Великая Пирамида Атлантов

Открыть на новой вкладке или

Цивилизация Етунов умела использовать свойства пирамид. Они использовали пирамиды для фокусировки потоков энергии планет, создавая энергостанции, производящие даровую энергию. Атланты, использовав этот принцип, создали из пирамид сеть управляющих машин, позволявших контролировать сознание планеты. Эти пирамиды, называемые обычно Великими Пирамидами Атлантов, представляли собой гигантские сооружения типа Великой пирамиды Хеопса и были расположены в самых разных точках планеты. Выбранные заранее (из космоса) точки установки пирамид представляли собой места прохождения через поверхность планеты крупных энергетических потоков (сил). В этих местах делались обелиски в виде льва (обозначение в оккультизме Силы). Позже кто-то из фараонов переделал льва в сфинкса, вырезав на монументе свое лицо. Пирамида внутри имела сложную систему камер (резонаторов) и шахт (волноводов), с помощью которых подстраивалась по частоте на данный канал. В верхнем золотом сечении пирамиды (1/3 от вершины) находился управляющий контур, включающий в себя очень крупный искусственный алмаз и согласованную с ним камеру оператора (для управления планетарными процессами). Оператор через кристалл модулировал поток энергии, входящий в структуру сознания Земли, чем создавал управляющий импульс.


Ваны

Открыть на новой вкладке или

Ваны (Арии) — четвертая искусственная раса, созданая Етунами. Прирожденные воины, захватившие планету, и уничтожившие остатки цивилизации Атлантиды.


Дверги

Открыть на новой вкладке или

Дверги (Дварлины) — Первая искусственная раса, созданная на базе технологий Етунов. Содержит гены коренных землян (раса Му) и самих Етунов. Созданы Етунами как рабочие для добычи полезных ископаемых на Земле. При столкновении с коренным населением были вытеснены в шахты, где создали целую подземную цивилизацию. Известны как Кикропы и Гномы (лепрекорны). Создали систему туннелей (белые стрелы в терминологии современных диггеров) и подземных сооружений по всей Земле. Это легендарное царство Аида из античных мифов. Дварлины сохранили технологии Етунов, но своих собственных технологий не создали. Традиционно считаются знатоками минералов и металлов (см. «Уральские сказы» Бажова). Подземная цивилизация Земли существует и в наше время.


Альвы

Открыть на новой вкладке или

Альвы — природные Маги 4.2, способные к взаимодействию сознанием с живой материей. Долгожители (до 1000 лет), но очень плохо размножаются – 1 или 2 ребенка в течение жизни. Источником энергии для них являются растения (деревья). Друиды были их учениками. Побежденные аборигенами в ряде войн (люди научились блокировать их Магию и были гораздо более многочисленны), альвы приспособились к жизни в воде, создав водную цивилизацию (царство Посейдона). Эта подводная цивилизация породила ряд легенд у людей (русалки, водяные). В настоящее время за счет новых технологий проникновение людей в мировой Океан увеличилось, и столкновения с «подводными людьми» участились. При глубоководных спусках делаются снимки каких-то крупных человекоподобных существ и их сооружений. Буксируемые камеры снимают на больших глубинах чьи-то технологические комплексы (подводные заводы). Отмечено большое количество НЛО (виманы – летательные аппараты Етунов), погружающихся в воду и вылетающих из-под воды. На занятиях боевых пловцов, проводимых на глубоких внутренних озерах (Байкал), советские «морские котики» входили в боевые столкновения (с потерями для личного состава) с неизвестными водолазами, поднимавшимися из глубин, одетыми в черные комбинезоны и прозрачные круглые шлемы. Эти водолазы не имели видимой внешней дыхательной аппаратуры типа баллонов с газом.


Ассуры

Открыть на новой вкладке или

Ассуры (Ассы) — искуственная раса, созданная Етунами. Созданные как воины и инженеры (переход 3-4.1), Ассуры захватили планету. Они построили для своих создателей город в Антарктиде (обитатели холодного Марса, поэтому Етуны покрыты густой рыжей шерстью, хотя сам цвет кожи у них белый. Они с трудом выдерживают температуры Земли, предпочитая находиться в полярных областях среди льдов. Сэмунд Мудрый называет их иннистыми великанами (рост от 3 до 5м). Далее Асуры переместили побежденных аборигенов в какие-то резервации на островах и стали строить города. Некоторое время на Земле существовала Лимурийская цивилизация, включавшая в себя все созданные к тому моменту Етунами расы. Далее Ассуры начали выделяться в отдельную культуру и создали в итоге собственную империю. Это заняло десяток тысяч лет и было связано с созданием принципиально новых технологий на базе высокоразвитых технологий Етунов. Цивилизация Етунов «железная», она строит механизмы. Атланты же создали биоцивилизацию. На базе созданной ими искусственной квазиклетки (унифицированная клетка, содержащая «базовый» геном) они начали строить «псевдоорганизмы » (в произведении писателей братьев Стругацких «Волны гасят ветер» есть фрагмент, связанный с искусственными организмами, построенными на базе «эмбриофор» – это очень похоже на биотехнологии Атлантов).


Стигия

Открыть на новой вкладке или

Стигия — Магическая Империя, созданная Магом Атлантиды Сетом (в последствии известным как Бог Сет) в Северной Африке около 15 000 лет назад.


Шлем Ра

Открыть на новой вкладке или

Шлем Ра или «Корона Верхнего Египта» — древний артефакт, сохранившийся со времен Атлантиды является продуктом высоких технологий цивилизации Атлантиды и представляет из себя Читающую Машину Атлантов, позволяющую записывать информацию напрямую в сознание человека. Шлем Ра является мощным усилителем телепатических способностей человека.

Согласно Преданию, одна из Читающих Машин Атлантов была найдена во времена существования Магической Империи Стигии. Этим устройством завладел один из учеников Сета по имени Ра (ставший известным в мифологии как Бог Ра). Ра использовал это устройство для увеличения личной власти и построения Древнеегипетского Царства.

В Школе Магии «Атлантида» создано несколько вариантов устройств, базирующихся на технологии оригинального Артефакта «Шлем Ра».

Данные устройства включают в себя:

Артефакт Шлем Ра-2.

Артефакт Шлем Ра-3.

Артефакт Шлем Ра-4.

Система заклинаний Шлем Ра-5.


Фаэтон

Открыть на новой вкладке или

Фаэтон — десятая планета Солнечной Системы, погибшая около 350 тыс. лет назад в результате техногенной катастрофы. Орбита Фаэтона проходила между Марсом и Юпитером. В настоящее время на месте погибшего Фаэтона находится пояс астероидов, состоящий из обломков этой планеты. Согласно Преданиям Магов, планета Фаэтон была обитаема и заселена высокоразвитой цивилизацией Йо-Ту, также именуемой в Древних Исландских Сагах Етунами и Инистыми Великанами.


Махабхарата

Открыть на новой вкладке или

Индийский эпос «Махабхарата» повествует о закате цивилизации Ванов. Современные исследователи сходятся во мнении, что около 25 тыс. лет назад на Земле произошла ядерная война. Эпос «Махабхарата» как раз и описывает войны с применением Астравидьи – оружия богов. В древнеиндийском трактате «Виманикашастра» описывается много типов летательных аппаратов, в том числе боевых. Видимо, одну из таких Виман нашли в 1946 г. в центре Киева и передали ученым, создававшим советскую космическую технику. Есть указание, что еще одну Виману меньших размеров во время войны нашли на Украине немцы и вывезли в Германию. Российские инженеры, обследовав доступные для посещения памятники древней цивилизации в Египте (значительная часть древних объектов закрыта для посещений под предлогом реставрации или работы археологов, но никаких признаков проводимых работ там нет), пришли к выводу, на основании изучения методов обработки каменных монолитов, что часть сооружений создана высокотехнологической техногенной цивилизацией, намного превосходившей сегодняшний уровень развития (см. фильм «Тайны Древнего Египта»). По оценкам российских инженеров-строителей все древние сооружения (кроме трех пирамид) представляют собой подземные бункеры и бомбоубежища. Древние хроники египтян как раз и сообщают о войне Сета с Осирисом, проходившей в додинастический период (до первой династии фараонов Египтом правили боги Ра и Осирис). Одним из притоков реки Енисей является река Котельная. Ее название происходит от неких «медных» котлов, врытых там в землю древними шаманами. По сообщениям очевидцев (охотников, случайно находивших в тайге эти «котлы»), это подземные металлические сооружения, выступающие из земли и имеющие открытые входы. Внутри сооружений охотники обнаруживали трупы людей в скафандрах. У многих, побывавших в «котлах», были явные признаки лучевой болезни. На территории России, Украины и Белоруссии до настоящего времени можно видеть остатки каких-то циклопических древних оборонительных сооружений, именуемых в народе Змиевы валы. На территории Ирландии существуют древние замки, стены которых оплавлены тепловым лучом (типа лазера). Таких примеров множество (сюда же можно отнести руины древнего города Мохенджодаро, разрушенного, по некоторым признакам, ядерной бомбардировкой). Согласно общим представлениям, цивилизация Ванов погибла около 25 тыс. лет назад. Трудно сказать, кто именно с кем воевал. «Махабхарата» описывает битву Пандавов с Кауравами, мифология других народов называет другие имена. Можно предположить, что было несколько империй, участвовавших и погибших в большой войне.


Чинтомани

Открыть на новой вкладке или

Чинтомани или Камень Чинтомань

Когда Етуны создали свои искусственные расы (они создавались на Луне и Марсе), то эти существа никак не были включены в организм планеты, и воспринимались ею как инородное тело. Для включения этих искусственных рас в цикл Земли, для того, чтобы они размножались и после смерти воплощались здесь же на Земле, Етуны сбросили на планету с орбиты искусственный кристаллический мозг Чинтомани. Кроме основного компьютера (большая кристаллическая сфера) этот мозг включал в себя небольшие терминалы, выполненные в виде разных размеров (разной мощности) черных камешков (как правило, неправильной формы). Эти камни по внешнему виду – нечто среднее между каменным углем и метеоритным железом. Кристалломозг начал взаимодействовать с сознанием Земли наподобие имплантанта, изменяя сознание Земли. В результате этого изменения высаженные извне искусственные расы оказались втянутыми в цикл Земной жизни. Предназначенные изначально для регулировки параметров Чинтамани, терминалы далее стали пультами управления планетой (камни власти) и способом доступа к памяти Земли. Оккультисты (4.2), близкие к правительству Земли, давно завладели этими терминалами и влияют с их помощью на ход планетарных процессов. Сам кристалломозг, согласно преданиям, был перемещен в Тибет и помещен на вершину медной башни.


Орден Повелителей Золотого Облака

Открыть на новой вкладке или

1. История ордена Этот орден Магов создан до гибели Атлантиды, а возможно и до гибели главной лимурийской цивилизации. Маги из различных отражений связаны между собой через адептов этого ордена. Основная резиденция Ордена находится в главной линии (истинный Эмбер Роджера Желязного). Орден имеет представительства не только на Земле. Адепты Ордена занимаются взаимосвязями отражений, Физикой пространства и зонами переходов (порталами). Орден курирует торговлю между отражениями и обмен технологиями.

2. Устав ордена Орден представляет собой жесткую иерархическую организацию военизированного типа. Адепты ордена являются функционерами-прогрессорами, выполняющими волю капитула ордена. Капитул является выборным органом, состоящим из четырех уровней. Первый уровень включает 9 Демиургов (Магов 4 уровня), каждый из которых имеет 9 подчиненных кураторов на Втором уровне. Каждый куратор Второго уровня в свою очередь имеет в подчинении 9 кураторов Третьего уровня и т.д. Каждый член капитула Четвертого уровня является Сотником, то есть курирует 100 (все цифры приблизительны, например, 98 или 105) прогрессоров, работающих в отражениях. Каждый прогрессор, работающий в конкретном отражении, имеет полномочия Магистра с правом (обязанностью) создания там филиала (звена) ордена. Филиал должен включать в себя школу, разветвленную в пространстве данного отражения, и действующий актив прогрессоров, прошедших инициацию школы. Орден не имеет врагов и его деятельность не носит агрессивного характера. Целью деятельности ордена является достижение знаний, развитие цивилизаций отдельных отражений и поддержание порядка в их взаимодействиях между собой. Уставом ордена запрещаются агрессивные или пиратские действия обитателей одних отражений относительно других.

3. Членство в ордене Членство в ордене является сознательным и добровольным актом сотрудничества. Каждый член ордена обязан выполнять волю вышестоящих членов иерархии ордена, в противном случае он автоматически исключается. Переходы между ступенями иерархии ордена производятся на основании прохождения тестирования: испытаний, в которых адепт показывает объективный уровень своих возможностей. Каждый член ордена может рассчитывать в своей работе на поддержку и могущество ордена.

4. Атрибуты ордена Эмблемой адептов ордена является изображение клубящегося золотого облака на фоне закатного багрового солнца, излучающего золотые молнии на лазурном поле. Под облаком помещается изображение золотой звезды силы, излучающей вправо. Кроме того, члены ордена связываются в единую цепь с помощью специального перстня, представляющего собой предмет силы. Различное оборудование, необходимое для работы, является унифицированным и не имеет особенностей для данного ордена.