Перейти к содержанию

Новости

Поиск

Показаны результаты для тегов 'магистр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магистр
    • Магистр
    • Артефакты Магистра
    • Статьи Магистра
    • Записи Семинаров Магистра
    • Записи Ритуалов Магистра
  • Объявления
    • Вебинары Ассоциаций
    • Мероприятия Ассоциаций
  • Проекты Магистра
    • Система «Внутренний Сервис»
    • Генетические Браслеты
    • Целительство в Магии
    • Дельфийский Оракул
    • Сафари
    • Хронос
    • Наследие Сета
    • М-Генератор
    • Книга Мечей
    • Технология «Домовой»
    • Книга Заклинаний
    • Зета
    • Книга Драконов
    • Пси-Рыцари
    • Гримуар Дракона
    • Источник Энергии
    • Эксклюзивные Артефакты Магистра
    • Карты Великого Уравнителя
    • Лёгкие Деньги
    • Кладоискатель
    • Игра
    • Фотографии Духов
    • Клуб хозяев Фамильяров
    • Шлем Ра-5
    • Нож Ведьмака
    • Работа с Сексуальной Энергией
    • Краткий Курс Магии
    • Новый Воздух
    • Кризисный комитет
    • Пандора
    • Экспедиция
    • Обратный Отсчёт
    • Медея
    • Альтаир
    • Хогвартс
    • Третий Аркан
    • Биостанция
    • Наноинтернет
    • Козерог
    • Круг
    • Проект Z
    • Руна
    • Хронос
    • Скорая Помощь
    • Коллективные Работы
  • Ассоциации
    • Авалон
    • Авиценна
    • Алмазные Ступени
    • Алтарь Инитаксы
    • Антарес
    • Апполис
    • Ars Regia
    • Башня Логруса
    • Башня Лордов
    • Беловодье
    • Вавилон
    • Ветра Времён
    • Vita Morte Carent
    • Грааль Знаний
    • Дельфа
    • ESPerMasters
    • Золотой Рассвет
    • Кайлас
    • Красный Лев
    • Кристалл Сознания
    • Круг Силы
    • Maximilian
    • Майтрейя
    • Нибиру
    • Новый Свет
    • Padma
    • Парамита
    • Путь Мудрости
    • Рубедо
    • Сафита
    • Сфинкс
    • Supernova
    • Fatum
    • Феникс
    • Фортуна
    • Чинтамани
    • Шамбала
    • Эмбер
  • Проекты Ассоциаций
    • Оракул "Тайны Феникса"
    • Руны Ледяного Дракона
    • 78 Артефактов
    • Формирование сплошного сознания
    • Восковая Алхимия
    • Становление Богатства
    • Пирамида
    • Энергетический Апгрейд
    • Демоны Гоетии
    • Анализ Матриц Магов
    • Практическая экстрасенсорика
    • Проекция Саркофага
    • Сталкер
    • Спираль Развития
    • Майтрейя
    • Эспер Лига
    • Зодиак
    • Кольцо Всевластия
    • Женская Магия
    • Феникс
  • Общий Форум
    • Технический Раздел
  • Парадигма
    • Общий Форум
    • Начало пути развития
    • Предание и Наследие
    • Сефиротическая Магия
    • Технологии Ассоциации
    • Стихии
    • Посвящения и Фиксации
    • Точка Сборки и Касты
    • Чакры и Тонкие Тела
    • Магическая Энергия и Личная Сила
    • Сборка Личности и Реинкарнация
    • Карма
    • Генетика Рас
    • Руническая Магия
    • Видение
    • Астрология
    • Архив Разного
  • Интернет Магазин
    • Магазин
  • Пользовательский Форум
    • Источник
    • Аудио/Видео Книги
    • Англоязычная версия сайта
    • Знакомства
    • Поиск единомышленников
    • Творчество
    • Юмор
    • Доска Объявлений
  • Гильдии
  • Орден
    • Об Ордене
  • Практики и Обмен Опытом
    • Личный опыт
    • Места силы
    • Феномены
    • Групповые практики (открытый)
    • Метеомагия
    • Внетелесный Опыт
    • Магия и Деньги
    • Магический Дневник
  • Гильдия Боевой Магии
  • Гильдия Волшебников
  • Гильдия Целителей
  • English Forum
    • General Forum
    • Magic
    • Library
  • Клуб Видеолекций Видеозаписи Магистра
  • Клуб Видеолекций Лекции Координаторов

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Звание


Интересы


Название Ассоциации


Ссылка Ассоциации


Ваш Сайт, Профиль

  1. Аввадон как Маг «Я Маг Атлантиды, известный в истории под именем АвваДон. Основной моей специализацией является транспортировка в гиперпространстве, также я являюсь экспертом в технологиях психократии. Являясь членом Ордена, я в течение многих воплощений занимался исследованиями в различных Мирах. В предыдущем воплощении я получил сильную травму ментального тела во время операции Ордена по предотвращению овладения психотронным оружием Атлантов немецкими нацистами. Эта травма отбросила меня на второй уровень Магии, то есть сделала Адептом. В переводе на систему понятий людей первых трёх каст, эту травму можно сравнить с отсутствием конечностей и травмой головы. В течение первой части своего последнего воплощения я восстанавливался под надзором Кураторов, получил Посвящение, принял участие в разработке проекта по созданию Советского психотронного оружия, после чего был вынужден бежать в этот Мир при содействии своего Куратора. В этом Мире продолжил восстановление, создал школу, и в итоге сейчас нахожусь в начале 3 уровня…». Итак, что это за Маг такой Аввадон? Явно не Мерлин, не Парацельс и не Агриппа. Если он утверждает, что живёт давно (а он утверждает, что живет тысячелетия), то почему о нём ничего неизвестно? Или он всё это время прятался, а теперь решил выйти из подполья? И потом, Магия — тайная наука, почему о ней здесь пишут открыто? Итак... Вначале немного о себе. Дело в том, что у Мага одно и то же имя в течение всех его воплощений. Но это имя, что называется, не упоминается всуе. Когда мы рождаемся среди людей и в человеческих семьях, они дают нам обычные имена, принятые в их среде. Атланты же (или Ассуры) предпочитают свои имена из Атлантиды. Меня там звали Дон. Или, с титулом Авва (обращение к посвящённому Магу), Авва Дон. Что-то знакомое, не правда ли? Вспомните Абадонну Булгакова и перечитайте Апокалипсис, почитайте демонологические словари. Однако, прочтя всё это, вы, наверное, скажете: «Господи, куда нас занесло, это же какой-то сатанизм...». Дело в том, господа, что «никто не любит прогрессоров, даже сами прогрессоры...» (цитата спёрта у А. и Б. Стругацких), а я именно прогрессор. Да, господа, в том числе я специалист по практической истории цивилизаций, то есть в какой-то степени историк. Как-то один раз я устроил историю в Египте, это было в самом конце Древнего Царства, аккурат во время вторжения Гиксосов. К слову сказать, я их туда и привёл. С тех самых пор человечество меня почему-то недолюбливает. А напрасно. Продержись империя Фараонов ещё чуть-чуть, и вкалывали бы вы сегодня на марсианских подводных рудниках (добыча полезных ископаемых на дне земных океанов для марсиан происходит и сегодня), это в лучшем случае. Таким образом, мы говорим здесь не о сатанизме, а о Магии, хотя для многих это одно и то же. Я всегда был равнодушен к вопросам религии. Наплевать мне также на все подряд религиозные чувства, поэтому к диалогу здесь я приглашаю людей здравомыслящих, заинтересованных в познании и не оглядывающихся на кучи старого хлама, оставшиеся со времён одичания. После гибели Атлантиды прошли века, прежде чем я воплотился вновь в этом мире. Во время «последней битвы» я находился на боевом посту до последней секунды, и последнее воспоминание из той моей жизни — это удар планетарных излучателей с Луны по Земле. Видимо, часть этого удара попала в Великую пирамиду, и я погиб ещё до того, как в магме Земли возникла наведённая волна Цунами, перевернувшая все материковые платформы на своём пути. Мир, в котором я вновь очутился, очень походил на то, что показано в современном американском фильме «Водный мир». Жалкие островки жизни возвышались над бесконечным океаном, и немногочисленные экспедиции, рассылаемые нами во все стороны в поисках материков, ничего не давали. Ресурс был крайне ограничен, и часть людей постоянно укладывали в анабиоз, потому что всем вместе просто негде было существовать. Большая часть фауны, как, впрочем, и флоры, погибла при катастрофе, поэтому мы не могли себе позволить охоту и рыболовство. К тому же мы не знали, на сколько времени проклятые Йотуны оставили нас в покое. Именно в этих условиях родился проект «Феникс» — идея возрождения цивилизации. Потом, в течение тысяч лет, вода спадала, мы достигли материков и построили города. Нас, носителей знаний, было очень мало. Большая часть людей ничего не помнила. Они создавали какие-то дикие стада и устраивали набеги. Мы учили, кого могли, строили, находили древние машины, но всё это гибло в набегах дикарей. Наконец, мы построили неприступные цитадели. Защитили их непроходимым периметром и стали отлавливать наиболее перспективных для обучения. Однако, это была капля мёда в бочке дёгтя. Дикари сорганизовались, у них возникли военизированные государства (такие же дикие), и они опять лезли, не щадя живота, на приступ наших неприступных городов. Мы могли истребить их всех. Легко. Но тогда всё теряло смысл вообще. Мы стали заключать с ними союзы. Пытались заинтересовать. Они легко шли на договоры, давили с нашей помощью соседей и снова лезли на нас. Это был биологический процесс отторжения, а мы старались об этом не думать. Наконец, наш моральный дух был сломлен тщетностью всех усилий. Многие ушли. Разбрелись в параллельных мирах, улетели на звёзды. Некоторые погрузились в тысячелетний сон. Периодически приходили спасательные корабли из большого космоса. Вывозили желающих. Отсюда, кстати, термин «спастись» и идея «спасения». Йотунов было не видно и не слышно, и мы перестали о них думать. Но они о нас думали. В своих марсианских лабораториях на Луне и в системе Юпитера, где были их базы, они создали, нам на погибель, новую расу. Ваны были генетически запрограммированные бойцы. Их было не так уж много, но у них не было сомнений, они выполняли волю своих творцов. У Йотунов тоже не было сомнений. Для них мы были взбесившимися машинами, вроде пылесоса, бросившегося на своего создателя. От нас надо было просто освободить планету, необходимую им как сырьевая база для спасения вымирающих колоний на Марсе и Луне. Добыча на спутниках Юпитера и других планетах-гигантах не давала и половину необходимого им списка. В один не самый прекрасный для нас день их Виманы прорвали нашу жидкую оборону и высадили десант. Сами Марсиане не способны были воевать на Земле. Она для них была слишком жаркой, атмосфера слишком плотной, а гравитация слишком высокой. Их солдатами были Ваны, идеально приспособленные к Земле. Нашей боевой Магии они противопоставили свою, совершенно для нас новую руническую Магию. Мы были разбиты и рассеяны. Конечно, Йотуны всё рассчитали и выбрали момент, когда силы Межзвёздного Союза были далеко. К тому моменту, когда из ближайшего гиперпространственного туннеля вывалились боевые корабли конфедерации, защищать на Земле было уже некого, цивилизации Атлантов более не существовало, Ваны овладели планетой, а дикари, заселявшие новые материки, никакой помощи, естественно, не просили. Однако, эта блестящая победа оказалась пирровой. Именно благодаря марсианам мы нашли выход из положения и вышли из самоизоляции. Мы стали рождаться среди людей. С тех пор мы являемся прогрессорами человечества и надеемся когда-нибудь увидеть на Земле мощную цивилизацию звёздного класса. На протяжении всей истории человечества мы вливали в бак прогресса новое топливо, следя за тем, чтобы примитивная повозка человеческого прогресса не взлетела на воздух. Но мы являемся Магами, и параллельно с развитием цивилизации происходит наша личная эволюция, однажды ускоренная машинами Атлантиды. Маги Атлантиды имели 2-3 уровни Магии (фиксация Точки Сборки на Вишуддха Чакре – второй уровень и на Аджна Чакре – третий). После катастрофы многие Маги 3 уровня покинули этот мир, найдя в других местах условия, необходимые для их развития. В период с 5 века до новой эры— по 13 век новой эры большинство Магов Атлантиды перешло на 3 уровень. Я перешёл одним из последних, так как всё время участвовал в каких-то разборках типа взятия Трои и крестовых походах. К тому моменту, когда я приблизился к окончанию 3 уровня, и мне стал светить уход на четвёртый, возникла вся эта немецкая заморочка с их полоумным фюрером, который вдруг возомнил себя радетелем Ванской расы и союзником Йотунов. Об этом я написал в предыдущей статье. Если можно назвать родовой замок хатой, то можно сказать, что я её покинул и пошёл воевать «чтоб землю в Гранаде крестьянам отдать...». (Кстати, почему Гранада? Мы оттуда мавров давно выставили, я сам лично зад об седло чуть не до копчика стёр). Короче говоря, под этот самый «Меч Зигфрида» пришлось подставлять свою собственную голову. Он, конечно, поломался, недаром богословы характеризуют меня крайне отрицательно: как ближайшего приспешника сатаны, князя мрака и хозяина бездонного колодца (это они о гиперпереходе), но и для головы это упражнение не прошло бесследно. Кстати, об отрицательных характеристиках: повелитель стальной саранчи — это тоже я (забыл сказать, апокалипсис-то, в смысле Армагеддон, уже был). Ну так вот, мне действительно сильно досталось, и первую половину этой жизни я себя «со стенки соскребал». Меня оставили в покое, вроде как раненого друга в крестьянской хате, а сами дальше поскакали. Короче, потери бойца отряд почти не заметил, и, надо полагать, песню «Яблочко» допел до конца. К тому моменту, когда я себя немного отремонтировал, правда, коллеги по работе прислали-таки эмиссара, начала завариваться новая кашка. Россия — победительница добралась до обломков «Меча Зигфрида» и начала «на гибель всем буржуям» клепать собственное психотронное оружие. Надо ли говорить, что проект тут же был «усилен» мной. Видимо, посчитали, что мне всё равно нечего терять при том уровне сознания (едва 2), что у меня остался. Однако, тут для меня забрезжила надежда. Дело в том, что для русского человека, как оказалось, очень важна вера. Вот немцу прикажи построить протонный звездолёт с антигравитационным двигателем, он у вас попросит документацию, чертежи и в итоге построит, вопреки всем заявлениям академиков, что такое чудище в принципе невозможно. Иное дело русский человек — вы ему и чертёж, и результаты расчётов на стол положите, а он достаёт из портфеля свежий номер «Литературной газеты», где написано чёрным по белому, что экстрасенсов, магии, телепатии и прочей фигни не бывает. Далее десять академиков могут себе лбы разбить об стол этого чиновника, но он денег на «эту пудру для мозгов» не даст. Таким образом, у меня появилось чувство здорового жизненного оптимизма, и я с лёгким сердцем включился в ловлю чёрной кошки в тёмной комнате, искренне надеясь, что к часу Х ни кошки, ни комнаты, ни тех, кто её искал, будет не сыскать днём с фонарём. Однако, я слишком закрутился и влез в такие политические дебри, что, в конце концов, еле унёс ноги, используя, не без посторонней помощи, упомянутый выше «бездонный колодец». Короче говоря, я перелез в параллельный мир. «И что?», — законно спросите вы. «И ничего», — отвечу я, — «Здесь и сижу…». Создал филиал Ордена, однако, пока чисто теоретически, так как даже у меня пока что не хватает сил для межпространственных переходов вне аномальных зон. Орден был создан с целью создания коммуникации с Магами, находящимися на базах Ордена в соседних Мирах. Часто меня спрашивают о том, что я сам реально могу. Как Маг третьего уровня, я могу лечить практически все физиологические расстройства и в значительной степени органические изменения. Мне не всегда удаётся уничтожать опухоли, но почти всегда удаётся замедлить их рост. Несколько раз мне приходилось заниматься реанимацией покойников, но эти практики для меня на пределах выживания. Я могу закрепить разрывающуюся Серебряную нить, то есть приостановить умирание, но во всех экспериментах итоговый результат был отрицательным, так как полноценной личности всё равно не получалось. Как Алхимик, я пока способен работать только со структурированием растворов и расплавов. Что касается трансформации (сдвиг ТС вниз), то моим Тотемом является Дракон, полноценной трансформации я не проводил уже три воплощения. При сдвиге ТС вверх, я могу в течение 20 минут быть полноценным Магом 3 уровня, то есть психократом и Повелителем иллюзий. Я способен к проскопии на глубину до 2 лет и могу видеть на этой дистанции развилки в ситуациях. В плане вИдения я владею восприятием Магов Огня (видение энергий). В плане Боевой Магии я могу (в демонической форме) выдерживать радиацию, воздействие ядов и быстро заживлять раны, не затрагивающие уязвимого центра. Могу около 4 часов просуществовать в виде Зомби (управляемого разумом мёртвого тела, которому не страшны уже никакие раны — посмертное существование). Способен на расстоянии вызывать остановку сердца противника или продуцировать инсульт. Способен вызвать формирование опухоли или потерю иммунитета. С некоторым риском для себя могу вызвать массовую эпидемию чумы или холеры. Видимо, могу вызвать лихорадку Эбола, но практически не пробовал. Способен в течение трех дней изменить в нужную сторону погоду в регионе. За три, пять дней создать цунами или вызвать землетрясение (не практиковался около двухсот лет). Могу отклонить комету или метеорит, но не ближе, чем на орбите Юпитера. Могу зависать в воздухе (в состоянии транса, давно не практиковал). Могу долго оставаться под водой (в состоянии транса). Правда, в ближайшее время собираюсь стать полноценным Магом 3 уровня. В настоящее время для воздействия на человека мне необходима настройка, при этом, расстояние до него или укрытия, кроме заклинаний, не имеет значения. Кроме того, я точно знаю дату и обстоятельства своей смерти, поэтому при любых взаимодействиях являюсь константой. Кроме вопросов о моих возможностях, много спрашивают про Магию: что это, как обучиться Магии, про оплату магических услуг… С частными вопросами довольно много писем, на которые не хватает времени отвечать индивидуально. Поэтому, пока хочу дать некоторое обозрение пришедших писем и в заключение — моё интервью. Всю полученную почту можно разбить на несколько категорий: 1. Желающие учиться, хотят знать об условиях обучения (у нас в Ассоциации «Атлантида»). Реально доступно как очное, так и заочное (онлайн) обучение для проживающих в Санкт-Петербурге, Москве, Екатеринбурге, Израиле, Германии, Лондоне и в ряде других отделений России и дальнего зарубежья. Список Ассоциаций очных и заочных отделений нашей Школы можно найти на сайте. Также провожу семинары продвинутого уровня в Санкт-Петербурге, Москве, Израиле, Германии, Финляндии, США, летние семинары в Крыму и разовые выездные семинары по работе с кармическими резонансами в различных европейских странах. 2. Желающие лично пообщаться. Должен извиниться, но живу в полном цейтноте с 1 выходным в неделю и графиком работы c 10 до 22. 3. Обидевшиеся на Бога. Как ни странно, их оказалось немного. Некоторое время назад мы делали страничку по Магии с диалоговой доской: мне присылают вопросы, я отвечаю. Там были целые баталии с верующими. Вернее, они думали, что нападают, а я делал вид, что защищаюсь. Вообще, как-то принято не задевать ничьих религиозных чувств и считается приличным вести себя корректно (у атеистов). Верующие-то, как правило, одержимы праведным гневом и скрывать его не собираются. Так вот, господа: Магия является наукой, системой знаний, и не имеет отношения к вере во что-нибудь. Далее, мы знаем, и довольно много, о существовании организмов третьего уровня (люди являются организмами второго уровня, а клетки и бактерии — первого). Дело в том, что организмы третьего уровня, как, например, сознание Земли (Гений Земли) или Эгрегор Христианства (единый Бог христиан) имеют сознание, никак не связанное с нашим (нет общих категорий). Также, как вам вряд ли удастся пообщаться с клеткой своего организма (сознание совершенно другого типа, и для общения нет общих категорий). В процессе эволюции, занимающей множество жизней, человек развивается от клетки нервной системы организма планеты, расположенной где-то в области пятки, до клетки коры головного мозга. Маги как раз и являются частью планетарного сознания. Для каждой касты людей (см. предыдущую статью) существует свой вид практики (образ жизни), ведущий к развитию. Магия и Магические практики представляют собой образ жизни Магов. Религии представляют собой модели мира, предназначенные для людей 1-3 каст, и касаются организации практик на этом этапе. Религии, как правило, причисляют Магию к порождениям тёмных сил и напрямую к дьяволу. Впрочем, друг друга различные религии относят туда же, причём, каждая утверждает свою богоизбранность. Собственно говоря, нам нет дела до того, кем именно они себя считают, и они нам существенно не мешают. Что касается наших душ, то личный опыт многочисленных перерождений дает Магу знания о пребывании за гранью реальности, которые весьма отличны от всяческих сказочек про хвостатых чертей и сковородки. Почему, собственно говоря, быть менее развитым и информированным означает «спасти душу»? Конечно, и у нас «рыльце в пушку» должен покаяться. Дело в том, что все сказки про чертей и сковородки, а также священные книги всех мастей созданы нами (в том числе и мной, некоторые...), но попробуйте объяснить неграмотному крестьянину физику многомерных пространств и законы кармы — сами не заметите, как перейдёте к примерам с чертями и сковородками. Беда в том, что, создавая модели мира для более низких уровней сознания, невозможно обойтись без популяризации и примитивного материализма. 4. Многие интересуются коммерческой стороной обучения и Магии вообще. Сам лично лазил по сайтам, на которых торговали мечами Зигфрида, шлемами Персея и подержанными машинами времени. Предлагают дешево стать ведьмой и дорого масоном. Можно для разнообразия стать розенкрейцером или, на худой конец, войти в контакт с НЛО. Один распространитель (уличный) кришнаитского (бесплатного, как написано на титульном листе) издания Бхагават-Гиты требовал полтинник и обижался: «Надо же и бакшиш иметь». Так вот, господа, поднимите руку, кто из вас готов регулярно (а не из одноразового героического порыва) трудиться за бесплатно? Теперь посмотрим на вашу квалификацию: что, собственно, вы умеете? А теперь посмотрим с другой стороны: Маг может своим сознанием изменять реальность (в зависимости от уровня). И вы хотите, чтобы он с вами валандался задаром? Или вы его осчастливите своим желанием у него учиться (то есть стать конкурентом)? Как-то давно я «ремонтировал» одного автослесаря. Когда он узнал цену лечения, то возмутился, почему час починки его организма стоит гораздо меньше того же времени, потраченного любым автослесарем на ремонт самого занюханного автомобиля. Мне стало стыдно, я начал мямлить, что автомобили чинят те, у кого деньги есть, а болеют все... Любой настройщик компьютера, действующий по схемам и инструкциям, не стесняясь, берёт деньги за свою работу, с учётом своей квалификации. А Маг должен предсказать будущее, помирить супругов, исцелить их же от бесплодия и ещё сделать так, чтобы отец семейства бросил, наконец, пить, и нашёл себе работу, после чего он (Маг) отказывается от гонорара, учитывая тяжёлое материальное положение... Кроме того, любая медицинская комиссия готова содрать с него шкуру, если заподозрит, что он занимается лечением, совершенно не интересуясь достигнутыми результатами. Маг, повесивший объявление, что «наводит порчу» и устраняет конкурентов, будет иметь гораздо меньше неприятностей, чем тот, кто «лечит и помогает в решении проблем». Можно задать справедливый вопрос: если он такой всемогущий, то что же он сам себе не создаст денег? И создаст, пожалуйста. И будет заниматься своими собственными делами... Но только вас с вашими проблемами он пошлёт далеко... Я, кстати, знаю Магов, занимающихся исключительно своими проблемами. Область же моих интересов (физика многомерных пространств) требует создания большого коллектива Магов, по крайней мере, второго уровня. Я его и создаю (в меру сил). Именно с целью получить в итоге коллектив единомышленников, я и занимаюсь обучением. Эксклюзивное Интервью с Мастером 1. Магистр, в своих книгах, статьях Вы рассказываете о том, что на протяжении всех жизней занимались Магией, расскажите, пожалуйста, каким образом вы начали заниматься Магией в этой жизни? Магистр: Попал в лапы к учителю (описано в книгах: «Бешеная скачка...», «Фантасмагория...», «Вхождение в Рапан», «Мастер Магии»). 2. Каким образом пришло решение создать Школу? Магистр: После написания и опубликования первых трёх книг: «Магия для Магов», «Искусство быть Магом», «Бешеная скачка...», появились люди, желающие учиться. На индивидуальные занятия со всеми времени не хватало — пришлось создать Школу. 3. Что получают, и чем занимаются люди, учащиеся в вашей Школе? Магистр: Это школа Магии. Соответственно, учатся работать головой. 4. В наши дни много говорят о профанации Священного Знания. Ваше отношение к этому? Как Вы относитесь к секретности в Оккультных Науках? Магистр: Я считаю, что каждая созревшая для знаний личность должна быть к ним допущена. Если излагать учение связно, а главное, понимать излагаемый тобой предмет, то и ущерб будет минимальный. При этом надо чётко осознавать, что любая наука оперирует моделями, приближениями и любая модель — это не фетиш, а то, с чем работают. 5. При Школе существует Лаборатория, в которой воссоздаются различные технологии; расскажите, пожалуйста, о текущих проектах, о том, что Вы планируете реализовать в Лаборатории в дальнейшем? Магистр: На самом деле мы всё время пытаемся реализовать одну единственную технологию: управление перемещением ТС. Саркофаг в том виде, в котором он существует, позволяет перемещать её по вертикали, а Чёрная комната — в горизонтали и вперёд-назад. Для воссоздания технологий Атлантов (из того, что есть) мы используем и электронику, и информатику, и зеркала, и многое другое. 6. Помимо того, что Вы руководите и ведете занятия в Школе в Петербурге, у Вас личный кабинет, где Вы ведёте приемы. Расскажите, пожалуйста, об этой деятельности. Магистр: Просто ко мне приходят люди с проблемами, и я их в меру сил решаю. Никогда не занимаюсь «демонстрацией могущества» и всегда в течение некоторого времени (месяц, два, три) отслеживаю и корректирую свое воздействие. В день принимаю по 30-70 человек, на каждого трачу в среднем 5-10 минут. Обычно работаю с помощью наложения заклинаний (метод аппликаций) или наведения чар (зарядка воды). В работе часто использую компьютерные вольты. Корректирую внешние энергетические связи (снимаю порчи и сглазы). Иногда залезаю в решение кармических проблем (если по-другому не справиться). 7. Магия — это Дело Жизни, а чем ещё Вы занимаетесь? Остаётся ли время на что-то ещё? Магистр: Магия — это не дело, а способ. Читаю, пишу, делаю фильмы, общаюсь с друзьями и родственниками, ну а, кроме всего, все время «работаю» в Иерархии (от этого никуда не денешься). 8. Помимо подготовки учебных материалов для Школы, в настоящее время вышло множество Ваших книг, тиражом, доступным для более широкой аудитории. Например, сборник «Боевая Магия» и серия «Файербол» уже давно издаются в издательстве «Невский Проспект». Расскажите, пожалуйста, над какими книгами Вы работаете сейчас, и планируется ли издательство других книг? Магистр: Если книги, вошедшие в сборник «Боевая магия», я писал, то «Файерболы» — просто обработанные учениками школы с Крымского семинара аудиозаписи занятий. Все мои книги можно найти на нашем сайте. Вот, недавно закончил книгу «Психотроника», где попытался описать всё направление о вертикальной эволюции, используя эзотерическую и оккультную традиции. А над какой книгой я работаю сейчас — тайна. Дело в том, что все предыдущие попытки опубликовать эти материалы или издать книгу, заканчивались весьма таинственными смертями авторов. Мне жутко любопытно было это сделать, так как дату собственной смерти я точно знаю (ну, если мне не захочется пожить ещё). 9. На Вашем сайте опубликованы две главы «Левой Руки Света». Как и в других Ваших работах, в ней содержится личный опыт Автора. Планируете ли вы продолжить работу над этим произведением? Магистр: Может быть. Целью этой книги было показать ученикам, что такое Иерархия, и каково «работать» в ней. 10. Известные Маги древности и современности старались изложить свои знания в своих книгах. Некоторые из этих книг дошли до наших времен и стали классикой оккультной литературы. Например, «Оккультная Философия» Агриппы,»"Догма и Ритуал Высшей Магии» Элифаса Леви и т.п. Планируете ли Вы создать нечто подобное? Некий «magnum opus», где будут (насколько это, конечно же, возможно) полно и систематически изложены знания о Магии, о той Модели Мира, которой оперируете Вы, и принятой у Атлантов? Магистр: Магия — это наука, оставшаяся нам от Атлантов. Для того, чтобы туда что-либо добавить, нужны технологии, намного превосходящие всё, что есть сегодня и будет послезавтра. Все упомянутые книги относятся к разделу популяризаторства, это изложение уже известных вещей для более широкой аудитории. Я всё время в этом ключе и пишу. 11. Сейчас на рынке существует большое количество Колод Карт Таро. Насколько нам известно, под Вашим руководством была также издана Колода Карт Таро. Не могли бы Вы рассказать, в чём её особенность? Магистр: Карты Таро являются одним из главных инструментов и источников знаний по Магии, хотя это просто то же самое, что «программа передач ТВ». При создании этих карт необходима высокая точность, так как имеются в виду коды состояний для приёма энергий. Между всеми авторами идёт состязание: кто создаст шкалу настройки, выдающую по каждому из 78 каналов максимум сигнала. Битва за КПД. Я тогда сделал всё, что мог в тех условиях. Сегодня я уже вижу, что можно сделать лучше. Мы пробуем. Будут материальные возможности – «осчастливим» мир новой колодой. 12. Сейчас Ваша Школа известна не только за пределами России, но и за пределами СНГ. Многие люди, проживающие в различных городах СНГ, хотели бы обучаться в Школе. Что Вы можете им порекомендовать? Планируется ли создание постоянно действующих филиалов? Магистр: У меня нет мании величия. Я создаю очень компактную и активную группу специалистов по работе с технологиями Атлантов. Попутно я пытаюсь помочь тем, кто заинтересован в знаниях. Я не планирую создания секты или новой религии. Мы делаем то, что можем, там, где мы есть, с тем, что оказалось у нас под рукой. Филиалы подразумевают обученных инструкторов. Мы проводим семинары, на которых обучаем нашим методикам лидеров других школ. 13. На Вашем сайте в гостевой книге «Вопрос-ответ» любой заинтересованный может получить ответы лично от Вас на интересующие вопросы. Ситуация довольно нетипичная, т.к. Мастера Вашего уровня не занимаются подобным из-за нехватки времени или по иным причинам. Интересно Ваше отношение к этому. Магистр: Делаю то, что могу. Если времени не будет совсем — кому-нибудь поручу. 14. Расскажите, пожалуйста, о Ваших планах на будущее. Магистр: Я думаю, даже надеюсь, что будущее у нас ещё будет, но, никогда его не планирую.
  2. Принципы эзотерического подхода к литературе
  3. В колоде 54 карты. Карты сделаны по пантеонам Богов. В комплект входит: Колода карт — 54 карты Книга — руководство по работе с колодой Рабочее поле для проведения ритуалов Карты будут доступны в магазине в ближайшее время. Количество колод ограничено. Статьи по Богам Примечания Отчёты
      • 7
      • Like
  4. Обратный Отсчет 1. Назначение проекта. Данный проект предназначен для тестирования разрабатываемой методики. Все полученные результаты имеют значение для статистического анализа. 1.1. Суть методики. Методика Проекта представляет собой один из вариантов работы с Будущим и использует несущую частоту 10А. Смещая сознание в отдаленное будущее, Оператор формирует в точке неопределенности некоторое мало вероятное событие. Став более вероятным, это новое событие создает обратную волну изменений во времени, распространяющихся к настоящему времени. Оператор фиксирует изменения, создаваемые обратной волной и вновь воздействует сознанием на формируемое в точке неопределенности событие. Целью работы являются изменения происходящие в настоящее время. Для воздействия на формируемое событие используется группа Операторов, работающих с формируемым событием заданным образом, синхронно. Кроме того, для сканирования результата, получаемого в виде обратной волны изменений, используется группа Операторов, работающих в режиме сканирования изменений в настоящем времени 15А. 2. Разделы проекта Проект включает в себя три части. Эти части можно описать как 1. Тренировочную, 2. Стратегическую, 3. Контрольную. 2.1. Тренировка Операторов. Первая часть Проекта предназначена для Тренировки Операторов. В этой части используются различные спортивные Игры (футбол, Хоккей, Баскетбол), состоящиеся в ближайшем Будущем и имеющие четкий проверяемый результат (победившая команда и счет игры). Эта часть проекта имеет ряд Кураторов, руководящих выбранными направлениями (Футбол, Хоккей и так далее). По разным направлениям (разные виды спорта) могут работать одни и те же Операторы. 2.1.1. Методика работы. Куратор направления (вид спорта) выбирает команду (не лидер в группе) для работы Операторов. Выбирается временная точка, связанная с итогом сезона Игр (нахождение команды в той или иной категории). Целью воздействия является продвижение данной команды на следующую позицию по итогу Игр. Дистанция воздействия выбирается не менее 3 месяцев. После каждого воздействия, произведенного группой операторов, Куратором отслеживаются результаты Игр данной команды. Сканирующая группа Операторов отслеживает результаты произведенного активного воздействия с интервалом в сутки. 2.1.2. Временные интервалы воздействия. Для получения стабильного результата Куратор направления выбирает оптимальную интенсивность воздействий. Для каждой группы Операторов необходимая интенсивность воздействий определяется индивидуально. Кроме того, имеет значение вид спорта и уровень команды. 2.1.3. Подбор команды Операторов. Куратор имеет право выбирать участников своей группы из числа желающих участвовать в проекте. Путем тестирования подбирается оптимальный состав группы, которая должна быть комплементарной. Для получения оптимального эффекта Куратор может исключать Операторов из группы. 2.2. Стратегическая часть проекта. Эта часть включает в себя воздействие на удаленную точку во времени (100 лет) и предназначена для прогрессорской работы в области внедрения и развития психокинетических технологий. Воздействие осуществляется группами, сформированными в тренировочной части проекта. 2.2.1. Реализация второй части проекта. Вторая часть проекта имеет своего Куратора (группу Кураторов) и программу, по которой производятся воздействия (описание Картины Мира) в точке воздействия. Эта часть проекта, так же, как и первая реализуется группами Операторов, работающих в Пассивном и Активном режимах. Группы Активного режима транслируют информацию в Точку воздействия (100 лет), а группы Пассивного режима сканируют действие обратной волны Изменений на расстоянии 2 недель. 2.2.2. Описание Точки воздействия. Картина Мира, проецируемая в Точку Воздействия, описывается по следующим параметрам: 1. Цивилизация Земли существует и развивается благоприятно. 2. Наука и Технологии развиваются, обеспечивая людям высокий уровень жизни. 3. Различные страны и культуры интегрированы в единую Планетарную систему. 4. На планете нет крупных конфликтов и исключены их возможные причины. 5. Человечество активно исследует и колонизирует «ближний» космос. 6. Психокинетические технологии весьма развиты и активно используются. Существует несколько крупных центров подготовки психокинетиков. 7. Человечество активно использует биотехнологии, в том числе и Целительство. 8. Происходит развитие технологий, связанных с погружением в сознание Человека. Изучаются Инкарнации людей. Рассматриваются возможности использования сознания для путешествий в пространстве и времени. 2.2.3. Сканирование результата. Результатом активного воздействия на удаленную точку, должно явиться увеличение интеграции между странами и культурами, снижение уровня общей напряженности и появление новых технологий. Увеличение прогресса в космических исследованиях, а также успехи в области биотехнологий. Появление большего числа Психокинетиков и различных школ Психокинетики. Эти изменения будут происходить волнами, распространяющимися из Точки Воздействия в направлении настоящего времени. 2.3. Контрольная Часть проекта. Эта часть проекта предназначена для тестирования порога устойчивости Операторов, работающих в первой и второй частях проекта. В этой части Операторы работают самостоятельно с прогнозированием различных ЧП. Работая в режиме сканирования будущего, Операторы выискивают возможности различных ЧП и помещают эту информацию в данный раздел программы. Куратор программы анализирует достоверность сообщений по каждому Оператору и определяет степень его устойчивости к «Ложному» сигналу. Куратор обрабатывает статистику тревожных сигналов. При появлении нескольких сигналов о возможности одного и того же ЧП, эта информация выбирается для дальнейшего использования. Выбранная для дальнейшей работы информация ЧП проверяется группой Операторов, работающих в режиме сканирования. 3. Предложения по проекту. В этом разделе происходит набор участников в проект. На роль кураторов 1 части (тренинговой) проекта подходят люди, хорошо знающие выбранный вид спорта и возможности выступающих спортивных команд. Кураторы 2 и 3 части проекта назначаются Руководителями проекта. На роль Операторов Проекта могут претендовать участники семинаров, имеющие стаж работы в проектах Ассоциации не менее года.
  5. Фотографии Магистра
  6. Лунница Возможность усилить себя за счет рода, за счёт энергий тела, свою монаду за счёт памяти предков. Оберег сделан с использованием заклинаний магии крови.
      • 8
      • Like
      • Спасибо
  7. Ретроспективная запись видеотрансляции семинара Магистра 2018 года в Италии из Замка Орсини в Нероле, Лаций. Бесплатно 12 августа с 21:00 до 22:30 по Москве Запись запрещена Идентификатор конференции: 895 4840 4975 Пароль всегда: 000 Ограничений для участия нет. Если не получается - вход через Браузер Настройки Zoom Телеграм avvadonatlantis https://t.me/avvadonatlantis Приглашение https://t.me/+Cm3BriIZL8diYTZk Регистрация
  8. Жезл Атлантиды Магистр: У меня есть артефакт, я его делал достаточно давно. Это такой жезл магический. На нём есть две печати, с двух сторон. Одна печать с одним родом, к которому я имел отношение. Другая печать с другим родом, к которому я тоже имел отношение. В середине змеиное дерево, цилиндр из змеиного дерева с изображением осьминогов. Осьминоги с Крита. Тут есть кристаллы на печатях, рубины и цитрины. И есть вставки из слоновой кости с вырезанными драконами морскими. Это жезл, я бы сказал, атлантический, т.е. связанный с Атлантидой. Я его сейчас позаряжаю, используя пирамиду Атлантов, которая находится на дне Бермудского Треугольника. Это стеклянная пирамида, кристаллическая, прозрачная. Она находится на дне Бермудского Треугольника. Я этот жезл зарядил и сейчас я его опускаю в специальный футляр, который его экранирует и можно сохранять энергию жезла, находящегося в футляре. Печать Колонна Печать Д'Артуа Презентация - Создание Жезла
  9. Музей Магистра
  10. Анекдоты от Магистра
  11. Для ваших отчётов
  12. Германский Пантеон Хеймдаль Водан Один Тор Фрейр Фрейя Славянский Пантеон Белбог Велес Волхв Морана Перун Род Эллинский Пантеон Афина Афродита Зевс Посейдон Аид Аполлон Египетский Пантеон Анубис Бастет Исида Ра Сет Тот Индуистский Пантеон Вишну Ганеша Кали Лакшми Шива Брахма Африканский Пантеон Аконади Огун Ойя Ошун Шанго Эшу Китайский Пантеон Гуанди Гуаньинь Нюйва Сиваму Тянь Чан-Э Маянский Пантеон Ах-Пуч Ицамана Иш-Чель Камаштли Кукулькан Чаак Сибирь Кудай Кызаган Мерген Тангри Умай Эрлик Отчёты по Флешкам Магазин
  13. Для вашего творчества Магистру
  14. Цитаты Магистра
  15. Отчёты Проекта Нож Ведьмака
  16. Проект «Нож Ведьмы/Ведьмака» Ритуальный Магический Инструмент Проект предназначен для умеющих работать на тонком плане. Каждый нож заряжается индивидуально по фотографии. Комплектация: 1. Нож (сертификат, не является оружием); 2. Ножны; 3. Три аудиозаклинания для самостоятельной подзарядки ножа. 1. Назначение: Привязан к рабочему состоянию хозяина и фиксирует в позиции «нижнего сознания». 2. Работа с инструментом: 2.1. Дистантное взаимодействие с энергетическими телами живых организмов и минералов. 2.2. Работа с ритуалами. 2.3. Получение энергии извне. 2.4. Воздействие на Астральное тело хозяина. 2.5. Возможность извлекать из растений и минералов Тонкую Субстанцию. 2.6. Поиски скрытого в земле: 2.6.1. Грунтовые воды 2.6.2. Минералы 2.6.3. Клады 2.7. Целительство: 2.7.1. Бесконтактное удаление родинок и бородавок. 2.7.2. Вырезание опухолей без контакта на расстоянии. 2.7.3. Бесконтактная временная стерилизация мужчин путём дистанционного пересечения семенных канатиков. 2.7.4. Бесконтактное разрушение камней в организме. 2.7.5. Бесконтактное удаление кист и полипов. 2.7.6. Бесконтактное удаление мозолей. 2.8. Работа с травами: 2.8.1. Извлечение Олли. 2.8.2. Создание Зелий. 2.9. Работа с Минералами: 2.9.1. Работа с Элементалами Земли. 2.9.2. Создание Снадобий. 3.0. Боевая Магия: 3.1. Использования ножа для дистантной защиты. 3.2. Использование ножа для дистантного удара. 4. Ритуал привязки ножа: 4.1. Привязка заклинанием. Осуществляется по фотографии. 4.2. Привязка кровью. Осуществляется с помощью протирания лезвия кровью. Через 20 минут лезвие промыть водой и вытереть насухо.
  17. Сибирский пантеон: Тэнгри, Умай, Кудай, Кызаган, Эрлик-хан, Мерген Описание Сибири, народов и их культур. Тенгри – Небо, небесный дух, верховное божество неба тюркских и монгольских народов. Согласно тюркским мифам в начале творения были только Тэнгри – синее небо и Умай – бурая земля, она же – священная родина Ер-Субх. Храмов в привычном смысле – отдельных строений – у тюрков не существовало. Само слово «храм» означает «хорома», то есть дом, обитель. А обителью тюркских божеств были природные объекты – божествам поклонялись и чествовали их в священных природных местах: у родников, водоёмов, озёр, у подножия гор, у необычных деревьев, особенно у деревьев, растущих из одного корня. Обителью божеств был и дом человека. Существовала практика ежедневного чествования божеств внутри собственных жилищ, например, юрт и во дворах жилищ, например, около и вокруг юрты. Тэнгри Тенгри – Небо, небесный дух, верховное божество неба. Другое его название – Кёк Тенгри, что означает «Небесный бог». Само слово «тэнгри», сначала обозначавшее только небо, с течением времени стало употребляться в смысле небесного духа. Тюркские и монгольские племена, придерживающиеся шаманства, поклоняются небу/Тэнгри, являющемуся высшим представителем всех сил природы. Тэнгри-хан мыслился как бог космических масштабов – единый, благодетельный, всезнающий, как воплощение правосудия, распоряжающийся судьбами людей, народов и государств. Тенгри – единое безликое божество, не имеет облика, пола и прочих характеристик и может быть сравнен с ведическим Брахманом или Вышним Творцом в иудаизме. Тэнгри и творец мира, и Он сам – суть этот Мир. 1. Происхождение Тэнгри и его культа. Согласно тюркским мифам в начале творения были только Тэнгри – синее небо и Умай – бурая земля. 2. Храмы Тенгри. Святилища Тенгри под открытым небом. Тенгри поклоняются только на открытых священных местах, откуда можно беспрепятственно взглянуть в небо; в основном у подножия гор или на вершинах небольших гор и курганов. 3. Характер камланий и жертвоприношений, подношения и молитвы. Как уже упоминалось выше, богослужения у тюркских народов – это камлания. Ежегодно в государственном масштабе устраивались общественные камлания и жертвоприношения. Весной, когда раскрывались почки на деревьях и начинала расти трава, в специально указанное шаманами время народ собирался в священных местах – у священных водоёмов, у подножия священных гор, у специально установленных, символизирующих коновязи, специальных столбов и у конусообразно уложенных некрупных камней размером с голову барана. У этих мест, на ориентированных по сторонам света и выложенных камнями очагах, возжигали священный огонь. В жертву Тэнгри приносили баранов, овец, лошадей, белую молочную пищу, муку и зерно, ароматные лекарственные травы, возжигали можжевельник, брызгали молоком, молочной водкой и кровью жертвенных животных. Дунгуры/хэсэ/бубны и варганы использовались для привлечения внимания духов природы и самого Тэнгри. Поклонялись воздевая руки к небу и совершая земные поклоны. Просили здоровья, долголетия, хорошего приплода скота, смекалки, ума, удачи в делах, защиты от враждебных народов, мудрости, помощи во всех делах себе и своим детям, потомкам. 4. Связанные с Тэнгри легенды: Легенда 1 «О сотворении мира и появлении Тэнгри»: Согласно легенде, сначала земли и неба не было совсем, существовал только необъятный океан, внутри которого однажды возник таинственный белый свет, из которого образовалось сияющее золотое яйцо. Внутри яйца мирно спал бог Тэнгри – будущий прародитель всех миров. Тэнгри спал очень долго – миллионы и миллионы лет – и вот однажды, проснулся, разбил скорлупу яйца и вышел наружу. Из верхней части яйца, в котором он спал, Тэнгри сотворил вечно синее небо, а из нижней сделал землю. Так образовалось пространство для жизни богов, людей, животных, бесплотных духов и иных существ. Умай Умай, также Умайя, Ымай, Хумай, Хомай означает «лебедь» и «чрево матери», то есть женскую матку, а также землю в значении «мать»: рождающая, дающая энергию жизни. 1. Происхождение Умай и её культа. Умай – древнейшее особо высокочтимое женское божество плодородия у тюркских, а также монгольских народов. Среди современных народов известно у татар, алтайцев, хакасов, башкир, казахов, киргизов, бурят и монголов. Самые древние упоминания божества Умай записаны знаками/буквами/рунами древнетюркского/орхоно-енисейского письма – письменности, напоминавшей руническую и применявшейся в Центральной Азии для записей на тюркском языке. Богиню называют «наша прародительница госпожа Умай/Лебедь», «бурая земля». Также её персонифицирует лебедь, в образе которого богиня плавает по воде, перемещается по земле и летает в небе. Олицетворение женского плодородного начала отразилось в самом имени богини, означающем чрево матери, женскую матку и птицу лебедь как символ безграничной нежности и чистоты. Умай – доброжелательный дух, покровительница рожениц и детей, родовспомогательница, обрезающая при родах пуповину ребёнка белой щепкой. Под особой защитой Умай находились новорождённые и совсем маленькие дети до шести лет, колыбель которых Умай качала, оберегая своих подопечных от злых духов, завистливых глаз и злословия. Именно от Умай зависело здоровье и жизнь ребёнка. В Хакасии словом «ымай» помимо богини, называлась также душа ребёнка от рождения и до момента, когда он начинал ходить. Те или иные состояния ребёнка связывались с действиями Умай: дитя улыбается во сне – это означает, что с ним разговаривает Умай; если ребёнок плачет – значит его пугают злые духи, по причине отсутствия Умай рядом. Болезнь ребёнка служила верным признаком отсутствия Умай и необходимо было совершать камлания с целью умилостивить богиню и привлечь её обратно. Изображалась Умай в виде молодой женщины с золотыми или серебряными, то есть светлыми длинными косами или гребневидной причёской. Богиня спускалась с небес по радуге и охраняла детей, у неё было для этого оружие – золотой лук и стрелы. Символические изображения Умай – маленький лук со стрелой, деревянная стрела, проткнутая стрелой берестяная люлька и проткнутая веретеном берестяная люлька – вешали над колыбелью младенца или помещали в колыбель. Умай считается женским божеством огненной природы и поэтому боится воды. Любая здоровая женщина является земным воплощением Умай. Есть версия, что одно из ранних изображений Умай приведено на валуне из могильника/раскопа Кудыргэ – это так называемый «Кудыргинский сюжет». Камень доставили в музей этнографии Ленинграда, однако во время блокады Ленинграда в Великую Отечественную войну он был утрачен. 2. Храмы Умай. Святилища Умай под открытым небом. Умай чествовали как на священных местах под открытым небом, так и в собственных жилищах. В честь Умай в переднем углу юрты подвешивали обрядовую, сшитую из яркой или светлой синей материи куколку, которую окуривали дымом трав и «кормили» в ритуальных целях. Умай владела молочным озером Сут-кёл, в котором омываются родовые духи камов и очищаются духи людей. Урочище/игрище/святилище Умай располагалось на Сурун-горе. 3. Характер камланий и жертвоприношений, подношения и молитвы. Богине Умай подносили гусиные яйца и зерно. Просили о даровании мужа, о создании семьи, о рождении детей. Бездетные или малодетные супруги обращаются к богине с просьбами о детях. Также просили о выздоровлении детей, ибо считалось, что болезнь ребёнка – это верный признак отсутствия рядом с ним Умай. В честь Умай в переднем углу юрты подвешивали ритуальную, сшитую из яркой или светлой синей материи куколку, которую окуривали дымом можжевельника и лекарственных трав, «кормили» кашицей и дымом сожжённой пищи. Особенно такое кормление рекомендовалось, если ребёнок заболевал. Подношения Умай – белая молочная пища: творог, сыр, молоко, мука грубого помола, сладкая выпечка, вылепленные из муки и теста фигурки людей и домашних животных, окуривание дымом лекарственных растений. 4. Связанные с Умай легенды: Легенда 1 «О сотворении мира - 1»: Богиня Умай принимала участие в сотворении мира. Изначально, когда не было ничего кроме великого океана, по его поверхности плавала богиня Умай в образе лебедя. Нырнув глубоко-глубоко Умай-лебедь достала со дна землю, из которой выросли горы, на склонах которых пробились давшие начало рекам родники и выросли растения и деревья, зародились рыбы, птицы и животные. Легенда 2 «О сотворении мира - 2»: По второй легенде лебедушка Умай снесла яйцо, из которого, как птенец, вылупился наш мир. Легенда 3 «О берёзах Умай»: Легенда сообщает, что теперь, когда наш мир сотворён, Умай спускается на землю по стволам двух выросших из одного корня берёз. Кудай Кудай, Худай, правильнее – Кутай, то есть «обладающий кутом», где «кут» – это понятие дополнительной части души, удвоенной энергетики или просто удачи/счастья; или «посылающий кут», где «кут» – это зародыш человека или зародыш животного. 1. Происхождение божества Кудай и его культа. Кудай – верховный бог в тюркской мифологии. Создал сушу, горы, моря, растения, деревья и животных, а также из глины создал человека. Кудай – повелитель гроз, молний и грома. Жена Кудая – богиня Умай. У Кудая девять сыновей, основателей родов-династий. По одной из версий дух-хозяин Алтая считается сыном Кудая. Происхождение самого Кудая имеет несколько версий. По одной из них самих Кудая-хана и Эрлик-хана, которые в дальнейшем на равных участвовали в сотворении мира, сначала создало древнее, известное всему тюрко-монгольскому миру и особо почитаемое алтайцами божество Юч-Курбустан, главной особенностью которого является его троичность, что отражено в его имени: «юч» означает «три», таким образом «Юч-Курбустан» означает «три Курбустана». Триединое божество Юч-Курбустан выступает как общий, единый образ, невидим и неуловим, не имеет своего графического образа/иконографии, обитает на небе, а круг его обязанностей и полномочий достаточно широк: он создатель неба и светил, стихий и отец девяти бурханов, а также, как упомянуто выше, отец Кудай-хана и Эрлик-хана. По некоторым версиям творец мира, громовержец, молниеносец Кудай имеет второе имя – Ульгень/ Юргень – в культурах алтайцев, шорцев, хакасов и монголов. Именно он создал камов/шаманов для защиты от Эрлик-хана и он наделяет людей даром шаманства – определяет быть человеку шаманом или нет, назначает потенциальному шаману духов-помощников и указывает, каким должен быть бубен. Внешность Кудай-хана: красивый мужественный воин. Дворец Кудай-хана расположен высоко в горах на Алтын-Туу, что переводится как «золотая гора». 2. Храмы божества Кудай. Святилища Кудай под открытым небом. Кудай-хана чествовали как на священных местах под открытым небом, так и в собственных жилищах. В честь божества Кудай в мужской части юрты подвешивали обрядовую, вырезанную из дерева, камня или кости обрядовую фигуру божества, а у жилища/юрты устанавливали священную коновязь, у которой совершали подношения, окуривания, капания/обрызгивания священными напитками, например, в бурято-монгольской традиции – аржааном. 3. Характер камланий и жертвоприношений, подношения и молитвы. Кудая просят о здоровье, долголетии, благополучии, о плодородии женщин, скота и земли. Подношения Кудай-хану: бараны, белая молочная пища: творог, сыр, молоко, молочная водка, мука грубого помола, выпечка, вылепленные из муки и теста фигурки людей и домашних животных, окуривание дымом лекарственных растений. 4. Связанные с божеством Кудай легенды: Легенда 1 «Дворец Кудай-хана на Алтын-Туу»: Дворец Кудай-хана расположен на золотой горе Алтын-Туу. Хану служат доброжелательные к человеку божества Верхнего мира, проживающие на Небе. Легенда сообщает, что именно в своём дворце Кудай-хан создал первого мужчину и первую женщину. Легенда 2 «О творении мира Кудай-ханом и его братом»: Легенда сообщает, что Кудай-хан создавал сушу, горы, моря, растения, деревья и животных, а также человека не один, а вместе со своим братом ханом Эрликом. Когда Кудай-хан сотворил человека, именно Эрлик-хан вдохнул в человека душу. Кудай-хан придумал собаку, но без шерсти; шерсть собаке даровал Эрлик-хан. Пока Кудай-хан создавал первых животных – коня, корову, овцу, то есть полезных домашних животных, неугомонный Эрлик-хан занялся созданием диких зверей – медведя, росомахи, барсука и крота. Правда верблюда тоже создал Эрлик-хан, но дикого верблюда, позже верблюда пришлось одомашнивать. Наконец, Кудай-хану надоело мирное соперничество, он создал молнию и спустил её с неба, создал гром и вызвал своего брата Эрлик-хана на состязание за власть. Легенда 3 «О состязании Кудай-хана с Эрлик-ханом»: Легенда сообщает, что братья Кудай-хан и Эрлик-хан состязались между собой за первенство и звание творца Вселенной. Кудай выиграл это состязание и стал ханом среднего мира – земли. Эрлик-хану досталось подземное царство мёртвых. Проще сказать, братья разделили мир между собой, причём Кудай-хану достался мир земной, а Эрлик-хану – мир невидимый, астральный. Возможно, такой расклад событий в зашифрованной форме передаёт информацию о том, что Эрлик-хан просто погиб в этом противостоянии и борьбе за власть. В любом случае Эрлик-хан является и повсеместно почитается великой и могущественной персоной, хозяином царства мёртвых, а также злобных духов. Его всегда называют уважительно, используя титул «хан», чтобы ненароком не привлечь негативное внимание Эрлик-хана и не навлечь на себя его гнев, что чревато большими неприятностями и далеко идущими последствиями. Эрлик-хан Эрлик, Эрклиг означает «могучий». Владыка подземного царства, правитель царства мёртвых. Имеет второе имя – Адам-хан. 1. Происхождение Эрлик-хана и его культа. Происхождение Эрлик-хана имеет несколько версий. По версии, изложенной в бурято-могольской мифологии, отцом Эрлик-хана было божество Гужир-Тенгри. По другой версии Эрлик-хан, как и его брат Кудай-хан, был создан древним, известным всему тюрко-монгольскому миру и особо почитаемым алтайцами божеством Юч-Курбустаном, главной особенностью которого является троичность, что отражено в его имени: «юч» означает «три», таким образом «Юч-Курбустан» означает «три Курбустана». Триединое божество Юч-Курбустан выступает как общий, единый образ, невидим и неуловим, не имеет своего графического образа/иконографии, обитает на небе, а круг его обязанностей и полномочий достаточно широк – он создатель неба и светил, стихий и отец девяти бурханов, а также, как упомянуто выше, отец Эрлик-хана. Возможно, предполагаемые отцы Эрлик-хана - Гужир-Тенгри и Юч-Курбустан – суть одно и то же божество, которому в разных культурных традициях даны разные имена. Несомненным остаётся факт родства Эрлик-хана и Кудай-хана – они были братьями. Когда они поделили мир между собой, Кудай-хану достался мир земной, а Эрлик-хану – мир невидимый, астральный. Возможно такой расклад событий в зашифрованной форме передаёт информацию о том, что Эрлик-хан просто погиб в этом противостоянии и борьбе за власть. В дальнейшем он стал владыкой и судьёй в загробном царстве. В любом случае Эрлик-хан является и повсеместно почитается великой и могущественной персоной, хозяином царства мёртвых, а также злобных духов; его всегда называют уважительно, используя титул «хан», чтобы ненароком не привлечь негативное внимание Эрлик-хана и не навлечь на себя его гнев, что чревато большими неприятностями и далеко идущими последствиями. Постоянными слугами и спутниками Эрлик-хана являются души чёрных шаманов и умерших людей. Внешность Эрлик-хана примечательна: чёрные кудри, чёрная длинная борода, лицо или очень красивое, но злое, или весьма отвратительное. Ездовое животное Эрлик-хана – чёрный аргамак/чистокровный жеребец или чёрный як/сарлык. Атрибут Эрлик-хана – плеть в виде чёрного змея. Дворец Эрлик-хана – семиугольная медная юрта, находящаяся на девятом слое подземного мира и установленная в устье девяти морей, на берегах Отравленного моря и Огненного моря. 2. Храмы Эрлик-хана. Святилища Эрлик-хана под открытым небом. Эрлик-хану поклоняются в местах, где просматривается проход в нижние миры – у пещер, у разломов земной коры, у небольших вулканов, ядовитых источников и даже у отверстий нор диких животных, например, кротов. 3. Характер богослужений и жертвоприношений, подношения и молитвы. Эрлик-хана просят о благоприятном посмертии для умерших родственников. Подношения Эрлик-хану: мясо козлов и баранов, окропления кровью жертвенных животных, чёрная пища – чёрный чай, кровяная колбаса, вылепленные из смеси муки и крови фигурки озлобленных духов и собак, окуривание особыми видами диких трав. 4. Связанные с Эрлик-ханом легенды: Легенда 1 «О цветке Эрлик-хана»: Эрлик-хан постоянно состязается со своим братом Кудай-ханом/Ульгенем. Самое известное их состязание было таково: было решено из чьей чашки вырастет цветок – тому и стать Творцом и хозяином мира. Искомый цветок вырос из чашки Эрлик-хана, но Кудай-хан/Ульгень подменил чашки и, похитив цветок, присвоил себе победу в состязании на первенство. Записанная в этнографической экспедиции легенда сообщает: «… они поставили перед собой две чашки с молоком и зажмурились: в чьей чаше вырастет цветок – тому и творить. Кудай-хан/Ульгень знал, что ему не одолеть могучего брата. Он приоткрыл глаза: из чаши Эрлик-хана поднимался цветок с лепестками радужных лучей. Кудай-хан/Ульгень схватил цветок и бросил в свою чашу…». Легенда 2 «О противоречиях братьев Кудай-хана и Эрлик-хана»: Изначально предполагалось, что братья Эрлик-хан и Кудай-хан совместно будут участвовать в творении мира, но на деле братья не ладили, постоянно ссорились и не могли достичь договорённости. Несомненно, талантливый Эрлик-хан имел очень непоседливый и противоречивый характер и во всём стремился превзойти брата. Например, братья вместе опустились под воду и достали первоначальный ил, из которого Кудай-хан сотворил земную твердь, а Эрлик-хан, утаив остаток ила во рту, выплюнул остаток ила на только что созданную Кудай-ханом ровную поверхность, что спровоцировало появление неровностей почвы – болот, гор, сопок и т.п. и по мнению Кудай-хана испортило его творение. Затем, Эрлик-хан выпросил у Кудай-хана созданные тем Луну и Солнце во временное пользование и не хотел возвращать, так что Кудай-хану пришлось отбирать их силой и прочно фиксировать на небе. Далее, когда Кудай-хан создал человека, но ещё не успел вдохнуть в него душу, Эрлик-хан отвлёк сторожившую человека собаку, добрался до человека и сам вдохнул в него душу, при этом испортив созданного Кудай-ханом человека так, что Кудай-хану пришлось чистить своё создание. Якобы человек оброс шерстью, так что Кудай-хану пришлось не только чистить, но и брить человека. За все эти проделки Эрлик-хана сначала отправили с небес на землю, которая ему не принадлежала. Тогда Эрлик-хан попросил дать ему хотя бы столько земли, чтобы он мог воткнуть свой посох, на что Кудай-хан согласился. Однако, как только Эрлик-хан воткнул свой посох в землю, оттуда появились враждебные гады, злые духи и заразные болезни, с помощью которых Эрлик-хан рассчитывал вернуть свою власть. Тогда он вместе с плодами своего творчества был свергнут под землю, где и воцарился. Однако, есть другая версия произошедшего. Легенда сообщает: «Созданная Кудай-ханом/Ульгенем земля была плоской и представляла собой степь. Такой ландшафт не понравился Эрлик-хану, который не вытерпел и создал горы, в том числе Алтайские, разнообразных диких зверей и пресмыкающихся чудовищных гадов. Созданные Кудай-ханом люди, самые беззащитные из всех творений, стали лёгкой добычей сотворённой Эрлик-ханом фауны. Тогда Эрлик-хан вдохнул в людей душу, наделённую мудростью, и с той поры человек имеет два враждебных начала – смертное тело принадлежит Кудай-хану/Ульгеню, а бессмертная душа – Эрлик-хану, поэтому, когда человек умирает, его душа возвращается к своему творцу – к Эрлик-хану». Легенда 3 «О подземном дыхании Эрлик-хана»: Существовал ветер, дуновение которого кочевники тюрки умели отличать от прочих ветров и воспринимали как дыхание подземного божества – Эрлик-хана, который из ревности к своему брату, создавшему людей, Кудай-хану, пытается навредить людям. Во время появления этого типа ветра запрещалось дышать открытым ртом, ибо считалось, что вдохнувшего этот воздух разобьёт паралич: с какого бока обдует Эрлик-хан, та сторона и будет подвержена параличу. Поэтому, например, по-хакасски заболевание «тан сапханы»/паралич переводится как «удар ветра». Легенда 4 «О том, почему у Эрлик-хана бычья голова»: Действительно, Эрлик-хан иногда изображается с бычьей головой, в любом случае – с рогами. Легенда гласит, что некогда он был обезглавлен, но остался жив, прирастил себе бычью голову и стал ужасным демоном-губителем. Позже был низвергнут или отправлен в подземный мир, который и возглавил. Кызаган (Кызыхан) Кызаган – божество войны у тюрков. 1. Происхождение Кызагана и его культа. Кызаган – сын Кайра. Кызаган изображается со своими атрибутами – мечом или луком в одной руке и рогом в другой. Другие его важные символы – рыжая лошадь и красный цвет. 2. Храмы Кызагана. Святилища Кызагана под открытым небом. Кызагану поклоняются у священных коновязей и на полях сражений. 3. Характер богослужений и жертвоприношений, подношения и молитвы. Кызагана просят о победе в войне. Подношения Кызагану: мясо коней, баранов, окропления кровью жертвенных животных, чёрная пища – чёрный чай, кровяная колбаса, вылепленные из смеси муки и крови фигурки воинственных тёмных духов, волков, окуривание особыми видами диких трав. 4. Связанные с Кызаганом легенды: Легенда 1 «О войне богов и демонов»: Легенда сообщает, что во время противостояния богов и демонов Кызаган возглавил войско богов и победил врагов. Мерген Мерген – божество мудрости и изобилия у тюрков. 1. Происхождение Мергена и его культа. Мерген – сын Кайра. Мерген очень меткий стрелок и удачливый охотник. В отличие от Кызагана он добродушный бог. Атрибут Мергена – лук и стрелы. 2. Храмы Мергена. Святилища Мергена под открытым небом. Мергена чествуют у священных коновязей, у водоёмов, у священных деревьев. 3. Характер богослужений и жертвоприношений, подношения и молитвы. Мергена просят о ловкости, меткости в стрельбе, удаче на охоте и в состязаниях по стрельбе, а также о даровании ума, причём здесь речь идёт не об академическом уме, а о жизненной смекалке. Также просят о даровании мудрости и благополучной жизни. Подношения Мергену – ягнята, бараны, белая молочная пища: творог, сыр, молоко, молочная водка, мука грубого помола, выпечка, в том числе сладкая выпечка, вылепленные из теста фигурки людей, домашних животных и желанных предметов и вещей, окуривание дымом лекарственных растений, капания/обрызгивания священными напитками, например, молочной водкой или, в бурято-монгольской традиции, аржааном. Мерген любит сладости – халву и экзотические, не типичные для своего региона подношения. Он любит, когда его удивляют необычными подношениями. 4. Связанные с Мергеном легенды: Легенда 1 «О Мергене – амбициозном стрелке»: Герой Мерген был очень метким стрелком и умел попасть стрелой в любую цель – даже совсем небольшую и находящуюся на значительном расстоянии. Он соревновался с каждым, кого встречал на своём пути и всех побеждал. Вскоре на земле не осталось ни одного стрелка, который мог бы соперничать с Мергеном в искусстве стрельбы, но он и тогда не успокоился, и задумал подстрелить луну и солнце. Легенда 2 «О том, как с Мергена обманом сбили спесь»: Узнав о намерении Мергена стрелять в солнце и луну, люди обратились к великому Тенги с молитвой унять неутомимого стрелка Мергена, ведь последствием его амбиций могло стать погружение земли в полную темноту. Тенгри откликнулся на просьбы людей и посоветовал Мергену прежде, чем стрелять по солнцу и луне, сначала сбить с неба созвездие Мичит и посмотреть, что из этого выйдет. Этот совет показался Мергену разумным. А Тенгри тем временем тайком от Мергена убрал с неба одну из звёзд указанного созвездия. Когда Мерген сбил все звёзды, Тенгри вновь поместил на небо заблаговременно снятую звезду и убедил героя, что тот «промазал», не попав в цель. Это обескуражило Мергена и он временно утратил свой пыл. А Тенгри воспользовался его временной слабостью и запретил ему и впредь стрелять по небесным светилам – не для того их на небо помещали. Легенда 3 «О том, как Мерген охранял удивительные предметы»: Бурятское предание сообщает, что Мерген был земным человеком, метким стрелком и хорошим охотником. Не сумев сбить с неба созвездие Мичит, солнце и луну, как он запланировал, Мерген очень переживал за свой престиж и впал в депрессию. Чтобы развеяться он покинул свой дом и своих родных и отправился странствовать. В итоге своих странствий Мерген встретил неких «четырёх юношей», которые оставили его у себя сторожем их жилища, запретив при этом открывать ларец, наполненный продолговатыми разноцветными предметами по форме напоминающими небольшие заострённые с одного конца камни – это были громовые стрелы; а также надевать одежды с крыльями. Несмотря на то, что Мерген дважды нарушал запрет, его оставили хранителем громовых стрел, приказав пускать их в ход только по распоряжению богов. Источники: 1. Большая Российская Энциклопедия, 2004; 2. Урало-алтайская мифология: символ и архетип., А.М.Сагалаев., Новосибирск., Наука., 1991; 3. Умай – божество древних тюрков в свете этнографических данных. Тюркологический сборник., 1972., М., Наука, 1973; 4. Каан-Кэрэдэ., Вивиан Итин., 1926.
  18. Ваши Фотографии с Магистром
  19. Книги Магистра 13 Аркан Магия Смерти База Данных По Зельям. Кн. 1 Ч.1 База Данных По Зельям. Кн. 1 Ч.2 База Данных По Зельям. Кн. 2 Боевая Магия. Часть 1-2 Боевая Магия. Часть 3-4 Боевая Магия. Часть 5-6 Вхождение В Рапан. Фантасмагория Или Изнанка Высокочастотный Режим Выходы Из Тела Гадание на картах Таро Древнее Русское Таро Западный Фэн-Шуй Информационные Технологии Каббалистика Карма и Реинкарнация 2022 Касты И Эволюция Книга Заклинаний. Боевая Магия Книга Заклинаний. Целители И Волшебники Книга Магических Ключей Магия Девяток Магия Пятёрок Магия Семёрок и Восьмёрок Магия Троек Магия Шестёрок Магия, Живущая В Маге. Пружины Тайного Мира Мастер Магии Методические Рекомендации По Работе С Картами Сета О Материализации О Природе Сознания Лекция О Сути Магии Организмы Третьего Уровня Патрон Практическая Демонология Работа С Союзниками Священная книга Тота - 1 Священная книга Тота - 2 Священная книга Тота - 3 Священная книга Тота - 4 Сглазы И Другие Информационно-Энергетические Заболевания. Практикум По Накоплению Энергии Способность Видеть Тонкий Мир Точки Входа Для Магии Управление Ситуациями Файербол 1 Файербол 2 Файербол 3 Файербол 4 Файербол 5 Файербол 6 Фиксация На Первом Уровне Магии Экстрасенсорика Ясновидение Как Реальность
  20. Обновляемый Список Лекций Магистра Записи Семинаров Магистра Записи курсов Магистра в Санкт-Петербурге Записи Ритуалов Магистра Приобрести лекции и материалы Магистра по этой ссылке Телеграм При желании отработать занятия в парах - пишите подберу пару. Информация для новичков: Форма для вступления в Гильдии И для новичков послать своё фото по этой ссылке. Без этого пункта ваша заявка НЕ ИМЕЕТ СИЛЫ. ===================================== Все, кто незаконным образом получил материалы Ассоциации и испытывает от этого дискомфорт, могут погасить задолженность, купив Виртуальные Монеты Воздуха
      • 2
      • Like
  21. Когда мы занимаемся Магией, то нам сообщают какие-то сведения. И основное правило при обучении - много не болтать, иначе в голове ничего не отложится. Мысли надо думать, тогда что-то останется. Мы изучаем такие вещи, которые не все способны понять, особенно те, кто включён в религиозные эгрегоры...
  22. Зима 2023. С 25 ноября Очное обучение Магистра в Санкт-Петербурге 1. Суббота с 25 ноября 2023 1.1. 12:00. Второй курс. 1.1.1. Тестирование. Машинный зал. 1.1.2. Первый Терминал. 1.1.3. Второй Терминал. 1.1.4. Третий Терминал. ... Есть ранние записи и презентация Магистра Машинный Зал 1.1.5. Четвёртый Терминал. 1.1.6. Первые две двери. 1.1.7. Платформа. 1.1.8. Лабиринт и вторые две двери. 2. Воскресение с 17 декабря 2023 2.1. 12:00. Общая Магия. Магия Ведьм и Ведьмаков. 2.1.1. Введение в Магию Ведьм. 2.1.2. Признаки Ведьмы и Ведьмака. 2.1.3. Книга Ведьмы и Ведьмака. 2.1.4. Нож Ведьмы и Ведьмака. 2.1.5. Ковен Ведьм и Круг Ведьмаков. 2.1.6. Талисман Ведьмы и Талисман Ведьмаков. 2.1.7. Лечение Травами. 2.1.8. Создание Мазей. 2.2. 14:30. Целительство. Траволечение. 2.2.1. Травы как организмы. ... 2.2.2. Зелья. 2.2.3. Зарядка Зелий. 2.2.4. Олли Растений. 2.2.5. Заговоры. 2.2.6. Сила растений. 2.2.7. Структура как заклинание. 2.2.8. Сложные плетения. 2.3. 17:00. Боевая Магия. Магическое оружие. 2.3.1. Ведьмаки. Нож Ведьмака. 2.3.2. Палладины. 2.3.3. Рыцарские мечи. 2.3.4. Освящённое оружие. 2.3.5. Обычаи Самураев. 2.3.6. Оружие богов. Крисы. 2.3.7. Каменные топоры. 2.3.8. Дистантное нападение. 2.4. 19:00. Волшебники. Бест Мастера. 2.4.1. Копир. Цзянь Кан Чжень. 2.4.2. Исходные материалы. 2.4.3. Работа с Геномами. 2.4.4. Наложение информации. 2.4.5. Создание Мандалы Вида. 2.4.6. Создание Гомункулусов. 2.4.7. Использование мутации взрослых животных. 2.4.8. Создание Фамильяров.
×
×
  • Создать...