Биотехнологии Атлантов

Открыть на новой вкладке или

Эти технологии были связаны с созданием квазиклетки. Эта клетка полностью искусственного происхождения была получена путем сборки из фрагментов живых клеток разных типов с помощью программируемых вирусов. Вирусы представляют собой нанотехнологию, где-то и когда-то созданную внеземной цивилизацией (ориентировочно, расположенной в центральной области нашей или даже иной Галактики). Вирусы представляют роботов, созданных для работы по преобразованию и сборке клеток. Вирусы управляются последовательностью импульсов света в синей или фиолетовой области, причем коды разработаны на основе периодической системы химических элементов. Подобрав коды управления, Атланты создали некую среднюю или протоклетку, используя геномы сотен различных существовавших в то время организмов. Эта клетка по своей сути то же самое, что и чудовище барона Франкенштейна, описанное писательницей Мери Шелли (человек, сшитый из органов, взятых от разных трупов, и оживленный электрическим разрядом). Полученная протоклетка могла быть выращена в питательной среде и являться зародышем для создания специализированного псевдоорганизма. В отличие от обычных организмов, составляющих организм Земли, псевдоорганизмы в этот организм не входят и, соответственно, не связаны с внешним управлением (от Системы). Поэтому они не умирают, как обычные организмы, и могут существовать бесконечно долго. Создавая их, Атланты, естественно, встроили в свои живые машины механизм самоликвидации, но, утратив после гибели Атлантиды технологические мощности, они потеряли и возможность этот код задействовать. Развивая биотехнологии, Атланты научились строить живые дома, создавать живую одежду, живые летательные аппараты и живые звездолеты. Биомашины Атлантов освоили все стихии и работали в космосе.


Тайные Сефиры

Открыть на новой вкладке или

Тайными или Скрытыми, Непроявленными Сефирами называют Сефиры, возникающие в ходе Ритуалов Посвящений проводимых Магами. Тайные Сефиры отсутствуют на схеме Дерева Сефирот, поскольку они не существуют естественным образом и не представляют из себя Миры, в отличии от остальных Десяти Сефир. Тайными Сефирами являются Сефиры Даат-1, Даат-2 и Даат-3.

Сефира Даат-1 создается в ходе Ритуала Первого Посвящения Магов в результате взаимодействия 17 и 15 Арканов.

Сефира Даат-2 создается в ходе Ритуала Второго Посвящения Магов в результате взаимодействия 9 и 3 Арканов.

Сефира Даат-3 создается в ходе Ритуала Третьего Посвящения Магов в результате взаимодействия 4 и 3 Арканов.


Ваны

Открыть на новой вкладке или

Ваны (Арии) — четвертая искусственная раса, созданая Етунами. Прирожденные воины, захватившие планету, и уничтожившие остатки цивилизации Атлантиды.


Маги Воздуха

Открыть на новой вкладке или

Маги Воздуха концентрируют свое сознание на объектах двигающихся во Времени быстрее остальных объектов этого Мира. Маги Воздуха могут, сконцентрировав свое внимание на Мирах Воздуха, проходить в Будущее. Попадая в Будущее впереди остальных людей, они могут своими действиями изменить будущее для всех. Маги Воздуха могут воздействовать на будущее других людей, изменяя путь Системы во времени. Что бы ни предприняли Маги Воздуха, уйдя вперед из Настоящего, они этим определяют Будущее нашего Мира.


Махабхарата

Открыть на новой вкладке или

Индийский эпос «Махабхарата» повествует о закате цивилизации Ванов. Современные исследователи сходятся во мнении, что около 25 тыс. лет назад на Земле произошла ядерная война. Эпос «Махабхарата» как раз и описывает войны с применением Астравидьи – оружия богов. В древнеиндийском трактате «Виманикашастра» описывается много типов летательных аппаратов, в том числе боевых. Видимо, одну из таких Виман нашли в 1946 г. в центре Киева и передали ученым, создававшим советскую космическую технику. Есть указание, что еще одну Виману меньших размеров во время войны нашли на Украине немцы и вывезли в Германию. Российские инженеры, обследовав доступные для посещения памятники древней цивилизации в Египте (значительная часть древних объектов закрыта для посещений под предлогом реставрации или работы археологов, но никаких признаков проводимых работ там нет), пришли к выводу, на основании изучения методов обработки каменных монолитов, что часть сооружений создана высокотехнологической техногенной цивилизацией, намного превосходившей сегодняшний уровень развития (см. фильм «Тайны Древнего Египта»). По оценкам российских инженеров-строителей все древние сооружения (кроме трех пирамид) представляют собой подземные бункеры и бомбоубежища. Древние хроники египтян как раз и сообщают о войне Сета с Осирисом, проходившей в додинастический период (до первой династии фараонов Египтом правили боги Ра и Осирис). Одним из притоков реки Енисей является река Котельная. Ее название происходит от неких «медных» котлов, врытых там в землю древними шаманами. По сообщениям очевидцев (охотников, случайно находивших в тайге эти «котлы»), это подземные металлические сооружения, выступающие из земли и имеющие открытые входы. Внутри сооружений охотники обнаруживали трупы людей в скафандрах. У многих, побывавших в «котлах», были явные признаки лучевой болезни. На территории России, Украины и Белоруссии до настоящего времени можно видеть остатки каких-то циклопических древних оборонительных сооружений, именуемых в народе Змиевы валы. На территории Ирландии существуют древние замки, стены которых оплавлены тепловым лучом (типа лазера). Таких примеров множество (сюда же можно отнести руины древнего города Мохенджодаро, разрушенного, по некоторым признакам, ядерной бомбардировкой). Согласно общим представлениям, цивилизация Ванов погибла около 25 тыс. лет назад. Трудно сказать, кто именно с кем воевал. «Махабхарата» описывает битву Пандавов с Кауравами, мифология других народов называет другие имена. Можно предположить, что было несколько империй, участвовавших и погибших в большой войне.


Зеркало Акаши

Открыть на новой вкладке или

Зеркало Акаши или Хроники Акаши — представляет из себя память планеты или Информационную Базу планеты Земля. Любые произошедшие события и даже те, которым еще суждено произойти, содержатся в этой базе. Там вы можете найти сведения о любом человеке или любом открытии, тайны древних цивилизаций, знания о тайнах мироздания. Техники получения информацию из Хроник Акаши описаны во 2 Аркане Карт Таро.


Сефира Даат

Открыть на новой вкладке или

Сефира Даат (в некоторых источниках название пишется как «Да’ат») представляет из себя Скрытую или Тайную Сефиру, которая формируется Магами искусственно в ходе Ритуалов Посвящений.

Процедура Посвящения формирует новую Сефиру, именуемую Даат (или Дуат), подобно созданию «виртуального диска». Эта Сефира образуется в точке соприкосновения энергии двух Каналов — 17 и 15, используемых в Посвящении. В дереве Сефирот эти два Канала не взаимодействуют, но в ритуале Посвящения обе эти энергии используются вместе, образуя точку пересечения. Матрица посвящаемого записывается в этом новом пространстве, которое хранит далее облик посвящаемого (Астральный Дубль). Этот Астральный Дубль представляет собой искусственную перезапись на виртуальное пространство Сефиры Даат (Пространство Дуат), возникающее при ритуале Посвящения. Далее посвященный имеет возможность смещать свое сознание в Астральный Дубль (Выходить в Астраль). Дело в том, что любой человек имеет Астральное Тело (7 измерений) и способен выходить в Астраль (расширять свое сознание до 7 измерений (например, во сне)), однако это состояние будет неустойчивым, и любое действие в этом состоянии будет сложно контролируемым. Иными словами, обычный человек может входить в это состояние, но будет просто созерцателем неких картин и не сможет вести себя осознанно. Закрепление в пространстве Дуат, полученное в ходе Посвящения, позволяет Магу осознанно действовать на Астральном плане (уровень Сознания 4.2). Механизм Посвящений (создание Сефиры Даат) связан с возникновением группового сознания в ходе ритуала Посвящения. Основным типом Посвящений являются Эвлезианские Мистерии или Мистерии Исиды. Эти Мистерии представляют собой образование «машины посвящений», состоящей из Магов 4.2., объединяющих свои сознания в единый комплекс. При этом часть Магов проводит энергию 17А, а часть – 15А. Объединяя потенциалы обеих групп, Маги создают область Сефиры Даат (пространство Дуат). Посвящаемый входит в пространство, созданное сознаниями Магов, и фиксируется в нем сознаниями участвующих в ритуале (запомненный образ). Таким образом, создается Астральный Дубль посвящаемого, записанный в Сефире Даат.


Эгрегоры

Открыть на новой вкладке или

Эгрегорами называют структуры, образованные сознаниями людей. Психическая энергия отдельных людей объединяется по различным принципам в энергетические структуры. Эти структуры представляют собой вихревые энергетические структуры, имеющие следующие параметры: амплитуду (количество энергии), частоту (скорость вращения) и фазу (временной сдвиг относительно друг друга). Существует два типа Эгрегоров: естественные (не зависящие от человеческого сознания) и искусственные (связанные с сознанием человека). Естественные Эгрегоры связаны с особенностями энергетики Земли на разных территориях. Эти особенности отражаются на сознании и организме людей, проживающих на данной территории. К таким Эгрегорам относятся семейные, родовые и национальные Эгрегоры, связанные с данными конкретными территориями. Искусственные Эгрегоры связаны с сознанием и различными идеями. Объединение людей вокруг каких-то идей или дел порождает Искусственные Эгрегоры. К таким Эгрегорам можно отнести экономические, политические и религиозные образования. Все Эгрегоры, существующие на Земле, являются частью ее биоэнергетической структуры. Эта структура отображается древней схемой Дерева Сефирот, состоящего из Сефир (генераторов основных частот, или, по аналогии с мозгом, зон возбуждения) и Каналов (структура энергетического тела Земли). Главные религиозные и духовные Эгрегоры связаны с конкретными Каналами. Естественные же Эгрегоры связаны с Сефирами (управляющими территориальными Эгрегорами как органами организма планеты Земля).


Боевые Маги

Открыть на новой вкладке или

Маги этого типа обладают способностью поражать врага на расстоянии. Они могут наносить травмы или поражать на смерть. Их сознание творит смертоносные мыслеформы. Интересы этой гильдии пересекаются со всеми Элементами, и затрагивает сферы интересов Великих Домов Жизни и Смерти. Маги этой Гильдии занимаются выстраиванием социума.


Бафомет

Открыть на новой вкладке или
Бафомет - Ангел 15 Аркана

Бафоме́т (лат. Baphometh, baffometi, окс. Bafometz) — имя Ангела 15 Аркана.

Слово «Baphomet», прочитанное справа налево «Temohpab», есть нотарикон — акроним по первым буквам следующей формулировки: «Templi omnium hominum pacis abbas», — что в переводе с латинского означает: «настоятель Храма мира всех людей».


Волшебники

Открыть на новой вкладке или

Маги этой категории творят Магические предметы, наделяя их особыми свойствами. Эти Маги могут создавать объекты, наполненные энергией, или даже имеющие некоторое подобие сознания. Магические предметы созданные Волшебниками обладают большой Силой и энергией. Кроме того, они являются вместилищем сознаний.


Маги Земли

Открыть на новой вкладке или

Маги Стихии Земля обладают могучей Силой. Их заклинания самые сильные. Сила Стихии Земля непреодолима. Маги Земли плетут заклинания подобные паутине, сплетая в узор потоки энергии. Энергия превращается в структуру. Происходит материализация. Голос Магов, читающих заклинания Земли, создает в пространстве энергетические узоры.


Ундины

Открыть на новой вкладке или

Ундины — духи Стихии Воды, их обителью являются Миры Воды. Ундины — это объекты, перемещающиеся в обратную сторону во времени и позволяющими Магам Воды перемещаться в прошлое.


Заклинатели

Открыть на новой вкладке или

Эти Маги могут управлять поведением других людей, или животных накладывая на них заклинания. В принципе они могут изменять структуру сознания различных существ. Эти маги создают энергетические структуры на той частоте, на которой формируется поведение людей и животных. Высшей способностью этих Магов является способность изменять структуру сознания людей и животных и влиять на их поведение. Инструментами этих Магов являются амулеты несущие наложенные заклинания на частоте сознания организмов, а так же кристаллы, имеющие ту же частоту вибраций. К таким инструментам относятся и хрустальные черепа, и специальные алебастровые шлемы с включением кварцевых кристаллов. Оружием этих Магов служат кристаллические кварцевые жезлы, парализующие живые существа. Оружием этих магов так же являются специальные керамические пористые сосуды, являющиеся ловушками для сознания.


Сборка Личности

Открыть на новой вкладке или

Сборка Личности — процедура соединения всех инкарнаций, дающая качество «полного сознания» — сплошной памяти позволяющей сохранять личность на протяжении всех последующих воплощений. Качество Полного (или Сплошного) Сознания по факту означает достижение Индивидуального Бессмертия Магом. Подобно тому, как проснувшийся человек помнит, все что с ним происходило до момента засыпания, так же и Маг, прошедший процедуру Сборки Личности, в каждом новом воплощении, в возрасте примерно 5 лет, восстанавливает свою предыдущую личность, и вспоминает то, кем он был в своих предыдущих воплощениях. Для Мага, обладающего Сплошным Сознанием, каждое новое воплощение является продолжением предыдущей жизни. Таким образом речь идет о том, что Маг со Сплошным сознанием фактически становится Бессмертным.


Сефира Есод

Открыть на новой вкладке или

Сефира Есод — девятая сефира. Мир Сефиры Есод соответствует частотному диапазону Муладхара-Манипура и пересекается с миром Малькут, образуя некую область, в которой обитатели мира Малькут (физические объекты) могут взаимодействовать с обитателями мира Есод (объектами эфирного плана). Мир Есод имеет дополнительное 4 измерение (линейное Время). Это измерение включает в себя 3 области (время прошедшее – стихия Вода, время настоящее – стихия Огонь и время будущее – стихия Воздух). Именно появление восприятия четвертого измерения представляет собой «духовный рост» (вход в мир Духа, или мир Духов), о котором обычно говорят. Символом этого нового мира, открывающегося для познания духовно развитой личностью, является фигура Сфинкса (см.). В карте 10А образ Сфинкса расписывается по элементам. В сефире Есод находятся эфирные (4-мерные) тела всех живых объектов, существующих в Малькут. Кроме того, в этой Сефире находятся сброшенные распадающиеся эфирные (частота Свадхистаны) и астральные (частота Манипуры) тела умерших. Некоторые умершие зависают в пространстве этой чакры, образуя призраки.


Элита Земли

Открыть на новой вкладке или

Существует такое направление исследовательской мысли (наукой это не назовешь), которое именуется обычно «конспирологией». Эти исследователи (конспирологи) объясняют всю историю Земли с точки зрения заговоров. То есть существуют какие-то тайные общества, которые рвутся к мировому господству и осуществляют свои страшные планы с помощью тайных действий. Теперь представьте себе людей уровня 4.2, способных сохранять сознание в последующих жизнях, рождаться в нужном месте и в нужное время, и планирующих свои действия на много веков (воплощений) вперед. При этом важно то, что популяция этих людей не такая большая (примерно 300.000 на всю Землю). Кроме того, своими корнями они связаны с мощной техногенной цивилизацией Атлантиды, имевшей космические колонии и внешние контакты с иными цивилизациями космоса. Эти существа всегда знали, где находится Америка и что находится подо льдами Антарктиды. Они знали, что такое НЛО и где находятся лунные базы. Осуществляя единый план, они приучили людей к золоту, а впоследствии – и к мировой валюте (знаменитый мистический знак на американском долларе). Они накопили за тысячелетия целенаправленной и планомерной работы сокровища, связи и технологии, которые делают их реальными правителями человечества. Кроме того, у них в руках остались «внешние» (космические) контакты. Они представляют жителей Земли перед обитателями космоса, ведут с ними переговоры и торговлю (близко к сюжету фильма «Люди в черном»). Эта элита внерелигиозна и вненациональна. Эти люди (4.2) утверждают правителей и влияют на события в мире.


Культ Инитаксы

Открыть на новой вкладке или

Культ Инитаксы представляет собой канал объединения сознания Магов, наподобие Великого Кольца (описанного у И. Ефремова). В основе этого культа лежит представление о единственной Предвечной расе. Это цивилизация, возникшая на предыдущем витке существования Вселенной, достигшая вершины эволюции и пережившая Большой Взрыв, в результате которого погибла Старая Вселенная и возникла Новая. Суть этой древней цивилизации или единственной расы заключается в том, что за все время существования Вселенной вызревает единственная раса, которая объединяет всё и эта раса формирует супер сознание — одно существо.

Это существо способно пережить Большой Взрыв.

Такая раса, называемая в Магии Предвечной, приносит с собой в Новую Вселенную все знания прежней или старой вселенной. Эта раса возрождает жизнь в новой вселенной. Представители этой цивилизации подобно агрономам, взращивают новые сознания. У этой Предвечной Расы существует своя линия связи, которая объединяет их всех, когда эти существа разбредаются по Вселенной. Культ Инитаксы представляет собой такую линию связи, это все их сознания, связанные в одну линию.


Карты Таро, Тарот

Открыть на новой вкладке или

Согласно Преданию, карты Таро являются вариантом изложения Священной Книги Тота, написанной жрецами Древнего Египта. В Предании сказано, что цивилизация Древнего Египта являлась преемником еще более древних высокоразвитых цивилизаций Земли. В соответствии с Преданием, Священная Книга Тота (дошедшая до нас в виде Арканов Таро) являлась перезаписью на папирусах материалов Древней Цивилизации, изначально записанных на высокотехнологичных носителях информации (аналог CD дисков).

Карты Таро, Тарот (Священная книга Тота) состоят из 78 листов (карт). Каждый лист содержит в себе текст целой главы книги. Обычно в колоду авторы вкладывают одну пустую карту на случай замены утерянной. Для прикладных вариантов использования карт (гадание, или модуляция ситуации, или зарядка талисманов) в том случае, если Маг досконально знает каждую карту, при утере одной из карт он может символически обозначить ее на пустой карте, освятить (см. ниже освящение карт) и использовать как саму карту. Профаны же, не знающие, что такое карты Таро вообще, часто трактуют в своих писаниях значение «пустой карты», вызывая этим смех посвященных. По аналогии с Рунами, представляющими собой совершенно иную систему работы с энергиями, невежи видят в пустой карте глубокий смысл. Но Руны – это потоки энергии, и пустая руна обозначает ее (энергии) отсутствие, как, например, у выключенной лампочки. Карты Таро же есть страницы текста книги. Какой, например, глубокий смысл в чистом листе? Что можно там вычитать?

Далее, колода Таро состоит из двух частей (разделов), именуемых Большим и Малым Арканами Таро. Слово Аркан обозначает именно веревочное орудие, представляющее длинную веревку с затяжной петлей, подобное тому, которым кочевники ловят лошадей, скот и друг друга.

Аркан обозначает в данном случае инструмент настройки сознания на улавливание энергии определенного качества. Каждая карта имеет поле рисунка и служебные поля. Для Больших Арканов на служебном поле вписывается римская цифра, обозначающая порядковый номер Аркана и его «девиз». У Малых Арканов есть разделение на «картинки» и «цифры». У «цифр» в служебном поле изображается арабской цифрой порядковый номер, символы же Стихии включаются в «картинку» карты. У «картинок» Малых Арканов в служебном поле указывается их достоинство: Вольты, Рыцари, Дамы, Короли, Тузы. Все карты, как и листы книги, имеют четко обозначенные верх и низ. Некоторые невежды взяли за правило комментировать в своих писаниях значение «перевернутых» карт, демонстрируя всем полное отсутствие познаний в вопросе. По аналогии с Рунами, которые есть вектора энергии и имеют, следовательно, направление, эти глупцы переворачивают и тексты Книги Тота. Однако если перевернутая руна имеет просто обратное направление вектора энергии, то что именно означает перевернутая книга в руках профана, пытающегося ее прочесть? Означает, главным образом, незнание букв и неумение читать. Для Мага наличие в книге по Таро комментариев к пустой или перевернутой карте сразу же означает, что данный труд написан профаном, и на его изучение незачем тратить время.

С течением времени игроки в азартные игры (которым смысл Тарота был абсолютно недоступен) упростили колоду для своих нужд. Это было бы полной неожиданностью для древних Египтян, привыкших бережно относиться к текстам. Таким образом появилась игральная колода карт, в которой полностью отсутствуют Большие Арканы, а Малые Арканы включают в себя только номер и масть (стихию). От Больших Арканов в преферансную колоду (более полную) попала карта 22 Аркана («Дурак»), превратившаяся в Джокера и, видимо, обозначающая самого игрока. Из Картинок же исчезли Рыцари.

Соответствие Мастей и Стихий: Мечи (Огонь) – Пики Динарии (Земля) – Бубны Чаши (Вода) – Черви Жезлы (Воздух) – Трефы.

Существуют изготовленные профанами же колоды, в которых вместо Малых Арканов помещены «игральные» карты. Эти глупцы, видимо, где-то услышали, что в Тароте есть 22 Больших Аркана, и как-то их рисуют (не ведая, что творят), но вместо Малых Арканов попросту помещают игральные карты, не задумываясь о выброшенном тексте (даже не догадываясь о том, что он должен быть). Такая колода подобна книге, содержащей лишь названия глав и номера страниц. К таким горе-шедеврам можно отнести и «Марсельскую колоду», изготовленную Магами специально для отсеивания профанов. В прежние времена таким способом на флоте отсеивали самозванных матросов. Их спрашивали: – На чем вы ходили в море? – Да на крейсерах, на линкорах…. – А на гальюне? (название корабельного туалета). – А как же, на нем чаще всего… Таким образом, существует несколько способов, позволяющих сразу же отсеять профанов, подвизавшихся на ниве карт Таро.

Колоду Таро образуют 22 карты Большого Аркана и 56 карт Малого, разбитых на 4 масти (Стихии) по 14 карт в каждой. Каждая масть образует структуру, именуемую «Лестницей святого Иакова» (у святого было видение, якобы показавшее работу этой структуры).


Гений Вселенной

Открыть на новой вкладке или

Это сознание не представимо на нашем уровне, и для нас это единственная и абсолютно объективная реальность. По отношению к монотеистическим религиям, это как раз тот Единый Бог, в которого они верят. Однако с учетом огромного количества разумных рас Вселенной, составляющих это сознание, ни о каком «образе и подобии» разговора быть не может.


Маги Огня

Открыть на новой вкладке или

Маги Огня используют энергию Настоящего Времени. Они черпают энергию в происходящих событиях. Источником энергии этих Магов являются все процессы этого Мира, сопровождающиеся выделением энергии. Начиная с “Шестерок” в кодификации системы Тарота эти Маги взаимодействуют с Мирами Огня. Они формируют “порталы Огня”, через которые могут получать неограниченные по величине потоки Энергии. Маги Гильдий относятся к высшей категории Магов, находящихся на уровне Вольтов и выше. Все Гильдии включают в себя Магов Огня, особенностью которых является использование энергии Порталов Огня.


Уровни Магов

Открыть на новой вкладке или

Так же как люди в своей эволюции проходят четыре касты, Маги проходят четыре этапа развития, называемых уровнями. Все четыре уровня Магов по отношению к эволюции людей находятся в четвертой касте. Уровни Магов имеют следующую градацию:

Первый Уровень. На этом уровне появляется сверхвосприятие или экстрасенсорика. Человек, обладающий этими качествами, чувствует свое отличие от остального человечества и создает различные модели мира, исходя из своего уникального восприятия. Считает себя гением и пытается добиться признания в разных областях знания. Пропагандирует исключительность своей системы. Нетерпим к мнению окружающих и, особенно, к собратьям по касте. В конце этого уровня он обнаруживает, что является не гениальным одиночкой, а просто существом другого биологического вида, имеющего весьма обширную популяцию.

Второй Уровень. Переход на второй уровень возможен только для Магов, вышедших на уровень расширенного сознания. Обычно это происходит после процедуры посвящения (см. посвящение Магов). Получив доступ к работе в астральном пространстве, Маги этого уровня практикуются в целительстве, воздействуют на аграрные культуры и погоду. Эта практика позволяет им развить способность своего сознания изменять структуры живой материи (см. магическое целительство).

Третий Уровень. Переход на этот уровень возможен для Магов, способных к любой трансформации живой материи. На этом уровне Маги тренируют сознание в преобразовании структур неживой материи (см. алхимия). Здесь возможно проявление многих феноменов, в том числе материализация предметов. Совершив синтез “Философского камня”, Маг трансформируется сам и переходит на следующий уровень.

Четвертый Уровень. Научившись преобразовывать материю, Маг изменяет свою собственную основу, трансмутируя клетки своего организма (см. внутренняя алхимия). На этом уровне Маг обретает бессмертие, способен к принятию любой формы и мгновенным перемещениям в пространстве, то есть телепортации. В конце этого этапа Маг выходит на такой уровень внутренней энергетики, что в обычных условиях не взаимодействует с нашим миром, как например, нейтрино.

Дальнейшая эволюция Магов протекает за пределами уровня человеческого восприятия.


Сглаз

Открыть на новой вкладке или
Энергетическая картина сглаза

Сглазами называют травмы тонких тел человека, возникающие в результате энергетического удара. Такой удар может произойти при негативном эмоциональном общении.


Сефира Кетер

Открыть на новой вкладке или

Сефира Кетер — огненный мир (стихия Огонь), который является первичным (исходным) по отношению к остальным мирам (Сефирам). Можно сказать, что это капитанский мостик, откуда исходят все приказы. Поток энергии, исходящий из Кетер, идет вниз, создавая 8 Сефир, и фокусируется в Малькут. Малькут же порождает восходящий ток, идущий обратно в Кетер. В результате этой постоянной перезаписи происходит развитие Сефиры Кетер, качество которой возрастает. Нисходящий поток энергии Кетер обозначается треугольником с вершиной, направленной вниз. Он называется «треугольником закона». Восходящий поток называется «треугольником развития» и обозначается треугольником с вершиной, повернутой вверх. В течение длительной эволюции создается личность космического масштаба (по Стругацким – «Монокосм»). Эта сверхличность эквивалентна понятию «Бога-Отца» в христианстве (Брахме в индуизме), но отличается от понятия Аль Аха у мусульман. Это существо адекватно понятию Гения Земли, но является одной из единиц (сознаний) в масштабах Солнечной Системы. Мир Кетер подобен выпускному классу школы. Это мир высших сущностей для данной системы координат, но он же является базовым для других координатных систем (как школа для института).


Энергия Ци

Открыть на новой вкладке или

Восточная медицина оперирует понятием энергий, которые способен поглотить или передать человек. С наличием или отсутствием этой энергии связывают понятие здоровья. Что это за энергия? Китайцы называют ее Ци или Чи, Японцы – Ки, Индусы называют ее Праной. Современная Парапсихология оперирует понятием биоэнергии и биополя. Однако физика этих явлений не известна. Тем не менее, в конце 20 века в России были произведены исследования учеными Гуляевым и Годиком, по заказу АН России, позволяющие судить об энергиях взаимодействия биологических объектов. Эти ученые показали, что организм человека излучает во всем спектре известных излучений модулированные сигналы, несущие информацию о состоянии организма. Это излучение, испускаемое одним человеком, воздействует на окружающих. Опыты с экранированием всех известных видов излучений показали: кроме известных видов излучения, существуют еще какие-то неизвестные на текущий момент факторы, переносящие биологическую информацию от одного объекта к другому. Таким образом, можно предположить, что энергия Ци представляет собой просто системную энергию связи, выделяемую всеми элементами Системы и являющуюся средством коммутации в Системе. Можно предположить, что энергия выделяется всеми элементами Системы и далее суммируется в каналах, где накапливается и перераспределяется так же, как клеточная энергия суммируется в организме.


Инкуб

Открыть на новой вкладке или

Инкубами называют искусственно созданных духов — ифритов мужского пола, питающихся женской сексуальной энергией. Инкубы создавались Древними Магами в качестве идеальных сексуальных партнеров. Пережив своих создателей, эти существа, продолжают существовать на тонком плане, отыскивая жертв среди лиц женского пола, с которыми вступают в контакт во сне, вызывая сексуальные сновидения. Инкубы питаются женской сексуальной энергией, которую получают от своих жертв, как правило, во сне, в момент сексуального возбуждения.


Легенда Тарота

Открыть на новой вкладке или

Считается, что Маги Египта знали о грядущем нашествии Гиксосов и учитывали возможность своего поражения, в связи с этим они собрали совет, на котором обсуждался вопрос спасения накопленных знаний. Имея достаточно высокий уровень сознания (4.1-4.2), жрецы не боялись личной смерти, так как в новом воплощении должны были сохранить прежнюю личность. Они боялись растерять знания, дающие им Силу, Могущество и Власть над миром. В связи с этим обсуждался именно вопрос спасения знаний. Легенда описывает долгие дебаты, в ходе которых было внесено три основных предложения: 1) вырезать тексты на камне и спрятать каменные таблицы в горах; 2) отлить золотые таблицы с текстами и спрятать их в подземельях Великой пирамиды в Гизе (пирамида Хеопса – одна из нескольких Великих пирамид, построенных Ассурами, и не имеет ничего общего с захоронениями. В описываемый период 10.000 лет назад она уже была «очень древним сооружением»); 3) создать азартную игру, в которую включить Магические тексты (создание Карт Таро).

Легенда сообщает, что в итоге были приняты все три проекта. Надо сказать, что со времен цивилизации Ванов существовал интересный артефакт: материал, добытый одной из экспедиций из Земного ядра. Это было некое особое вещество (неизвестный нам химический элемент?), из которого и изготовили 10 таблиц с текстами. Тайник устроили на Синае. Местоположение тайника описали на нескольких массивных стеллах, причем использовали некий шифр, понятный узкому кругу жрецов. В итоге эти каменные Скрижали забрал Моисей во время исхода евреев из Египта. Как один из старших жрецов Дома Исиды, он был посвящен в тайну шифра, прочел надпись на стелле и нашел тайник, обставив это событие как божественное откровение для упрочения своей власти над народом.

Золотые таблицы отлили и спрятали в подземельях. По легенде, для охраны таблиц использовали какой-то самоподзаряжающийся вид не-мертвых, способный тысячелетиями жить без пищи. Возможно, в них были встроены капсулы с радиоактивным веществом, наподобие тех, что работали в вечных лампах. Секрет вечных ламп состоит в капсуле с радиоактивным веществом (явление радиоактивности именуется в древних текстах «внутренним огонем»), помещенной в прозрачную колбу, покрытую изнутри люминофором (скорее всего – сернистым цинком). Из колбы выкачивают воздух (чем-то вроде поршня). В самом помещении, где устанавливают такие светильники тоже снижено давление воздуха. При открывании грабителями двери захоронений внешнее давление увеличивается (двери герметичные) и колба лопается. Скорее всего, эти не-мертвые продолжают охранять таблицы до сих пор. Согласно легенде, под левой лапой Великого сфинкса (построенного около 25.000 лет назад) находится капсула со схемой подземелий Великой Пирамиды. Современные исследования японской экспедиции, использовавшей ультразвуковое зондирование, показало, что под лапой сфинкса действительно что-то есть. В процессе этих же исследований под Пирамидой Хеопса были выявлены неизвестные ранее полости. Карты Таро появились в Европе в средние века вместе с цыганами и получили название «цыганский Тарок». Один из первых европейских вариантов колоды Таро был нарисован испанским художником Гойей. До этого Книга Тота попадала в Европу в виде арабских и еврейских текстов.

Что касается проектов спасения Книги Сета, то ее доверили именно не-мертвым. Возможно, что оригинал (полный текст обычно был в единственном экземпляре) скрыт там же, в подземельях Великой Пирамиды. Возможно, отдельные фрагменты написаны на стенах каких-то древнейших захоронений. Поздний вариант текста, известный как Египетская Книга Мертвых, включающий в себя несколько глав книги Сета, был найден археологами в захоронениях. Попавшие в Европу арабские и еврейские списки были, видимо, сделаны с помощью грабителей древних захоронений, зарисовывавших знаки со стен погребальных камер. Считается, что француз Шампалион первый прочел египетские письмена, используя билингву (слово, написанное на двух языках) на Розетском камне. Это полная чушь. Священное храмовое письмо древних было всегда доступно для прочтения Магам, посвященным в систему «ключей». Этими же Магическими ключами были «закрыты» и карты Таро.


Гений Галактики

Открыть на новой вкладке или

Гений Галактики является огромным сознанием, который включает в себя сознания миллионов обитаемых звездных систем. Это сознание также является внешней объективной реальностью по отношению к отдельным звездным системам. Наличие единого сознания Галактики приводит к взаимодействию и взаимовлиянию звездных цивилизаций по принципу Великого Кольца, описанного Иваном Ефремовым в «Туманности Андромеды».


Маги Разведчики

Открыть на новой вкладке или

Маги этой категории путешественники. Они проникают в различные места, используя плотные проекции своего сознания в различные места. Эти Маги обладают способностью проецировать свое тело на различные расстояния. Они могут создавать плотные проекции своего сознания, способные преодолевать любые преграды. Сиддхой этих Магов является способность создавать плотные проекции своего тела в любых удаленных точках пространства. Инструментами этих магов являются приборы проекторы и ловушки, увеличивающие плотность проекции за счет электростатической энергии. Оружием этих Магов служат обладающие способностью к проекции кристаллические жезлы. С помощью этих Боевых Жезлов Разведчики могут выбросить сознание врага за пределы этого Мира.


Файербол

Открыть на новой вкладке или

Система энергетических упражнений Файербол представляет собой систему упражнений позволяющих Магу направленно изменять свое состояние. Используя эту систему, Маг может изменять текущий частотный уровень и позицию Точки Сборки. Меняя позицию Точки Сборки, Маг может собирать Мир по своему желанию, придавая ему различные качества. Эта система упражнений состоит из элементов. Каждый из элементов системы может быть описан отдельно.

Файербол можно отнести к древнейшим энергетическим практикам, известным человечеству, со времен гибели Атлантиды. Эта энергетическая практика заменила Магам погибшие в катаклизме машины. Практика Файербола позволила воплотившимся Магам управлять планетой в отсутствии специальных аппаратов. Маги назвали эти методики “практикой бедных”. Необходимо отметить, что эти практики являются чисто управляющими техниками, связанными с активными воздействиями Магов вовне. Тем не менее, эти практики способны вызывать некоторые внутренние изменения в организме Мага, однако, эти “упражнения” ни в коем случае не являются комплексами оздоровительной гимнастики. Использовать их в качестве самолечения — все равно, что греть радикулит атомным реактором.