Перейти к содержанию

Новости

Арнольд Медичи

4 Модератор Ассоциации
  • Постов

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Арнольд Медичи

  1. Создание магической печати “Чудесная Жемчужина” Практический урок, в котором показывается как создаётся магическая печать “Чудесная Жемчужина”. Материалы используемые в работе – холст на картоне, акриловые краски. Содержание урока: - краткий рассказ о причинах недугов и многих неудач, и о способе их устранения при помощи создания печати Чудесной Жемчужины, - композиция магической печати “Чудесная Жемчужина”, - поэтапное прописывание настроек (программ), фиксирующих внимание в разных позициях точки сборки, - проговаривание значения алхимических знаков и цветов в печати, в соответствии с их практическим назначением. Стоимость урока - 1 тыс руб. https://mag-school.ru/courses/sozdanie-magicheskoj-pechati-chudesnaya-zhemchuzhina/
  2. В Командорстве "Кайлас" (Лаборатория. Цех артефактов) создана магическая печать "Чудесная Жемчужина". Видео даёт краткий обзор причин многих недугов, медота формирования здорового сбалансированного организма, магами именуемого "создание Чудесной Жемчужины" и технологии изготовления целительской магической печати "Чудесная Жемчужина". Также на учебной платформе Командорства https://mag-school.ru/celiteli/ будет выложен практический урок по созданию этой магической печати.
  3. Создание магической картины "Подключение гильдии Целителей" Вышел следующий практический урок. Он посвящен созданию целительской картины-артефакта “Подключение гильдии Целителей”. Подробно рассказывается о построении композиции картины-артефакта и технических моментах ее создания. В программе урока: - теория и практика композиции картины, - проецирование на холст среды существования человека – физический, астральный и ментальный планы, - прописывание активных магических программ – Адам Кадмон, работа через Великую гильдию Целителей, создание источников энергии. Стоимость урока - 1 тыс руб. https://mag-school.ru/courses/podkljuchenie-gildii-celitelej/
  4. В лаборатории Командорства "Кайлас" создана целительская картина-артефакт производящая подключение к Великой гильдии Целителей. Великая гильдия Целителей представляет собой единый ментальный социум, интеграл всех магов Целителей, существующий не на физическом плане. В гильдии присутствуют сознания не только сейчас живущих магов Целителей, но и менталы всех Целителей прошлого, параллельного и будущего. Здесь собраны все технологии применявшиеся в Целительстве, находится полная База данных по этому виду магии. В гильдии есть каталоги, экспертные системы, описания систем органов, органов, тканей, различных заболеваний и способов их лечения. Существует лечение через гильдию Целителей, как глобальную лечащую систему, как среду, которая по умолчанию работает с исправлением всех проблем с организмом. И такое лечение могут производить маги, способные проводить на пациента воздействие гильдии Целителей, либо артефакты, сделанные такими магами. Картина несёт в себе систему настроек (Адам Кадмон, Великая гильдия Целителей и источник энергии) и схему планов, в которых существует человек (физический, астральный, ментальный). Человек существувет во всех трех планах одновременно, поэтому в картине заложена вся работа по порядку сверху вниз. Адам Кадмон - это эгрегор вида человек, идеальный, правильный чертёж здорового организма (человек с раскинутыми руками и ногами). Великая гильдия Целителей представлена магом в зелёной мантии, с посохом и щитом с гербом Целителей. Источник энергии - зелёная сфера - биценозы, тотемы, олли, ручьи и водопады, космическая программа Солнца. Картина-артефакт вешается на стену в доме. Взаимодействие с ней происходит в автоматическом режиме, пациент смотрит на картину, картина работает с пациентом сама. Гильдия уточняет диагноз и производит лечение применительно к здоровому эталону (Адаму Кадмону).
  5. Видео даёт краткое представление о том, какими методами целители решают проблемы пациентов, как можно лечить артефактами и конкретные предложения от Арнольда Медичи, Командорство "Кайлас"
  6. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана следующая магическая картина «Сервисный гид Дверг-ювелир». Имя нарисованного существа – Ульмар. Сервисные гиды – чётко регламентированные персоны внутреннего сервиса (внутренний сервис – система мышления у мага) у существ с развитым сознанием, носители высокопрофессиональной информации по какой-либо специализации. Дверги – древнейшая из искусственных рас созданных Етунами. Соответственно их магия, среди известных искусственных рас, самая древняя и самая сильная (по определению Магистра). Основная магическая специализация двергов – Волшебники. Ульмар специалист по минералам, драгоценным кристаллам и металлам. То что для людей кажется небывалой роскошью для него обычная рабочая обстановка. Генетические способности двергов у Ульмара отточены до совершенства: он хорошо ощущает и знает природу роста и развития кристаллов, генезис кристаллических щёток, друз и рудных жил. Он работает, в режиме видения, с молекулярными и атомарными структурами минералов и металлов. Его знания и умения простираются в область воздействия на рост кристаллов. Наиболее красивые изумруды, сапфиры, алмазы просто выращиваются Ульмаром, подобно тому как садовники выращивают цветы. Сознание Ульмара является ментальным носителем всех этих процессов и для Магов-Волшебников такой сервисный гид представляет собой ходячий учебник (с которым просто надо научиться сонастраиваться). Для обычных людей Ульмар будет хорошим советником (работающим через правое полушарие головного мозга) по части ювелирных украшений, их подбора, упорядочивания, гармонизации с собственным телом или телом клиента, с одеждой, по вопросам их чистки и правильного хранения. Его знания, позволяющие глубже сонастроиться с кристаллами и металлами, помогут извлекать из своих украшений (которыми люди пользуются просто как украшениями) большую пользу для здоровья организма, для отношений с противоположным полом, для благополучия в семье, для достижения своих целей в социуме. Сервисный гид нарисован в рабочей обстановке ювелирной мастерской двергов. Он запустил левую руку в ларец с драгоценными кристаллами. Длинные ногти дверга являются чувствительными элементами, при помощи которых он соединяет свою нервную систему с нервной системой минералов (согласно сведениям Магистра). В правой руке у Ульмара щётка голубого топаза, с которой он работает сознанием. Магам и ученикам магов картина поможет удерживать позицию точки сборки, в которой взаимодействие с сервисным гидом двергом – идеальным знатоком работы с кристаллами и металлами будет лёгким и эффективным. Для прочих – сонастройка с миром двергов, со специалистом-ювелиром через картину поможет упорядочить и усилить свою внешнюю жизнь в плане использования камней и металлов в повседневных делах.
  7. На учебной платформе Командорства "Кайлас" вышло учебное пособие, которое представляет из себя введение в Магию Волшебников https://mag-school.ru/courses/tajnye-predmety-vvedenie-v-magiju-volshebnikov/
  8. Создание Талисмана Мага Практический урок, который детально демонстрирует процесс создания Талисмана Мага (фиксация на уровне 4.1) собственными руками по технологии описанной Магистром ТА “Атлантида”. Это первый мастер-класс, после теоретического вступления "Вхождение в состояние Мага-Волшебника", который сразу активно начинает погружать в практику работы Волшебника. Далее будут выпущены и другие, более объёмные практические видеоуроки, такие как "Создание талисмана Мага-Волшебника 4.1" (с созданием системного гида Дверга и других позиций внутреннего сервиса), "Создание талисмана Мага-Волшебника, фиксация 4.2 (эталонный артефакт Волшебников)", "Создание защитного талисмана "Вольт боевого ифрита расы Нагов", "Создание защитного талисмана "Волшебная Черепаха", "Создание талисмана "Вольт существа расы Драконов", "Создание магической картины "Пещера-база Двергов", "Создание магической печати "Чудесная Жемчужина" (баланс Стихий), "Создание магической печати "Чудесный Кристалл" (баланс Инь-Янь) и др. Практика урока "Создание Талисмана Мага" включает в себя: подбор материала для талисмана, выбор формы талисмана, процесс создания интегральной структуры (послойной) из мандал, фиксирующих заданные качества, и связующего материала (природная глина, полимерная глина, гипс, алебастр, пластилин и др.), использование графики на связующем материале, применение компонента, усиливающего действие талисмана (металл, камень, янтарь, древесина, раковина…), использование росписи на поверхности талисмана. Стоимость участия в мастер-классе 1т. р. https://mag-school.ru/lessons/sozdanie-talismana-maga/
  9. Командорство "Кайлас". Лаборатория. Цех артефактов. Небольшое видео об искусстве и магии в современном мире, об искусстве как технологии, о магии как искусстве.
  10. Лаборатория. Цех артефактов. Комментарий на тему - связь артефакта с клиентом. Так как часто возникают вопросы о "надёжности артефакта", о "связи этого артефакта именно со мной", о "длительности действия", о том "надо ли мне что-то делать самому...", мы подготовили небольшое видео с ответами на некоторые из вопросов.
  11. Доброй ночи! Я, как всегда, по ходу семинара делаю рисунки по настройкам Магистра. 1. Пирамида Атлантов на дне Бермудского тр-ка 2. Момент настройки на сознание Магистра (псионика) - видение напоминает город Атлантов 3. Момент настройки на сознание Магистра (псионика) - видение напоминает город Атлантов. Эскиз картины. 4. Наблюдение проекций объектов Сефиры Тиферет 5. Схематичное изображение обитателя Сефиры Тиферет Отчёт по 5-му занятию. Мандала по результату сканирования своих союзников
  12. В этой ветке вы можете оставить свой отзыв о использование и тестирование Артефактов командорства.
  13. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Вотан у алтаря Одина». Вотан – выдающийся военный вождь одной из ванских коалиций (или группы коалиций). Часто его неверно отождествляют с Одином, который изначально был магом высокого уровня, создателем рун и впоследствии перешёл в статус богов. К тому же Один был наполовину ассуром. Вотан безусловно использовал руническую магию и был мощнейшим лордом. Впоследствии он был обожествлён собственным народом. Предводитель ванских коалиций изображён в обстановке мира северных народов: суровая скандинавская крепость, сложенная из мощных грубо отёсанных каменных глыб. Вотан стоит перед открытым пламенем посвящённым богу Одину, взгляд его устремлён на алтарь бога. Лицо полно решимости и жёсткой силы. Руны разбросаны на полу, выложенном из больших каменных плит. Шлем Вотана представляет из себя стилизованное изображение орла (стихия Воздух), в правой руке он сжимает меч (стихия Огонь – действие). Всё это создаёт мощную настройку на удачу, на активное действие, на преодоление любых препятствий, на сокрушение любых врагов. Картина производит воздействие в диапазоне Манипура-Аннахата-Вишуддха чакр и помогает создать настройку (позицию точки сборки) для работы в режиме рунической магии. Работа с рунами, как известно, позволяет проводить потоки энергии. В соответствии с запросами эти потоки можно использовать с целью разрушения или созидания чего-либо, целительства, воздействия на какой-то процесс. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  14. В лаборатории Командорства «Кайлас» закончена работа над картиной-артефактом «Сервисный гид вуду». Имя персонажа – Тутмуи. Сервисный гид изображён в рабочей обстановке колдуна вуду. Это культовое пространство (капище) с фигурами идолов из дерева, костей и зубов. Сосуд с кровью отсылает к некоторым практикам вуду. Призрачные руки и ноги за спиной Тутмуи обозначают воздействия на тонких планах, которые производятся за счёт энергии, выделенной живыми существами. Также тут есть тропические растения с большими цветами, имеющими психоделическое воздействие. Часть листьев растений украшена ритуальными нашивками, такие листья могут использоваться в качестве одежды жрецов во время ритуала. Тутмуи обладает внешностью лимурийца. На нём короткая туника, разрисованная орнаментом похожим на татуировки маори. Само тело сервисного гида покрыто татуировками. Браслеты на предплечьях, запястьях, голеностопах, ожерелье на шее сделаны из кусочков костей, зубов и сухожилий. На голове Тутмуи имеется пирсинг – металлические серьги в ушах, костяные пластинки в губах, бровях, в носу, на складках кожи верхней части головы. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), позволяющую получать сведения о магии вуду, активно включаться в профессиональные процессы колдунов вуду (за счёт активного правого полушария) и производить воздействие на мир - эффективно заниматься целительством, работать с жизненными ситуациями, учиться создавать и использовать артефакты вуду. Артефакты магии вуду создаются, как правило, из животных и растительных элементов. Они весьма эффективны для работы с собственным организмом, с управлением природными процессами (например погодой), с деторождением. Картина позволяет настроиться на них и проследить процесс создания. Размер картины 50 х 70 см. Стоимость картины 22000 руб.
  15. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид Наг». Его имя – Уш-соо. Уш-соо – Наг-мужчина. Он изображен в пустынной гористой местности. На нём атрибуты боевого разведчика. В руках – оружие и средства связи. За спиной Нага каменистая долина, скалы, водоёмы. Изображаемое время – сумерки, на небе взошедшая Луна, над горизотом – гаснущий закат. В правой руке Уш-соо держит боевой разрядник. Это оружие Нагов иногда встречалось на древних рельефных изображениях из Юго-Восточной Азии. Также описание подобного оружия Нагов с использованием электрического разряда даёт Магистр. В левой руке у Нага прибор удалённой радиосвязи. Предположительно этот прибор Уш-соо может использовать для экстренной связи со своим хозяином. Хотя это не единственный способ используемый системным гидом. Чаще он пользуется телепатической связью, в которой Наги весьма сильны. На поясе у Уш-соо закреплены разные приборы и инструменты Нагов и что-то типа «сумок-коробочек», в которых может находиться унифицированная пища и медикаменты. Браслеты на обеих руках модулируют входящие и исходящие потоки энергии. На голове системного гида головной убор, наподобие короны египетских фараонов. Это прибор для обработки больших массивов информации. Серьги модулируют диапазон видения. У системного гида густые темные волосы. Мускулистый и воинственный торс. На его теле закреплено устройство, внешне напоминающее нательные украшения. Оно модулирует диапазоны воли, эмоций и мышления. Взгляд Уш-соо сосредоточен в наблюдении. Это характерно для Нагов с их псионическими способностями. Вместе с тем системный гид фиксирован на настоящем моменте и готов в любую секунду войти в контакт с хозяином. На картине нарисованы две руны Нагов – руна построения порталов и руна канала связи Нагов. Наг обладает отличным видением в нескольких планах и мгновенной реакцией. Его сила и ловкость в защите хозяина и отражении врагов несравненны. Он помогает устанавливать гипнотическую власть над другими. Он владеет секретами целительства. Он знает тайные дороги к сокровищам. Уш-соо становится проводником в тайны ментальной силы, богатства, здоровья и мудрости. Он устанавливает связь с цивилизацией Нагов. Через него можно вызывать сервисных гидов Нагов, выходить на базу данных Нагов, экспертные системы Нагов, каталоги видео и статических изображений Нагов. В любой момент Уш-соо готов внимательно выслушать своего хозяина и выполнить его пожелание. Также он может сам инициировать контакт по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую контакт с расой Нагов и использование Базы Нагов – техники Нагов, медицины Нагов, артефактов Нагов, принципов развития сознания Нагов и управления окружающим миром, защитного и атакующего оружия Нагов. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  16. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид Дракон». Её имя – Гюдельфосса. Гюдельфосса – Дракон женского пола. Она изображена на скалистой площадке. Перед ней источник воды и сумрачный лес. Где-то рядом находится пещера, в которой Драконесса отдыхает и спит. Вид у Гюдельфоссы достаточно свирепый, это говорит о большом значении защитной функции, которую она может нести. Также Гюдельфосса связана и с нападательной функцией и с целительством. Определённый спектр работ системного гида связан с параметрами сознания и параметрами пространства. Гюдельфосса покрыта толстой бронированной шкурой. Гребень из костяных пластин тянется вдоль всего позвоночника. На голове у Драконессы рог. Лапы с длинными и острыми когтями. Зубы её остры, а хватка просто железная. Системный гид открывает двери в тайны красоты, сокровищ, здоровья и мудрости. Она устанавливает связь с цивилизацией Драконов. С её помощью можно использовать сервисных гидов Драконов, выходить на базу данных Драконов, экспертные системы Драконов, каталоги видео и статических изображений Драконов. В любой момент Гюдельфосса готова внимательно выслушать своего хозяина и выполнить его пожелание. Также она может сама инициировать контакт с хозяином по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Также на картине изображены четыре сокровенные руны Драконов (по таблице Магистра) – Ютура (Руна Огня Драконов), Анай (Руна Канала Связи), Такнут (Руна Включения Сознания), Симра (Руна Базы Драконов). Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую контакт с расой Драконов и использование Базы Драконов – целительство Драконов, работу с артефактами Драконов, алхимию Драконов, принцип развития сознания Драконов и управления окружающим миром, средства защиты и атаки используемые Драконами. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  17. В лаборатории Командорства «Кайлас» создана картина-артефакт «Системный гид альв». Имя персонажа – Аоний. Аоний изображён в обстановке мира морских альвов: он обладает внешностью трансформировавшегося в амфибию альва и сидит в кресле из кораллов и ракушек, в большом зале подводного дворца. Кресло переливается многоцветием морских камешков, кораллов, раковин. Интерьер подводного дворца похож на залы в стиле барокко – витиеватые колонны, полуциркульные окна, декор на стенах, шторы-маркизы, вазы на постаментах. Всё это результат биотехнологий альвов. Колонны, кресла, вазы, ступени и прочее выращены из кораллов, разных полипов, актиний, морских губок, раковин моллюсков, жемчужин. В левой руке у Аония блюдо с жемчужинами, раковинами и морскими камешками. В правой он держит жемчужину, которую сканирует на предмет использования в исцелениях. Альв одет в легкие одежды, специально приспособленные для передвижения в воде. Лицо его сосредоточено на ментальной работе. Аоний внимателен, бодр и проникает вниманием во все детали. Сознание его работает постоянно в режимах не ниже Вишуддха-чакры. В любой момент он готов внимательно выслушать своего хозяина и выполнить пожелание с особой тщательностью. Также он может инициировать контакт с хозяином по параметрам безопасности, исцеления, жизненных ситуаций и развития. Также на картине изображена сервисный гид альв со специализацией чародейства. Её имя – Эльмира. В руках она держит морскую губку, из которой добывает вещества, необходимые для укрепления кожи. Картина помогает создать настройку (позицию точки сборки), инициирующую эффективное целительство, работу с природными артефактами, с внутренней алхимией и улучшением собственного организма, с принципом вертикального развития сознания и управления природными процессами при помощи своего сознания, с рождением детей, с формированием здорового и долго живущего тела. Размер картины 60 х 80 см. Стоимость картины 26000 руб.
  18. Картина изображает один из городов Атлантиды в период расцвета этой цивилизации. Базовой настройкой для её написания послужил семинар Магистра «Сефиротическая магия как прикладная наука», где он описывает цивилизацию Атлантов и внешний вид их городов. Ещё сюда добавилось участие в проекте «Зета», там взаимодействие с Атлантидой произошло в процессе работы с верхним подключением (Сахасрара чакра). Также я, как автор, использовал здесь фрагменты собственных снов, что не исключает контактов с параллельной веткой реальности, где Атлантида продолжает существовать. В центре города нарисованы пирамиды (место нахождения Мага управляющего территорией), живые дома (лепящиеся вокруг пирамид) , высотные башни инженерно-технического назначения, башни защитного назначения, всевозможные коммуникации, транспортные магистрали, летательные аппараты и сами ассуры. Картина помогает нарабатывать высокочастотную позицию точки сборки. Это настройка на развитие монады, эволюцию, прогрессорство, сборку личности, посредством активации древних союзников. Таким образом это содействует развитию магических способностей, возможности воздействовать на мир и двигаться к исполнению своих намерений. Размер картины 50 х 100 см. Стоимость картины 25000 руб.
  19. 1-е занятие. Включение магического видения. Наблюдение некоторых объектов, находящихся под землёй (№1). 2-е занятие. Работа с гипофизом (№2). 3-4 занятия. Увеличение объёма Аджна-чакры (№3). 5-е занятие. Гильдия Боевых магов (№4), иерархия (№5). 6-7-8 занятия. Ментальный интернет (№6), канал света (№7), печать демиурга (№8)
  20. Начало работы Команда «прибыть на рабочее место» даёт включение режима повышенной готовности к работе с балансировкой энергий Стихий. Фокусировка внимания усиливается. Мастер элементов Данная система даёт настройку на сервисного гида алхимика, активизирует возможность управления энергиями Стихий в себе. Открывает доступ к Базе Данных алхимии. Производство Стихии Огонь Происходит активизация восприятия происходящих здесь и сейчас процессов и находящихся здесь объектов как излучений энергии. Усиление собственной способности излучать энергию. Производство Стихии Земля Стимулируется увеличение включения в магию Земли. Образуется картина объектов как структур, процессов как динамических конструкций. Ментальные процессы упорядочиваются. Производство Стихии Вода Вызывает торможение процессов в ментале и аналогичную проекцию в теле. Включается режим релаксации. Увеличивается масса. Происходит смещение из режима «здесь и сейчас» назад. Производство Стихии Воздух Сознание начинает насыщаться качествами воздуха – податливость, изменчивость, скорость. Обнаруживаются черты инструментов воздуха – возможность менять направление, рассматривать и отслеживать вероятности будущего. Производство Стихии жизнь Активизируется сонастройка с «зелёным суперорганизмом», биосферой планеты, являющейся проводником и источником мощного потока, побуждающего делиться, размножаться, увеличиваться вширь. Производство Стихии Смерть Происходит сонастройка с остановкой всех процессов, выведением сознания из многих работающих фоново программ. Снимается возбуждение и воспаление с определенных участков. Включается режим «тишины». Подключение к эгрегору Атлантиды Сразу возникает мощное ощущение включения в технологии, являющиеся для нынешней цивилизации тайными. Образуется канал, по которому можно проходить над фактором времени и наблюдать некоторые особенности биоинженерии, создания артефактов, работы сознания в режиме активного воздействия на реальность. Канал производит сильный поток энергии, позволяющей в некотором виде воссоздавать элементы технологии Атлантов. Покупка энергии стихии, покупка энергии связанной с эгрегором Атлантиды Покупка энергии Стихии, либо энергии эгрегора Атлантиды воспринимается как заключение Договора, включающего эквивалентный обмен: деньги – энергия в виде энергии. Такой Договор воспринимается нерушимым и действующим в установленных параметрах (11А). Мандалы Магистра Исходя из моих измерений мандалы являются очень важной частью всей системы источников Стихий. Именно через них наблюдается информационная природа квантов стихийных энергий (через значки, иероглифы, круги).
×
×
  • Создать...