Инкуб

Открыть на новой вкладке или

Инкубами называют искусственно созданных духов — ифритов мужского пола, питающихся женской сексуальной энергией. Инкубы создавались Древними Магами в качестве идеальных сексуальных партнеров. Пережив своих создателей, эти существа, продолжают существовать на тонком плане, отыскивая жертв среди лиц женского пола, с которыми вступают в контакт во сне, вызывая сексуальные сновидения. Инкубы питаются женской сексуальной энергией, которую получают от своих жертв, как правило, во сне, в момент сексуального возбуждения.


Легенда Тарота

Открыть на новой вкладке или

Считается, что Маги Египта знали о грядущем нашествии Гиксосов и учитывали возможность своего поражения, в связи с этим они собрали совет, на котором обсуждался вопрос спасения накопленных знаний. Имея достаточно высокий уровень сознания (4.1-4.2), жрецы не боялись личной смерти, так как в новом воплощении должны были сохранить прежнюю личность. Они боялись растерять знания, дающие им Силу, Могущество и Власть над миром. В связи с этим обсуждался именно вопрос спасения знаний. Легенда описывает долгие дебаты, в ходе которых было внесено три основных предложения: 1) вырезать тексты на камне и спрятать каменные таблицы в горах; 2) отлить золотые таблицы с текстами и спрятать их в подземельях Великой пирамиды в Гизе (пирамида Хеопса – одна из нескольких Великих пирамид, построенных Ассурами, и не имеет ничего общего с захоронениями. В описываемый период 10.000 лет назад она уже была «очень древним сооружением»); 3) создать азартную игру, в которую включить Магические тексты (создание Карт Таро).

Легенда сообщает, что в итоге были приняты все три проекта. Надо сказать, что со времен цивилизации Ванов существовал интересный артефакт: материал, добытый одной из экспедиций из Земного ядра. Это было некое особое вещество (неизвестный нам химический элемент?), из которого и изготовили 10 таблиц с текстами. Тайник устроили на Синае. Местоположение тайника описали на нескольких массивных стеллах, причем использовали некий шифр, понятный узкому кругу жрецов. В итоге эти каменные Скрижали забрал Моисей во время исхода евреев из Египта. Как один из старших жрецов Дома Исиды, он был посвящен в тайну шифра, прочел надпись на стелле и нашел тайник, обставив это событие как божественное откровение для упрочения своей власти над народом.

Золотые таблицы отлили и спрятали в подземельях. По легенде, для охраны таблиц использовали какой-то самоподзаряжающийся вид не-мертвых, способный тысячелетиями жить без пищи. Возможно, в них были встроены капсулы с радиоактивным веществом, наподобие тех, что работали в вечных лампах. Секрет вечных ламп состоит в капсуле с радиоактивным веществом (явление радиоактивности именуется в древних текстах «внутренним огонем»), помещенной в прозрачную колбу, покрытую изнутри люминофором (скорее всего – сернистым цинком). Из колбы выкачивают воздух (чем-то вроде поршня). В самом помещении, где устанавливают такие светильники тоже снижено давление воздуха. При открывании грабителями двери захоронений внешнее давление увеличивается (двери герметичные) и колба лопается. Скорее всего, эти не-мертвые продолжают охранять таблицы до сих пор. Согласно легенде, под левой лапой Великого сфинкса (построенного около 25.000 лет назад) находится капсула со схемой подземелий Великой Пирамиды. Современные исследования японской экспедиции, использовавшей ультразвуковое зондирование, показало, что под лапой сфинкса действительно что-то есть. В процессе этих же исследований под Пирамидой Хеопса были выявлены неизвестные ранее полости. Карты Таро появились в Европе в средние века вместе с цыганами и получили название «цыганский Тарок». Один из первых европейских вариантов колоды Таро был нарисован испанским художником Гойей. До этого Книга Тота попадала в Европу в виде арабских и еврейских текстов.

Что касается проектов спасения Книги Сета, то ее доверили именно не-мертвым. Возможно, что оригинал (полный текст обычно был в единственном экземпляре) скрыт там же, в подземельях Великой Пирамиды. Возможно, отдельные фрагменты написаны на стенах каких-то древнейших захоронений. Поздний вариант текста, известный как Египетская Книга Мертвых, включающий в себя несколько глав книги Сета, был найден археологами в захоронениях. Попавшие в Европу арабские и еврейские списки были, видимо, сделаны с помощью грабителей древних захоронений, зарисовывавших знаки со стен погребальных камер. Считается, что француз Шампалион первый прочел египетские письмена, используя билингву (слово, написанное на двух языках) на Розетском камне. Это полная чушь. Священное храмовое письмо древних было всегда доступно для прочтения Магам, посвященным в систему «ключей». Этими же Магическими ключами были «закрыты» и карты Таро.


Гений Галактики

Открыть на новой вкладке или

Гений Галактики является огромным сознанием, который включает в себя сознания миллионов обитаемых звездных систем. Это сознание также является внешней объективной реальностью по отношению к отдельным звездным системам. Наличие единого сознания Галактики приводит к взаимодействию и взаимовлиянию звездных цивилизаций по принципу Великого Кольца, описанного Иваном Ефремовым в «Туманности Андромеды».


Маги Разведчики

Открыть на новой вкладке или

Маги этой категории путешественники. Они проникают в различные места, используя плотные проекции своего сознания в различные места. Эти Маги обладают способностью проецировать свое тело на различные расстояния. Они могут создавать плотные проекции своего сознания, способные преодолевать любые преграды. Сиддхой этих Магов является способность создавать плотные проекции своего тела в любых удаленных точках пространства. Инструментами этих магов являются приборы проекторы и ловушки, увеличивающие плотность проекции за счет электростатической энергии. Оружием этих Магов служат обладающие способностью к проекции кристаллические жезлы. С помощью этих Боевых Жезлов Разведчики могут выбросить сознание врага за пределы этого Мира.


Файербол

Открыть на новой вкладке или

Система энергетических упражнений Файербол представляет собой систему упражнений позволяющих Магу направленно изменять свое состояние. Используя эту систему, Маг может изменять текущий частотный уровень и позицию Точки Сборки. Меняя позицию Точки Сборки, Маг может собирать Мир по своему желанию, придавая ему различные качества. Эта система упражнений состоит из элементов. Каждый из элементов системы может быть описан отдельно.

Файербол можно отнести к древнейшим энергетическим практикам, известным человечеству, со времен гибели Атлантиды. Эта энергетическая практика заменила Магам погибшие в катаклизме машины. Практика Файербола позволила воплотившимся Магам управлять планетой в отсутствии специальных аппаратов. Маги назвали эти методики “практикой бедных”. Необходимо отметить, что эти практики являются чисто управляющими техниками, связанными с активными воздействиями Магов вовне. Тем не менее, эти практики способны вызывать некоторые внутренние изменения в организме Мага, однако, эти “упражнения” ни в коем случае не являются комплексами оздоровительной гимнастики. Использовать их в качестве самолечения — все равно, что греть радикулит атомным реактором.


Суккуб

Открыть на новой вкладке или

Суккубами называют искуственно созданных духов — ифритов женского пола, питающихся мужской сексуальной энергией. Суккубы создавались Древними Магами в качестве идеальных сексуальных партнеров. Пережив своих создателей, эти существа, продолжают существовать на тонком плане, отыскивая жертв среди лиц мужского пола, с которыми вступают в контакт во сне, вызывая сексуальные сновидения. Суккубы питаются мужской сексуальной энергией, которую получают от своих жертв, как правило, во сне, в момент сексуального возбуждения.


Сефира Малькут

Открыть на новой вкладке или

Сефира Малькут (Малкут) соответствует известному нам трехмерному физическому миру. В этом мире функционируют наши физические тела. Этот мир можно описать как объем информации, существующий в частотном диапазоне Муладхара Чакры. Можно сказать, что мир Малькут представляет собой такую программу или такой язык программирования, в котором каждый объект обозначен именем из трех позиций, или имеет три качества. Можно также сказать, что наша Точка Сборки, считывая информацию в этом частотном диапазоне, строит для нас трехмерную картину мира. Восприятие мира Малькут является базовым или наименьшим и соответствует картине мира, воспринимаемой 1 кастой.


Первая каста

Открыть на новой вкладке или

Первая каста. «Работники», «Шудры»

Самая первая каста, в которой происходит формирование личности, называется «работники». Основой для создания новой личности является формирование новой точки сознания планеты Земля. В процессе такого создания новой точки все сознание планеты отображается в этой новой точке. Эта новая точка не имеет пока индивидуальности, но на подсознательном уровне имеет связь с Системой. Отсюда парадокс «Ивана-дурака». Человек как личность ничего из себя не представляет, не имеет знаний и образования, но на подсознательном уровне (не задумываясь) способен на озарения и совершение абсолютно правильных поступков. Целью этой касты является формирование личности. Тело человека первой касты является оттиском генома вида и имеет минимальные искажения, полученные от генотипа родителей. Эти люди обладают большим запасом здоровья и долголетия. У них очень большая сопротивляемость болезням (высокий иммунитет), но в случае заболевания их практически не вылечить (аналог с электрической лампочкой, перегорающей мгновенно). Эти люди способны только к самой простой работе, но делают ее хорошо, т.к. их не отвлекает от работы разум. В процессе взаимодействия с внешним миром они получают индивидуальные отличия. Совершение простой физической работы помогает им формировать монаду (душу) и является условием их развития. Если человек 1-й касты умрет до формирования монады, то личность его бесследно исчезнет без последующих воплощений. Поэтому в кастовых обществах люди других каст стараются избегать общения с ними (каста неприкасаемых), чтобы не нарушить процесс формирования личности. Сформировав монаду, личность переходит в следующую касту, именуемую «купцы».


Ифрит

Открыть на новой вкладке или

Ифритами (в восточной традиции — Джины) называют существ, создаваемых Магами из элементального вещества. Это в некотором роде роботы, наделенные примитивным разумом и магическими способностями.


Магические Ключи

Открыть на новой вкладке или

Магические Ключи, или Ключики Царя Соломона.

На протяжении веков Маги устно передавали ученикам принципы прочтения Магических символов (пиктограмм). Однако согласно легенде, описанный в Библии царь Соломон записал все известные ему указания в виде текста. Этот текст получил название Гранд Гримуар, или Ключики царя Соломона. Эта легенда породила впоследствии множество подделок, так как существовало и большое количество желающих добраться до тайны Магов. Они готовы были платить большие деньги, а спрос рождает предложение. До нашего времени дошла явная подделка этого текста, датируемая примерно 14 в., которая хранится в Британском музее, а копия с нее включена Папюсом в книгу «Практическая Магия». Являясь историческим раритетом, эта книга по содержанию полная и безграмотная чушь, изготовленная явно для продажи «профанам». Итак, ключи от древних текстов:

1. Ключи стихий.

В Магии большое значение имеет указание Стихии, используемой в той или иной процедуре. Таких Стихий всего шесть, но в основной части – Книге Тота, описано всего четыре стихии. Первая из Стихий – Огонь. Глифом Огня (знаком, изображающим эту стихию) является изображение меча, изображение Миноры (семисвечника, здесь 7 свечей указывает на 7 чакр и 7 астрологических планет). Вторая Стихия – Земля. Изображается обычно пентаграммой в круге, денежкой (Динарием), кристаллом, или книгой. Третья Стихия – Вода. Изображается Чашей или волнами. Иногда – каплей. Четвертая Стихия – Воздух. Изображается Жезлами или тремя косыми чертами. Также иногда – тремя кругами (знак Рериха). Пятая Стихия – Жизнь (Эфир). Изображается Розой, яблоком, персиком, иногда – человеком в центре равностороннего (не путать с христианским распятием) креста. Шестая Стихия – Смерть. Изображается Адамовой головой, или Веселым Роджером (череп с костями). Иногда – знак Косы.

1.1. Разночтения Стихий.

В современной Тарологии (трактование Глифов карт Таро) встречаются разночтения в трактовании Стихий Огонь и Воздух. Если на счет Земли и Воды большинство авторов сходятся, то в толковании Мечей и Жезлов единства нет. Для того, чтобы разобраться в этом казусе, сначала посмотрим формальные качества, приписываемые Стихиям (ниже мы дадим глубокое физическое объяснение того, что такое Стихии): Огонь – энергия, активность, импульс. Воздух – хаос, подвижность. Однако меч – это именно устройство для передачи импульса энергии. Связь кованного железа и Огня тоже прозрачна. Что касается Жезлов, то это вовсе не те дубинки, предназначенные для разбивания черепов, которые некоторые авторы помещают в виде изображений на свои колоды карт Таро. В средневековой и античной Магии «Магическим жезлом» называется ивовый прутик, служащий для обнаружения воды и поиска сокровищ (то есть раздвоенная ивовая ветка, вращающаяся в руках оператора). Таким образом, для нас все выглядит весьма однозначно.

2. Ключи персонажей.

Карты Таро содержат в себе глифы, изображающие разнообразных персонажей. Условно эти фигуры можно разделить на несколько категорий: люди, животные, сверхъестественные существа.

2.1. Люди. Люди в Глифах Карт Таро встречаются трех типов: мужчины, женщины, дети. При толковании глифов надо все время помнить, что карты Таро связаны с Магией (работой сознания) и несут в себе указания именно относительно настройки сознания. Глиф «мужчина» обозначает разум, абстрактное мышление и способность строить модели мира. Глиф «женщина» обозначает интуицию, прямое познание (локацию мира сознанием), восприятие реальности. Глиф ребенок (дитя) не имеет пола и считывается как сознание, не имеющее опыта. Как указание, читается: включите Разум (мужчина), подключите к нему Интуицию (женщина) и забудьте весь накопленный вами опыт, так как он здесь неприменим. На современном языке это выглядит так: подключите локатор к компьютеру и сотрите базу данных.

2.2. Животные. Фауна в картах Таро представлена довольно разнообразно. Лев – Сила. Телец (бык) – материя. Лошадь – дух, то, что везет (провидение Господне), рациональность происходящего. Собака – друг. Волк – враг. Кошка – черная Магия (дьявол). Рак – тот, кто пятится. Змея – мудрость

2.3. Сверхъестественные существа. Эти глифы всегда обозначают присутствие высшего разума. Ангел – высший разум высокочастотный. Светлые существа. Демон – высший разум низкочастотный. Темные существа. Смерть – системный механизм. Сфинкс – синкретическое (составное) существо, обозначающее загадку (тайну). Составные части Сфинкса: лапы льва, туловище тельца, крылья орла, лицо человека. Разгадка Сфинкса – лев и телец разошлись под 90 градусов, образовав плоскость. Орел взлетел вверх, обозначив трехмерное пространство, человеческое сознание открыло путь в четвертое измерение. С точки зрения моделей мира, Магия – это физика многомерных пространств, причем для каббалистической модели, принятой в Таро, – это 22- мерное пространство. Крылатый лев – действующая Сила Ящерицы, Саламандры – Элементалы, духи Огня. Феникс – символ возрождения древней цивилизации.

3. Ключи объектов. Кроме персонажей в картах Таро использованы глифы, обозначающие объекты. Река – это текущее время. Город – Сознание Системы. Эгрегор. Городские ворота – чакра Системы, внешний выход сознания планеты Земля. Военный лагерь с шатрами – промежуточное состояние Системы. Башня из камней с бойницами – тело из клеток с чакрами. Замок с поднятым подъемным мостом – пространство с ограниченным доступом (Магония). Дерево – дерево Сефирот, схема циркуляции энергий мироздания. Острова на реке, соединенные мостами с растущими на них деревьями, – параллельные миры и переходы (порталы) между ними. Корабли с парусами – указание направления течения хода времени. Крепостная стена с зубцами, по которой идет человек, – наиболее вероятная реальность, разбитая на временные интервалы – дни и недели.

4. Ключи атрибутов. К атрибутам персонажей в Тароте относят одежду, украшения, троны. Одежда – символизирует тело. Обнаженное тело – чистое сознание. Прозрачная накидка – тонкие тела. Платье – физическое тело. Доспех – торможение физического тела. Украшения указывают на распределение энергий. Корона – активная Сахасрара чакра. Обруч на лбу – активная Аджна Чакра. Кулон или воротник на одежде – активная Вишудха чакра. Пояс – активизация Манипура чакры и нижних чакр: Свадхистаны и Муладхары. Узор на одежде в виде вертикальной цепочки соединенных ромбов – то же, что и жезл Гермеса Кадуцей. Обозначает подъем энергии от нижних чакр наверх, но в отличие от Кадуцея энергии идут по боковым сосудам – Ида и Пингала. Точки пересечения этих сосудов на средней оси обозначают энергетические блоки. Жезл Гермеса Кадуцей – обозначает подъем энергии Кундалини от Муладхары чакры к Сахасрара чакре. Трон – состояние покоя. Трон со ступеньками – абстрагироваться от реальности. Камень – прочная основа. Скрещенные ключи – символ духовной власти «Вязать» и «Разрешать». Легендарные ключи от загробного мира (ада и рая). Колонны – основы. Занавеси с узорами – модели или изображения. Манускрипт – формализованное знание. Колесница – то, что везет, или дело. Кираса – защита. Полог колесницы – то, что прикрывает (защита). Зеркало – посмотрите на себя со стороны. Знак «крылатое солнце» – кинетическая энергия. Луна – Инь. Солнце – Янь. Соединение Луны и Солнца – Тао, равновесие энергий. Знак бесконечности (восьмерка на боку) – Вселенная. Звезды – использовать астрологические расчеты. Крупная звезда среди мелких – Солнце.


5. Атрибуты стихий.

Чаши – события прошлого. Жезлы – события будущего. Мечи – энергия. Динарии – структура или материя. Яблоко – энергия жизни. Облако – Хаос. Будущее. Золотой дождь – излучение.

6. Цветовые поля.

Синий – высокочастотные энергии Вишудха, Аджна, Сахасрара. Зеленый – энергии Анахата чакры. Желтый – энергии Манипура чакры Красный – энергии Свадхистана и Муладхара чакр.


Гений Земли

Открыть на новой вкладке или

Гением Земли называется Сознание Планеты Земля. Это сознание изображается структурно в виде схемы Дерева Сефирот. Все религии Земли, так или иначе, являются каналами доступа (терминалами) к планетарному сознанию Земли. Эти каналы разнесены по частотам и имеют фазовые сдвиги относительно друг друга. Идеи многобожия, предшествующие идеям монотеизма и гораздо более древние, восходят к древней цивилизации Атлантов, манипулировавших всеми Каналами Дерева Сефирот. Согласно легенде, Атлантида связывается с богом морей Посейдоном. В монотеистических религиях (пришедших на смену утраченным технологиям управления планетой) Эгрегоры этих религий привязаны только к одному Каналу. Гений Земли представляет собой Систему, управляющую всеми планетарными процессами. Именно наличие такой системы управления неоднократно возрождало биосферу после глобальных катастроф. Это же сознание защищает Землю от получения каких-то глобальных «травм».


Маги Целители

Открыть на новой вкладке или

Маги этой категории управляют состоянием живых организмов. Они могут излечить любую болезнь. Гильдия целителей монополизирует различные знания из области лечения живых организмов. Иерархи Гильдии обладают неизмеримым могуществом в исцелении всего живого. Эта Гильдия особенно сильна в работе с элементом Эфир. Интересы Гильдии пересекаются с Великим Домом Смерти. Между Целителями и Магами Смерти существует договоренность, взаимно лимитирующая силу воздействий. В соответствии с этим Договором Целители вынужденно отступают перед предопределенной смертью. В главных магических наставлениях этой Гильдии конкретно описаны признаки случаев затрагивающих Договор.

Эти Маги воздействуют на здоровье и самочувствие людей. Они могут лечить своим сознанием и своим намерением. Они могут влиять на работу организма как на уровне клеток, так на уровне тканей и органов. Эти Маги изменяют своими мыслеформами работу организмов. Сиддхой этих Магов является способность излечивать намерением различные болезни. Такое лечение можно отождествить с исправлением договора существующего внутри каждого организма.

Инструментами этих Магов являются лечебные талисманы и амулеты, концентрирующие Силу. Кроме того, инструментами этих Магов являются так же жезлы и кристаллы способные аккумулировать Энергию и модифицировать ее для лечения.

Оружием этих Магов являются болезни, в насылании которых они не менее искусны, чем Маги Дома Смерти. Эти болезни, насылаемые на расстоянии, являются страшным оружием Целителей, известным так же под именем “Ящик Пандоры”. Кроме того, им служат и жезлы смерти, убивающие врагов Силой принадлежащей Дому Смерти.


Чакры

Открыть на новой вкладке или

Чакрами называют энергетические центры тонких тел человека. В классической системе принято рассматривать семь чакр:

Чакры на теле человека


1. Муладхара Чакра, красный цвет. Отвечает за Кармические связи и физическое тело. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Первой Касте.

2. Свадхистхана Чакра, оранжевый цвет. Отвечает за Сексуальные связи и гормональный фон. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Второй Касте.

3. Манипура Чакра, желтый цвет. Отвечает за Родовые связи и Иммунитет. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Третьей Касте.

4. Анахата Чакра, зеленый цвет. Отвечает за Эмоции и связь организма с Системой по энергиям тела. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.1.

5. Вишуддха Чакра, голубой цвет. Отвечает за Мышление и связь с социумом. Положение Точки Сборки (ТС) соответствует Четвертой Касте. 4.2.

6. Аджна Чакра, синий цвет. Отвечает за Сверхвосприятие и связь с социумом Магов (Магонией). Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.3.

7. Сахасрара Чакра, фиолетовый цвет. Отвечает за связь с Эгрегором и Системой по Высокой Частоте. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте 4.4.


Астральное тело

Открыть на новой вкладке или

Астральное тело — 7-и мерное энергетическое тело человека, формируемое излучением манипура-чакры. Астральное тело отражает жизнь, функционирование органов, а также работу периферической нервной системы человека. Астральное тело связано с чувствительностью человека.


Союзник

Открыть на новой вкладке или

Союзниками в Магии называются прошлые воплощения человека в том случаи, если их активность выше среднего уровня для подсознания. Существуют специальные практики, направленные на активизацию Союзников (в том числе современные практики разработанные психологами на основе методики профессора Гроффа). Активизированный Союзник (человек, живший и умерший когда то), будучи подобен духам (не имеющим физического тела) является проводником Мага в Тонкий Мир (мир духов) и посредником в общении с другими духами. Работа по взаимодействию с Союзниками позволяет Магу обрести «сплошное сознание» – способность восстанавливать память о предыдущих жизнях (эта практика называется «сборкой личности»). Это происходит за счет стирания барьера между сознанием («Я») и подсознанием («Не Я»). Соединив сознание с подсознанием, Маг при каждом последующем воплощении восстанавливает свою личность. Эта способность дает Магу некоторую степень бессмертия «полное сознание». Практика «сборки личности» активизирует зону подкорки головного мозга, соответствующую Аджна Чакре (3-й Глаз), что приводит к появлению «виденья» энергии. При работе с заклинаниями используется и связь с Союзником, и виденье энергий 3-м Глазом (активизация Аджна Чакры, что соответствует уровню 4.3.). Таким образом, использование Магических технологий (работа с заклинаниями) имеет не только прикладное значение (решение практических задач), но и на прямую связано с эволюцией сознания.

Существует несколько значений в Магии для термина «Союзник». В том виде Магии, который описывается здесь, под союзником понимают одно из прошлых воплощений данного человека, активизированное с помощью специальных действий (ритуалов).


Сефира Нецах

Открыть на новой вкладке или

Пространство Сефиры Нецах – левый мир (пространство Воздуха). В этом пространстве существует многовариантность (5-е измерение – называется «расширение времени»). Это миры Хаоса. В этом информационном пространстве существует многообразие форм жизни (резонанс с Анахата чакрой (уровень животного ментала)). На этом уровне существуют сознания всех видов животных, существовавших на Земле в прошлом, существующих ныне и тех, которые будут существовать в будущем. При этом ментальные тела аналогичны по структуре телам физическим.


Порча

Открыть на новой вкладке или

Порчей называют заклинание (энерго-информационную программу), негативно влияющую на состояние организма или сознание человека.


Кармическое ядро

Открыть на новой вкладке или

Кармическое ядро человека — сгусток энергии прошлого, содержащий собственную историю, протянутую через воплощения.


Таро Аввадона

Открыть на новой вкладке или

Колода Карт Таро, разработанная Борисом Моисеевичем Моносовым для Школы Магии Атлантида. Карты Таро Аввадона были изданы Школой Магии Атлантида малым тиражом в начале 90-х годов в Санкт-Петербурге. В 2013 году переизданы Издательством «Вектор» под названием «Русское Таро».

Автор Таро Аввадона — Борис Моисеевич Моносов.

Художник — Анастасия Николаева.


Гений Солнечной Системы

Открыть на новой вкладке или

Сознание Солнечной Системы состоит из сознаний самой звезды и входящих в Солнечную систему небесных тел. Некоторые из этих тел имеют или имели жизнь. Таким образом, кроме сознания Земли на сознание всей Солнечной системы влияют еще сознания Луны (обнаружены следы внеземных цивилизаций), Марса (явные признаки существования в прошлом высокоразвитых форм), спутников Юпитера (крупные спутники, вроде Ио, Каллисто и Ганимеда, могут быть обитаемы). Существует неоспариваемое в настоящее время влияние изменения излучений Солнца на процессы, происходящие на Земле, однако существует и обратная связь. То есть, сознание людей может воздействовать на Солнечную активность. По отношению к процессам, происходящим на Земле, сознание Солнечной системы является «старшей реальностью». Иными словами, в компьютере под названием Солнечная Система наша реальность, в которой мы живем, является виртуальной, наподобие компьютерной игры.


Магические Специализации

Открыть на новой вкладке или

Специализация в Магии является следствием естественного разделения труда в Магическом сообществе. При этом каждый Маг помимо своей основной специализации владеет некоторыми заклинаниями «смежных областей» (на всякий случай). То есть есть некий универсальный набор Заклинаний, который изучают все Маги.

Маги каждой специализации (Типа Магии) образуют Гильдию, продающую на общем Магическом рынке свои услуги и продукцию. Между Гильдиями существует плотное взаимодействие. Маги одной Стихии образуют Клан. Четыре Клана Стихий имеют разделение, связанное с физическими законами пространства в котором они оперируют (Огонь – настоящее время, Вода – прошедшее время, Воздух – будущее время, Земля – информация). Гильдии, входящие в состав одного Клана тесно взаимодействуют, образуя одну команду. Между Кланами существуют сложные взаимоотношения, связанные с природой используемых ими Сил. Все Маги не зависимо от принадлежности к Стихиям образуют социум, объединенный общим рынком услуг и Артефактов.

Принято описывать следующие специализации:

1. Боевая Магия (работа с ситуацией). Основная Гильдия.

2. Целители (лечение). Основная Гильдия.

3. Чародеи (изменение внешности). Вспомогательная Гильдия от Боевых Магов.

4. Заклинатели (воздействие на сознание). Вспомогательная Гильдия от Гильдии Целителей.

5. Волшебники (создание Артефактов). Основная Гильдия.

6. Разведчики (путешествия в иные Миры). Вспомогательная Гильдия от Боевых Магов.

7. Демонологи (изучение существ обитающих на тонких планах). Основная Гильдия.

8. Повелители Иллюзий (создание пространственных многомерных видений). Вспомогательная Гильдия от Волшебников.

9. Алхимики (создание материалов с измененными свойствами). Вспомогательная Гильдия от Волшебников.

10. Бест Мастера (создание Магических существ). Вспомогательная Гильдия от Волшебников и Демонологов.


Основные и Вспомогательные гильдии различаются в основном в позиционировании себя на рынке Магических услуг. Основные Гильдии могут предоставлять услуги на «внешний рынок», Вспомогательные Гильдии предоставляют услуги на «внутреннем рынке» Магических услуг.


Чародеи

Открыть на новой вкладке или

Способностью этих Магов является возможность зачаровывать предметы и людей, накладывая на них чары. Эти Маги могут создавать плотные энергетические структуры, накладывая их на внешние объекты и вызывая тем самым трансформации этих объектов. Высшей способностью этих Магов является способность трансформировать внешние объекты, деформируя их исходную матрицу своими энергетическими воздействиями.


Адам Кадмон

Открыть на новой вкладке или

Адам Кадмон (иврит, приблизительный перевод — «Первоначальный Человек»). Эгрегор биологического вида «человек», содержащий в себе изначальную информационную матрицу всех биологических параметров человека.


Точка Сборки

Открыть на новой вкладке или

Точка Сборки представляет собой энергетический орган человеческого тела, расположенный на поверхности энергетического кокона не имеющий прямой проекции на физическое тело. Функция этого органа похожа на работу телевизионного приемника: Точка Сборки сонастраивается с внешним Информационным Каналом и строит для нас картину Мира. При этом для разных внешних Информационных Каналов эта картина будет различаться (картина Мира будет другая). У людей 1 – 3 касты Точка сборки настроена на один канал (неподвижна) и работает только на прием, влияя на работу собственного организма (собирает Мир как внутреннюю среду этого человека). У людей 4 касты (4.1-4.4) Точка Сборки работает не только как приемник, но и как передатчик, изменяя Картину Мира в зоне Личной Силы (зона работы передатчика). Поэтому сознание Мага может изменить Мир. Точка Сборки выглядит для Экстрасенсов, способных различать энергии, как блестящий (светящийся) объект, расположенный на поверхности энергетического кокона.

В Европейской традиции положение Точки Сборки указывается, как правило, на схемах с помощью штриховки фигуры «доминантным» цветом. Цвет фигуры при этом обозначает конкретный энергетический центр «Чакру», в зоне которого фиксирована Точка Сборки.


Сефира Тиферет

Открыть на новой вкладке или

Сефира Тиферет «Красота» — Шестая Сефира, представляет собой пространство, обладающее особыми свойствами, и находится в области частот астрального пространства. Эта сефира имеет качества, обусловленные ее числом, рассчитываемым как: (12+10+5+7+3)-(15+16+14)=37-45=-8 Это число означает Силу, действующую вовнутрь. В пространстве Сефиры Тиферет действуют гармонизирующие Силы, направленные на объекты Астрального плана. То есть в пространстве Сефиры Тиферет действуют силы, преобразующие попавшие туда объекты. Любой человек, попавший в поле действия этой Сефиры, начинает гармонизироваться, что приводит к излечению и омолаживанию. Кульминацией развития человека является примерно 25-летний возраст. Если создать некий Магический эликсир в пространстве Сефиры Тиферет, то он будет нести в себе свойства этой Сефиры. Такой Эликсир обычно называют Эликсиром Жизни.


Посвящения Шаманов

Открыть на новой вкладке или

Ритуалы Посвящения в Шаманизме могут иметь разные формы.

Наиболее распространенный вид шаманского посвящения выглядит следующим образом: группа шаманов (уже имеющих посвящение (4.2-4.3)) входит в Астральный план (17Канал), образуя Эгрегор (с помощью настройки на один Тотем (формирование Сефиры Даат)). Как правило, используется Тотем Ворона (Стихия Воздух — Двойки Воздуха). Далее, захватив Астральное Тело инициируемого, они фиксируют его (распятие, или пришивание (энергии 15 Канала)) к месту или предмету (например, шаманский бубен). При этом формируется отпечаток (Астральный Двойник), фиксированный к Астральному плану (закрепление к пространству Дуат). Далее, после закрепления в Дуат, Шаману дают закрепление в Нижнем Мире (пространство Сефиры Есод) или Верхнем Мире (пространство Сефиры Тиферет). Для закрепления в Верхнем или Нижнем мире там находят Союзника (не путать с понятием «Союзник» в Сефиротической Магии). Таким Союзником Шамана может быть обитатель пространства Есод или Тиферет. Установив связь с Союзником, обитающим в реальном пространстве (пространство Дуат виртуально), Шаман, таким образом, получает Верхнее или Нижнее Посвящение, являющееся специализацией. Таким образом, возникает два типа Шаманов: Черные Шаманы с зацеплением в пространстве Есод и Белые Шаманы с зацеплением в пространстве Тиферет. Черные Шаманы занимаются целительством и практической Магией. Белые Шаманы занимаются духовным развитием, кармическими проблемами и воспитанием людей. Тип Посвящения зависит от изначального уровня сознания. Для уровня 3-4.1 это Нижнее посвящение, для уровня 4.1-4.2 – Верхнее.

Некоторые типы Шаманских Посвящений могут иметь вид инициаций с помощью травмирования. Эти процедуры в варианте шаманов представляют собой, например, ампутацию пальца (на руке или ноге). Вместо обрезания используется полное оскопление или частичное (кастрация). Такое посвящение может проходить в разных вариантах. У мужчин такое (весьма травматичное и редкое в наше время посвящение) может дать только шаманка женщина (Магиня), обладающая уникальными технологиями, уходящими корнями в традиции культа Богини Матери (см. историю расчленения Осириса Сетом и воскресения его Исидой, с потерей половых органов). В настоящее время такие инициации крайне редки (хотя и весьма эффективны в ритуальной форме). Подобная процедура была описана в Книге Сета (Некрономикон). Важной частью такого ритуала (связанного вообще с ампутацией любой части тела) является мумификация отрезанной части. Благодаря этому посвященный получает вход в мир Духов через мертвую (сохраненную) часть своего тела. Однако реальных мастеров, способных дать такое посвящение (а не просто изуродовать тело), крайне мало. В настоящее время такое посвящение в некоторых случаях дают в рамках традиции Вуду.


Лестница Святого Иакова

Открыть на новой вкладке или

Лестница Святого Иакова (ссылка на некое видение, посетившее святого Иакова во сне) представляет собой легенду, в которой иносказательно в виде Глифов описываются Малые Арканы Таро. Каждая Масть состоит из 9 цифровых карт и 5 картинок. Цифровые карты обозначают различные виды магических прак-тик (тренировок сознания). Каждая «цифровая» карта соответствует градусам посвящения (развития сознания), начиная с двоек и до десяток. Таким образом, минимальный градус равен 2, а максимальный 10. Картинки Малых Арканов обозначают персонажей «Магонии» (Иерархию планеты). Вольты – Творители, Рыцари – Указующие, Дамы – Наблюдающие, Короли – Вершители, Тузы – Сущие. Магия цифровых карт связана с обучением Адептов (учеников Магии). Картинки описывают Иерархию Магов (Магов составляющих особый социум).


1 Аркан. Создатель

Открыть на новой вкладке или

Свойства энергии 1 Аркана

Энергии этого Аркана связаны со Словом Первичного Творения. Эта энергия способна нарушить равновесие первичного вакуума и создать вещество. Эта энергия содержит код материализации. Маги, проводящие эту энергию, способны творить материю из пространства. Код имени “Бога”, известный также как “Тетраграмматон”, содержится в этом канале.

Эгрегоры 1 Канала

Эта энергия связана с принципом создания Мира (Договора). Это то самое «слово», которое «было вначале». Можно рассмотреть этот канал как команду «Включить компьютер». Если рассматривать Договор (Объективную реальность) как программу, то можно сказать, что команда 1 Канала включает компьютер, на котором стоит эта программа. С другой стороны, здесь присутствует некое допущение: допустим, этот Мир существует, и тогда он существует. Предположим, что у нас на компьютере много файлов (программ), из которых мы выбираем одну для активизации. То же самое происходит при включении телевизора – мы выбираем одну из программ. На энергии этого Канала основаны представления о Творце (Программисте). Этот Канал соответствует Богу Отцу в Христианской Триаде или Брахме в индуистской.


1 — Муладхара чакра

Открыть на новой вкладке или

Муладхара Чакра — красный энергетический центр, соответствующий зоне крестца, основанию позвоночника. Отвечает за кармические связи и физическое тело.

Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Первой Касте.


2 Аркан. Познание

Открыть на новой вкладке или

Свойства энергии 2 Аркана

Этот Аркан содержит Информационную Базу планеты Земля. Любые произошедшие события и даже те, которым еще суждено произойти, содержатся в этой базе. Там вы можете найти сведения о любом человеке или любом открытии, тайны древних цивилизаций, знания о тайнах мироздания. Все события, которые случились или могут случиться, все знания, вся информация мира становится вам известной.

Эгрегоры 2 Канала

Энергии этого Канала связаны с понятием информации. В этом Канале находится информационная база Земли. Эта информационная база называется «Зеркалом Акаши». Эгрегоры этого Канала связаны с понятием знаний. В современном мире среди ученых распространена вера в Единое Информационное поле, что, по сути, дает настройку на Зеркало Акаши. Эта информационная база содержит в себе память прошлых цивилизаций. Таким образом, из информационной базы планеты можно скачать информацию о технологиях, еще не открытых нашей цивилизацией.