Первая каста

Открыть на новой вкладке или

Первая каста. «Работники», «Шудры»

Самая первая каста, в которой происходит формирование личности, называется «работники». Основой для создания новой личности является формирование новой точки сознания планеты Земля. В процессе такого создания новой точки все сознание планеты отображается в этой новой точке. Эта новая точка не имеет пока индивидуальности, но на подсознательном уровне имеет связь с Системой. Отсюда парадокс «Ивана-дурака». Человек как личность ничего из себя не представляет, не имеет знаний и образования, но на подсознательном уровне (не задумываясь) способен на озарения и совершение абсолютно правильных поступков. Целью этой касты является формирование личности. Тело человека первой касты является оттиском генома вида и имеет минимальные искажения, полученные от генотипа родителей. Эти люди обладают большим запасом здоровья и долголетия. У них очень большая сопротивляемость болезням (высокий иммунитет), но в случае заболевания их практически не вылечить (аналог с электрической лампочкой, перегорающей мгновенно). Эти люди способны только к самой простой работе, но делают ее хорошо, т.к. их не отвлекает от работы разум. В процессе взаимодействия с внешним миром они получают индивидуальные отличия. Совершение простой физической работы помогает им формировать монаду (душу) и является условием их развития. Если человек 1-й касты умрет до формирования монады, то личность его бесследно исчезнет без последующих воплощений. Поэтому в кастовых обществах люди других каст стараются избегать общения с ними (каста неприкасаемых), чтобы не нарушить процесс формирования личности. Сформировав монаду, личность переходит в следующую касту, именуемую «купцы».


Энергия Ци

Открыть на новой вкладке или

Восточная медицина оперирует понятием энергий, которые способен поглотить или передать человек. С наличием или отсутствием этой энергии связывают понятие здоровья. Что это за энергия? Китайцы называют ее Ци или Чи, Японцы – Ки, Индусы называют ее Праной. Современная Парапсихология оперирует понятием биоэнергии и биополя. Однако физика этих явлений не известна. Тем не менее, в конце 20 века в России были произведены исследования учеными Гуляевым и Годиком, по заказу АН России, позволяющие судить об энергиях взаимодействия биологических объектов. Эти ученые показали, что организм человека излучает во всем спектре известных излучений модулированные сигналы, несущие информацию о состоянии организма. Это излучение, испускаемое одним человеком, воздействует на окружающих. Опыты с экранированием всех известных видов излучений показали: кроме известных видов излучения, существуют еще какие-то неизвестные на текущий момент факторы, переносящие биологическую информацию от одного объекта к другому. Таким образом, можно предположить, что энергия Ци представляет собой просто системную энергию связи, выделяемую всеми элементами Системы и являющуюся средством коммутации в Системе. Можно предположить, что энергия выделяется всеми элементами Системы и далее суммируется в каналах, где накапливается и перераспределяется так же, как клеточная энергия суммируется в организме.


Элита Земли

Открыть на новой вкладке или

Существует такое направление исследовательской мысли (наукой это не назовешь), которое именуется обычно «конспирологией». Эти исследователи (конспирологи) объясняют всю историю Земли с точки зрения заговоров. То есть существуют какие-то тайные общества, которые рвутся к мировому господству и осуществляют свои страшные планы с помощью тайных действий. Теперь представьте себе людей уровня 4.2, способных сохранять сознание в последующих жизнях, рождаться в нужном месте и в нужное время, и планирующих свои действия на много веков (воплощений) вперед. При этом важно то, что популяция этих людей не такая большая (примерно 300.000 на всю Землю). Кроме того, своими корнями они связаны с мощной техногенной цивилизацией Атлантиды, имевшей космические колонии и внешние контакты с иными цивилизациями космоса. Эти существа всегда знали, где находится Америка и что находится подо льдами Антарктиды. Они знали, что такое НЛО и где находятся лунные базы. Осуществляя единый план, они приучили людей к золоту, а впоследствии – и к мировой валюте (знаменитый мистический знак на американском долларе). Они накопили за тысячелетия целенаправленной и планомерной работы сокровища, связи и технологии, которые делают их реальными правителями человечества. Кроме того, у них в руках остались «внешние» (космические) контакты. Они представляют жителей Земли перед обитателями космоса, ведут с ними переговоры и торговлю (близко к сюжету фильма «Люди в черном»). Эта элита внерелигиозна и вненациональна. Эти люди (4.2) утверждают правителей и влияют на события в мире.


Эгрегоры

Открыть на новой вкладке или

Эгрегорами называют структуры, образованные сознаниями людей. Психическая энергия отдельных людей объединяется по различным принципам в энергетические структуры. Эти структуры представляют собой вихревые энергетические структуры, имеющие следующие параметры: амплитуду (количество энергии), частоту (скорость вращения) и фазу (временной сдвиг относительно друг друга). Существует два типа Эгрегоров: естественные (не зависящие от человеческого сознания) и искусственные (связанные с сознанием человека). Естественные Эгрегоры связаны с особенностями энергетики Земли на разных территориях. Эти особенности отражаются на сознании и организме людей, проживающих на данной территории. К таким Эгрегорам относятся семейные, родовые и национальные Эгрегоры, связанные с данными конкретными территориями. Искусственные Эгрегоры связаны с сознанием и различными идеями. Объединение людей вокруг каких-то идей или дел порождает Искусственные Эгрегоры. К таким Эгрегорам можно отнести экономические, политические и религиозные образования. Все Эгрегоры, существующие на Земле, являются частью ее биоэнергетической структуры. Эта структура отображается древней схемой Дерева Сефирот, состоящего из Сефир (генераторов основных частот, или, по аналогии с мозгом, зон возбуждения) и Каналов (структура энергетического тела Земли). Главные религиозные и духовные Эгрегоры связаны с конкретными Каналами. Естественные же Эгрегоры связаны с Сефирами (управляющими территориальными Эгрегорами как органами организма планеты Земля).


Эфирное тело

Открыть на новой вкладке или

Эфирное тело — 4-х мерное энергетическое тело человека, формируемое излучением свадхистана-чакры. Эфирное тело представляет из себя энергетический каркас, на который одета молекула. Это то, что собирает организм в целом. При разрушении эфирного тела происходит распад ткани, т.е. все распадается на клетки, клетки — на молекулы и т.д.


Энергетический кокон

Открыть на новой вкладке или
Энергетический кокон человека

Энергетический кокон — яйцеобразная энергетическая структура, окружающая объект, сплетенная из светящихся энергетических линий, пронизывающих всю Вселенную (все объекты состоят из этих же нитей).

Все объекты этого мира, как живые, так и не живые, обладают энергетическим коконом. Отличие энергетического кокона живого объекта от неживого заключается в том, что коконы неживых объектов не меняются, они не динамичны. Живой объект меняется — у него есть Точка сборки, у неживых объектов ее нет.


Элементер

Открыть на новой вкладке или

Элементерами в Магии называют сознания умерших (развоплощенных) людей.


Шамбала

Открыть на новой вкладке или

После гибели Атлантиды планета оказалась затопленной небывалым наводнением (см. миф о потопе. Картина, близкая к описанной, показана в фильме «Водный мир»). Над водой торчали только пики самых высоких гор (ок. 67 тыс. лет назад). Там спаслись те, кто уцелел после потопа, и эти люди создали на горных вершинах (единственной доступной суше) вторичные поселения Атлантов (см. Запретные города богов). Эти города (очаги знаний и технологий древней цивилизации) существовали в течение 27 тыс. лет, пока не были уничтожены около 40 тыс. лет назад в ходе войны с цивилизацией Ванов (см. Вторжение Ванов). Однако до нашего времени сохранилось несколько таких «тайных городов». Один из них «Авалон» в Британии исчез в период темных веков, примерно около 6 в. н.э., из-за нашествия варваров (пикты, или саксы). Согласно преданиям народов мира уцелело три таких центра: Шамбала (в Тибете), Агарати (подземная столица подземной цивилизации – обычно указывают также на Тибет) и Беловодье, центр, связанный с древней таинственной цивилизацией гигантов на Алтае и религией, именуемой «бурханизм». Шамбала является главным из этих центров. Она напрямую связана с Магонией (контакт с «Творителями» 4.3). Сама Шамбала представляет собой частотный шлюз (преобразователь частот срединного мира в частоты Магонии). Поэтому те искатели «приключений на свою голову», отправляющиеся на поиски Шамбалы, ничего не могут найти. Она находится между нашим миром и Магонией. Существуют проходы в Шамбалу, но они не похожи на двери, скорее, это лифты. Грубо говоря, каждый человек, находящийся в своей касте, имеет одну из семи несущих частот (в соответствии с чакрами и по аналогии с 7 нотами и 7 цветами спектра), на которую приходится максимум его энергии. Шамбала, как преобразователь частот (или подъемник в «светлый мир»), имеет полосу захвата (примерно от частот 4.1-4.2, до частот 4.2-4.3). Таким образом, войти в Шамбалу может только человек, как минимум, уровня 4.1. Иногда воины уровня 3-4.1 входят под действием стресса (стресс ускоряет организм) в частотную полосу 4.1. И могут войти в Шамбалу (например, спасаясь от врагов). Шамбала является не только местом встречи с Махатмами (4.3, они же «будды»), но также и мировым центром космической (межзвездной) связи, аналогичной тому, что описано в «Туманности Андромеды» (И. Ефремова) как «Великое кольцо». В Тибете находится один из нескольких космопортов, используемых совместно Мировым правительством и внешними цивилизациями.


Шаманы

Открыть на новой вкладке или

После гибели на Земле высокоразвитой цивилизации (Атлантида погибла около 65 тыс. лет назад) осталось довольно много (около 100 000) человек (Магов, уровень 4.2), обладающих «полным сознанием», чья эволюция была ускорена техногенным путем (достижение науки Атлантов). Эти люди были поставлены в сложные условия: их жизнь имела для системы смысл только при условии дальнейшего духовного развития (умирали, как только останавливались в развитии), а само духовное развитие требовало столько сил (при отсутствии технологий), что не оставалось времени на удовлетворение обычных физических потребностей. Таким образом, сформировалась особая традиция, в которой целая группа людей (племя) работает на одного человека шамана (4.2), обладающего большой силой воздействия (на людей, см. описание 4.2). Этот шаман прикладывает усилие к тому, чтобы и после смерти остаться в мире людей и родиться вновь по своему желанию. Он еще при жизни берет себе ученика, которого путем специального тренинга продвигает до уровня 4.2. (ученика отбирают из 4.1). С помощью определенных поступков и манипуляций он создает сильную связь с учеником и после своей смерти удерживается на нем, как на якоре (так же монада удерживается в своем физическом теле за счет канала связи, именуемого традиционно «серебряная нить»). Удерживаясь на ученике (одержание), дух шамана продолжает получать опыт и развивается дальше. Ученик выбирает себе жен (жену) и с одной из них производит зачатие ребенка, куда подсоединяется душа шамана. Таким образом, он сразу же воплощается в этом же племени и становится преемником (и наследником) своего же ученика. Весь ресурс племени энергетический (жизненная энергия) и материальный (предметы) находится в распоряжении шамана. У шаманов существует своя иерархия и уровни подчинения (по территориальному принципу). Каждый шаман в зависимости от личной силы (степени могущества) контролирует большую или меньшую территорию. Шаманы образуют некую интеллектуальную элиту со своими правилами. Вожди являются лишь военными лидерами племен. Реальная же власть принадлежит шаманам. Такая схема похожа на современные космические ракеты, когда вся масса разгонных ступеней тратится на то, чтобы вывести на орбиту сравнительно небольшой спутник. В примитивных обществах шаманам (Магам 4.2) приходится использовать для развития все ресурсы. Они оживляют мертвых, чтобы создать себе помощников и охрану, используют высушенные головы побежденных врагов в качестве мощных персональных компьютеров и т.д. Подобно нацистским (японским и советским) врачам, экспериментировавшим с заключенными, они не стесняются в выборе объектов для своих экспериментов. Отсюда жутковатые ритуалы и человеческие жертвоприношения.


Чародеи

Открыть на новой вкладке или

Способностью этих Магов является возможность зачаровывать предметы и людей, накладывая на них чары. Эти Маги могут создавать плотные энергетические структуры, накладывая их на внешние объекты и вызывая тем самым трансформации этих объектов. Высшей способностью этих Магов является способность трансформировать внешние объекты, деформируя их исходную матрицу своими энергетическими воздействиями.


Чинтомани

Открыть на новой вкладке или

Чинтомани или Камень Чинтомань

Когда Етуны создали свои искусственные расы (они создавались на Луне и Марсе), то эти существа никак не были включены в организм планеты, и воспринимались ею как инородное тело. Для включения этих искусственных рас в цикл Земли, для того, чтобы они размножались и после смерти воплощались здесь же на Земле, Етуны сбросили на планету с орбиты искусственный кристаллический мозг Чинтомани. Кроме основного компьютера (большая кристаллическая сфера) этот мозг включал в себя небольшие терминалы, выполненные в виде разных размеров (разной мощности) черных камешков (как правило, неправильной формы). Эти камни по внешнему виду – нечто среднее между каменным углем и метеоритным железом. Кристалломозг начал взаимодействовать с сознанием Земли наподобие имплантанта, изменяя сознание Земли. В результате этого изменения высаженные извне искусственные расы оказались втянутыми в цикл Земной жизни. Предназначенные изначально для регулировки параметров Чинтамани, терминалы далее стали пультами управления планетой (камни власти) и способом доступа к памяти Земли. Оккультисты (4.2), близкие к правительству Земли, давно завладели этими терминалами и влияют с их помощью на ход планетарных процессов. Сам кристалломозг, согласно преданиям, был перемещен в Тибет и помещен на вершину медной башни.


Чакры

Открыть на новой вкладке или

Чакрами называют энергетические центры тонких тел человека. В классической системе принято рассматривать семь чакр:

Чакры на теле человека


1. Муладхара Чакра, красный цвет. Отвечает за Кармические связи и физическое тело. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Первой Касте.

2. Свадхистхана Чакра, оранжевый цвет. Отвечает за Сексуальные связи и гормональный фон. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Второй Касте.

3. Манипура Чакра, желтый цвет. Отвечает за Родовые связи и Иммунитет. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Третьей Касте.

4. Анахата Чакра, зеленый цвет. Отвечает за Эмоции и связь организма с Системой по энергиям тела. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.1.

5. Вишуддха Чакра, голубой цвет. Отвечает за Мышление и связь с социумом. Положение Точки Сборки (ТС) соответствует Четвертой Касте. 4.2.

6. Аджна Чакра, синий цвет. Отвечает за Сверхвосприятие и связь с социумом Магов (Магонией). Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте. 4.3.

7. Сахасрара Чакра, фиолетовый цвет. Отвечает за связь с Эгрегором и Системой по Высокой Частоте. Положение Точки Сборки (ТС) в зоне этой Чакры, соответствует Четвертой Касте 4.4.


Файербол

Открыть на новой вкладке или

Система энергетических упражнений Файербол представляет собой систему упражнений позволяющих Магу направленно изменять свое состояние. Используя эту систему, Маг может изменять текущий частотный уровень и позицию Точки Сборки. Меняя позицию Точки Сборки, Маг может собирать Мир по своему желанию, придавая ему различные качества. Эта система упражнений состоит из элементов. Каждый из элементов системы может быть описан отдельно.

Файербол можно отнести к древнейшим энергетическим практикам, известным человечеству, со времен гибели Атлантиды. Эта энергетическая практика заменила Магам погибшие в катаклизме машины. Практика Файербола позволила воплотившимся Магам управлять планетой в отсутствии специальных аппаратов. Маги назвали эти методики “практикой бедных”. Необходимо отметить, что эти практики являются чисто управляющими техниками, связанными с активными воздействиями Магов вовне. Тем не менее, эти практики способны вызывать некоторые внутренние изменения в организме Мага, однако, эти “упражнения” ни в коем случае не являются комплексами оздоровительной гимнастики. Использовать их в качестве самолечения — все равно, что греть радикулит атомным реактором.


Уровни Магов

Открыть на новой вкладке или

Так же как люди в своей эволюции проходят четыре касты, Маги проходят четыре этапа развития, называемых уровнями. Все четыре уровня Магов по отношению к эволюции людей находятся в четвертой касте. Уровни Магов имеют следующую градацию:

Первый Уровень. На этом уровне появляется сверхвосприятие или экстрасенсорика. Человек, обладающий этими качествами, чувствует свое отличие от остального человечества и создает различные модели мира, исходя из своего уникального восприятия. Считает себя гением и пытается добиться признания в разных областях знания. Пропагандирует исключительность своей системы. Нетерпим к мнению окружающих и, особенно, к собратьям по касте. В конце этого уровня он обнаруживает, что является не гениальным одиночкой, а просто существом другого биологического вида, имеющего весьма обширную популяцию.

Второй Уровень. Переход на второй уровень возможен только для Магов, вышедших на уровень расширенного сознания. Обычно это происходит после процедуры посвящения (см. посвящение Магов). Получив доступ к работе в астральном пространстве, Маги этого уровня практикуются в целительстве, воздействуют на аграрные культуры и погоду. Эта практика позволяет им развить способность своего сознания изменять структуры живой материи (см. магическое целительство).

Третий Уровень. Переход на этот уровень возможен для Магов, способных к любой трансформации живой материи. На этом уровне Маги тренируют сознание в преобразовании структур неживой материи (см. алхимия). Здесь возможно проявление многих феноменов, в том числе материализация предметов. Совершив синтез “Философского камня”, Маг трансформируется сам и переходит на следующий уровень.

Четвертый Уровень. Научившись преобразовывать материю, Маг изменяет свою собственную основу, трансмутируя клетки своего организма (см. внутренняя алхимия). На этом уровне Маг обретает бессмертие, способен к принятию любой формы и мгновенным перемещениям в пространстве, то есть телепортации. В конце этого этапа Маг выходит на такой уровень внутренней энергетики, что в обычных условиях не взаимодействует с нашим миром, как например, нейтрино.

Дальнейшая эволюция Магов протекает за пределами уровня человеческого восприятия.


Ундины

Открыть на новой вкладке или

Ундины — духи Стихии Воды, их обителью являются Миры Воды. Ундины — это объекты, перемещающиеся в обратную сторону во времени и позволяющими Магам Воды перемещаться в прошлое.


Махабхарата

Открыть на новой вкладке или

Индийский эпос «Махабхарата» повествует о закате цивилизации Ванов. Современные исследователи сходятся во мнении, что около 25 тыс. лет назад на Земле произошла ядерная война. Эпос «Махабхарата» как раз и описывает войны с применением Астравидьи – оружия богов. В древнеиндийском трактате «Виманикашастра» описывается много типов летательных аппаратов, в том числе боевых. Видимо, одну из таких Виман нашли в 1946 г. в центре Киева и передали ученым, создававшим советскую космическую технику. Есть указание, что еще одну Виману меньших размеров во время войны нашли на Украине немцы и вывезли в Германию. Российские инженеры, обследовав доступные для посещения памятники древней цивилизации в Египте (значительная часть древних объектов закрыта для посещений под предлогом реставрации или работы археологов, но никаких признаков проводимых работ там нет), пришли к выводу, на основании изучения методов обработки каменных монолитов, что часть сооружений создана высокотехнологической техногенной цивилизацией, намного превосходившей сегодняшний уровень развития (см. фильм «Тайны Древнего Египта»). По оценкам российских инженеров-строителей все древние сооружения (кроме трех пирамид) представляют собой подземные бункеры и бомбоубежища. Древние хроники египтян как раз и сообщают о войне Сета с Осирисом, проходившей в додинастический период (до первой династии фараонов Египтом правили боги Ра и Осирис). Одним из притоков реки Енисей является река Котельная. Ее название происходит от неких «медных» котлов, врытых там в землю древними шаманами. По сообщениям очевидцев (охотников, случайно находивших в тайге эти «котлы»), это подземные металлические сооружения, выступающие из земли и имеющие открытые входы. Внутри сооружений охотники обнаруживали трупы людей в скафандрах. У многих, побывавших в «котлах», были явные признаки лучевой болезни. На территории России, Украины и Белоруссии до настоящего времени можно видеть остатки каких-то циклопических древних оборонительных сооружений, именуемых в народе Змиевы валы. На территории Ирландии существуют древние замки, стены которых оплавлены тепловым лучом (типа лазера). Таких примеров множество (сюда же можно отнести руины древнего города Мохенджодаро, разрушенного, по некоторым признакам, ядерной бомбардировкой). Согласно общим представлениям, цивилизация Ванов погибла около 25 тыс. лет назад. Трудно сказать, кто именно с кем воевал. «Махабхарата» описывает битву Пандавов с Кауравами, мифология других народов называет другие имена. Можно предположить, что было несколько империй, участвовавших и погибших в большой войне.


Монада

Открыть на новой вкладке или

Монадой в Магии называют информационное ядро личности, то, что религии называют словом «Душа». Монада представляет из себя 22-х мерный объект, являющийся частью Истинной Реальности. Монада имеет пространственную геометрию, и физическое тело является трехмерным проявлением этой геометрии.


Магония

Открыть на новой вкладке или

Магония представляет собой высокочастотный план нашей реальности (пространство на Дереве Сефирот выше 9 Аркана), который называют также «Светлый Мир», «Верхний Мир» или Олимп. Из Древнего предания известно, что наиболее продвинутые в своей эволюции люди находятся вне этого Мира или Плана, в Магонии. Это место – Магония – определяется как Верхний Мир в Шаманизме, Мир Будд в Буддизме, место обитания Махатм (Мах Атман – Великая Душа) в Индуизме. Известны из мифологии проходы на тот план: Шамбала, Беловодье и Авалон. Согласно легендам Магония – это место обитания Богов. Богами являются Маги, перешедшие в Магонию и сфокусировавшие на себе энергию Эгрегора. Магония также является местом обитания «прототипов». «Прототипами» в Магии называют коллективные сознания видов животных и растений. В Магонии обитают Маги Иерархии Земли.


Эрили

Открыть на новой вкладке или

Эрили — Маги Рунической традиции, принадлежившие цивилизации Ванов. Эрили являлись Мастерами Магии Рун. Каждый Эриль владел в совершенстве лишь несколькими Рунами, однако при работе с ними мог развить огромную силу воздействия. Для проведения сложных манипуляций собиралось несколько Эрилей, обладавших умениями работы с разными Рунами.


Футарк

Открыть на новой вкладке или

Рунический строй, состоящий из 24 рун, разбитых по свойствам на 8 групп — Аттов.


Скальды

Открыть на новой вкладке или

Рунические Маги второй волны, наследники знаний Эрилей. В отличии от Эрилей, каджый из которых владел в совершенстве Силой лишь нескольких Рун, Скальды работали со всеми Рунами Футарка, составляя из них Рунические Заклинания и Заговоры.


Руна Феху

Открыть на новой вкладке или

Феху (Fehu) — вход в Эгрегор Марса. Доступ к Рунам. Путь к свершениям. Управление, действие. Путешествия. Разрушения.

Руна Феху представляет собой вход в эгрегор Марса. Прямое выполнение этой руны настраивает человека на эгрегор Йо-Ту и открывает ему доступ к рунической Магии. Выполнение этой руны одновременно является тестом на наличие ванских генов и посвящением в руническую Магию. При правильном выполнении руны происходит многократное увеличение личной силы Мага. Частота вибраций сдвигается в полосу низких частот, а область взаимодействия приближается к физическим, трехмерным взаимодействиям. Маг как бы сдвигается вниз на октаву. При этом его мысль способна взаимодействовать с внешними объектами на уровне нижних чакр. Это делает её физически ощутимой. Кроме того, сам Маг делается для окружающих темным, почти невидимым и, во всяком случае, незаметным объектом.


Вриль

Открыть на новой вкладке или

Вриль — энергия связи человеческого сознания с Планетой Земля.


Руна Эйви

Открыть на новой вкладке или

Эйви (Эваз, Ehwaz) – следовать плану. Выбрать оптимальный путь. Идти по карте.

Описание Руны

Эта Руна связана с энергией движения. В этой Руне, заключена энергия ситуации. В этой Руне заключена изначальная энергия Большого Сознания. Таким образом, в этой Руне заключено настоящее время. Сознание человека настроенное на эту Руну сцепляется с происходящими событиями. При работе с этой Руной человек включается в поток происходящих событий. Следуя этой руне, человек втягивается в события.


Руна Эйваз

Открыть на новой вкладке или

Эйваз (Эйвис, Eihwaz) – Энергия жизни. Пятый элемент. Способность накапливать энергию. Оживляющая Руна.

Описание Руны

Энергия этой Руны связана с жизнью. Эта Руна способна оживлять умерших и делать живыми неживые объекты. Эта Руна способна излечивать, или высасывать жизнь. Эта Руна похожа на змею, яд которой может убить или излечить.


Руна Хагалаз

Открыть на новой вкладке или

Хаглаз (Hagalaz, Хаглаз) – Замкнутая область пространства. Разрушение внутри выделенной зоны. Познание собственной личности.

Описание Руны

Энергия Руны Хагалаз связана с созданием замкнутых областей пространства. Эта Руна образует выделенную зону. Эта Руна создает Договор и задает свойства мира внутри него. Эта Руна связана с творением чудес в заданной области пространства, свойства которой отличаются от окружающего мира.


Руна Уруз

Открыть на новой вкладке или

Уруз (Uruz) – сила Марсианского эгрегора. Силовое поле. Изначальный огонь. Вечность. Реинкарнация. Врачевание. Познание себя.

Описание Руны

Руна Уруз связана с энергией. В этой Руне заключена Сила Марсианского Эгрегора. В этой Руне заключена изначальная энергия Большого взрыва Вселенной. Таким образом, в этой Руне заключено прошлое время. Сознание человека, настроенное на эту Руну, смещается назад во времени. При работе с этой Руной человек вспоминает прошлые жизни. Смещаясь назад во времени, человек может восстановить свое здоровье. Сознание человека, смещенное назад во времени, возвращается к первичному воплощению и первичному сознанию.


Руна Турсуз

Открыть на новой вкладке или

Турсуз (Thurisaz, Турисаз) – Разрушение. Разрыв связей. Трансформация. Алхимия.

Описание Руны

Энергия этой Руны связана с разрушением существующих связей и превращениями вещества. Эта Руна так же связана с разрушением материи и выделением энергии.


Руна Тейваз

Открыть на новой вкладке или

Тейваз (Tiwaz, Тиваз) – импульс энергии. Оживление. Энергия жизни. Возрождение. Восстание из мертвых, преодоление.

Описание Руны

Энергия этой Руны связана с импульсом жизненной энергии. Эта Руна образует вспышку, импульс. Эта Руна позволяет преодолевать преграды и даже побороть смерть. Эта Руна связана с возрождением и преодолением.


Руна Солу

Открыть на новой вкладке или

Солу (Sowulo, Соул, Соуло) – Фильтрация информации. Внутренняя информационная база. Создание собственных информационных структур.

Описание Руны

Эта Руна связана с накоплением информации. В этой Руне, заключен метод обработки информации личностью. В этой Руне заключен разум человеческого Эгрегора Адама Кадмона. В этой Руне заключен принцип фильтрации информации на истинность. Сознание человека настроенное на эту Руну таким образом взаимодействует с информационными потоками, что происходит наращивание сознания личности.