Перейти к содержанию

Новости

Fatum

4 Командор
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Fatum

  1. 10 октября Существует магия волшебников, которая, по большей части, связана со стихией земля. Маги земли очень замороченные на правилах люди и воспринимаются всеми остальными как занудные личности. Но реально магия земли самая сильная магия, и именно эти маги способны к материализации. Существует глобально три направления в магии и одно из них – это работа с Великой Гильдией Волшебников. Эти маги создают артефакты. Все маги могут создавать артефакты, но все, кроме волшебников, делают это посредственно. Я сам иногда делаю разные артефакты, но у меня получаются довольно простые штуки, т.к. мне не хватает «особой замороченности», которая есть у волшебников. Специализация возникает со второго уровня, с уровня 4.2. И то, что делают маги волшебники, на этом уровне – это какие-то очень крутые вещи, за которыми выстраивается очередь. Их долго упрашивают чего-то для них сделать, и они соизволяют, причем цена на такие вещи будет для обычных людей неподъемной. Эти штуки стоят миллионы, и они не создаются для общего рынка. Это штучный товар, который делается для кого-то конкретного. На первом уровне магии люди находятся в позиции учеников и как бы учатся на волшебников, они могут ими стать. И если у человека есть предрасположенности к этому типу магии, то он тоже создает какие-то артефакты хорошие, но на первом уровне. Но это еще неизвестный мастер. Никто не знает, что перед нами может быть юный Ван Гог или будущий да Винчи. Поэтому очереди к нему еще нет. И мы создали проект Рынок Гермеса, который должен помочь магам-волшебникам реализовать свои товары. Мы обучили группу цензоров, которые способны просканировать артефакт и почувствовать в нем заряд. Т.к. в группе работает около 5-6 человек, то эта оценка считается объективной. Результаты оценки неизвестны никому из членов группы до окончания тестирования. Никто из цензоров не знает, чей артефакт они измеряют, чтобы убрать влияние авторитетов на измерение. Дело в том, что если сказать, что вот вам артефакт какого-нибудь крутого мага, то это повлияет на измерения. А крутой маг может быть крутой в боевой магии, а в земле не очень. Совершенно не все маги могут делать мощные артефакты. Простые могут делать все, но для создания чего-то серьезного нужна земля, т.к. нужно создавать сложную мыслеформу и крепить ее к предмету (опять земля). Скажем, артефакты, которые делал Магистр, на них у него уходило несколько минут. Он во время проведения занятий успевал сделать 5-10 артефактов параллельно тому, как читал лекцию. Волшебник так не работает, он будет создавать свой артефакт долго и по-другому. Это будет «заморочка». Он может сделать 5 артефактов за год, но каждый по 5 миллионов продастся. Причем, как правило, оплачивают за несколько лет до того, как он начнет работать, и ждут, когда он найдет время сделать что-то для них. Очень тяжело с этими людьми иметь дело. У меня у самого противоположное состояние, воздушное. И я делаю все моментально, как только появляется возможность. Причем 5 процессов одновременно. Волшебники работают иначе. Но если мастер не нуждается в рекламе, то новички могут нуждаться в поддержке. В прежние времена были гильдии, которые помогали ученикам, обеспечивали их заказами, чтобы он мог чему-то научиться. Мастер не появляется с неба, он до этого много чего делал и учился, набивал руку. И ему нужны заказы, чтобы научиться чему-то. Мы создали проект Рынок Гермеса, сейчас пробуем приглашать таких людей, которые занимаются созданием артефактов. На самом деле много кто делает артефакты, но реально что-то крутое могут делать единицы – это маги земли. Комитет цензоров протестировал 15 артефактов, из них прошло на рынок 5 штук, т.е. 1/3 от общего числа. Каждому артефакту присваиваются звезды, максимум может быть 3. Какой-то артефакт, насколько я слышал, даже уже набрал несколько звезд, какая-то мощная штука была. Стали выяснять, человек ее делал 3 года. Т.е. новички тоже могут создавать что-то крутое. И иногда среди таких артефактов можно найти что-то реально стоящее. У нас уже есть несколько производителей, артефакты которых прошли на рынок. Мы пробуем какие-то анкеты для них создавать, чтобы люди имели представление о том, кто создает артефакты. Сейчас, насколько я понимаю, у нас 2 человека есть на рынке: Ласка – она прецептор школы Фатум и Аэшма Индра. Этого парня я не знаю, но, вроде бы, это он сделал вот эту штуку, которая набрала несколько звезд. Краткое резюме производителей можно почитать на сайте рынка Гермеса: https://clck.ru/3DqbWT Если кому интересно, можете посмотреть, что прошло на Рынок у них. У каждого производителя будет свой раздел с артефактами. Вот Ласка: https://clck.ru/3DqaAs Вот Аэшма Индра: https://clck.ru/3DqaKq Если среди нашей аудитории есть люди, которые тоже создают артефакты – можете пробовать присоединяться. Не нужно бояться оценок. Это нормально, что ваши артефакты тестируют и смотрят. Вам самим эти оценки помогут ориентироваться и становиться лучше. Вы будете понимать, что люди чувствуют сильнее, а что слабее и делать выводы. Расти. Свои энергии чувствовать достаточно сложно самому. Зато другие их хорошо ощущают и дадут вам обратную связь. Чтобы расти, всегда нужно собирать обратную связь, проводить работу над ошибками и чего-то добавлять на основе обратной связи. Есть люди, которые себя просто изначально обозвали самыми крутыми. Магистр как-то рассказывал о том, как шел тест командоров по экстрасенсорике. На что часть из них заявила о том, что все эти тесты подрывают их веру в себя. На что был задан простой вопрос – на чем же основана ваша вера в себя? Есть люди, которые придумали какое-то мнение о себе крайне высокое. И они очень боятся, что это мнение будет подорвано. И они все время вынуждены тратить силы на поддержание этого образа. В итоге это ведет к тому, что они теряют контакт с реальностью, теряют возможность получать объективную обратную связь и перестают развиваться. Реально развиваются люди, которые чего-то делают, вкладываются в это, не пытаясь играть в крутых магов и нарабатывают опыт. Что-то получается, что-то нет. Они не плачут из-за неудач, а концентрируются на положительных результатах. В итоге они чашу весов склоняют к тому, когда у них что-то получается и становятся мастерами в чем-то. Это одна часть проекта Рынок Гермеса, связанная с тем, чтобы помочь молодым магам-волшебникам реализоваться. Посмотрите, чего там они делают, может вам что-то приглянется. Вторая часть связана с тем, чтобы раскручивать тему артефактов в социуме. Идея в том, чтобы внедрять работу артефактов в среде обычных людей и таким образом развивать тему информационной природы мира через личный опыт. Здесь в Рынке Гермеса будет создана группа представителей Рынка Гермеса, которые станут официальными дилерами. Это будет небольшое число людей, которые подойдут под определенный фильтр. Эти люди должны уметь доносить суть артефактов, уметь объяснять, что это такое, как это работает, уметь общаться с людьми и аудиторией. Именно через них Рынок Гермеса должен будет взаимодействовать с социумом. И они будут таким рупором проекта. Все эти артефакты, созданные производителями рынка, существуют в единичном экземпляре, это уникальные товары, прошедшие проверку комитета цензоров. Т.е. если артефакт этот продан, то его больше нет. И именно такой же вряд ли появится. Сами представьте, если человек делал артефакт 3 года, как скоро он чего-то такое сможет повторить. Как правило, эти вещи уникальны и неповторимы, в этом их особенность. Те, кому удастся заполучить их себе, кто будет с ними работать, нам от вас нужны отзывы по использованию. Эти отзывы необходимо направить в Совет Рынка Гермеса. Для контакта с Советом Рынка существует куратор – Евгения. Отзывы направлять ей.
  2. 1 октября Мы сделали еще одну машину на базе машины «Взгляд», которая получила название «Зевс». В Зевсе, как и в предыдущих наших машинах, существует некий контур, в котором идет основной сигнал. Этот контур связан с 12 знаками зодиака и философским камнем. Сигнал, который идет через Зевса, существует внутри всего спектра энергий гения Земли, тем самым он приобретает качество некоего совершенства. Зевс – это машина, предназначенная для дистанционного воздействия. Он так же работает от 220В, и в нем существует достаточно мощный усилитель. Такой мощный, что при тестировании катушка сильно перегревалась, в связи с чем нам пришлось поставить реле, для регулировки мощности. Поэтому на данный момент максимально допустимая громкость звука при прослушивании это где-то 15 из 50 (прибор работает бесшумно, речь идёт именно об уровне сигнала). Так же мы для наших машин отливаем пирамиды сами. Мощность пирамиды связана с ее массой. Они у нас не полые. Мы расположили Зевса в пространстве вертикально, а не горизонтально как Взгляд, т.к. наши пирамиды по массе достаточно тяжеленькие, и закрепить их вертикально проще. Машинка получилась не маленькая – 45 см в высоту. Принцип работы Зевса следующий – на машину подается аудиопрограмма. Способы подачи те же, что и на биоизлучателе – AUX, USB, Bluetooth. Сигнал двигается через специальную систему в зодиакальном контуре и выводится на мишень. Мишень – это чашечка, на которую кладут вольт объекта, на который нужно направить сигнал. Как правило, берут естественные вольты – это волосы, ногти человека. Можно делать вольт самостоятельно через мандалу, но нужно быть хорошо уверенным в том, что вы реально можете создать рабочий вольт. Как тестировать созданные вольты мы проходим на основном курсе. Туда нужно подать сигнал и отследить дошел ли он до получателя. При создании вольта возникает канал связи между двумя объектами. Вольтом называется вторая точка, которая соединена с изначальным объектом. Воздействуя на вольт, мы воздействуем на сам объект. Самый известный вольт – это кукла вуду, которую делают из волос и ногтей человека. В Зевсе есть пространство в основании, в которое можно поместить созданную вами мандалу с заклинанием. Тогда это заклинание будет непрерывно проецироваться на человека через вольт. Зевс позволяет осуществлять непрерывное дистанционное воздействие. Скажем, вам нужно, чтобы какой-то человек попал в нужную точку будущего. Вы сделали мандалу, зафиксировали эту точку и положили в Зевса. Взяли вольт человека и положили на мишень. Дальше возникает дистанционное воздействие, сигнал от вашей мандалы передается к человеку и влияет на него. И двигает его куда-то. Мы потихоньку будем развивать тему магических машин в школе. Вся эта работа попадает под направление Гильдии Волшебников. Волшебники – это маги, которые создают предметы, артефакты, машины, которые изменяют договор. Сами волшебники изучают договор и изучают способы его изменения. Волшебники создают предметы, которые делают жизнь человека удобнее и комфортнее. Для магов они создают какие-то артефакты, которые упрощают им жизнь и усиливают их могущество. Волшебники контролируют рынок магических артефактов. Те машины, которые мы сейчас делаем в школе – это какие-то очень простые вещи бытового назначения. Принципы создания этих машин были заложены Магистром Атлантиды. Работа с этими приборами повышает качество жизни. Эти приборы не связаны с базовыми потребностями человека, а относятся к категории предметов роскоши и удовольствия. Скажем, человек купил себе какое-то колечко из драгоценных металлов. Сытым он от этого не стал, но почему-то стал более довольным. У него как бы изменился статус. Это колечко каким-то образом влияет на его восприятие себя и на его позицию в социуме. И он начинает вести себя по-другому. А если мы имеем дело с предметом, который сделал маг-волшебник, то там заложена какая-то энергетическая структура в предмете. Человек надевает предмет, и эта энергетическая структура влияет на его точку сборки и вводит его в некое новое состояние. Человек преображается, сталкивается с какими-то изменениями. Меняются ситуации вокруг него. Существуют реально сильные артефакты, которые были созданы могущественными волшебниками. И за этими артефактами охотились многие лидеры. Есть версия, что Гитлер вторгся в Австрию, чтобы из Венского музея изъять копье судьбы – один из главных артефактов в христианстве. Этот артефакт связан с кровью Иисуса, как и Чаша Грааля. Считается, что этим артефактом владел Наполеон и Карл Великий. Есть модель, которая рассматривает некоторые войны с точки зрения стремления заполучить правителями какие-то артефакты, находящиеся в других странах. Все артефакты можно разделить на 3 уровня в зависимости от уровня развития магов, которые их создали. Артефакты первого уровня созданы магами 1 уровня. Это достаточно простые вещи, которые люди могут купить для себя за относительно небольшую сумму. Артефакты второго уровня созданы магами 2 уровня. Эти артефакты для людей уже являются малодоступными и крайне дорогими. Эти артефакты не выставляют в свободную открытую продажу и делаются на заказ. И артефакты 3 уровня, созданные магами 3 уровня (что бывает крайне редко) и высокоразвитыми цивилизациями (встречается чаще). Артефакты 3 уровня в принципе недоступны людям ни за какие деньги. Возникает рынок артефактов, который управляется Гильдией Волшебников. Мы в этом году развиваем большой проект – Рынок Гермеса, который направлен на формирование пространства для торговли артефактами 1-ого уровня. Мы поставили перед собой задачу – упорядочить как-то этот рынок и для этого обучили группу цензоров, которая может протестировать артефакты и определить их потенциал. Таким образом на Рынок Гермеса попадают только проверенные независимой экспертизой артефакты. Любой человек, который производит артефакты, может отправить заявку для работы на Рынке и предложить людям свои артефакты. Так же на Рынок приглашаются представители Рынка Гермеса, который чувствуют в себе способность рассказывать людям о том, что такое артефакты, как они устроены, как работают.
  3. 23 августа В этом году мы раскручиваем один большой проект «Рынок Гермеса». Цель этого проекта в том, чтобы вывести тему артефактов в социум. Чтобы как можно больше людей могли поработать с какими-то реально заряженными предметами. Развить представление в социуме о том, что на предмете может быть записана определенная энергетика и при взаимодействии с предметом, эта энергетика как-то будет влиять на положение точки сборки человека (изменять реальность). Развивая эти представления, мы таким образом потихоньку двигаем социум в сторону информационной картины мира. Существует определённая сложность при решении этой задачи. Если зайти в любой магазин, где продаются какие-то безделушки, то под каждой из них будет написано «привлекает удачу, дарует счастье, деньги и т.д.». Возникает некий информационный шум, в котором довольно сложно ориентироваться. Определить, где реально заряженный предмет, в котором намотана энергетика, способная совершить работу, а где нет ничего - обычным людям проблематично. А т.к. на рынке большая часть предметов реально ничем не заряжена, то и весь рынок этот воспринимается негативно и не вызывает доверия в социуме. Вторая цель, которая стоит перед Рынком Гермеса – это развить платформу, на которой люди, производящие артефакты, могли бы реализовать себя. Существует специализация Великой Гильдии Волшебников, в рамках которой создаются разные магические предметы. Волшебник высокого уровня, конечно, не нуждается в таких платформах, и на его работу выстроена большая очередь. Такие люди создают нечто уникальное и достаточно мощное. Не всегда просто вообще договориться с таким человеком о том, чтобы он произвел что-то для тебя в силу его востребованности (занятости). Но волшебники высокого уровня вырастают из волшебников начинающего уровня. А в начале пути человек может нуждаться в некой поддержке. Находясь в «зашумленном пространстве», людей, которые производят нечто стоящее, нужно как-то выделить для остальных. Волшебники высокого уровня в таком пространстве уже просто не находятся и не испытывают таких сложностей. Создание артефактов связано с созданием заклинания и фиксацией этого заклинания на предмете. На начальном этапе такие предметы предлагаются обычным людям, а так же людям своего уровня (коллегам). В силу особенностей этого этапа люди одного уровня (ученики магических школ) берут друг у друга что-то не часто. Хотя артефакт, созданный другим человеком, будет намного сильнее двигать точку сборки, чем созданный самим для себя. Это связано с разницей потенциалов в энергиях. Чужие энергии сильнее двигают вашу ТС, чем ваши собственные. Проект «Рынок Гермеса» будет построен на трех составляющих. В основе проекта будет комитет Цензоров. С марта месяца мы занимались подготовкой группы цензоров и постепенно обучали ее тестировать артефакты. Со временем результаты измерения этой группы становились все лучше. Комитет цензоров представляет собой 6 человек, которые будут определять, какие артефакты поступят на рынок, будут определять их стоимость и заниматься управлением рынком. Задача цензоров – создать такое пространство, в котором существуют артефакты по доступной для людей цене, способные реально совершить работу (имеющие заряд). Тестирование артефактов цензорами происходит в специальных условиях. Первое – они никогда не знают, чей артефакт они тестируют, что убирает влияние фактора «имени». Второе- цензоры не знают до окончания тестирования результаты тестирования других цензоров (что убирает влияние «лидеров» на группу). Цензоры измеряют артефакт по некоторым параметрам: таким как параметр странности (магический потенциал) и параметр заряда (количество энергии). Исходя из этих параметров, определяется стоимость артефакта по специальной таблице. Те люди, которые производят артефакты, которые учатся создавать магические вещи, работают с созданием разных заклинаний и пришиванием энергий к предметам, могут подать запрос для участия на рынке. Нас не интересует в какой традиции вы развиваетесь, что у вас за картина мира в голове и т.д. Нас интересует - можете ли вы создать предмет, имеющий в себе энергетический потенциал для совершения работы. И если да, то мы это фиксируем и ставим определенную маркировку на предмете. Разработан логотип цензоров, как некий знак качества. Такой знак на фотографии предмета показывает, что он прошел независимую оценку и допущен на рынок. Существует некоторая сложность с тем, чтобы объективно оценить свои артефакты. Во-первых, она связана с самооценкой людей. Одни говорят, что у них самые лучшие артефакты, другие не верят в то, что они создают что-то, за что люди могут заплатить денег. Второе – в артефакт вложены собственные энергии мага. И измерить свои же энергии не всегда просто. Измерительный прибор по энергиям может ничем не отличаться от измеряемого объекта. Представьте, что вы хотите измерить температуру за окном, где 25 градусов, но измеряет прибор, который уже находится на показателе 25 градусов. Человек, у которого изначально другая температура, он очень сильно почувствует разницу. Чем больше разница в энергиях, тем лучше они ощущаются. Скажем, мы сейчас тестируем новую зарядную машину. И вчера заряжался предмет для активизации 3 глаза, а там много земли в заклинании, и оно мной чувствовалось очень хорошо, очень сильный заряд и потенциал. Сегодня брали браслет «Вор удачи», связанный с воздухом, и т.к. у меня самого воздушный сдвиг идет, то и заклинание это намного слабее я чувствую. Вот эта независимая оценка и маркировка логотипом цензоров продукции, которая прошла проверку, она сообщает людям, что эти вещи могут совершить работу. Если группа цензоров будет работать хорошо, то со временем этот знак для людей будет иметь значение, т.к. они будут помечать те предметы, которые реально магические и могут изменить ситуацию. Всех производителей артефактов мы приглашаем на наш рынок. Там будет разработана определенная процедура, но не сложная. Когда ваши артефакты пройдут проверку и если они получают маркер с допуском на рынок, то вам будет нужно чего-то вкратце о себе написать, чтобы люди, которые покупают вашу продукцию как-то себе представляли производителя. Дальше там будут определённые правила для работы на рынке. Я сейчас не буду все это расписывать, если вы будете участвовать в проекте, то ознакомитесь с ними. Для людей, которые что-то производят или чувствуют в себе потенциал для производства, но не понимают, кому это предложить – Рынок Гермес должен стать некой стартовой площадкой, на которой они могут раскрутиться. Для людей, которые хотят себе купить артефакт (или кому-то подарить), рынок Гермеса предоставляет некие гарантии, что в предмете есть заряд, и удерживает доступную цену на артефакты. Таким образом, мы пытаемся создать некую структуру в среде 4.1, где производятся артефакты и минимизировать информационный шум в этой теме. Для того, чтобы расширить рынок в обычный социум людей, в проект «Рынок Гермеса» приглашаются представители рынка. Эти люди вместе с комитетом цензоров и производителями артефактов образуют ядро Рынка Гермеса. Представители рынка получают доступ к артефактам по специальной цене. Далее они формируют какие-то свои площадки, на которых они объясняют обычным людям что такое артефакты и как они работают. Цель – доносить до людей представление о том, что артефакт состоит из двух частей – носитель (который не имеет магической ценности) и заклинание (обладает способностью изменить мир). Представители рынка объясняют, что за заклинания вставлены в предметы и какую работу они могут совершить. Их задача протолкнуть артефакты, произведенные магами начального уровня, которые прошли проверку независимой группы цензоров, в социум (это тоже объясняется и подчеркивается). Представители не могут менять цену артефактов, поэтому все они находятся в равных условиях. Они могут только общаться с людьми, с аудиторией и рассказывать им об артефактах и тех, кто их произвел. Таким образом, они совершают определенную работу, связанную с реализацией артефактов. Каждый из участников проекта Рынок Гермеса совершает свою часть работы. И все три группы должны взаимодействовать между собой и достигать компромисса. Они должны образовать единый механизм, направленный на развитие темы артефактов в социуме. Для управления проектом создан "Совет Рынка Гермеса", в которой вошли цензоры, куратор проекта и представитель Рынка Гермеса. Возможно, со временем, в совет рынка войдет кто-то от производителей. Итак, мы приглашаем в проект "Рынок Гермеса" (fatum-atlantida.ru) людей, которые производят артефакты или могут это делать (производители). А так же приглашаем людей, которые могут рассказывать об артефактах и работать с социумом (представители). Для участия в проекте необходимо написать Евгении. Проект этот достаточно объемный получился и по мере работы с ним, он приобретает какие-то новые потенциальные формы. Вероятно, со временем, он так же может продолжить преображаться и развиваться, и перерасти во что-то следующее.
  4. 9 июля Рассказываю по поводу проекта «Рынок Гермеса», связанного с развитием платформы по внедрению в социум идеи работы с артефактами. Первое – зачем вообще нужны артефакты? Артефакт – это предмет, на который записано заклинание. Любое обращение к магу – это всегда запрос на создание какого-то заклинания. Заклинание изменяет состояние точки сборки человека, вводит его в какое-то новое состояние. За счет этого состояния происходят изменения. Заклинание – это энергетическая структура, которая в физическом мире изначально не существует. Такая структура существует в многомерном пространстве. Она как-то в нем перемещается и ее можно отследить, но это может быть довольно сложно. В магии тема артефактов, талисманов разных существует достаточно давно. Это очень древняя идея – привязать заклинание к физическому плану, закрепить его на каком-то носителе. Тогда, перемещая носитель, мы можем манипулировать перемещением заклинания. Записав заклинание на предмет, мы можем этот предмет поместить куда-то или кому-то выдать, и заклинание будет находиться около этого носителя и воздействовать на то, что есть вокруг. Заклинание можно прикрепить напрямую к человеку, но сделать это так, чтобы оно не слетело, довольно сложно. Для этого в древности были разработаны технологии, которые в последствии вылились в культуру татуировок. Татуировки изначально представляли собой способ закрепить энергетическую структуру к телу. Таким образом передавались какие-то качества и вносились изменения в организм. Можно было усилить какие-то качества организма или сознания. Дело в том, что организм очень динамичная штука, он может прыгать в разные состояния. А заклинание фиксировано на какой-то одной частоте и за что-то зацеплено в организме. Если начать двигать организм в большом диапазоне, а такое у людей происходит естественным образом в жизни, т.к. они попадают в разные ситуации, то заклинание может просто отлететь. Что обычно и происходит. Заклинание может глубоко укорениться в организме и остаться там надолго, но для этого, как правило, используют какую-то еду, которая вводит заклинание внутрь организма. В норме существует энергетический барьер, кокон, который отделяет организм от системы и не позволяет проникать постороннему внутрь. А то, что снаружи находится, довольно легко может отлететь. По сути, на людях висит все время куча разных мыслеформ. Заклинание – это устойчивая мыслеформа. А то, что висит на людях, оно неустойчиво, недолговечно. Люди все время думают и выделяют разные информационные структуры своим сознанием, в магии говорят «плодят сущности». А так как люди не особо задумываются о том что они думают, то и плодят они непонятно что. Возникает среда, в которой все время что-то плавает такое, и оно липнет на сознании снаружи. Такая штука называется лярвой в магии. Это как бы предыдущий уровень того, что мы называем заклинанием. Это «недозаклинание». Вначале идет мыслеформа, которая быстро рассеивается в пространстве – пшик и все. Они не очень живучие. В них не вложили энергию. Затем идут лярвы. Это следующий уровень мыслеформ. В них уже вложили энергию, но создал их, как правило, человек, долго на чем-то концентрируясь. А затем идут заклинания. Заклинания создаются только магами. Это особый вид мыслеформы, который создан целенаправленно для какой-то цели в особом состоянии сознания. Если мы это заклинание прикрепляем к носителю любому, то храня его при себе, скажем, в виде украшения носим, идет взаимодействие с заклинанием все время. Возникает эффект наложения мыслеформы на сознание человека. И мы человека задвигаем в какую-то позицию. Такие артефакты используются для разных целей. Вначале их создавали маги для учеников, чтобы зафиксировать последних в определенной позиции. На предмет записывалось заклинание, и оно вводило ученика в какие-то измененные позиции сознания. Затем он туда двигался и достигал этих позиций. Т.е. артефакты помогали двигаться при развитии, были источником нужных состояний. Когда социум стал меняться, когда стала формироваться экономика как система управления социумом, стали появляться варианты артефактов, созданные для людей. Люди обращаются к магам регулярно с какими-то просьбами, и маги выдают им талисманы, на которых записаны заклинания. Они не могут им дать заклинание в чистом виде, вот, мол, на тебе заклинание, не потеряй. Человек его не воспринимает. Артефакт – это способ передать заклинание. Артефакты делятся на три уровня. В зависимости от того, какого уровня магом он создан. То, что делаем мы в школе – это артефакты самые простые, первого уровня. Артефакты второго уровня созданы мастерами магии, связанными с гильдией волшебников. Эти люди профессионально создают артефакты. Вся работа всех магов связана с созданием заклинаний, некого продукта сознания. Но волшебники изучают природу заклинаний и занимаются внедрением заклинаний в физический мир. Они создают разные предметы, в которые внедрены заклинания. Такие предметы связаны с искусством. В древности именно занятия магией называли искусством. Затем из этого выросли разные гильдии, которые внедряли информацию, мыслеформу в предмет. Картины, музыка, танец, создание разных форм, там везде идет внедрение мыслеформы, некого принципа в предмет. И этот предмет вносит нечто новое в наш мир. Никто не понимает что именно, но что-то люди чувствуют, когда статую дома ставят бога Гермеса. Волшебники создают всякие такие штуки и создание одного артефакта у волшебников может занимать годы. Это не потоковое производство, а очень выборочное. Там очередь на года обычно расписана к нему. Это уже достаточно сложные штуковины, в которые много заложено энергии. Этот рынок достаточно элитарен и закрыт от людей. И есть артефакты третьего уровня, которые созданы, предположительно, магами 3-его уровня. Но маги третьего уровня, как правило, не создают целенаправленно артефакты, т.к. людям нечего предложить этим магам. Какой-то предмет, который принадлежал магу 3-его уровня может считаться артефактом 3 уровня. Но, обычно артефакты 3-его уровня – это какие-то шутки, связанные с высокоразвитыми цивилизациями. За всеми этими объектами идет охота у лидеров человечества. По всей видимости, какое-то количество войн было инициировано только из-за желания правителя получить в пользование какой-то артефакт этого уровня. Такие артефакты невозможно приобрести людям. Этот уровень курирует элита – группа магов, связанная с контролем над этим миром. Все такие артефакты отслеживаются индивидуально, и если нечто подобное активизируется в социуме, то они быстро это изымут. Второе – мы в начале весны начали проект по подготовке цензоров. Рассказываю как обстоят дела. Цензоры – это специализация в рамках гильдии волшебников. Эти ребята занимаются изучением артефактов, свойств артефактов. Они различают артефакты по классам, в зависимости от того, что за заклинания там установлены. По сути, они контролируют рынок артефактов 2-ого уровня. Наши люди начали осваивать эту специализацию. И они нарабатывают свои навыки на рынке артефактов первого уровня. Часть из этих людей со временем может вырасти в специалистов цензоров и стать профессионалами в области изучения артефактов, их оценки. В магии считается, что именно эти ребята, связанные с гильдией волшебников и рынком артефактов, являются самыми богатыми из магов. Стоимость артефактов 2-ого уровня начинается от миллиона рублей и вполне может доходить до миллиона долларов. Так вот, подготовка цензоров оказалась не простым делом, но мы делаем в нем успехи. Все это время ежедневно эти люди оттачивают навык тестирования разных заклинаний, артефактов. И с каждым днем этот навык становится все лучше. Они учатся различать арканы в артефактах, количество энергии в нем, стихию, частоту. Учатся ощущать разные заклинания. Там у нас сформировалась небольшая группа около 5 человек, которая включилась в эту работу. И, думаю, уже к лету мы начнем пробовать вводить ее в работу. Это позволит добавлять на площадку «Рынок Гермеса» артефакты, которые создают разные люди. Если вы создаете какие-то артефакты и хотите быть представленным на рынке Гермеса, то вы пишите Евгении, она записывает вас. Когда мы будем готовы, она свяжется с вами. Дальше цензоры будут тестировать все созданные артефакты. Мы создадим специальную шкалу, которая будет определять стоимость артефактов, исходя из маркера. В стоимость артефактов будет заложена работы цензоров в размере 30%. Эта работа достаточно важна, она позволяет сформировать рынок и структурировать его. Потому что без цензоров есть только какие-то индивидуальные производители артефактов, у которых люди что-то берут на основе доверия к ним. Но разные люди хороши в разном. У одного получается это, у другого это. Скажем, Вася хорош в деньгах, но вылечить вот это не может. А вы только Васю знаете и ему доверяете. А что там с остальными непонятно. Цензоры позволяют создать коллективную рыночную среду. Заведение, в котором установлен фейс-контроль, имеет большее доверие к себе. Существуют разные оценщики типа «Мишлен», чья оценка заметно влияет на рейтинг заведения. Такие люди могут выделить какие-то организации своей оценкой. И сказать «вот это и это – хорошо». При этом мы не собираемся ходить и говорить «где плохо». Цензоры будут оценивать только тех, кто обращается к нам в проект Рынок Гермеса. С развитием цивилизации становится проще объяснить какие-то вещи, в том числе и суть того, чем является артефакт. Сейчас введены такие понятия как сознание (хотя и до сих пор нет этому термину определения). Но, тем не менее, термин сознание достаточно устойчив в социуме и мыслеформа, как продукт сознания, так же многим становится понятен. Развитие темы артефактов как информационной продукции, созданной каким-то сознанием, становится более актуальна. Это что касается ручной зарядки. Я уже рассказывал, что в Атлантиде создана система машинной зарядки, повторяться не буду зачем она была разработана и чем отличается (можете на нашем сайте прочитать кому интересно - https://fatum-atlantida.ru). Что у нас тут интересного происходит. Ну, первое – для тех, кто заказывает артефакты у нас, мы сейчас будем вместе с ними вкладывать в посылку вам несколько конфеток. Конфетки эти тоже заряженные. Те, что сейчас будут вложены, заряжены заклинанием, связанным с развитием финансовой сферы – Нобиль. На конфетки хорошо ложится заряд. Затем вы конфетку съели и заклинание как бы активизировалось. Это аналог того, как если бы вы порвали мандалу и освободили вложенную туда энергию. На основе этого механизма в школе были созданы Карты Кракена. Вы как бы лопаете шарик, и вся вложенная туда энергия выходит и совершает работу. Такая одноразовая штука. Конфетка – тоже самое, только «рвется» она подольше. Ну и активизируется заклинание и совершает работу. Мы эту штуку потестируем сейчас. Поэтому всем просьба – Евгении писать отзыв по работе именно с этими конфетками. Нам надо статистику набрать какую-то по ним. В дальнейшем, может, мы зарядим их в большом количестве как отдельный артефакт. Ну и мы там сейчас вводим достаточно много интересных артефактов. Все это штуки, разработанные достаточно давно в Атлантиде, в начале 2000-х. Там создавались большие ифриты (искусственный разум), которые запитываются от внешней построенной энергетической системы, связанной с местами силы. Из интересного – это Хозяин денег (Нобиль) – что касается денег самая крутая штука. По работе со здоровьем – Управитель здоровья - Симбионт. Для девушек есть Женский артефакт (Калипсо), который помогает привлечь мужчину, развить в себе привлекательность. Дружок – система управления заклинаниями. Есть для тех, кто занимается магией, для помощи в активизации видения, сборки личности и т.д., кому интересно посмотрите там уже. Все это старые штуки, которые много тестировались, развивались. Большинство из них имеет программу саморазвития. А, ну и последнее, что хочу сказать. У нас есть свои базовые носители для заклинаний. Кулончики, браслеты. Кто хочет что-то свое, то вы заказываете на маркетплейсе (ВБ, ОЗОН, Я-Маркет), ставите адрес, который вам скажут. Мы их забираем, заряжаем, отправляем вам. И у вас заклинание будет на том носителе, который вы хотите. В принципе, там что угодно себе можно подобрать, от самого недорого до каких-то элитных ювелирных украшений. Стоимость наших артефактов машинной зарядки такая: Когда заряжаем индивидуально (один носитель) – 3 тр. При зарядки группы носителей (об этом пишется пост) – 2 т.р. Есть артефакты, которые мы заряжаем для учеников, и они совпадают с циклом обучения, с какой-то темой, которую проходим. Для фиксации в нужных состояниях. Скажем, как сейчас мы делаем талисманы для второго курса по фиксации на 4.1, для достаточного количества энергии при работе на магическом уровне, то для них мы делаем артефакты по себестоимости – 1 т.р. Это цены вместе со стоимостью носителя и доставкой. Так же напомню всем, что не нужно набирать излишнее количество артефактов. Если решили взять что-то себе, то берите один артефакт и работайте с ним. Когда с него скопируете все, что нужно или он совершит свою работу, можете подумать о чем-то следующем. Но набирать кучу разных артефактов одновременно нет смысла. Во-первых, не факт, что вы сможете их одновременно носить (они могут друг друга компенсировать), во-вторых, лучше работать с чем-то одним. Большое количество артефактов приведет к тому, что вы в итоге вообще ни с чем работать не будете, а они будут пылиться у вас на полке.
  5. 30 марта Люди, которые обучаются магии, в той или иной степени начинают работать с созданием артефактов. Артефакт – это предмет, в который заложена какая-то мыслеформа. Делается это целенаправленно и осознанно. Такая мыслеформа подобно чертежу, который создан с какой-то целью. Мыслеформа является продуктом сознания, и она строится по неким правилам. Затем эта мыслеформа внедряется в предмет или крепится на листе бумаги. Важно закрепить куда-то мыслеформу, чтобы с ней можно было работать, иначе непонятно, где она находится. Предмет – это как бы якорь для ВЧ тела. Осознанно построенная мыслеформа, согласно определенным правилам, называется заклинанием. Заклинания бывают 3 видов, и это связано с великими гильдиями. Каждая гильдия объединяет сознания определенного типа. И разные сознания, с разной конфигурацией, будут создавать разные по типу мыслеформы. Таким образом существуют заклинания боевых магов, целителей и волшебников. Люди пробуют делать заклинания, и я регулярно сталкиваюсь с запросом: "посмотрите, есть здесь чего или нет?" Такой запрос связан с несколькими мотивациями. Во-первых, у человека нет достаточной уверенности в том, что он делает, и ему нужно получить отклик внешних свидетелей на его работу, что даст ему фиксацию. Во-вторых, самому человеку измерить свою продукцию сложно. Для того чтобы это сделать должна быть разница между теми энергиями, которые он заложил, и теми, которые у него сейчас есть, это называется параметром странности. Если странности мало, то энергия как бы становится проницаемой, нет разницы потенциалов. Ее почувствовать можно, а сказать что-то о ней сложно, т.к. она твоя собственная. Чужие энергии распознаются намного лучше. Поэтому, когда кто-то тестирует чужой артефакт, то ему это сделать проще. В-третьих, есть элемент субъективности. У человека есть какие-то свои представления о самом себе и о том, что он делает и это может мешать. Нужна объективизация. Мы сейчас начали подготовку комитета цензоров в рамках проекта «Рынок Гермеса». В перспективе мы надеемся создать группу людей, которая сможет структурировать общий рынок артефактов независимым и объективным способом. И сейчас идет процесс создания такого коллектива. Цензоры учатся тестировать разные параметры в артефактах и соотносить между собой результаты, выдавать некую объективную оценку. И это достаточно сложная работа создать и сонастроить такой коллектив. Здесь есть много подводных камней. Но мы попробуем это сделать. Сейчас на данном этапе наш коллектив цензоров готов тестировать бесплатно те артефакты, которые вы делаете. Не нужно посылать какие-то фото из музеев нам. Если вы реально что-то создаете, и вам нужна объективная оценка для объективизации и фиксации своей работы, то вы можете написать нашим кураторам, я дам в конце поста контакты. Вы скидывает им фото вашего артефакта. Затем кураторам надлежит выставить артефакт в комитет цензоров. Получить оценку. Сопоставить оценку между собой по определенным правилам. При этом вы не сообщаете в комитет чей это артефакт. Это важное правило. Оно связано с тем, что существуют лидеры, чье имя автоматически накладывается на оценку цензора при работе и корректирует результат. Во избежание этого имена людей, которые создают артефакты, никогда не будут известны комитету цензоров. Так же цензоры при реальной работе (не при тренировках) должны отправлять результаты своему куратору лично, и они не должны знать оценки другого цензора до отправки своего результата. Это связано с тем же самым правилом. Внутри комитета цензоров может возникнуть лидер или лидеры, чья оценка автоматически будет корректировать другие. Пока вы тренируетесь, можете сильно не заморачиваться с этим. Но когда пойдет реальная работа, которая связана с созданием рынка, вы это должны учитывать. Куратор сводит данные и выступает в роли перемычки. Он сопоставил отчеты цензоров и переправил интегральную оценку человеку, который дал запрос. Еще раз – на данном этапе такая работа будет бесплатной, но в будущем она будет чего-то стоить. При формировании рынка артефактов стоимость работы цензоров будет закладываться в стоимость артефактов. Именно цензоры будут определять стоимость артефактов на рынке, а не производитель. Цензорам необходимо выработать маркировки артефактов по неким классам. Маркировки должны коррелировать со стоимостью. Вы определяете параметры артефакта. Затем эти параметры перемножаются. Получается число. Это число сопоставляется с какой-нибудь линейкой. Я пробовал создать такую на базе таблицы умножения. Выделяете в таблице отрезки, скажем, меньше 25, от 25 до 50 и больше 50. У вас получается 3 маркировки возможных. Маркировкам присваиваете коэффициент, скажем 100, 200 и 300. И тогда, если у вас получился маркер «Б» (от 25 до 50), то вы умножаете на 200, допустим. А маркер «С» на 100, маркер «А» на 300. И если у вас артефакт имеет суммарную оценку 30, то он попадает под коэффициент 200 и тогда его цена будет 6000 рублей. Таблица умножения как линейка может использоваться при работе с 2 переменными. Вы берете количество энергии и сложность заклинания и определяете от 1 до 10 каждую, перемножаете. Получаете маркер, затем умножаете на коэффициент. Вы можете что-то здесь свое создать, подумайте. Я просто говорю, что я делал. Это можно взять за основу. Такие параметры как: стихия, частота, радиус воздействия, аркан вы определяете, но это не влияет на цену. Просто указывается «Маркер А, частота анахата-чакра, 15А, огонь, радиус 1 метр". На рынке все артефакты должны быть промаркированы таким образом и вам нужно выработать таблицу для ценообразования.
  6. 10 марта В ближайшее время начнем подготовку цензоров (22 марта) для проекта «Рынок Гермеса» (https://vk.cc/cvk5Iv). Кто такие цензоры? Цензоры – это маги в рамках специализации гильдии волшебников, которые структурируют рынок артефактов. Цензор хорошо чувствует заклинания, которые внедрены в какие-то предметы. Он может оценить сложность этого заклинания. Он в этом специалист. У него большая база данных по заклинаниям. Он ориентируется в разных типах заклинаний и видит между ними разницу. Цензор может оценить по какой-то шкале заклинание и, исходя из этого, определить его стоимость. Подготовка цензоров достаточно важна, если мы хотим построить реальный рынок магических артефактов. В Атлантиде уже три десятка лет формируется рынок магических артефактов и все это существует в достаточно стихийном виде. При этом, многие с Атлантиды брали пример, многие люди чего-то такого тоже формировали и делали. В итоге, рынок артефактов как бы есть, но он находится в таком виде, что непонятно вообще - стоит ли там что-то покупать, и если стоит - то у кого. Люди покупают у тех, у кого учатся, кому доверяют. И исходя из этого они чего-то берут у них. Но у других не берут, потому что сами они плохо чувствуют наличие заклинания в артефакте. И им непонятно, есть там что-то или нет. Они не видят за что платят. Поэтому они сильно ограничены в возможности выбора артефактов. При этом на рынке довольно много людей, которые просто неадекватно оценивают свою продукцию. У них особо никто ничего и не покупает по этой причине, но в целом, все это вносит дополнительный хаос на рынок артефактов. Наличие работающих цензоров вносит структуру в рынок. Структурированный цензорами рынок вызывает больше доверие со стороны людей, что способствует развитию рынка. Больше продукции приобретается на рынке. В итоге, больше начинающих магов получают возможность создавать артефакты, получают стимулы к работе и нарабатывают навыки. Люди же получают гарантии того, что они платят за реальные артефакты по адекватной цене. Идея развития цензорства появилась в Атлантиде достаточно давно, но все время возникали какие-то сложности. Чтобы структурировать рынок, нужно преодолеть определенную инерцию тех, кто его сейчас формирует. И это не просто. Мы попробуем сделать следующее: Первое – мы подготовим и обучим какое-то количество цензоров. Дальше мы начнем раскручивать свое собственное пространство, на котором будут работать цензоры. На наш рынок смогут предлагать продукцию любые желающие люди, но весь товар будет проходить через цензорство. Цензоры будут устанавливать цену и определять, что поступает на рынок, а что нет. Цензоры не будут знать никогда - чей именно товар они оценивают. Мы исключим влияние авторитетов людей на оценку. Любая оценка будет объективной в том плане, что мы будем брать результаты работы минимум трех цензоров, которые будут сводить между собой по определенной схеме. И, в итоге, будет интегральная оценка группы людей. Относительно этой оценки будет определяться стоимость товара. Мы введем определенную шкалу, по которой будем производить оценку. Такой подход может стать привлекательным для потребителей артефактов, что может привести к росту и развитию рынка. Мы не будем лезть к людям, которым наш рынок неинтересен, и навязывать им свои взгляды и свою оценку. Мы попробуем создать рынок, которому можно доверять. И если это получится, то он просто начнет расширяться и поглощать в себя людей, которые занимаются производством артефактов. Работать на таком рынке им станет выгоднее, т.к. здесь будет народ, желающий покупать артефакты. При этом, часть людей на этом рынке будет отсеяна цензорами.
  7. 15 февраля В ближайшее время я попробую раскрутить один проект, который будет называться «Рынок Гермеса». Этот проект связан с некой сверх идеей создать в отделении рынок артефактов, на котором смогут работать разные люди. Т.е. на этот рынок могут зайти любые желающие. Но на рынке будет работать комитет цензоров. Создание артефактов, рынка артефактов, цензорство, относится к гильдии волшебников. Я хочу создать пространство, на котором предложенные магические изделия (артефакты) будут аттестовываться независимой группой экспертов. Идея эта не новая и Магистр Атлантиды многократно рассказывал о ней. Я же просто попробую ее раскрутить. Цензорство предполагает наличие комитета из минимум 3 людей (эгрегор), которые будут иметь независимые позиции, и которые будут определять ценность созданных артефактов. Цензор определяет есть ли в предмете заклинание. И определяет количество энергии (по 10-бальной шкале) в заклинании относительно эталонов. Затем все данные от цензоров сводятся и формируется некая интегральная оценка артефакта и заряда в нем. Затем на предмет наносится электронный маркер, который либо дает право попасть на рынок (в случае наличия заклинания), либо блокирует. Любой желающий может предложить свои услуги на рынке, но каждый товар должен пройти через независимую экспертизу. В стоимость артефактов будет включена работа комитета цензоров (30% от стоимости). Наличие цензорства позволит структурировать рынок артефактов и убрать совсем халтурные вещи. Если вы создали заклинание и вложили в него хоть сколько-то энергии, то независимая комиссия, которая не знает чей это артефакт, вполне может увидеть это. Речь идет не о каком-то одном цензоре, а о группе людей, чьи оценки сводятся. Так же цензоры будут определять стоимость артефактов. Исходя из их оценки будет осуществляться корреляция заряда по отношению к стоимости. Цензорство позволит людям покупать магические предметы, в которых реально существует заряд, и цена которых соответствует количеству вложенной энергии. Существует достаточно много людей, которые используют артефакты первого уровня рынка магии, но которые не чувствуют энергий. Такие люди не могут сами измерить есть ли в предмете заряд и если есть, то сколько там энергии. И они покупают все время кота в мешке. И существует какое-то количество людей, которые спекулируют на этом рынке. Проект «Рынок Гермеса» будет направлен на то, чтобы создать некий бренд, за счет работы реального независимого механизма цензорства. На базе этого проекта мы попробуем сформировать рынок для всех желающих предложить свои услуги. А так же покупателям дадим возможность покупать товары, которые имеют знак качества. Работа с созданием артефактов связана с умением формировать мыслеформы и заряжать их энергией. Эти мыслеформы являются продуктами сознания и некими завершенными структурами. Они привязываются к какому-либо предмету и взаимодействие с предметом ведет к взаимодействию с мыслеформой. Цензоры учатся видеть эти мыслеформы и тестировать их. Этот навык связан с умением работать с договором и формировать договор. Проект «рынок Гермеса» дает возможность людям нарабатывать этот навык. Мы будем двигаться по этапам. Сначала я попробую сформировать какой-то рынок артефактов на базе людей, которые учатся или взаимодействуют со школой Fatum. И пока я сам делаю артефакты и какое-то количество их уже сделал. Но у меня нет цели создать рынок для себя. Я хочу создать условия для всех людей, которые взаимодействуют на этом рынке как с той, так и с другой стороны. Затем, когда какой-то рынок будет создан, я либо найду готовых цензоров, либо подготовлю из желающих группу цензоров, если не смогу найти. После чего я протестирую группу и выдам им разрешение на работу. Разрешение будет означать, что эти люди реально могут измерить наличие заклинания в предмете и определить количество энергии в нем. После чего мы начнем допускать на рынок всех желающих согласно определённым правилам и требованиям, которые сформирует комитет цензоров. Все артефакты будут выкладываться на сайте https://fatum-atlantida.ru/ Добавляться они туда будут постепенно, и не за один раз. Поэтому периодически заходите и смотрите что там будет нового. Сайтом занимается Евгения Пархоменко - все взаимодействия по приобретению артефактов с ней. Ко всем артефактам идет мандала, на которой зафиксировано заклинание. Любой артефакт со временем затирается, затирается мыслеформа вашими энергиями. Поэтому его нужно как бы перезаряжать. Если вы чувствуете, что артефакт затерся (не хочется использовать), то вы кладете левую руку на мандалу, а в правую берете артефакт и в прямом круге направляете от мандалы энергии в артефакт. Затем, подержали немного артефакт между двумя руками. Тема работы с артефактами может быть достаточно интересной. Артефакты рынка первого уровня, которые созданны магами 4.1-4.2. являются достаточно простыми изделиями, но которые какую-то работу периодически совершить могут, и могут для вас что-то полезное сделать. Через работу с артефактами можно чему-то учиться, копировать какие-то качества, заклинания, получать фиксацию. Все это некое подспорье на пути развития. Артефакт — это предмет с мыслеформой, в которой есть энергия, которую кто-то туда вложил, и она для вас, возможно, совершит какую-то работу. Сейчас к сотрудничеству приглашаются цензоры, аттестованные Магистром в ходе проектов «подготовка цензоров». Цензоры будут работать с артефактами, не зная чьи они. Любой желающий участвовать на рынке Гермеса присылает куратору артефакт, который проходит цензорство минимум 3 людей. Каждый дает оценку, эта оценка интегрируется куратором и по определённым правилам формируется цена. В стоимость заложена работа цензоров. Маркировка цензоров гарантирует, что вы покупаете товар, в котором есть заклинание и есть энергия. Так же к цензорам можно будет обратиться за оценкой любого артефакта, который у вас есть. Вы отсылаете его куратору. Куратор отсылает цензорам и выдает вам маркировку комитета. Цензоры так же не знают чей артефакт они оценивают. Вы получаете некую независимую оценку, на которую, при желании, можете ориентироваться. Комитет цензоров рынка Гермеса не будет претендовать на истину в последней инстанции и пытаться навязывать свою оценку кому-либо. Мы просто будет заниматься измерениями, интегрировать их и соотносить результаты с определенной шкалой ценностей , которую со временем будем совершенствовать. Так же приглашаются к сотрудничеству люди, которые производят артефакты. Но выпустить на рынок мы вас сможем только после формирования комитета цензоров. Для подачи заявок нужно писать Евгении Рошковой. Она будет курировать поступление продукции на рынок Гермеса, которая прошла комитет цензоров.
  8. Fatum

    Книги Алексея F.

    Данная книга предназначена для людей, которые готовы приступить к процессу сборки личности (полному сознанию). Процесс сборки личности связан с формированием единого сознания на базе прошлых воплощений. Такое сознание обладает иной системой ценностей, инерцией и мотивацией. При следующем рождении такое сознание вспомнит себя и возьмет новое тело под контроль. Таким образом каждая следующая жизнь будет продолжением одного и того же сознания. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantida или Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  9. Fatum

    Статьи

    Актуальные статьи можно читать в группе ВК: https://vk.com/fatumatlantida и на дзене: https://dzen.ru/profile/editor/fatum-atlantida.ru (Заметки в ВК выходят раньше, а так же здесь выходят объявления, касающиеся работы школы Фатум. Некоторые заметки и объявления на дзене не выкладываются).
  10. Fatum

    Рынок Гермеса

    В этом году мы раскручиваем один большой проект «Рынок Гермеса». Цель этого проекта в том, чтобы вывести тему артефактов в социум. Чтобы как можно больше людей могли поработать с какими-то реально заряженными предметами. Развить представление в социуме о том, что на предмете может быть записана определенная энергетика и при взаимодействии с предметом эта энергетика как-то будет влиять на положение точки сборки человека (изменять реальность). Развивая эти представления, мы таким образом потихоньку двигаем социум в сторону информационной картины мира. Существует определённая сложность при решении этой задачи. Если зайти в любой магазин где продаются какие-то безделушки, то под каждой из них будет написано «привлекает удачу, дарует счастье, деньги и т.д.». Возникает некий информационный шум, в котором довольно сложно ориентироваться. Определить где реально заряженный предмет, в котором намотана энергетика, способная совершить работу, а где нет ничего обычным людям проблематично. А т.к. на рынке большая часть предметов реально ничем не заряжена, то и весь рынок этот воспринимается негативно и не вызывает доверия в социуме. Вторая цель, которая стоит перед Рынком Гермеса – это развить платформу, на которой люди, производящие артефакты, могли бы реализовать себя. Существует специализация Великой Гильдии Волшебников, в рамках которой создаются разные магические предметы. Волшебник высокого уровня, конечно, не нуждается в таких платформах, и на его работу выстроена большая очередь. Такие люди создают нечто уникальное и достаточно мощное. Не всегда просто вообще договориться с таким человеком о том, чтобы он произвел что-то для тебя в силу его востребованности (занятости). Но волшебники высокого уровня вырастают из волшебников начинающего уровня. А в начале пути человек может нуждаться в некой поддержке. Находясь в «зашумленном пространстве», людей которые производят нечто стоящее нужно как-то выделить для остальных. Волшебники высокого уровня в таком пространстве уже просто не находятся и не испытывают таких сложностей. Создание артефактов связано с созданием заклинания и фиксацией этого заклинания на предмете. На начальном этапе такие предметы предлагаются обычным людям, а так же людям своего уровня (коллегам). В силу особенностей этого этапа люди одного уровня (ученики магических школ) берут друг у друга что-то не часто. Хотя артефакт, созданный другим человеком будет намного сильнее двигать точку сборки, чем созданный самим для себя. Это связано с разницей потенциалов в энергиях. Чужие энергии сильнее двигают вашу ТС, чем ваши собственные. Проект «Рынок Гермеса» будет построен на трех составляющих. В основе проекта будет комитет Цензоров. С марта месяца мы занимались подготовкой группы цензоров и постепенно обучали ее тестировать артефакты. Со временем результаты измерения этой группы становились все лучше. Комитет цензоров представляет собой 6 человек, которые будут определять какие артефакты поступят на рынок, будут определять их стоимость и заниматься управлением рынком. Задача цензоров – создать такое пространство, в котором существуют артефакты по доступной для людей цене, способные реально совершить работу (имеющие заряд). Тестирование артефактов цензорами происходит в специальных условиях. Первое – они никогда не знают чей артефакт они тестируют, что убирает влияние фактора «имени». Второе, цензоры не знают до окончания тестирования результаты тестирования других цензоров (что убирает влияние «лидеров» на группу). Цензоры измеряют артефакт по некоторым параметрам: таким как параметр странности (магический потенциал) и параметр заряда (количество энергии). Исходя из этих параметров определяется стоимость артефакта по специальной таблице. Те люди, которые производят артефакты, которые учатся создавать магические вещи, работают с созданием разных заклинаний и пришиванием энергий к предметам, могут подать запрос для участия на рынке. Нас не интересует в какой традиции вы развиваетесь, что у вас за картина мира в голове и т.д. Нас интересует можете ли вы создать предмет, имеющий в себе энергетический потенциал для совершения работы. И если да, то мы это фиксируем и ставим определенную маркировку на предмете. Разработан логотип цензоров, как некий знак качества. Такой знак на фотографии предмета показывает, что он прошел независимую оценку и допущен на рынок. Существует некоторая сложность с тем, чтобы объективно оценить свои артефакты. Во-первых, она связана с самооценкой людей. Одни говорят, что у них самые лучшие артефакты, другие не верят в то, что они создают что-то за что люди могут заплатить денег. Второе – в артефакт вложены собственные энергии мага. И измерить свои же энергии не всегда просто. Измерительный прибор по энергиям может ничем не отличаться от измеряемого объекта. Представьте, что вы хотите измерить температуру за окном, где 25 градусов, но измеряет прибор, который уже находится на показателе 25 градусов. Человек, у которого изначально другая температура, он очень сильно почувствует разницу. Чем больше разница в энергиях, тем лучше они ощущаются. Скажем, мы сейчас тестируем новую зарядную машину. И вчера заряжался предмет для активизации 3 глаза, а там много земли в заклинании, и оно мной чувствовалось очень хорошо, очень сильный заряд и потенциал. Сегодня брали браслет «Вор удачи», связанный с воздухом, и т.к. у меня самого воздушный сдвиг идет, то и заклинание это намного слабее я чувствую. Вот эта независимая оценка и маркировка логотипом цензоров продукции, которая прошла проверку, она сообщает людям, что эти вещи могут совершить работу. Если группа цензоров будет работать хорошо, то со временем этот знак для людей будет иметь значение, т.к. они будут помечать те предметы, которые реально магические и могут изменить ситуацию. Всех производителей артефактов мы приглашаем на наш рынок. Там будет разработана определенная процедура, но не сложная. Когда ваши артефакты пройдут проверку и если они получают маркер с допуском на рынок, то вам будет нужно чего-то вкратце о себе написать, чтобы люди, которые покупают вашу продукцию как-то себе представляли производителя. Дальше там будут определённые правила для работы на рынке. Я сейчас не буду все это расписывать, если вы будете участвовать в проекте, то ознакомитесь с ними. Для людей, которые что-то производят или чувствуют в себе потенциал для производства, но не понимают кому это предложить – Рынок Гермес должен стать некой стартовой площадкой, на которой они могут раскрутиться. Для людей, которые хотят себе купить артефакт (или кому-то подарить) рынок Гермеса предоставляет некие гарантии, что в предмете есть заряд, и удерживает доступную цену на артефакты. Таким образом мы пытаемся создать некую структуру в среде 4.1, где производятся артефакты, и минимизировать информационный шум в этой теме. Для того, чтобы расширить рынок в обычный социум людей, в проект «Рынок Гермеса» приглашаются представители рынка. Эти люди вместе с комитетом цензоров и производителями артефактов образуют ядро Рынка Гермеса. Представители рынка получают доступ к артефактам по специальной цене. Далее, они формируют какие-то свои площадки, на которых они объясняют обычным людям что такое артефакты и как они работают. Цель – доносить до людей представление о том, что артефакт состоит из двух частей – носитель (который не имеет магической ценности) и заклинание (обладает способностью изменить мир). Представители рынка объясняют что за заклинания вставлены в предметы и какую работу они могут совершить. Их задача протолкнуть артефакты, произведенные магами начального уровня, которые прошли проверку независимой группы цензоров, в социум (это тоже объясняется и подчеркивается). Представители не могут менять цену артефактов, поэтому все они находятся в равных условиях. Они могут только общаться с людьми, с аудиторией и рассказывать им об артефактах и тех, кто их произвел. Таким образом они совершают определенную работу, связанную с реализацией артефактов. Каждый из участников проекта Рынок Гермеса совершает свою часть работы. И все три группы должны взаимодействовать между собой и достигать компромисса. Они должны образовать единый механизм, направленный на развитие темы артефактов в социуме. Для управления проектом создан "Совет Рынка Гермеса" в которой вошли цензоры, куратор проекта и представитель Рынка Гермеса. Возможно, со временем в совет рынка войдет кто-то от производителей. Итак, мы приглашаем в проект "Рынок Гермеса"людей, которые производят артефакты или могут это делать (производители). А так же приглашаем людей, которые могут рассказывать об артефактах и работать с социумом (представители). Для участия в проекте необходимо написать Евгении. Проект этот достаточно объемный получился, и по мере работы с ним он приобретает какие-то новые потенциальные формы. Вероятно, со временем, он так же может продолжить преображаться и развиваться и перерасти во что-то следующее.
  11. Fatum

    Книги Алексея F.

    Эта книга является продолжением книги «Цивилизация». В ней рассматривается тема, связанная с понятием «картины мира». Рассматривается механизм формирования картин мира в социумах, а так же взаимодействия социумов между собой с точки зрения различных картин мира. Книга распространяется бесплатно. PDF https://disk.yandex.ru/i/NgrGAtrIFok6-g FB2 https://disk.yandex.ru/i/FhE8z9_82md7Ag ЛитРес: https://www.litres.ru/70925683/
  12. Fatum

    Книги Алексея F.

    Цивилизация. Руководство для молодых политиков. Книга предназначается людям, которые собираются посвятить свою жизнь политике. Почему молодым, а не всем подряд? Причина в том, что у большинства людей к 40 годам формируется стабильное мировоззрение, которое в дальнейшем практически никак не меняется. Оно продолжит обрастать информацией, но само ядро (основа мировосприятия) останется почти неизменным. Тезисы этой книги направлены на формирование ядра мировоззрения в аспекте политики именно у тех, чей процесс построения модели мира еще открыт. Книга распространяется бесплатно. PDF https://disk.yandex.ru/i/yC2h2LeBW2FWlg FB2 https://disk.yandex.ru/i/akQdp6d0ZqEkFQ ЛитРес: https://www.litres.ru/70859074/
  13. В ближайшее время в школе запустим реализацию проекта, который когда-то продвигался в Атлантиде, связанный с созданием футболок-талисманов. Но мы используем его с целью создания фиксации для учеников школы. Будет три типа футболок: белые – соответствуют статусу «Ученик», синие – соответствуют статусу «Старший ученик» и золотые (желтые) – соответствуют статусу «Прецептор школы Фатум». На всех футболках будет один логотип сзади с эмблемой Атлантиды (феникс). Спереди будет логотип отделения Фатум. И для футболок прецепторов будет третий логотип, связанный с великой гильдией. Каждый нанесенный знак будет точкой закрепления заклинания. Суть технологии в том, что в процессе нагрева краски она теряет структуру и при застывании (нанесении на одежду) структура фиксируется. В этот момент мы будем помещать под эмблему мандалу с определенным заклинанием, что приведет к фиксации заклинания в самой структуре краски. Это та же самая технология, по сути, которая используется у нас для создания талисманов или мандал. Эмблема феникса сзади будет фиксировать заклинание, связанное с фиксацией в традиции школы Атлантиды. Школа Атлантида является частью магического социума, и через нее вы получаете включение в мир магов. Символ феникса будет на каждой из футболок. Заклинание, которое ставится в этот символ, будет общим для всех. Логотип отделения Фатум будет заряжаться тремя различными типами заклинаний. Заклинание будет отражать статус в школе. И по мере продвижения в ней он будет меняться. Вначале, когда человек приходит в школу, то он имеет статус «ученика». Белый цвет футболки обозначает открытость и чистоту, способность воспринимать информацию, обучаться. В процессе обучения человек формирует какие-то структуры в ментальном теле и постепенно двигается в сторону формирования магического сознания. Магия связана с аджна-чакрой и правым полушарием. Этой позиции будет соответствовать футболка синего цвета. Дальше человек чему-то научился и что-то может. Он становится все больше самостоятельной личностью. После проведения определенных тестирований ученику школы может быть присвоено звание «прецептор школы Фатум». Что означает, что человека проверили на наличие базовых знаний по магии и на наличие базовых магических способностей. Такой человек наделяется доверием и от имени школы Фатум может работать с людьми. Он может формировать свой эзотерический круг в рамках традиции Атлантиды. Этому статусу соответствует золотистая футболка. Золотой цвет связан с представлением о совершенстве, с достижением некоего полного нерушимого состояния. Таким образом, по мере развития человека в школе мы его будем все время фиксировать в той позиции, до которой он дорос. Вопрос фиксации все время остается важным в любой магической школе, и человеку нужно создавать какие-то опорные точки, на которые он может облокачиваться, чтобы он мог нарабатывать определенный опыт на частоте ментального тела. Футболки-талисманы будут одной из таких опорных точек, связанных с фиксацией людей в позиции, а так же с наработкой определенной структуры в школе Фатум. Каждая футболка будет представлять собой артефакт. Рисунок, который нанесен на нее, будет являться талисманом. В самой структуре рисунка будет зашито заклинание. Заклинание 1 уровня, которое соответствует футболке белого цвета, вводит человека в магическую традицию. Фиксирует его в эзотерическом социуме. Выделяет его как некий самостоятельный элемент, способный обучаться и развиваться. Заклинание 2 уровня, которое соответствует футболке синего цвета, фиксирует человека в позиции «Я – маг». Это уровень 4.1. Заклинание 3 уровня, которое соответствует футболке золотого цвета, фиксирует человека в позиции Лидера. У человека усиливается самостоятельность и независимость. Заклинание соответствует уровню 4.1.6. Здесь человек хорошо ощущает мир сознанием и может влиять на него с помощью сознания. Так же сюда добавляется третий логотип, который связан с великой гильдией. Сюда пришивается фиксация в великой гильдии. Футболку можно стирать и это никак не повлияет на заклинание. До тех пор, пока остается рисунок, пока он не разрушен, заклинание будет работать. Сам факт ношения такой футболки фиксирует вас в нужной позиции и накладывает на вас определенное состояние. В процессе вашего обучения это состояние будет полностью перенесено на вас, и тогда вы двигаетесь к следующей точке. Маги все время создавали какие-то талисманы, связанные с фиксацией своих учеников в определенной позиции. Это достаточно важные вещи до тех пор, пока человек не дошел до уровня 4.2. Дело в том, что при переходе из 3 касты в 4-ую очень сложно зафиксироваться. Сознание, которое привыкло иметь точку опоры в физическом теле, теперь должно выйти на частоту ментального тела. Нужно как бы встать на невидимую ступеньку и не провалиться. На частоте 4.1. нет сефиры по огню. Они есть по воде и по воздуху, а в настоящем времени нет, по центральной колонне. И следующая естественная точка фиксации – это сефира Тифирет, которая соответствует вишудха-чакре. Отсюда, на анахате сложно устоять. А до вишудхи еще добраться нужно. И это называется переход через бездну. Здесь не на что облокотиться, встать. Это проблема известна и понятна. В школе мы ее решаем с разных сторон. Используем разные технологии, начиная от каких-то практик, связанных с ритуалами фиксации, ритуалами с созданием искусственной сефиры Даат, заканчивая созданием машин, которые помогают фиксироваться, с созданием талисманов. В боевой магии фиксация связана с понятием статуса. Статус – это определённая позиция в иерархии. В этой технологии мы как бы на грани боевой магии и магии волшебников. Частично и там, и там. Вы знаете, что в магических орденах все время вводились какие-то звания. Зачем? Это давало фиксацию. У нас в школе тоже использовались звания, которые во многом отражают структуру ордена тамплиеров. Степени командоров, прецепторов – это все звания тамплиеров. Вы как бы пришли в школу и начинаете двигаться по ступенькам. Освоили один пласт информации, вас зафиксировали. Есть некий регистратор, который со стороны забивает гвоздь, и вы на этом гвозде висните. Затем вы уже не проваливаетесь, а поднимаетесь выше. Опять чего-то освоили, прошли объективизацию, опять забили гвоздь со стороны. И таким образом вы двигаетесь по невидимым ступенькам. Так проходится анахата. И в какой-то момент вы наработаете достаточно плотности в ментальном теле и поймаете фиксацию от Тифирет. Но этого не сделать, не наработав определенную плотность в ментальном теле. А чтобы ее наработать, нужно двигаться по невидимым ступенькам. А на них нужно как-то устоять. Нам еще кое-что обдумать нужно в плане технологии, как это будет лучше реализовать. Как поймем, так дадим вам знать. Сейчас пока можно оставить заявки на заказ футболок. Стоимость будет складываться так: стоимость футболки + стоимость логотипа (там от размера зависит – тот, что на спине, с фениксом, вроде бы 750р стоил, спереди – в районе 500р) + стоимость заклинания (3000р) + доставка в ваш город. Думаю, такая футболка в районе 6 т.р. будет стоить.
  14. Запись первой тестовой беседы. Вроде как народу понравилось. Хотя почти 2 часа выдержали не все. Изначально было чуть больше 40 человек, в конце было что-то около 34-35. Я видео версию записи убрал, оставил только аудио, т.к. распространяется в общем доступе. https://disk.yandex.ru/d/YNTJM0myLc4Wag Может в следующем месяце повторим - готовьте свои вопросы.
  15. Fatum

    Беседка Фатум

    В связи с некой потребностью, которую я в последнее время ощущаю все больше, в неком более свободном формате общения в виде диалога, я хочу попробовать провести несколько встреч для всех желающих. Я вижу, что формат лекций не до конца может удовлетворить ваше желание получить какую-то информацию. Это связано с тем, что существует определенный план занятий, которого я придерживаюсь. Я уже неоднократно описывал, что программа обучения является достаточно стабильной и уже традиционной. Программе, которую я вам даю, уже идет 4-ый десяток лет. Именно эта программа была в основном отделении школы Атлантида. Я кое-что туда добавляю от себя, но в целом, на данный момент стараюсь сохранить основной вектор. Поэтому все занятия достаточно фиксированы. Существует определенный набор тем и упражнений, которые мне нужно вам выдать. И существует последовательность в этом процессе. На первом курсе выдается платформа для практик, модель и мотивация. На втором курсе идет подготовка сознания для работы. На третьем курсе выдаются базовые практики для развития ментальных профилей (Качеств сознания для работы вне тела). На четвёртом курсе идет активизация аджна-чакры. На пятом курсе будет идти введение в работу с заклинаниями и знакомство со специализациями (великими гильдиями). Дальше все факультативы, которые я выдаю для тех, кто прошел основной курс, так же регламентированы достаточно сильно. Хотя я стараюсь реагировать на просьбы учеников, которые они выдают на занятиях и подстраивать факультатив под текущие запросы. Но в любом случае я сильно не могу изменить вектор, т.к. нужно идти в рамках заявленной темы семинара. И у нас всегда не хватает времени, вы, наверное, замечаете, что я все время задерживаю занятия, т.к. стараюсь дать как можно больше, но каждый раз чувствую, что не успел рассказать еще что-то. Я это чувствую, потому что ощущаю ваши потребности, ваши запросы. Но я не могу их все удовлетворить за заявленное время. Я стараюсь отреагировать на какие-то главные вещи, на то, что сам считаю важным. Но всегда остается что-то, что проходишь мимо, потому что всегда приходится выбирать между более важной информацией и менее важной. Приходится расставлять приоритеты. И всегда остается какое-то количество запросов, которые я прошел мимо, просто потому что не успел отреагировать на них должным образом. Я сейчас не говорю о тех вопросах, которые вы задаете вербально, т.к. на них стараюсь всегда отвечать. А больше говорю о тех, что вы не задаете, но хотели бы спросить. Потому что я все это, так или иначе, ощущаю. Поэтому я решил попробовать провести что-то вроде неофициальных встреч, которые не будут иметь какую-то конкретную тему, где мы можем вектор крутить как стрелку на магнитном полюсе. Просто попробую прореагировать на ваши вопросы в таком, больше свободном формате общения. Ну, остальные могут просто послушать, если вопросов не будет у них. В принципе, можно попробовать позвать всех людей, в том числе и тех, кто учится в других школах. Попробую пораскручивать какой-то информационный поток, исходя из ваших запросов, исходя из вашего желания что-то узнать. Спрашивать можно будет что угодно. В общем, если вот на такое мероприятие народ готов подключиться, скажем, завтра в воскресенье в 20.00, то давайте попробуем. Если человек 20 наберется, то я ссылку в этот пост добавлю на конференцию. Напишите что-нибудь в комментариях чтобы понять, есть ли народ, готовый включиться в нечто подобное. Будут определенные правила для общения - . те же самые, что и на занятиях у нас. 1. У всех должен быть всегда выключен звук. 2. Если вы хотите задать вопрос – то вы с помощью «реакции» поднимаете руку и ждете, пока я не попрошу вас задать вопрос. После чего вы включаете микрофон и говорите, затем его отключаете и убираете руку. 3. Лучше включать видео, т.к. мне так проще настраиваться на группу и лучше пойдет поток информационный. 4. Еще будет одно правило, которое ранее мы не использовали, т.к. группа будет, вероятно, смешанная. Оно простое – перед тем как задать вопрос вы представляетесь, говорите учились ли вы где-то и если да – то, где, чтобы я понимал лучше, как вам ответить. Пример «Я - Вася, никогда нигде не учился» или «Я - Вася, учился с 2011 года там-то». Ну и если такие встречи будут полезны, то, может быть, попробуем вести их на регулярной основе. Пока, если народ будет, проведем такую тестовую встречу. ... В общем, я смотрю, желающие есть для проведения беседы. Давайте попробуем собраться и поговорить в свободном формате. Начнем в 20.00 сегодня, вот ссылка на конференцию: https://us02web.zoom.us/j/86307476789?pwd=SVBud2NOVVpUSTd3dHZGVkVTaUcvZz09 Общение будет в таком свободном формате, непринужденном. Представьте себе, что мы собрались в большой комнате и пьем чай. Можете себе его сразу подготовить заранее. И в спокойном тоне ведем общение. Но все равно будут какие-то базовые правила, чтобы не было хаоса. Вопросы задаем в порядке очереди, звук включаем только тогда, когда вам предложили задать ваш вопрос. Старайтесь, по возможности, видео включать, чтобы обстановка создавалась. Когда общаешься с одними выключенными экранами, сложно создать пространство выделенное. А так же сложнее настраиваться на вас, что отражается на качестве информации, которая идет. В общем, если такие беседы будут востребованы, то попробуем создать какую-то регулярность в их проведении. Вопросы можно задавать любые. Цель – перекрыть потребность в тех вопросах, на которые я не могу ответить в комментариях, когда вы спрашиваете то, на что в двух словах не ответить. Плюс не всегда можно ответить только вербально, нужен невербальный канал передачи информации, т.е. должно быть реальное общение. Через текст часть информации просто не передать в магии. А так же в тех вопросах, на которые я на занятиях не успеваю развернуто ответить, т.к. они уведут вектор занятия в другую стороны при подробном изложении.
  16. Fatum

    Книги Алексея F.

    Данная книга помогает разобраться в том, как происходит эволюция сознания человека. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantida или Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  17. Fatum

    Книги Алексея F.

    В этой книге выдаются настройки на цивилизацию Атлантов, а так же идет включение в мир магов. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantida или Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  18. Fatum

    Прощание с Учителем.

    В общем, что могу сказать насчет случившегося. Во-первых, сейчас все изменится. Куда и в какую сторону непонятно, сейчас сложно сказать, есть несколько вариантов как будет развиваться школа, которые я чувствую. Второе – о том, почему так произошло – у меня есть своя версия и то, что я чувствую, но обсуждать ее на публике, с неизвестными мне людьми, я не собираюсь, не нужно меня спрашивать об этом. По крайне мере сейчас. Так или иначе мы оказались в ситуации, при которой произошли внезапные сильные изменения и придется к ним адаптироваться. Вначале скажу несколько слов о Борисе Моисеевиче. Этого человека я не раз называл вторым отцом или духовным отцом. Я говорил что одни родители подарили мне тело и жизнь, а второй отец подарил мне смысл этой жизни и путь. Я познакомился с тем, что предлагает Магистр когда мне было 12 лет, это был 2001 год. Тогда я уже был сильно ориентирован на магию и мониторил все, что есть в сети на эту тему на 56 кб-ом модеме. И выйдя на школу Атлантида, у меня произошел сильный резонанс и я понял, что это то, что я искал. С тех пор я могу сказать о том, что Магистр определял мой путь или формировал его. Я выстраивал себе картину мира читая его книги (а их я прочитал все), весь форум, старые добрые гостевые и сонастраивался с его личностью. Все это выдало мне жизненную мотивацию и цель – сформировать сплошное сознание. Некая сверхзадача, которую я себе поставил на эту жизнь. И все, что я делал (и делаю) дальше было ради этого. Я пробовал учиться на заочном, учился у Ольги В. и потихоньку двигался куда-то. В 2017 году у меня появилась возможность лично учиться у Бориса Моисеевича. И это сильно изменило мою жизнь еще раз. Не знаю много ли я смог от него впитать, но думаю на эту жизнь хватит. Магистр стал для меня примером, на который я все время ориентировался. Когда я не знал как поступить я спрашивал себя: «Как бы сделал он?» Я пытался подрожать ему, быть как он, насколько мог, конечно. Детям, которые любят своих родителей всегда хочется быть как они, походить на них. Конечно, я и близко не подошел к тому, какой он был. Но какие-то вещи я смог взять. И это позволило мне вывести свою жизнь на качественно другой уровень. Она стала приятнее и комфортнее. Он подарил мне путь и смысл жизни, самое ценное, что у меня есть. Спасибо, Магистр, за все. Все произошло очень неожиданно. Особенно для нас. Школу ждут преобразования. Я не знаю какие и как это все будет дальше выглядеть. Могу сказать про себя: я продолжу делать то, что делаю. Магистр создал школу и заложил основы, посеял семена. Попробуем что-то вырастить из этого. В ближайшее время, я думаю, будет этап хаоса и неразберихи пока все не устаканится и не определится. Мы с вами продолжаем делать то, что делали – учиться. Ничего не меняется в этом плане. Занятия как шли, так и будут идти. Когда родители уходят, то дети должны стать взрослыми. Они сталкиваются с некой свободой, которой опьяняются. Но нужно помнить о том, что свобода всегда сопровождается ответственностью. За время работы Учителя и школы, было создано сколько-то учеников, которые отразили часть ментала учителя в своем сознании. И это их ценность, они ее могут развивать и передать дальше. Весь ментал учителя можно разделить на два вида: тот, что был осознан и переделан в личный опыт и тот, что еще существует как модель. Конечно, у меня есть и то и то. Что-то я осознал и перевел в опыт, довольно много осталось в виде модели, которую только предстоит осознать. Все это некие структуры сознания, которые образуются при взаимодействии ментальных тел. Я всегда вам говорил, что обучение магии – это всегда взаимодействие ментальных тел людей, по-другому это не бывает. Каждый, кто учился у Учителя, отразил какую-то часть его сознания в себе и можно сказать что он живет в своих учениках. За всех говорить не буду, пускай каждый сам решит для себя, но одну из своих задач я вижу в том, чтобы передавать дальше то, что было мной осознанно, как личный опыт. И продолжить осознавать то, что есть вместе с вами. И искать то новое, что нам предстоит осознать. Когда дети отделяются от родителей, ученики от учителей, то у детей появляется возможность кем-то стать. Учитель, родитель, они держат детей в неких рамках, воспитывают их в определенных условиях. Формируют их личности. Магистр формировал магов. Очень сложное занятие, самое сложное, которое я знаю. И теперь ответственность за эти вещи переходит к тем, кого он учил. Я не знаю будет ли школа некой цельной системой теперь, мне бы хотелось чтобы это было так. Я всегда считал, что Учитель это так видел. Я думал, что в перспективе все это должно стать неким единым большим центром обучения магии, что-то типа серьезного института, с разными кафедрами. Но как оно будет – неизвестно. Посмотрим. Когда дети хотят стать самостоятельными личностями, взрослыми, они бунтуют и пытаются отделиться от своих родителей. Когда они чувствуют, что могут сами нести ответственность за себя они вырывают ее у своих наставников. Они конкурируют друг с другом за лидерство. Но рядом с Борисом Моисеевичем мы все всегда были детьми, как бы далеко мы не ушли. И так могло продолжаться долго. Теперь нам всем придется определять свой пусть самостоятельно. Это та свобода, которую многие хотели. Хотя, Магистр никогда никому ничего не запрещал. Когда я пришел в школу, я чувствовал что здесь есть сильные правила, но все эти правила летали в воздухе. Никто никогда не говорил, что можно, а что нет. Но ментал Учителя был таким мощным, что эти правила не нужно было писать, мы все с ними просто имели дело как с неким невербальным законом. При этом, конечно, многие их нарушали и никому никогда за это ничего не было. Нас просто аккуратно задвигали обратно в рамки. Магистр был очень мягок с нами, он никогда не повышал ни на кого голос и не сказал ни одного грубого слова. Поддерживал каждого своего ученика, каким бы сложным он не был. Он позволял нам все, при этом давая понять что свободу нужно ограничивать, что правила должны быть. Он учил нас взращивать эти правила внутри себя, а не создавал их снаружи. Теперь этого нет. И эту свободу, скоро, многие почувствуют. И как они ей распорядятся зависит от каждого из них. Взросление неизбежно связано с ответственностью. Это мне еще объяснила Ольга в 2015 году. И любой маг или тот, кто претендует на это гордое звание, должен научиться эту ответственность чувствовать. Теперь у нас ее стало на порядки больше. И все это произошло внезапно. Ответственность – это то, что уменьшает свободу. Чем больше ответственности, тем меньше свободы. Любые родители это прекрасно знают. Свобода у мага очень маленькая, потому что у него большая ответственность. Теперь, каждый из нас, учеников, получил эту ответственность в свои руки. Конечно, мы навсегда останемся учениками своего учителя. Но теперь мы становимся самостоятельными учителями, которые будут решать как будет развиваться их школа. То отделение, которое я начал развивать – Fatum, я продолжу развивать так, как понимаю. Во многом я ориентировался на то, как обучали меня и на центральное отделение. Видимо теперь, придется искать ориентиры внутри себя. Посмотрим, что из этого выйдет. Когда я настраивался на будущее школы Атлантида, то эта школа всегда уходила далеко за горизонты на оси времени. Поэтому, все только начинается. Только засеяны семена и нам предстоит их взрастить и собрать хороший урожай. Еще раз, спасибо за все, дорогой Учитель, Магистр.
      • 4
      • Like
      • Спасибо
  19. Fatum

    Книги Алексея F.

    Аннотация: В данной книге существует дифференциация термина «посвящение» с точки зрения различных значений. Дело в том, что для описания сложной многомерной модели мира, какой является магия, всегда не хватает слов и терминов. Поэтому одни и те же термины приобретают множество значений и становятся как бы многослойными. При этом существуют разные традиции и одно и то же слово в них может означать совершенно разные вещи. Цель этой книги в том, чтобы помочь вам разобраться в самом значении термина «посвящение». Понять, что за ним может стоять и как его понимают маги. Существуют определенные технологии, связанные с понятием «посвящения». И здесь я опишу саму физику этих технологий. Перед тем как чем-то заниматься всегда важно представлять себе физику того процесса, с которым ты собираешься иметь тело. За каждым словом стоит какая-то конкретная физическая структура. Я так же хочу напомнить, что для того, чтобы заниматься технологией «посвящения» важно иметь наставника. Самостоятельно в этом вопросе продвинуться невозможно. Поэтому я намеренно в данной книге не уходил в какие-то практические детали и не ставил перед собой задачу написать какие-то инструкции к действиям. Моя цель была в том, чтобы показать вам то, что скрывается за этим словом, которое так привлекает к себе внимание ищущих путь. Дать им представление о том, в каком направлении нужно двигаться и вдохновить их на это движение. Если после прочтения этой книги вы уловили смысл слова «посвящения» и обрели желание действовать, искать, разбираться, то моя задача выполнена в полной мере. В магии принят принцип обучения, который можно описать как «настрой радиоприемник на нужную волну и не трогай». Я говорю о том, что человека, который ищет знание и путь развития, нужно как бы настроить на определенный источник и предоставить ему возможность его наблюдать. Дальше он начнет двигаться к источнику сам. Задача учителя не пройти путь за ученика, а показать путь, дать настройку. Иногда людям мешают какие-то сомнения и учитель убирает их и тогда человек видит источник и взаимодействует с ним. Иногда ищущий смотрит в другую сторону и его нужно развернуть. Когда человек настроен на определенный источник энергии и информации, на базе которого может расти сознание, то можно сказать, что он посвящен. Дальше ему нужно начать получать опыт, здесь больше не о чем говорить. И это одно из множества значений этого слова. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantida или Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  20. Fatum

    Книги Алексея F.

    В этой книге речь пойдет о том, что в магии называется эгрегорами. Работа с эгрегорами является одной из ключевых тем для мага. Дело в том, что сознанием нашей планеты состоит из эгрегоров – это клетки, которые ее образуют. С определенного момента развития сам маг становится эгрегором и становится такой клеточкой в мозге системы. Под эгрегорами, обычно, понимается сама структура организма – его энергетическое тело. А разум эгрегора в магии называется йодамом. О том, что такое тело эгрегора я уже писал в одной из своих книг. В этой книге речь пойдет о йодамах, о разуме этих организмов. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantidaили Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  21. Fatum

    Книги Алексея F.

    Цель написания этой книги в том, чтобы помочь сориентироваться тем людям, которые пытаются найти путь в магию. Я попробую изложить то, что делал я и чем руководствовался в этом процессе. Я рассчитываю, что если я смогу пересказать то, что делал я сам, то это выдаст некую настройку на то, что такое магия, что такое путь мага и что такое маг. И эта настройка развернется в некую карту, которая загрузится в подсознание человека и оттуда в виде некого ощущения направит его в нужную сторону. Я не буду стараться описывать свой путь в хронологическом порядке. А буду выдавать некие точки на этом пути и попытаюсь углубиться в них. Я вижу свою задачу в том, чтобы создать какое-то количество якорей, которые позволят людям войти с ними в резонанс и дадут им возможность опереться на них. В магии личное время человека рассматривается как некий объем. И любая точка равноудалена от центра по отношению к любой другой точке. Так, событие, которое было вчера и десять лет назад — это просто запись на некоем носителе. Но т. к. мы имеем дело с информацией, то расстояние до любой из точек не имеет значения. Я буду рисовать некую карту опираясь на свой путь развития. Такую карту можно сравнить с географической. Я могу нанести сначала на карту Рим, затем Софию, а потом Петербург. Или сначала Петербург, а затем Рим. Неважно, что я нанесу первым. Важно, что будут нанесены некие точки, которые все вместе образуют путь. Цена - 500 рублей.Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantidaили Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
  22. Fatum

    Статьи

    Жизнь человека в магии принято рассматривать как некие условия для формирования сознания (ментального тела). И существует несколько ключевых этапов, которые можно описать в рамках модели «школа». Начальный этап лежит в диапазоне от события, которое называется «возникновением души» до события «завершение формирования зародыша». Душа, которая возникает в 1-ой касте – это не совсем полноценное сознание, с точки зрения магов, а скорее некое зачаточное состояние, подобно тому, как эмбрион не является полноценным человеком. Отсюда людей первых каст в магии рассматривают как «простейшие организмы». Такие люди еще не обладают своей собственной волей и управятся напрямую системой. В процессе их жизнедеятельности их сознание, в довольно случайном порядке, приобретает различный опыт, который они осмысливают и таким образом их ментальное тело растет. Современные взгляды человечества говорят о том, что все люди одинаковы. И эти взгляды возникли на этапе, который известен как «развитие гуманизма». Этот процесс имеет системный характер и был связан с переходом человечества в другую форму существования (новый уровень). Для осуществления этого процессе потребовалось ввести тезис о том, что все люди равны. Но гуманисты имели в виду в первую очередь социальное равенство и равенство перед законом. С точки зрения магов все люди не равны. Но маги здесь имеют в виду не сколько их социальное положение, сколько разницу между их ментальными телами. Маги смотрят не на физическое тело, которое у людей по большей части действительно похоже друг на друга по своим свойствам. Маги смотрят на ментальное тело и здесь уже различия можно увидеть невооруженным взглядом. Ментальное тело – это процессор, который управляет программами на компьютере. Грубо говоря это то, что выдает мышление и поведение. Оно обладает определенными навыками и качествами. И если мы рассмотрим людей с этой точки зрения, то мы можем легко разделить их по параметру поведения, которое они строят, а также по параметру сложности этого поведения. Собственно, это представление лежит в основе понятия «эволюции сознания», принятого в магии. Люди 1-3 касты – это люди, которые формируют зародыш души (ментальное тело). И этот этап заканчивается в касте воинов, когда человек формирует качество, которое называется «волей». Это качество позволяет подчинять сознанию тело, а также тела других людей. Этот этап можно сравнить с начальной школой, суть которого в ведение человека в некий мир и знакомство с базовыми его принципами. В конце этого этапа человек имеет довольно устойчивое состояние сознания и этим сознанием начинает себя ощущать. Отсюда развивается индивидуализм. Эти люди чувствуют то, что они резко отличаются от всех остальных. Они начинают смотреть на них как бы с высока. Потому что для них вся эта толпа воспринимается как некая общая масса, в которой нет личностей (те, кто могут сами выдавать поведение). И они по праву считают, что имеют основания управлять этой толпой. Воин – это уровень 3.0. Он уже не интегрируется с толпой и держится в стороне (сам по себе). Дальше идет этап 3.1-3.6. Этот этап связан с понятием «ученых». Здесь воины учатся думать. Они пытаются строить какие-то модели мира и таким образом развивается наука. Причем эти ребята иногда влезают в эзотерическую традицию и начинают и здесь строить модели. С точки зрения магов (носителей традиции) эти люди подобны ворвавшемуся выпускнику школы на факультет физики в Массачусетский технологический институт с попыткой рассказать всем, как по его мнению устроена физика мира. Понятно, что ему ничего не объяснить и пыл его не остудить. Ему просто нужно пойти и учиться. А до тех пор, пока он к этому не готов, на него никто не обращает внимание. Такие люди со своими новаторскими идеями для магов никакой ценности не представляют, потому что они ничего нового реально не открывают (только для себя). Человек может учиться магии с уровня 3.7. Это низ анахата-чакры. Здесь начинается частотная полоса ментального тела. И этап первичного обучения магии связан с тем, чтобы человека научить видеть мир сознанием. Школа Атлантида является частью сефиротической традиции. Поэтому в школе карты таро (Священная книга Тота) являются учебником по магии. И карты 2 Малых Аркан описывают систему упражнений для наработки этого качества. Ур. 3.7.-4.1. нарабатывается путем неких упражнений, базирующихся на практиках 2 МА. И это называется магией, как режимом тренировки. Может ли этот уровень быть наработан без практик? Может. В норме так и происходит. Но естественный процесс эволюции довольно долгий. Этап 3.7.-4.1. это переход из начальной школы в среднюю. В магии принято частотный диапазон (каста) разбивать на 12 отрезков (12 знаков зодиака). В теории, на один знак должна уходить одна жизнь. Реально же уходит больше. По разным причинам. Но ключевая причина в сложности перехода от одного качества к другому (нужно полностью бросить старую ситуацию на пике ее реализации). К такому, как правило, способны только маги, которые целенаправленно двигаются от одного качества к другому. Т.е. когда человек копает ямы в первой касте, ему кажется, что он зарабатывает деньги, чтобы прокормить семью. С точки зрения магов он нарабатывает некое качество. Если человек понимает, что он нарабатывает реально качество, а не ямы копает, то при наработке (завершении) он может бросить лопату и пойти заниматься следующим качеством. Такое возможно, если есть понимание зачем это нужно (представление об эволюции сознания). Если его нет, то сделать это затруднительно. Осознанно развиваются только маги. Люди первых трех каст не ставят перед собой задачу «развивать свое сознание». Это как бы цель для них неочевидна. Они могут пытаться получить какие-то навыки, но именно чтобы использовать их для реальных своих целей. Сами навыки они рассматривают как оружие. Маг же рассматривает развитие качеств как некий рост, который и является его целью. Маг как бы вооружается, но, как правило, не стреляет. Научившись чему-то он не начинает это развивать в горизонталь, а переходит к следующему качеству. Достижение уровня 4.1. выводит человека на другой этап существования. Это как бы вход в касту магов. А этап 3.7.-4.1. называется переходом в касту магов. Основное качество этого этапа – это интуиция. Интуицию в магии рассматривают как способность сознания ощущать мир. И она нарабатывается как некий инструмент, качество. Как способность. Вот человек в первой касте умеет деревья валить, во второй может договориться, в третьей может подчинить себе людей. А в четвертой может видеть мир сознанием. И это его отличает от первых трех каст. Дальше идет средняя школа. Это ур. 4.1.-4.3. Ур. 4.1.-4.1.6. связан с наработкой первичных навыков взаимодействия с миром ментальным телом. Подобно тому, как люди в первых трех кастах взаимодействуют с миром через физическое тело, так маг учится взаимодействовать с миром через ментальное тело. Суть этого этапа в том, чтобы зафиксироваться на новом уровне. Потому что удержаться на нем можно только если взаимодействовать с миром из этой точки. И здесь нарабатывается некий потенциал, который фиксирует человека в новой позиции. Если этап 3.7.-4.1. называется входом в мир магов. То этап 4.1.-4.1.6 называется фиксацией в мире магов. И если до уровня 4.1. добраться естественным образом возможно, то зафиксироваться самостоятельно, видимо, нет. Дело в том, что для фиксации нужна энергия. Энергия возникает при взаимодействии. Но чтобы взаимодействовать, нужна фиксация. И возникает круг, в который непонятно как втиснуться. И маги говорят о том, что для фиксации требуется внешний импульс энергии. Такой импульс энергии выдает учитель, который имеет какой-то избыток на этом уровне. Наработка уровня 4.1. соответствует практикам 2 МА. И здесь определяется стихия (способ восприятия мира сознанием). И таких способов может быть 4 (В классической модели) или 6 (В расширенной). Дело в том, что представление о 4-х стихиях попало к нам от Атлантов, которые оперировали такой моделью. В последствии, в магии были наработаны представления о стихии жизни (видимо, доставшиеся от Альвов), которую рассматривают как медаль с двух сторон – жизнь и смерть. Этап фиксации (4.1.-4.1.6) связан с практиками 3 Малых Аркан и 4 Малых аркан. После его завершения маг переходит к некому пограничному процессу, который (по факту прохождения) будет отличать его от ученика (ур. 3.7-4.1.6). Прохождение этого этапа связано с получением статуса «Мастера». Это довольно серьезный и растянутый во времени процесс, к которому приступает маг на определенном этапе своей эволюции. И суть этого процесса сведется к фиксации в стихии. После его завершения маг не сможет свободно перемещаться по стихиям и его сознание сильно преобразится только под одну из 4 (6). Этот этап лежит в диапазоне от 4.1.7. до 4.2. Взятие уровня 4.2. относится к понятию «Мастер» (хозяин). Этот статус вводит мага в социум магов. Теперь он становится как бы игроком, с которым будут считаться другие маги. Если в касте воинов люди живут согласно некому этикету, потому что они там все вооружены до зубов и чуть-что головы рубят. И этикет – это просто некий способ выжить. То на уровне 4.2. маг вооружён на мечом, как в 3-ей касте, а сознанием, которое способно внести серьезные сбои в мироздании. Т.е. он может сломать программу, в которой все живут. И здесь возникает реальная ответственность. Потому что с одной стороны к тебе относятся как к значимой фигуре и дают все, что тебе нужно. С другой стороны, если ты нарушаешь правила, принятые в социуме магов, тебя просто упаковывают и ликвидируют моментально. Ты имеешь большое могущество, но не можешь ходить им направо налево пользоваться, как тебе вздумается. Ты здесь не один живешь. На уровне 4.1.-4.2. маг, исходя из своей стихии (конфигурации сознания) совмещается в одним из трех направлений (Великая Гильдия Боевой Магии, Великая Гильдия Целителей, Великая Гильдия Волшебников). На уровне 4.2.-4.2.6. в рамках одного из направлений маг еще больше специализируется и совмещается с одной из четырех малых гильдий. На этом этапе маг уже довольно мало использует свое физическое тело, как инструмент для взаимодействия с миром. По большей части он проводит свою жизнь в состоянии «выхода из тела». И это называется практика сатори. Когда тело мага лежит, а сам маг сознанием смещается от тела. Практики сатори начинаются с уровня 4.1. (но основа для работы формируется на этапе 3.7.-4.1.). И здесь маг учится смещать свое сознание относительно тела и совершать им работу. И для него это некое точечное действие. По мере развития сознания маг начинает проводить в этом состоянии все больше времени. Соответственно, все меньше в физическом теле он взаимодействует с миром. Работа в малых гильдиях связана с деятельностью неких магических орденов (ур. 4.2.7-4.3.2.). Магические ордена – это некие крайне закрытые структуры, которые сосредоточили в своих руках большую власть. Магические ордена объединяют магов из малых гильдий по еще более узким прикладным целям. Они связаны с руководством организации, которую обычно именуют «Тайное правительство» (или Элита). С уровня 4.3.3. Маг входит в состояние самадхи и до уровня 4.3.7. в этом состоянии накапливает энергию. Состояние самадхи отличается от состояния сатори тем, что оно является условно необратимым. Если при практиках сатори маг возвращается в свое тело, то в практиках самадхи он уходит один раз и безвозвратно. Отличие от смерти в том, что связь с телом (серебряная нить) сохраняется. Т.е. у такого мага, в состоянии самадхи где-то тело все-таки есть и как-то функционирует. Но оно находится в очень медленном режиме существования. Там один удар сердца может происходить раз в сутки. Такое тело будет отличаться от трупа тем, что оно не будет разваливаться и какая-то активность в нем все же будет присутствовать. Отсюда есть представления в религиях о святых (магах самадхи) у которых тела нетленны (нетленные мощи). Собственно, святость именно так и проверяется в религиях. Весь этот процесс эволюции сознания можно представить как формирование некой системы, способной взаимодействовать с миром напрямую. Если на уровне 3.6. эта система существует в зачаточном состоянии (зародыш), на уровне 4.1. этот зародыш начинает расти и развиваться и способен видеть мир. На уровне 4.1.-4.2. это уже не совсем зародыш, а некий организм формирующийся, в котором возникают некие черты и форма (облик мага). Этот организм учится взаимодействовать с миром и в нем возникают некие аналоги рук, ушей, глаз, рук, ног, с помощью которых он может совершать действия. Дальше, этот организм 4.2.-4.3. до конца отстраивает эту систему взаимодействия. С уровня 4.2. он уже является частью некого сообщества таких же организмов. И на уровне 4.3. он как бы сдает экзамен – накопить определенное количество энергии только исходя из того, что ты сознание, без использования тела. Если ему удается сдать этот экзамен, то он покидает этот мир (физический). И становится частью следующего мира (ур. 4.3.8), который по отношению к нам называется миром богов или магонией (землей магов). И теперь можно сказать о завершении средней школы и входом в старшую школу. Маг в состоянии самадхи, который переходит в ВЧ мир и пытается вылезти из цикла перерождений, является, по большей части, чистым информационным объектом. Он живет в другой частотной полосе. Люди напрямую с ним не могут взаимодействовать. У них на этой частоте крайне низкая плотность. Подобно тому, как они не видят мыслей друг друга, так они и не увидят это существо. Его может увидеть и провзаимодействовать с ним либо только специально обученный человек (жрец). Либо только маг, который имеет плотное ментальное тело. Отсюда людям нужны посредники для того, чтобы к ним обратиться. Маги, которые уже перешли в магонию, менее всего заинтересованы в том, чтобы выполнять просьбы людей. Как правило, те, к кому обращаются люди в религиях – это маги в состоянии самадхи, которые реагируют на их запросы исходя из своих личных целей, связанных с переходом. Эту тему мы будем детально изучать на факультативе по изучению магической цивилизации Египта. Факультатив начнется 30.04. Кому интересна эта тема и кто знаком с основами школы Атлантида – могут присоединиться. Маги, которые находятся в магонии (ур. 4.3.8-4.4.5) фиксируются в позиции, которую они наработали. Они как бы создали некое тело, способное напрямую взаимодействовать с миром. И дальше им в этом состоянии нужно зафиксироваться и отладить это взаимодействие. Как бы приобрести плотность. Этих существ можно сравнить с клетками центральной нервной системы (нейроны), которые управляют работой организма. Именно эти существа составляют «мозги планеты». Маги в состоянии самадхи выполняют некую функцию посредников между тем миром и нашим. Через них идет взаимодействие головы и тела. Они являются точкой сопряжения двух миров. Будучи еще здесь, они уже торчат в тот мир головой. Но еще не там. Но уже во многом и не тут. Они как бы между. Отсюда карта 12А в Тароте, которая описывает состояние магов самадхи, называется «подвешенный». Он как бы зацеплен за тот мир, а торчит все еще сюда. Эти маги обладают высшей степенью власти и могущества в нашем мире и называются «живыми богами». Они являются кураторами элиты (магических орденов). Но сами они просто проводят некую команду свыше. Существует представление о наработке уровня и о наработанном уровне. Мы можем сказать, что человек хирург. Но за этим могут стоять разные позиции. Скажем, человек может быть студентом в институте. Он может быть выпускником, который еще не наработал уровень. А может быть хирургом с 40 летним стажем. И все это хирург. Так же мы можем сказать «маг 1 уровня». Сюда относится этап взятия этого уровня (3.7.-4.1.). И этап фиксации на этом уровне (4.1.-4.1.6). Дальше идет наработка второго уровня магии. И взятие 5 МА (4.1.7-4.2) соответствует входу на этот уровень. Фиксация на этом уровне относится к этапу 4.2.-4.2.6. Здесь человек работает в рамках одной из 12 малых гильдий и является членом магического социума. Есть как бы разница между наработкой второго уровня и фиксацией на нем. И тем, когда он полностью завершен (ур.4.2.7). Маг третьего уровня начинает входить на этот этап при достижении нижнего порога частоты аджна-чакры. Ур. 4.2.7-4.3.2 относится к входу на третьей уровень магии. И его полное завершение связано с развитием тела аджна-чакры. Этот процесс заканчивается на этапе 4.3.7. Дальше идет частота сахасрара-чакры и уровень магонии. Из всех людей, которые приходят в магическую школу те, кто может реально учиться – это люди уровня не ниже 3.7. (низ анахата-чакры). Люди на этапе 3.1.-3.6., которые приходят в магическую школу, они как бы еще воины (3 каста). Они строят какие-то свои модели и магические школы им интересны не как платформа для развития сознания. А как основа для построения своей собственной модели. Они как бы не рассматривают ее, как платформу для совершения действий. Они берут эту модель, включаются в нее и идут воевать с теми, у кого другая модель (или приходят воевать с той, которую где-то взяли ранее, с этой школой). Т.е. они ищут разные способы ведения диспутов. Для них важно спорить о том, что истинно, а что ложно. Как устроен мир. И в процессе спора они как бы учатся думать (задавая друг другу неудобные вопросы у них активизируется потенциал для думания). При этом для этого им совершенно магическая модель не обязательна. Они могут взять абсолютно любую, могут взять религиозную и пойти спорить. Могут взять политическую. Могут взять научную модель. Просто иногда они берут магическую, видимо, понравилась им больше. Но это не правило для этого этапа. Просто под руки попалась. Дальше, когда они научатся думать, они смогут задавать такие вопросы себе самостоятельно и им не нужен будет оппонент для этого процесса. И эти люди необучаемы еще с точки зрения магов. Они заняты другим делом. Как правило, отразив поверхностно модель в своем сознании они уходят. Такие люди могут остаться, если зацепятся за учителя, как за источник ВЧ энергии. И при контакте с ним (даже он-лаин) у них будет точка сборки (энергетический орган, который формирует картину мира) смещаться несколько выше их обычного уровня и будет происходить «расширение сознания». Это состояние будет давать им некий новый опыт. И ради него они могут задержаться в школе. Хотя они сами никаких действий, связанных с магической практикой совершать не будут, все же они будут как-то ускоренно расти за счет контакта с учителем. Люди уровня 3.7. уже способны к выполнению базовых магических практик (2 МА и 3 МА). Такие люди довольно четко чувствуют себя сознанием. Они имеют сформированный зародыш. Что значит сформированный? То, что при попытке сместить сознание относительно тела в другую точку у таких людей не будет идти потери энергии. В то время как у всех, кто ниже уровня 3.7. такие потери будут наблюдаться, т.к. ментальное тело не будет иметь некого каркаса и будет излучаться наружу подобно тому, как если бы вы открыли полиэтиленовый пакет, в котором был газ (ментальное тело) он бы растворился во внешнем мире. Т.е. до уровня 3.7. структура ментального тела крайне слабо выражена. Наличие структуры сознания, которая позволяет работать им в практиках сатори (тело сидит, сознание смещено) называется сформированным зародышем. До этого этапа для ускорения эволюции сознания необходимо использовать телесно ориентированные практики (хатха-йога, цигун, у-шу и т.д.). Ну и завершив эту статью сделаю еще одно объявление. 29.04 начинается второй курс в отделение Fatum. Для тех, кому интересно обучение магии, предлагаю включиться в него. Этот курс состоит из 2-х параллельных процессов, которые связаны между собой. Суть первого процесса в том, чтобы дать настройки с помощью упражнений, к состояниям этапа 3.7-4.1. (герменевтика). Это как бы основы работы с зародышем (ментальное тело). Второй процесс связан с введением в сефиротическую магию через знакомство с колодой таро (Священная книга Тота). После знакомства с ней мы перейдем к работе с большими арканами Таро, которые являются некими настройками на точки контакта с Гением Земли (сознание планеты). И это источники энергии и информации для роста сознания. А также к практикам малых арканов, связанных с наработкой качеств сознания, позволяющих ему взаимодействовать с миром напрямую (практики сатори). Если будут те, кто хочет присоединиться к группе 2-ого курса, то рекомендую вам так же взять записи 1-ого курса и прослушать их параллельно. 1 курс – это теория, которая является неким важным фундаментом перед работой. Итак, старт 2-ого курса – 29.04. Кому понадобится специальная колода для гадания (освященная) – вам необходимо обратиться ко мне. Стоимость освященной колоды вместе с доставкой 5 т.р. Стоимость 2-ого курса 5 т.р. в месяц. Сюда входя оба параллельных процесса (это два занятия по 2 часа по субботам в 14.00 и в 14.30). Далее, факультатив по изучения магической цивилизации Египта (маги самадхи) стартует 30.04. Сюда приглашаются люди, знакомые с основами. Стоимость 7 т.р. 8 занятий. Такие факультативы будут проходить в течение всего времени на разные темы. Они связаны с углублением в магическую модель и чтобы работать на них вам нужно изучить некие основы. Гильдия Боевой Магии "Fatum", МПА "Атлантида"
  23. Fatum

    Статьи

    Я периодически встречаю людей, которые обучаются какими-то отрывками. Там кусок съели, в другом месте что-то нашли и вот так они надергают по принципу «это мне нравится, а это не буду, не нравится». В итоге у них в голове такая каша образовывается, которую потом не разгрести. У них возникает какая-то своя терминология, понятная только им. Модель, которая у них возникла, это чудовище доктора Франкенштейна. Как-то раз моей стрижкой занималось поочередно три девушки. Сначала одна начала стричь, затем ее отвлекли, подошла другая. В итоге закончила третья. На голове у меня было черти что. Так бывает, когда одно здание строят разные архитекторы на разных этапах. И потом это уже не перестраивается. Тупо сносится и строится заново. В каждой традиции существует какая-то модель, принятая в ней. Я сегодня на занятии приводил пример с тем, что слово «пасха» для христиан и иудеев означает разное событие. Хотя слово одно и то же. Тут нет правильного и неправильного. Значение модели в том, чтобы согласовать людей в один договор, в котором они смогут понимать друг друга. Именно для этого в школе есть первый теоретический курс. Иначе потом каждый слышит нечто свое. Я говорю какие-то слова и имею в виду одно, а у людей там установлены совсем другие понятия. Где они их взяли неизвестно. Может сами придумали. Может услышали у того кто сам придумал. Может оно какой-то традиции принадлежит. Нужно понимать, что модель в любой традиции имеет смысл в целостном виде. Если вы ее обрывками изучаете, а пробелы заполняете из другой модели или вообще не заполняете. А может сами что-то придумываете. То у вас возникает модель которую понимаете только вы. Я ее не пойму. Вы будете что-то говорить, но у меня значения слов другое. Это и называется традиция. Мы не придумываем ничего сами, а берем модель, наработанную задолго до нас магами в течение тысячи лет. Ее нужно кушать целиком и тщательно переваривать. Тогда она будет приносить пользу. Она станет точкой опоры для вас, на ней можно будет зафиксироваться. И фиксация в этой позиции будет понятна другим. Что вы хотите и куда идете. Если же вы отталкиваетесь от того, что ваша модель, которую вы собрали непонятно где и как, мне знакома и понятна, то это ошибка. Меня порой такое спрашивают, что я даже не знаю что ответить. Люди какие-то слова произносят, вроде бы они мне знакомые и связаны с моделью мира магов, но какой-то смысл во всем этом полностью отсутствует. Попытки объяснить человеку какие-то вещи ничего не дают, потому что мы в разных моделях с ним взаимодействуем. Вот такие вещи часто приводят к остановке в развитии. Люди просто годами не могут никуда сдвинуться, потому что в голове устроили себе такой кавардак из-за того, что решили, что все это им не нужно, они и так все знают и сами разберутся. В итоге с самого начала, на основах, они заложили мину, которая потом приносит заметный ущерб в развитии. Чтобы двигаться в традиции, нужно с ней согласовываться. Если вы с ней не согласованы по причине того, что решили, что модель вам нужна частично, но все равно пытаетесь в это реку влезть, то вы все время будете биться вот об эти несогласованности. В какую-бы реку (традицию) вы не входили, я всем рекомендую нормально сонастраиваться с ней, ничего своего не придумывать. Учитель является носителем договора, традиции. И он ее передает. Он не сам ее придумал, ему тоже передали. Это называется парампара. Традицию нужно просто воспринять и не пыжится. Как говорили древние мастера «Когда в комнату входит учитель уши ученика должны быть широко открыты». Попробуйте приготовить суп по 5 разным рецептам одновременно и посмотрите, что у вас получится. А еще чтобы эти рецепты были написаны на разных языках, в разные эпохи, на разных территориях. Гильдия Боевой Магии "Fatum", МПА "Атлантида"
  24. Fatum

    Статьи

    О жизни в воздухе. Несколько дней назад в кафе у меня произошел такой диалог с продавцом: - Вы к нам в город в гости или вернулись откуда-то? (а я был с чемоданом и выглядел как путешественник). На что я ответил, что живу здесь периодически. А еще живу периодически там, там и там, а еще там и все это только за последний год. Продавец выразила свою радость и предположила, что, видимо, это очень замечательно, жить и все время перемещаться по разным городам. На что я ей сказал следующее. А говорю я это всем, кто делает подобное предположение (А делают его часто, узнавая то, как я живу). Я сказал, что да, это очень легко так жить, достаточно порвать все связи с друзьями, никогда не заводить новых, не создавать семью, не привязываться к конкретному месту и вообще все привязки убрать. Никогда не накапливать вещи, потому что телевизоры и холодильники вы возить с собой не сможете. У вас должен быть всего один чемоданчик в жизни, в который влезает все, что вам может понадобится и который можно собрать за 30 минут и взять с собой в дорогу. После чего она просто улыбнулась и не нашла что ответить. И я закончил разговор фразой, что люди просто не понимают, что такое жить в таком стиле, они видят одну сторону медали, но не противоположную. Но одна без другой существовать не может. Это одно целое. Магистр на одном из ритуалов сказал, если у вас есть семья, стабильная работа и вполне просчитываемое будущее, то это никакой не воздух. Что воздух у людей в первую очередь в голове. Это некий тип сознания, причем довольно специфический. Известно, что большинство магов – это маги огня. Это 7 из 10. Я часто встречаю людей, которые относят себя к стихии воздух. Но реально они даже близко не стоят к нему. Они просто не понимают, что это такое. Если они столкнутся с настоящим воздухом, с хаосом в чистом виде, то они очень удивятся. И возможно, многие передумают относить себя к этой категории. Я хочу немного рассказать о принципах жизни в воздухе, исходя из своего опыта. Ну, во-первых, как я уже сказал, жизнь в воздухе предполагает постоянную смену маршрута. Это происходит не каждый день, а с определенной периодичностью. Выглядит это примерно так. Помните в детстве игра была жмурки? Человека с закрытыми глазами раскручивают и он улавливает какое-то направление и идет по нему искать. Вот это активизация 10 аркана, которая происходит при создании маршрута в воздухе. Вы начинаете крутиться в 10 канале и исходя из ваших целей (тут отдельно скажу) возникают варианты и вы выбираете один из них. Чем сильнее вы задвигаетесь в воздух, тем вариантов больше становится. Скажем, если вначале у меня было по 2 варианта, то сейчас минимум 5 улавливаю. Этот выбор делается на базе правого полушария. Это не логика. И здесь все очень интересно. Потому что логически один вариант может казаться просто превосходным, но важно научиться выбирать на базе чувствования. Потому что это базовое качество при жизни в воздухе, выбор будущего на базе видения, а не логики. И здесь вначале может быть тяжело, потому что вы по привычке начинаете выбирать то, что более рационально. Хотя какие-то варианты кажутся совсем странными и вроде бы очевидных причин нет, чтобы бросить все лучшие (Как вам кажется) варианты и пойти неочевидным путем, просто потому, что вы так чувствуете. Но вот это важно научиться делать в воздухе. Это как бы основа. Вот это некое качество, умение пролоцировать варианты и выбрать тот, который вам больше подходит, но выбор делаете на базе чувствования. Какое-то количество людей не село на Титаник, потому что почувствовали что-то неладное. Хотя это было совсем не очевидно с той точки. Это был очень безопасный корабль. Последнее слово техники. Предвидеть айсберг на его пути было очень не просто. С одной стороны веселье, сливки общества, увлекательное и, казалось бы, безопасное путешествие. С другой айсберг, который не просчитывается логически. И видно только первый вариант. Вот поэтому в воздухе нельзя полагаться на левое полушарие. Потому что такие вещи не просчитываются. Чтобы узнать, что вас ждет на новой линии, туда нужно влезать и жить там. Ее математически не проявить. Сейчас развивается новая научная дисциплина уже несколько десятилетий - теория хаоса, там очень интересные тезисы на эту тему наработаны. Ну вот, после того, как вы раскрутились и выбрали направление, вы туда влезаете и идете. Чтобы это делать, у вас не должно быть никаких привязок. Образ магов воздуха хорошо описан на востоке. Почитайте. Посмотрите восточные варианты магии. Вот в любой фирме есть отдел планирования. Так вот это вообще не воздух. Это огонь. Воздух – это отдел перспективных исследований. Это ребята, которые говорят, нет, кроссовки производить сейчас не нужно, сейчас время переходить на табуретки. А через месяц, когда вы подготовите все для производства табуреток, они скажут, что тренд ушел и пора заниматься велосипедами. Это кардинальная смена направления. Это не планирование в его стандартном понимании. И когда вы в воздухе выбираете новый вариант и влезаете туда, это означает, что вы старый оставляете. Вас там ничего не должно держать. Если у вас будут сильные связи, то воздуха никакого у вас не будет. Маги воздуха работают с так называемым движением «без цели». Т.е. в воздухе значение имеет процесс, а не цель. В процессе суть воздуха. Там цель создается интуитивно ради процесса. В норме у людей процесс создается для цели. В воздухе все наоборот. Цель подбирается ради того, чтобы запустить процесс. Она как бы не важна. Это как бы просто способ двигаться. В воздухе к цели относятся с очень маленьким значением. Маги воздуха говорят «мы идем вон туда, а куда придем, вообще не важно». Реально, здесь есть цели, просто они очень сложно формализуемы, потому что они завязаны на высшего союзника, и на 10 канал. Эти цели можно понять с высоты птичьего полета, когда прошло много времени сложилась картинка. Изнутри их просто не увидеть и можно даже не пытаться. Я вижу это так сейчас: есть картинка, разбитая на пазлы. Она связана с высшим союзником. Дальше есть сами пазлы, которые собираются по отдельности. Каждый прокрут 10 аркана – это настройка на пазл. Сам пазл собирается не долго. В моем случае это 3-6 месяцев. Дальше новый прокрут. Т.е. каждый 3-6 месяцев возникает новая линия, новый пазл. И тут каждый раз что-то новое. И когда вы собрали сколько-то пазлов, становится видна некая закономерность, некая очень абстрактная цель, качество. Есть движение от целого к частному – дедуктивный метод, основанный на логике (доведенный героем Артура Конана Дойла до совершенства). А есть от частного к общему – индуктивный метод. Т.е. вы собираете пазлы, а потом видите картину. Чтобы ее увидеть, нужно собрать сколько-то пазлов. Когда вы влезли на новую линию, к середине пути у вас уже будет понимание, что вы собираете и начнет формироваться настройка на следующий пазл. Т.е. завершая текущий пазл идет параллельно сканирование следующего. Это не выглядит так, что вы завершили линию и выбираете. Выбор идет заранее. При завершении вы уже знаете что будет дальше. Причем чем глубже в воздух, тем вот эта цепочка длиннее. Скажем, если вначале движения в воздухе улавливается только следующее качество, то сейчас у меня 3-4 пазла наперед проложено. Это не означает, что я знаю детально, что там будет. А я чувствую некое качество, которое там нужно собрать и как-то ощущаю возможные варианты, как и где это будет происходить. Что такое собирание пазлов, как вообще эти линии возникают, я сейчас останавливаться не буду, потому что это большая тема. Скажу, что это не просто «делаю что хочу». Каждая линия – это некая работа и выработка некой структуры. Ну вот чтобы так жить, не должно быть никаких привязок. Это полный антагонизм 15 каналу, в котором люди накапливают богатства и формируют связи. В воздухе связей никаких нет. А где нет связей, нет богатства. Все деньги в воздухе двигаются в трубе, они вошли и вышли, не задержались, не осели. Здесь нет накоплений. Любые накопления вас из воздуха вытащат и привяжут. Здесь нельзя ничем владеть. Скажу еще о том, что бы я назвал «наградой воздуха». За то, что вы так живете сурово, вам неким образом компенсируется эта ситуация. Первое – при убирание привязок у вас уходят все страхи и тревоги. У вас не останется никакого напряжения в жизни. Когда нечего терять, не о чем беспокоиться. А воздух доводит это до предела. Поэтому магов воздуха можно назвать самыми счастливыми (19 аркан воздушный – счастье безусловное). Отсюда на востоке очень много говорят о счастье, как о неком состоянии без напряжения. И это дело рук магов воздуха. Они действительно так живут. Помните одна из формул счастья от буддистов? Страдание – это привязки. Уберите свои желания и будет вам счастье. Так вот это могут сделать только маги воздуха. Ну, и такое известное и большое преимущество в воздухе – это удача. Удача, не в том плане, что вы миллион найдете (может и его, но неизвестно, чем это закончится). А некое умение выбирать правильное направление. Видеть будущее. Чувствовать, что за углом. Куда надо идти, а куда нет. Это очень важное качество в воздухе. Оно как бы дает вам все, что вам нужно. Причем это не 21А в воде, который дает минимум для выживания. Здесь вам дается довольно много, просто вы ничем из этого никогда не будете владеть. Маг воздуха – это такой коммунист, который пользуется общими благами, но они ему не принадлежат. Вот здесь важно убить в себе желание владеть. Что многим людям сделать практически нереально, в силу типа их сознания. Много что еще хочется сказать. Тема такая обширная. Но буду закругляться. Скажу напоследок вот что: в воздухе очень важно взаимодействовать с высшим союзником. У вас должно возникнуть непоколебимое доверие к потоку, который вас несет. И вы должны научиться двигаться в нем не выдавая никакого сопротивления. Потому что при углублении в воздух поток усилится. И если вы взбрыкнётесь, усомнитесь во всем этом движении, начнете тормозиться, вас просто разобьет этим потоком. Представьте, что вы на лошади мчитесь на большой скорости и кидаете лассо и цепляете его за дерево. И лошадь впереди (поток), а вы болтаетесь на дереве разломанный. В воздухе важно хорошо научиться чувствовать лошадь – проведение господне, поток системы. И двигаться в нем. Помните, что в воздухе вы не создаете ничего, а выбираете из того, что есть. Это тоже некое качество, которое специфично для воздуха и доведено здесь до предела. И вот еще что – воздух - это хаос. Но хаос снаружи. Внутри у магов воздуха очень сильный контроль, четкие формы. Чтобы мчаться на лошади на большой скорости и держаться в седле, вы должны себя хорошо контролировать, быть собранным, иметь четкую внутреннюю структуру. Иначе вам просто не удержаться в седле на такой скорости. Помните, что в Тибете работают на базе 11 канала – граница с хаосом, чистый воздух. И вот там главное дело связано с созданием форм. Особенно это касается внутренних форм, неких состояний сознания, которые доводят до совершенства. Некоторые люди считают, что воздух – это расхлябанность и такая потерянность. Это воздух. Но не у магов. А у людей. Посмотрите на магов Тибета и попробуйте сказать про них, что они расхлябаны и потеряны. Там все противоположно. Это собранность на крайне высоком уровне. Надеюсь как-то настройку на жизнь в воздухе я смог вам передать. И некоторые из вас даже после этого не передумали идти этим путем. Гильдия Боевой Магии "Fatum", МПА "Атлантида"
  25. Fatum

    Книги Алексея F.

    Написал небольшую книжку о том, что такое духовное развитие. Она написана в стиле перечисления некоторых основных тезисов, связанных с этой темой. Эти тезисы выданы в очень короткой и сжатой форме. Здесь нет углублений по каким-то направлениям. Это некая общая настройка на тему, о которой много говорят, но которую мало кто себе представляет на практике. Люди говорят о духовности довольно много. Но, как правило, если спросить их что это такое, то начинаются невнятные перечисления того, сколько бабушек нужно перевести через дорогу или сколько раз нужно обойти вокруг какую-то гору. Но эта тема имеет довольно прикладной характер и может быть переведена из области непознаваемой абстракции в некие понятные действия, связанные с ростом духа. И вот я попытался в самых общих чертах выдать направление, связанное с духовным ростом. Книга может быть полезна людям, которые пробуют разобраться в том, о какой именно эволюции все говорят и как она выглядит. Она больше ориентирована на тех, кто пытается нащупать путь духовного развития. Хотя, может быть, и те люди, которые уже занимаются своей эволюцией осознанно какое-то время, смогут найти в ней для себя нечто полезное. Цена - 500 рублей. Писать: ВК https://vk.me/fatumatlantidaили Telegram https://t.me/Fatum_Atlantida
×
×
  • Создать...