Перейти к содержанию

Новости

Поиск

Показаны результаты для тегов 'fatum'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магистр
    • Магистр
    • Артефакты Магистра
    • Статьи Магистра
    • Записи Семинаров Магистра
    • Записи Ритуалов Магистра
  • Объявления
    • Вебинары Ассоциаций
    • Мероприятия Ассоциаций
  • Проекты Магистра
    • Система «Внутренний Сервис»
    • Генетические Браслеты
    • Целительство в Магии
    • Дельфийский Оракул
    • Сафари
    • Хронос
    • Наследие Сета
    • М-Генератор
    • Книга Мечей
    • Технология «Домовой»
    • Книга Заклинаний
    • Зета
    • Книга Драконов
    • Пси-Рыцари
    • Гримуар Дракона
    • Источник Энергии
    • Эксклюзивные Артефакты Магистра
    • Карты Великого Уравнителя
    • Лёгкие Деньги
    • Кладоискатель
    • Игра
    • Фотографии Духов
    • Клуб хозяев Фамильяров
    • Шлем Ра-5
    • Нож Ведьмака
    • Работа с Сексуальной Энергией
    • Краткий Курс Магии
    • Новый Воздух
    • Кризисный комитет
    • Пандора
    • Экспедиция
    • Обратный Отсчёт
    • Медея
    • Альтаир
    • Хогвартс
    • Третий Аркан
    • Биостанция
    • Наноинтернет
    • Козерог
    • Круг
    • Проект Z
    • Руна
    • Хронос
    • Скорая Помощь
    • Коллективные Работы
  • Ассоциации
    • Авалон
    • Авиценна
    • Алмазные Ступени
    • Алтарь Инитаксы
    • Антарес
    • Апполис
    • Ars Regia
    • Башня Логруса
    • Башня Лордов
    • Беловодье
    • Вавилон
    • Ветра Времён
    • Vita Morte Carent
    • Грааль Знаний
    • Дельфа
    • ESPerMasters
    • Золотой Рассвет
    • Кайлас
    • Красный Лев
    • Кристалл Сознания
    • Круг Силы
    • Maximilian
    • Майтрейя
    • Нибиру
    • Новый Свет
    • Padma
    • Парамита
    • Путь Мудрости
    • Рубедо
    • Сафита
    • Сфинкс
    • Supernova
    • Fatum
    • Феникс
    • Фортуна
    • Чинтамани
    • Шамбала
    • Эмбер
  • Проекты Ассоциаций
    • Оракул "Тайны Феникса"
    • Руны Ледяного Дракона
    • 78 Артефактов
    • Формирование сплошного сознания
    • Восковая Алхимия
    • Становление Богатства
    • Пирамида
    • Энергетический Апгрейд
    • Демоны Гоетии
    • Анализ Матриц Магов
    • Практическая экстрасенсорика
    • Проекция Саркофага
    • Сталкер
    • Спираль Развития
    • Майтрейя
    • Эспер Лига
    • Зодиак
    • Кольцо Всевластия
    • Женская Магия
    • Феникс
  • Общий Форум
    • Технический Раздел
  • Парадигма
    • Общий Форум
    • Начало пути развития
    • Предание и Наследие
    • Сефиротическая Магия
    • Технологии Ассоциации
    • Стихии
    • Посвящения и Фиксации
    • Точка Сборки и Касты
    • Чакры и Тонкие Тела
    • Магическая Энергия и Личная Сила
    • Сборка Личности и Реинкарнация
    • Карма
    • Генетика Рас
    • Руническая Магия
    • Видение
    • Астрология
    • Архив Разного
  • Интернет Магазин
    • Магазин
  • Пользовательский Форум
    • Источник
    • Аудио/Видео Книги
    • Англоязычная версия сайта
    • Знакомства
    • Поиск единомышленников
    • Творчество
    • Юмор
    • Доска Объявлений
  • Гильдии
  • Орден
    • Об Ордене
  • Практики и Обмен Опытом
    • Личный опыт
    • Места силы
    • Феномены
    • Групповые практики (открытый)
    • Практики Управления Погодой
    • Внетелесный Опыт
    • Магия и Деньги
    • Магический Дневник
  • Гильдия Боевой Магии
  • Гильдия Волшебников
  • Гильдия Целителей
  • Институт Ассоциации Атлантида
  • English Forum
    • General Forum
    • Magic
    • Library
  • Клуб Видеолекций Видеозаписи Магистра
  • Клуб Видеолекций Лекции Координаторов

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Звание


Интересы


Название Ассоциации


Ссылка Ассоциации


Ваш Сайт, Профиль

Найдено 6 результатов

  1. 15 февраля В ближайшее время я попробую раскрутить один проект, который будет называться «Рынок Гермеса». Этот проект связан с некой сверх идеей создать в отделении рынок артефактов, на котором смогут работать разные люди. Т.е. на этот рынок могут зайти любые желающие. Но на рынке будет работать комитет цензоров. Создание артефактов, рынка артефактов, цензорство, относится к гильдии волшебников. Я хочу создать пространство, на котором предложенные магические изделия (артефакты) будут аттестовываться независимой группой экспертов. Идея эта не новая и Магистр Атлантиды многократно рассказывал о ней. Я же просто попробую ее раскрутить. Цензорство предполагает наличие комитета из минимум 3 людей (эгрегор), которые будут иметь независимые позиции, и которые будут определять ценность созданных артефактов. Цензор определяет есть ли в предмете заклинание. И определяет количество энергии (по 10-бальной шкале) в заклинании относительно эталонов. Затем все данные от цензоров сводятся и формируется некая интегральная оценка артефакта и заряда в нем. Затем на предмет наносится электронный маркер, который либо дает право попасть на рынок (в случае наличия заклинания), либо блокирует. Любой желающий может предложить свои услуги на рынке, но каждый товар должен пройти через независимую экспертизу. В стоимость артефактов будет включена работа комитета цензоров (30% от стоимости). Наличие цензорства позволит структурировать рынок артефактов и убрать совсем халтурные вещи. Если вы создали заклинание и вложили в него хоть сколько-то энергии, то независимая комиссия, которая не знает чей это артефакт, вполне может увидеть это. Речь идет не о каком-то одном цензоре, а о группе людей, чьи оценки сводятся. Так же цензоры будут определять стоимость артефактов. Исходя из их оценки будет осуществляться корреляция заряда по отношению к стоимости. Цензорство позволит людям покупать магические предметы, в которых реально существует заряд, и цена которых соответствует количеству вложенной энергии. Существует достаточно много людей, которые используют артефакты первого уровня рынка магии, но которые не чувствуют энергий. Такие люди не могут сами измерить есть ли в предмете заряд и если есть, то сколько там энергии. И они покупают все время кота в мешке. И существует какое-то количество людей, которые спекулируют на этом рынке. Проект «Рынок Гермеса» будет направлен на то, чтобы создать некий бренд, за счет работы реального независимого механизма цензорства. На базе этого проекта мы попробуем сформировать рынок для всех желающих предложить свои услуги. А так же покупателям дадим возможность покупать товары, которые имеют знак качества. Работа с созданием артефактов связана с умением формировать мыслеформы и заряжать их энергией. Эти мыслеформы являются продуктами сознания и некими завершенными структурами. Они привязываются к какому-либо предмету и взаимодействие с предметом ведет к взаимодействию с мыслеформой. Цензоры учатся видеть эти мыслеформы и тестировать их. Этот навык связан с умением работать с договором и формировать договор. Проект «рынок Гермеса» дает возможность людям нарабатывать этот навык. Мы будем двигаться по этапам. Сначала я попробую сформировать какой-то рынок артефактов на базе людей, которые учатся или взаимодействуют со школой Fatum. И пока я сам делаю артефакты и какое-то количество их уже сделал. Но у меня нет цели создать рынок для себя. Я хочу создать условия для всех людей, которые взаимодействуют на этом рынке как с той, так и с другой стороны. Затем, когда какой-то рынок будет создан, я либо найду готовых цензоров, либо подготовлю из желающих группу цензоров, если не смогу найти. После чего я протестирую группу и выдам им разрешение на работу. Разрешение будет означать, что эти люди реально могут измерить наличие заклинания в предмете и определить количество энергии в нем. После чего мы начнем допускать на рынок всех желающих согласно определённым правилам и требованиям, которые сформирует комитет цензоров. Все артефакты будут выкладываться на сайте https://fatum-atlantida.ru/ Добавляться они туда будут постепенно, и не за один раз. Поэтому периодически заходите и смотрите что там будет нового. Сайтом занимается Евгения Пархоменко - все взаимодействия по приобретению артефактов с ней. Ко всем артефактам идет мандала, на которой зафиксировано заклинание. Любой артефакт со временем затирается, затирается мыслеформа вашими энергиями. Поэтому его нужно как бы перезаряжать. Если вы чувствуете, что артефакт затерся (не хочется использовать), то вы кладете левую руку на мандалу, а в правую берете артефакт и в прямом круге направляете от мандалы энергии в артефакт. Затем, подержали немного артефакт между двумя руками. Тема работы с артефактами может быть достаточно интересной. Артефакты рынка первого уровня, которые созданны магами 4.1-4.2. являются достаточно простыми изделиями, но которые какую-то работу периодически совершить могут, и могут для вас что-то полезное сделать. Через работу с артефактами можно чему-то учиться, копировать какие-то качества, заклинания, получать фиксацию. Все это некое подспорье на пути развития. Артефакт — это предмет с мыслеформой, в которой есть энергия, которую кто-то туда вложил, и она для вас, возможно, совершит какую-то работу. Сейчас к сотрудничеству приглашаются цензоры, аттестованные Магистром в ходе проектов «подготовка цензоров». Цензоры будут работать с артефактами, не зная чьи они. Любой желающий участвовать на рынке Гермеса присылает куратору артефакт, который проходит цензорство минимум 3 людей. Каждый дает оценку, эта оценка интегрируется куратором и по определённым правилам формируется цена. В стоимость заложена работа цензоров. Маркировка цензоров гарантирует, что вы покупаете товар, в котором есть заклинание и есть энергия. Так же к цензорам можно будет обратиться за оценкой любого артефакта, который у вас есть. Вы отсылаете его куратору. Куратор отсылает цензорам и выдает вам маркировку комитета. Цензоры так же не знают чей артефакт они оценивают. Вы получаете некую независимую оценку, на которую, при желании, можете ориентироваться. Комитет цензоров рынка Гермеса не будет претендовать на истину в последней инстанции и пытаться навязывать свою оценку кому-либо. Мы просто будет заниматься измерениями, интегрировать их и соотносить результаты с определенной шкалой ценностей , которую со временем будем совершенствовать. Так же приглашаются к сотрудничеству люди, которые производят артефакты. Но выпустить на рынок мы вас сможем только после формирования комитета цензоров. Для подачи заявок нужно писать Евгении Рошковой. Она будет курировать поступление продукции на рынок Гермеса, которая прошла комитет цензоров.
  2. Fatum

    Статьи

    Тема для публикации некоторых авторских статей. Все статьи можно найти в группе ВК https://vk.com/fatumatlantida
  3. Fatum

    Рынок Гермеса

    В этом году мы раскручиваем один большой проект «Рынок Гермеса». Цель этого проекта в том, чтобы вывести тему артефактов в социум. Чтобы как можно больше людей могли поработать с какими-то реально заряженными предметами. Развить представление в социуме о том, что на предмете может быть записана определенная энергетика и при взаимодействии с предметом эта энергетика как-то будет влиять на положение точки сборки человека (изменять реальность). Развивая эти представления, мы таким образом потихоньку двигаем социум в сторону информационной картины мира. Существует определённая сложность при решении этой задачи. Если зайти в любой магазин где продаются какие-то безделушки, то под каждой из них будет написано «привлекает удачу, дарует счастье, деньги и т.д.». Возникает некий информационный шум, в котором довольно сложно ориентироваться. Определить где реально заряженный предмет, в котором намотана энергетика, способная совершить работу, а где нет ничего обычным людям проблематично. А т.к. на рынке большая часть предметов реально ничем не заряжена, то и весь рынок этот воспринимается негативно и не вызывает доверия в социуме. Вторая цель, которая стоит перед Рынком Гермеса – это развить платформу, на которой люди, производящие артефакты, могли бы реализовать себя. Существует специализация Великой Гильдии Волшебников, в рамках которой создаются разные магические предметы. Волшебник высокого уровня, конечно, не нуждается в таких платформах, и на его работу выстроена большая очередь. Такие люди создают нечто уникальное и достаточно мощное. Не всегда просто вообще договориться с таким человеком о том, чтобы он произвел что-то для тебя в силу его востребованности (занятости). Но волшебники высокого уровня вырастают из волшебников начинающего уровня. А в начале пути человек может нуждаться в некой поддержке. Находясь в «зашумленном пространстве», людей которые производят нечто стоящее нужно как-то выделить для остальных. Волшебники высокого уровня в таком пространстве уже просто не находятся и не испытывают таких сложностей. Создание артефактов связано с созданием заклинания и фиксацией этого заклинания на предмете. На начальном этапе такие предметы предлагаются обычным людям, а так же людям своего уровня (коллегам). В силу особенностей этого этапа люди одного уровня (ученики магических школ) берут друг у друга что-то не часто. Хотя артефакт, созданный другим человеком будет намного сильнее двигать точку сборки, чем созданный самим для себя. Это связано с разницей потенциалов в энергиях. Чужие энергии сильнее двигают вашу ТС, чем ваши собственные. Проект «Рынок Гермеса» будет построен на трех составляющих. В основе проекта будет комитет Цензоров. С марта месяца мы занимались подготовкой группы цензоров и постепенно обучали ее тестировать артефакты. Со временем результаты измерения этой группы становились все лучше. Комитет цензоров представляет собой 6 человек, которые будут определять какие артефакты поступят на рынок, будут определять их стоимость и заниматься управлением рынком. Задача цензоров – создать такое пространство, в котором существуют артефакты по доступной для людей цене, способные реально совершить работу (имеющие заряд). Тестирование артефактов цензорами происходит в специальных условиях. Первое – они никогда не знают чей артефакт они тестируют, что убирает влияние фактора «имени». Второе, цензоры не знают до окончания тестирования результаты тестирования других цензоров (что убирает влияние «лидеров» на группу). Цензоры измеряют артефакт по некоторым параметрам: таким как параметр странности (магический потенциал) и параметр заряда (количество энергии). Исходя из этих параметров определяется стоимость артефакта по специальной таблице. Те люди, которые производят артефакты, которые учатся создавать магические вещи, работают с созданием разных заклинаний и пришиванием энергий к предметам, могут подать запрос для участия на рынке. Нас не интересует в какой традиции вы развиваетесь, что у вас за картина мира в голове и т.д. Нас интересует можете ли вы создать предмет, имеющий в себе энергетический потенциал для совершения работы. И если да, то мы это фиксируем и ставим определенную маркировку на предмете. Разработан логотип цензоров, как некий знак качества. Такой знак на фотографии предмета показывает, что он прошел независимую оценку и допущен на рынок. Существует некоторая сложность с тем, чтобы объективно оценить свои артефакты. Во-первых, она связана с самооценкой людей. Одни говорят, что у них самые лучшие артефакты, другие не верят в то, что они создают что-то за что люди могут заплатить денег. Второе – в артефакт вложены собственные энергии мага. И измерить свои же энергии не всегда просто. Измерительный прибор по энергиям может ничем не отличаться от измеряемого объекта. Представьте, что вы хотите измерить температуру за окном, где 25 градусов, но измеряет прибор, который уже находится на показателе 25 градусов. Человек, у которого изначально другая температура, он очень сильно почувствует разницу. Чем больше разница в энергиях, тем лучше они ощущаются. Скажем, мы сейчас тестируем новую зарядную машину. И вчера заряжался предмет для активизации 3 глаза, а там много земли в заклинании, и оно мной чувствовалось очень хорошо, очень сильный заряд и потенциал. Сегодня брали браслет «Вор удачи», связанный с воздухом, и т.к. у меня самого воздушный сдвиг идет, то и заклинание это намного слабее я чувствую. Вот эта независимая оценка и маркировка логотипом цензоров продукции, которая прошла проверку, она сообщает людям, что эти вещи могут совершить работу. Если группа цензоров будет работать хорошо, то со временем этот знак для людей будет иметь значение, т.к. они будут помечать те предметы, которые реально магические и могут изменить ситуацию. Всех производителей артефактов мы приглашаем на наш рынок. Там будет разработана определенная процедура, но не сложная. Когда ваши артефакты пройдут проверку и если они получают маркер с допуском на рынок, то вам будет нужно чего-то вкратце о себе написать, чтобы люди, которые покупают вашу продукцию как-то себе представляли производителя. Дальше там будут определённые правила для работы на рынке. Я сейчас не буду все это расписывать, если вы будете участвовать в проекте, то ознакомитесь с ними. Для людей, которые что-то производят или чувствуют в себе потенциал для производства, но не понимают кому это предложить – Рынок Гермес должен стать некой стартовой площадкой, на которой они могут раскрутиться. Для людей, которые хотят себе купить артефакт (или кому-то подарить) рынок Гермеса предоставляет некие гарантии, что в предмете есть заряд, и удерживает доступную цену на артефакты. Таким образом мы пытаемся создать некую структуру в среде 4.1, где производятся артефакты, и минимизировать информационный шум в этой теме. Для того, чтобы расширить рынок в обычный социум людей, в проект «Рынок Гермеса» приглашаются представители рынка. Эти люди вместе с комитетом цензоров и производителями артефактов образуют ядро Рынка Гермеса. Представители рынка получают доступ к артефактам по специальной цене. Далее, они формируют какие-то свои площадки, на которых они объясняют обычным людям что такое артефакты и как они работают. Цель – доносить до людей представление о том, что артефакт состоит из двух частей – носитель (который не имеет магической ценности) и заклинание (обладает способностью изменить мир). Представители рынка объясняют что за заклинания вставлены в предметы и какую работу они могут совершить. Их задача протолкнуть артефакты, произведенные магами начального уровня, которые прошли проверку независимой группы цензоров, в социум (это тоже объясняется и подчеркивается). Представители не могут менять цену артефактов, поэтому все они находятся в равных условиях. Они могут только общаться с людьми, с аудиторией и рассказывать им об артефактах и тех, кто их произвел. Таким образом они совершают определенную работу, связанную с реализацией артефактов. Каждый из участников проекта Рынок Гермеса совершает свою часть работы. И все три группы должны взаимодействовать между собой и достигать компромисса. Они должны образовать единый механизм, направленный на развитие темы артефактов в социуме. Для управления проектом создан "Совет Рынка Гермеса" в которой вошли цензоры, куратор проекта и представитель Рынка Гермеса. Возможно, со временем в совет рынка войдет кто-то от производителей. Итак, мы приглашаем в проект "Рынок Гермеса"людей, которые производят артефакты или могут это делать (производители). А так же приглашаем людей, которые могут рассказывать об артефактах и работать с социумом (представители). Для участия в проекте необходимо написать Евгении. Проект этот достаточно объемный получился, и по мере работы с ним он приобретает какие-то новые потенциальные формы. Вероятно, со временем, он так же может продолжить преображаться и развиваться и перерасти во что-то следующее.
  4. В ближайшее время в школе запустим реализацию проекта, который когда-то продвигался в Атлантиде, связанный с созданием футболок-талисманов. Но мы используем его с целью создания фиксации для учеников школы. Будет три типа футболок: белые – соответствуют статусу «Ученик», синие – соответствуют статусу «Старший ученик» и золотые (желтые) – соответствуют статусу «Прецептор школы Фатум». На всех футболках будет один логотип сзади с эмблемой Атлантиды (феникс). Спереди будет логотип отделения Фатум. И для футболок прецепторов будет третий логотип, связанный с великой гильдией. Каждый нанесенный знак будет точкой закрепления заклинания. Суть технологии в том, что в процессе нагрева краски она теряет структуру и при застывании (нанесении на одежду) структура фиксируется. В этот момент мы будем помещать под эмблему мандалу с определенным заклинанием, что приведет к фиксации заклинания в самой структуре краски. Это та же самая технология, по сути, которая используется у нас для создания талисманов или мандал. Эмблема феникса сзади будет фиксировать заклинание, связанное с фиксацией в традиции школы Атлантиды. Школа Атлантида является частью магического социума, и через нее вы получаете включение в мир магов. Символ феникса будет на каждой из футболок. Заклинание, которое ставится в этот символ, будет общим для всех. Логотип отделения Фатум будет заряжаться тремя различными типами заклинаний. Заклинание будет отражать статус в школе. И по мере продвижения в ней он будет меняться. Вначале, когда человек приходит в школу, то он имеет статус «ученика». Белый цвет футболки обозначает открытость и чистоту, способность воспринимать информацию, обучаться. В процессе обучения человек формирует какие-то структуры в ментальном теле и постепенно двигается в сторону формирования магического сознания. Магия связана с аджна-чакрой и правым полушарием. Этой позиции будет соответствовать футболка синего цвета. Дальше человек чему-то научился и что-то может. Он становится все больше самостоятельной личностью. После проведения определенных тестирований ученику школы может быть присвоено звание «прецептор школы Фатум». Что означает, что человека проверили на наличие базовых знаний по магии и на наличие базовых магических способностей. Такой человек наделяется доверием и от имени школы Фатум может работать с людьми. Он может формировать свой эзотерический круг в рамках традиции Атлантиды. Этому статусу соответствует золотистая футболка. Золотой цвет связан с представлением о совершенстве, с достижением некоего полного нерушимого состояния. Таким образом, по мере развития человека в школе мы его будем все время фиксировать в той позиции, до которой он дорос. Вопрос фиксации все время остается важным в любой магической школе, и человеку нужно создавать какие-то опорные точки, на которые он может облокачиваться, чтобы он мог нарабатывать определенный опыт на частоте ментального тела. Футболки-талисманы будут одной из таких опорных точек, связанных с фиксацией людей в позиции, а так же с наработкой определенной структуры в школе Фатум. Каждая футболка будет представлять собой артефакт. Рисунок, который нанесен на нее, будет являться талисманом. В самой структуре рисунка будет зашито заклинание. Заклинание 1 уровня, которое соответствует футболке белого цвета, вводит человека в магическую традицию. Фиксирует его в эзотерическом социуме. Выделяет его как некий самостоятельный элемент, способный обучаться и развиваться. Фиксация на 4.1. Заклинание 2 уровня, которое соответствует футболке синего цвета, фиксирует человека в позиции «Я – маг». Это уровень 4.1.6. Заклинание 3 уровня, которое соответствует футболке золотого цвета, фиксирует человека в позиции Лидера. У человека усиливается самостоятельность и независимость. Заклинание соответствует уровню 4.2. Здесь человек хорошо ощущает мир сознанием и может влиять на него с помощью сознания. Так же сюда добавляется третий логотип, который связан с великой гильдией. Сюда пришивается фиксация в великой гильдии. Футболку можно стирать и это никак не повлияет на заклинание. До тех пор, пока остается рисунок, пока он не разрушен, заклинание будет работать. Сам факт ношения такой футболки фиксирует вас в нужной позиции и накладывает на вас определенное состояние. В процессе вашего обучения это состояние будет полностью перенесено на вас, и тогда вы двигаетесь к следующей точке. Маги все время создавали какие-то талисманы, связанные с фиксацией своих учеников в определенной позиции. Это достаточно важные вещи до тех пор, пока человек не дошел до уровня 4.2. Дело в том, что при переходе из 3 касты в 4-ую очень сложно зафиксироваться. Сознание, которое привыкло иметь точку опоры в физическом теле, теперь должно выйти на частоту ментального тела. Нужно как бы встать на невидимую ступеньку и не провалиться. На частоте 4.1. нет сефиры по огню. Они есть по воде и по воздуху, а в настоящем времени нет, по центральной колонне. И следующая естественная точка фиксации – это сефира Тифирет, которая соответствует вишудха-чакре. Отсюда, на анахате сложно устоять. А до вишудхи еще добраться нужно. И это называется переход через бездну. Здесь не на что облокотиться, встать. Это проблема известна и понятна. В школе мы ее решаем с разных сторон. Используем разные технологии, начиная от каких-то практик, связанных с ритуалами фиксации, ритуалами с созданием искусственной сефиры Даат, заканчивая созданием машин, которые помогают фиксироваться, с созданием талисманов. В боевой магии фиксация связана с понятием статуса. Статус – это определённая позиция в иерархии. В этой технологии мы как бы на грани боевой магии и магии волшебников. Частично и там, и там. Вы знаете, что в магических орденах все время вводились какие-то звания. Зачем? Это давало фиксацию. У нас в школе тоже использовались звания, которые во многом отражают структуру ордена тамплиеров. Степени командоров, прецепторов – это все звания тамплиеров. Вы как бы пришли в школу и начинаете двигаться по ступенькам. Освоили один пласт информации, вас зафиксировали. Есть некий регистратор, который со стороны забивает гвоздь, и вы на этом гвозде висните. Затем вы уже не проваливаетесь, а поднимаетесь выше. Опять чего-то освоили, прошли объективизацию, опять забили гвоздь со стороны. И таким образом вы двигаетесь по невидимым ступенькам. Так проходится анахата. И в какой-то момент вы наработаете достаточно плотности в ментальном теле и поймаете фиксацию от Тифирет. Но этого не сделать, не наработав определенную плотность в ментальном теле. А чтобы ее наработать, нужно двигаться по невидимым ступенькам. А на них нужно как-то устоять. Нам еще кое-что обдумать нужно в плане технологии, как это будет лучше реализовать. Как поймем, так дадим вам знать. Сейчас пока можно оставить заявки на заказ футболок. Стоимость будет складываться так: стоимость футболки + стоимость логотипа (там от размера зависит – тот, что на спине, с фениксом, вроде бы 750р стоил, спереди – в районе 500р) + стоимость заклинания (3000р) + доставка в ваш город. Думаю, такая футболка в районе 6 т.р. будет стоить.
  5. Fatum

    Беседка Фатум

    В связи с некой потребностью, которую я в последнее время ощущаю все больше, в неком более свободном формате общения в виде диалога, я хочу попробовать провести несколько встреч для всех желающих. Я вижу, что формат лекций не до конца может удовлетворить ваше желание получить какую-то информацию. Это связано с тем, что существует определенный план занятий, которого я придерживаюсь. Я уже неоднократно описывал, что программа обучения является достаточно стабильной и уже традиционной. Программе, которую я вам даю, уже идет 4-ый десяток лет. Именно эта программа была в основном отделении школы Атлантида. Я кое-что туда добавляю от себя, но в целом, на данный момент стараюсь сохранить основной вектор. Поэтому все занятия достаточно фиксированы. Существует определенный набор тем и упражнений, которые мне нужно вам выдать. И существует последовательность в этом процессе. На первом курсе выдается платформа для практик, модель и мотивация. На втором курсе идет подготовка сознания для работы. На третьем курсе выдаются базовые практики для развития ментальных профилей (Качеств сознания для работы вне тела). На четвёртом курсе идет активизация аджна-чакры. На пятом курсе будет идти введение в работу с заклинаниями и знакомство со специализациями (великими гильдиями). Дальше все факультативы, которые я выдаю для тех, кто прошел основной курс, так же регламентированы достаточно сильно. Хотя я стараюсь реагировать на просьбы учеников, которые они выдают на занятиях и подстраивать факультатив под текущие запросы. Но в любом случае я сильно не могу изменить вектор, т.к. нужно идти в рамках заявленной темы семинара. И у нас всегда не хватает времени, вы, наверное, замечаете, что я все время задерживаю занятия, т.к. стараюсь дать как можно больше, но каждый раз чувствую, что не успел рассказать еще что-то. Я это чувствую, потому что ощущаю ваши потребности, ваши запросы. Но я не могу их все удовлетворить за заявленное время. Я стараюсь отреагировать на какие-то главные вещи, на то, что сам считаю важным. Но всегда остается что-то, что проходишь мимо, потому что всегда приходится выбирать между более важной информацией и менее важной. Приходится расставлять приоритеты. И всегда остается какое-то количество запросов, которые я прошел мимо, просто потому что не успел отреагировать на них должным образом. Я сейчас не говорю о тех вопросах, которые вы задаете вербально, т.к. на них стараюсь всегда отвечать. А больше говорю о тех, что вы не задаете, но хотели бы спросить. Потому что я все это, так или иначе, ощущаю. Поэтому я решил попробовать провести что-то вроде неофициальных встреч, которые не будут иметь какую-то конкретную тему, где мы можем вектор крутить как стрелку на магнитном полюсе. Просто попробую прореагировать на ваши вопросы в таком, больше свободном формате общения. Ну, остальные могут просто послушать, если вопросов не будет у них. В принципе, можно попробовать позвать всех людей, в том числе и тех, кто учится в других школах. Попробую пораскручивать какой-то информационный поток, исходя из ваших запросов, исходя из вашего желания что-то узнать. Спрашивать можно будет что угодно. В общем, если вот на такое мероприятие народ готов подключиться, скажем, завтра в воскресенье в 20.00, то давайте попробуем. Если человек 20 наберется, то я ссылку в этот пост добавлю на конференцию. Напишите что-нибудь в комментариях чтобы понять, есть ли народ, готовый включиться в нечто подобное. Будут определенные правила для общения - . те же самые, что и на занятиях у нас. 1. У всех должен быть всегда выключен звук. 2. Если вы хотите задать вопрос – то вы с помощью «реакции» поднимаете руку и ждете, пока я не попрошу вас задать вопрос. После чего вы включаете микрофон и говорите, затем его отключаете и убираете руку. 3. Лучше включать видео, т.к. мне так проще настраиваться на группу и лучше пойдет поток информационный. 4. Еще будет одно правило, которое ранее мы не использовали, т.к. группа будет, вероятно, смешанная. Оно простое – перед тем как задать вопрос вы представляетесь, говорите учились ли вы где-то и если да – то, где, чтобы я понимал лучше, как вам ответить. Пример «Я - Вася, никогда нигде не учился» или «Я - Вася, учился с 2011 года там-то». Ну и если такие встречи будут полезны, то, может быть, попробуем вести их на регулярной основе. Пока, если народ будет, проведем такую тестовую встречу. ... В общем, я смотрю, желающие есть для проведения беседы. Давайте попробуем собраться и поговорить в свободном формате. Начнем в 20.00 сегодня, вот ссылка на конференцию: https://us02web.zoom.us/j/86307476789?pwd=SVBud2NOVVpUSTd3dHZGVkVTaUcvZz09 Общение будет в таком свободном формате, непринужденном. Представьте себе, что мы собрались в большой комнате и пьем чай. Можете себе его сразу подготовить заранее. И в спокойном тоне ведем общение. Но все равно будут какие-то базовые правила, чтобы не было хаоса. Вопросы задаем в порядке очереди, звук включаем только тогда, когда вам предложили задать ваш вопрос. Старайтесь, по возможности, видео включать, чтобы обстановка создавалась. Когда общаешься с одними выключенными экранами, сложно создать пространство выделенное. А так же сложнее настраиваться на вас, что отражается на качестве информации, которая идет. В общем, если такие беседы будут востребованы, то попробуем создать какую-то регулярность в их проведении. Вопросы можно задавать любые. Цель – перекрыть потребность в тех вопросах, на которые я не могу ответить в комментариях, когда вы спрашиваете то, на что в двух словах не ответить. Плюс не всегда можно ответить только вербально, нужен невербальный канал передачи информации, т.е. должно быть реальное общение. Через текст часть информации просто не передать в магии. А так же в тех вопросах, на которые я на занятиях не успеваю развернуто ответить, т.к. они уведут вектор занятия в другую стороны при подробном изложении.
  6. Fatum

    О понятие Fatum

    Слово Fatum связано с Римским эгрегором. Оно означает волю Юпитера. Юпитер соответствует греческому Зевсу, сефире Кетер. Т.е. Это некая высшая воля, которая в ДС соответствует 1 каналу – воле творца.1 канал с какими каналами резонирует? С 10 и 19 – они являются его эманациями (расщеплением канала при понижении частотности).Fatum представляет собой первичный импульс творения, который раскладывается в системе. Смотрите, о чем речь. Как мы управляем телом? Мы создаем макрокоманду намерением «встать и побежать». Мы встали и побежали, но при этом это действие отрабатывает весь организм, клетки мышц вошли в рабочее положение, они активизировались, внутри организма запустилось много всяких процессов, связанных с переходом в другой режим работы, сердце стало активнее гонять кровь, поступление кислорода увеличилось, что отразилось на всем организме. Много чего стало происходить, клетки стали снабжаться активнее. Но мы просто создали первичный импульс, а он уже запустил все процессы. Мы не создаем намерением движение каждой отдельной клеточки. Мы вообще не учитываем клеточки тела, когда собираемся это тело двигать. Они как-бы подстраиваются сами под команду, они ее просто отрабатывают по факту.Когда первичный импульс раскладывается на составляющие, он определяет работу как стран и городов, так и отдельных элементов типа нас с вами (людей). Т.е. он крутит всю систему. В магии это называется провидением. Провидение – это намерение системы, оно изображается глифом лошади.В Римском эгрегоре для описания Fatum’a использовалась метафора такая: три тетки (парки) ткут нить. Эта нить судьбы. Одна тетка наматывает нить на веретено. Т.е. она закладывает то, из чего вообще будет производиться процесс, то, что будет в основе. Здесь речь идет о 10 канале, внутри которого все возможные варианты мира существуют одновременно, на основе которых подбирается реализация намерения. Вторая тетка занимается непосредственно пряжей, т.е. она тянет нитку. Это реализация намерения в отдельном объекте, в человеке или еще где, она соответствует 19 каналу (принцип внутреннего счастья, связанный с реализацией сигнала в своей отдельной ячейки). И третья тетка перерезает нить, она соответствует, как вы догадались, смерти, 13 каналу.К Fatum’у еще относится 5 канал и его нижняя эманация – 14 канал. Когда первичный импульс пошел из Кетер, он по 5 каналу поступает в Тифирет. Здесь идет согласование с 10 каналом и подбор реализации. В Тифирет импульс уже гармоничен, он уже вошел в договор какой-то и готов реализоваться. Там уже все просчитано, и он соответствует договору. И по 14 каналу импульс реализуется в объекте – это то, что мы называется индивидуальным будущим. Это будущее связано с отдельным объектом, а не с системой. Вот тетка, которая занимается вязанием, она тоже связана и с 14 каналом. Это реализация импульса от Тифирет до Малькут, до физического плана.Мы сейчас смотрим путь первичного импульса от Кетер до Малькут. Это то, что называют будущим. Вот с этой штукой работают все предсказатели, гадатели, и маги, которые связаны с воздухом. Мы смотрим волю Кетер, ее реализацию. Потому что от намерения «встать и пойти» до того момента, когда тело пошло есть расстояние. Изначально это просто информация, которой мы придали импульс намерением, но она двигает физический мир. Вот мы это смотрим. И мы говорим, что есть некое системное намерение, которое двигает мир, которое Римляне называли Fatum. Отсюда понятие фатализм (некая предопределенность). Греки называли его Судьба, и у них эти три тетки назывались мойрами. В скандинавской мифологии они назывались норнами. У славян эта штука называлась Доля. Египтяне называли это Шаи. В Китае есть понятие Дао, связанное с разложением этого первичного импульса. Но там еще вкладывалась технология «езды на лошади», т.е. как нужно двигаться согласно намерению системы.Мы говорим о том, что существует намерение системы, которое куда-то гонит мир и нас вместе с ним. И это намерение представляет собой зону воздуха. Система не бесцельно куда-то двигается, у нее есть план.
×
×
  • Создать...