Перейти к содержанию

Новости

Maximilian

! Администратор
  • Постов

    1 980
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    788

Сообщения, опубликованные Maximilian

  1. 03.jpg!_resize.jpg

    Лот-93: Подвеска «Антарес»
    (Тектитовый Метеорит с Кианитом - 45мм)

    1. Стихия Огонь.
    2. «Невидимый свет» - Расширение диапазона восприятия.
    3. Шёпот Вселенной - Восприятие разума вселенной.
    4. Фиксация 4.1.4.
    5. Заговоры - Заклинание, позволяющее генерировать Заговоры.
    6. Сила слова - Увеличение силы слов.
    --------------------------------------------------------------------
    Начальная цена: 6500 RUB

  2. 02.jpg!_resize.jpg

    Лот-92: Подвеска «Сириус»
    (Тектитовый Метеорит с Кианитом - 40мм)

    1. Стихия Земля.
    2. Шум Космоса - Заклинание, позволяющее слушать пространство.
    3. Разум Солнечной Системы - Сознание высшего уровня.
    4. Фиксация 4.1.
    5. Экстрасенсорика Земли.
    6. Защита от внешних энергий. 
    --------------------------------------------------------------------
    Начальная цена: 6500 RUB

  3. 01.jpg!_resize.jpg

    Лот-91: Подвеска «Ганимед»
    (Тектитовый Метеорит с горным хрусталём - 40мм)

    1. Стихия Огонь. Энергия Солнца.
    2. Разум Вселенной - Заклинание, позволяющее проявится внешнему сознанию.
    3. Невидимый Свет - Заклинание, создающее не видимое глазом излучение.
    4. Увеличение инертной Массы - Заклинание устойчивости.
    5. Фиксация 4.2.
    6. Источник Воздуха.
    --------------------------------------------------------------------
    Начальная цена: 6500р.

  4. Работа с центростремительной силой для материальных благ, работа с денежными ситуациями и притяжением нужных людей.


    15.jpg15.jpg

    15-й аркан – это тот канал, через который люди попадают на физический план. 
    Энергии 15-го аркана – это та причина, по которой мы удерживаемся в физическом мире, то есть Серебряная Нить, соединяющая тонкое и физическое тело. Одновременно это и «труба», через которую люди возвращаются на физический план.
    Если 17-й аркан – это конвейер для покойников, которых выносит отсюда, то 15-й аркан – конверт для младенцев, которых сюда вносит. Это те монады (энергетические структуры, хранящие за пределами жизни память о человеке), которые сюда сейчас проецируются.
    Каждый раз, когда мы начинаем работать с 15-м арканом, мы входим в 17-й, перебираемся на другой берег и оттуда уже начинаем свои первые шаги.
    15-й аркан нужен для зачатия, для того чтобы рожать тех детей, каких вы собираетесь родить.
    Владея тайнами 15-го аркана, можно воплотить в физическом мире конкретного человека.
    Теоретически: работа с телекинезом и материализацией.

    Перед каждым занятием, работаем с сублимацией и со здоровьем.

    Курс из 8 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 10 занятий по 2 часа. 

    Работа небольшой группой. Места ограничены.

    На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой.

    Начинаем 10 Декабря, 6 занятий второй части по воскресеньям в 19:00 по Москве. Возможны изменения в рассписании, о чём будем договариваться заранее.

    Записаться на курс

    Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.

  5. Большое путешествие Шаманов.
     Семинар Магистра
    С 26 Февраля по 2 Марта 2018

     


    1. Психокинетический аспект смерти. 
    1.1. Физиология умирания. 
    1.2. Действие программы. 
    1.3. Посмертие как путь развития. 
    1.4. Внутренний Лабиринт как визуализация программы. 
    1.5. Клиническая смерть и остановка в Лабитинте. 
    1.6. Вуали и повороты лабиринта.
     
    2. Река Стикс. Граница между левой и правой частями.
    2.1. Связь Лабиринта с Системой.
    2.2. Движение через границу. 
    2.3. Преодоление. Границы с лево на право.
    2.4. Стражи Смерти. Сопротивление переходу справа на лево. 
    2.5. Выкуп умерших. Взаимодействие со Стражами. Жертва, замена. 
    2.6. Духи Мира умерших. Исследование правой части.
     
    3. Тропа Мёртвых.  Место пересечения лабиринта. 
    3.1. Тропа душ. Путь в правой части.
    3.2. Реанимация. Точка обратного перехода.
    3.3. Возврат душ. Вселение Монады. Подселение Монады.
    3.4. Ловушка душ. Фиксация Монады в предмете.
    3.5. Фиксация души в теле. Возврат Монады в Левую часть. 
    3.6. Отливание таблетки (с душой) возврата. Воплощение в конкретном месте. Фиксация в Мандале.
     
    4. Река Лета. Стирание памяти.
    4.1. Река забвения. Движение в Лимбе.
    4.2. Стирание памяти умерших. Демоны лимба как механизм стирания памяти.
    4.3. 13А как поток энергии. Несущий поток 13А.
    4.4. Демоны Лимба как механизм. Механизмы перепросмотра. Точки зацепления за информационные блоки.
    4.5. Карма как информация. Сжигание кармы. Демон Лимба как механизм работающий на энергии определенного типа. 
    4.6. Затирание негативной информации. Демон как перезаписывающая система. Принцип белого шума.
     
    5. Миры мёртвых. Выход за пределы кокона. Мир вне Лабиринта.
    5.1. Легенды о мире мёртвых. Фантазии как Миры. 
    5.2. Посмертные видения. Наблюдения за границами Лабиринта. 
    5.3. Рассказы Шаманов. Шаманы как путешественники за пределами Человеческой полосы. Зверобоги.
    5.4. Показания Наблюдателей. Приобретение нового опыта. Изменения в Лабиринте.
    5.5. Книги Мёртвых. Описание Правой части. Дуги и Вуали.
    5.6. Боги мёртвых. Иерархия правой части. Властители Лабиринта. 

     

    Цена 4т.

    -------------------------------------------------------------
    Магазин

    В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.

    • Like 1
    • Спасибо 1
  6. Технология проведения сакральных ритуалов

     Семинар лидеров с 27 Ноября по 1 Декабря.

      Проводит Магистр

     

    Понедельник - 27 Ноября.

    1. Принцип проведения ритуала.

    1.1. Определение ритуалов.

    1.2. Извлечение энергии.

    1.3. Накопление энергии.

    1.4. Направление энергии к оболочке.

    1.5. Формирование энергии в оболочку.

    1.6. Подпитывание оболочки.

     

    Вторник - 28 Ноября.

    2. Энергетика ритуалов.

    2.1. Ритуалы действий.

    2.2. Жертвоприношения.

    2.3. Принесение формальной жертвы.

    2.4. Жертва огня.

    2.5. Жертва крови.

    2.6. Жертва жизни.

     

    Среда - 29 Ноября.

    3. Создание канала ритуала.

    3.1. Область действия ритуала.

    3.2. Зацепление канала.

    3.3. Создание исходящей сферы.

    3.4. Создание точки зацепления.

    3.5. Создание приёмной сферы.

    3.6. Включение участников ритуала.

     

    Четверг - 30 Ноября.

    4. Формирование гипермозга.

    4.1. Описание гипермозга.

    4.2. Схема ромашка.

    4.3. Схема кольцо.

    4.4. Схема кольцо с центром.

    4.5. Мандала группы.

    4.6. Гипермозг Мандала.

     

    Пятница – 1 Декабря.

    5. Настройка на внешний канал.

    5.1. Поиск внешнего канала.

    5.2. Йодамы.

    5.3. Поиск существующих Йодамов.

    5.4. Создание новых Йодамов.

    5.5. Текстовый Йодам.

    5.6. Образ Йодама.

     

    Цена 4т.

    -------------------------------------------------------------
    Магазин

    В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.

  7. 18-1.jpg18.jpg

     

    -----------------------

    Albus Dumbledore-2

    Лот-78: Волшебная Палочка-28 – 7А.

    -----------------------

    Стихия: Вода – 7А.

    Маг - Еруф.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Поток.
    Энергия из прошлого.

    2. Волна.
    Торможение времени создающее большую волну.

    3. Молот.
    Ударное заклинание формирующее вертикальный удар.

    4. Напор.
    Поток энергии сметающий преграду.

    5. Цунами.
    Большая волна, созданная торможением времени.

    6. Преодоление.
    Преодоление препятствий.

    7. Разрушение.
    Разрушение объектов.

    8. Нептун.
    Бог Воды. Власть над стихией.

    9. Щит Ахилла.
    Защита из прошлого.

    10. Удав.
    Существо удушающее противника.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  8. 17-1.jpg17.jpg

     

    -----------------------

    Hermione Granger

    Лот-77: Волшебная Палочка-27 – 6А.

    -----------------------

    Стихия: Воздух - 6А.

    Маг - Еркат.

    Россия

    11в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Влечение.
    Заклинание привлечения партнера.

    2. Связка.
    Создание связи между партнерами.

    3. Притяжение.
    Привлечение людей.

    4. Яма.
    Создание области пространства притягивающей людей с определёнными параметрами.

    5. Захват.
    Захват и удержание человека с определенными параметрами.

    6. Колесо Воздуха.
    Создание области Хаоса.

    7. Вихрь.
    Создание воздушного вихря.

    8. Поток.
    Создание потока энергии несущего объекты с определёнными параметрами.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  9. 16-1.jpg16.jpg

     

    -----------------------

    Ron Weasley

    Лот-76: Волшебная Палочка-26 – 17А.

    -----------------------

    Стихия: Жизнь – 17А.

    Магиня - Вента.
    Австрия

    11в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Попугаи.
    Заклинание материализует говорящие существа.

    2. Змеиный яд.
    Заклинание создаёт яд змеи в теле противника.

    3. Змеи.
    Заклинание вызывает ощущение ползающих вокруг змей.

    4. Облако яда.
    Создаётся вокруг противника ядовитое облако.

    5. Кустарник.
    Создаётся преграда в форме растущего кустарника.

    6. Пиявки.
    Создаются небольшие существа, высасывающие энергию.

    7. Напиток Жизни.
    Зарядка воды энергией Жизни.

    8. Сок Мандрагоры.
    Зелье на базе Мандрагоры исцеляющее болезни.

    9. Мандарин.
    Насыщение человека ВЧ энергией Жизни.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  10. 15-1.jpg15.jpg

     

    -----------------------

    Minerva McGonagall

    Лот-175: Волшебная Палочка-25 – 15А.

    -----------------------

    Стихия: Земля – 15А.

    Маг - Ирубель.

    Испания.

    15в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Упырь.
    Материализованный покойник.

    2. Петля.
    Материализация удавки.

    3. Меч Земли.
    Ударное заклинание создающее рубящий Меч.

    4. Призраки.
    Материализация духов.

    5. Шарики.
    Материализация кристаллических шариков, поражающих противника с высокой скоростью.

    6. Изгиб.
    Материализация изгибающего усилия.

    7. Щит.
    Защитное заклинание Земли.

    8. Дубинка.
    Ударное заклинание создающее массивное оружие.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6500р.

    • Like 1
  11. 13-1.jpg13.jpg

     

    -----------------------

    Albus Dumbledore-1

    Лот-73: Волшебная Палочка-23 –  17А.

    -----------------------

    Стихия: Жизнь – 17А.

    Маг - Егог.

    Швеция.

    12в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Дыхание Жизни.
    Поток энергии Жизни.

    2. Семена Жизни.
    Боевое заклинание создающее пучок семян, прорастающих в теле человека.

    3. Заросли.
    Преграда создающая препятствие.

    4. Пятерня.
    Целительское заклинание излечивающее заболевание.

    5. Цветок.
    Искусственное существо, являющееся Источником Жизни.

    6. Поступь.
    Движение огромного существа.

    7. Птицы.
    Боевое атакующее заклинание в форме стаи птиц.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  12. 11-1.jpg11.jpg

     

    -----------------------

    Draco Malfoy

    Лот-71: Волшебная Палочка-21 – 10А.

    -----------------------

    Маг - Энтеросс.
    Венгрия
    15в.
    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Колесо вероятностей.
    Заклинание Воздуха изменяющее уровень Везения.

    2. Перекрёстки.
    Определение Мест Силы являющихся точками пересечения Миров.

    3. Пути.
    Заклинание создающее путь к намеченной цели.

    4. Мойры.
    Существа, определяющие судьбу людей.

    5. Острова.
    Островки вероятности, представляющие собой опору в Хаосе.

    6. Вертящийся замок.
    Заклинание призывающее устройство, двигающееся между Мирами.

    7. Расклад.
    Заклинание показывающее расклад вероятности тех или иных событий.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  13. 10-1.jpg10.jpg

     

    -----------------------

    Ginny Weasley

    Лот-70: Волшебная Палочка-20 – 11А.

    -----------------------

    Закон – 11А.

    Маг - Астинакс.

    Германия

    13в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Копье правды.
    Ударное заклинание Закона.

    2. Щит Иисуса.
    Защитное заклинание Закона.

    3. Меч палача.
    Заклинание наказывающее не правую сторону.

    4. Гарота.
    Заклинание удушения врага.

    5. Колесница Ангела.
    Проламывание преграды силой Закона.

    6. Легионы.
    Призывание войск Хаоса.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  14. 09-1.jpg09.jpg

     

    -----------------------

    Harry Potter

    Лот-79: Волшебная Палочка-29 – 14А.

    -----------------------

    Стихия: Воздух – 14А.

    Маг - Бигольд.

    Ирландия

    11в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Рука Ветра.
    Создание Ифрита Воздуха.

    2. Стрелы.
    Боевое ударное заклинание Хаоса создающее пучок стрел.

    3. Мельница.
    Структура воздуха, продуцирующая Хаос.

    4. Вихри.
    Заклинание Воздуха вызывающее Ветер.

    5. Дым.
    Заклинание Хаоса создающее зону тумана.

    6. Радуга.
    Заклинание питающее Ментальное тело.

    7. Помощь.
    Призывание на помощь духов Воздуха.

    8. Ангел.
    Помощь Высшего Существа Стихии Воздуха.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  15. 08-1.jpg08.jpg

     

    -----------------------

    Viktor Krum

    Лот-82: Волшебная Палочка-32 – 12А.

    -----------------------

    Стихия: Вода – 12А.

    Маг - Остин.

    Италия

    12в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Лидер.
    Создание ауры подавляющей сознания других людей.

    2. Группа Магов.
    Объединение группы Магов в единое сознание.

    3. Шёпот.
    Усиление присутствия духов в сознании человека.

    4. Помощники.
    Целительство с помощью Духов.

    5. Целительство.
    Излечение человека за счёт изменения Ментала.

    6. Кентавры.
    Помощь магических существ из прошлого.

    7. Радуга.
    Пси заклинание усиливающее сознание человека.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  16. 07-1.jpg07.jpg

     

    -----------------------

    Bellatrix Lestrange

    Лот-80: Волшебная Палочка-30 – 3А.

    -----------------------

    Магиня - Ордос.

    Франция.

    5в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Тёмная Богиня.
    Эгрегор женского божества Инь связанного с каналом Луны.

    2. Холод.
    Инь канал Луны высасывающий энергию.

    3. Тени Луны.
    Призывание Духов из Инь канала Луны.

    4. Когти ужаса.
    Отсос энергии из Анахата Чакры Инь каналом Луны

    5. Крылатые вампиры.
    Создание Ифритов вампиров на базе Инь Эгрегора.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  17. 06-1.jpg06.jpg

     

    -----------------------

    Luna Lovegood

    Лот-81: Волшебная Палочка-31 – 3А.

    -----------------------

    Магиня - Юта.

    Северная Америка.

    13в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Женская богиня.
    Канал Инь божества связанный с Луной.

    2. Холод.
    Инь канал поглощающий энергию.

    3. Демоны ночи.
    Призывание Инь существ из антимира.

    4. Вампиры.
    Формирование Инь Ифритов, поглощающих энергию.

    5. Ночные кошки.
    Создание Инь Ифритов с использованием канала Луны.

    6. Стрелы холода.
    Боевое ударное заклинание создающее пучок стрел, высасывающих энергию.

    7. Ледяные топоры.
    Боевое ударное заклинание, создающее Инь Томогавки.

    8. Пляска холода.
    Инь канал отсасывает энергию нервной системы.

    9. Девы ночи.
    Призыв духов из канала Луны.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

    • Like 1
  18. 04-1.jpg04.jpg

     

    -----------------------

    Severus Snape

    Лот-74: Волшебная Палочка-24 – 15А.

    -----------------------

    Стихия: Земля – 15А.

    Маг Земли - Ордос.

    Норманны

    12в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Материализация.
    Уплотнение мыслеформ.

    2. Создание связей.
    Создание канала связи между объектами.

    3.Стрелы.
    Боевое ударное заклинание, материализующее пучки стрел, летящих с высокой скоростью.

    4. Золотой телец.
    Притяжение потоков финансов к искусственно созданному ядру.

    5. Волны.
    Материализация упругих волн, разрушающих плотные объекты.

    6. Цепи.
    Создание плотных материальных связей между объектами.

    7. Блеск Золота.
    Материализация иллюзии богатства.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  19. 03-1.jpg03.jpg

     

    -----------------------

    Narcissa

    Лот-83: Волшебная Палочка-33 – 16А.

    -----------------------

    Стихия: Вода – 16А.

    Маг - Антракс.

    Анатолия.

    5в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Река времени.
    Поток энергии от прошедших событий.

    2. Потоки.
    Потоки энергии от событий прошлого, которые можно принять в настоящем времени.

    3. Чёрная дыра.
    Канал энергии идущий в прошлое, позволяющий сливать в прошлое негативную энергию.

    4. Кошки.
    Создание Инь ифритов способных чистить человека от негативных энергий.

    5. Торможение.
    Торможение процессов в социуме и организме человека.

    6. Проходы во времени.
    Создание Порталов в прошлое.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    ---------------------------------------------------------------------
    Начальная цена: 5000 Рублей

  20. 02-1.jpg02.jpg

     

    -----------------------

    Death Eater

    Лот-72: Волшебная Палочка-22 – 17А.

    -----------------------

    Стихия: Жизнь – 17А.

    Маг - Юан Син.

    Китай

    15в.

    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Драконы.
    Шаманское заклинание - призыва Дракона из параллельного мира.

    2. Бамбук.
    Шаманское заклинание, ускоряющее развитие биологических структур.

    3.Джунгли.
    Шаманское заклинание, позволяющее извлекать энергию из тропических лесов.

    4.Тигры.
    Шаманское заклинание, позволяющее провести наружу сознание тигра.

     

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    --------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6000р.

     

  21. 01-1.jpg01.jpg

     

    -----------------------

    Horace Slughorn

    Лот-184: Волшебная Палочка-34 – 13А.

    -----------------------

    Стихия: Смерть – 13А.

    Некромант – Юстин.

    Рим.

    2в. до н.э.
    --------------------------------------------

    Заклинания:

    1. Боевое ударное заклинание - Демоны Лимба.
    Заклинание Некромантов, позволяющее удалять части ментального тела.

    2. Боевое ударное заклинание - Река Стикс.
    Заклинание Некромантов, позволяющее стирать личные воспоминания.

    3. Боевое ударное заклинание - Древнее кладбище.
    Заклинание некромантов, позволяющее извлекать из земли некро энергию.

    --------------------------------------------------------------------

    В палочке содержатся все состояния, заклинания, книги и образы артефактов, которыми пользовался Маг.

    ---------------------------------------------------------------------

    Начальная цена: 6500р.

  22. Флешка-Артефакт проекта "Зета" от Магистра.

     Созданная на базе 15А, дающая вход в эзотерический Эгрегор, открывая доступ к контактам с иерархией.

    При одевании Артефакта и выходе в Облик, возникают контакты в плоскости иерархии.

    Цена 5000р.

     

    Сейчас всё на Флешке

    ----------------------------------------------------------------

    1553654134796.JPEG


    Zeta-Kolco-1.jpgZeta-Kolco-2.jpgZeta-Kolco-3.jpg

    Пишите мне на скайп

     

  23. Проект «Книга Драконов» Часть-1

     

    1. Обзор темы.
    1.1. Методики Аненербе.
    1.2. Получение Книги Драконов.
    1.3. Генетический браслет Драконов.
    1.4. Эгрегор расы Драконов вместо Адама Кадмона.
    1.5. Вторая Монада.
    1.6. Формирование НЧ тел и проекция Монады Дракона.
     
    2. Настройки Расы Драконов.
    2.1. Описание Драконов.
    2.2. Социум Драконов.
    2.3. Технологии Драконов.
    2.4. Отношения Драконов.
    2.5. Миры Драконов.
    2.6. Артефакты драконов.
     
    3. Поиск канала.
    3.1. Создание Сферы Отчуждения.
    3.2. Создание Карты Миров.
    3.3. Выбор Миров Драконов.
    3.4. Выбор Маяка.
    3.5. Выбор Якоря.
    3.6. Смещение к Маяку.
     
    4. Создание дневника.
    4.1. Дневник как накопитель информации.
    4.2. Исследование как получение информации.
    4.3. Фиксация информации в рукописи.
    4.4. Тексты как информация Вишуддха Чакры.
    4.5. Мандала как способ фиксации.
    4.6. Дневник как Артефакт.
     
    5. Создание настроечных Артефактов.
    5.1. Дневник как вместилище информации.
    5.2. Создание Артефактов из информации.
    5.3. Использование Артефактов как Якорей.
    5.4. Применение Артефактов для трансформации Ментала.
    5.5. Применение артефактов для получения энергии.
    5.6. Применение артефактов для увеличения Личной Силы.
     
    6. Трансформация в Драконов.
    6.1. Создание описаний.
    6.2. Создание Артефакта.
    6.3. Перезапись Вишуддха Чакры.
    6.4. Перезапись Анахата Чакры.
    6.5. Перезапись Манипура Чакры.
    6.6. Перезапись Свадхистхана Чакры.
     
    7. Перемещение Сознания.
    7.1. Создание Якоря в мире Драконов.
    7.2. Смещение к Якорю.
    7.3. Создание описания Места.
    7.4. Выбор Маяков на местности.
    7.5. Получение информации на месте.
    7.6. Создание Мандалы места. 
     
    8. Закрепление облика Дракона.
    8.1. Создание генетической карты Дракона.
    8.2. Создание истинного имени Дракона.
    8.3. Создание генетического артефакта Дракона.
    8.4. Соединение с Генетическим Артефактом. 
    8.5. Перезапись на Манипура Чакру.
    8.6. Перезапись на Свадхистхана Чакру.
     
    9. Создание второго облика.
    9.1. Создание индивидуальной истории Дракона.
    9.2. Создание Огненной части Дракона.
    9.3. Создание Воздушной Части Дракона.
    9.4. Создание Земляной Части Дракона.
    9.5. Прописывание на Астральное Тело.
    9.6. Прописывание на Физическое Тело.
     
    10. Активизация второго ментала.
    10.1. Создание Ментального образа Дракона.
    10.2. Создание Артефакта Дракона.
    10.3. Создание Портала к Драконам.
    10.4. Формирование Канала Связи.
    10.5. Проекция на ментальное тело.
    10.6. Фиксация облика Мандалой.

     

    • Like 1
  24. Проект «Хронос» Часть-1


     
    1. Настройка состояний.
    1.1. Активизация уровня 4.1. Анахата Чакра.
    1.2. Сдвиг по Воде. Двойка Чаш.
    1.3. Персональное время. Настройка 16А.
    1.4. Перемещения во времени. Тройка Чаш. 
    1.5. Выход в объективное время. 12 А. 
     
    2. Работа с Якорями.
    2.1. Определение Якоря во времени. 
    2.2. Исчезающие Якоря. Объекты, не сохранившиеся в последствии и существующие во временном горизонте. 
    2.3. Временные горизонты. Дата как горизонт. 
    2.4. Привязка к событиям. До Войны и после Войны. 
    2.5. Событие как временной якорь. 
    2.6. Зацепление за событие. 
     
    3. Создание Хронопорталов.
    3.1. Зацепление за якорь.
    3.2. Смещение внимания.
    3.3. Ощущение входа. 
    3.4. Выход в горизонт.
    3.5. Сознания как опорные точки.
    3.6. Зацепление за сознания. 
     
    4. Технология Одержания.
    4.1. Сознания как опорные точки.
    4.2. Внешнее зацепление.
    4.3. Одержание, как способ фиксации.
    4.4. Наблюдатели.
    4.5. Наблюдения во времени. 
    4.6. Фиксация цепочки.
     
    5. Технология Вселения.
    5.1. Люди гостиницы.
    5.2. Наличие М-полости.
    5.3. Мусорные подселенцы.
    5.4. Освобождение места.
    5.5. Перезаселение.
    5.6. М-полость как командная рубка.
    5.7. Взятие тела под контроль.
     
    6. Коррекция личной истории.
    6.1. Персональная история.
    6.2. Прошлые воплощения.
    6.3. Прошлые воплощения как хрономаяки.
    6.4. Вход в субъективное прошлое.
    6.5. Воплощения как точки одержания.
    6.6. Воплощения как точки подселения.
    6.7. Коррекция личной истории.
     
    7. Коррекция объективной истории.
    7.1. Объективная история.
    7.2. Состояния 12 А.
    7.3. Включение в Зеркало Акаши.
    7.4. Хронотоннели.
    7.5. Исторические узлы.
    7.6. Коррекция исторических узлов.
     
    8. Групповая работа в Хронорежиме.
    8.1. Хрономаяки.
    8.2. Хроноякоря.
    8.3. Хронодесант.
    8.4. Выход на временной горизонт.
    8.5. Связь из точек.
    8.6. Создание коллективного поля во временных горизонтах. 
     
    9. Создание Хроностанций.
    9.1. Определение Ментальных объектов. 
    9.2. Хроностанция как ментальный объект.
    9.3. Создание Хроностанции с привязкой к временному горизонту. 
    9.4. Создание Хроностанций коллективным сознанием.
    9.5. Хроностанция как коллективный якорь. 
     
    10. Создание Хронотоннелей.
    10.1. Определение Хронотоннеля.
    10.2. Хронопорталы как Хронотоннели.
    10.3. Движение между Хроноякорями.
    10.4. Перемещение между Хроностанциями.
    10.5. Использование Хроностанции как центра координации.
    10.6. Проведение Хрономиссии.
    10.7. Хронотоннели как источники энергии.

    • Like 4
×
×
  • Создать...