Новости
-
Постов
2 150 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
861
Весь контент Maximilian
-
============================ Артемида -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Девственная, всегда юная Богиня охоты. Богиня женского целомудрия. -------------------------------------------------------- Начальная цена 8000 Рублей
-
============================ Арес -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Бог Войны и Битвы. Покровитель воинов. -------------------------------------------------------- Начальная цена 8000 Рублей
-
============================ Гефест -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Бог - искусный кузнец. Покровитель кузнечного ремесла, изобретений. Строитель всех зданий на Олимпе. Изготовитель молний Зевса. -------------------------------------------------------- Начальная цена 8000 Рублей
-
============================ Деметра -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- «Мать-земля» — Богиня плодородия. -------------------------------------------------------- Начальная цена 8000 Рублей
-
============================ Зевс -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Главный Бог Греческого пантеона Богов. Бог Владык и Царей. Громовержец. Победитель Титанов. -------------------------------------------------------- Начальная цена 8000 Рублей
-
Исследование остаточной Магии территории Финляндия 2018 01.06. Пятница. Создание хронопортала. Создание ВЧ хронопортала с опорными точками. Сканирование на местности. Определение зон высокой активности. 02.06. Суббота. Создание гипермозга для сканирования. Формирование Магического круга. Сканирование коллективным сознанием. Работа с тоннелями Двергов. Артефакты Двергов. 03.06. Воскресенье. Сканирование из внешней высокой точки. Формирование Ментальной станции. Наблюдения сверху. Классификация остаточных следов. Печати древних заклинаний. Индивидуальная работа с Командорами на семинаре в Финляндии. 1. Условия внешней изоляции и наличие природных мест силы в районе Сайменского озера создают условия для индивидуальной работы на уровне 4.2. 2. Режим проведения основного семинара создает возможность для индивидуальной работы с группой из 5-7 Командоров, для формирования у них направляющей структуры Гильдии, служащей для усиления качества специализации. 3. Наличие на территории Финляндии мощных аномалий Магической энергии позволяет создать плотные и долговечные ментальные структуры (Печати) связанные со специализацией. 4. В качестве базовых артефактов, сохраняющих фиксацию, будут использованы тексты, записанные самими адептами, находящимися в контакте с Эгрегором Гильдии. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
-
Подключение Магистром к каналам Пантеона Древнегреческих Богов Олимпа. Фигурки Богов изготовлены из алибастра и покрашены вручную квалифицированными мастерами в Греции. Зевс Деметра Гефест Арес Артемида Гестия Гера Посейдон Афина Афродита Аполлон Гермес
-
- 3
-
Сборка Личности (Магия 16 Аркана) С 14 Апреля начинается онлайн курс по Сборке Личности. XVI-й Аркан представляет из себя III закон Ньютона в чистом виде. В этом канале мы получаем воздаяние за свои поступки по этой жизни (Дхарма) и по прошлым жизням (Карма). Говоря о воздаянии, мы ни в коей мере не имеем в виду понятие справедливости. То есть, при столкновении двух тел, дальше отлетает более легкое (при столкновении двух человек гематому получит тот, кто ниже статусом и, следовательно, легче по энергиям). Те, кто пытается гонять людей выше их уровня, обязательно попадут на кладбище, заполненное такими же, как они. Мы имеем дело с Системой, частью которой являемся. Связи, которыми мы закреплены, являются упругими, а Система к тому же еще обладает известной долей инерции. Поэтому, ударившись с каким-либо объектом в одной из прошлых жизней, мы отдачу (воздаяние) можем получить в этой жизни (т. к. Система нас не теряет, когда мы переходим из одной жизни в другую, и сканирует как один и тот же объект). Скорость отдачи зависит от того – в одном ли диапазоне происходило взаимодействие объектов. Например, столкновение человека 1-й касты (у которого 70% энергии находится на Муладхара Чакре) и человека 4-й касты (70% – на Анахата Чакре) будет незначительным, так как они взаимодействуют в различных диапазонах. И первый объект ощутимо получит от второго (который по отношению к первому является инвариантной) только тогда, когда у него заведется достаточное количество энергии на Анахата Чакре. Объекты, взаимодействующие в одном диапазоне, отдачу получают, как правило, незамедлительно. Так как в Системе мы имеем дело с упругими цепочками (принцип домино), то, воздействуя на человека, со-настроенного с каким-либо каналом, мы, таким образом, взаимодействуем на всех, кто проводит те же энергии. Маги, проводящие качество какого-либо канала, составляют Магический Круг. Трогая одного, трогают одновременно всех (один человек, входящий в канал – часть, зубчик большого колеса. Воздействуя на него, в ответ получаем воздействие всей цепочки). Маги 16-го Аркана входят в Магический круг, который называется «Возмездие», «Воздаяние». Любой импульс, полученный ими, расходится по всему кругу (проворачивается зубчатое колесо), но обратно он возвращается к объекту воздействия в аспекте циркулярной пилы. Практическая наработка состояния, работа с Кармой и Реинкарнациями. Работа с реинкарнациями, коррекция Кармических взаимодействий. --------------------------------------------------------------------------------- Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. Раскручиваемся перед каждым занятием - работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 10 занятий с фиксацией союзников группой по 2-3 часа. По субботам в 21:00 и воскресеньям в 19:00 по Москве. Делаем акценты на: 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. Выход из религиозных Эгрегоров. 4. Фиксация состояний для работы с кармой. 5. Работа с энергетическими блоками Анахата Чакры. 6. Работа с энергетическими блоками Вишуддха Чакры. 6. Индивидуальные воздействия. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно. Отзывы
-
Целительство и работа с ситуациями - 1 Золотое 2018 1. 9 Июля. Магия Жизни. 2. 10 Июля. Гильдия Целителей. 3. 11 Июля. Работа с Биоценозами. 4. 12 Июля. Система общего лечения. 5. 13 Июля. Работа с Адамом Кадмоном. 6. 16 Июля. Создание Лечебного Ифрита. 7. 17 Июля. Выделение Риши. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
-
Целительство и работа с ситуациями - 2 Золотое 2018 1. 19 Июля. Социальные связи, как причина болезней. 2. 20 Июля. Кармические заболевания. 3. 23 Июля. Родовые заболевания. 4. 24 Июля. Сглазы. 5. 25 Июля. Проклятия. 6. 26 Июля. Негативные магические воздействия. 7. 27 Июля. Проблемы, связанные с Эгрегорами. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
-
Изучение технологий древних цивилизаций Золотое 2018 1. 9 июля. Понедельник. Технологии Древних. Обзор. 1.1. Древние Цивилизации. 1.2. Технические достижения. 1.3. Магия. 1.4. Гибель древних цивилизаций. 1.5. Вторичные поселения Атлантов. 1.6. Магические цивилизации. 2. 10 июля. Вторник. Практики работы в Сатори. 2.1. Техника Сатори. 2.2. Формирование призрака. 2.3. Смещение Ментального тела. 2.4. Формирование Облика. 2.5. Сканирование в теле Призрака. 2.6. поиск следов Магии. 3. 11 июля. Среда. Хронопорталы. Погружение в прошлое. 3.1. Движение назад во времени. 3.2. Использование 16 А. для движения в персональном времени. 3.3. Использование 12А. для движения в объективном времени. 3.4. Якоря во времени. 3.5. Маяки во времени. 3.6. Погружение на заданную глубину. 4. 12 июля. Четверг. Артефакты Древних. Создание Вольтов. 4.1. Захоронение Артефактов. Древние святилища. 4.2. Соборы и церкви на местах капищ. 4.3. Внешние проявления Артефактов. 4.4. Смещение назад во времени. 4.5. Отслеживание работы древних Артефактов. 4.6. Создание Вольтов. 5. 13 июля. Пятница. Генетические программы. Копирование специализаций. 5.1. Искусственные Расы. 5.2. Специализации Рас. 5.3. Специализации внутри Расы. 5.4. Ключи активаторы. 5.5. Настройки Расы. 5.6. Настройки Специализации. 6. 14 июля. Суббота. Лорды Магии. Технология управления. 6.1. Специализация Лорды Магии. 6.2. Активизация специализации. 6.3. Технологии Лордов Магии. 6.4. Вертикальные Колодцы. 6.5. Горизонтальные коридоры. 6.6. Подземные воды. 7. 16 июля. Понедельник. Магические пятна. Следы Высшей Магии. 7.1. Определение Высшей Магии. 7.2. Последствия заклинаний. 7.3. Остаточная Магия. 7.4. Наличие Артефактов. 7.5. Лечебные Заклинания. 7.6. Боевые Заклинания. 8. 17 июля. Вторник. Создание Магического дневника как Источника эволюции сознания. 8.1. Фиксация уровня. 8.2. Значение Записей. 8.3. Магический дневник как Артефакт. 8.4. Запирающая печать. 8.5. Фиксация Заклинаний. 8.6. Фиксация событий. Параллельно с основным семинаром в эти же дни, проводиться Семинар-практикум Магистра «Целительство и работа с ситуациями – 1». -------------------------------------------------------------- Магазин Магазин (целительство) В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
-
М-Генератор Машина - источник М-энергии для развития правого полушария для постоянной генерации М-энергии объекту. Ментальный усилитель закачивает энергию в правое полушарие мозга, увеличивает магические способности. Расписывается индивидуально. Пришивается к коре головного мозга конкретного человека, усиливая его потенциал - степень воздействия на мир, тем самым увеличивает магичность. 1. Описание. Это устройство предназначено для усиления энергии Ментального тела. Можно назвать его Генератором Энергии Ментала или источником Ментальной энергии. Данное устройство увеличивает плотность энергии Ментального тела. Оно является пространственным вольтом или отображением внутреннего Лабиринта (сознания). Это устройство позволяет накапливать энергию, вырабатываемую Ментальным телом. В обычном варианте эта энергия теряется Ментальным телом и рассеивается. Данное устройство накапливает энергию Ментального тела в замкнутом объеме. Это позволяет сознанию человека создавать плотные мыслеформы. Такие мыслеформы создаются внутри М-генератора. Внутри этого устройства накапливается собственная Ментальная энергия, имеющая особенности данного человека. Таким образом, можно рассматривать М-генераторы, как приставки к собственному сознанию человека предназначенные для создания плотных мыслеформ. Для работы М-генератора не имеет значения расстояние между прибором и человеком. Поэтому, генератор обычно помещают куда-нибудь на шкаф, в не досягаемое для других открытое место. Не следует держать подключенный к человеку М-генератор в замкнутом пространстве. Для работы с М-генератором следует осуществить его подключение к Пользователю. Эта процедура связана с «расписыванием» прибора. При таком «расписывании», точки на внешней поверхности прибора «пришиваются» к точкам внутреннего Лабиринта по Горизонтальной линии, которую видно на схеме. После подключения прибора к Пользователю, его Ментальная энергия начинает накапливаться в приборе. Он становится частью Ментального тела Пользователя. 2. Назначение. Генератор М-энергии предназначен для увеличения Магических способностей сознания Пользователя. Это устройство является приставкой, предназначенной для накопления собственной Ментальной энергии Пользователя и формирования более плотных мыслеформ. Созданные прибором плотные мыслеформы обладают способностью взаимодействия с физическим миром, то есть являются эффективными заклинаниями. Несмотря на произвольное место положения М-генератора мы можем использовать созданные в нем заклинания там, где мы находимся, так как он напрямую связан с нашим сознанием. 3. Устройство. М-генератор представляет собой пустотелую конструкцию, состоящую из двух полусфер и перемычки между ними. Одна из двух полусфер в верхней части имеет пирамиду. Связь между Пользователем и устройством осуществляется благодаря «росписи». Ментальная энергия поступает в полусферы через Каналы Связи, созданные «росписью». Пирамида создает движение между полушариями. Особая структура поверхности прибора делает его конгруэнтным (совместимым) с корой головного мозга. Перемычка между полушариями создает энергетический потенциальный барьер, аналогичный реальному барьеру между полушариями головного мозга. Прибор используется персонально одним Пользователем и не может быть передан в чужие руки. 4. Эксплуатация. Прибор производится «чистым» и изначально не имеет ментальных соединений. Однако, большое количество эксплуатируемых приборов создает Эгрегор данной технологии. Поэтому, каждый следующий пользователь включается в уже наработанное энергетическое поле. По мере использования данной технологии сила приборов возрастает. Прибор может быть «подключен» к пользователю Магом, имеющим степень «Командора», прошедшим специальное обучение. Подключение производится путем «росписи» прибора Маркером в присутствии Пользователя или по его фотографии. Подключенный прибор готов к эксплуатации. Существует два варианта размещения прибора: стационарное или не стационарное (в сумке, которую носят с собой). В стационарном варианте прибор размещают на шкафу или где-то в верхней точке помещения (в спальне или в кабинете). Для переносного варианта можно выделить отдельное место в сумке или даже создать отдельную сумку для переноски. 5. Примечания. Прибор М-генератор является одной из технологий Системы Атлантида. Прибор не является предметом перепродажи. Нельзя эксплуатировать прибор, бывший в употреблении (БУ). Существуют специальные технологии, которые можно использовать в сочетании с М-генераторами. Сюда можно отнести графические Мандалы, Диски Артефакты, и Аудиосистемы. Все дополнительные материалы имеют собственные описания включающие принципы совместной работы с М-генератором. Для своей работы расписанный генератор не требует каких-либо подключений в сеть или к аудиосистемам. Расписанный прибор работает сам по себе постоянно, достаточно поместить его в безопасное место, например, положить на шкаф в комнате вашего пребывания. Расстояние между генератором и объектом не имеет значения. Генератор расписывается для заказчика по фотографии. Отчёты Магазин
-
- 3
-
- 3 ответа
-
- 2
-
Погружение во внутренний Лабиринт Психокинетический аспект Магии Золотое 2018 Лидерский 1. 19 июля. Четверг. Лабиринт Шартра как технология. Обзор. 1.1. Мозг. 1.2. Лабиринт как вольт. 1.3. Лабиринты Тамплиеров. 1.4. Лабиринты готических соборов. 1.5. Наложение Лабиринтов. 1.6. Дар как продукт работы с Лабиринтом. 2. 20 июля. Пятница. Внутренний Лабиринт и «Судьба». 2.1. Мозг человека и его личность. 2.2. Лабиринт как вольт Мозга. 2.3. Четыре четверти Лабиринта. 2.4. Записи в Лабиринте. 2.5. Четверть Воздуха. 2.6. Судьба как внешняя проекция Лабиринта. 3. 21 июля. Суббота. Стихия Огня в Лабиринте. Социализация. 3.1. ВЧ часть Левого полушария. 3.2. Левое полушарие как замкнутая система. 3.3. Зона огня как получение опыта. 3.4. Социализация как свойство сцепления. 3.5. Обмен энергией с внешним миром. 3.6. Программы зоны Огня. 4. 23 июля. Понедельник. Стихия Воды в Лабиринте. Перепросмотр. 4.1. Память как механизм. 4.2. Логическое мышление как прецедентное. 4.3. Просмотр Событий. Определение событий. 4.4. НЧ область Левого полушария. 4.5. Внутреннее субъективное время 16А. 4.6. Горизонты событий. 5. 24 июля. Вторник. Стихия Земли в Лабиринте. Карма. Союзники. 5.1. НЧ область правого. 5.2. Следы прошлых воплощений. 5.3. Накопленный в прошлом опыт. 5.4. Прошлые воплощения. 5.5. Личности. 5.6. Карма. 6. 25 июля. Среда. Стихия Воздуха в Лабиринте. Система. Внешний канал. 6.1. ВЧ область Правого полушария. 6.2. Системная информация. 6.3. Канал связи. 6.4. Планирование. 6.5. Магические способности. 6.6. Система мотивации. 7. 26 июля. Четверг. Активизация Дара при взаимодействии Лабиринтов. 7.1. Определение Дара. 7.2. Совмещение Лабиринтов. 7.3. Совмещение внутренних Лабиринтов. 7.4. Совмещение с Шартрским Лабиринтом. 7.5. Коррекция внутреннего Лабиринта. 7.6. Формирование Супермозга. 8. 27 июля. Пятница. Посмертие как Лабиринт. 8.1. Посмертие, как часть зоны Земли. 8.2. Выход за пределы прижизненных воспоминаний. 8.3. Зона проекции Сефиры Ход. 8.4. Зона проекции Лимба. 8.5. Объекты в Лабиринте. 8.6. Проекция Демонов Лимба. Параллельно с основным семинаром в эти же дни, проводиться Семинар-практикум Магистра «Целительство и работа с ситуациями – 2». -------------------------------------------------------------- Магазин Магазин (целительство) В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
-
maximilian Женский ритуал - "Богиня". 8 Марта в 13:00 - ОНЛАЙН
Maximilian опубликовал тема в Maximilian
8 Марта в 13:00 по Москве, провожу женский ритуал - "Богиня". Работа с Каналами Богини Бастет и Богини Афродиты. Включение в женских союзников. Для этого Ритуала, представлю специально написанную мной композицию "Богиня". Регистрация Бесплатно- 3 ответа
-
- 3
-
Поговорим о 13A в преддверии Семинара в Санкт-Петербурге. в это воскресенье 18.02 в 21:00 по Москве Регистрацияhttps://zoom.us/meeting/register/efa51a0d3488117fcde7dc3c8da9331eБесплатно
-
Подробности по ссылке
-
максимилиан Ритуал по привлечению партнёра - 14 Февраля в 22:00
Maximilian опубликовал тема в Maximilian
Ритуал по привлечению партнёра (или налаживания существующей связи), за счёт энергии "Дня всех Влюблённых 14 Февраля" на основе энергий 15 Аркана. Сексуальная Магия Задать Вопрос Записаться на ритуал Участие - бесплатно Должна работать видеокамера и микрофон.-
- 1
-
Магия 16 Аркана - Сборка Личности С 10 Марта начинается углублённый онлайн курс Магии 16 Аркана. После которого стартует большой курс по Сборке Личности XVI-й Аркан представляет из себя III закон Ньютона в чистом виде. В этом канале мы получаем воздаяние за свои поступки по этой жизни (Дхарма) и по прошлым жизням (Карма). Говоря о воздаянии, мы ни в коей мере не имеем в виду понятие справедливости. То есть, при столкновении двух тел, дальше отлетает более легкое (при столкновении двух человек гематому получит тот, кто ниже статусом и, следовательно, легче по энергиям). Те, кто пытается гонять людей выше их уровня, обязательно попадут на кладбище, заполненное такими же, как они. Мы имеем дело с Системой, частью которой являемся. Связи, которыми мы закреплены, являются упругими, а Система к тому же еще обладает известной долей инерции. Поэтому, ударившись с каким-либо объектом в одной из прошлых жизней, мы отдачу (воздаяние) можем получить в этой жизни (т. к. Система нас не теряет, когда мы переходим из одной жизни в другую, и сканирует как один и тот же объект). Скорость отдачи зависит от того – в одном ли диапазоне происходило взаимодействие объектов. Например, столкновение человека 1-й касты (у которого 70% энергии находится на Муладхара Чакре) и человека 4-й касты (70% – на Анахата Чакре) будет незначительным, так как они взаимодействуют в различных диапазонах. И первый объект ощутимо получит от второго (который по отношению к первому является инвариантной) только тогда, когда у него заведется достаточное количество энергии на Анахата Чакре. Объекты, взаимодействующие в одном диапазоне, отдачу получают, как правило, незамедлительно. Так как в Системе мы имеем дело с упругими цепочками (принцип домино), то, воздействуя на человека, со-настроенного с каким-либо каналом, мы, таким образом, взаимодействуем на всех, кто проводит те же энергии. Маги, проводящие качество какого-либо канала, составляют Магический Круг. Трогая одного, трогают одновременно всех (один человек, входящий в канал – часть, зубчик большого колеса. Воздействуя на него, в ответ получаем воздействие всей цепочки). Маги 16-го Аркана входят в Магический круг, который называется «Возмездие», «Воздаяние». Любой импульс, полученный ими, расходится по всему кругу (проворачивается зубчатое колесо), но обратно он возвращается к объекту воздействия в аспекте циркулярной пилы. Практическая наработка состояния, работа с Кармой и Реинкарнациями. Работа с реинкарнациями, коррекция Кармических взаимодействий. --------------------------------------------------------------------------------- Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. Раскручиваемся перед каждым занятием - работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 8 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 10 занятий по 2 часа? по субботам и воскресеньям в 19:00 по Москве.. На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой. Делаем акценты: 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. Выход из религиозных Эгрегоров. 4. Фиксация состояний для работы с кармой. 5. Работа с энергетическими блоками. 6. Индивидуальные воздействия. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
-
Зета-4 1. Работа в формате группы. 1. Прокачка облика. 1. 1. Выход в Облик. 1. 2. Смещение в облик. 1. 3. Плотные взаимодействия. 1. 4. Формирование коллективного поля. 1. 5. Сканирование коллективным сознанием. 2. Работа в сборной точке №1. Париж. 2. 1. Смещение в Облик. 2. 2. Плотные взаимодействия. 2. 3. Выход в точку. 2. 4. Формирование Гипермозга. 2. 5. Сканирование в области точки № 1. 3. Работа в сборной точке №2 Египет. 3.1. Смещение в Облик. 3.2. Плотные взаимодействия. 3.3. Смещение в точку №2. 3.4. Формирование Гипермозга. 3.5. Сканирование в области точки №2. 4. Работа в сборной точке № 3 Кайлас. 4.1. Смещение в Облик. 4.2. Плотные взаимодействия. 4.3. Смещение в точку №3. 4.4. Формирование Гипермозга. 4.5. Сканирование в области точки №3. 5. Миссия №1. Исследование орбитальной станции. 5.1. Смещение в Облик. 5.2. Плотные взаимодействия. 5.3. Смещение в описанную точку. 5.4. Формирование Гипермозга. 5.5. Сканирование в области орбитальной станции. 6. Миссия №2. Глубоководная станция Атлантика. 6.1. Смещение в Облик. 6.2. Плотные взаимодействия. 6.3. Смещение в описанную точку. 6.4. Формирование Гипермозга 6.5. Сканирование в области глубоководной станции. 7. Миссия №3. Поиск в океане. Исследование дна Атлантики. 7.1. Смещение в Облик. 7.2. Плотные взаимодействия. 7.3. Смещение в описанную точку. 7.4. Формирование Гипермозга. 7.5. Сканирование в области дна Атлантики. 8. Миссия №4. Поиск на Азорских островах. 8.1. Смещение в Облик. 8.2. Плотные взаимодействия. 8.3. Смещение в описанную точку. 8.4. Формирование Гипермозга. 8.5. Сканирование в области Азорских островов. 9. Миссия №5. Поиск в Амазонии. Затерянные города. 9.1. Смещение в Облик. 9.2. Плотные взаимодействия. 9.3. Смещение в описанную точку. 9.4. Формирование Гипермозга. 9.5. Сканирование в области Амазонии. 10. Миссия №6. Поиск в Амазонии. Город под колпаком. 10.1. Смещение в Облик. 10.2. Плотные взаимодействия. 10.3. Смещение в описанную точку. 10.4. Формирование Гипермозга. 10.5. Сканирование в области Амазонии. Город под колпаком. -------------------------------------------------------------- Базой для участия в этой части проекта является прохождение предыдущих циклов. Если вы не участвовали в проекте или пропустили какие-то циклы, то необходимо пройти курсы в записях.
-
- 2
-
«Книга Драконов» Часть 2 Дельфины - Народы моря. На этом курсе также будем работать с отождествлением с сознанием дельфина, исследованием жизни на морских глубинах и поисками Атлантиды и подводных кладов. 1. Признаки биоцивилизации дельфинов. 1.1. Выход из тела. 1.2. Формирование круга. 1.3. Настройка Гипермозга. 1.4. Настройки на дельфинов визуальные. 1.5. Настройки на дельфинов аудио. 2. Разнообразие групп внутри вида дельфинов. 2.1. Выход из тела. 2.2. Формирование круга. 2.3. Настройка Гипермозга. 2.4. Настройки на группы дельфинов визуальные. 2.5. Настройки на группы дельфинов аудио. 3. Терраформинг планеты. 3.1. Выход из тела. 3.2. Формирование круга. 3.3. Настройка Гипермозга. 3.4. Настройки на группы дельфинов Преобразователей визуальные. 3.5. Настройки на группы дельфинов Преобразователей аудио. 4. Проблема питания. 4.1. Выход из тела. 4.2. Формирование круга. 4.3. Настройка Гипермозга. 4.4. Настройки на группы дельфинов Охотников визуальные. 4.5. Настройки на группы дельфинов Охотников аудио. 5. Сохранение культуры. 5.1. Выход из тела. 5.2. Формирование круга. 5.3. Настройка Гипермозга. 5.4. Настройки на группы дельфинов Хранителей визуальные. 5.5. Настройки на группы дельфинов Хранителей аудио. 6. Исторические предания. 6.1. Выход из тела. 6.2. Формирование круга. 6.3. Настройка Гипермозга. 6.4. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей визуальные. 6.5. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей аудио. 7. Картография моря. 7.1. Выход из тела. 7.2. Формирование круга. 7.3. Настройка Гипермозга. 7.4. Настройки на группы дельфинов предводителей визуальные. 7.5. Настройки на группы дельфинов предводителей аудио. 8. Морские чудовища. 8.1. Выход из тела. 8.2. Формирование круга. 8.3. Настройка Гипермозга. 8.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 8.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 9. Цивилизация Альвов. 9.1. Выход из тела. 9.2. Формирование круга. 9.3. Настройка Гипермозга. 9.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 9.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 10. Контакт с Дельфинами. 10.1. Выход из тела. 10.2. Формирование круга. 10.3. Настройка Гипермозга. 10.4. Настройки на группы конкретных дельфинов визуальные. 10.5. Настройки на группы конкретных дельфинов аудио. Изучение биоцивилизации Дельфинов Работа с отдельными Дельфинами в режиме «Вселение» Исследование глубин океана Память Дельфинов Чудовища бездны Поиск Атлантиды Исследование затонувших кораблей Цивилизация Альвов Цивилизации моря
-
- 8
-
Хронос-2 Атлантида 1. Движение в обратном времени 16А. 1.1. Выход в призрак. 1.2. Тестирование силовых взаимодействий. 1.3. Формирование Гипермозга. 1.4. Ловля потока обратного времени 16А. 1.5. Смещение в объективном времени. 2. Смещение на Хроностанцию. 2.1. Выход в призрак. 2.2. Тестирование силовых взаимодействий. 2.3. Формирование Гипермозга. 2.4. Ловля потока обратного времени 16А. 2.5. Смещение на Хроностанцию. 3. Переход на горизонт Атлантиды. 3.1. Выход в призрак. 3.2. Тестирование силовых взаимодействий. 3.3. Формирование Гипермозга. 3.4. Ловля потока обратного времени 16А. 3.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 4. Контакты с Атлантами. 4.1. Выход в призрак. 4.2. Тестирование силовых взаимодействий. 4.3. Формирование Гипермозга. 4.4. Ловля потока обратного времени 16А. 4.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 4.6. Создание якоря. 5. Поиск Артефактов. 5.1. Выход в призрак. 5.2. Тестирование силовых взаимодействий. 5.3. Формирование Гипермозга. 5.4. Ловля потока обратного времени 16А. 5.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 5.6. Поиск Артефактов. 6. События в Атлантиде. 6.1. Выход в призрак. 6.2. Тестирование силовых взаимодействий. 6.3. Формирование Гипермозга. 6.4. Ловля потока обратного времени 16А. 6.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 6.6. Наблюдение событий. 7. Маги Атлантиды. 7.1. Выход в призрак. 7.2. Тестирование силовых взаимодействий. 7.3. Формирование Гипермозга. 7.4. Ловля потока обратного времени 16А. 7.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 7.6. Наблюдение Магов Атлантиды. 8. Технологии Йотунов. 8.1. Выход в призрак. 8.2. Тестирование силовых взаимодействий. 8.3. Формирование Гипермозга. 8.4. Ловля потока обратного времени 16А. 8.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 8.6. Наблюдение технологий Атлантиды. 9. Великие Пирамиды. 9.1. Выход в призрак. 9.2. Тестирование силовых взаимодействий. 9.3. Формирование Гипермозга. 9.4. Ловля потока обратного времени 16А. 9.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 9.6. Наблюдение Великих Пирамид Атлантиды. 10. Солнечные кристаллы. 10.1. Выход в призрак. 10.2. Тестирование силовых взаимодействий. 10.3. Формирование Гипермозга. 10.4. Ловля потока обратного времени 16А. 10.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 10.6. Наблюдение Солнечных кристаллов Атлантиды. -------------------------------------------------------------- Базой для участия в этой части проекта является прохождение предыдущих циклов. Если вы не участвовали в проекте или пропустили какие-то циклы, то необходимо пройти курсы в записях.
-
- 2