Перейти к содержанию

Новости

Поиск

Показаны результаты для тегов 'магистр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магистр
    • Магистр
    • Статьи Магистра
  • Объявления
    • Вебинары Ассоциаций
    • Мероприятия Ассоциаций
    • Ассоциация "Апполис"
    • Записи Семинаров Магистра
  • Ассоциации
    • Авалон
    • Авиценна
    • Алмазные Ступени
    • Алтарь Инитаксы
    • Антарес
    • Ars Regia
    • Асгард
    • Башня Логруса
    • Башня Лордов
    • Беловодье
    • Вавилон
    • Ветра Времён
    • Грааль Знаний
    • Дельфа
    • ESPerMasters
    • Золотой Рассвет
    • Кайлас
    • Красный Лев
    • Кристалл Сознания
    • Круг Силы
    • Maximilian
    • Майтрейя
    • Нибиру
    • Новый Свет
    • Padma
    • Парамита
    • Путь Мудрости
    • Рубедо
    • Сафита
    • Сфинкс
    • Supernova
    • Fatum
    • Феникс
    • Фортуна
    • Чинтамани
    • Шамбала
    • Эмбер
  • Проекты Магистра
    • Книга Заклинаний
    • Ритуалы
    • Магический Университет
    • Наследие Сета
    • Эксклюзивные Артефакты Магистра
    • Зета
    • Гримуар Дракона
    • Дельфийский Оракул
    • Хронос
    • Целительство в Магии
    • Книга Мечей
    • Источник Энергии
    • Технология "Домовой"
    • Пси-Рыцари
    • Карты Великого Уравнителя
    • Лёгкие Деньги
    • Кладоискатель
    • Сафари
    • Книга Драконов
    • Игра
    • Генетические Браслеты
    • Фотографии Духов
    • Клуб хозяев Фамильяров
    • Шлем Ра-5
    • Нож Ведьмака
  • Проекты Ассоциаций
    • Оракул "Тайны Феникса"
    • Руны Ледяного Дракона
    • 78 Артефактов
    • Формирование сплошного сознания
    • Восковая Алхимия
    • Становление Богатства
    • Пирамида
    • Энергетический Апгрейд
    • Демоны Гоетии
    • Анализ Матриц Магов
    • Практическая экстрасенсорика
    • Проекция Саркофага
    • Сталкер
    • Спираль Развития
    • Майтрейя
    • Эспер Лига
    • Зодиак
    • Кольцо Всевластия
    • Женская Магия
  • Общий Форум
    • Технический Раздел
  • Парадигма
    • Общий Форум
    • Начало пути развития
    • Предание и Наследие
    • Сефиротическая Магия
    • Технологии Ассоциации
    • Стихии
    • Посвящения и Фиксации
    • Точка Сборки и Касты
    • Чакры и Тонкие Тела
    • Магическая Энергия и Личная Сила
    • Сборка Личности и Реинкарнация
    • Карма
    • Генетика Рас
    • Руническая Магия
    • Видение
    • Астрология
    • Архив Разного
  • Интернет Магазин
    • Магазин
  • Старые Проекты
    • Феникс
    • Чёрная Книга
    • Одиссей
    • Работа с Сексуальной Энергией
    • Краткий Курс Магии
    • Новый Воздух
    • Кризисный комитет
    • Пандора
    • Экспедиция
    • Обратный Отсчёт
  • Пользовательский Форум
    • Источник
    • Аудио/Видео Книги
    • Англоязычная версия сайта
    • Знакомства
    • Поиск единомышленников
    • Творчество
    • Юмор
    • Доска Объявлений
  • Гильдии
  • Орден
    • Об Ордене
  • Практики и Обмен Опытом
    • Личный опыт
    • Места силы
    • Феномены
    • Групповые практики (открытый)
    • Практики Управления Погодой
    • Внетелесный Опыт
    • Магия и Деньги
    • Работа со Сновидениями
    • Магический Дневник
  • Архив Проектов
  • Гильдия Боевой Магии
  • Гильдия Волшебников
  • Гильдия Целителей
  • Институт Ассоциации Атлантида
  • English Forum
  • Клуб Видеолекций Лекции Магистра
  • Клуб Видеолекций Лекции Координаторов

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Звание


Интересы


Название Ассоциации


Ссылка Ассоциации


Ваш Сайт, Профиль

  1. Ритуал Гекаты. Проводит Магистр 15 сентября С 18:00 до 20:00 Работа с 3А и 5А. Магические способности Диапазон Вишуддха-Аджна 1. Назначение ритуала. 1.1. Использование способностей, связанных с отражениями. 1.2. Смещение в параллель. Создание перекрёстка. 1.3. Фиксация в отражении. 2. Активизация Отражений. 2.1. Зона отчуждения и Карта Миров. 2.2. Настройка на отражение. 2.3. Создание Мандалы и Талисмана Гекаты. 3. Магические способности. 3.1. Свойства перекрёстков. Намерение как нарушение баланса. 3.2. Зацепление за отражение. Перемещение внимания между точками. 3.3. Мандала перекрёстка. 4. Древние технологии. 4.1. Эгрегор древних Магических технологий. Рецепты снадобий. 4.2. Снадобье разделения. 4.3. Намерение и выбор направления. 5. Правое полушарие. 5.1. Мудра, Мантра и Янтра, активизирующие Правое полушарие. 5.2. Левая рука. 1 и 2 палец. Зацепляю. 5.3. Виденье точек развилок. 6. Низкочастотная зона Земли. 6.1. Резонансы Союзников. Древние Маги. 6.2. Активизация зоны Земли. 6.3. Союзники, связанные с отражениями. 7. Высокочастотная зона Воздуха. 7.1. Пятое измерение и многовариантность. 10А и Колесо фортуны. 7.2. Влияние на течение событий. 7.3. Катализатор многовариантности. 8. Активизация параллели. 8.1. Существующие альтернативные реальности. Выбор. 8.2. Влияние параллели. 8.3. Особые снадобья. 9. Магия Перекрёстков. 9.1. Модель Перекрёсток. Ритуал выбора. Геката как Богиня. 9.2. Эгрегор Гекаты. 9.3. Жрец Гекаты. Приготовьте пустую флешку, на которую вы сможете записать талисман. Файл для флешки, видеонастройка и онлайн участие или работа по записи стоят 5т. Регистрация
  2. Ритуалы стихий с Магистром Ритуал Огня 5 августа (среда) с 16:00 до 17:00 по Москве. Ритуал Земли 7 августа (пятница) с 17:00 до 18:00 по Москве. Ритуал Воды 12 августа (среда) с 18:00 до 19:00 по Москве. Ритуал Воздуха 14 августа (пятница) с 17:00 до 18:00 по Москве. Участие на одном ритуале - 5т. (Можно участвовать на всех) Участники каждого ритуала получают бесплатно флешку стихии. Нужно будет скачать файл, записать одну стихию на одну абсолютно пустую флешку и носить. Приготовьте пустые флешки, на которые вы сможете скачать 1 файл на 1 стихию. Флешка - Огонь - 204MB Флешка - Земля - 297MB Флешка - Вода - 306MB Флешка - Воздух - 460MB Регистрация по этой ссылке.
  3. Ритуал Атлантиды 21 Августа 2020, пятница с 20:00 до 22:00 по Москве. Допуск для прошедших ритуалы всех четырёх Стихий (онлайн или по записи). Стоимость 4т. Приготовьте пустую флешку, на которую вы сможете записать Талисман Селены. (237MB) Сексуальный ритуал. Посвящение Селены. 1. Работа с геномом в пространстве Муладхара Чакры. 2. Работа с нижним подключением. 3. Активизация Воды и Земли. 4. Богиня Луны и Миры Клипот. 5. Активизация Левого родового канала. 6. Активизация Правого родового канала. 7. Выход на Разум Тела (Бафомёт). 8. Диалог с Телом. 9. Настройка Органов. 10. Усиление сексуального потенциала. 11. Настройка Свадхистхана Чакры. 12. Позиция Чёрного Принца (Принцессы). 13. Луч Захвата и работа в пространстве вариантов. 14. Фиксация Бафомёта. Регистрация только для тех, кто проработал все 4 Ритуала Стихий с Магистром. По этой ссылке.
  4. Ритуал Магистра «Золотое Руно». Работа над созданием Талисмана Благополучия. 26 августа в среду с 19:00 до 21:00 по Москве. 1. Назначение и работа Талисманов. 1.1. Талисман как сгусток энергии. 1.2. Талисман как подключение энергии. 1.3. Подключение 15 Канала. 1.4. Зацепление ТС. 2. Назначение и работа ритуалов. 2.1. Закон сохранения энергии. 2.2. Создание вектора. 2.3. Совершение действий. 2.4. Работа Сознания. 2.5. Ментальная работа. 3. Легенда Золотого руна. 3.1. Способ мыть золото. 3.2. Золотоносные реки. 3.3. Золото как эквивалент богатства. 3.4. Богатство как эквивалент благосостояния. 3.5. Путешествие Аргонавтов. 3.6. Команда Аргонавтов. Качества. 3.7. Препятствия на пути Аргонавтов в Колхиду. 3.7.1. Остров Женщин. Преобразование сексуальных энергий. 3.7.2. Посейдон. Текучесть, аморфность. 3.7.3. Остров прорицателя. Получение указания. 3.7.4. Симплигады. Узкий путь. Формирование вектора. 3.7.5. Огнедышащий бык. Приложение силы. 3.7.6. Зубы дракона. Рост результатов. 3.7.7. Медея. Помощь Мага. 3.7.8. Дракон. Силы природы. 3.8. Испытания Язона. 3.9. Союз с Медеей. 3.10. Нарушение Договора Язоном. 3.11. Крах Язона. 4. Практика ритуала 4.1. Зарядка талисмана. 4.2. Подключение Канала. 4.3. Договор Талисмана. 4.4. Настройка на Талисман. 4.5. Создание Талисмана на продажу. Перед Ритуалом Золотое Руно, рекомендуется пройти Ритуалы Стихий и Ритуал Селены по этой ссылке Приготовьте пустую флешку, на которую вы сможете записать Талисман «Золотое Руно». Стоимость ритуала с флешкой - 5т. Регистрация по этой ссылке
  5. Лекции Осень 2020. С 12 сентября 1. Суббота. 12:00. Первый Курс. 1. Введение в Магию. 2. Три вида Магии. 3. Сефиротическая Магия и Книга Тота. 4. Работа с Арканами. 5. Точка Сборки и Касты. 6. Работа с Артефактами. 7. Магическое виденье и Третий Глаз. 8. Посвящения в Магии. 14:30. Факультатив Файербол-3. 1. 17А. 2. 16А. 3. 15А. 4. 14А. 5. 13А. 6. 12А. 7. 11А. 8. 10А. 2. Воскресенье. 12:00. Общая Магия. Системная Магия. 1. Создание Каналов связи. 2. Маяки и Якоря. 3. Создание Сплетений. 4. Создание Зелий. 5. Создание Снадобий. 6. Создание Заклинаний. 7. Плетение Рун. 8. Создание Артефактов на базе Системных заклинаний. 14:30. Целительство. Магия Чар. 1. Анализ внешности. 2. Наложение маски. 3. Лечение по фантому. 4. Обрывание внешних связей. 5. Внешние протекторы. 6. Внутренние протекторы. 7. Зелье изменений. 8. Мази и кремы. 17:00. Боевая Магия. Создание Системных боевых заклинаний. 1. Параллельные миры и фазовые пространства. 2. Создание сферы отчуждения. 3. Каналы Связи с параллелью. 4. Проекция отражений. 5. Разделение импульса на каналы. 6. Создание защитного заклинания путём сброса в параллели. 7. Создание боевых ударных заклинаний путём распыления. 8. Источники из параллелей. 19:00. Магия Волшебников. Артефакты 3 рынка. 1. База Воды и Древние Артефакты. 2. Базы Огня и Артефакты ВЦ. 3. Базы Воздуха и Артефакты Зетов. 4. Типы Артефактов. 5. Шлем Ра. 6. Ковчег Завета. 7. Саркофаги Египта 8. Пирамиды
  6. Книга Магических Мечей - 4 часть. Описание проекта "Книга Мечей" Работа с Гипермозгом 1. Формирование Облика. 1.1. Уплотнение ментала. 1.2. Выход из тела. 1.3. Облик Боевого Мага. 1.4. Магический доспех. 1.5. Многорукий воин. 1.6. Оружие Мага. 2. Создание ячеек. 2.3. Создание блоков на базе Ифритов. 2.4. Создание блоков на базе Элементеров. 2.5. Специализация блоков. 2.6. Гипермозг как ментальный захват. 2.7. Гипермозг как инструмент программирования. 2.8. Гипермозг как инструмент Договора. Расписание Июнь 9, 10 ,11, 12 16, 17, 18, 19 23, 24 10 занятий по полтора часа начало в 23:55 Можно приобрести записи 1, 2 и 3 частей по этой ссылке. Регистрация для тех, кто был на каком-либо из проектов Магистра. (Для уже участников проекта, повторно регистрироваться не нужно.) Кто не участвовал, нужно приобрести первые видеозаписи проекта.
  7. Зета-7 - Демонология. Поиск Мест Силы в ВЧ Мирах. 1. Работа с Путями. 1.1. Сефира Малькут как стартовая площадка. 1.2. Каналы как Пути. 1.3. Работа с 22А. 1.4. Фиксация в 22А. 1.5. Работа с Магическим Кругом. 1.6. Зацепление в Мире Есод. 1.7. Фиксация в Есод. 2. Создание опорной точки в Мире Есод. 2.1. Создание Гипермозга в Сефире Есод. 2.2. Создание Якорей. 2.3. Поиск Маяков. 2.4. Создание описаний. 2.5. Фиксация как мыслеформа. 3. Исследование Мира Есод. 3.1. Ландшафт. 3.2. Описание растений. 3.2. Животные. 3.3. Сооружения. 3.4. Объекты. 3.5. Отличия Мира Есод. 4. Поиск Мест Силы. 4.1. Проекции Сефир. 4.2. Проекции событий. 4.3. Биоценозы как места силы. 4.4. Артефакты. 4.5. Демоны как источники. 5. Существа Есод. 5.1. Растения. 5.2. Животные. 5.3. Эгрегоры. 5.4. Разумные существа. 5.5. Демоны. 6. Проекция Существ Есод. 6.1. Проекция Растений. 6.2. Проекция Животных. 6.3. Проекция Разумных. 6.4. Заклинания как образы объектов. 6.5. Проекции Демонов. 7. Олли как обитатели Мира Есод. 7.1. Олли трав. 7.2. Олли кустарников. 7.3. Олли деревьев. 7.4. Олли как наставники. 7.5. Олли как целители. 8. Работа в Мире Есод. 8.1. Уплотнение Ментала. 8.2. Создание заклинаний. 8.3. Воздействие на живые объекты. 8.4. Воздействие на неживые объекты. 8.5. Магия Огня. 9. Существа Мира Есод. 9.1. Сознания в Есод. 9.2. Включение внешних сознаний. 9.3. Создание ментальных слепков. 9.4. Копирование готовых профилей. 10. Артефакты Мира Есод. 10.1. Заклинания из Мира Есод. 10.2. Проекция Мест Силы. 10.3. Проекция Артефактов. 10.4. Проекция Мест Силы. 10.5. Проекция Демонов. Расписание: 19.05, 20.05, 21.05, 22.05 26.05, 27.05, 28.05, 29.05 2.06, 3.06 В 7 части участвуют те, кто проходил все части проекта.
  8. ----------------------- Лот: 303 - Волшебная Палочка - 14А ----------------------- Стихия: Воздух Аркан: 14 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Магия Воздуха. 2. Гид Воздух. 3. Экспертная система Боевой Маг Воздуха. 4. Вызывание Элементала Воздуха. 5. Волны вероятности. 6. Предсказания. 7. Удача везение. 8. Выбор. 9. Изменение веса. 10. Щиты Хаоса. 11. Меч воздуха. 12. Иллюзии. 13. Боль. 14. Вой. 15. Крик. 16. Музыка. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  9. Воскресенье С 22 марта. 12:00 Общая Магия. Магия Земли. 1. Двойки. 2. Тройки. 3. Четвёрки. 4. Пятёрки. 5. Шестёрки. 6. Семёрки. 7. Восьмёрки. 8. Девятки. 14:30 Целительство. Массаж. 1. Виды Массажа. 2. Описание Общего Массажа. 3. Шведский Массаж, Финский Массаж, спортивный массаж. 4. Точечный массаж. 5. Зонный и сегментарный Массаж. 6. Проекционный Массаж. 7. Внутренний Массаж. 8. Массаж Ментальный Массаж. 17:00 Боевая Магия. Магические Дуэли. 1. Астральное Каратэ. 2. Воины Тени. 3. Создание обликов. 4. Магический доспех. 5. Оружие Магов. 6. Создание Свиты. 7. Сопутствующие Заклинания. 8. Супермозг управляющий боевой системой. 19:00 Магия Волшебников. Зарядная шкатулка. 1. Ящик Пандоры. 2. Шкатулка Воды. 3. Шкатулка Воздуха. 4. Шкатулка Огня. 5. Шкатулка Земли. 6. Шкатулка Жизни. 7. Шкатулка Смерти. 8. Шкатулка Хаоса.
  10. Семинар Магистра во Франции, Шартр. Работа с внутренним ментальным пространством. Работа с Лабиринтом Шартрского Собора. Презентация ------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  11. Проект Хронос-4 Создание Хроностанций 1. Формирование Ментального Тела. 2. Смещение Ментального Тела в точки Ближайшего прошлого. 3. Смещение Ментального Тела в заданную точку прошлого. 4. Коммуникация в заданной точке Прошлого. 5. Формирование Магического Круга в заданной удалённой точке прошлого. 6. Создание локальных заклинаний в заданной удалённой точке прошлого. 7. Создание системы якорей в заданной точке. 8. Создание образа Хроностанции в заданной точке. 9. Проработка Хроностанции. 10. Создание персональных каналов к Хроностанции.
  12. Новый цикл январь 2020г. Суббота с 18 января. 1 - 12:00 - Третий курс. 1.1. Двойки Мечи и Динарии. 1.2. Двойки Чаши и Жезлы. 1.3. Тройки Мечи и Динарии. 1.4. Тройки Чаши и Жезлы. 1.5. Четвёрки Мечи и Динарии. 1.6. Четвёрки Чаши и Жезлы. 1.7. Пятёрки Мечи и Динарии. 1.8. Пятёрки Чаши и Жезлы. 2 - 14:30 - Файербол 1. - С 11 Января. 2.1. Введение в цикл. 2.2. Прямой и обратный круг. 2.3. Верхняя и нижняя подключки. 2.4. Точка Сборки. 2.5. Работа с Арканами. Воскресенье с 19 января 2020г. 1 - 12:00 - Общая магия. Магия Воды. Чаши. 1.1. Двойки. 1.2. Тройки. 1.3. Четвёрки. 1.4. Пятёрки. 1.5. Шестёрки. 1.6. Семёрки. 1.7. Восьмёрки. 1.8. Девятки. 2 - 14:30 - Боевая Магия. База Данных по Боевой Магии Ванов. Руны. 2.1. Руны Победы. 2.2. Руны Пива. 2.3. Повивальные Руны. 2.4. Руны Волшбы. 2.5. Руны целителей. 2.6. Руны речи. 2.7. Руны Мысли. 2.8. Руны Пути. 3 - 17:00 - Магия Целителей. База Данных по целительству Нагов. Гипнотерапия. 3.1. База Нагов. Системный Гид. 3.2. База Данных по Магии Нагов с Сервисным Гидом. 3.3. Пси внедрение. 3.4. Пси Фиксация. 3.5. Пси Маяк. 3.6. Создание программ. 3.7. Активизация Союзников. 3.8. Создание Иллюзий. 4 - 19:00 - Магия Волшебников. Домовые. 4.1. Общая теория Ифритов. 4.2. Духи Крепостей. 4.3. Управляющие Духи Атлантов. 4.4. Интегральное Существо. 4.5. Структурирование пространства. 4.6. Дом как объект управления. 4.7. Создание защиты. 4.8. Управление поведением.
  13. Глубокое погружение в Психокинетику Магия Пси пространств 1. Понедельник - 24.02 Введение в Психокинетику. 2. Вторник - 25.02 Модели Пси пространства. 3. Среда - 26.02 Личный Пси космос. 4. Четверг - 27.02 Проникновение в чужое Пси пространство. 5. Пятница - 28.02 Пси пространство Земли. Цена 15т. ------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  14. Книга Мечей -3 1. Магический Меч и фиксация в Гильдии Боевой Магии. 2. Меч, как инструмент развития сознания. 3. Формирование базовых программ Меча. 4. Работа с мечом и перезапись на Монаду. 5. Меч, как Ифрит. 6. Система Защиты. 7. Подключение внешних источников. 8. Сборка Меча в вертикали времени. 9. Система Атаки. 10. Создание Биоскафандра на базе Меча. Можно приобрести записи 1 и 2 части по этой ссылке
  15. Демонология 13 декабря, пятница, с 19:00 до 21:00 — Введение 1. Описание предмета 2. Определение Демонов 3. Миры Нижние 4. Миры Верхние 5. Миры Дальние 6. Миры Клиппот 7. Проекции 14 декабря, суббота, с 13:00 до 17:00 — Нижние Миры 1. Мир Есод 2. Мир Ход 3 Мир Нецах 4. Мир Тиферет 15 декабря, воскресенье, с 13:00 до 17:00 — Верхние Миры 1. Гебура 2. Хезед 3. Бина 4. Хокма 5. Кетер 16 декабря, понедельник, с 19:00 до 21:00 — Проекции 1. Метод 2. Магический Круг 3. Одержание 4. Вселение 5. Замена 6. Запоминание 7. Материализация Цена 5т. ------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  16. Талисман защиты Скифская Стрела Заряжено Магистром 1. Назначение. Талисман предназначен для защиты от физической и энергетической опасности. 2. Устройство. Талисман состоит из наконечника Скифской стрелы, подвешенной на шнурке и заклинания. Стрела привязана к духу убитого ей воина. Стрела несёт изначальный Скифский заговор на поражение врага. Наше заклинание наложено на дух убитого стрелой воина. Заклинание заставляет дух убитого Скифской стрелой воина охранять хозяина талисмана. Это заклинание можно описать следующей формулой: Этот человек является для тебя самым важным начальником. Ты должен изо всех сил его защищать от живых и духов, беречь от болезней и опасностей. Заклинание наложено на талисман с помощью специального ритуала и формализовано в Мандале. Заклинание запитано энергией от биоценоза Крымской степи. 3.Работа талисмана. Талисман связан с защитным боевым Ифритом. Ифрит создан на базе Элементера. Элементёр связан с наконечником убившей его стрелы. Заклинание заставляет духа сканировать жизненные линии Хозяина и уводить его от опасности. В случаи возникновения у Хозяина стресса, дух начинает уплотняться и может материализоваться полностью, или частично. Будучи воином, дух хорошо чувствует опасность и за ранее начинает отводить Хозяина с линии неприятностей. Основное условие: Хозяин не должен встретиться с опасностью. В случаи неизбежной опасности дух хранитель сам вступает в битву с врагами. Дух получает подпитку от биоценоза Крымской степи. Эту энергию дух хранитель может направить на лечение Хозяина. Мандала подключения биоценоза Крымской степи к талисману. 4. Время работы талисмана. Талисман создаётся за счёт энергии Мага. Эта энергия конечна, и она расходуется. Постепенно эта энергия замещается энергией Хозяина. Талисман боится воды. Энергия, вложенная Магом, создаёт внешний энергетический кокон талисмана и может быть нейтрализована водой. Дух связан с наконечником пролитой кровью. Связь с местом так же обеспечена за счёт коррозии металла наконечника в степной земле. Если талисман долго держать в проточной холодной воде (постирать в стиральной машине), то его можно полностью обесточить. Для восстановления талисмана его можно перезарядить с помощью Мандал пропустив энергию 15 А. При этом следует наложить формулу, подчиняющую духа хранителя. Если соблюдать правила использования талисмана, он может работать не менее 5 лет. 5. Правила использования талисмана. 5.1. Талисман может иметь только одного Хозяина. Сонастройка происходит в течении первой недели ношения (7 дней). Для полной настройки требуется примерно год ношения (12 месяцев). 5.2. Нельзя отдавать настроенный талисман в чужие руки. Дух хранитель может расценить передачу как кражу и рассмотреть, как нападение на хозяина. 5.3. При прохождении различных видов досмотров и контролей, под действием внешних излучателей может происходить частичная материализация духа хранителя, что может привести к не предсказуемым феноменам. 5.4. Не следует одевать талисман на время спортивных игр и состязаний, так как действия игроков могут быть расценены как нападение на Хозяина. 5.5. Время от времени дух хранитель будет требовать от Хозяина определенной еды (специфическая кухня) и проведения ритуалов (совершения символических действий), направленных на увеличение Силы духа хранителя. 5.6. Следует избегать замачивания талисмана (см выше). 5.7. Снимая талисман убирайте его в полиэтиленовый пакет. 5.8. Талисман нельзя использовать для детей моложе 7 лет, так как дух хранитель может наложиться на формирование личности ребёнка. 5.9. Нельзя давать талисман старым и дряхлым людям, так как дух хранитель может исчерпать энергию их Серебряной нити. Заказать Артефакт по этой ссылке - Карина
  17. С 1 Октября 2019, в 23:55 по Московскому времени, начнётся Зета 6 с Магистром. Расписание - Октябрь: 01, 02, 03, 04 08, 09, 10, 11 15, 16 1. Формирование Ментального тела.2. Смещение Ментального тела к опорным точкам в пространстве.3. Уплотнение Ментального тела.4. Передача информации между Ментальными телами.5. Смещение Ментального тела к опорным точкам в Прошлом.6. Смещение в точки ближайшего будущего.7. Сканирование в удалённых точках будущего.8. Поиски Базы Воздуха.9. Контакт с Базой Зетов.10. Скачивание Программ цивилизации Зетов.
  18. Новый Цикл Ноябрь 2019 1. Суббота 12:00 - Второй курс c 16.11. Машинный зал. 1. Первый терминал. 2. Второй терминал. 3. Третий терминал. 4. Четвёртый терминал. 5. Первая дверь. 6. Вторая дверь. 7. Платформа. 8. Посвящения. 2. Воскресенье c 17.11 12:00 - Общая Магия. Магия Воздуха. 1. Двойки. 2. Тройки. 3. Четвёрки. 4. Пятёрки. 5. Шестёрки. 6. Семёрки. 7. Восьмёрки. 8. Девятки. 14:30 – Целительство. Основные заклинания Целителей. 1. Базовая позиция. База Альвов. 2. Общее лечение. 3. Восстановление Серебряной Нити. 4. Протекторы. 5. Питание Биоценозом. 6. Нормализация биоценозом. 7. Лечение. 8. Нормализация. 16:30 - Боевая Магия. с 17.11 Основные заклинания Боевых Магов. 1. Базовая позиция. База Ассуров. 2. Система защиты. 3. НЧ защита. 4. ВЧ защита. 5. Маскировочные заклинания. 6. Пси заклинания. 7. Ударные заклинания. 8. Боевые Ифриты. 19:00 - Магия Волшебников. Основные заклинания Волшебников. 1. Базовая позиция. База Двергов. 2. Общие заклинания. 3. Система внутреннего сервиса. 4. Защитные Артефакты. 5. Зарядная Машина. 6. Базовые Артефакты. 7. Система питания. 8. Артефакты 3 уровня.
  19. Прочитать Книгу Магических Мечей За время циклов занятий с Магистром, благодаря которым, большинству участников удалось достичь мощного продвижения на пути собственного совершенствования, а многим выйти на принципиально новый магический уровень. Книга Магических Мечей-1 Книга Магических Мечей-2 Книга Магических Мечей-3 Книга Магических Мечей-4 Книга Магических Мечей-5 Книга Магических Мечей-6 Производим дополнительный набор. Проект, благодаря которому, большинству участников удалось достичь мощного продвижения на пути собственного совершенствования, а многим выйти на принципиально новый магический уровень. Проект продолжает развиваться и объявляется дополнительный набор для всех, кто хотел бы присоединиться к работе. Для участия в следующем цикле с Магистром набирается подготовительная группа на базе работы пройденных групп, которая в интенсивном режиме пройдёт подготовительный онлайн курс, под руководством Максимилиана Командор-Лейтенанта Ассоциации «Атлантида», неоднократно проводившего занятия по проекту. По будням в 22:00 по Москве Стоимость 1 занятия - 1т. Регистрация на подготовку. Приобрести видеозаписи проекта. Для работы нужно приготовить игрушечный меч - носитель из дерева или пластика.
  20. Простой способ заработать деньги. 1. Закон сохранения количества энергии. Существует закон сохранения количества энергии. Этот закон утверждает, что если человек потратил некоторое количество энергии на изменение состояния социума, и совершил работу, то есть социум изменился, то он должен получить от социума равное количество энергии. Однако, энергия в социуме — это деньги. Таким образом, совершая для социума (Системы) некоторую полезную (созидательную, или Янь) работу, человек получает деньги, как компенсацию потраченной энергии. 2. Медитация как способ работы на уровне 4.1. Для каждой касты существует свой метод совершения работы в социуме, в соответствии с положением ТС. Для уровня 4.1. такой работой является медитация (работа Ментального тела). Зафиксировав ТС на Анахата Чакре, адепт ощущает себя как Ментальное тело. В этот момент он может совершить работу с помощью своего Ментального тела. 3. Эгрегор Атлантиды. Каждый человек, проходящий обучение в системе Атлантида, связан с её Эгрегором. Если адепт работает на усиление этого Эгрегора, то он совершает работу в социуме и увеличивает значимость древних технологий, изучением которых он занимается. При этом, востребованность его навыков увеличивается и возрастает возможность получения вознаграждения за его работу. 4. Востребованность древних технологий. Существуют технологии, связанные с развитием новой науки, являющейся частью современной цивилизации. Весь современный (экзотерический-внешний) социум ориентирован на достижения этих технологий. Вместе с тем, на протяжении всей истории новой цивилизации, существовал социум эзотерический (внутренний), связанный с древней погибшей цивилизацией Атлантиды. Адепты эзотерического социума являются носителями древних знаний и технологий погибшей цивилизации. Эти технологии и знания многократно обгоняют уровень, достигнутый современной наукой. На протяжении всей известной истории эти знания были востребованы социумом в тех случаях, когда знания и технологии новой цивилизации не могли помочь. Таким образом, адепты Атлантиды получают знания и навыки, востребованность которых зависит от влияния Эгрегора Атлантиды на современный социум. 5. Возможность получения денег. Потратив силы на медитативную работу, связанную с усилением Эгрегора Атлантиды, адепт изменяет состояние социума. Потраченная энергия должна вернуться к нему в форме денег. Это должна быть эквивалентная его энергии сумма, которая может прийти любым возможным путём. Подобно тому, как вода просачивается через любую существующую щель, так и деньги социума придут к адепту любым возможным способом. 6. Тестирование ситуации. Мы открываем проект, направленный на тестирование состояния Эгрегора Атлантиды. В этом проекте могут участвовать все адепты Атлантиды. Попробуйте в течении года медитировать на усиление Эгрегора (Самое простое - это медитация на эмблему сайта). В случае получения результата в форме дополнительных денег, следует прислать отчёт с указанием суммы и источника. Однако, это должны быть именно неожиданные деньги, пришедшие не обычным образом. При этом сам адепт должен связывать получение этих денег именно с медитациями на Эгрегор Ассоциации. Для Компьютера Для Телефона Инструкция 1. Проект предназначен для получения денег от Системы. В проекте могут участвовать люди, связанные с парадигмой Атлантиды. Адепты Ассоциации, участники проектов Ассоциации и люди, знакомые с парадигмой Атлантиды также могут участвовать в проекте. 2. Проект основан на законе сохранения количества энергии. Ассоциация Атлантида оказывает глобальное культурологическое воздействие на современный социум. Таким образом, Эгрегор Атлантиды совершает определенную работу, направленную на изменение состояния социума. Поэтому участники проекта, направляющие энергию на запитку Эгрегора Атлантиды, также участвуют в изменении состояния социума, а деньги представляют собой энергию социума. Таким образом, потратив определенное количество энергии Е1 на изменение состояния социума, участник проекта должен получить отдачу в виде энергии Е2. Эта ответная энергия формализуется в виде денег, в том случае если энергия Е1 также формализуется как работа, а не как просто времяпрепровождение. 3. Методика работы в проекте. Существует несколько методик для формализации работы в проекте. Эти методики применимы в разной степени в зависимости от касты участника. Для людей, находящихся на уровне до 3.7. (между двумя кастами 12 пунктов - 3 каста и 7 пунктов вверх), действием является только телесно ориентированное действие. То есть никакие медитативные практики на этих уровнях не работают. Любое действие должно быть явно и чётко проявлено в физическом мире. Такое действие должно быть направлено на пропаганду парадигмы Атлантиды и знаний, накопленных ассоциацией. Каждый внешний по отношению к Эгрегору Атлантиды человек может быть рассмотрен как ячейка Системы. Загрузив в эту ячейку - информацию, участник проекта совершает работу, направленную на усиление позиций Эгрегора. Важно чтобы информация была загружена в доступной и убедительной форме и не вызвала отрицательной реакции, что может привести не к усилению, а к ослаблению Эгрегора (минус деньги у участника проекта). Создавая рекламные материалы и размещая их, участник проекта может сделать парадигму Атлантиды известной и понятной для большого круга людей. Таким образом, Договор (Модель Мира) Атлантиды получит большее распространение и сильнее воздействует на социум. В этой части участников проекта можно рассматривать как дилеров некой коммерческой сети, в которой товаром является информация, а полученные от Системы деньги, бонусом, характеризующим реальный вклад участника в расширение Эгрегора. На уровне выше 3.7. можно рассматривать работу сознания как действие. То есть на этом уровне медитативные практики работают и являются действенными. Мы предлагаем этой категории участников символ, ассоциированный с парадигмой Атлантиды. Таким символом является в эзотерическом сообществе Феникс. Возрождающийся из пепла Феникс является символом погибшей цивилизации Атлантиды, которая должна так же возродится. Эгрегор Ассоциации Атлантиды, включает в себя все существующие филиалы и интегрирует энергию работающих в них адептов. Медитативную практику, направленную на усиление Эгрегора Атлантиды, можно рассматривать как раскручивание вихря. Этот вихорь привязывается к символу Феникса и содержит информационную составляющую представляющую формализованную парадигму Ассоциации. 4. Формализованная парадигма Ассоциации. Эта парадигма используется в обоих методиках. При этом в первом случае вербально (проявлено), во втором случае не вербально (не проявлено). 4.1. В древности существовали высокоразвитые технологические цивилизации. Современная цивилизация (после потопная) отстаёт от древних цивилизаций в технологическом развитии. 4.2. Атланты создали биотехнологии и преобразовали сознание некоторых людей в Магическое. Такое сознание получило возможность непосредственного воздействия на внешний мир. Созданные Атлантами Магические технологии стали основными для данной цивилизации. 4.3. После гибели цивилизации Атлантов в ходе космической войны, переродившиеся Маги Атлантиды сохранили в своём сознании древние знания. Рождаясь в каждом поколении людей, выживших после потопа, Маги Атлантиды были учителями и хранителями нового человечества. 4.4. По мере формирования новой цивилизации, Маги Атлантиды сформировали свой собственный Эзотерический (внутренний) социум. 4.5. Воплощаясь среди людей, Маги Атлантиды проводят обучение Магии и делятся своими знаниями. 4.6. Целью такого обучения является ускорение развития цивилизации и использование Магии как рабочей технологии в различных областях. 4.7. Ассоциация Атлантида изучает древние технологии и строит различные устройства, основанные на принципах найденных путём изучения следов древней Магии. 4.8. Члены Ассоциации проходят специальное обучение и участвуют в экспедициях для сбора информации о технологиях древних. 4.9. Ассоциация создаёт и поддерживает рынок Артефактов. Все члены Ассоциации получают доступ к Артефактам и Услугам, созданным на базе древних технологий. 4.10. Члены Ассоциации освоившие технологии древних получают доступ к реализации услуг и созданных ими Артефактов на рынке Ассоциации. 4.11. Расширяя возможности Ассоциации каждый из ее участников расширяет и собственные возможности. 5. Участники Ассоциации с фиксацией до 3.7 могут работать в этом проекте вербально, распространяя парадигму среди людей, которые ещё с ней не знакомы. Участники Ассоциации с фиксацией более чем 3.7 могут работать в режиме медитации закачивая энергию в символ Атлантиды и мысленно распространяя парадигму Ассоциации во внешнее пространство. 6. Работая в данном проекте, участнику следует учитывать любые поступления случайных денег и рассматривать их как проявление последствий своей работы. Запись в Проект
  21. Продолжаем набор в текущие видеопроекты Магистра. 1. Проект «Группа Зета» Проект изначально создан для тренировки Командоров и старших учеников Системы Атлантида в технологиях работы на расстоянии (практики Сатори). Группа подготовленных для дистанционных взаимодействий Магов, выполняет тренировочные миссии в удалённых точках на Земле и в Космосе. 2. Проект Хронос. Практики Магии Воды, направленные на создание транспортной Хроносистемы. 3. Проект «Дельфийский Оракул». Практикум по Магии Воздуха, предназначенный для формирования профессиональной группы прогнозирования событий. 4. Проект «Книга Драконов». Практикум по Демонологии. Работа с сознанием не гуманоидных рас. 5. Проект «Книга Мечей». Практикум по Боевой Магии и Прогрессорству. Записаться можно в любую группу, однако для новичков, желающих присоединится к действующему проекту, требуется пройти подготовительный цикл занятий. Задать вопрос
  22. Создание Порталов 1. Понедельник. Обзорная лекция. Общая Магия и теория порталов. 2. Вторник. Создание ВЧ порталов. Ментальные перемещения. 3. Среда. Исследование неоднородностей пространства. Поиск Астральных каналов. 4. Четверг. Создание НЧ порталов. Эфирные якоря. 5. Пятница. Создание артефактов. Портальные камни. Цена 15т. ------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
×
×
  • Создать...