранные заранее (из космоса) точки установки пирамид представляли собой места прохождения через поверхность планеты крупных энергетических потоков (сил). В этих местах делались обелиски в виде льва (обозначение в оккультизме Силы). Позже кто-то из фараонов переделал льва в сфинкса, вырезав на монументе свое лицо. Пирамида внутри имела сложную систему камер (резонаторов) и шахт (волноводов), с помощью которых подстраивалась по частоте на данный канал. В верхнем золотом сечении пирамиды (1/3 от вершины) находился управляющий контур, включающий в себя очень крупный искусственный алмаз и согласованную с ним камеру оператора (для управления планетарными процессами). Оператор через кристалл модулировал поток энергии, входящий в структуру сознания Земли, чем создавал управляющий импульс.


Ваны

Открыть на новой вкладке или

Ваны (Арии) — четвертая искусственная раса, созданая Етунами. Прирожденные воины, захватившие планету, и уничтожившие остатки цивилизации Атлантиды.


Волшебники

Открыть на новой вкладке или

Маги этой категории творят Магические предметы, наделяя их особыми свойствами. Эти Маги могут создавать объекты, наполненные энергией, или даже имеющие некоторое подобие сознания. Магические предметы созданные Волшебниками обладают большой Силой и энергией. Кроме того, они являются вместилищем сознаний.


Гений Вселенной

Открыть на новой вкладке или

Это сознание не представимо на нашем уровне, и для нас это единственная и абсолютно объективная реальность. По отношению к монотеистическим религиям, это как раз тот Единый Бог, в которого они верят. Однако с учетом огромного количества разумных рас Вселенной, составляющих это сознание, ни о каком «образе и подобии» разговора быть не может.


Гений Галактики

Открыть на новой вкладке или

Гений Галактики является огромным сознанием, который включает в себя сознания миллионов обитаемых звездных систем. Это сознание также является внешней объективной реальностью по отношению к отдельным звездным системам. Наличие единого сознания Галактики приводит к взаимодействию и взаимовлиянию звездных цивилизаций по принципу Великого Кольца, описанного Иваном Ефремовым в «Туманности Андромеды».


Гений Земли

Открыть на новой вкладке или

Гением Земли называется Сознание Планеты Земля. Это сознание изображается структурно в виде схемы Дерева Сефирот. Все религии Земли, так или иначе, являются каналами доступа (терминалами) к планетарному сознанию Земли. Эти каналы разнесены по частотам и имеют фазовые сдвиги относительно друг друга. Идеи многобожия, предшествующие идеям монотеизма и гораздо более древние, восходят к древней цивилизации Атлантов, манипулировавших всеми Каналами Дерева Сефирот. Согласно легенде, Атлантида связывается с богом морей Посейдоном. В монотеистических религиях (пришедших на смену утраченным технологиям управления планетой) Эгрегоры этих религий привязаны только к одному Каналу. Гений Земли представляет собой Систему, управляющую всеми планетарными процессами. Именно наличие такой системы управления неоднократно возрождало биосферу после глобальных катастроф. Это же сознание защищает Землю от получения каких-то глобальных «травм».


Гений Солнечной Системы

Открыть на новой вкладке или

Сознание Солнечной Системы состоит из сознаний самой звезды и входящих в Солнечную систему небесных тел. Некоторые из этих тел имеют или имели жизнь. Таким образом, кроме сознания Земли на сознание всей Солнечной системы влияют еще сознания Луны (обнаружены следы внеземных цивилизаций), Марса (явные признаки существования в прошлом высокоразвитых форм), спутников Юпитера (крупные спутники, вроде Ио, Каллисто и Ганимеда, могут быть обитаемы). Существует неоспариваемое в настоящее время влияние изменения излучений Солнца на процессы, происходящие на Земле, однако существует и обратная связь. То есть, сознание людей может воздействовать на Солнечную активность. По отношению к процессам, происходящим на Земле, сознание Солнечной системы является «старшей реальностью». Иными словами, в компьютере под названием Солнечная Система наша реальность, в которой мы живем, является виртуальной, наподобие компьютерной игры.


Гномы

Открыть на новой вкладке или

Гномы — духи стихии Земля это живые и не живые объекты Миров стихии Земля, попадающие в наш Мир через границу между Вселенными. Они обладают плотностью и структурой, и мы воспринимаем их как переменные структуры с изменяющейся плотностью. Обычно появление Гномов сопровождается ощущением неприятного запаха.


Договор

Открыть на новой вкладке или

Договором в Магии называют объективную реальность, в которой мы все находимся. Договор имеет информационную природу и формируется сознаниями всех живущих на Земле людей, в соответствии с их верованиями и убеждениями. В отличии от современных ученых, считающих объективную реальность незыблемой, Маги говорят о том, что Договор изменчив и в зависимости от веры того или иного человека может приобретать различные свойства. Магию можно рассмотреть как способность влиять и изменять Договор (объективную реальность).


Духи

Открыть на новой вкладке или

Духами в Магии называют существ тонкого мира, не имеющих проекции на физическом плане (физического тела). Духи делятся на множество категорий, в зависимости от их природы и планов их обитания. Наука, изучающая и классифицирующая духов называется Демонология.


Дверги

Открыть на новой вкладке или

Дверги (Дварлины) — Первая искусственная раса, созданная на базе технологий Етунов. Содержит гены коренных землян (раса Му) и самих Етунов. Созданы Етунами как рабочие для добычи полезных ископаемых на Земле. При столкновении с коренным населением были вытеснены в шахты, где создали целую подземную цивилизацию. Известны как Кикропы и Гномы (лепрекорны). Создали систему туннелей (белые стрелы в терминологии современных диггеров) и подземных сооружений по всей Земле. Это легендарное царство Аида из античных мифов. Дварлины сохранили технологии Етунов, но своих собственных технологий не создали. Традиционно считаются знатоками минералов и металлов (см. «Уральские сказы» Бажова). Подземная цивилизация Земли существует и в наше время.