Новости
Search the Community
Showing results for tags 'рубедо'.
-
После смерти физического тела сознание человека (ментальное тело) попадает на эфирный и астральный планы (в пространство сефиры Есод - "мир призраков") и под влиянием тяги сефиры Ход, которая "высасывает" эту зону Гения Земли, поглощая и уничтожая находящиеся в ней структуры, постепенно движется к этой сефире. Если человек умер не вследствие отработки системного сигнала 13 канала в состоянии глубокой старости, а от болезни или убийства, он уходит в мир призраков вместе со своими астральным и эфирным телом, которые постепенно разрушаются из-за отсутствия энергии и фиксации. При попадании сознания человека в сефиру Ход эта сефира распознает в человеке наличие Патрона (высокочастотной части сознания, основа которой формируется в 1 воплощении 1 касты на основе работы тонких тел нейронов головного мозга) и направит его сознание не на уничтожение, а на "поворот во временном потоке" и в зону для сознаний умерших людей - в Лимб. В Лимбе сознание сбросит свою память в зону подсознания и само погрузится в неё на всё время пребывания там. Трансформация сознания в Лимбе приводит к тому, что все незаконченные, недоосознанные структуры сознания будут там подвергаться разрушению и могут быть полностью потеряны. Если таких недоосознанных структур в сознании человека много, то потеря их информации может стать ощутимой для сознания и заметно замедлит такое сознание в развитии. В тех магических традициях, в которых путь сознания при эволюции и перерождениях был хорошо изучен, а технологии Реинкарнации сохранились и активно применялись, основное внимание уделялось способам полного и быстрого осознания познаваемой информации, а также методикам восстановления навыков и памяти предыдущих жизней. Для адептов таких традиций некоторая "чистка" сознания в Лимбе при перерождении не составляла особой проблемы, так как к концу их жизни недоосознанных структур в сознании почти не оставалось, а память и навыки предыдущих жизней вполне можно было возродить в следующих, применив определённые технологии. В некоторых магических традициях, незнакомых с технологией Реинкарнации и не включающих в себя традиций осознавания реальности, проблему потери недоосознанных структур в Лимбе пытались решать иным способом - путём предотвращения попадания сознания в Лимб и обеспечения возможности рождения человека непосредственно из мира призраков, без прохождения всего пути "переработки" сознаний в Лимбе. Чтобы добиться подобного, адепты этих традиций: - во-первых, создавали множество привязок своих душ к физическому миру - от множества сексуальных связей и фиксации своих вольтов (крови) в ряде мест до сильных желаний и эмоций по отношению к объектам физического мира (любовь к роду, к родному дому, к живущим родным); - во-вторых, плотно прорабатывали свои эфирное и астральное тела, чтобы те позволяли им вести определённую активность после смерти - тренировали их, усиливали практиками, учились управлять ими в ходе выходов из тела; - в-третьих, в момент смерти и сразу после неё фиксировались своими тонкими телами на физических предметах или объектах близ физического мира - например, посредством активации своей связи с Родом в момент смерти или посредством привязки только что отшедшей души к статуям-идолам рода; - в-четвёртых, разрабатывали сложные сексуальные ритуалы, связанные с родовой культурой, памятью рода и умерших, а также с употреблением определённых веществ, изменяющих направление луча захвата при зачатии в сторону мира призраков, а не верхней зоны 15 канала. Элементы этой традиции мы можем найти, например, в шаманских культурах или в культурах "волхвов" и "знахарей" родоплеменных общин. Шаман - приверженец такой традиции мог в течение жизни создать связи со всеми женщинами своего рода, горячо и сильно любить и родную землю, и родной дом, быть окружённым любящими его и любимыми близкими и друзьями. Посредством практик, связанных с перенесением холода, определёнными физическими нагрузками, тренировкой выносливости тела, периодами сексуального воздержания и с помощью некоторых сексуальных практик такой шаман мог натренировать и укрепить свои эфирные и астральные тела. В ходе практик выхода из тела шаман осваивал мир призраков, привыкал к нахождению в нём, обучался управлению своими состояниями вне тела. Нередко шаман заранее выбирал пару для своего последующего рождения, создавал с ней тесную связь, снабжал участников пары большим количеством своих вольтов (от одежды и обуви до идолов со своей кровью) и тренировал их управлять лучом захвата при сексе. В момент своей смерти он предавал себя "в руки предков", "в руки Рода" соответствующим сильным желанием, кроме того, то же самое делали с ним все окружающие родные и близкие, поминая его сразу же как "сильного в Роду". Ученик шамана мог в этот момент, почувствовав его душу, зафиксировать её на идоле-"пращуре", прикрепив её к нему через роспись кровью или иными способами. Пока душа шамана не воплотилась, её могли поддерживать на тонком плане, питая с помощью принесения пред идолом жертв с пролитием крови (душа могла поглощать биологическую энергию убиваемого животного). Наконец, особым сексуальным ритуалом, зачастую с использованием определённых наркотических средств шамана могли вновь зачать из мира призраков и родить ребёнком. Проблема этой технологии заключалась в первую очередь в том, что при таком способе перерождения все травмы и болезни эфирного и астрального тел человека в полном объёме переходили на его новое физическое тело и проявлялись там. При перерождении через Лимб прежние эфирное и астральное тела человека разрушаются вместе со всеми травмами и деформациями, а при прохождении через 15 канал ему даются новые, чистые и целые тонкие тела на основе эталона человеческой матрицы в 15 канале ("Адама Кадмона") - здесь же этого не происходит. Поэтому в тех культурах, где применялась подобная технология, обычно также имеется очень проработанная и сложная медицина и множество техник лечения тела человека (к сожалению, не всегда эффективных) - это вынужденная мера, связанная с необходимостью качественно пролечивать и физическое, и эфирное, и астральное тела перед тем, как умереть, для профилактики врождённых заболеваний в новом рождении. Впрочем, перенос травм прежних тел на новое тело мог приносить и пользу - так, татуировки и шрамы прежнего тела часто проявляются в новом рождении души, не прошедшей Лимб, в виде родимых пятен, что, например, применялось для достоверного определения новорожденного шамана (таковой будет иметь родимые пятна там, где у прежнего тела этого шамана были татуировки и шрамы). В татуировках и шрамах своего тела шаман мог спрятать секретное послание самому себе в новом рождении - и прочитать их затем по своим родимым пятнам. Другой проблемой может быть перегрузка сознания человека, не проходящего Лимб, новой информацией. Пребывание в Лимбе и новое рождение оттуда сопровождается процессом очистки и обновления сознания, убирания из него прежней памяти и квинтессирования наработанных качеств. После очистки в Лимбе человек открыт к принятию новых знаний и новой жизни, может гораздо легче влиться в цивилизацию нового времени и осваивать её технологии. Однако того же самого в принципе можно добиться и путём определённых магических практик после нового рождения из мира призраков - но гораздо большими усилиями. Преимуществом такой технологии перерождения не через Лимб также является избегание процесса "отжигания кармы" в 16 канале, который происходит с каждой душой, идущей в Лимбе к зоне захвата душ при зачатии (поэтому тема кармы обычно отсутствует в культурах, где практикуются такие технологии). Однако в том случае, если такая душа по какой-либо причине всё же доберётся до Лимба, она может подвергнуться "отжиганию" всей накопившейся к тому времени кармы, которой будет гораздо больше, чем после проживания одной жизни и законного пути умирания. (Из материала 3 курса и темы "13 канал", а также курсов Основного Магистериума.) (c) Ассоциация "Рубедо"
-
- 2
-
-
Под "магической специализацией" мы понимаем тип конфигурации сознания, обуславливающий вид наиболее оптимального внешнего делания для такого сознания - его способ магического контакта с окружающим миром. Под "стихиальным сродством сознания" мы понимаем тип конфигурации сознания, обуславливающий стиль наиболее оптимального внутреннего и внешнего делания для такого сознания - его способ магического взаимодействия с окружающим миром. Таким образом, общие параметры сознания мага, значимые для магического делания, могут быть описаны понятиями "стихиальное сродство", "специализация", "уровень". * * * В зависимости от того, какой способ магического контакта с окружающим миром является наиболее оптимальным для сознания, мы выделяем следующие специализации: 1. "Боевые маги". Этим термином мы называем магов с такой конфигурацией сознания, которая позволяет структурам сознания распределяться на какой-либо объём пространства, как физического, так и многомерного, и активно взаимодействовать с ним, изменяя его состояние. Такое сознание может охватывать собой территорию на Земле (подобное делание именуется "Лорды Магии"), пространство тонкого плана, сформированный эгрегор, совокупность эгрегоров, совокупность людей и, пронизывая этот объём пространства своими структурами, управлять им и взаимодействовать с ним. Отдельные компоненты охваченного сознанием объёма интересуют Боевого мага только по своим функциям, но не по внутреннему устройству: так, люди, находящиеся в управляемом Боевым магом эгрегоре, воспринимаются им как отдельные действующие единицы, а не как сложно устроенные объекты. Сознание Боевого мага растёт, отражая в себе охваченное им пространство, создавая в нём свои мыслеформы, накладывая эти мыслеформы на существующие структуры. Если в объёме пространства, включённом в сознание Боевого мага, окажутся артефакты или места Силы, то они также могут быть использованы сознанием как для воздействия на этот объём, так и для роста самого сознания мага. Формирование сознания по типу "Боевого мага" в основном имеет место у людей, которые в 1-3 кастах активно взаимодействовали с внешним миром как таковым, не будучи заинтересованными в детальном взаимодействии с его отдельными объектами: были мастерами-инженерами, купцами, солдатами и военачальниками, правителями, исследователями. Именно Боевые маги выполняют главную функцию касты Магов на Земле - управление социумом, управление природой, они направляют эволюцию социума и планеты. Однако отдельные Боевые маги могут и не заниматься собственно управлением: например, такие дела, как создание художественных произведений со сложным сюжетом, исследование значимых мест Силы, уничтожение вредоносных биологических видов - это тоже виды деланий, доступных Боевым магам и предпочитаемых ими. 2. "Целители". Сознание в такой конфигурации легко фокусируется на тонкоплановой части живых биологических объектов и может активно взаимодействовать с этой частью в режимах диагностики и воздействия. Структуры такого сознания легко проникают в частотные полосы, в которых располагаются чакры от Муладхары до Анахаты, и хорошо концентрируются на сложных структурах в этой области. Подобная способность позволяет такому сознанию активно исследовать тонкоплановые структуры живых объектов, а затем и воздействовать на них. Поскольку живые объекты за счёт эволюции к настоящему времени достигли весьма большой внутренней сложности (количество процессов в живой клетке сопоставимо с количеством процессов в современном городе средней величины), такое взаимодействие даёт очень много возможностей для роста сознания посредством отражения этой сложности в нём и понимания способов влияния на живое. Такое сознание формируется, если человек в 1-3 кастах активно взаимодействовал с конкретными телами людей и животных. Например, если он был женщиной в патриархальном браке, зависящей от состояния и удовлетворения мужа, или имел множество животных, от которых зависела его жизнь, отчего он был вынужден постоянно следить за их состоянием (был владельцем стада или конюшни). Специальность знахаря, ветеринара или акушерки, занимавшихся помощью именно телам живых существ, также порождала или усиливала подобную конфигурацию сознания. Маг-целитель может взаимодействовать с живыми объектами с любой целью - от трансформации и ускорения эволюции до убийства. Но, поскольку наиболее востребованной и высокоценной задачей является исправление проблем с телами живых существ (собственно целительство как таковое), то именно этим маги-Целители обычно и занимаются. В этом делании им весьма помогает наличие в мироздании (в информационной части 15 канала) эталонов устройства разных организмов, использующихся ими при рождении новых особей - для человека такой эталон называется "Адам Кадмон". 3. "Заклинатели". Сознание в этой конфигурации легко фокусируется на другом сознании и его ментальных структурах. У сознания в этой конфигурации присутствуют компоненты, позволяющие пробиваться сквозь защиту чужих сознаний, проникать в них и взаимодействовать с ними - изучать качества и программы, проникать в подсознание, влиять на желания и состояния человека, активировать и тормозить слои подсознания, добавлять новые качества и разрушать или трансформировать имеющиеся. Эти маги могут управлять людьми, но только индивидуально и при прямом контакте с человеком: массовое воздействие на людей, без личного контакта с конкретными сознаниями, им недоступно без специальных технологий. Поскольку сознание человека формируется в течение многих тысячелетий индивидуальной эволюции, сложность человеческого сознания, особенно у людей высоких каст, становится весьма высокой (количество структур в сознании человека уровня начала 4 касты сопоставимо с количеством заметных действующих единиц в современном городе средней величины). Поэтому взаимодействие с таким сознанием даёт магу очень много возможностей для собственного роста посредством отражения этой сложности в нём и понимания способов влияния на структуры иного сознания. Кроме того, при взаимодействии с чужими сознаниями, особенно высокого уровня, маг-Заклинатель может найти в них интересные ему качества и структуры и скопировать их себе, усложняя и усиливая себя. Сознание по типу Заклинателя в основном формируется в 1-3 кастах у тех людей, которые оказываются вынуждены постоянно взаимодействовать с небольшим количеством конкретных личностей, от состояния и желаний которых зависит их жизнь. Например, жена влиятельного мужа в античное или средневековое время будет вынуждена активно изучать сознание своего мужчины и его родственников, чтобы ими успешно манипулировать (не имея иных возможностей как-то реализовать в окружающем мире свои желания). Жители маленьких отдалённых деревень и хуторов, ведущие спокойную беспроблемную жизнь и долгое время общающиеся с одними и теми же людьми, так или иначе глубоко проникнут в психику друг друга и будут иметь склонности к такому проникновению и дальше в ходе перевоплощений, если попадут в свой же круг общения после реинкарнации. Священники-духовники небольших монашеских общин, ответственные за духовный рост небольшого коллектива пасомых, также имеют большой шанс сформировать своё сознание в конфигурацию Заклинателя. Магу-Заклинателю для роста своего сознания необходимо постоянно взаимодействовать с сознаниями других людей (или хотя бы высокоразвитых животных, формируя сознание у них). Поэтому такие маги стремятся заниматься теми видами деятельности, в которых подобное возможно: от переговоров и воспитания детей (на начальных этапах) до "точечного" управления небольшими коллективами через непосредственную работу с сознаниями их участников. Но особенно полезной для них самих и хорошо востребованной со стороны остальных людей является деятельность по непосредственной работе с качествами и структурами сознания: избавление человека от психологических блоков и комплексов, проращивание в людях новых нужных им качеств для успешности в социуме, создание и развитие магических качеств в начинающих магах любых специализаций. Магов-Заклинателей можно встретить и во главе небольших духовных школ, направленных на интенсивное развитие личности, и среди консультантов в правительствах государств и крупных корпорациях, и среди гуру-старцев, которые по легендам и слухам могут исцелять души от зла, горя, неудач и проблем. 4. "Волшебники". Если сознание человека в его жизнях в 1-3 кастах в основном взаимодействовало не с людьми, не с объёмами пространства, а с конкретными предметами, то такое сознание будет легко фиксироваться и концентрироваться на тонких телах неживых предметов - станет сознанием мага-"Волшебника". Поскольку у неживых предметов в основном нет выраженных тонких тел, то сознание Волшебника будет легко нарушать целостность предмета в тонком плане, создавать для него своё тонкое тело, "заряжать" его. Конфигурация сознания, при котором сознание легко взаимодействует с неживыми объектами, создавая для них многомерную структуру или её ощущая и изменяя, и называется "специализацией сознания по типу Волшебника". Развитие сознания мага-Волшебника, пожалуй, в наибольшей степени зависит от него самого и от его собственного труда. Редко какому магу-Волшебнику доведётся подержать в руках и изучить своим сознанием какой-нибудь древний или сложный артефакт: в основном все возможные артефакты такому магу приходится делать и усовершенствовать самому, и усложнение сознания Волшебника происходит путём создания таким магом сложных заклинаний во время сотворения артефакта. Создавая артефакт и продумывая его тонкую структуру, маг-Волшебник активно работает сознанием, созданная им структура отражается в нём, усложняя его, а придавая материалу артефакта тонкоплановую структуру, Волшебник применяет силу своего сознания, тем самым раз за разом всё сильнее тренируя эту силу. Тем не менее изучение чужих артефактов, их тонких тел и структур также заинтересует мага-Волшебника: отразив такие структуры в своём сознании, он сможет их осознать и включить в свой разум, тем самым усилив его. Формирование сознания по типу мага-Волшебника происходит у людей, которые в течение множества воплощений часто и много взаимодействовали с неживыми объектами и как-либо их изменяли. Так, человек касты "работников", который к концу своей касты достиг большого совершенства в работе по созданию красивых и изящных предметов (от шедевров мебели до высококачественной стали), сформирует сознание, которое хорошо фиксируется именно на материальных объектах, и это свойство никуда не денется и дальше. В касте "купцов" человек с таким сознанием, скорее всего, продолжит свою прежнюю деятельность, организуя мелкие производства материальных предметов и достигая успеха посредством обеспечения их качества, в касте "воинов" производство будет уже крупным, а качество предметов будущий Волшебник уже станет оценивать не только на физическом уровне, но и на тонком, используя зарождающуюся и развивающуюся интуицию. Впрочем, человек со специализацией сознания по типу Волшебника в касте "воинов" может быть и широко известным мастером, за счёт появляющейся интуиции создающим вещи, ценящиеся не только за своё материальное воплощение. Маги-Волшебники ведут, пожалуй, самый "магический" образ жизни, посвящая основное делание своего сознания созданию предметов-артефактов, которые часто оказываются востребованными другими магами, покупающими такие артефакты у Волшебников. Обычно уже на довольно раннем этапе своего развития маг-Волшебник находит или создаёт для себя каналы сбыта своих артефактов и получает за них помощь и оплату от других магов и иногда от людей меньших каст. Для своей деятельности магу-Волшебнику не нужно специально взаимодействовать с социумом; он может провести всю жизнь в закрытом уединённом месте, получая извне только необходимые жизненные блага и ингредиенты для своей работы. Многие удалённые от социальной жизни поместья, многие древние уединённые замки принадлежат таким магам, совершающих там свой эволюционный путь. В ходе поисков сохранившихся древних артефактов маги-Волшебники могут объединяться в группы и ордена (в парадигме Школы наиболее крупный из таких орденов принято именовать "орден Весты"), часто подобные поиски приводят магов-Волшебников к контактам с расой Двергов (за свою историю "прибравших к рукам" почти все известные сохранившиеся атлантические и ванские артефакты) и торговле с Двергами. Разновидностью магов-Волшебников являются маги-Алхимики: так называют тех Волшебников, чьё сознание стало настолько совершенным, что может различать в предмете тонкие тела не только самого предмета, но и веществ, из которых он состоит. Маг-Алхимик может фиксировать своё сознание на конкретном веществе и осуществлять влияние на тонкое тело вещества, то есть по сути проводить "трансмутацию", придание тонкому телу вещества изначально несвойственных ему признаков и особенностей. Маг-Алхимик может приращивать своё сознание, взаимодействуя с любыми объектами этого мира, извлекая многомерную структуру даже из неживого вещества, исследуя, изучая и вбирая в себя всю сложность этой структуры. Уровня мага-Алхимика достигают далеко не все маги-Волшебники, но те, кому это удаётся, могут резко увеличить скорость своего развития, получив в многомерной структуре вещества платформу для своей сознательной активности. Пройдя определённый путь эволюции и накопления опыта, маг-Алхимик сможет создавать необычайно эффективные и совершенные артефакты, включающие в себя вещество, преобразованное на самых глубинных уровнях вплоть до уровней молекул и отдельных атомов. Такие артефакты очень ценятся магическим сообществом, а процесс их создания - самими магами-Алхимиками. 5. "Демонологи". Это уже значительно более редкая специализация, сутью которой является конфигурация сознания, позволяющая легко и просто контактировать непосредственно с объектами тонкого плана - духами, мыслеформами, ифритами, лярвами. Сознание мага-Демонолога лучше всего взаимодействует именно с такими объектами (а не с воплощёнными биологическими структурами и сознаниями, не с пространством и не с веществом). Взаимодействуя с духами, маг-Демонолог нарабатывает опыт, а, копируя структуры духов в себя, ещё сильнее наращивает своё сознание. Обычно по пути Демонологов идут люди, которые познакомились с Магией не в рамках каких-либо традиций, а самостоятельно, путём собственного изучения тонкого мира при достижении соответствующего уровня. Без необходимых технологий тому человеку, который посредством личной эволюции достиг уровня 4.1 и дорос своим сознанием до контакта с тонким планом, будет доступен только мир духов, так как для контакта с Силами тонкого плана необходимо знать настройки на эти Силы, а их практически невозможно обнаружить случайно. Поскольку для взятия информации и энергии из тонкого плана вне зон действия Сил требуется весьма серьёзное умение и довольно много усилий, за время освоения связи с миром духов такой новоявленный маг будет вынужден очень сильно приспособить своё сознание к контакту с духами, что и приведёт к формированию у него специализации Демонолога. Начинающих Демонологов можно встретить среди приверженцев "традиционной" и "народной" Магии, в шаманских и колдовских родах. Обычно они занимаются прямой "магической" работой: общением с духами, с умершими, наведением вредных и полезных воздействий. Однако духи даже в очень большом количестве могут дать гораздо меньшие возможности для развития сознания, чем каналы Сил, так как объём информации в духах небольшой и ограниченный, а энергию духи не только не дают магу, но, напротив, берут от него для своей жизни. Поэтому до уровня 4.2 все Демонологи, хотят того или нет, вынуждены обретать контакт с Силами и изменять способ своего взаимодействия с тонким планом. Тем не менее это не мешает им реализовывать специализацию своего сознания, разве что к изучаемым и используемым объектам добавляются ещё собственно каналы Сил. Особо совершенных Демонологов, которые не просто взаимодействуют с объектами тонкого плана, но и могут управлять их развитием, направлять их эволюцию, в парадигме "Атлантиды" называют "Бестмастерами" (от лат. bestia - "зверь"). Бестмастерами называются те Демонологи, которые в силах создать такие объекты тонкого плана, которые способны самостоятельно жить, развиваться и эволюционировать без поддержки и контроля со стороны мага. В магических цивилизациях Бестмастера работали вместе с Волшебниками, участвуя в создании сложных магических машин, в настоящее же время Бестмастера представляют собой искусных магов, владеющих мощными духами и ифритами. 6. "Разведчики". Под "специализацией мага-Разведчика" понимают такую конфигурацию сознания, при котором оно наиболее легко фиксируется не на пространствах нашего мира, не на биологических объектах, не на других сознаниях, не на неживых объектах и даже не на объектах тонкого плана, а на гиперпространстве, на пространстве за пределами нашей ветви реальности. Взаимодействуя с гиперпространством, маг-Разведчик может как исследовать его сущность и особенности, так и, достигнув определённого уровня, перемещаться в нём, выходя в другие ветви реальности или в разные точки нашей собственной ветви. Сознание мага-Разведчика прирастает новым опытом, берущимся из гиперпространства как из зоны хаоса. Сила, приложенная к хаосу, извлечёт из хаоса принципиально новые структуры реальности, которые такое сознание и будет поглощать при своём росте. Кроме того, маг-Разведчик набирает весьма ценный опыт при путешествии по другим ветвям реальности (параллельным мирам), анализируя и осознавая их. Обычно магами-Разведчиками становятся люди, которые в первых кастах своего инкарнационного пути часто сталкивались сразу со множеством разных реальностей и ситуаций, но очень редко детально с ними взаимодействовали (например, были торговцами-путешественниками). Привычка с ранних "инкарнационных" лет постоянно взаимодействовать с новыми реальностями, с новыми пространствами, зачастую совершенно непохожими на известные, при её дальнейшем активном использовании превращается в качество сознания, готового постоянно контактировать с чем-то новым и непохожим, и осваивать это новое. В первых трёх кастах такое качество побуждает человека к постоянному поиску новых реальностей в нашем физическом мире (от путешествий до состояний), а, став магом, человек обретает огромнейшее поле для приложения этого качества и насыщения сознания новыми структурами. Становясь начинающим магом, будущий Разведчик обычно ищет в Магии не могущества или технологий, а новых состояний, особенно сильно отличающихся от привычного опыта. Именно таких людей можно чаще всего встретить среди любителей "экстремистских" направлений в Магии. Подобные занятия на первых порах редко приносят практическую пользу, поэтому обычно развитие мага-Разведчика до определённого уровня совмещается с другими видами Магического делания, дающими средства для жизни. На высоких уровнях развития маг-Разведчик может налаживать связи с иными параллельными мирами, получать оттуда информацию и технологии, помогать магам других специализаций в тех случаях, когда им необходим контакт с иными реальностями. 7. "Чародеи" и "Повелители иллюзий". Это редкая разновидность магической специализации, которая по своей сути представляет собой Магическое искусство, то, во что превращается музыка, поэзия, кинематограф, драматургия, литература в мире магов. Магами-Чародеями называют тех магов, сознания которых очень хорошо могут создавать и воспринимать состояния других сознаний (не пространства, как Боевые маги, не тела, как Целители, не структуры и устройство сознаний, как Заклинатели, не неживые объекты, как Волшебники, не иные миры, как Разведчики, и не духов, как Демонологи, а именно чужие состояния). Выполняя магические действия с целью вызвать у других людей и магов определённые состояния, маги-Чародеи и Повелители Иллюзий нарабатывают опыт и развивают своё собственное сознание. Такими магами становятся люди, которые в предыдущих кастах посвящали себя искусству - технологии вызывания у других людей различных состояний посредством музыки, формы, изображений, сплетения слов, видеоряда, комплексов ощущений. Обретая магические способности, люди искусства начинают осознавать, что магические технологии гораздо лучше позволяют достичь цели искусства - достижения состояний - без необходимости работать с косной материей, без необходимости огромными усилиями создавать состояния с помощью материальных средств. Тех магов, которые применяют магическое искусство для прикладных целей (изменения восприятия человека другими людьми, помощь в управлении людьми, целительстве или заклинательстве через состояния, улучшение восприятия артефактов и т.д.), мы называем "Чародеями", а служителей высокого магического искусства, целью которых является лишь достижение самих состояний как таковое - "Повелителями Иллюзий". Люди, преданные искусству во многих жизнях, достигшие успехов в фиксации своего сознания за художественный образ (а не за пространство, не за тела, не за сознания, не за предметы, не за духов, не за границу нашего мира), по достижении магических способностей продолжат своё делание и начнут воплощать сознанием уже не просто разрозненные образы, а целые состояния сознания и эмоций, реализуя предназначение искусства - навеивание на людей разных состояний - уже напрямую. Кинематограф, театр, музыка, поэзия воздействуют на сознания людей лишь косвенным образом в расчёте на то, что слова, образы, звуки вызовут эмоции и навеют ощущения, а Чародеи и Повелители иллюзий будут создавать то, что вводит другие сознания в нужные состояния сразу, без посредничества материальных носителей. На первых порах своего развития Чародеи и Повелители иллюзий обычно занимаются общим прикладным магическим деланием, стремясь получить результат через влияние на состояния людей. Там, где Боевой маг будет влиять на ситуацию напрямую, Чародей изменит восприятие участниками ситуации друг друга и положения дел так, что участники сами решат ситуацию как ему надо; именно Чародеи чаще всего влияют на сознания и тела других людей, не прямо вторгаясь в многомерные структуры разума и тела, а мягко влияя на состояние людей и приводя их под этим влиянием к нужным изменениям. На высоких уровнях многие Чародеи уже полностью посвящают себя магическому искусству, создавая сложные системы влияния на состояния, фиксированные или в пространстве, или на артефактах, или даже внутри сознаний людей. Эти воздействия могут иметь и практическую направленность, но в первую очередь они будут совершенными произведениями искусства, захватывающими как можно больше планов восприятия мира и у людей, и у магов. * * * Следует помнить, что понятие "специализации" определяет не конкретный вид деятельности мага, а устройство его сознания. Поэтому, несмотря на упомянутые выше описания образа жизни и действий магов разных специализаций, в случае необходимости все виды магического делания вполне доступны любым магам в соответствии с их уровнем. Так, Боевые маги вполне могут сами создавать для себя артефакты, заниматься прикладным целительством и гипнозом и достигать в этом весьма значительных успехов - но для них такие дела будут менее интересны, чем их основная работа с социальными процессами, менее полезны для развития и менее эффективны. Многие маги-Волшебники активно воздействуют на ситуации вокруг себя, чтобы получить возможность занять удобное положение в социуме, но при первой же возможности посвятят всё свободное время творчеству в создании артефактов, уйдя из социальных взаимодействий - в то время как Боевые маги даже из уединённого и очень комфортного замка на берегу горного озера будут поддерживать плотную связь с социумом, отслеживать его события и постоянно влиять на них, реализуя стремления своего сознания. При необходимости маги любой специализации будут заниматься целительством, но понравится это делание только прирождённому магу-Целителю, остальные же при первой возможности вернутся к другим занятиям. И лишь в разумно устроенной магической цивилизации маги каждой из специализаций с ранних периодов своего развития имеют возможность полностью погрузиться в своё законное делание и активно развивать в нём своё сознание, не отвлекаясь на решение тех задач, с которыми куда как лучше справятся коллеги других специальностей. * * * Иногда для удобства специализации группируют в "гильдии" - общие направления приложения сознания, обычно привязывая разбиение магического сообщества на "гильдии" к глобальным функциям специализаций. Так, гильдия Боевых Магов изменяет окружающий мир. Помимо собственно Боевых Магов, к ней также относятся Разведчики и Чародеи. Гильдия Целителей изменяет конкретные живые объекты в мире - людей и животных. К гильдии Целителей будут причисляться Заклинатели, Демонологи, Бест-Мастера. Гильдия Волшебников изменяет конкретные неживые объекты в мире - предметы. В эту гильдию также включают Алхимиков. Численность магов разных специализаций, как несложно сообразить из вышесказанного, весьма различна. Больше всего в мире Боевых Магов, так как именно они выполняют базовую функцию Магов как эгрегора - управление планетой, роль "нервной системы" Земли. Их долю от всего Магического сообщества можно оценить в 60-70%. Весьма много также магов-Целителей: 10-20% им вполне можно отвести, так как указанные выше факторы формирования сознаний этого типа имели место для значительной доли людей в течение длительного времени. Магов-Волшебников значительно меньше: где-то 5-7%, примерно столько же можно найти Заклинателей и Разведчиков. Демонологов, Чародеев и тем более Повелителей Иллюзий, а также Алхимиков многократно меньше: это пути лишь для некоторых личностей, как потому, что факторы формирования их сознаний встречаются довольно редко, так и потому, что конвертацию своих способностей в материальные и иные ценности им провести заметно сложнее. Встречаются сознания и со смешанным типом специализации - одновременно имеющие структуры сознания, характерные и для Боевых Магов, и для Волшебников, или и для Целителей. Какое-то время маг может эволюционировать, и выполняя делание разных специализаций, но с ростом масштабности его работы какое-то одно направление неизбежно начнёт доминировать, будучи всё сильнее задействовано в сложных процессах. К уровню 4.2 специализация сознания формируется уже однозначно. * * * Значимость разных специализаций в Магическом сообществе также неодинакова. Боевые маги управляют планетой, поэтому они по сути реализуют сам смысл существования Магов на Земле, именно их специализация является главной на планете - можно считать, что маги остальных специализаций помогают Боевым магам в их работе. Однако маги-Волшебники, помимо помощи Боевым магам, в ходе истории приобрели особое значение в магическом эгрегоре: именно они стали хранителями сложных древних технологий, именно в их среде оказались сбережёнными многие артефакты Атлантиды. Поэтому маги-Волшебники имеют весьма серьёзное влияние на Боевых магов, нередко регламентируя использование теми артефактов и машин, обуславливая возможность применения этих машин участием Боевых магов в проектах Волшебников. Некоторые маги-Целители обладают технологиями (основанными на использовании в качестве "биологических компьютеров" крупных нетронутых биоценозов, сохранившихся на нашей планете), которые позволяют выполнять целительство не только людей и иных существ Земли, но и представителей инопланетных цивилизаций. Прибывая на нашу планету с целью лечения тех своих болезней, с которыми не в силах справиться их собственная медицина (такие случаи крайне редки, но на 1-2 визита в столетие их хватает), представители инопланетных цивилизаций расплачиваются с магами-Целителями товарами и технологиями со своих планет, которые обычно резко превосходят по своим возможностям и уровню любые земные товары и крайне дороги на Земле (доступны только магам высокого уровня). Поэтому специализацию магов-Целителей можно назвать "валютодобывающей" отраслью Магического сообщества, отчего интересы магов-Целителей этим сообществом активно учитываются: так, резкая активация "экологического" движения уже в самом начале реального скачка мировой промышленности была связана именно с требованиями Целителей, нуждающихся в тщательном сохранении используемых ими биоценозов тропической зоны. Сообщество магов-Заклинателей было бы не слишком важным в магическом мире Земли, но именно они сыграли весьма заметную роль в разработке и применении технологий извлечения древних знаний из сознаний людей, которые использовали различные магические и немагические организации (в том числе масоны и иные тайные общества). И лишь маги-Демонологи, маги-Разведчики и представители магического искусства не слишком сильно влияют на магический мир. * * * Понимание своей формирующейся специализации поможет адепту определить координаты своего дальнейшего эволюционного пути, определить для себя основные направления деятельности и найти гармоничное место в своей жизни для остальных направлений. Адепт, понимающий свою специализацию, будет стремиться реализовывать её делание максимально часто, а то и постоянно, и таким образом резко ускорит своё развитие. (Из учебника 1 курса.) (c) Ассоциация "Рубедо"
-
- 8
-
-
В "левых" (по отношению к нашему миру) параллельных мирах больше проявлен параметр Хаоса, чем в нашем мире. Такая проявленность Хаоса приводит к большему разбросу итоговых параметров каждого процесса по сравнению с аналогичным в более правых мирах (у одинаковых процессов, порождающих некую результирующую неконстантную величину, при прочих равных условиях в более левых мирах больше дисперсия и среднеквадратичное отклонение). Например, если результаты какого-либо процесса имеют нормальное распределение (их график представляет собой "кривую Гаусса"), то в более левых мирах "кривая Гаусса" для этого процесса будет шире, а в более правых - уже, вырождаясь в прямую линию в "истинном Амбере", в мире с нулевой выраженностью параметра Хаоса. Иными словами, в более левых мирах в каждом процессе будет наблюдаться значительно больший разброс результатов, чем в аналогичном процессе в более правых мирах. Существует некоторый предел количества параметра Хаоса в мире, после которого развитие жизни окажется невозможным - разброс результатов биохимических процессов в клетках организмов будет таким, что станет приводить к гибели видов ещё до возможностей их эволюционных изменений. Есть и предел, после которого невозможно существование жизни - накопление повреждений клеток будет настолько быстрым, что даже размножение клеток окажется невозможным. Наконец, с определённого предела количества параметра Хаоса разброс параметров станет наблюдаться даже в физических константах мира, что приведёт к невозможности существования устойчивой материи и, как следствие, собственно физического мира как такового. С другой стороны, для активного хода эволюции необходимо наличие определённого количества Хаоса в мире, вызывающего мутации. Возникновение жизни также является весьма маловероятным процессом, возможным лишь при присутствии в мире параметра Хаоса в некоторых размерах. Наконец, формирование планет, звёзд, даже собственно вещества также возможно лишь при наличии Хаоса в пространстве. Поэтому вещество, жизнь, разум, цивилизации будут существовать лишь в некоторых зонах гиперпространства с количеством Хаоса не больше и не меньше определённых пределов (для существования вещества эти пределы будут наибольшие, для существования цивилизаций - наименьшие). Структуры, из которых строится сознание человека, имеют информационную природу, поэтому они будут одинаковыми во всех параллельных мирах. Однако в более "левых" мирах такие структуры могут при прочих равных условиях оказывать на окружающую действительность значительно более жёсткое и плотное влияние, внедряясь в те моменты реальности, где есть Хаос (которого в более "левых" мирах больше). Поэтому одно и то же магическое сознание в более "левом" мире может значительно сильнее влиять на реальность, чем в более "правом". Вместе с тем в более "левых" мирах процессы в мире идут значительно менее устойчиво, чем в более "правых": например, за счёт более жёсткого действия законов физического мира в "правых" мирах те процессы и действия, которые на них основаны, будут самопроизвольно идти так, как обуславливают эти законы, а в "левых" мирах всевозможные случайности и флуктуации помешают подобному ходу событий, что потребует постоянного вмешательства разума и действий сознания. Поэтому в одних и тех же процессах в более "левых" мирах необходимо гораздо больше разумных вмешательств для обеспечения их стабильности, чем в более "правых". Следует также помнить, что ветвление параллельных миров привязано к сознанию, в котором оно происходит - параллельный мир, образованный сознанием всей Вселенной, будет являться "копией" всей Вселенной, но параллельный мир, образованный сознанием Земли, будет "копией" только самой Земли - образование параллельного мира на Земле не приводит к образованию параллельного мира на Марсе; верно и обратное. При перемещении в физическом мире между точками фиксации сознаний (межпланетных, межзвёздных, межгалактических перелетах при наличии у планет, звёзд и галактик сознаний) такое перемещение происходит между наиболее хорошо совпадающими параллельными мирами этих точек. К образованию параллельного мира способно только сознание "3-го" уровня - сознание планеты, звезды, галактики, а сила, реакция которой приводит к такому формированию, в гении Земли представлена силой 10 канала (эта тема изучается на 3 курсе в 1 семестре). Поэтому для более "левых" миров "обитаемой зоны" (в которых есть вещество, планеты и звёзды, жизнь и разум), будет справедливо следующее: 1. Многообразие форм бытия в таких мирах гораздо больше, чем в нашем, но риск гибели или трансформации каждой из этих форм точно так же больше. Например, на более "левой" Земле гораздо больше отдельных видов животных, чем в нашем мире, но длительность жизни и неизменности каждого вида меньше; то же верно и для биоценозов, и даже для форм государственного устройства. Попав в более "левый" мир, вы подивитесь диковинным животным оттуда, удивитесь странным формам общественной жизни, но уже через небольшое время и эти животные могут вымереть, и социальная жизнь - погибнуть в каком-либо катаклизме. 2. Порог развития сознания, начиная с которого человек сможет напрямую воздействовать им на реальность, в более "левых" мирах гораздо ниже. Если в нашем мире человек уровня 4.1 может влиять на ситуации лишь после обретения источника Силы, после долгого и качественного обучения, да и то реализация воздействия обычно занимает недели и месяцы, а физическая реальность напрямую поддаётся разве что сознаниям магов, готовящихся к Вознесению, то в более "левых" мирах уже человек верха 3 касты может вполне неплохо делать и привороты с отворотами, и порчи с лечениями, и достоверно воздействовать на погоду или денежные потоки. Маг же 4.2 в более "левом" мире совершенно спокойно может вызывать магией физический огонь или создавать ураган либо рушить гору. 3. В более "левых" мирах значительно сложнее создавать системы из множества физических процессов, которые для нормального функционирования системы должны идти стабильно. Соответственно, развитие техносферы в более "левых" мирах сильно затруднено: например, сделать самолёт или компьютер, способные работать без непосредственного участия человека, там крайне сложно, гораздо сложнее, чем в нашем "правом" мире - даже первичные прототипы такого устройства будут работать крайне нестабильно, и обеспечить устойчивость их работы окажется крайне непростой задачей. 4. Вместе с тем в более "левом" мире неустойчивость физических процессов вполне может быть скомпенсирована влиянием разума человека, но лишь на то время, пока этот разум на них действует. Так, самолёт в "левом" мире будет летать самостоятельно лишь с большим трудом и большой опасностью, но человек даже невысокого уровня (3 касты и выше) сможет своим разумом стабилизировать состояние этой машины так, чтобы обеспечить возможность перелётов. 5. Поэтому же в более "левых" мирах сложна наука как метод познания - из-за многочисленных случайностей и флуктуаций вывод единых законов мира окажется непростой задачей, а в некоторых случаях и невозможной. Вместе с тем в более "левых" мирах возможно создание своих научных направлений, направленных на исследование случайных и вероятностных процессов и событий, а также на поиск факторов, влияющих на распределение вероятностей. 6. Сознание человека, выросшего в "левом" мире, будет иметь довольно малую мощность (за счёт "податливости" ему окружающего мира), но множество задач по стабилизации окружающей действительности разумом потребует от человека изобретения не меньшего множества отдельных приёмов и способов влияния сознанием на окружающую действительность - то есть Магии. В то же время сознание человека, выросшего в "правом" мире, будет иметь весьма большую мощность в плане воздействия на реальность (вынужденная компенсация за "плотность" законов правого мира), создание же мелких магических приёмов и технологий в более "правом" мире окажется бессмысленным - и из-за сложности их применения, и из-за меньшей востребованности вследствие наличия в более "правом" мире возможности активного развития науки и технологий. 7. Если человек посредством виманы, гиперперехода или естественного движения по развилкам времени попадёт из более "правого" мира в более "левый", то его сознание будет там крайне мощным (адепт Школы уровня 4.1 вполне сможет изменять погоду в регионе или управлять всеми людьми в масштабе города, а маг 4.2 сумеет и левитировать, и вызывать огонь), но навыков по управлению сознанием у него изначально будет мало, и их придётся там вырабатывать и осваивать. Кроме того, такому магу придётся постоянно контролировать окружающую действительность своим сознанием, привычка к чему у него, скорее всего, будет гораздо меньше проявлена из-за "роскоши" наличия устойчивых постоянно текущих процессов в "правом" мире. 8. Если человек посредством виманы, гиперперехода или естественного движения по развилкам времени попадёт из более "левого" мира в более "правый", то его возможности по влиянию на мир резко упадут, но у него будет множество знаний о Магических технологиях, впрочем, мало полезных в более "правом" мире. Привычка постоянно контролировать окружающую действительность у него останется, но особых преимуществ не даст, а вот отсутствие навыков осознания мира и создания сложных теорий сильно помешает исследованию своего нового места обитания. 9. Сложность влияния сознанием на мир и большая развитость науки и технологий в более "правых" мирах приведут к тому, что сознания людей из более "правых" миров будут формироваться более сложными и структурированными (основное делание таких сознаний будет связано с созданием концепций, теорий, мировоззрений, объясняющих мир устойчивых процессов). Легкость влияния на мир, необходимость постоянного контроля сознанием за окружающей действительностью и гораздо меньшая значимость науки и технологий в более "левых" мирах приведут к тому, что сознания людей из более "левых" миров будут более многообразными, но менее структурированными, чем в более "правых". 10. Аналогичные особенности "правых" и "левых" миров будут иметь место не только в физическом, но и на тонких планах. Так, за счёт большей устойчивости тонкого плана в более "правых" мирах (начиная с некоторого максимально допустимого значения параметра Хаоса) возможно создание и существование в тонком плане сложных многомерных структур - Храмовых каналов, универсальных и мощных источников информации, энергии и Силы для роста и эволюции сознания, а также для воздействий на реальность, представляющих собой комплексы из заклинаний и сил Дерева Сефирот, соединённых вместе в эффективную систему. Создание таких силовых каналов может во многом скомпенсировать неподатливость реальности "правого" мира для сознаний, поэтому реально действующая Магия в более "правых" мирах будет основана на работе с этими внешними источниками Силы (на жреческих традициях). В более "левых" мирах за пределами определённой границы устойчивости тонкого плана существование Храмовых каналов окажется невозможным, поэтому там жреческие традиции будут либо отсутствовать, либо окажутся вырожденными до традиций взаимодействия только с отдельными каналами Дерева Сефирот, а Магия окажется основанной в первую очередь на личной силе отдельных Магов и в крайнем случае на работу с естественными местами Силы Земли. (Из учебника 4 курса.) * * * Если вдруг вимана или гиперпереход перенесёт вас в более "левый" мир, то это будет интересным приключением! Во-первых, после выхода из виманы, скорее всего, у вас остановятся наручные часы и жутко "заглючит" смартфон и ноутбук! Во-вторых - наверняка довольно много сбоев даст организм, прежде всего пищеварительная и иммунная системы. Однако вы обнаружите, что те техники воздействия на реальность, что мы изучаем на 2 курсе, работают куда как мощнее, чем в нашем мире - наложив на себя мыслеформу своего совершенно здорового состояния из Адама Кадмона, вы его и получите через несколько минут. Если вы представляете себе, как должен в норме работать смартфон, вы можете отремонтировать сознанием и его, но если такого знания (до всей глубины устройства и функционирования процессора, шины, операционной системы) у вас нет, то смартфон быстро выйдет из строя и станет бесполезной игрушкой. Попробовав выйти из места высадки к людям, вы обнаружите, что самолётов, поездов, автомобилей в окружении нет, но по дорогам проносятся странные самобеглые экипажи (наверное, похожие на смесь фургона и кареты - а может, просто совершенно разные). Если вы каким-либо образом найдёте общий язык с возницей такого аппарата, то он вам покажет несколько простеньких заклинаний, ловящих элементаля Воздуха в кокон 11 канала и заставляющих его двигать этот кокон вместе с заряженным им предметом в заданном направлении. Из-за того, что возница отвлёкся на вас во время объяснения, его экипаж развалится посреди дороги, и элементаль с жутким смерчем улетит в небеса, но владелец быстро поймает нового и за 15 минут вновь склеит куски экипажа заклинаниями, после чего продолжит движение. Перемещаясь по территории "левого" мира, вы проедете через тройку княжеств с лордами и пэрами во главе, через коммунистическую республику, демократическую диктатуру и государство великого фюрера, увидите вдали динозавров с шестью ногами, крокодилов на чём-то вроде костяных колёсиков, говорящих кошек в придорожных трактирах и поразитесь отсутствию собак, ворон и голубей. Поев в трактире, вам придётся, как и вашим спутникам, не забыть сотворить заклинание "здорового живота", иначе он легко превратится в реактивный - впрочем, заклинание у вас получится удивительно легко, но грубо. Пожелав согреться внутри экипажа, ваш спутник - маг 4.2 уровня своего мира - вызовет элементаля Огня, который, горя в светящейся сетке заклинаний, будет греть ему руки и ноги. Вы, вспомнив занятия 4 курса, попробуете сделать то же, но ваш элементаль окажется раз в 5 больше элементаля вашего соседа и подпалит ему бороду и шапку с алмазом. Испугавшись, вы отвлечётесь, и очнётесь только тогда, когда маг-сосед будет тушить соседнее пшеничное поле и рощицу от вашего элементаля, после чего сделает вам строжайшее внушение за грубую работу и пригрозит множеством кар. Узнав, что вы только два года как начали изучение Магии, он испугается вашей мощи и сразу предложит вам пост заместителя гроссмейстера своего Ордена, но только после окончания всех 24 курсов академии Магии и сдачи зачёта по применению всех 1245 основных заклинаний (так уж и быть, без зачёта по остальным 9 тысячам). Опереться в воздействии на Храмовый канал, инициацию в который вы получили на 3 курсе, у вас не получится - вы его просто не найдёте в тонком плане. Контакт с любимым 15 каналом также будет заметно менее плотным, вы даже подивитесь, что ранее могли на нём жить и развиваться, а не просто применять от случая к случаю. Зато открытие портала Земли в своём сознании у вас получится элементарно (той же практикой, что на 4 курсе во 2 семестре), и вы сполна почувствуете, как сложно плести знания и структуры из "нативного" первоэлемента Земли. Увидев при въезде в большой город здание с крестом и полумесяцем, вы попросите остановить экипаж и вбежите туда, но найдёте там лишь ритуалы 21 канала, простенькие и не сильные на ваш взгляд - впрочем, людей там будет довольно много. Приехав в дом гроссмейстера Ордена, вы поразитесь тому, насколько он полон Магии. Большую залу будет освещать элементаль Огня, воду в бассейне будет мутить элементаль Воды, а сложное заклинание на 12 канале будет качать воду в цистерну под крышей для водопровода. В момент вашего визита гроссмейстер будет занят ежеутренним латанием трещин в цистерне заклинаниями 15 канала и программированием ифритов, приносящих ему новости на ментальном плане. Вчерашняя еда, которая оставалась на столе, к вашему визиту уже изменит свой вкус, но магистр быстро исправит эту проблему воздействием 14 канала и изгонит оттуда случайного домового. Увидев всё это, вы от радости выкинете в пространство эмоцию радости на потоке 15 канала, как вы это делали на занятии по Файерболлу на 1 курсе, и сшибёте этим потоком гроссмейстера с лестницы, заодно припечатав к стене пару принадлежащих ему духов. Удивившись такой вашей мощи, он даже не рассердится, а сразу пригласит вас к столу для обсуждения возможности вашего обучения на благо Ордена. Но позавтракать вам не придётся - в дом гроссмейстера ворвётся толпа черни, науськанной маркизом графства и президентом города, и попытается совершить очередной, уже 17-й за последнее десятилетие переворот (как-то редко в этом графстве случаются события по сравнению с другими!). Гроссмейстер, узнав об оставленной вами вимане, попросит взять его с собой в ваш мир, для чего вызовет крылатую платформу с элементалями Воздуха под крыльями. Полёт из дома гроссмейстера к вимане будет быстрым, но непростым - гроссмейстеру каждую минуту придётся отражать боевые заклинания боевыми контрзаклинаниями, в результате чего его заклинания полёта, власти над элементалями и купола над платформой будут периодически ослабевать. Вы, просто разогнав поток своей собственной энергии наружу по прямому кругу, легко сметёте все летящие в вас "стрелы Воздуха", но при этом чуть не опрокинете платформу несмотря на все влияния гроссмейстера, и лишь яростный его крик вас остановит. Скорее всего, вы успеете и убежите из "левого" мира вместе с гроссмейстером как раз перед тем, как на вашу машину обрушится астероид из космического пространства (уж не вы ли его сбили с орбиты своим ударом на платформе? а, впрочем, они на Землю в этом "левом" мире падают раз в тысячу лет, катастрофы ещё те, но выживают очень многие). Попав в наш мир, гроссмейстер вначале будет обессилен, его магические заклинания в нашем мире работать будут очень слабо, и даже обычная ловля элементаля для освещения дома лишь чуть-чуть погреет ладонь. Придя в себя в вашем доме, он поймёт, что то, чем он может быть полезен - это рассказы о величии Магии, о многообразии заклинаний и технологий, о волшебных животных и разнообразных духах, ну и ещё о разнообразных фактах общей магической науки (в которой, однако, не найдётся места тем огромным пластам магического знания, которые дошли до нас в нашем мире в составе религиозной мысли и жреческих традиций). Науки нашего мира его поразят своей сложностью и многосвязностью, а технологии наверняка приведут в полнейший восторг - то, что он у себя дома делал множеством заклинаний и постоянным контролем сознания, здесь можно сделать одним мановением пальца на техническом устройстве, которое к его удивлению и удовольствию будет вполне устойчиво работать без необходимости постоянного присмотра. Привычку постоянно окружать себя сетью защитных заклинаний он так и не потеряет, впрочем, пример других людей, особенно с жреческим прошлым, имеющих такую же степень защиты просто по факту своего уровня и владения странным потоком храмовой Силы, его, возможно, заинтересует. Скорее всего, отдохнув и освоившись в этом странном мире, гроссмейстер пожелает набрать себе учеников (каждый из которых, изначально умея делать магии не больше школяра в его мире, по мощи своего сознания будет сопоставим с его былыми приближёнными), чтобы потом, обучив их множеству магических действий и технологий, повести назад в свой мир для его завоевания - ведь, попав в его мир, такие ученики будут сущими Терминаторами, а умения и техники суть дело наживное. Но это уже другая история... (Из хрестоматии 4 курса.) (c) Ассоциация "Рубедо"
-
- 5
-
-
Сознание человека впервые возникает на тонких телах нейронов лобных долей мозга, образующих нейронную сеть. У человека сложность этой сети достаточна для того, чтобы в ней могли сформироваться длинные и разветвлённые цепи возбуждения, способные заставить тонкие тела нейронов создать в тонком плане неразрушающийся конгломерат высокочастотных структур - первичное сознание человека. Такое сознание после смерти мозга человека не распадётся, а начнёт перевоплощаться, будучи направленным сефирой Ход в Лимб, а не на разрушение в сефире. В каждом новом воплощении такое сознание будет далее усложняться и развиваться. Мощности и сложности мозга животных недостаточно для того, чтобы на нём в течение жизни животного возникло первичное сознание - их нейронные цепи не настолько сложные и не настолько разветвлённые. Поэтому после смерти животного те мелкие структурки, которые были наработаны тонкими телами нейронов его головного мозга, либо разрушаются полностью (в итоге сгорая в сефире Ход), либо всасываются в информационное пространство эгрегора этого вида животного и обогащают его. Единого сознания из этих мелких структур ни при жизни животного, ни после него не возникает. Однако некоторые животные обладают способностью всасывать тонкими телами нейронов своего мозга другие многомерные структуры, в первую очередь структуры чужих сознаний, особенно человека. Именно эти животные в человеческом социуме обычно имеют статус "животных-компаньонов", в большинстве культур они не употребляются в пищу, не применяются для изготовления одежды и иных вещей. Наибольшую и очень сильную способность к всасыванию структур чужих сознаний проявляют кошки, также всасывать структуры сознаний могут многие попугаи, вороны (Corvus corax), совы, наименьшей подобной способностью из числа животных-компаньонов обладают собаки. При интенсивном общении с человеком такое животное нацепит на тонкие тела нейронов своего головного мозга копии структур сознания человека, и при достаточном количестве таких накопированных структур они вполне могут самостоятельно консолидироваться в подобие первичного сознания, соединившись с исходными структурами, наработанными мозгом животного при его собственном мышлении. Особенно часто подобное происходит у кошек: почти любая кошка, несколько лет живущая вместе с людьми и постоянно взаимодействующая с ними, приобретёт при таком взаимодействии необходимую массу копий структур сознаний людей и сформирует первичное сознание. Копирование структур сознаний на сознание животного-компаньона происходит со всех частотных диапазонов сознания человека, при этом сознание животного также пропитывается энергией Анахата-чакры человека (так как располагается на её частоте) и вбирает в себя многие её структуры. При смерти животного-компаньона его консолидированное сознание, состоящее в основном из фрагментов сознаний людей и фрагментов структур Анахата-чакр людей, уходит в мир призраков, не разрушается там (хотя может быть обесточено эгрегором вида животного) и довольно часто через некоторое время воплощается вновь в детёныше животного своего вида. Перерождение такого сознания в тела других видов животных и тем более человека невозможно. Поскольку сознание животного-компаньона (особенно кошки) строится во многом из структур Анахата-чакр хозяев и питается их энергией, смерть животного-компаньона нередко вызывает у хозяев сильные эмоциональные страдания и мучения, по своему проявлению похожие на порчу в Анахата-чакре. Наличие и продолжительность таких страданий связаны со стремлением сознания умершего животного сохранить свою структуру, поэтому их пресечение посредством разрыва связи Анахата-чакры хозяина с сознанием умершего животного нежелательно. После нового воплощения сознания животного и его роста до взрослой особи потеря энергии с Анахаты прежнего хозяина (и тем самым его эмоциональные страдания) прекращаются. Вместе с тем при малой значимости животного-компаньона для хозяина (то есть при отсутствии или малой выраженности копирования структур сознания и Анахата-чакры хозяина на животного) какие-либо Анахатные переживания при смерти животного могут отсутствовать или быть малозначимыми. Сознание умершего животного-компаньона, особенно кошки, остаётся связанным с сознанием хозяина, поэтому нередко новое воплощение такого сознания часто происходит рядом с прежним хозяином - у животных, живущих рядом с его местом жительства или принадлежащих связанным с ним людям. Обычно вновь воплощённый умерший домашний любимец быстро встречается со своим прежним хозяином, попадая в его руки в ходе ряда событий - например, попавшись ему на улице или в ином месте, будучи подарком от других людей. Процесс нового воплощения умершего животного-компаньона можно сделать контролируемым с помощью особой технологии, при этом хозяин сможет воплотить ушедшего любимца в детёныше выбранной им пары животных ("фамильяре") и тем самым избавиться от необходимости поиска воплотившегося животного и от риска его новой случайной потери. Продолжение совместной жизни вновь воплотившегося животного-компаньона и его прежнего хозяина позволяет животному эффективно продолжить свой путь развития, вновь набирая в своё сознание фрагменты структур сознания человека вплоть до прямого копирования его частей. Для человека такое животное-компаньон, набравшее в себя множество структур его сознания, будет выполнять функцию "ментального концентратора", усиливая его магические способности, усиливая фиксацию, увеличивая общую массу сознания. В случае повреждения ментала человека животное-компаньон может серьёзно помочь в восстановлении ментала, будучи хранителем неповреждённых копий фрагментов человеческого сознания. При заболеваниях головного мозга у человека наличие рядом с ним животного-компаньона с перерождающимся сознанием может улучшить состояние человека и ускорить выздоровление. Поэтому у многих магов во все времена жили домашние магические животные, способные вбирать в себя ментал человека ("фамильяры") - обычно коты и кошки, реже вороны и совы, совсем редко собаки. Делясь с этими животными фрагментами своего сознания, маг выращивал в них бессмертные души, способные затем перерождаться и усложняться, а в ответ получал усиление своих способностей, дополнительную защиту в случае ментальных травм или расстройств здоровья, гармонизацию энергетики Анахата-чакры. Смерть такого животного, конечно, даже у мага вызовет немалые душевные страдания, но возможность управляемого скорого воплощения любимого кота в новом котёнке в своём же замке или дворце такому страданию всегда могла серьёзно помочь, тем более в случае знания магом технологий "фамильяров". Технология создания фамильяра в Ассоциации "Атлантида" предусматривает привязку сознания ушедшего животного к специальной мандале (при настройке на это сознание хозяина по памяти о нём, мага по праху животного) и дальнейшее выпаивание беременной самки животного того же вида, что и ушедшее, водой, заряженной на этой мандале. Как показал опыт, сознание ушедшего животного при такой манипуляции в подавляющем большинстве случаев привязывается к одному из детёнышей, родившихся у выпоенной таким образом самки, и его останется лишь отличить от остальных детёнышей по энергетике и повадкам и забрать для дальнейшего воспитания. В магической традиции существуют и иные подобные технологии. (Из учебника 1 курса.) (c) Ассоциация "Рубедо"
-
- 7
-
-
После формирования многомерной структуры сознания в начале 4 касты (в формировании такой структуры из прежнего трехмерного сознания и заключается суть перехода из касты воинов в касты магов) это сознание начинает расти дальше - увеличиваться в размерах, объеме, по массе, становиться всё более и более многомерным, увеличивать свою упорядоченность, увеличивать количество структур, воздействующих на реальность. Этот процесс и называется духовным ростом. С каждым днём такого роста мощность сознания, как в плане знаний и понимания, так и в плане способности напрямую воздействовать на окружающий мир, всё больше увеличивается. Постепенно размеры, объём и мерность сознания увеличиваются настолько, что оно само собой дорастает до той зоны монады, в которой находится память наших предыдущих жизней. Эта память (состоящая из отдельных конгломератов информации, соответствующих отдельным жизням) представляет собой информационные структуры, по сути такие же, как и структуры самого сознания. Присоединение этих структур к сознанию на правах подчинённых компонентов, как бы "дополнительных микросхем" на порядки (в сотни, а то и тысячи раз) увеличивает могущество мага и общую массу, объем, размер сознания. Осваивая присоединённые структуры, маг может сделать из них мощнейшие инструменты для воздействия на реальность. Только посвящённое сознание, слитое с подсознанием, имеет объем и размер, который позволяет хотя бы задумываться о Вознесении - без Посвящения, без слияния с подсознанием сознание бы достигало такой мощности сотни тысяч лет и более. Уровень мага, сознание которого доросло до такого уровня, что начало неизбежно цеплять зону памяти предыдущих жизней (подсознания), мы нумеруем как 4.2. При использовании проекции сознания на физическое тело в ракурсе просмотра Точки Сборки и прошивки момент дорастания сознания до этого уровня выглядит как проработка прошивки до проекции Вишудха-чакры. При этом Точка Сборки, находящаяся на верху прошивки, также будет проецироваться на Вишудха-чакру. Для роста сознания ему необходимы информация и энергия. На начальных этапах, при переходе на уровень 4.1, потребности сознания вполне может обеспечить социум как источник информации (тем более современный, с наукой, Интернетом, книгопечатанием) и половая система как источник энергии. Но уже на уровне 4.1+ размер сознания становится настолько большим, что этих средств оказывается недостаточно, кроме того, они не могут дать полноценного питания тем структурам сознания, которые находятся в тонком плане. Маги пробовали брать энергию и информацию с существ тонкого плана - духов (на этом основана магия Вуду), но духи являются слишком ограниченным и быстроисчерпываемым объектом. Другим возможным источником могут быть энергоинформационные потоки между планетами, связи между их тонкими телами и сознаниями (на этом основана Руническая магия), но эти потоки слишком чужеродны сознаниям людей и потому пригодны для использования и усвоения только после особой обработки и подготовки (например, с помощью Рун). И лишь каналы Дерева Сефирот могут снабдить сознание мага достаточным количеством информации и энергии для полноценного роста (что и составляет суть Сефиротической магии), но взамен требуют служения себе и трансформации сознания строго под функционал канала, что вызывает сложности в дальнейшей эволюции. А после присоединения к сознанию зоны подсознания уже ни один возможный источник из вышеперечисленных не может удовлетворить требования такого сознания полностью - слишком уж большого размера оно достигает. На этом уровне для мага становится актуальным тема получения неисчерпаемых источников Силы (перепада потенциалов), порталов Стихий, которые маг и вынужден обретать, заодно после обретения запитывая из них все те каналы и структуры, в которых находится, в том числе каналы Дерева Сефирот. Разумеется, маги во все времена не довольствовались медленным "классическим" ходом эволюции сознания, а стремились всеми способами ускорить этот процесс, например, добравшись до зоны подсознания быстрее, посредством специальных ритуалов и практик. В принципе уже маг уровня 4.1 может так изогнуть своё сознание, что оно начнёт контактировать с зоной подсознания и цеплять структуры памяти предыдущих жизней. Это сильно ускоряет рост сознания, а в перспективе может привести к возможности уже на уровне чуть выше 4.1 работать в тонком плане своим подсознанием, выполняя даже весьма мощные воздействия. Технологии "преждевременного", искусственного контакта сознанием с подсознанием получили название технологий Реинкарнации, а ритуалы, позволяющие получить такой контакт, в Магической парадигме называются ритуалами Посвящения. Наконец, даже простые практики, слегка стимулирующие выгибание сознания в тонкий план ("высокочастотные практики") при грамотном применении могут заметно ускорить рост сознания, хоть и однонаправленный - но более высокочастотное сознание гораздо легче и быстрее простроит в себе недостающие фрагменты низших уровней. Поэтому для получения "прошивки на Вишудхе" необходимо делать действия, связанные с питанием информацией и энергией из каналов Дерева Сефирот и храмовых каналов и усвоением этого питания. Наше обучение построено так, что адепт в ходе 2 и 3 курсов плотно и крепко сонастроится с выбранным им каналом Дерева Сефирот (уровня нижнего астрала) или храмовым каналом, получит в нём инициацию, тесную и сильную связь, и будет дальше жить в нём, выполняя разнообразные воздействия на окружающую действительность и занимаясь духовным деланием. Обрети источник Силы, воздействуй на нём на свои и другие ситуации, решай задачи в связи с воздействием, усиливай взаимодействие с источником - и твоё сознание будет интенсивно расти к уровню 4.2. Ибо без источника Силы никакие практики не дадут эффективного роста и тем более перехода, в самом лучшем случае у адепта получится каким-нибудь извращённым образом затащить Точку Сборки на уровень Вишудхи и ничего там не понять, а в худшем случае и получить травму кокона или сознания. Другой частью действий, связанных с переходом на уровень 4.2 ("на Вишудху"), является работа с Реинкарнацией: прокладывание "дорожек" в зону подсознания (это выполняется действиями по поиску резонансов, работой с Кармическим ядром, работой с подсознанием в магии Заклинателей), сближение сознания и подсознания друг с другом по наработанным "дорожкам" (ритуалы Посвящения, особенно ритуалы сефиры Даат), использование активных слоёв подсознания как отдельных объектов (работа с Союзниками). В результате этих действий растущее сознание может гораздо быстрее слиться с огромным информационным объемом структур тонкого плана - подсознанием - и при таком слиянии на порядки увеличить свой размер и свою мощность. Работа с источниками Силы (информации и энергии) и работа с Реинкарнацией - два главных крыла адепта, нарабатывающего уровень 4.2 ("стремящегося к Вишудхе"). Это и есть путь перехода, который, впрочем, можно дополнять и иными интересными практиками. (Из учебника 1 курса.) (c) Рубедо, rubedo.msk.ru
-
- 7
-
-
Расписание ближайших мероприятий Школы "Рубедо" в Москве доступно по этой ссылке. Подать заявку на регистрацию для участия в мероприятии можно здесь или отправив заявку в произвольной форме с указанием названия мероприятия на адрес rubedo@list.ru.
-
Расписание ближайших вебинаров Школы "Рубедо" доступно по этой ссылке. Там же можно подать заявку на регистрацию для участия в вебинаре.