Перейти к содержанию

Новости

Арнольд Медичи

4 Модератор Ассоциации
  • Постов

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Арнольд Медичи

  1. Создание Талисмана Мага Практический урок, который детально демонстрирует процесс создания Талисмана Мага (фиксация на уровне 4.1) собственными руками по технологии описанной Магистром ТА “Атлантида”. Это первый мастер-класс, после теоретического вступления "Вхождение в состояние Мага-Волшебника", который сразу активно начинает погружать в практику работы Волшебника. Далее будут выпущены и другие, более объёмные практические видеоуроки, такие как "Создание талисмана Мага-Волшебника 4.1" (с созданием системного гида Дверга и других позиций внутреннего сервиса), "Создание талисмана Мага-Волшебника, фиксация 4.2 (эталонный артефакт Волшебников)", "Создание защитного талисмана "Вольт боевого ифрита расы Нагов", "Создание защитного талисмана "Волшебная Черепаха", "Создание талисмана "Вольт существа расы Драконов", "Создание магической картины "Пещера-база Двергов", "Создание магической печати "Чудесная Жемчужина" (баланс Стихий), "Создание магической печати "Чудесный Кристалл" (баланс Инь-Янь) и др. Практика урока "Создание Талисмана Мага" включает в себя: подбор материала для талисмана, выбор формы талисмана, процесс создания интегральной структуры (послойной) из мандал, фиксирующих заданные качества, и связующего материала (природная глина, полимерная глина, гипс, алебастр, пластилин и др.), использование графики на связующем материале, применение компонента, усиливающего действие талисмана (металл, камень, янтарь, древесина, раковина…), использование росписи на поверхности талисмана. Стоимость участия в мастер-классе 1т. р. https://mag-school.ru/lessons/sozdanie-talismana-maga/
  2. Командорство "Кайлас". Лаборатория. Цех артефактов. Небольшое видео об искусстве и магии в современном мире, об искусстве как технологии, о магии как искусстве.
  3. Лаборатория. Цех артефактов. Комментарий на тему - связь артефакта с клиентом. Так как часто возникают вопросы о "надёжности артефакта", о "связи этого артефакта именно со мной", о "длительности действия", о том "надо ли мне что-то делать самому...", мы подготовили небольшое видео с ответами на некоторые из вопросов.
  4. Отчёт по 5-му занятию. Мандала по результату сканирования своих союзников
  5. Доброй ночи! Я, как всегда, по ходу семинара делаю рисунки по настройкам Магистра. 1. Пирамида Атлантов на дне Бермудского тр-ка 2. Момент настройки на сознание Магистра (псионика) - видение напоминает город Атлантов 3. Момент настройки на сознание Магистра (псионика) - видение напоминает город Атлантов. Эскиз картины. 4. Наблюдение проекций объектов Сефиры Тиферет 5. Схематичное изображение обитателя Сефиры Тиферет
  6. В этой ветке вы можете оставить свой отзыв о использование и тестирование Артефактов командорства.
  7. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Вотан у алтаря Одина». Вотан – выдающийся военный вождь одной из ванских коалиций (или группы коалиций). Часто его неверно отождествляют с Одином, который изначально был магом высокого уровня, создателем рун и впоследствии перешёл в статус богов. К тому же Один был наполовину ассуром. Вотан безусловно использовал руническую магию и был мощнейшим лордом. Впоследствии он был обожествлён собственным народом. Предводитель ванских коалиций изображён в обстановке мира северных народов: суровая скандинавская крепость, сложенная из мощных грубо отёсанных каменных глыб. Вотан стоит перед открытым пламенем посвящённым богу Одину, взгляд его устремлён на алтарь бога. Лицо полно решимости и жёсткой силы. Руны разбросаны на полу, выложенном из больших каменных плит. Шлем Вотана представляет из себя стилизованное изображение орла (стихия Воздух), в правой руке он сжимает меч (стихия Огонь – действие). Всё это создаёт мощную настройку на удачу, на активное действие, на преодоление любых препятствий, на сокрушение любых врагов. Картина производит воздействие в диапазоне Манипура-Аннахата-Вишуддха чакр и помогает создать настройку (позицию точки сборки) для работы в режиме рунической магии. Работа с рунами, как известно, позволяет проводить потоки энергии. В соответствии с запросами эти потоки можно использовать с целью разрушения или созидания чего-либо, целительства, воздействия на какой-то процесс. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  8. В лаборатории Командорства «Кайлас» закончена работа над картиной-артефактом «Сервисный гид вуду». Имя персонажа – Тутмуи. Сервисный гид изображён в рабочей обстановке колдуна вуду. Это культовое пространство (капище) с фигурами идолов из дерева, костей и зубов. Сосуд с кровью отсылает к некоторым практикам вуду. Призрачные руки и ноги за спиной Тутмуи обозначают воздействия на тонких планах, которые производятся за счёт энергии, выделенной живыми существами. Также тут есть тропические растения с большими цветами, имеющими психоделическое воздействие. Часть листьев растений украшена ритуальными нашивками, такие листья могут использоваться в качестве одежды жрецов во время ритуала. Тутмуи обладает внешностью лимурийца. На нём короткая туника, разрисованная орнаментом похожим на татуировки маори. Само тело сервисного гида покрыто татуировками. Браслеты на предплечьях, запястьях, голеностопах, ожерелье на шее сделаны из кусочков костей, зубов и сухожилий. На голове Тутмуи имеется пирсинг – металлические серьги в ушах, костяные пластинки в губах, бровях, в носу, на складках кожи верхней части головы. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), позволяющую получать сведения о магии вуду, активно включаться в профессиональные процессы колдунов вуду (за счёт активного правого полушария) и производить воздействие на мир - эффективно заниматься целительством, работать с жизненными ситуациями, учиться создавать и использовать артефакты вуду. Артефакты магии вуду создаются, как правило, из животных и растительных элементов. Они весьма эффективны для работы с собственным организмом, с управлением природными процессами (например погодой), с деторождением. Картина позволяет настроиться на них и проследить процесс создания. Размер картины 50 х 70 см. Стоимость картины 22000 руб.
  9. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид Наг». Его имя – Уш-соо. Уш-соо – Наг-мужчина. Он изображен в пустынной гористой местности. На нём атрибуты боевого разведчика. В руках – оружие и средства связи. За спиной Нага каменистая долина, скалы, водоёмы. Изображаемое время – сумерки, на небе взошедшая Луна, над горизотом – гаснущий закат. В правой руке Уш-соо держит боевой разрядник. Это оружие Нагов иногда встречалось на древних рельефных изображениях из Юго-Восточной Азии. Также описание подобного оружия Нагов с использованием электрического разряда даёт Магистр. В левой руке у Нага прибор удалённой радиосвязи. Предположительно этот прибор Уш-соо может использовать для экстренной связи со своим хозяином. Хотя это не единственный способ используемый системным гидом. Чаще он пользуется телепатической связью, в которой Наги весьма сильны. На поясе у Уш-соо закреплены разные приборы и инструменты Нагов и что-то типа «сумок-коробочек», в которых может находиться унифицированная пища и медикаменты. Браслеты на обеих руках модулируют входящие и исходящие потоки энергии. На голове системного гида головной убор, наподобие короны египетских фараонов. Это прибор для обработки больших массивов информации. Серьги модулируют диапазон видения. У системного гида густые темные волосы. Мускулистый и воинственный торс. На его теле закреплено устройство, внешне напоминающее нательные украшения. Оно модулирует диапазоны воли, эмоций и мышления. Взгляд Уш-соо сосредоточен в наблюдении. Это характерно для Нагов с их псионическими способностями. Вместе с тем системный гид фиксирован на настоящем моменте и готов в любую секунду войти в контакт с хозяином. На картине нарисованы две руны Нагов – руна построения порталов и руна канала связи Нагов. Наг обладает отличным видением в нескольких планах и мгновенной реакцией. Его сила и ловкость в защите хозяина и отражении врагов несравненны. Он помогает устанавливать гипнотическую власть над другими. Он владеет секретами целительства. Он знает тайные дороги к сокровищам. Уш-соо становится проводником в тайны ментальной силы, богатства, здоровья и мудрости. Он устанавливает связь с цивилизацией Нагов. Через него можно вызывать сервисных гидов Нагов, выходить на базу данных Нагов, экспертные системы Нагов, каталоги видео и статических изображений Нагов. В любой момент Уш-соо готов внимательно выслушать своего хозяина и выполнить его пожелание. Также он может сам инициировать контакт по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую контакт с расой Нагов и использование Базы Нагов – техники Нагов, медицины Нагов, артефактов Нагов, принципов развития сознания Нагов и управления окружающим миром, защитного и атакующего оружия Нагов. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  10. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид Дракон». Её имя – Гюдельфосса. Гюдельфосса – Дракон женского пола. Она изображена на скалистой площадке. Перед ней источник воды и сумрачный лес. Где-то рядом находится пещера, в которой Драконесса отдыхает и спит. Вид у Гюдельфоссы достаточно свирепый, это говорит о большом значении защитной функции, которую она может нести. Также Гюдельфосса связана и с нападательной функцией и с целительством. Определённый спектр работ системного гида связан с параметрами сознания и параметрами пространства. Гюдельфосса покрыта толстой бронированной шкурой. Гребень из костяных пластин тянется вдоль всего позвоночника. На голове у Драконессы рог. Лапы с длинными и острыми когтями. Зубы её остры, а хватка просто железная. Системный гид открывает двери в тайны красоты, сокровищ, здоровья и мудрости. Она устанавливает связь с цивилизацией Драконов. С её помощью можно использовать сервисных гидов Драконов, выходить на базу данных Драконов, экспертные системы Драконов, каталоги видео и статических изображений Драконов. В любой момент Гюдельфосса готова внимательно выслушать своего хозяина и выполнить его пожелание. Также она может сама инициировать контакт с хозяином по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Также на картине изображены четыре сокровенные руны Драконов (по таблице Магистра) – Ютура (Руна Огня Драконов), Анай (Руна Канала Связи), Такнут (Руна Включения Сознания), Симра (Руна Базы Драконов). Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую контакт с расой Драконов и использование Базы Драконов – целительство Драконов, работу с артефактами Драконов, алхимию Драконов, принцип развития сознания Драконов и управления окружающим миром, средства защиты и атаки используемые Драконами. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  11. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид альв». Имя персонажа – Аоний. Аоний изображён в обстановке мира морских альвов: он обладает внешностью трансформировавшегося в амфибию альва и сидит в кресле из кораллов и ракушек, в большом зале подводного дворца. Кресло переливается многоцветием морских камешков, кораллов, раковин. Интерьер подводного дворца похож на залы в стиле барокко – витиеватые колонны, полуциркульные окна, декор на стенах, шторы-маркизы, вазы на постаментах. Всё это результат биотехнологий альвов. Колонны, кресла, вазы, ступени и прочее выращены из кораллов, разных полипов, актиний, морских губок, раковин моллюсков, жемчужин. В левой руке у Аония блюдо с жемчужинами, раковинами и морскими камешками. В правой он держит жемчужину, которую сканирует на предмет использования в исцелениях. Альв одет в легкие одежды, специально приспособленные для передвижения в воде. Лицо его сосредоточено на ментальной работе. Аоний внимателен, бодр и проникает вниманием во все детали. Сознание его работает постоянно в режимах не ниже Вишуддха-чакры. В любой момент он готов внимательно выслушать своего хозяина и выполнить пожелание с особой тщательностью. Также он может инициировать контакт с хозяином по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Также на картине изображена сервисный гид альв со специализацией чародейства. Её имя – Эльмира. В руках она держит морскую губку, из которой добывает вещества, необходимые для укрепления кожи. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую эффективное целительство, работу с природными артефактами, с внутренней алхимией и улучшением собственного организма, с принципом вертикального развития сознания и управления природными процессами при помощи своего сознания, с рождением детей, с формированием здорового и долго живущего тела. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  12. Картина изображает один из городов Атлантиды в период расцвета этой цивилизации. Базовой настройкой для её написания послужил семинар Магистра «Сефиротическая магия как прикладная наука», где он описывает цивилизацию Атлантов и внешний вид их городов. Ещё сюда добавилось участие в проекте «Зета», там взаимодействие с Атлантидой произошло в процессе работы с верхним подключением (Сахасрара чакра). Также я, как автор, использовал здесь фрагменты собственных снов, что не исключает контактов с параллельной веткой реальности, где Атлантида продолжает существовать. В центре города нарисованы пирамиды (место нахождения Мага управляющего территорией), живые дома (лепящиеся вокруг пирамид) , высотные башни инженерно-технического назначения, башни защитного назначения, всевозможные коммуникации, транспортные магистрали, летательные аппараты и сами ассуры. Картина помогает нарабатывать высокочастотную позицию точки сборки. Это настройка на развитие монады, эволюцию, прогрессорство, сборку личности, посредством активации древних союзников. Таким образом это содействует развитию магических способностей, возможности воздействовать на мир и двигаться к исполнению своих намерений. Размер картины 50 х 100 см. Стоимость картины 25000 руб.
  13. 1-е занятие. Включение магического видения. Наблюдение некоторых объектов, находящихся под землёй (№1). 2-е занятие. Работа с гипофизом (№2). 3-4 занятия. Увеличение объёма Аджна-чакры (№3). 5-е занятие. Гильдия Боевых магов (№4), иерархия (№5). 6-7-8 занятия. Ментальный интернет (№6), канал света (№7), печать демиурга (№8)
  14. Начало работы Команда «прибыть на рабочее место» даёт включение режима повышенной готовности к работе с балансировкой энергий Стихий. Фокусировка внимания усиливается. Мастер элементов Данная система даёт настройку на сервисного гида алхимика, активизирует возможность управления энергиями Стихий в себе. Открывает доступ к Базе Данных алхимии. Производство Стихии Огонь Происходит активизация восприятия происходящих здесь и сейчас процессов и находящихся здесь объектов как излучений энергии. Усиление собственной способности излучать энергию. Производство Стихии Земля Стимулируется увеличение включения в магию Земли. Образуется картина объектов как структур, процессов как динамических конструкций. Ментальные процессы упорядочиваются. Производство Стихии Вода Вызывает торможение процессов в ментале и аналогичную проекцию в теле. Включается режим релаксации. Увеличивается масса. Происходит смещение из режима «здесь и сейчас» назад. Производство Стихии Воздух Сознание начинает насыщаться качествами воздуха – податливость, изменчивость, скорость. Обнаруживаются черты инструментов воздуха – возможность менять направление, рассматривать и отслеживать вероятности будущего. Производство Стихии жизнь Активизируется сонастройка с «зелёным суперорганизмом», биосферой планеты, являющейся проводником и источником мощного потока, побуждающего делиться, размножаться, увеличиваться вширь. Производство Стихии Смерть Происходит сонастройка с остановкой всех процессов, выведением сознания из многих работающих фоново программ. Снимается возбуждение и воспаление с определенных участков. Включается режим «тишины». Подключение к эгрегору Атлантиды Сразу возникает мощное ощущение включения в технологии, являющиеся для нынешней цивилизации тайными. Образуется канал, по которому можно проходить над фактором времени и наблюдать некоторые особенности биоинженерии, создания артефактов, работы сознания в режиме активного воздействия на реальность. Канал производит сильный поток энергии, позволяющей в некотором виде воссоздавать элементы технологии Атлантов. Покупка энергии стихии, покупка энергии связанной с эгрегором Атлантиды Покупка энергии Стихии, либо энергии эгрегора Атлантиды воспринимается как заключение Договора, включающего эквивалентный обмен: деньги – энергия в виде энергии. Такой Договор воспринимается нерушимым и действующим в установленных параметрах (11А). Мандалы Магистра Исходя из моих измерений мандалы являются очень важной частью всей системы источников Стихий. Именно через них наблюдается информационная природа квантов стихийных энергий (через значки, иероглифы, круги).
  15. Участие в семинаре позволило сильно увеличить объективность многих навыков, необходимых в каждодневной магической работе: - способность ментального выхода из тела и работа вне тела, - способность выстраивания ментальных защит с использованием облика, с использованием параметров Стихий, - способность применения внешнего и внутреннего стиля в Боевой магии, - способность создавать ментальное нападение, удар с использованием призрака-животного, - способность увеличивать объективность своего боевого облика за счёт ментального взаимодействия с Помощником и с Собеседником(образом планетарного сознания). Как обычно, по ходу занятий, делались настроечные мандалы, также часть образов я закреплял в рисунках. Возможно они могут быть интересны и для объективных настроек. Рисунки отправил в чат. Низкий поклон Магистру за работу с нами.
  16. Точка Х первично и точка Х при фиксации за Магистра
  17. Парение над своим районом Облик дракона
×
×
  • Создать...