Перейти к содержимому

Набор на Первый Курс Магистра в СПБ

Проект Магистра: "Зета" - Новый Набор

Проект Магистра: "Хронос" - Новый Набор

Проект Магистра: Работа с Генетическими Браслетами

Проект Магистра: Карты Сета

  • Объявления

    • Maximilian

      Виртуальные Монеты   28.01.2017

      Все, кто незаконным образом получил материалы Ассоциации и испытывает от этого дискомфорт, могут погасить задолженность в Новом Магазине Игры, купив Виртуальные Монеты (Жетоны Удачи), на них в этом магазине можно будет так же приобрести новые виртуальные материалы.
      Здесь же можно сделать Благотворительный Взнос.

Maximilian

! Администратор
  • Публикации

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    139

Все публикации пользователя Maximilian

  1. Магия 13 Аркана

    Поговорим о 13A в преддверии Семинара в Санкт-Петербурге. в это воскресенье 18.02 в 21:00 по Москве Регистрацияhttps://zoom.us/meeting/register/efa51a0d3488117fcde7dc3c8da9331eБесплатно
  2. 24 марта Мистерии Сергея Левковича на Патриарших (Москва) Будет проведено 3 практики 1. Бизнес - мистерия. Направлена на создание, укрепление, защиту и развитие бизнеса. Создание устойчивого бизнес эгрегора, фиксация территории, включение в финансовые потоки. 2. Мистерия третьего глаза. Направлена на открытие канала ясновидения, фиксации в канале, программы управления каналом ясновидения, техники безопасности. 3. Мистерия легенды Патриарших по мотивам романа М.Булгакова "Мастер и Маргарита". Образы Воланда, Фагота, Бегемота, тайные практики Азазело. Записаться, узнать стоимость, адрес, время и условия участия вы можете по телефону +79219249666 или на емейл leoatlant@mail.ru
  3. Большое путешествие Шаманов. 26.02 - 02.03.2018

    Поговорим о 13A в преддверии Семинара. в это воскресенье 18.02 в 21:00 по Москве Регистрация https://zoom.us/meeting/register/efa51a0d3488117fcde7dc3c8da9331e Бесплатно
  4. Большое путешествие Шаманов. Семинар Магистра С 26 Февраля по 2 Марта 2018 Занятия будут проходить с 13:00 до 17:00. 1. Психокинетический аспект смерти. 1.1. Физиология умирания. 1.2. Действие программы. 1.3. Посмертие как путь развития. 1.4. Внутренний Лабиринт как визуализация программы. 1.5. Клиническая смерть и остановка в Лабитинте. 1.6. Вуали и повороты лабиринта. 2. Река Стикс. Граница между левой и правой частями. 2.1. Связь Лабиринта с Системой. 2.2. Движение через границу. 2.3. Преодоление. Границы с лево на право. 2.4. Стражи Смерти. Сопротивление переходу справа на лево. 2.5. Выкуп умерших. Взаимодействие со Стражами. Жертва, замена. 2.6. Духи Мира умерших. Исследование правой части. 3. Тропа Мёртвых. Место пересечения лабиринта. 3.1. Тропа душ. Путь в правой части. 3.2. Реанимация. Точка обратного перехода. 3.3. Возврат душ. Вселение Монады. Подселение Монады. 3.4. Ловушка душ. Фиксация Монады в предмете. 3.5. Фиксация души в теле. Возврат Монады в Левую часть. 3.6. Отливание таблетки (с душой) возврата. Воплощение в конкретном месте. Фиксация в Мандале. 4. Река Лета. Стирание памяти. 4.1. Река забвения. Движение в Лимбе. 4.2. Стирание памяти умерших. Демоны лимба как механизм стирания памяти. 4.3. 13А как поток энергии. Несущий поток 13А. 4.4. Демоны Лимба как механизм. Механизмы перепросмотра. Точки зацепления за информационные блоки. 4.5. Карма как информация. Сжигание кармы. Демон Лимба как механизм работающий на энергии определенного типа. 4.6. Затирание негативной информации. Демон как перезаписывающая система. Принцип белого шума. 5. Миры мёртвых. Выход за пределы кокона. Мир вне Лабиринта. 5.1. Легенды о мире мёртвых. Фантазии как Миры. 5.2. Посмертные видения. Наблюдения за границами Лабиринта. 5.3. Рассказы Шаманов. Шаманы как путешественники за пределами Человеческой полосы. Зверобоги. 5.4. Показания Наблюдателей. Приобретение нового опыта. Изменения в Лабиринте. 5.5. Книги Мёртвых. Описание Правой части. Дуги и Вуали. 5.6. Боги мёртвых. Иерархия правой части. Властители Лабиринта. Место проведения: Апполис - Санкт-Перербург Регистрация на Семинар здесь В дни семинара, после Магистра, будет проводиться Семинар по Сборке Личности Ведут: WindMaster и Maximilian.
  5. Для включения в работу на этом семинаре в Италии, 6 Марта начинается подготовительный курс по работе в Сатори. Ссылка на курс.
  6. Второй семинар второго цикла по программе «Европа Центр». Работа в Сатори - «Развитие Дара» 2.1. Первый день: (Пятница 20.04 с 19:00 до 21:00) - «Описание состояния Сатори». 2.2.1.1. Частичный выход из тела. 2.2.1.2. Формирование Призрака. 2.2.1.3. Полный выход. 2.2.1.4. Исследование Серебряной нити. 2.2.1.5. Фиксация призраков. 2.2.2. Второй день: (Суббота 21.04 с 13:00 до 17:00) - «Выход в состояние Сатори». 2.2.2.1. Точка фиксации. 2.2.2.2. Смещение внимания. 2.2.2.3. Формирование тела. 2.2.2.4. Смещение во вне. 2.2.2.5. Перемещения в пространстве. ---------------------------------------------------------------------------------------------- С 18:00 до 22:00 - Cеминар по сборке личности, проводят WindMaster и Maximilian. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2.2.3. Третий день: (Воскресенье 22.04 с 13:00 до 17:00) - «Работа в состоянии Сатори». 2.2.3.1. Перемещения к точке. 2.2.3.2. Исследование на местности. 2.2.3.3. Сканирование территории. 2.2.3.4. Скачивание информации из объекта. 2.2.3.5. Скачивание информации с территории. 2.2.3.6. Диагностика людей. 2.2.3.7. Считывание сознаний людей. ---------------------------------------------------------------------------------------------- С 18:00 до 22:00 - Cеминар по сборке личности, проводят WindMaster и Maximilian. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2.2.4. Четвёртый день: (Понедельник 23.04 с 10:00 до 13:00) - «Поиск учителя, находящегося в состоянии Самадхи». 2.2.4.1. Социум Самадхи. 2.2.4.2. Перемещения в призраке. 2.2.4.3. Точки социума Магов. 2.2.4.4. Поиск учителя. 2.2.4.5. Учитель уровня 4.3. 2.2.4.6. Учителя со специализацией. 2.2.4.7. Получение особых качеств. =============================================== Место проведения: Grand Hotel Helio Cabala Адрес: Via Spinabella 13/15, 00047 Марино, (пригород Рима) Италия Карта тут ------------------------------------------------- Два варианта участия в семинаре: 1. С проживанием в двухместном номере отеля "Grand Hotel Helio Cabala". (двухметный номер на 3 ночи, завтраки, аренда конференцзала, семинар). Стоимость: 410 Евро с человека. В этом варианте обязательна предоплата и подтверждение. 2. Без бронирования отеля (аренда конференцзала, семинар): 250 Евро Регистрация в любом случае по этой ссылке В отеле, где будет проводиться семинар, ещё есть забронированные места для наших людей. И только после регистрации, пишите организатору Галине: galinameister@gmail.com
  7. Ритуал по привлечению партнёра (или налаживания существующей связи), за счёт энергии "Дня всех Влюблённых 14 Февраля" на основе энергий 15 Аркана. Сексуальная Магия Задать Вопрос Записаться на ритуал Участие - бесплатно Должна работать видеокамера и микрофон.
  8. Магия 16 Аркана - Сборка Личности С 10 Марта начинается углублённый онлайн курс Магии 16 Аркана. После которого стартует большой курс по Сборке Личности XVI-й Аркан представляет из себя III закон Ньютона в чистом виде. В этом канале мы получаем воздаяние за свои поступки по этой жизни (Дхарма) и по прошлым жизням (Карма). Говоря о воздаянии, мы ни в коей мере не имеем в виду понятие справедливости. То есть, при столкновении двух тел, дальше отлетает более легкое (при столкновении двух человек гематому получит тот, кто ниже статусом и, следовательно, легче по энергиям). Те, кто пытается гонять людей выше их уровня, обязательно попадут на кладбище, заполненное такими же, как они. Мы имеем дело с Системой, частью которой являемся. Связи, которыми мы закреплены, являются упругими, а Система к тому же еще обладает известной долей инерции. Поэтому, ударившись с каким-либо объектом в одной из прошлых жизней, мы отдачу (воздаяние) можем получить в этой жизни (т. к. Система нас не теряет, когда мы переходим из одной жизни в другую, и сканирует как один и тот же объект). Скорость отдачи зависит от того – в одном ли диапазоне происходило взаимодействие объектов. Например, столкновение человека 1-й касты (у которого 70% энергии находится на Муладхара Чакре) и человека 4-й касты (70% – на Анахата Чакре) будет незначительным, так как они взаимодействуют в различных диапазонах. И первый объект ощутимо получит от второго (который по отношению к первому является инвариантной) только тогда, когда у него заведется достаточное количество энергии на Анахата Чакре. Объекты, взаимодействующие в одном диапазоне, отдачу получают, как правило, незамедлительно. Так как в Системе мы имеем дело с упругими цепочками (принцип домино), то, воздействуя на человека, со-настроенного с каким-либо каналом, мы, таким образом, взаимодействуем на всех, кто проводит те же энергии. Маги, проводящие качество какого-либо канала, составляют Магический Круг. Трогая одного, трогают одновременно всех (один человек, входящий в канал – часть, зубчик большого колеса. Воздействуя на него, в ответ получаем воздействие всей цепочки). Маги 16-го Аркана входят в Магический круг, который называется «Возмездие», «Воздаяние». Любой импульс, полученный ими, расходится по всему кругу (проворачивается зубчатое колесо), но обратно он возвращается к объекту воздействия в аспекте циркулярной пилы. Практическая наработка состояния, работа с Кармой и Реинкарнациями. Работа с реинкарнациями, коррекция Кармических взаимодействий. --------------------------------------------------------------------------------- Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. Раскручиваемся перед каждым занятием - работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 8 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 10 занятий по 2 часа? по субботам и воскресеньям в 19:00 по Москве.. На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой. Делаем акценты: 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. ‎Выход из религиозных Эгрегоров. 4. ‎Фиксация состояний для работы с кармой. 5. Работа с энергетическими блоками. 6. Индивидуальные воздействия. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  9. Проект «Хронос» 1. Общее назначение проекта. Проект Хронос предназначен для создания активной группы адептов, в рамках Ассоциации Атлантида, способных работать с технологией временных порталов. Технология работы с временными порталами позволяет заниматься практической историей и прогрессорством. Этот раздел Психокинетики связан со специализацией Разведчиков (Малая Гильдия Разведчиков входит в Великую Гильдию Прогрессоров). В рамках проекта «Хронос» планируется создание в рамках Ассоциации Атлантида, специального факультета Разведчиков. По мимо тренировки группы разведчиков, в ходе проекта, планируется создание специального оборудования для технического оснащения этой группы. В рамках проекта будет осуществлено несколько тренировочных миссий. Участники проекта смогут получить базовую специализацию «Разведчик». 2. Метод реализации проекта. Проект будет реализовываться в несколько этапов. На первом этапе будет проводится тестирование и отбор адептов, имеющих предрасположенность к данному типу практики. Далее, отобранным адептам будет предложена базовая методика, связанная с формированием ВЧ порталов времени. Освоившие базовую методику, адепты примут участие в миссиях, целью которых будет создание и настройка персональных артефактов. 3. Технология, использованная в проекте. 3.1. Для отбора участников проекта используется тестирование чувствительности к точкам во времени. Человеку предлагаются на выбор предметы, связанные с разными точками во времени. В ходе тестирования необходимо почувствовать временной параметр предмета. 3.2. Отобранные для участия в проекте пройдут ряд Тренингов, связанных с переходом в ВЧ режим и работе в состоянии Сатори. 3.3. Для прошедших обучение, будет устроено несколько учебных Миссий, связанных с коллективным построением Временных Порталов. В ходе этих Миссий будут созданы постоянные Порталы к нескольким временным точкам. 3.4. На базе созданных Постоянных ВЧ Порталов будет создано персональное оборудование для перемещений во времени. 4. Участие в проекте. 4.1. Для участия в проекте приглашаются члены Ассоциации Атлантида прошедшие первоначальное обучение. 4.2. Желающие принять участие в проекте, должны зарегистрироваться на главном сайте в форуме, в разделе проекта. При регистрации следует заполнить анкету с указанием личных данных и названием отделения. 4.3. Каждый участник проекта должен иметь знания базового обучения. 4.4. В ходе проекта будут проходить квалификационные мероприятия. Присвоенные квалификации дадут возможность в дальнейшем принять участие в работе факультета Разведчиков. 4.5. Для координации проекта, участники Ассоциации, имеющие квалификацию Инструктора (Командора) могут войти по своему желанию в Штаб проекта, для разработки мероприятий Факультета. 5. Заявка на участие в проекте. 5.1. На основном сайте Ассоциации будет создан раздел Проекта «Хронос». 5.2. В разделе Проекта будет создана Открытая часть, содержащая рекламные материалы Проекта и отдел Регистрации. 5.3. Рабочая часть проекта будет содержать Закрытую часть, имеющую несколько уровней допуска, в зависимости от текущей квалификации участника. 5.4. Участники Штаба Проекта (высшая степень допуска) получат возможность работать на всех уровнях допуска. 5.5. Заявка на участие в проекте должна содержать личные данные участника: 5.5.1. Свежее фото. 5.5.2. Ник форума avvadon.org 5.5.3. Название региона проживания. 5.5.4. Название отделения и стаж обучения. 5.5.5. Стаж участия в Экспедициях Ассоциации. 6. Отчёты о работе в проекте. 6.1. Для каждого уровня будет выделен свой допуск. Каждому участнику проекта будет присвоен персональный индекс, отражающий текущий статус участия в проекте. 6.2. В соответствии с присвоенным индексом участник проекта будет отсылать отчёты в свой раздел форума. 6.3. Первая группа будет включать участников Тестирования (индекс «Т» + номер в группе). 6.4. Вторая группа будет включать обучение (индекс «У» (учеба)+номер в группе). 6.5. Третья группа Рабочая (индекс «Р» (работа)+номер в группе). 6.6. Отчёты заполняются по форме: 6.6.1. Личные данные. 6.6.2. Тема работы. 6.6.3. Наблюдаемые объекты. 6.6.4. Воздействия. 6.6.5. Ожидаемое действие. 6.6.6. Полученное действие. 6.6.7. Резюме. 7. Доступ к магазину проекта. 7.1. Каждый зарегистрированный участник проекта получит доступ к закрытому магазину проекта. В этом магазине будут доступны материалы необходимые для работы в проекте. Некоторые позиции участники проекта смогут получать бесплатно. Магазин проекта рассчитан на систему внутренних продаж, когда сами участники проекта смогут не только покупать материалы, изготовленные Организаторами проекта, но и продавать собственные материалы, наработанные в ходе работы. Организаторы проекта регулируют цены в магазине и оценивают стоимость присланных для продажи материалов, изготовленных участниками проекта. 7.2. Перечень позиций Магазина. 7.2.1. Базовые тестовые материалы для тестирования (бесплатно). От организаторов. 7.2.2. Базовое оборудование в первоначальной комплектации (цены первого рынка артефактов). От организаторов. 7.2.3. Эксклюзивные артефакты для исследования (цены первого рынка артефактов). От участников. 7.2.4. Продвинутое оборудование, созданное в ходе проекта (цены первого рынка). От организаторов. 7.2.5. Продвинутое эксклюзивное оборудование, созданное участниками в ходе проекта (цены первого рынка). 7.2.6. Продвинутое эксклюзивное оборудование высокой степени сложности, созданное участниками проекта (цены второго рынка). 7.2.7. Методические материалы проекта в форме инструкций (скачать бесплатно) От организаторов. 7.2.8. Материалы от участников представляющие коммерческий интерес (эксклюзивные открытия), представленные на продажу (цены первого рынка). 7.2.9. Теоретические эксклюзивные материалы, подготовленные участниками проекта выставленные на продажу и принятые организаторами (цены первого рынка). 8. Получение квалификации. 8.1. В ходе работы над проектом, участники проекта смогут получить базовую квалификацию «Психокинетик Разведчик» (уровень 4.1. «Наблюдатель». Великая Гильдия Прогрессоров). Демонстрация способности к виденью. 8.2. Для участников проекта, имеющих базовую специализацию «Разведчик», предусмотрена возможность получения квалификации «Стажер». Великая Гильдия Прогрессоров. Демонстрация возможности локального воздействия. 8.3. Для участников проекта, имеющих квалификацию «Стажер» предусмотрена возможность получения квалификации «Исследователь». Великая Гильдия Прогрессоров. Демонстрация способности самостоятельного создания Договора. 8.4. Для участников проекта, имеющих квалификацию «Исследователь», предусмотрена возможность получения квалификации «Инструктор» (Командор). Малая Гильдия Разведчиков. Демонстрация способности работы с Источником Стихии Вода. (Создание временных Порталов). Общая теория, используемая в проекте. 1. Определение Времени. Время определяется как последовательность Событий, вызывающих изменения во внешнем мире. 2. Определение Событий. Под Событием понимается взаимодействие материальных объектов, сопровождаемое выбросом энергии во внешний мир. Существует минимальный фоновый уровень энергии, связанный с микро и макровзаимодействиями, присутствующий в любой точке пространства, обуславливающий течение Времени. 3. Особые временные точки. События связанные с выбросом энергии многократно превышающим фоновый уровень, называются Опорными Временными Точками (ОВТ). 4. Связь особых временных точек с биоэнергией. ОВТ подобны островам в реке текущего времени. Они замыкают на себя энергию сознания живых существ (биоэнергия ВЧ часть) и накапливают эту энергию. 5. Обнаружение ОВТ. ОВТ являются излучателями ВЧ биоэнергии (энергия Ментала), поэтому они заметны для сознания людей. 6. Перемещение во времени. Перемещение возможно между двумя координатными точками. Во времени, такими координатными точками являются ОВТ. 7. Точка Сборки (ТС) и движение во времени. ТС является механизмом сознания (Ментала) связанным с управлением вниманием человека. ТС настраивается на источники энергии и входит с ними в зацепление. При взаимодействии с ОВТ, ТС смещается по времени, делая события прошлого доступными для восприятия. 8. Принадлежность к Стихии Вода. Часть людей имеет сознание, ориентированное на зацепление ТС за события (ОВТ) находящиеся в прошлом. Это правополушарные люди с активными Союзниками, доминирующими над текущей личностью (левое полушарие). Сознание таких людей всегда повернуто к событиям прошлого. 9. Артефакты и метки времени. ОВТ являются излучателями Ментальной энергии. Ментальная энергия людей, отличается от Ментальной энергии других существ, например, рыб, или птиц. Сознание человека поглощает энергию в той же частотной области, в которой ее выделяет. Поэтому для человека доступно не все прошлое, а только та его часть, которая связана с появлением человека. Ментальная энергия, излучаемая ОВТ оставляет следы (отпечатки) на материальных объектах. Поэтому, принципиально ОВТ могут быть считаны с материальных объектов, а сами эти объекты могут рассматриваться как носители настройки на ОВТ. 10. Временные порталы. Порталы или «червоточины» могут быть ВЧ или НЧ. Через НЧ порталы может переместится физическое тело, а через ВЧ порталы может пройти Ментальное тело (сознание). Порталы представляют собой соединения координат удаленных точек в пространстве и времени. Сознание людей Стихии Вода цепляют ОВТ находящиеся в прошлом и настраиваясь на них создают соединения «ВЧ Порталы» из настоящего в прошлое. 11. Создание ВЧ временных Порталов. Для создания ВЧ временных Порталов можно использовать Артефакты, несущие на себе метки времени. Через такие Артефакты сознание человека может зацепить ОВТ расположенные в прошлом и таким образом создать ВЧ Портал в прошлое. Для создания таких Порталов следует сосредоточить внимание на объекте и отпустить ТС (снять фиксацию). 12. Создание НЧ временных Порталов. Такие порталы возникают при резонансах тела с ОВТ расположенными в прошлом. Как правило такая ситуация требует наличия капсулы в которой находится тело, способной сонастраиваться с ОВТ в прошлом. Капсула (внешнее устройство) должна иметь энергетический фокус (аналог ТС) который сонастраивается с ОВТ в прошлом. Такой энергетический фокус может быть управляем из вне. То есть речь может идти о создании искусственного НЧ временного Портала. В этом случаи для настройки так же можно использовать Артефакты несущие метки времени. Для переноса материального тела надо сообщить ему необходимую энергию. Если физическое тело уже находится в движении (например, вращение), то дальше достаточно создать вектор для движения тела в нужном направлении (во времени). Вращение можно заменить вибрацией. В связи с этим, возможно существование естественных НЧ Порталов, связанных с разломами Земной коры. Вибрация почвы в таком месте может быть достаточной для создания движения тела. При одновременном зацеплении за ОВТ в прошлом, возможно возникновение НЧ Портала. Такие порталы возникают иногда в горах и имеют вид естественной арки. 13. Порядок формирования НЧ порталов. Во-первых, создаётся ВЧ Портал при зацеплении сознания за ОВТ в прошлом, через Артефакты времени. Далее, создаётся движение тела, направленное на придание ему кинетической энергии. В качестве устройства для создания НЧ Портала, в Магии используется Посох. Как правило, в навершие Посоха помещается Артефакт времени, связанный с ОВТ в прошлом. Двигаясь в пространстве с Посохом, как опорной точкой, Маг может переместится в том числе и во времени.
  10. Описание проекта «Хронос»

    Открыт набор в Проект "Хронос" – Часть-1 На данный момент был проведён первый цикл занятий с Магистром, сейчас объявляется дополнительный набор для всех, кто хотел-бы присоединиться к работе. Для участия во втором цикле с Магистром, набирается подготовительная группа, которая в интенсивном режиме пройдёт полный онлайн курс первой части проекта "Хронос" за 10 занятий, под руководством Максимилиана, неоднократно проводившего дополнительные семинары по проекту. По будням в 23:00 по Москве. Набирается Группа Стоимость 10т.р. Также приглашаются участники, желающие дополнительно пройти практики с хронотоннелями. Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. -------------------------------------------------------------------------- План Проекта «Хронос» Часть-1 -------------------------------------------------------------------------- Все вопросы по оплате наличными к Елене Викторовне. Или пишите на е-mail: atlantidasystem@gmail.com В заголовке письма пишите: Максимилиан - Проект Хронос. Форма для заявки Задать вопрос Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  11. Отзывы о проекте «Зета»

    --------------------------------------------------------------------------Магистр о Проекте «Зета» - Аудиозапись Участники о Проекте «Зета» - Аудиозапись --------------------------------------------------------------------------
  12. Отзывы о проекте «Зета»

    Для ваших отзывов о проекте Зета.
  13. Проект «Зета» Часть-4

    Проект "Зета" - Часть-4 1. Работа в формате группы. 1. Прокачка облика. 1. 1. Выход в Облик. 1. 2. Смещение в облик. 1. 3. Плотные взаимодействия. 1. 4. Формирование коллективного поля. 1. 5. Сканирование коллективным сознанием. 2. Работа в сборной точке №1. Париж. 2. 1. Смещение в Облик. 2. 2. Плотные взаимодействия. 2. 3. Выход в точку. 2. 4. Формирование Гипермозга. 2. 5. Сканирование в области точки № 1. 3. Работа в сборной точке №2 Египет. 3.1. Смещение в Облик. 3.2. Плотные взаимодействия. 3.3. Смещение в точку №2. 3.4. Формирование Гипермозга. 3.5. Сканирование в области точки №2. 4. Работа в сборной точке № 3 Кайлас. 4.1. Смещение в Облик. 4.2. Плотные взаимодействия. 4.3. Смещение в точку №3. 4.4. Формирование Гипермозга. 4.5. Сканирование в области точки №3. 5. Миссия №1. Исследование орбитальной станции. 5.1. Смещение в Облик. 5.2. Плотные взаимодействия. 5.3. Смещение в описанную точку. 5.4. Формирование Гипермозга. 5.5. Сканирование в области орбитальной станции. 6. Миссия №2. Глубоководная станция Атлантика. 6.1. Смещение в Облик. 6.2. Плотные взаимодействия. 6.3. Смещение в описанную точку. 6.4. Формирование Гипермозга 6.5. Сканирование в области глубоководной станции. 7. Миссия №3. Поиск в океане. Исследование дна Атлантики. 7.1. Смещение в Облик. 7.2. Плотные взаимодействия. 7.3. Смещение в описанную точку. 7.4. Формирование Гипермозга. 7.5. Сканирование в области дна Атлантики. 8. Миссия №4. Поиск на Азорских островах. 8.1. Смещение в Облик. 8.2. Плотные взаимодействия. 8.3. Смещение в описанную точку. 8.4. Формирование Гипермозга. 8.5. Сканирование в области Азорских островов. 9. Миссия №5. Поиск в Амазонии. Затерянные города. 9.1. Смещение в Облик. 9.2. Плотные взаимодействия. 9.3. Смещение в описанную точку. 9.4. Формирование Гипермозга. 9.5. Сканирование в области Амазонии. 10. Миссия №6. Поиск в Амазонии. Город под колпаком. 10.1. Смещение в Облик. 10.2. Плотные взаимодействия. 10.3. Смещение в описанную точку. 10.4. Формирование Гипермозга. 10.5. Сканирование в области Амазонии. Город под колпаком.
  14. Проект «Книга Драконов» Часть-2 Народы моря. 1. Признаки биоцивилизации дельфинов. 1.1. Выход из тела. 1.2. Формирование круга. 1.3. Настройка Гипермозга. 1.4. Настройки на дельфинов визуальные. 1.5. Настройки на дельфинов аудио. 2. Разнообразие групп внутри вида дельфинов. 2.1. Выход из тела. 2.2. Формирование круга. 2.3. Настройка Гипермозга. 2.4. Настройки на группы дельфинов визуальные. 2.5. Настройки на группы дельфинов аудио. 3. Терраформинг планеты. 3.1. Выход из тела. 3.2. Формирование круга. 3.3. Настройка Гипермозга. 3.4. Настройки на группы дельфинов Преобразователей визуальные. 3.5. Настройки на группы дельфинов Преобразователей аудио. 4. Проблема питания. 4.1. Выход из тела. 4.2. Формирование круга. 4.3. Настройка Гипермозга. 4.4. Настройки на группы дельфинов Охотников визуальные. 4.5. Настройки на группы дельфинов Охотников аудио. 5. Сохранение культуры. 5.1. Выход из тела. 5.2. Формирование круга. 5.3. Настройка Гипермозга. 5.4. Настройки на группы дельфинов Хранителей визуальные. 5.5. Настройки на группы дельфинов Хранителей аудио. 6. Исторические предания. 6.1. Выход из тела. 6.2. Формирование круга. 6.3. Настройка Гипермозга. 6.4. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей визуальные. 6.5. Настройки на группы дельфинов Наблюдателей аудио. 7. Картография моря. 7.1. Выход из тела. 7.2. Формирование круга. 7.3. Настройка Гипермозга. 7.4. Настройки на группы дельфинов предводителей визуальные. 7.5. Настройки на группы дельфинов предводителей аудио. 8. Морские чудовища. 8.1. Выход из тела. 8.2. Формирование круга. 8.3. Настройка Гипермозга. 8.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 8.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 9. Цивилизация Альвов. 9.1. Выход из тела. 9.2. Формирование круга. 9.3. Настройка Гипермозга. 9.4. Настройки на группы дельфинов Исследователей визуальные. 9.5. Настройки на группы дельфинов Исследователей аудио. 10. Контакт с Дельфинами. 10.1. Выход из тела. 10.2. Формирование круга. 10.3. Настройка Гипермозга. 10.4. Настройки на группы конкретных дельфинов визуальные. 10.5. Настройки на группы конкретных дельфинов аудио.
  15. Проект «Хронос» Часть-2 Атлантида 1. Движение в обратном времени 16А. 1.1. Выход в призрак. 1.2. Тестирование силовых взаимодействий. 1.3. Формирование Гипермозга. 1.4. Ловля потока обратного времени 16А. 1.5. Смещение в объективном времени. 2. Смещение на Хроностанцию. 2.1. Выход в призрак. 2.2. Тестирование силовых взаимодействий. 2.3. Формирование Гипермозга. 2.4. Ловля потока обратного времени 16А. 2.5. Смещение на Хроностанцию. 3. Переход на горизонт Атлантиды. 3.1. Выход в призрак. 3.2. Тестирование силовых взаимодействий. 3.3. Формирование Гипермозга. 3.4. Ловля потока обратного времени 16А. 3.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 4. Контакты с Атлантами. 4.1. Выход в призрак. 4.2. Тестирование силовых взаимодействий. 4.3. Формирование Гипермозга. 4.4. Ловля потока обратного времени 16А. 4.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 4.6. Создание якоря. 5. Поиск Артефактов. 5.1. Выход в призрак. 5.2. Тестирование силовых взаимодействий. 5.3. Формирование Гипермозга. 5.4. Ловля потока обратного времени 16А. 5.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 5.6. Поиск Артефактов. 6. События в Атлантиде. 6.1. Выход в призрак. 6.2. Тестирование силовых взаимодействий. 6.3. Формирование Гипермозга. 6.4. Ловля потока обратного времени 16А. 6.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 6.6. Наблюдение событий. 7. Маги Атлантиды. 7.1. Выход в призрак. 7.2. Тестирование силовых взаимодействий. 7.3. Формирование Гипермозга. 7.4. Ловля потока обратного времени 16А. 7.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 7.6. Наблюдение Магов Атлантиды. 8. Технологии Йотунов. 8.1. Выход в призрак. 8.2. Тестирование силовых взаимодействий. 8.3. Формирование Гипермозга. 8.4. Ловля потока обратного времени 16А. 8.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 8.6. Наблюдение технологий Атлантиды. 9. Великие Пирамиды. 9.1. Выход в призрак. 9.2. Тестирование силовых взаимодействий. 9.3. Формирование Гипермозга. 9.4. Ловля потока обратного времени 16А. 9.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 9.6. Наблюдение Великих Пирамид Атлантиды. 10. Солнечные кристаллы. 10.1. Выход в призрак. 10.2. Тестирование силовых взаимодействий. 10.3. Формирование Гипермозга. 10.4. Ловля потока обратного времени 16А. 10.5. Смещение на горизонт Атлантиды. 10.6. Наблюдение Солнечных кристаллов Атлантиды.
  16. Подборка лучшей музыки для медитации.

    Подборка высокочастотной Классической Музыки http://www.maximilianmusic.com/1/Tiferet-Classic-Music.rarПодборка высокочастотной Инструментальной Музыки (В архиве 2006г.)http://www.maximilianmusic.com/1/Music-Genius.rar
  17. Со всего интернета выбрал лучшую! Music Genius! http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ystal_Angel.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._The_Future.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ourney_Home.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Of_Atlantis.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...turing_Luna.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...eris-Allura.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...eris-Andalu.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ris-Culture.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...f_The_Heart.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Enchantment.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ld_Of_Tears.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...And_Friends.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...eris-Psyche.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...nia_Lullaby.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ting_London.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Moon_Temple.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...onversation.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...nner_Temple.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...e_Dreamtime.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ess_Emotion.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...taro-Kokoro.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...sar-Destiny.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...-Diabolique.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._Lasar-Hush.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Incarnation.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...sar-Rapture.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...hire_Dreams.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...r-Temptress.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...9;s_Miracle.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ystal_Clear.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._Canyon_Mix.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...avasu_Creek.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._The_Clouds.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...der_Passion.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...iva_Lagrima.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._Shanti-Aom.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...l_Gandharva.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...d_Mediation.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...-Clear_Wind.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...smic_Father.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...l_Gandharva.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...i-Dive_Deep.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._Of_My_Soul.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Inayat_Love.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._And_Higher.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...akash_Light.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Morning_Joy.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...anti-Mother.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ng_Rainbird.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Realisation.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...Of_Devotion.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...-Tichinabet.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...anti-To_Her.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ll_Balanced.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...-Yellow_Sea.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ainful_Love.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...io_Amazonas.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...atey-Tojojo.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...x-Rhapsodie.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...r_Trompette.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...-All_Bgorie.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...All_Bgresse.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ia_De_Syrna.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...r_Deux_Voix.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu..._Pour_Piano.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...ain_Of_Love.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...i_I_Martius.mp3 http://www.maximilianmusic.com/music-geniu...sons-Tantra.mp3
  18. Проект «Зета» 1. Суть Проекта. 1.1. Создание в рамках Ассоциации «Атлантида» активной работоспособной группы Прогрессоров, оснащенных доступными на текущем уровне технологиями. 1.2. Группа будет включать примерно 10 членов ассоциации, имеющих опыт обучения не менее 5 лет. 1.3. Предусмотрено три типа практик для участников Группы. 1.3.1. Тренировки 1-3 раза в неделю под руководством Магистра. 1.3.2. Практические работы по теме Прогрессорство не реже 1 раза в неделю. 1.3.3. Работа по оснащению участников группы необходимой экипировкой. 2. Реализация Проекта. 2.1. Первый этап набор группы. 2.2. Второй этап тренировка группы. 2.3. Третий этап создание необходимых технологий. 2.4. Проведение целенаправленных Прогрессорских мероприятий 3. Этапы реализации. 3.1. Прием заявок. 3.2. Отбор претендентов. 3.3. Проведение тестирования. 3.4. Формирование группы. 3.5. Проведение регулярных тренировок. 3.6. Проведение практических работ. 3.7. Проведение Прогрессорских воздействий. 4. Условия работы в Проекте. 4.1. Участники группы оплачивают тренировки, проводимые Магистром. 4.2. Участники проекта получают возможность выкупить необходимые для работы в проекте Артефакты. 4.3. Все Прогрессорские Проекты, реализуемые группой, дают доступ к высоким технологиям и связаны с возможным получением прибыли от продажи принципиально новых Артефактов. Участники группы получат доступ к эксплуатации новых технологий. P.S. Для работы в группе, должна работать камера с микрофоном.
  19. Описание Проекта «Зета»

    Открыт набор в Проект "Зета" - начальная группа. Проекту школы Атлантида "Зета" исполнился год. За это время было проведено три цикла занятий с Магистром, благодаря которым, большинству участников удалось достичь мощного продвижения на пути собственного совершенствования, а многим выйти на принципиально новый магический уровень. Проект продолжает развиваться и по многочисленным просьбам, объявляется дополнительный набор для всех, кто хотел-бы присоединиться к работе. Для участия в четвёртом цикле в Апреле с Магистром, набирается подготовительная группа, которая в интенсивном режиме пройдёт полный онлайн курс из трёх частей проекта "Зета" за 20 занятий, под руководством Максимилиана, неоднократно проводившего дополнительные семинары по проекту. Начинаем 6 Марта, 20 занятий по будням в 23:00 по Москве. Стоимость 20 т.р. Также приглашаются участники всех групп проекта, желающие дополнительно структурировать и усилить Облик Мага - тело Сатори и пройти разнообразные вне телесные практики, в том числе на горе Кайлас, в пирамидах и Сфинксе Египта, на орбитальной станции Торвилл и т.д. Занятия не только для новичков - будет интересно! Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. -------------------------------------------------------------------------- Фильм о Горе Кайлас -------------------------------------------------------------------------- Магистр о Проекте «Зета» - Аудиозапись Участники о Проекте «Зета» - Аудиозапись -------------------------------------------------------------------------- План Проекта «Зета» Часть-1 План Проекта «Зета» Часть-2 План Проекта «Зета» Часть-3 План Проекта «Зета» Часть-4 -------------------------------------------------------------------------- Можно заказать рекомендуемые лекции для этого курса: 1. Искусство Медитации - 2016 - этот аудио курс будет базовым Список тем аудиокурса: 1.1. Описание техники медитации. 1.2. Работа с Чакрами. 1.3. Работа с Дянь-Тянями. 1.4. Медитация на теле. 1.5. Концентрация на внешних объектах. 1.6. Концентрация на удалённых объектах. 1.7. Фиксация на объектах. 1.8. Фиксация в частотных диапазонах. 2. Создание Ментальных профилей – Золотое-2017 Список тем аудиокурса: 2.1. Обзор темы. 2.2. Высшее существо как скафандр. 2.3. Формирование пассивных структур. 2.4. Формирование активных структур. 2.5. Двенадцать качеств Зодиака. 2.6. Семь планет. 2.7. Прописывание качеств. 2.8. Фиксация качеств и создание Мандал. 3. Обретение Высшего Учителя – Золотое-2017 Список тем аудиокурса: 1. Обзор темы. 2. Практика Сатори. 3. Формирование Призрака. 4. Значимые точки. 5. Великие Дома. 6. Базы Атлантов. 7. Люди Самадхи. 8. Получение Высшего Учителя. Заказать лекции для этого курс, написав сюда, кликнув - по этой ссылке Стоимость аудио лекций Магистра для участников проекта по 1500р. -------------------------------------------------------------------------- Подтверждение и оплата курса в 20.000 рублей принимается до 5 Марта. Все вопросы по оплате наличными к Елене Викторовне. Или пишите на е-mail: atlantidasystem@gmail.com В заголовке письма пишите: Максимилиан - Проект Зета. Форма для заявки Задать вопрос Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  20. Отзывы

  21. Отзывы

    Здесь можно оставлять свои отзывы.
  22. Карта точек

    Буду делать гугл карту 1. Укажите точку на карте 2. Описание 3. Фото мандалы для настройки 4. Зарисовки, если есть
  23. Ассоциация Атлантида Магистр Проект «Книга Драконов». Инструкция к Мандалам для Шлема Ра-5 по проекту «Книга Драконов». _______________________________________________________ 1. Перечень Мандал проекта. 1.1. Шесть Модификаций. 1.2. База данных Драконы. 1.3. Базы Драконов. 1.4. Гид в Мир Драконов. 1.5. Доступ к технологиям Драконов. 1.6. Знания Драконов. 1.7. Канал Связи. 1.8. Культура Драконов. 1.9. Миры драконов. 1.10. Схема подключения Драконов. 1.11. Терминал в Мир драконов. 1.12. Технологии Драконов. 1.13. Устройство коммутатор Драконов. 1.14. Храмы Драконов. 1.15. Чип Драконов. 1.16. Якорь в Мире Драконов. 2. Описание Мандал и их назначения. 2.1. Шесть Модификаций. Драконы развили биотехнологии. Важнейшим мероприятием было четкое разделение Расы на 6 основных Модификаций, аналогичных Кастам людей. 1. Модификация Работники. Белые и Желтые драконы. 2. Модификация Посредники. Красные и Коричневые драконы. 3. Модификация Воины. Синие и Зеленые драконы. 4. Модификация Наблюдатели. Синие полосатые и Голубые драконы. 5. Модификация Преобразователи. Фиолетовые драконы. Темно Зеленые с узором. 6. Модификация Верховные. Черные и Темно Серые драконы. Каждая из Модификаций играет свою роль в социуме: 1. Модификация совершает работу, требующую больших физических усилий. 2. Модификация дипломаты и разведчики. Они строят отношения с другими расами. 3. Модификация надсмотрщики за подчинёнными расами и завоеватели - исследователи других Миров. 4. Модификация Наблюдатели. Это сильные Экстрасенсы, сканирующие пространство в поисках энергетических аномалий. 5. Модификация Преобразователи. Это сильнейшие Генетики, преобразующие геном драконов нужным образом. 6. Модификация Верховные. Немногочисленны и управляют Мирами драконов. Агрессивны и иногда устраивают между племенами войны. Агрессивные завоеватели, но мудрые управленцы. Обладают огромным по емкости сознанием. Хранители культуры и знаний. 2.2. База данных Драконы. База данных о цивилизации Драконов. Составлена древними Атлантами, изучавшими эту Расу. Содержит знания о биологической природе драконов, достижениях их науки и технологии, а также культуре. Есть сведения о их Религии и Храмах. В базе есть сведения о Мирах, контролируемых Драконами в тот период. 2.3. Базы Драконов. Описание опорных Баз, созданных Драконами в разных Мирах. По сути, база является аналогом Гнезда дракона. Базы однотипны и представляют собой биомеханические структуры. База рассчитана на создание колонии. В колонии присутствует самка, откладывающая яйца, устройство генетической специализации (Модификатор) и устройство Инкубатор. Так же, на Базе существует устройство Утилизатор (аналогичное Крематорию, для кремации тел драконов). Выполнившие свою функцию драконы утилизируются, а их Монада поступает через устройство Уловитель в Единую Сеть для последующего воплощения. Уровень достигнутый Монадой оценивается и от этого зависит ее последующее воплощение. При строительстве колонии нужно больше особей первой модификации. На последующих этапах они не нужны, по этому их утилизируют. Монады проще перемещать из одного Мира в другой, чем физические тела. Поэтому, Монады пересылаются туда, где нужнее именно эта Модификация драконов. Срок жизни дракона напрямую связан с достигнутой им специализацией. Великие специалисты могут жить тысячи лет, так как востребованы социумом. С другой стороны, драконы 1 модификации могут прожить 20-40 лет, пока колония нуждается в их услугах. 2.4. Гид в Мир Драконов. Гид представляет собой искусственный интеллект, комментирующий для Пользователя происходящие события. Как правило, Гид узко специализирован на каком-то предмете. Специализация данного Гида: история и достижения Расы Драконов. Гид является автономной структурой (субличностью, или программой), предназначенной для имплантации в человеческое сознание. Гид имеет собственную минимальную базу данных, которая может быть увеличена за счет Большой Базы Данных по Расе Драконов. Гид имеет собственный облик, который может быть скорректирован пользователем. Обычно данный Гид имеет облик дракона Наблюдателя синего цвета. Существуют варианты: «человек в сером комбинезоне» и «человек в скафандре». 2.5. Доступ к технологиям Драконов. Технологии расы Драконов можно разделить на несколько групп. Во-первых, это биотехнологии, связанные с Модификациями самих Драконов. Далее это биотехнология, связанная с созданием подчиненных существ. Эти существа, похожие на сухопутных осьминогов обладают способностью к тонкой манипуляции конечностями, наподобие тому как люди работают руками. Наличие подчиненных существ, позволяет Драконам создавать не биологические технологии, такие как Чипы и кристаллы памяти. Эти технологии позволили Драконам создавать комбинированные технологии в том числе Базы. Некоторые модификации Драконов, обладают способностью открывать порталы. Это дает Драконам возможность создавать новые базы в других мирах. Большая часть подчиненных существ и сами драконы в настоящее время являются киборгами, так как содержат много искусственных элементов. Драконы имеют так же некоторое подобие звездолётов. Доступ к технологиям расы Драконов представляет собой канал связи с сознаниями Драконов 5 модификации, которые являются авторами и создателями технологий. 2.6. Знания Драконов. Знания Расы Драконов содержатся в сознании Драконов 6 модификации. Правители Драконов обладают обширной памятью и являются носителями информации. Кроме них существуют специальные хранилища информации, представляющие собой яйца драконов, модифицированные определенным образом. Такие яйца имеют размеры с взрослого Дракона и хранятся в космосе, внутри определенных защитных сфер, соединенных со скорлупой яйца. Сознания Правителей соединены с такими Сферами и могут загружать туда часть своей информации. Внутри каждой колонии, все драконы и подчиненные существа имеют доступ к общей информационной базе. Наука Драконов связана с исследованием любых новых фактов, попавших в их поле зрения. Благодаря широкому спектру энергий доступных для органов чувств Драконов, их наука далеко продвинулась в исследовании свойств вещества. Данная Мандала даёт связь сознания Пользователя с одной из информационных сфер. 2.7. Канал Связи. Эта Мандала даёт зацепление за сознание одного из Драконов. Параметры Канала Связи определяются весьма свободным способом, из-за чего он может подключиться к любому дракону. Мандала позволяет внешнему наблюдателю подсоединиться к произвольно выбранному дракону и воспринимать мир через него. 2.8. Культура Драконов. Культура расы Драконов является частью их системы знаний. В отличии от технологий эта часть знания описывает уклад жизни драконов и систему взаимоотношений между ними. Кроме того, описывается и эволюция этого уклада жизни. Эстетическая система взглядов расы Драконов базируются на их облике и привычках. Для каждой Модификации дизайн обитания и отношений отличается от других. Драконы имеют живопись и литературу основанные на виртуальных носителях, создающих проекцию прямо в сознание. Данная Мандала выделяет определенную часть информации, связанную именно с культурой Драконов. 2.9. Миры Драконов. Эта Мандала позволяет видеть связи между Колониями Драконов расположенных в разных Мирах. Здесь можно говорить о Мирах Драконов в системе Земли. Так же можно говорить и о Колониях, находящихся вне Земли. Раса Драконов на Земле является пришельцами со Звезд. Первоначальные Колонии Драконов находятся на отдаленных звездных системах, расположенных в созвездии Сетки. Эта Мандала позволяет рассмотреть Колонии Драконов из вне. Она дает доступ для подключения к Каналам Связи между Колониями. 2.10. Схема подключения Драконов. Предлагается основная схема коммутации Мандал связанных с Драконами. В центре схемы Устройство Коммутатор Драконов. Можно так же построить схемы с использованием основных Мандал системы Шлем Ра (Шлем, Источник, Стихия), добавив отдельные Мандалы цикла Драконов. 2.11. Терминал в Мир драконов. Эта Мандала представляет собой Терминал для доступа к системе коммуникации Колоний. Мандала разворачивает систему отображения зрительных образов. Через этот терминал Пользователь может получать визуальную информацию о событиях происходящих в Мирах Драконов. 2.12. Технологии Драконов. База Данных по технологиям расы Драконов. Содержит знания по биотехнологиям и техногенным аппаратам используемым расой Драконов. Имеет собственного Гида. 2.13. Устройство коммутатор Драконов. Эта Мандала создаёт Устройство, коммутирующее между собой все остальные Мандалы серии Драконы и позволяет создавать нужные схемы. Все Мандалы цикла Драконов коммутируются к разъемам этого устройства. Существует несколько возможных схем коммутации. В этих схемах кроме Мандал цикла Драконов могут быть использованы и другие Мандалы Системы Шлем Ра-5. 2.14. Храмы Драконов. Храмы Драконов связаны с Эгрегором религии Великого Дракона. Бог Драконов представляет собой совершенного грядущего Дракона, появление которого ожидается в течении тысячелетий. Эта религия требует от Драконов как занятия персональным личным развитием, так и совершенствования всего социума Драконов. Храмы Дракона являются центрами духовного совершенствования. Храмы связаны с Драконами шестой модификации. Некоторые из них являются жрецами этого культа. Храмы Дракона по своей архитектуре похожи на гнездо и представляют собой некую модификацию Базы. 2.15. Чип Драконов. Это устройство позволяет модифицировать Монаду человека в Монаду Дракона. Такая модификация помогает человеку лучше понять и почувствовать Драконов. Драконы так же чувствуют человека с этим Чипом как Дракона. 2.16. Якорь в Мире Драконов. Эта Мандала создает Якорь в одном из Миров Драконов. Якорь представляет собой искусственную точку зацепления, полученную путем энергообмена между пользователем и объектом, находящимся в Мире Драконов. Якорь используется для создания Канала Связи с Миром Драконов.
×