Jump to content

Новости

Leaderboard

  1. Costan

    Costan

    4 Координатор


    • Points

      94

    • Content Count

      1,508


  2. Maximilian

    Maximilian

    ! Администратор


    • Points

      56

    • Content Count

      1,064


  3. Unicorn

    Unicorn

    5 Член Гильдий


    • Points

      30

    • Content Count

      61


  4. Labyrinthum Draconis

    Labyrinthum Draconis

    5 Член Гильдий


    • Points

      24

    • Content Count

      35



Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/22/2019 in all areas

  1. 5 points
    Женский ритуал - "Богиня". 8 Марта в 17:00 по Москве, Работа с Каналами Богини Бастет и Богини Афродиты. Включение в женских союзников. Подключение к Каналам Богини Бастет и Афродиты.  Бесплатно Регистрация
  2. 4 points
    Видео Заклинания Магистра Принцип использования видео заклинаний. Видео заклинание представляет собой видеоряд и звуковую дорожку. Концентрируя внимания на видеосистеме, заклинание возникает там, куда направляет его Пользователь. Чтобы использовать заклинание самому, его надо проецировать на себя (например, защитное заклинание Сфера Воды). Для дистанционного воздействия (например, Меч Земли) его следует проецировать на Мишень (объект воздействия). При работе с заклинаниями для зарядки Зелий, таблеток и предметов, внимание следует концентрировать на объекте зарядки (напиток для Зелий, Таблетка, или Артефакт). 1. Боевые - Этот тип заклинаний связан с социальными воздействиями. 1.1. Боевые Общие - Тип боевых заклинаний общий для всех специализаций. Базовые техники. 1.1.1. Ударные - Активные боевые заклинания, направленные на причинение вреда врагу. 1.1.1.1. Кулак Огня 1.1.1.2. Молот Тора 1.1.1.3. Порча 1.1.1.4. Меч Земли 1.1.1.5. Стрелы 1.1.1.6. Меч Огня 1.1.2. Защитные - Пассивные заклинания блокирующие внешнее воздействие, направленное на причинение вреда. 1.1.2.1. Сфера Жизни 1.1.2.2. Сфера Воды 1.1.2.3. Сфера Огня 1.1.2.4. Меч Аггелона 1.1.2.5. Высшая защита 1.1.2.6. Щит земли 1.1.3. Следящие - Активные и пассивные заклинания отслеживающие перемещения людей. 1.1.3.1. Маяк 1.1.3.2. Следящий глаз 1.1.3.3. Сопровождающий призрак 1.2. Некроманты - Специализация Боевых Магов, основанная на работе с энергией Смерти. 1.2.1. Свита 1.2.2. Летучий Голландец 1.2.3. Армия Смерти 1.2.4. Голоса Мёртвых 1.3. Демонологи - Специализация Боевых Магов, включающая в себя перемещения в различные Миры, населённые не человеческими расами. 1.4. Разведчики - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Параллельных Миров Земли. 1.5. Шаманы - Специализация Боевых Магов, связанная с изучением Мира Духов. 2. Целители - Специализация Магов, связанная с изучением работы живых организмов. 2.1. Целители Общие - Заклинания Целителей, направленные на улучшение самочувствия. 2.1.1. Общее Лечение 2.1.2. Помощь высших 2.1.3. Симбионт 2.1.4. Лечение опухолей 2.2. Терапевты - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе минералов. Магия Двергов. 2.2.1. Таблетки - Заклинания, предназначенные для зарядки Таблеток, или Еды. 2.2.1.1. Таблетка Активизации 2.2.1.2. Таблетка Торможения 2.2.1.3. Таблетка Силы 2.2.1.4. Таблетка Острого ума 2.2.1.5. Таблетка Энергии 2.3. Друиды - Специализация Целителей, включающая в себя навыки создания лекарств на базе растений. Магия Альвов. 2.3.1. Зелья - Заклинания, предназначенные для зарядки напитков. Предназначены для создания Зелий с особыми Магическими свойствами. 2.3.1.1. Зелье быстрого исцеления 2.3.1.2. Зелье быстрой энергии 2.3.1.3. Зелье восстановления 2.3.1.4. Зелье ведьм 2.3.1.5. Зелье двойной силы 2.3.1.6. Кровь дракона 2.3.1.7. Лечение отравлений 2.3.1.8. Мир рептилий 2.4. Чародеи - Специализация Целителей, включающая в себя навыки трансформации внешности. 2.4.1. Маски 2.4.2. Облики 2.5. Псионики - Специализация Целителей, включающая в себя навыки работы с сознанием. 2.5.1. Биочип 2.5.2. Остановка диалога 2.5.3. Орфей 2.5.4. Шлем Гермеса 2.5.5. Псионика Гипноз 2.5.6. Псионика Телепатия 2.5.7. Псионика зависимость 2.5.8. Псионика Сирены 2.5.9. Псионика Галлюциноген 2.5.10. Псионика Путы 3. Волшебники - Специализация Магов, направленная на создание Артефактов. 3.1. Волшебники Общие - Заклинания Волшебников, используемые для создания Базовых Артефактов. 3.1.1. Зарядка предметов 3.1.2. Зарядка предметов 3.2. Алхимики - Специализация Волшебников, направленная на превращение вещества. 3.3. Цензоры - Специализация Волшебников, направленная на тестирование и лицензирование Артефактов. 3.4. Иллюзии - Специализация Волшебников, направленная на создание внушенных Миражей и пространственных галлюцинаций. 3.5. Бест Мастера - Специализация Волшебников, направленная на создание искусственных существ. Каждое видеозаклинание по 600р. Заказать можно по этой ссылке
  3. 3 points
    Ритуал Магистра по Демонологии. В эту субботу в 17:30 по Москве. Ritual_HD 720p.mp4 Регистрация
  4. 3 points
    Ассоциация "Атлантида" объявляет о проведении традиционного ежегодного цикла летних семинаров Магистра сезона 2019 года в пос. Золотое (Крым) Программы и расписание семинаров Магистра 1. Общий семинар Магистра "Специализации в Магии " Даты семинара: 08.07 - 16.07.2019 Участие в Общем семинаре доступно для всех желающих, знакомых с базовой парадигмой Системы "Атлантида". Для большей эффективности желательно освоение материалов Базовых курсов в одном из Отделений Ассоциации "Атлантида" Для всех желающих в свободное от основного семинара время Организаторами Семинаров (Координаторами Ассоциации "Авалон") будут организованы бесплатные дополнительные занятия по ознакомлению с базовой информацией в режиме консультаций и вопросов-ответов. 1 день. Понедельник. 8 июля - Специализации Пола (принцип Инь-Янь) 2 день. Вторник. 9 июля - Специализации Стихий (уровень 4.1) 3 день. Среда. 10 июля - Специализации Гильдий (уровень 4.2) 4 день. Четверг. 11 июля - Специализации Территорий (уровень 4.3) 5 день. Пятница. 12 июля - Специализация Расы (Геномы) 6 день. Суббота. 13 июля - Специализация Рода Воскресенье. 14 июля – Выходной 7 день. Понедельник. 15 июля - Специализация Дара 8 день. Вторник. 16 июля - Специализация Патрона -------------------------------------------------------------------------------- Параллельно с основным семинаром в эти же дни, после окончания занятий с 17.30, будет проводиться Семинар-практикум Магистра "Целительство и работа с ситуациями - 1" -------------------------------------------------------------------------------- Среда. 17 июля – Выходной 2. Семинар Магистра для Лидеров Ассоциаций "Тайные техники Атлантиды" Даты семинара: 18.07 - 26.07.2019 Участие в семинаре для Лидеров доступно для Координаторов - Координаторов Ассоциаций и слушателей со стажем обучения не менее 5 лет в одном из Отделений Системы "Атлантида". Требуется наличие зачетной книжки с записями о пройденных за это время курсах и семинарах, рекомендация Инструктора своего Отделения либо допуск Магистра. 1 день. Четверг. 18 июля - Тайные свитки 18 Аркана 2 день. Пятница. 19 июля - Ментальные программы 3 день. Суббота. 20 июля - Канал программ Атлантиды Воскресенье. 21 июля - Выходной 4 день. Понедельник. 22 июля - База в Атлантиде 5 день. Вторник. 23 июля - Программы расы Драконов 6 день. Среда. 24 июля - Принцип Проекции 7 день. Четверг. 25 июля - База Инитаксы 8 день. Пятница. 26 июля - Программы Базы Огня ----------------------------------------------------------------------- Параллельно с основным семинаром в эти же дни, после окончания занятий с 17.30, будет проводиться Семинар-практикум Магистра "Целительство и работа с ситуациями - 2" Место проведения Семинаров: Крым, пос. Золотое на берегу Азовского моря (в 30-ти километрах от Керчи), База отдыха "Красивое место", ул.Северная, 23 (ориентир - база расположена над первой бухтой за поселком Золотое (официальное название - мыс. Чаганы, местное - Иванов мыс). Занятия будут проходить на территории базы отдыха «Красивое место» в подготовленном конференц-зале площадью 100 кв. метров на свежем воздухе Рядом с залом для занятий расположено большое просторное кафе, в котором можно будет перекусить, пообедать, приобрети напитки и пр. Расположение пос. Золотое на карте Крыма Информация о местах возможного расселения участников Семинаров, ценах на проживание в этом году и другая актуальная организационная информация будет размещаться в этой теме по мере появления
  5. 3 points
    К Каббалистика – технология, позволяющая имитировать работу сознания мага на уровне 4-к Малых арканов, основанная на тождестве схемы работы сознания мага на этом уровне с работой сознания с мирозданием как с информационным континуумом («программой», «словом»), позволяющая начинающим магам реализовывать некоторые возможности уровня 4-к Малых арканов и выше. В эзотерической традиции иудаизма основной целью Каббалистики является «созерцание божества» (состояние прямого контакта с миром как с программой). В технологиях Школы на основе Каббалистики разработаны некоторые методики воздействия. При работе с Каббалистикой после входа в определенное состояние маг может получить возможность определять, изменять и использовать «истинные имена» объектов окружающего мира, что даст ему возможность влиять на окружающий мир как на информационный поток, при необходимости "переписывая", корректируя его участки. Канал Инетаксы – совокупность связей, каналов, потоков информации и иных структур, соединяющих Гений Земли и Гении иных объектов Вселенной и проходящих через Сефиру Кетер. Канал Инетаксы включает Гений Земли в структуры более высокого порядка, а также позволяет Гению Земли осознанно получать информацию от этих структур и вести с ними взаимодействия на высокочастотном ментальном уровне. Через Канал Инетаксы также возможно многомерное взаимодействие магов, эгрегоров, каналов Гения Земли и аналогичных объектов внеземных цивилизаций. Карма – в терминологии Школы совокупность изменений тонкого тела и сознания, наработанная в предыдущих жизнях человека и мешающая эффективному развитию и комфортной жизни. В парадигме Школы выделяют три типа кармы: - «кармические качества» (совокупность качеств сознания, эффективных в предыдущие эпохи, но мешающих в настоящем), - «кармические напряженности» (совокупность напряженных взаимодействий, запотенцированных в тонком теле), - «кармические болезни» (патологические изменения тонкого тела, возникшие при сознательном переживании травм в предыдущих жизнях и негативно влияющих на физическое тело в текущей жизни). Кармическое ядро - совокупная проекция всех вместе взятых слоев подсознания (памяти прошлых жизней) на голову человека, видимая как плотное образование в центре головы в проекции Аджны. Изучение внешнего вида Кармического ядра может дать ценную информацию о подсознании человека, а воздействия на Кармическое ядро приводят к общей активации подсознания. Карты Сета – набор мандал, созданных Магистром, предназначенных для помощи в быстрой настройке сознания на каналы Гения Земли, а также на устойчивые точки роста сознания в стихиальные измерения, включая Дома Жизни и Смерти. В отличие от карт Таро, карты Сета являются не инструкциями, а настроечными мандалами, предназначенными для прямой работы с ними, поэтому начертание карт Сета зависит от той культуры, в которой они созданы. Карты Сета не могут использоваться как единственный инструмент настройки, но способны оказать существенную помощь в таковой, особенно на финальных этапах. Карты Сета могут использоваться для гадания, но по иной технологии, нежели карты Таро. Карты Таро – артефакт, созданный магами Древнего Египта, представляющий собой набор отдельных пиктограмм «карт», каждая из которых содержит графическую инструкцию по настройке на один из каналов Гения Земли и работе с ним (большие арканы Таро) либо на устойчивую ступень роста сознания в одно из стихиальных измерений (малые арканы Таро). Совокупность всех таких пиктограмм («колода карт Таро») представляет собой вольт всего мироздания в пределах Земли в целом, что позволяет с помощью особой технологии Гадания на Таро соединять распределение карт в колоде с событиями в окружающем мире и исследовать эти события посредством работы с колодой карт Таро. По преданию, колода карт Таро была разработана для сохранения некоторых знаний цивилизации Древнего Египта, но в дальнейшем приобрела самостоятельное значение, в том числе в своих модификациях как инструмент для игры (в виде «игральных карт»). Касты – совокупность всех людей одного этапа развития, проживающих одномоментно на Земле. В соответствии с этапами развития человека выделяют касты «Работников», «Купцов», «Воинов», «Ученых» (в некоторых случаях), Магов 1 уровня «Экстрасенсов», Магов 2 уровня, Магов 3 уровня «Вознесенных», Магов 4 уровня «Демиургов», «Звездных Странников». В течение одной жизни человек может изменить свою касту при интенсивном развитии или (очень редко) при деградации. Кокон человека – совокупная проекция всех тонких тел человека на физический план, выполненная так, что внешние границы всех тонких тел человека проецируются в одно и то же место (эллипсоид или сферу радиусом 0,5-5 метров вокруг человека) в физическом пространстве. Работа с тонкими телами человека в проекции «Кокон» бывает удобна в некоторых случаях тонкопланового целительства, для постановки защиты, для активных воздействий, для снятия негативных структур и программ. Комплементаризация чакр – воздействие на две или несколько однотипных чакр людей, приводящая к формированию из этих чакр единой гармоничной структуры. Комплементаризация чакр позволяет в дальнейшем создать между этими чакрами прочную, устойчивую и эффективную связь (более эффективную, чем при синхронизации чакр) вплоть до взаимопроникновения структур чакр между собой, что применяется при формировании особо прочных и эффективных связей между людьми, в том числе при образовании тантрических пар. Корневое заклинание – заклинание, потерявшее связь с сознанием своего мага-создателя и тем самым ставшее достоянием всего магического сообщества. Заклинание может стать корневым при уходе мага с Земли (превращением в «Звездного Странника» или иным способом), а также при крайне массовом его использовании другими магами, особенно в качестве компонента своих заклинаний. Корневые заклинания обычно славятся высокой эффективностью, отчего широко применяются в магической традиции. Красная Магия – набор магических знаний и технологий, направленный на работу с половой системой человека и связанными с ней компонентами тонких тел и сознания. Иногда к Красной магии также относят технологии работы с Серебряной нитью и многомерной частью генома человека. Красные карты – артефакт, созданный Магистром, представляющий собой заряженные в зарядной машине мандалы небольших размеров на твердых бумажных носителях, предназначенные для помощи в воздействиях, связанных с влиянием на ситуации, особенно с решением сложных ситуационных задач. В основе механизма работы Красной карты лежит взаимодействие с высокочастотной частью стихиального клана Магов. В зависимости от того, с каким из таких кланов создана связь, Красная карта может иметь масть «бубны» («динарии» - связь с кланом Боевых Магов Земли, особенно эффективны для работы с созданием сложных структур и практик Магии Денег), «пики» («мечи» - связь с кланом Боевых Магов Огня, эффективны для точечных воздействий на ситуации), «черви» («чаши» - связь с кланом Боевых Магов Воды, особенно эффективны для работы с прошлым и со здоровьем человека), «трефы» («жезлы» - связь с кланом Боевых Магов Воздуха, эффективны для решения особо сложных ситуаций с невероятными решениями, имеют побочный эффект в виде вероятности сопутствующих хаотических событий). Эффект Красной карты проявляется при ее разрывании на мелкие кусочки и заключается в выделении большого количества многомерной высокочастотной энергии (Красные карты «Тузы»), которая может быть использована магом в своих воздействиях, а также в создании плотной временной связи с отдельной высокочастотной частью стихиального клана Боевых магов (Красные карты «Короли», «Дамы», «Рыцари», «Вольты»), который своим разумом и силой может оказать помощь в решении задачи или проблемы. Для применения Красной карты необходимо разорвать ее на кусочки в момент кульминации воздействия, проговорив вслух краткую цель в форме приказа, либо, сфокусировавшись на своем желании и проговаривая его вслух, разорвать в этот момент Красную карту. Кундалини – точка фиксации Серебряной нити в Муладхаре человека, одна из точек фиксации сознания к тонким и физическим телам. При дестабилизации этой точки фиксации ("подъеме Кундалини") за счет свободного влияния сознания на тонкие тела клеток физического тела эти тонкие тела будут становиться все более высокочастотными, что облегчает магическую работу и увеличивает выносливость физических и тонких тел при многомерных нагрузках. Практика подъема Кундалини как подготовки тела для помощи в сложной магической работе сознания является частью некоторых оккультных традиций.
  6. 3 points
    Й Йодам – привязанное к артефакту заклинание, соединяющее вместе различные компоненты определенного эгрегора, структурирующее его и позволяющее посредством манипуляций с артефактом выполнять изменения в эгрегоре, в том числе по отношению к окружающему миру. Для усиления эффекта йодам может быть выполнен в виде символа эгрегора или изображения божества, имеющего свой эгрегор, близкий по частотам к эгрегору, для которого сделан йодам. Йотуны – по данным Магистра Ассоциации, инопланетная раса, прибывшая из иной звездной системы в качестве изгнанников, обладавшая частью технологического богатства исходной цивилизации, в том числе позволяющей трансформировать сознание планет и модифицировать биологические системы. Именно Йотуны создали расы двергов, альвов, асуров и ванов и снабжали их своими технологиями, направляли войска ванов во время войны асуров и ванов. В значительной степени были уничтожены во время войны с асурами (гибель Атлантиды), почти полностью были уничтожены во время ванско-асурской войны. В настоящее время представлены отдельными колониями на спутниках Юпитера (Европа). По некоторым данным, продолжают направлять на Землю свои космические корабли (“Серые”) в условиях строгой тайны. Упоминаются в скандинавской мифологии как одни из действующих лиц.
  7. 3 points
    Стихиальное сродство сознания формируется в течение множества воплощений под влиянием различных факторов, включающих в себя как условия жизни человека на первых этапах развития, так и влияние стихиальной иерархии магов, которые, впрочем, также ранее жили в различных внешних условиях и формировали своё стихиальное сродство. Названия стихий в Магической парадигме являются традиционными и отражают наиболее близкие ассоциации к сути стихиальных измерений из набора обыденных понятий. В современных терминах эти измерения можно было бы назвать "стихия Энергии", "стихия Материи", "стихия Хаоса" и "стихия глубины Времени". Стихиальное сродство "Воздух" Если человек на первых этапах своего развития родился там, где жизнь была не столь благоприятной и требовала постоянной и частой смены места пребывания, причём нередко - на совершенно другую территорию с другими условиями, то его сознание сформируется по принципу "соединения вместе разнородных реальностей". Такими, например, являются условия жизни в степной слабозаселённой зоне (кочевые народы), а также в пустынных зонах (жизнь в оазисах и перемещение между ними). Кочевник, не успевая обжиться на одном месте, из-за истощения корма или из-за погодных условий вынужден перемещаться на другую территорию, а оттуда и дальше, вследствие чего сознание такого человека не успеет тщательно изучить место проживания, не станет заниматься на нём созидательным трудом, но в то же время постоянно станет нуждаться во всё новых и новых впечатлениях и ощущениях, дающих возможность найти новое место для жизни. В результате основным способом "питания" и роста такого сознания станет постоянное, но неглубокое поглощение всё новых и новых реальностей, само сознание по сути станет "мозаичным". Стиль устройства сознания, при котором рост и развитие сознания преимущественно происходят посредством поглощения сознанием новых реальностей без глубокого внедрения в каждую из них, без их трансформации и без созерцания, со сменой реальностей в случае сложности, а не приспособления к существующему положению дел, в парадигме Школы именуется "сродством сознания к стихии "Воздух"". Люди со сформировавшимся сродством сознания к стихии Воздуха наиболее эффективно развиваются в таких условиях, в которых они могут постоянно контактировать с какими-либо замкнутыми законченными объектами, беря в своё сознание лишь их общий отпечаток, а не глубинную суть (как на эволюционном пути стихии "Воды"), при этом не приспосабливаясь к этим объектам (как было бы на пути "Огня") и не используя их для своих задач (как было бы на пути "Земли"). Например, такой человек с большим удовольствием будет постоянно знакомиться с новыми людьми или новыми занятиями, но уже через несколько дней общения они ему вполне могут наскучить. Такой человек будет стремиться путешествовать и найдёт в таких путешествиях удовольствие, но лишь в том случае, если эти путешествия происходят постоянно и по-разному, не по одному и тому же пути, а в разные места, и на каждом из них задержка оказывается недолгой. Это стремление будет связано именно со сродством сознания: его породит сформировавшаяся ранее способность "быстро брать общий отпечаток нового" (очень полезная, например, кочевнику, дающая ему возможность быстро адаптироваться к новому месту пребывания) без способностей хорошо приспосабливаться к этому новому (тому же кочевнику такое изменение сознания могло бы помешать потом поменять место жительства), без способностей изменять и использовать полученное в своих целях (для кочевника это бессмысленно - всё равно созданное потом придётся покинуть) и без способностей глубоко проникать в это новое и созерцать его (для кочевника из примера действительность будет далеко не столь благоприятна, чтобы взаимодействие с ней перешло в созерцание). Если способ взаимодействия человека с окружающей действительностью наиболее хорошо соответствует сформировавшемуся у него сродству сознания, то такое взаимодействие даст ему больше всего информационного наполнения для роста сознания и осознания мира и тем самым создаст наибольшее ощущение счастья и полноты жизни. На этапе своей "консолидации" на уровне "воинов" сознание сохранит этот же стиль взаимодействия с миром. Такой человек для своего развития всё так же будет постоянно нуждаться в новых событиях, новых сражениях и приключениях, а потом - и в новых знаниях. Именно эти люди в своё время стремились исследовать новые территории на планете, именно такие люди во все времена нуждались в постоянном испытывании новых состояний и ощущений, а кроме того - и в притоке новых знаний. Вместе с тем сознание таких людей оказывалось не способно сколь-нибудь сложно анализировать приходящие информационные объёмы, как и использовать для своих целей, как и отражать их в себе, поэтому поглощение таких объёмов на этапе первых уровней развития приводит к формированию в сознании лишь их "общих черт", "канвы", "набросков", незаконченных структур по типу слабо проявленных голограмм. Имея множество зачатков новых качеств, умений, знаний в своём сознании, такие люди на первых этапах не имеют возможности сами по себе довести эти зачатки до сколь-нибудь законченного состояния, хотя события жизни могут их заставить это сделать, но с большим трудом. Соответствие своему сродству сознания у людей стихии Воздух по сути наступает всего лишь при поверхностном поглощении элементов окружающей действительности как таковых, без приспособления к ним как к единому целому (как у людей Огня), без использования их для своих целей (как у людей Земли), без глубинного поглощения этих объектов до самых их основ (как у людей Воды). Именно это качество "отражения в себе реальности во всём её многобразии", "отражения в себе мира как множества существующих объектов" (но не как единого континуума) или даже "потребления окружающего мира как множества объектов" и будет накапливаться в сознании человека стихии Воздух, при этом при своей реализации вызывая состояние счастья. Это качество оставалось бы всего лишь свойством людей пути Воздуха, если бы не существование в Гении Земли высокочастотного канала "Многовариантности", "Многообразия" (который в свою очередь является производной Силы "Творения" - всё сотворённое, попадая в проявленный мир с ходом времени, сразу же приобретает многообразие вариантов дальнейшей судьбы), в Дереве Сефирот в парадигме Школы ему присвоен номер "10". Накладываясь на мир круговоротов и процессов (на физический мир), 10 канал - принцип "Многовариантности" - также порождает свою производную (результат применения этого принципа не просто в проявленном мире с ходом времени, а в мире круговоротов и единых законов), которую можно описать как "существование мира во множестве вариантов". Эта производная почти полностью тождественна вышеуказанному единому качеству сознаний людей стихии Воздуха, что приводит к резонансу с ним и формированием из эгрегора сознаний с этим качеством - канала Силы. Принцип этого канала Силы можно назвать "жизнь в многообразии бытия", да ещё и сама по себе, без каких-либо дополнительных действий, вызывающая состояние счастья. В Дереве Сефирот эта Сила по общему правилу (номер производной Силы равен номеру исходной силы плюс 9) будет иметь номер 10+9=19, а название её по традиции - "счастье само по себе в бытии", "счастье в творении", "счастье в сотворённости". Поскольку через производный резонанс с 10, а потом и 1 каналами Дерева Сефирот (с их принципами "Многообразия творения" и собственно "Творения") эта Сила тем самым становится связанной с высшим принципом "Творения", то она по сути включает в себя итоговый "набор последствий творения", от "собственно бытия как такового" до "счастья творчества" (и контакт с ней даст возможность ощутить "счастье творца" без работы по творению как таковой). К переходу в 4 касту человек со сродством сознания к стихии Воздух наберёт в своё сознание большое количество разрозненных информационных структур, взятых им из совершенно разных источников, при этом почти что ни одна из них не будет проработана в сознании полностью. Процесс такого набора продолжится и дальше, причём с ростом сознания всё большую часть этих незаконченных структур будут занимать чисто информационные объекты - знания. Современное информационное общество даёт огромные возможности для этого пути развития, впрочем, в предыдущие эпохи во многих цивилизациях формировались целые культуры, как будто специально предназначенные для "питания" сознаний таких людей разнородными и ни к чему не обязывающими знаниями о высоких материях и об окружающем мире (такова, например, культура Индуизма). Незаконченные информационные структуры в сознании человека за счёт подобия своим источникам будут иметь определённый потенциал "стремления к завершённости" - источники этих структур (полные варианты знаний, мест, иных объектов), влияя на свои отпечатки в сознаниях людей, создают в них определённые напряжения. Для каждой из таких незаконченных структур подобный потенциал тем больше, чем более завершена структура, и поэтому на начальных этапах развития это общее напряжение невелико. Однако с ростом массы сознания и количества незавершённых структур в сознании человека начинает копиться совокупность такого потенциала "достройки до целого", "достижения полноты знания", и на определённом этапе развития такой потенциал в сознании становится заметным. Усиливаясь в сознании, этот потенциал побуждает человека интенсивно искать новую информацию, способную достроить его многочисленные разрозненные незаконченные структуры сознания до целого состояния, пригодного для полного включения в сознание - "осознания". По сути такое сознание приобретает качество "достройки до целого", "стремления к законченности", "стремления к целостности", которое порождается большим количеством незаконченных структур в таком сознании, но и приводит к форсированному их завершению. В современной культуре состояние стремления найти недостающий компонент в знании называется словом "тайна", "секрет", поэтому это качество также можно назвать качеством "тайны", а достижение тайны, завершение информационной структуры недостающим фрагментом, даст резонас итоговой структуры и выплеск энергии, который ощущается как счастье, удовольствие. Это качество было бы всего лишь свойством данного этапа развития, если бы не его резонанс с волной Силы принципа "самодостаточности", "цельности", которая порождается сознаниями магов в процессе Вознесения. При Вознесении сознание мага претерпевает сильнейшую трансформацию, по сути включая в себя всю Землю как целое (при этом его тонкие тела, трансформируясь не менее сильно, оказываются в слое тонкого плана, именуемом "Магония"), и этот процесс создаёт сильнейшее возмущение в тонком плане на границе проявленного и чисто информационного мира - на границе Магонии. Волны этого возмущения от Вознесений разных магов за всю историю Гения Земли, накладываясь друг на друга (в этой высокочастотной зоне тонкого плана нет законов физического мира, поэтому эти волны не затухают), к настоящему времени породили огромный фронт Силы, мощную совокупную волну, которая несёт в себе наиболее ярко проявленное качество процесса Вознесения - "полноту" сознания мага (т.е. включённость в него всего окружения), его "самодостаточность", "цельность" (в Дереве Сефирот эта волна Силы имеет номер "9" и также названа каналом - "9 канал"). Проецируясь на проявленный мир, в котором есть ход времени, энтропия и связанные с ними тенденции, Сила "самодостаточности" порождает свою производную, которая тем самым представляет собой принцип "стремления к самодостаточности" - а этот принцип, как мы только что видели, также формируется как доминирующий в сообществе людей со сродством сознания к стихии Воздух на этапе перехода "из воинов в маги". Резонанс производной высшей Силы и совокупного качества сознаний людей формирует из этого качества - канал Силы "достройки до целого", "стремления к цельности" (который будет тем самым иметь в Дереве Сефирот номер 9+9=18 - "18 канал") или, соотнося с наиболее сильным проявлением в самоощущении, канал Силы "тайны". Формирование канала Силы из качества "достройки до целого", имеющее место в Гении Земли, значительно ускоряет процесс эволюции людей со сродством сознания к стихии Воздуха на этапе "перехода из воинов в маги", создаёт в таких людях сильнейшее стремление к добыче новой информации, обретению новых состояний как для достройки незаконченных информационных структур, так и для нового набора принципиально новых качеств и знаний. Это отражается на состоянии общества, в котором таковое стремление проявляется в виде развития научных дисциплин, религиозной философии, а также как активная исследовательская экспансия на неизведанных территориях и Земли, и космоса. Достижение результата в виде завершения незаконченных структур создаёт состояние счастья вследствие прикосновения к центру 18 канала, то самое "счастье познания", которое было путеводной звездой для многих поколений учёных и философов. Всё сознание как целое также, можно сказать, представляет собой некую незаконченную структуру "осознания бытия человека", собирающуюся им из жизни в жизнь по небольшим фрагментам. На эту структуру сила 18 канала также оказывает своё влияние, побуждая тем самым и её к развитию. Под влиянием этой Силы рано или поздно за счёт увеличения количества структур в сознании и роста их завершённости начнётся процесс перехода в "цельное", завершённое состояние и всего сознания человека как целого, который приведёт к сильной трансформации сознания, превращения его в многомерную единую структуру, которая в принципе не сможет полностью фиксироваться только в физическом мире и неизбежно своими компонентами будет проникать и в тонкий план, порождая таким проникновением у себя экстрасенсорные и магические способности. Этот качественный переход, завершение "достройки до целого" всего сознания как единой структуры, во многих культурах получил название "просветление". Элементы пути 18 канала могут иметь место и у людей с иным стихиальным сродством, но у людей стихии Воздух этот путь проявлен наиболее ярко. После достижения "просветления" сознанию по-прежнему требуется питание в виде притока множества новых информационных структур, но теперь такое сознание, получив доступ к многомерному пространству, вполне может найти эту "пищу" вне нашего физического мира. В этом пространстве ему будет доступно, во-первых, собственно само пространство тонкого плана и находящиеся там объекты - "духи", "лярвы", иные многомерные структуры. Хватая их своим сознанием и присваивая, маг (уже маг) Воздуха сможет усложнять этим своё сознание гораздо эффективнее, чем на предыдущих этапах. (Подобный путь развития в парадигме Школы именуется "Шаманизм".) При таком делании маг по сути будет находиться на границе физического мира и тонкого плана, погружая сознание в тонкий план, но удерживая фиксацию в мире физическом, постоянно пребывая в состоянии "границы", но не переходя её полностью. Именно это качество "границы", "грани", за которой находится нечто "запредельное", но с возможностью жить и по ту, и по эту сторону "границы" и управлять процессами "за чертой" (а не просто их лишь чувствовать, как у некоторых людей пути 20 канала), составит основное качество магов Воздуха пути Шаманизма. Это качество "границы" также было бы просто интересным свойством сообщества магов данного направления, если бы не наличие в Гении Земли канала Силы "Информация" (образованного, в свою очередь, проэволюционировавшими до уровня Демиургов магами Воды - хранителями памяти прошлого планеты, таковая память и есть в чистом виде информация, в Дереве Сефирот ему присвоен номер "2"). Так как любая информация по сути представляет собой "неоднородность бытия" (однородный объект не несёт внутри себя информации, а сложный, разнородный внутри - несёт, верно и обратное), то и этот принцип также можно назвать принципом "Неоднородности". В своём исходном виде принцип Силы "Неоднородности" является чисто абстрактным объектом, существующим "в самом себе". Но, проецируясь в проявленный мир, принцип "неоднородности" неизбежно приводит к возникновению в месте этой проекции принципа "отграничения", "границы": в проявленном мире любая неоднородность при своём появлении сразу и неразрывно создаст вокруг себя границы - которые, собственно, и сделают проявленное пространство неоднородным. Например, переменная в некоем абстрактном программном коде является просто его частью, и факт её наличия в абстрактном коде не порождает никаких последствий, кроме собственно факта существования такой переменной. Но как только этот код как-либо фиксируется в проявленном мире, в виде ли напечатанного текста, в виде ли программы в памяти компьютера или даже в виде произнесённого текста, в месте фиксации переменной сразу же возникает граница - между закрашенной и незакрашенной частями поверхности листа, между заряженными и незаряженными битовыми ячейками в памяти, между сжатиями и разрежениями звуковых волн. Любая фиксация информации, проекция абстрактной неоднородности в проявленном мире неизбежно повлечёт за собой формирование границы, отграничивающей эту неоднородность - в отличие от чисто информационного мира высших Сил Гения Земли. Поскольку принцип "границы", образующийся при проекции высшей Силы "Информации" ("Неоднородности") в проявленный мир, тождественен тому качеству, что становится основой сознания магов Воздуха пути Шаманизма, то это тождество качеств также порождает Силу - канал Гения Земли. Его основным качеством тем самым будет принцип "Границы", а номер в Дереве Сефирот - 2+9=11, "11 канал". По 11 каналу протекает эволюция магов Воздуха в "чистом" виде, в ходе своего развития они всё дальше и сильнее выходят своим сознанием за пределы нашего мира, сначала осваивая мир духов, а потом и пространство, полностью внешнее по отношению к нашему физическому миру - Гиперпространство. Сама по себе Сила 11 канала постоянно ставит его "на черту", на границу, за которой он может взять то, что нужно его сознанию - новые реальности, но, поскольку сойти с этой границы он не может (ибо тогда потеряет фиксацию в Силе), то и изучить эти реальности в полном объёме, глубоко и досконально, у него не получится. Впрочем, ему это и не нужно: его сознание, как уже не раз было сказано, обогащается и растёт от многобразия присоединяемых к нему объектов, пусть даже и в виде лишь общих голограмм, а не от глубокого проникновения в новые реальности. Однако зона за пределами нашего мира - не единственное место, где маг Воздуха может найти потребные для своего сознания разнородные объекты, осознавая которые, его сознание развивается. Другой такой зоной, куда как более близкой и доступной, является часть линии времени, где ещё не произошла "редукция фон Неймана" по отношению к пространству многовариантности событий, то есть зона "будущего времени" нашей планеты. Зона будущего гораздо ближе к физическому миру, чем мир духов и тем более гиперпространство (хотя отдельные части этой зоны и простираются туда), будущего можно достичь в ходе простейших практик "путешествия по линии времени", доступных даже начинающим магам. Многовариантности же событий будущего вполне хватит для обогащения сознания мага Воздуха в течение достаточно длительного периода. Поэтому немалое число магов Воздуха, каким-либо образом нашедших способы доступа в зону будущего (а такую практику несложно даже создать самому, не говоря уже о том, что подобные техники существуют в множестве оккультных традиций), начинают "разрабатывать эту кладезь" многобразия, осознавая варианты хода событий, взаимодействуя с ними, и в качестве удачного дополнения к этому пути развития получая возможность манипулировать событиями, управляя ходом ситуаций. Однако пространство будущего нашей планеты отнюдь не предоставлено само себе. Это пространство точно так же подвластно сигналу сефиры Тиферет, которая распространяет и на него воздействие единого сигнала Магонии, собирающегося в ней из компонентов и реализующегося далее в проявленном мире. Сознания магов Воздуха, пребывающие в будущем, слишком подвижны и малоструктурированы для того, чтобы ему сопротивляться, поэтому они неизбежно будут реагировать на него и "пропускать сквозь себя" (до границы с иными мирами этот сигнал не доходит, поэтому маги Воздуха пути Шаманизма такому влиянию не подвергаются). Подобная реакция будет неизбежно выращивать в сознаниях таких магов компоненты, соответствующие стихиальному сродству Огня (они будут как бы "связывать вместе" разнородные компоненты сознания, хоть и не плотно), а по мере этого таковые сознания получат всё больше возможности влиять на события будущего, что и будут совершать, отрабатывая сигнал сефиры Тиферет в реальности - изменяя будущее по этому сигналу, трансформируя его. Таким образом, совокупность магов Воздуха пути работы с будущим приобретёт единое качество "трансформации" и в ходе своего развития будет смешивать своё стихиальное сродство с элементами стихиального сродства Огня, что в некоторой степени исказит дальнейший путь таковых магов, но, возможно, и обогатит его. Эти маги через некоторое время перерастут сигнал сефиры Тиферет, но привычное делание "трансформации" окружающего мира у них останется основным, но уже без сильного управляющего сигнала. Как будет видно дальше, такие маги также образуют сообщество вознесённых магов Воздуха-Огня, но в информационном, абстрактном мире Магонии это единое качество уже будет иметь вид более общего принципа, "определения направления" - компонентами сознания Воздуха (многообразными структурами с единым центром в точке самоосознания) таковые маги могут взять множество сигналов и превратить их в один, "пропустив" все сигналы вместе сквозь себя компонентами сознания Огня. Этот принцип "определения направления" (он имеет в Дереве Сефирот номер 5, "5 канал") также проецируется в проявленный мир и порождает в ходе времени и событий принцип "трансформации" (если неким событиям в потоке времени мы зададим направление, то мы по сути их изменим, трансформируем). Таким образом, маги Воздуха-Огня на более высоком уровне развития сами создают для своих последующих поколений первообраз - Силу "определения направления", которая в своей производной на проявленный мир, в принципе "трансформации" резонирует с основным у этого поколения качеством сознания (вырабатываемом ими при влиянии сигнала сефиры Тиферет на сознания со сродством к стихии Воздух, фиксированные в зоне будущего как в месте наличия необходимой для роста такого сознания многовариантной реальности) и тем самым создаёт из этого качества - Силу, которая в свою очередь будет иметь номер 5+9=14, "14 канал". Таким образом, на уровне магов люди с сознаниями со сродством к стихии Воздуха могут идти двумя путями: как путём "стоящих на границе с иными мирами" - "шаманов 11 канала", так и путём "преобразователей будущего" - "магов 14 канала". В первом случае их путь развития направлен в чистом виде на освоение "заграничных" пространств, от мира духов до гиперпространства, во втором случае путь развития состоит во взаимодействии с будущим планеты и в некоторой степени искажается сигналом сефирой Тиферет, что создаёт в таковых элементы стихиального сродства Огня. На практике маги 11 канала в основном представлены в "естественных" эзотерических культурах - шаманизме, магии Вуду. Некоторая их часть может быть известна человеческому обществу, но большинство из них по возможности избегает и населённых земель, и коллективов людей, ибо для собственного развития они им не нужны, а выход "на границу мира" лучше получается в уединении без тесных связей с обычными людьми. Постепенно эти маги всё плотнее входят в Силу 11 канала, которая, идя сквозь них, позволяет им управлять духами и выполнять иные воздействия, оставляя в сознании своё "информационное наполнение", представленное также фрагментами информации с множеством границ между ними, то есть имеющее пресловутое многообразие, необходимое магам Воздуха для наиболее эффективного роста сознания - в соответствии с их стихиальным сродством. Сквозь призму 11 канала также можно увидеть и будущее, но лишь в самых общих чертах - в пределах границ того, какое будущее может реализоваться в принципе, а какое - нет. При этом наиболее чётко будут видны варианты около границ, то есть не слишком вероятные, но знаковые, отделяющие принципиально возможное будущее от совсем невозможного. Поэтому среди магов-шаманов встречаются предсказатели, которые в основном посвящают свои речи всяким катастрофам и катаклизмам - они, увы, возможны, но, к счастью, как раз маловероятны. В отдельных и весьма редких случаях на путь 11 канала может вступить и человек, который ранее был учёным (шёл по пути 18 канала) и не раз тем самым вступал на грань неоткрытого, всё время заглядывал в неизведанное. Свойства чувствования "запредельного" в нём на этом пути усилятся и в конце концов после "просветления" приведут именно в 11 канал. Однако человек, воспитанный в ключе современной науки, вряд ли обратит своё внимание именно на мир духов и скорее всего сконцентрируется на всё большем и большем "прорыве в неоткрытое", как в мире науки, по сути продолжая свой прежний путь на новом уровне, так и в мире анализа будущего, чувствуя возможные вероятности грядущих эпох. Именно такие люди (уже маги) становятся великими утопистами и авторами, казалось бы, совершенно невозможных концепций и идей, которые потом реализуются в реальности вопреки всем остальным ожиданиям. Если такой учёный (или шаман-предсказатель) начнёт обращать на свои предсказания особое внимание, то он вполне может перейти на путь магов 14 канала и принять активное участие в реализации предсказанного (если, конечно, оно его устраивает). Но такое может произойти лишь в начале пути мага, в дальнейшем его сознание будет слишком специализировано под свой канал. Маги 14 канала в основном могут быть найдены во всевозможных международных комитетах и органах, стремящихся "цивилизовать все страны" (а ранее таковых можно было встретить среди миссионеров-колонизаторов). Различные политические и социальные движения, направленные на "цивилизацию" и "прогресс" в определённом понимании (почему-то удивительно схожие между собою в одно время, хоть иной раз и совершенно разные в разные исторические периоды) также обычно инициируются и поддерживаются именно ими. Но, конечно, такие яркие представители этого вида магов встречаются нечасто: в основном начинающих магов 14 канала в настоящее время можно встретить среди биржевых торговцев, всевозможных аналитиков-предсказателей (но не концептологов-теоретиков!), а в прежние эпохи таковые нередко встречались среди пиратов-авантюристов, азартных игроков, "солдат удачи". По мере роста сознания маги Воздуха могут всё больше и больше вторгаться своим сознанием в гиперпространство: для магов 11 канала это является прямым следствием их делания, а для магов 14 канала - новой открывающейся возможностью. Волны хаоса, текущие в гиперпространстве (они в нём двигаются от границы пространства Воздуха с миром Воздуха, из порталов Воздуха - к центральному миру с минимумом хаоса и сдерживаются плотностью энергии более "центральных" миров - эта тема изучается в курсе "Магия Воздуха"), становятся им подвластны, что позволяет таким магам применять импульсы хаоса для умножения вероятностей, которые сразу же становятся доступны для осознавания и обогащения ими своего сознания. Именно этот уровень на эволюционном пути магов Воздуха в магической парадигме именуется "уровнем открытия порталов", хотя настоящие порталы Воздуха ещё от таких магов весьма далеко. Овладев источником хаоса - волнами хаоса - маг 11 канала вполне может продолжать своё прежнее делание, причём гораздо более результативно. Направляя волну хаоса на объект окружающего мира, такой маг может размножить этот объект на множество вариантов, каждый из которых будет чем-то отличаться от других, а, значит, окажется пригоден для питания сознания такого мага. Наиболее просто это сделать с объектами тонкого плана, с духами, поэтому такой маг через некоторое время наверняка довольно активно займётся выведением новых видов духов, их трансформацией и модификацией (эта разновидность деятельности в парадигме Школы именуется "бестмастерство", от слова bestia (лат.) - "зверь"). Волны хаоса позволяют и далее исследовать гиперпространство, порождая всё более и более причудливые варианты границ реальности, осознание которых развивает сознание мага Воздуха с весьма высокой скоростью. На пути такого исследования такие маги неизбежно также возьмут в качестве "пищи" для своего сознания и весь массив памяти своих предыдущих жизней - подсознание, что ещё больше увеличит их могущество. Маги 14 канала также в ходе своего духовного роста в конце концов смогут дотянуться до границ гиперпространства и взять в своё сознание "портал Воздуха" - струю волны хаоса. Этот портал позволит им резко и быстро увеличить сложность своего сознания, преумножив каждый его элемент, а также взяв внутрь себя массив памяти своих предыдущих жизней. Но, главное, это увеличение сложности сознания позволит им наконец-то выскользнуть из-под влияния сигнала сефиры Тиферет, который теперь уже не сможет модулировать их сознания - прекратится постоянное влияние на путь мага Воздуха пути мага Огня. Однако, начиная с этого момента, пространство будущего также уже не сможет снабдить такое сознание нужным количеством информационных структур, и магу Воздуха, "прошедшему" 14 канал, придётся искать новый источник средств для развития, коим, как и для магов 11 канала, станет гиперпространство и возможности работы с ними с помощью потоков хаоса - "портала Воздуха". Однако, реально выйдя своим сознанием в гиперпространство, маг Воздуха очень скоро найдёт в нём не просто какие-то сгустки хаоса и остатки структур, а целые огромные упорядоченные пространства - параллельные миры. Периодически, когда среди жителей Магонии - магов Земли 6 канала, "тянущих" своими сознаниями наш мир в будущее, возникает две чётко выраженные группы с разными планами на будущее, совокупная тяга этих двух групп в разные стороны "пробивает" сопротивление сефиры Хезед, что приводит к разделению линии времени напополам и к формированию двух физических реальностей, каждая из которых будет реализовывать один из таких планов. Этот процесс ветвления миров проходит незаметно для живущих, в ходе такого ветвления каждый живой человек (и каждый неушедший в Лимб призрак, а также каждая душа домашнего животного, в том числе умершего) "отдаёт" в каждый из образовавшихся параллельных миров своего "двойника", каждый из которых живёт в своей параллельной реальности независимо от другого, а умершие, находящиеся в Лимбе, потом могут вернуться только в один из этих параллельных миров (тот, с которым у них окажутся более сильные связи и больший резонанс сознания). По всей видимости, набор параллельных миров специфичен для каждой планеты, и, вылетев в космос из одного такого мира, невозможно без особых ухищрений попасть ни в какой другой (чем и объясняется парадокс Ферми - отсутствие массовых следов инопланетных цивилизаций в физическом мире). Параллельные миры отличаются друг от друга степенью хаоса: в более "упорядоченных" ("правых") мирах однотипные процессы идут с меньшим разбросом параметров, чем в более "хаотичных" ("левых"). Эти параллельные миры также предоставляют в распоряжение магов Воздуха огромное количество материала для осознавания: их разнообразие, а также разнообразие их наполнения (особенно в "левых" мирах) является прекрасной "пищей" для сознаний магов Воздуха. Осознавая эти миры, маги Воздуха резко ускорятся в своём развитии и ещё больше повысят своё сродство к стихии Воздуха (для бывших магов 14 канала этот путь заодно станет возвращением к этому сродству, ибо доля компонентов Огня в его сознании при таком росте резко уменьшится). Оплетая своими сознаниями всё более и более "дальние" от своего родного мира ветки реальности и погружаясь внутрь них, такие маги будут расти своим сознанием, и этот процесс также даст им возможность перемещать между такими мирами своё физическое тело. Такая возможность является весьма полезной способностью магов Воздуха для обеспечения благополучной жизни своего физического тела: подобные перемещения позволяют осуществлять торговлю между параллельными мирами, создание машин - систем "гиперперехода" между ними, уход в другой мир при возникновении опасности. При освоении совокупности параллельных миров маги Воздуха широко используют потоки хаоса в гиперпространстве и давление энергии со стороны центрального, "абсолютно правого" мира, маневрируя с их помощью во всём многообразии веток реальности. Потоки хаоса также могут быть ими применены для умножения объектов бытия (например, генерации новых вариантов будущего), если такие действия им зачем-то оказываются необходимы. Осваивая совокупность параллельных миров, маги Воздуха своим сознанием по сути глубоко и досконально погружаются в многовариантность путей развития человечества, путей изменения природы, а также первыми получают на своё сознание волну возмущения из 6 канала, пробившуюся сквозь сефиру Хезед, и, отрабатывая её, участвуют в разделении нашего мира на новые ветви времени. Это качество "многовариантности" становится основным в их сознании (в отличие от "чистых" магов 11 канала, которые, не взаимодействуя с параллельными мирами в таком количестве, по-прежнему остаются с доминирующим качеством "границы", впрочем, им в этом способствует сам 11 канал как источник Силы). Как уже упоминалось выше, качество "многовариантности" также является первой производной от абстрактного, "идеального" принципа "творения", Силы 1 канала Дерева Сефирот, и, встречаясь между собой, эта производная принципа "творения" и совокупное качество магов Воздуха, оплетающих своими сознаниями параллельные миры, образуют Силу, которая будет иметь качество "многовариантности" и номер 1+9=10 - "10 канал". Не все маги Воздуха 14 канала, преодолев влияние сефиры Тиферет за счёт потоков хаоса ("порталов Воздуха"), в своём дальнейшем развитии устремляются за возможностями 10 канала. В некоторых из них накопленное сродство сознания к стихии Огня оказывается столь сильным, что делание их сознания начинает во многом напоминать делание магов Огня - "проводить через себя внешний сигнал". Однако в наложении на исходное сродство к стихии Воздуха это делание проявляется в проведении не одного, а множества сигналов в соединении в один, в работе сознания в режиме некоего "объединителя" множества векторов с основой в первую очередь именно во взятии этих сигналов-векторов во всём их разнообразии (итог базового пути Воздуха и фиксации на "портале Воздуха" - волнах хаоса в гиперпространстве, куда их сознание также дорастает в ходе личной эволюции, особенно после присоединения к сознанию всего массива памяти предыдущих жизней) и лишь во вторую, дополнительную очередь (наследие взятых в 14 канале элементов сродства к стихии Огня) - в проведении результата. Поэтому качество "поглощения" у таких магов не становится доминирующим (процесс "проведения", в отличие от процесса "объединения", у них не главный), и то наполнение (интегральные влияния Магонии и канал Инитаксы), которым живут маги Огня, для них слишком мало по количеству вариантов. Такие маги начинают искать в обозримом пространстве какие-либо "наборы готовых вариантов", но компонент Огня в их сознании, довольно сильно связывая отдельные компоненты сознания между собой, мешает им выйти сознанием в гиперпространство, что делает для них недоступным путь 10 канала. Единственным возможным источником "набора разных векторов", который будет пищей для дальнейшего роста сознания этих магов Воздуха-Огня, может быть только массив векторов, создаваемых магами Земли 6 канала, которые сознание такого мага воспринимает с помощью своего компонента Воздуха и сливает в единое целое с помощью компонента Огня, возможно, производя при этом минимальную обработку итога. Общее качество этих магов Воздуха, которое является общим для их пути, можно выразить как "формирование единого направления" или просто "определение направления". Поскольку оно же, как будет видно далее, является основой для их эволюции и в Магонии, это единое качество, создаваемое сознаниями таких магов, питающихся из "порталов Воздуха", также формируется их сознаниями как Сила, Сила "определения направления". В Дереве Сефирот ей присвоен номер 5, "5 канал". Развиваясь по всем перечисленным путям, сознания магов Воздуха постепенно наращивают свою мощь и сложность и в конце концов достигают предела Тьюринга. В этом состоянии они становятся способны включить в своё сознание абсолютно всё многобразие вариантов жизни Гения Земли, то есть все параллельные миры Земли (в части из них есть их двойники-отражения, в другой части - нет) и всё пространство будущего в каждом из них. Этот процесс Вознесения в их сознании в конечном итоге и происходит, при этом магам 10 канала по сути ничего для него делать и не надо - для них такой переход естественен, а магам 5 и 11 каналов достаточно обратить своё сознание от своей базовой сферы делания на пространство параллельных миров и "взять" их в себя. После Вознесения сознания магов Воздуха окружают и пронизывают континуум параллельных миров Земли, соединяя его в единую большую структуру, и, как и ранее, продолжают своё базовое делание - набор в своё сознание новых разнородных реальностей. На этом уровне континуум параллельных миров и набор вариантов будущего в каждом из них уже не могут дать им потребное количество таковых, и основным источником "пищи" для их сознаний становится работа магов Земли 6 канала. Маги Земли 6 канала в ходе своего делания постоянно создают множество крупных и мощных мыслеформ-заклинаний, накладывающихся на Гений Земли и влекущих его каждая в свою сторону. Именно эти мыслеформы сознания магов Воздуха Магонии могут отражать в себе и тем самым усложнять свои сознания. Маги Воздуха, прошедшие предыдущие этапы своей эволюции в 11 или 10 каналах, представляют собой "чистых" магов хаоса, без примеси компонентов Огня, поэтому они по сути соединяют между собой сознания магов Земли, оплетая их своими сознаниями так же, как параллельные миры. (В аналогии с нервной тканью сознания магов Земли 6 канала представляют собой "нейроны" Магонии, а сознания магов Воздуха 6 канала - "глию"). Сознания магов Воздуха 6 канала играют важную роль в сохранении целостности Магонии, препятствуя "разрывающему" влиянию магов Земли этой Силы. Умножающиеся мыслеформы магов Земли 6 канала при этом всё больше усложняют также и сознания магов Воздуха, которые отражают их в себе в качестве новых реальностей. Действуя своими сознаниями на "порталах Воздуха" - струях хаоса в гиперпространстве, маги Воздуха 6 канала помогают активности сознаний магов Земли 6 канала, облегчая им процесс творчества, участвуя в процессах генерации ими новых идей (так же, как в головном мозгу человека глиальные клетки помогают активности нейронов). За счёт "смазки хаосом" из струй хаоса в гиперпространстве, улавливаемых магами Воздуха 6 канала и направляемых магам Земли 6 канала, маги Земли могут создавать гораздо более широкий спектр возможных мыслеформ, чем создавали бы лишь на основе структур, накопленных на предыдущих этапах. Это даёт развитие и усложнение в том числе и таким магам Земли, а опосредованно - и самим магам Воздуха. Впрочем, и прямой путь усложнения сознания мага Воздуха посредством обрушивания потока хаоса на фрагменты своего сознания этим магам Воздуха остаётся вполне доступен и нередко реализуется. Те маги Воздуха, которые после Вознесения сохраняют в себе компоненты стихиального сродства Огня (набранного ранее на пути 14 канала), также находят континуум магов Земли 6 канала как наиболее "питательный" источник новых структур, новых реальностей для развития своего сознания, и выполняют такое же делание, что и маги Воздуха 6 канала. Однако их делание, как уже было сказано выше, за счёт компонентов стихиального сродства Огня не ограничивается простым удержанием вместе сознаний магов Земли 6 канала, а включает в себя также первичное объединение векторов их движений в тонком плане в единое направление, которое и становится результирующим вектором движения Земли в будущее. Как уже было сказано выше, совокупность (эгрегор) таковых магов формирует за счёт своего единого качества "определения направления" Силу, которой в Дереве Сефирот присвоен номер 5 - "5 канал". Отражаясь в проявленный мир своей производной, эта Сила порождает на базе части сообщества магов Воздуха - Силу 14 канала, которая, в свою очередь, становится путём эволюции для этой части такового сообщества. Используя традиционный оккультный принцип "что наверху, то и внизу", можно сравнить деятельность магов Земли 6 канала и магов Воздуха 5 канала с мышлением человека. Так же, как в сознании человека постоянно роятся различные мысли, имеющие для него разную значимость, и человек в итоге поступает по некоей "равнодействующей" этих мыслей, имея возможность силой воли усилить или ослабить любую из них, но не убрать вообще, так же и в сознании Земли постоянно "роятся" различные мысли - мыслеформы магов Земли 6 канала, то усиливаясь (под влиянием активности 1 канала и механизма сефиры Хокма), то ослабляясь, маги же 5 канала соединяют вместе все эти "мысли Гения Земли" и формируют равнодействующую, которая уже и влияет на центр Гения Земли в проявленном мире - сефиру Тиферет, участвуя в генерации в ней единого сигнала, того самого, который потом обрабатывают и маги Огня и Земли 15 канала, в итоге передавая его в сефиру Есод на реализацию в материальном мире. Поскольку сознания магов 5 канала по-прежнему питаются по принципу сознаний магов Воздуха, отражая в себе мыслеформы магов Земли 6 канала и поглощая эти отражения как независимые реальности, по мере развития их сродство к стихии Огня становится всё меньше, поэтому к моменту полного осознания всей поглощённой реальности многовероятности Гения Земли, от параллельных миров до мыслеформ магов Земли 6 канала, их сознания по сути становятся почти "чистыми" сознаниями магов Воздуха, как и сознания магов Воздуха 6 канала. В ходе своей дальнейшей эволюции маги Воздуха дорастают своими сознаниями не просто до границ зоны возможных параллельных миров, но и до границы нашего мироздания с "миром Воздуха" - другим мирозданием, основанном на совершенно иных параметрах-измерениях, но имеющим с нашим мирозданием один общий параметр "хаоса". Пробивая своим сознанием границу с этим "миром Воздуха", маги Воздуха становятся истинными повелителями хаоса, способными направлять в наше мироздание, в том числе в зону параллельных миров, потоки хаоса (те самые, на которых в своё время они во многом выросли на предыдущих этапах развития). Потенциал истинного портала Воздуха даёт им возможность в короткий срок пройти очередную трансформацию и не просто взять в своё сознание, а полностью осознать, пронизать структурами сознания и весь континуум параллельных миров, и все мыслеформы магов Земли 6 канала, и даже собственно всё пространство измерения Воздуха, место расположения параллельных веток реальности. Эта трансформация может быть сравнима с "разворотом" сознания, она по сути ставит весь мир вероятностей бытия Гения Земли в положение "осознанного" в сознании мага Воздуха, а, значит, даёт этому сознанию и полный контроль над этим миром вероятностей - власть (осознание, то есть пронизывание структурами сознания осознаваемого объекта, эту власть над осознанным даст в любом случае). Совокупная волна возмущения ментального плана, создаваемая сознаниями магов (всех стихиальных путей) при такой трансформации, сохраняется в ментальном плане неограниченно долгое время и также представляет собой Силу с общим качеством "власти" - в Дереве Сефирот этой Силе "совокупной волны осознаний магами Гения Земли" присвоен номер 4, "4 канал". После прохождения трансформации 4 канала сознание мага Воздуха уже имеет в себе отражение всего набора параллельных миров Гения Земли, всех возможных вариантов будущего нашей планеты - мыслеформ магов Земли 6 канала, а также истинный портал Воздуха в своём полном распоряжении, способный не просто "разбивать" любой объект реальности на ещё большее количество вероятностей, но и генерировать "потоки хаоса", феномена, который автоматически делает такое "разбиение" всего, к чему прикоснётся. Это состояние по сути является состоянием "универсального творца": из всего этого набора вариантов можно извлечь почти всё, что угодно, а если чего-то из этого всего там не будет, то его можно образовать "ударом хаоса" струей из портала Воздуха. Такое творение происходит не путём "создания из ничего", а путём подбора готового варианта или создания множества произвольных новых вариантов, среди которых в конце концов наверняка найдётся нужный, но это именно творение, и его результат будет таким же, как и при истинном творении сознаниями магов Земли. Совокупное качество сознаний таких магов (а также магов Земли этого уровня) объединяет их в Силу, которая будет иметь общее качество "творения", "творца". В Дереве Сефирот этой Силе присвоен номер 1 - "1 канал Силы". Маги Воздуха 1 канала представляют собой "высшие нервные клетки" Гения Земли, но в самом Гении Земли они уже не могут найти для себя питания, ибо всё, что в нём есть, ими уже осознано. Остаётся обратить свой взор лишь на пространство вне Земли, на Гении Солнечной Системы, Галактики, Вселенной (в случае их существования) и искать новое уже там - конечно, по-прежнему применяя и портал Воздуха. На этом этапе маги Воздуха становятся "Звёздными странниками", существами, способными создавать новые Гении планет и тем самым порождать на них разумную жизнь. Как только в ходе своего развития маг Воздуха 1 канала синхронизируется с процессами Гениев вне Земли, он может уйти с Земли и продолжать заниматься своим прежним творческим деланием, запуская в новых Гениях процессы эволюции и обеспечивая многовариантность дальнейшего развития (вместе с магом Земли, создавшего структуру нового Гения, вместе с магом Огня, давшему ему энергию для работы, вместе с магом Воды, встроившего новый Гений в линию времени планеты). Начав свой эволюционный путь из "звёздной пыли" погибших звёзд, маг Воздуха, как и маги иных стихий, становится творцом новых Гениев звёзд и планет, заселяя Вселенную разумом.
  8. 3 points
    31 Января в 23:00 - в Клубе Видеолекций показ Лекции Магистра из замка в Италии. Регистрация https://zoom.us/meeting/register/439b0154ddeb117f7510d14dfea9e911
  9. 2 points
    В мире Атлантиды существуют Храмы как часть Магических технологий, использующих энергию Эгрегоров. Каждая раса имеет собственные Храмы, связанные с особенностью данной расы. Храмы представляют собой коллекторы (собирающие устройства) энергии людей, преобразующие эту энергию (сознания), в энергию Эгрегоров. Эгрегоры сформированные Храмами одного и того же культа (бога), связаны между собой и формируют сознание (Гений), данного Эгрегора. = > Вход в систему Храмов Мира Атлантиды Каждый Храм имеет терминал для связи с Верховным Божеством. Этот терминал имеет оператора Жреца. Все Жрецы данного культа связаны с Верховным Жрецом, имеющим связь с Верховным Божеством. Каждый Жрец связан с Ангелом своего Храма. Существует по каждому направлению Главный Храм, интегрирующий потоки энергии от локальных местных храмов. Оплата услуг Храма Существует понятный механизм, который позволяет использовать энергетику Храмов в рамках их профиля для получения каких- либо благ. Этот механизм базируется на законе сохранения энергии. При этом Храм можно рассматривать как некий поток энергии определенного качества (Аркан). Каждое желание можно рассматривать как просьбу совершить некую работу. Желание, направленное на образ божества Храма можно представить себе, как некую пустотелую оболочку, которая заполняется энергией Храма. Жертвуя определенную сумму монет указанной Стихии Адепт нарушает энергетическое равновесие и теперь для восстановления баланса Энергии, Храм должен совершить заказанную Адептом работу.
  10. 2 points
    Возможность создания многомерных мыслеформ определяется не расположением, а сложностью сознания. Сознание людей уровней "работников" и "купцов" способно строить и осознавать только максимум трёхмерные мыслеформы, сознание "воинов" может осознавать многомерные мыслеформы, но не может их произвольно создавать, сознание "магов" отличается тем, что любая его мыслеформа по умолчанию многомерная. При повышении сложности сознания увеличивается и мерность создаваемых им мыслеформ. Зона, в которой сознание создаёт мыслеформы ("внутренний мир человека"), с момента его первого воплощения тесно связана с физическим миром и направлена на взаимодействие именно с ним, ибо представляет собой эволюционно выработанный механизм обслуживания потребностей физического тела. Мыслеформы "работников", "купцов", "воинов" являются максимум трёхмерными и, создаваясь во "внутреннем мире человека", также оказываются плотно связаны с физическим миром. Мыслеформы, создаваемые сознанием "мага", уже не умещаются в связи "внутреннего мира человека" и физического мира и изначально превосходят таковую связь по мерности, что приводит к постоянному взаимодействию мыслеформ человека уровня "магов" и многомерного пространства, то есть к Магии. В некоторых случаях (при наличии дополнительной многомерной структуры - силового канала, при особых состояниях сознания) мыслеформы людей уровня "работников", "купцов" и "воинов" также могут быть выброшены из "внутреннего мира человека" не в физический мир, а в многомерное пространство, что повлечёт за собой возможность их воздействия на окружающую действительность через тонкий план (исполнение желаний при молитве в мощной религии или при сильном эмоциональном выплеске), однако мощность воздействия на мир таких мыслеформ в этих случаях всегда будет гораздо ниже, чем мощность воздействия мыслеформ "магов" в аналогичных ситуациях. При Вознесении "внутренний мир мага" вбирает в себя всю Землю как объект (в своём стихиальном ключе), после чего любая мыслительная активность вознесённого мага сразу же проявляется как ход событий в тонком плане Земли, а иногда и на физическом уровне.
  11. 2 points
    В чакральной проекции компоненты "точки осознания" (того объекта, с которым мы ассоциируем себя как такового, своё "я") разбросаны по структурам Сахасрары (основная и базовая часть) и Вишудхи (дополнительная часть). Для работы с "точкой осознания" как с целостным объектом существует специальная проекция "Точки Сборки и прошивки", в которую можно войти с помощью специального Договора (технология изучается на 2 курсе 2 семестре основной программы).
  12. 2 points
    Этот вопрос уже обсуждался ранее. Таким образом, "психикой" психологии будут являться структуры Сахасрары ("Патрона"), Аджны, Вишудхи и частично Анахаты, при этом "сознанием" окажутся структуры Сахасрары ("Патрона"), Вишудхи и частично Анахаты, а "подсознанием" - некоторые структуры Аджны.
  13. 2 points
    Л Лимб – пространство в Гении Земли, в котором находятся души людей между смертью и новым рождением, отличающееся "перпендикулярным" расположением по отношению к линии времени Гения Земли. После смерти человека его душа проходит в сефиру Ход (через несколько дней или недель, до этого находясь в мире призраков) и возвращается назад (через 1 год и более) под тягой лучей захвата в зоне высокочастотной части 15 канала. Лимб располагается на частотах зоны Воды нижнего и верхнего астралов и имеет в себе проекции каналов Гения Земли этой зоны (16, 12, 13 каналы в качестве границы Лимба, а также верхней части 15 канала). Помимо душ умерших людей в Лимбе также находятся его структурные элементы («река Ахерон» и др.), Даймоны Лимба, а также сознания магов-Некромантов. За счет влияния Даймонов Лимба и 16 канала в Лимбе происходит очистка душ умерших людей от остатков тонких тел и обнуление по энергиям низкочастотных частей их сознаний, включая память прошедших жизней. Материя Лимба тождественна одному из измерений некоторых стихиальных миров, что позволяет открыть в Лимбе «стихиальный портал Смерти» как неисчерпаемый источник потенциала, что служит основой для эволюционного пути магов-Некромантов. Вследствие «перпендикулярного» расположения Лимба по отношению к линии времени Гения Земли у душ людей, находящихся в Лимбе, отсутствует внутренний ход времени, что приводит к восприятию ими периода пребывания в Лимбе как «вечности». Лорды Магии – Боевые маги, основной зоной приложения сознания которых являются географические территории. Взаимодействуя с территорией, Лорды Магии отображают в себе многомерные структуры, в том числе места Силы, присутствующие на них, и управляют ими. Луч захвата - многомерная структура, образованная женской и мужской половыми системами в момент традиционного секса с проникновением, направленная в зону верхних частот 15 канала, прилежащих к той зоне Лимба, где находятся готовые к воплощению души. В неактивном виде Луч захвата присутствует у женщины и вне секса. Сила луча захвата зависит от состояния половой системы женщины (наибольшая во время женского оргазма) и определяет силу тяги, прилагаемую к душе, попавшей в луч захвата: при сильном луче захвата в него может попасть душа, еще не до конца готовая к воплощению, что приведет к рождению ребенка с активным подсознанием и, возможно, активными Союзниками, но с повышенным риском проявления кармических заболеваний. Направление луча захвата определяется текущим уровнем и состоянием мужчины: чем выше уровень сознания мужчины в момент секса, тем более высококастового ребенка он может воплотить, но при измененном состоянии сознания (например, от алкоголя) повышается риск захвата низкоуровневой или дефектной души. При деформациях Луча захвата (могут быть преимущественно связаны с заболеваниями половой системы женщины и деформациями сознания мужчины) процесс воплощения души затрудняется или искажается. Лярвы – искусственные устойчивые многомерные структуры, сформированные без конкретной цели. Например, Лярвами являются навязчивые мыслеформы, не приносящие пользу человеку, сгустки непродуктивных эмоций, вредящих людям, вышедшие из сознания человека в тонкий план. Лярвы, порождаемые людьми, паразитируют на их сознаниях, обычно причиняя вред, повторно вызывая породившие их мыслеформы и эмоции, усиливаются при сознательном переживании таких мыслеформ и эмоций, обесточиваются при отсутствии внимания к ним, впоследствии окончательно разрушаются в сефире Ход.
  14. 2 points
    И Инвольтация – создание плотной многомерной связи с объектом (силовым каналом, эгрегором, местом Силы, также любым сознанием и иными структурами). Инициация Сил – создание долговременной точки контакта сознания человека и потока Силы, позволяющая осуществлять длительное взаимодействие с ним с активным получением информации и энергии из канала Силы; инициация Сил может быть выполнена как на уровне биоэнергетической части монады, так и на уровне сознания. Инициирующий предмет – артефакт, имеющий в себе плотную привязку к высокочастотному многомерному объекту (магу Магонии, эгрегору, силовому каналу), позволяющий через такую привязку вступать в тесное взаимодействие с данным объектом, в том числе включающее в себя формирование долговременной связи с этим объектом. Интерфейс к заклинанию – многомерная структура (в том числе фиксированная на физических носителях), дающая возможность применять заклинание не только его создателю; интерфейс к заклинанию может быть реализован в виде: - ментального ритуала (алгоритма выполнения сознанием определенных действий, приводящих к реализации заклинания; пример – заклинание "Машинный зал"), - формального ритуала (алгоритма выполнения сознанием и физическим телом определенных действий, приводящий к реализации заклинания; пример – некоторые заклинания Евхаристии канала Христианства), - вербальных фраз (произнесения вслух заранее определенных слов; пример – индийские мантры, многие классические заклинания магической традиции), - мандал, - артефактов, - аудиотреков (набора звуков, специальным образом подготовленного с помощью современных компьютерных технологий, применяющихся в Ассоциации «Атлантида»). Инь-Вселенная – часть Метавселенной, порожденная при Большом взрыве вместе с нашей Вселенной (Янь-Вселенной), в которой ось времени направлена в прямо противоположную сторону к направлению оси времени нашей Вселенной. Возможность контакта Инь-Вселенной с нашей Вселенной делает нашу Вселенную открытой системой и тем самым неподвластной Второму началу термодинамики, которое, в свою очередь, неприменимо к Метавселенной (совокупности нашей Вселенной и Инь-Вселенной) из-за отсутствия в ней единой оси времени; таким образом, наличие Инь-Вселенной и возможности контакта с ней из нашей Вселенной избавляет обе эти Вселенные от тепловой смерти. По всей видимости, набор физических законов Инь-Вселенной тождественен аналогичному набору физических законов нашей Вселенной. Источник Силы – многомерная структура, способная обеспечить для контактирующих с ней объектов постоянный перепад потенциалов, позволяющий совершать работу. Источник Силы может также нести в себе набор информационных структур, усложняющий контактирующий с ним объект при их поглощении. К Источникам Силы относятся порталы Стихий, каналы Дерева Сефирот, а также могут относиться рунические потоки, места Силы и другие многомерные объекты. Ифрит – заклинание, способное самостоятельно реализовывать сложную многовариантную деятельность, в том числе сопряженную с независимым внешним программированием этой деятельности; интерфейс такого программирования в Ифрите обычно реализуется в виде осмысленного диалога с ним.
  15. 2 points
    В какой-то степени это так. В основной части реальных магических школ ученикам расскажут о "великой Силе, которая нам помогает", обучат, как эту Силу просить, вызывать или ей командовать, посвятят в особое сообщество "причастных Силе", причём в качестве этой Силы будет выступать всего лишь один из каналов Гения Земли, а в лучшем случае - Храмовый канал. Некоторые сообщества такого рода вообще передают друг другу "традицию" применения отдельных заклинаний, артефактов и некоторых практик, используя для последних в лучшем случае силу родового канала. Академический подход к изучению многомерной реальности, по всей видимости, есть только в системе "Атлантида", во всяком случае, в русскоязычной среде.
  16. 2 points
    З Заклинания – искусственно созданные устойчивые многомерные структуры, имеющие заранее заложенные предназначения; для возможности использования заклинания другими сознаниями помимо их автора необходим интерфейс к заклинанию, который может быть реализован в виде: - ментального ритуала (заклинание "Машинный зал"), - формального ритуала (Руны), - звуковой фразы (в том числе на протоязыке), - артефакта, - мандалы, - аудиотрека (в практике Ассоциации «Атлантида»).
  17. 2 points
    Опыт зарядки кристалла аметиста - сила Жизни
  18. 2 points
    Работать с кристаллами непросто, этот материал довольно инертен для обычной ручной зарядки, когда сознание накладывает на материальный объект какой-то информационный отпечаток (зарядка заклинанием). Для Матери-Земли (Геи) кристаллы отличаются от прочих ее детей только скоростью протекания процессов, поэтому живые свойства кристалла можно пробудить и акцентировать - таким образом получив прекрасный материал для наложения информационных матриц, так как природные обьекты сложные и в этом сложном обьекте обязательно найдется комплементарная накладываемой информационной матрице структура. Постарался пробудить-активировать внутреннюю структуры этой друзы аметиста, наверное даже чтото получилось (или нет).
  19. 2 points
    Ж Жрец – оператор силового канала, способный проводить канал в физический мир и влиять на состояние канала; в зависимости от вида канала жрец может получить от канала магические способности, а в некоторых случаях - возможность временно приобретать магические уровни сознания.
  20. 2 points
    А Авейша – технология управляемого предоставления своего тела и сознания в управление внешнему личностному объекту. Альвы – искусственная раса, созданная Йотунами на основе биоматериала естественных земных рас и отличающаяся изначальной связью сознания с Гением Земли, а также некоторыми биологическими особенностями. Анахата-чакра – комплекс многомерных структур, образованный тонкими телами части сознания, отвечающей за формирование эмоций (комплекса интегральной оценки ситуаций), а также тонкими телами сердечно-сосудистой системы как целого; в случае резонанса между эмоциями людей между Анахата-чакрами могут формироваться связи с передачей энергии; ситуации с значимым несовпадением между важным для человека ожидаемым и действительным, а также грубые разрывы связей по Анахата-чакре приводят к травмам данного комплекса. Артефакт – предмет физического мира, имеющий искусственно созданную многомерную структуру, выполняющую какую-либо функцию или имеющий какие-либо ценные свойства. Астральное тело – часть многомерной структуры монады, находящейся в тех же областях тонкого плана, что и Манипура-чакра и Анахата-чакра. Асуры – искусственная раса, созданная Йотунами на основе биоматериала естественных земных рас и отличающаяся свойствами сознания, направленными на построение технологической цивилизации и социальных коммуникаций. Атлантида – современное название совокупности цивилизаций, существовавших на Земле в период между созданием Асуров и войной между Асурами и Йотунами, отличавшихся высоким технологичным, культурным и магическим развитием. Аудионастройка – набор звуковых сигналов, созданных по технологии Ассоциации «Атлантида» в качестве интерфейса к заклинанию, а также файл с точной записью этих звуковых сигналов.
  21. 2 points
    У него будет глубокий внутренний конфликт, составляющий проблему для человека. Часть его сознания будет стремиться к "служению и преодолению", а часть - к "созданию своего окружения", и второе будет восприниматься первым как "грех", "животное начало", а первое вторым - как "рабство" или "соблазн". Этот внутренний конфликт вызовет и глубокие борения, и мучения, но в конце концов в любом случае приведёт к победе одного из этих противоборствующих качеств. В таком случае остатки вторых качеств могут даже встроиться в качество-победитель (получится общее качество типа "служения и жертвенности во имя своего собственного личного эгоистичного окружения" или "служение великой идее вместе со стремлением максимально облагородить этой идеей своё личное окружение"). Именно такие люди обычно создают "глубокие" и противоречивые произведения искусства с обострённым конфликтом и напряжением, принимают участие в исторических событиях в неоднозначной роли. Впрочем, такое формирование противоречивых качеств с равной степенью выраженности наблюдается редко, разве что в случае подверженности человека каким-либо "воспитующим" влияниям с навязыванием качеств, противоположных его исходным, сформировавшимся в ходе его естественной эволюции.
  22. 2 points
    В парадигме Школы "тело Сахасрары" и есть живущая личность. Поэтому в парадигме Школы указанная Вами дилемма бессмысленна. По всей видимости, первое описание, приведённое Вами ("Дух... является словно отдельной высшей личностью"), основано на опыте взаимодействия с каналами Силы Гения Земли или с Храмовыми каналами в традициях работы с Силами, а второе ("Атман - это просто безвольное энергетическое тело") - на опыте контакта с Гением Земли как с единым целым в традициях монотеистической парадигмы. Вполне естественно, что в первом случае возможно общение с разумом канала как с личностью, заинтересованной в человеке, а во втором случае подобное невозможно. Под термином "Дух", "Атман" в обоих случаях понимается не часть сознания, а канал Силы, на котором сознание живёт, или связь с Гением Земли как таковая.
  23. 2 points
    Человеческое сознание обычно воспринимает как "красивое" то, что целесообразно в максимально широком понимании, то есть то, что при максимуме функции требует минимума ресурсов. Так, мы воспринимаем "красивой" ту музыку или картину, для обработки которой нашим сознанием (своим у каждого человека) требуется минимум энергозатрат при максимуме генерирования положительных эмоций, мы воспринимаем "красивой" ту концепцию, для запоминания и осознания которой требуется минимум энергозатрат при сохранении задуманной пользы. Человеческий мозг в ходе эволюции выработал нечто вроде встроенного "вычислителя минимума функции", рассчитывающего, насколько то или иное решение, тот или иной объект близок к личному эталону красоты человека, насколько энергозатраты мозга на обработку этого решения (анализ музыки, созерцание картины, применение технического устройства) минимальны при максимальной пользе. Срабатывание этого вычислителя создаёт состояние "эстетического наслаждения". С ростом сознания оно отражает в себе нейронные сети головного мозга и тем самым копирует в себя такой "вычислитель", что позволяет его осознать и изменить. Поскольку с ростом сознания его индивидуальные особенности могут усиливаться (особенно на эволюционном пути стихии Земля), эталоны красоты для развитых людей могут быть весьма разными. По всей видимости, Вы чувствуете срабатывание "встроенного вычислителя", называя это "приёмом сигнала" - мозг человека устроен так, что такое срабатывание сопровождается удовольствием, и эта взаимосвязь потом переходит и в сознание. При контакте с сефирой Тиферет происходит аналогичное срабатывание, так как частоты этой сефиры влияют на сознание именно таким образом. Поэтому сефиру Тиферет так и назвали - "Красота": по опыту взаимодействия с ней и ощущениям в таком опыте, а не по её принципиальной сути.
  24. 2 points
    1. Изображения на картах классического Таро представляют собой инструкции по настройке на канал Силы, а не мандалы, поэтому для первичного получения Силы нужно интерпретировать элементы карт и тем самым получить инструкцию для работы, а не медитировать на карты или представлять их элементы. Поэтому для первичной работы с Силами применять воображение частей или "слоёв" карт в сознании не следует, так как подобные действия в принципе не дадут никакой настройки, но могут создать определённое эмоциональное состояние, ошибочно принимаемое за контакт с каналом Силы. Вместе с тем Вы вполне можете самостоятельно превратить карту Таро в мандалу, вначале полноценно взяв Силу канала, которому посвящена карта, создав заклинание входа в эту Силу, а затем привязав изображение карты к этому заклинанию в качестве интерфейса. Сделав это, Вы получите мандалу в виде изображения карты (строго конкретной карты конкретной колоды в конкретном цветовом и изобразительном решении), от которой уже вполне можно будет получить эффект контакта с Силой в том числе и с помощью медитации. Однако элементы такой карты не будут иметь свойств мандалы, для прямой настройки вам потребуется вся карта в целости. Кроме того, при любом изменении изображения такой карты она уже перестанет быть мандалой и потеряет свой эффект предоставления возможности прямой настройки (возможно, сохраняя свои свойства как набора инструкций). 2. Указанная Вами практика скорее приведёт к усилению деструктивных элементов тонкого плана (лярв, бесов и т.д.) за счёт впитывания их в общую энергетику человека и в дальнейшем распределению (через обратный круг) по тонкому телу. Превратить такую практику в полезную, например, добавив в Файерболл функцию сжигания "энергетической грязи", "пробок" и деформаций тонкого тела можно, только создав специальное мощное заклинание с подобной функцией. Однако получившаяся технология уже не будет классическим Файерболлом, а окажется Вашей личной разработкой.
  25. 2 points
    Рунические каналы имеют внеземное происхождение, поэтому никак не могут быть связаны с сефирой Тиферет. В принципе рунические приёмы (не конкретные Руны) можно применять при работе в том числе и с каналами Гения Земли, и тогда может получиться взаимодействие и с сигналом сефиры Тиферет. Однако эта технология сложна в реализации, пока попытки создать таковую не увенчивались достаточно эффективным результатом. Если при этом не происходит взаимодействия с тонким планом, то это работа воображения. Если происходит, но неустойчиво - воздействие мыслеформами. Если происходит устойчиво - создание заклинаний.
  26. 2 points
    "Эволюция личности" - процесс увеличения сложности сознания человека, включающий в себя как увеличение количества информационных структур сознания, так и оптимизацию расположения и связей этих структур, а также увеличение мерности (частотности) как самих структур, так и их взаимосвязей. На этапе развития "работников" основное влияние на эволюцию личности оказывают физические действия человека, на этапе развития "купцов" - многомерные взаимодействия с другими людьми и эгрегорами с получением общих отпечатков-"голограмм" других качеств и структур, на этапе развития "воинов" - жёсткие взаимодействия с другими людьми, а также интеллектуальная и творческая деятельность и поглощение доступной информации, на этапе развития "учёных" - интеллектуальная и творческая деятельность, поглощение доступной информации и внутренняя работа, на этапе развития "магов 1 уровня" - взаимодействие с силовыми каналами Гения Земли, интеллектуальная и творческая деятельность, а также взаимодействие с подсознанием (совокупностью памяти предыдущих жизней), на этапе развития "магов 2 уровня" - творческая деятельность на базе порталов Стихий. "Личная сила" - способность изменять окружающий мир своим сознанием. На уровне "работников" и "купцов" эта способность минимальна, на уровне "воинов" распространяется максимум на собственное тело человека, на уровне "учёного" может распространяться на его ближайшее окружение в отдельные периоды времени, на уровне "мага" - на окружающий мир и постоянно. Отдельные технологии, например, боевые искусства или Руническая магия, могут увеличить эту способность без соответствующего повышения эволюционного уровня человека.
  27. 2 points
    Вот и закончился курс по Патрону. Для меня было открытием, что я с ним давно знаком, но здесь на курсе он проявился более четко, объемно. Более точно обозначилась специализация и задачи. Возросло понимание и ощущение присутствия Патрона прямо в ауре. Прямо рядом с сердцем. Ощущения спокойствия и возросшей силы. Спасибо, Максимилаин за прекрасные настройки и прописывание. Спасибо всей группе за великолепную групповую работу! Всем удачи и успешного единения с Патроном!
  28. 2 points
    Максимилиан, благодарю от Души за магичный, насыщенный и интересный проект по работе создания Патрона! Два месяца быстро пролетели... На курсе работали c созданием ментального профиля Патрона в Магонии, с видинием, прописыванием 12 качеств Зодиака, Стихий, Богами, Сефирами, Сборкой личности, Защитой, социальным статусом и многими другими приятными полезностями, которые фиксировали на каждом занятии. Также работали в парах, взаимодействовали в Патронах. На последних занятиях Максимилиан печатью фиксировал Патрона каждого участника! К концу проекта у меня ощущение, что верхние чакры стали более структурированными и плотными. Своего Патрона хорошо чувствую и могу с ним взаимодействовать. Во время работы пришли какие-то новые осознания. Состояние странное, магичное, приятное и гармоничное. Много приятных впечатлений сохранилось от работы. Благодарю также всех участников проекта за мощный Гипермозг, который слаженно работал всегда! За дружный магичный коллектив! Благодарю Бог Максимилиан!
  29. 2 points
    5 Аркан - Духовная Власть С 25 Мая, по Субботам и Воскресеньям в 20:00 по Москве. В 5 Аркане мы сталкиваемся с понятием Духовная Власть (Власть Духа). Феномен, связанный с качеством этого канала, называется психократия – это когда человек своим сознанием управляет поведением других людей. Здесь же находится энергия, порождающая гипноз, позволяющая управлять поведением человека. Любому лидеру необходимо уметь проводить энергии V-го Аркана, т. к. его Сидхой является умение парализовать чужое сознание и заставить его воспринимать то, что ему будут показывать. Как работает гипноз: у человека есть внимание – вход. Далее, – находится критерий истинности. И, если информация его проходит, то дальше она уже поступает внутрь сознания. Для введения человека в гипноз, необходимо привлечь его внимание, остановить его и выключить критерий истинности. Он, в свою очередь, выключается каким-либо монотонным сигналом (например, звук метронома, мелькание блестящего предмета, монотонный голос и т. д.). А в организме есть принцип, если что-то не работает, то оно выключается. И дальше в сознание проводится необходимая информация со всеми вытекающими последствиями. 5 Аркан позволяет включаться между каналом, из которого питается кора головного мозга и человеком. И, модулируя эту энергию своим сознанием, вы можете, т. о., заложить в любое сознание свою информацию. Т. о., с помощью V Аркана (качества энергии ему присущего) возможно картинку, существующую в вашем мозгу, засунуть в любую голову помимо её органов чувств и дальше, на основании этой картинки, тот объект будет вырабатывать дальнейшее поведение. При настройке на 5 канал, энергетика вашего сознания увеличивается в несколько раз. Способность человека быть гипнотезёром (или лидером) – это мощная фиксация его ТС плюс V-й Аркан. И тогда, создаваемые им образы, просто перекачиваются в клиента, которому даже говорить в этот момент ничего не нужно. Перед каждым занятием, работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 8 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 10 занятий по 2 часа. На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой. Начинаем 25 Мая, по Субботам и Воскресеньям в 20:00 по Москве. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Практическая работа в Дружном Магическом Коллективе. Исключительно на основе технологий Магистра. Раскручиваемся перед каждым занятием - работаем с сублимацией энергией и со здоровьем. Занятия по 2-3 часа, с фиксацией полученного состояния - группой на последних двух занятиях. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. ‎Выход из религиозных и других Эгрегоров, негативно влияющих на наше развитие. 4. Работа с энергетическими блоками Чакр (страхи, обиды и т.д.). 5. Работа в состояниях Сатори (выход из тела ментальным интегралом). 6. Работа с Ментальными Профилями. 7. Работа с Богами. 8. Индивидуальное подключение к Лордам Территории. 9. Работа с печатями Гильдий. 10. ‎Фиксации состояний и воздействия Эгрегором Группы. Основная Цель нашего Координаторства - перенос текущего сознания в следующую жизнь. Отзывы о пройденных курсах Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу анонсов Скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  30. 2 points
    ДЗ к 1-му занятию. Существо ощущается флегматичным, спокойным, прибывает около пояса астероидов. По ощущениям напоминает жующего жвачку травоядного, или как большой сом зависший в камышах. Способен на активность, но сейчас спокоен. Настройка на левое полушарие. Настройка на память, через нее настройка на детство в Рое. Структура Роя : вожак-альфа, под ним три беты, под ним пласт роя (самки с детенышами), на периферии ареала молодые и зрелые самцы - поиск пастбищ для основного роя (энергия выделенная при трансформации звезд). Настройка на генерацию электричества. Мне пришел образ двух полюсов свадхистаны. Эфирка уплотняется, покалывание по коже, статика на волосах. Настройка на подобие "серединной линии" на боках (органа осязания у рыб) дало уплотнение эфирки, включает усиление экстрасенсорики всего тела (думаю хорошо бы дополнить этой функцией "живую одежду" из Хроноса-3) Настройка на правое полушарие, через него на сознание вида.Запрос в эгрегор вида, о задаче вида, пришел ответ "снижение энтропии во Вселенной". Wikipedia: "Энтропия определяет меру необратимого рассеивания энергии или бесполезности энергии, ибо не всю энергию системы можно использовать для превращения в какую-нибудь полезную работу." Теперь информация на уровне бреда. "На поясок их, или на пряжки". На вопрос куда девается накопленная энергия, показали внутренний орган (типа плавательного пузыря у рыб), только он кристаллический, и в нем заполняются ячейки, возраст можно определить по ячейкам. После смерти эти кристаллы остаются. Каким то образом притягиваются и соединяются с энергией звезд. Вроде бы они ценны, для некоторых цивилизаций, как топливные элементы для звездолетов. Но вроде бы на пиявок не охотятся, собирают посмертные кристаллы. PS. Моему фамильяру Дракону, не понравилась моя работа с Роем, которую я пробовала сделать после первого занятия, перед сном. Он меня выдернул из Роя (что было неожиданно, т.к. фигурка лежала в отдалении), отчитал, что с ними нужно аккуратно, что Драконы их обходят стороной. И каким то образом он меня проструктурировал.
  31. 2 points
    Существуют. И там, и там мы имеем дело с "принятием в себя" внешней реальности, но в одном случае одной и той же и динамичной, а в другом случае - многочисленной и статичной. Поэтому варианты устройства сознания в ключах Огня и Воды иногда группируют в некую "ось Огня и Воды". Однако эта общность устройств сознаний слишком глобальна для практического значения: технологии взаимодействия с порталами Огня и Воды принципиально различны.
  32. 2 points
    Свойства экранировки внешнего Договора своим внутренним Договором есть у каналов Сил, а также у плотных эгрегоров. Если человек и тем более маг живёт в канале Силы или включён в такой эгрегор, то он по умолчанию окажется в состоянии, в котором внешние влияния будут действовать на него в значительно меньшей степени. Во многих эгрегорах, в том числе образованных вокруг каналов Сил, есть технологии удержания и усиления своего Договора (молитва, в особенности "Иисусова молитва" у православных, намаз у мусульман), некоторыми из этих технологий можно пользоваться, даже не входя полностью сознанием в соответствующий канал Силы или эгрегор - например, даже просто сочувствующий Православию человек, используя Иисусову молитву, вполне может добиться и экранировки от тонкоплановых влияний извне, и в какой-то степени повысить свою устойчивость к внешним раздражителям, включая даже и физический шум. Иногда человек может создавать такой Договор самопроизвольно за счёт своих личных качеств (особенно хорошо это получается у людей со сродством сознания к стихии Воды или Земли, в наименьшей степени - со сродством к стихии Огня). Если набор личных качеств ярко выражен и сильно отличается от свойств окружающего мира, то формирование своего Договора является прямым следствием процессов в его сознании и помогает ему и далее сохранять свою внутреннюю идентичность. Однако для самостоятельного формирования своего Договора необходимо изначально иметь сознание достаточно высокой сложности. Если всё вышеуказанное неактуально, то подобного результата также можно достичь заклинаниями, создающими выделенный Договор в определённом пространстве или вокруг определённого человека. Основная мыслеформа заклинания - "здесь в этом пространстве действуют мои правила, мои условия, а не те, что везде". Наконец, простейшим приёмом "экранировки самого себя от окружающего мира" является любая практика сильной концентрации на каком-либо объекте, от событий и состояний прошлого до включения в какую-либо приятную, например, сексуальную мыслеформу. При сильной фиксации сознания на таком объекте сознание в какой-то степени дистанцируется от внешних влияний, но на такую концентрацию нужна энергия, кроме того, по мере применения объекты концентрации могут переставать быть пригодными для фиксации на них сознания из-за адаптации сознания к ним как к раздражителям.
  33. 2 points
    Великолепный курс по 17А подошел к концу. Последнее занятие - было самое аккордное и самое насыщенное энергетикой. Прекрасно поработали с целительством. Биоценозы - это мое самое любимое! Спасибо, Максимилиан!
  34. 2 points
    Благодарю Максимилиан за прекрасный цикл по 17му каналу. Вынес много нового и теории и состояний и понимание процессов. Получил настройку на 17 канал, освоил прямой и обратный круги, подпитку по каналу магического животного, раскрылась анахата, ушли страхи, стал лучше контролировать свои эмоции, улучшились взаимоотношения с союзниками, раньше они то и дело на первый план выходили, а теперь только ругаться могут и то меньше, потому как подружился с ними и в гармонии нахожусь. Появилось чувство бессмертнойличности протянутой во времени и включающей в себя прошлые воплощения, на этом фоне проблемы текущей личности кажутся малыми. Первые занятия не понимал зачем ходить на тот берег реки Стикс, союзники боялись, не хотели туда идти всплывали их страхи их проблемы(что дало лучще разобраться в своих проблемах, страхах и мыслях), потом чувство стаха смерти ушло, ушли и другие страхи, приходилось общаться с союзниками и успокаивать их как малых детей. Всплыл новый интересный союзник. После путешествий на тот Берег реки Стикс лежал с мертвой анахатой без сил и восстанавливался и никак не мог понять зачем все это, но потом пришло осознание что это способ активировать подсознание и возможность почиститься от ненужных вещей, а результаты этих путешествий глубокая внутренняя трансформация. До последнего старался держать настройку на 17 канал и ходил на работу в этом состоянии, было ужасно, намеренно выключал 15 канал и был только в 17м, было тяжело но это дало свои плоды, удалось закрепить настройку на 17 канал в нестандартных ситуациях. Перемены идут после цикла и отследить их всех пока не получается. Благодарю максимилианна и группу за этот цикл, за поддержку в течении занятий и за новый опыт. Изменения идут, буду их отслеживать...
  35. 2 points
    Алхимическое наследие фантастически многообразно, включает в себя тексты, формулы, рисунки и даже музыку. История алхимии уходит корнями в глубокую древность - совршенно точно, чемто подобным маги занимались в древнем Вавилоне и не менее древней Греции. Являясь практическим приложением метафизики, алхимия дает современному магу-исследователю обширное поле для изучения. Целью алхимической работы является получение некой странной по свойствам субстанции, называемой "камень философов". Эта субстанция превращает неблагородные металлы в золото, человека делает бессмертным (и излечивает любые болезни, даже смертельные), а сама является неуничтожимой, работая по типу катализатора процессов (не расходуется в процессе трансмутации объектов). Рассмотрим данный вопрос через парадигму сефиротической магии. Для примера возьмем широко известную алхимическую эмблему. Анализ и выводы. Здесь мы видим вдух пожирающих друг-друга драконов - крылатый это ртуть (жидкий подвижный металлически принцип) и бескрылый, это сера (твердый огненный земной принцип). Понятно, это некий двучленный бесконечный цикл. Надпись Abyssus Abyssum Invocat (Бездна взывает к Бездне) указывает нам на базу существования процесса основанного на притяжении противоположностей. Внутри находится шестиконечная звезда со знаком философской ртути-Меркурия в центре. На лучах звезды расположены символы металлов-планет алхимии, от наименее (свинец), до наиболее совершенного металла - золота. Символы расположены парами - свинец-олово, железо-медь, золото-серебро. Если вспомнить, ячейки пространства имеют шестиугольную форму, то шестиконечная звезда представит нам бесконечно стабильный элемент пространства (выбраны все возможные связи между опорными точками). Получение "камня философов" связано с работой с материальными обьектами, подвергаемым различным процессам, которые алхимик наблюдает и в которых участвует сознанием - растворение, сгущение, выпаривание, конденсация, пережигание. Отсюда мы заключаем, практику-алхимику нужно иметь активным геном двергов или пользоваться артефактом, содержащий нужную информационную матрицу (например ВП с личностью мага-дверга). Так как существуют варианты алхимической работы, использующие основы в виде биологических субстанций (растения, выделения или части животных и\или человека), то для них, соответственно, необходимо иметь активным геном альвов. "Камень философов" является пятой производной от материального мира (квинт-эссенция), откуда можно предположить частотный диапазон этой субстанции - вишудха чакра. Символическим выражением философского камня является шестиконечная звезда (из двух пересекающихся треугольников), что дает нам дополнительное указание на состояние-точку совершенного баланса Сефир Тиферет. Также камень философов называют пятой стихией (эфир) и рисуют в центре креста стихий, что очевидно указывает на Жизнь как стихию мира и состояние совершенно-уравновешенного вечного движения циклов . Таким образом, широко известные сведения ясно указывают на сущность философского камня - это некий высокочастотный обьект-структура ("камень"), несущий свойства стихии Жизнь в их предельном человеческом выражении (диапазоне). Логично предположить, проекция свойств такого обьекта на человеческое тело произведет радикальную перестройку его циклов, результатом чего будет совершенно-устойчивый баланс процессов и свобода от влияния стихии Смерти. Lemur Координатор Ордена Башни Координаторство "Вавилон" Системы школ "Атлантида" https://vk.com/club179176363 https://avvadon.org/forum/forum/592-vavilon/
  36. 2 points
    Расписание: 1 02/05 Четверг 23:55 2 03/05 Пятница 23:55 3 06/05 Понедельник 23:55 4 07/05 Вторник 23:55 5 08/05 Среда 23:55 6 09/05 Четверг 23:55 7 27/05 Пятница 23:55 8 28/05 Понедельник 23:55 9 29/05 Вторник 23:55 10 30/05 Среда 23:55
  37. 2 points
    Стихиальное сродство сознания формируется в течение множества воплощений под влиянием различных факторов, включающих в себя как условия жизни человека на первых этапах развития, так и влияние стихиальной иерархии магов, которые, впрочем, также ранее жили в различных внешних условиях и формировали своё стихиальное сродство. Названия стихий в Магической парадигме являются традиционными и отражают наиболее близкие ассоциации к сути стихиальных измерений из набора обыденных понятий. В современных терминах эти измерения можно было бы назвать "стихия Энергии", "стихия Материи", "стихия Хаоса" и "стихия глубины Времени". Стихиальное сродство "Огонь" Человек на первых этапах своего развития может родиться там, где условия жизни вполне хорошие и благоприятные, но время от времени возникают резкие и сильные смертельные угрозы. Например, такими являются условия жизни на островах Тихого океана: весьма комфортный климат, изобилие пищи, безопасность для жизни - и периодические катаклизмы в виде ураганов или извержений вулканов, которых, впрочем, можно избежать, если вовремя укрыться в пещерах или, напротив, уйти на соседний остров, опять-таки удачно выбрав время для перехода. Или условия жизни в северном Средиземноморье, на Апеннинском полуострове: прекрасный климат, плодороднейшие земли, но в случае появления дыма над недалёкой горой необходимо быстро хватать всю семью и имущество и стремительно уходить прочь - как, впрочем, и при виде карфагенских трирем против берега. В этих условиях вполне можно вести осёдлую жизнь без постоянного поиска новых мест, не требуется возводить мощные укрытия против холода или ветров, но и не получится просто жить и наслаждаться жизнью: опасности всё равно есть и довольно много, но при быстрой реакции от них вполне можно уклониться. В указанных условиях сознание человека на первых этапах развития сформируется по принципу, который можно описать как "приспособление к миру и быстрая реакция на его изменения". Такой человек не будет противопоставлять себя окружающему миру - мир по умолчанию к нему вполне дружелюбен. Он не станет сразу искать иных мест для жизни: почти любое место жительства вполне позволит сполна удовлетворять базовые и даже особенные потребности. Но и начать жить в созерцании окружающей действительности, полностью забыв о любых опасностях и бедах, тоже не получится: иногда, а иной раз - и довольно часто от него потребуется весьма оперативная реакция на окружающие события, без которой легко и погибнуть. Можно сказать, что такой человек в процессе жизни как бы "пропускает мир сквозь себя": мир для него остаётся динамичным, но благоприятным и вполне достаточным для жизни: таким будет и сознание человека - умеющим "встраиваться в ход событий", "жить в потоке ситуаций", не противопоставляя себя ему (ибо незачем), но и не расслабляясь полностью (ибо опасные случаи всё же происходят). Если человек много воплощений подряд попадал именно в такие условия, то и сознание у него закрепится в упомянутой форме и будет реализовывать такой стиль мышления в качестве основного. Сознания людей с подобным качеством "приспособления", "адаптации" как основы внутреннего делания будут образовывать эгрегор. Этот эгрегор был бы просто одним из многих подобных эгрегоров, если бы не существование в Гении Земли на более высокочастотном уровне Силы "выключения" (в Дереве Сефирот она имеет номер 13). Эта Сила, накладываясь на физический мир с его постоянно текущими процессами, проявляется в нём в своей производной - принципе "аморфности", "бесформенности" (что очевидно: при выключении части процессов в совокупности круговоротов и замкнутых циклов эта выключенная часть за счёт возникающих напряжений неизбежно разрушится и перейдёт в аморфный вид, что снимет напряжения, но и разрушит структуру). Поскольку таковой принцип полностью эквивалентен вышеуказанному принципу "адаптации" (то, что приспосабливается, не держит своей исходной структуры, то есть - аморфно), то эти принципы резонируют в Гении Земли, и эгрегор людей "приспособления" превращается в силовой канал "адаптации", "аморфности" (в Дереве Сефирот он имеет номер 22). Контакт с таким каналом может дать сознанию не только сам его принцип, но и Силу, что обычно воспринимается людьми как состояние "счастья" - что и усиливает сродство сознания человека и этого принципа, ещё больше проявит его в нём, закрепит на сложившемся пути эволюции. По мере духовного роста такой человек достигнет уровня "воинов", на котором его сознание консолидируется и закрепит сформировавшуюся структуру. Такой воин точно так же будет "пропускать внешний мир сквозь себя", реагируя на внешние ситуации, но не противопоставляя себя им и не нуждаясь постоянно в новых реальностях. Скорее всего, такой воин поступит на службу какому-либо сюзерену (в прежние времена - человеку, в новые времена - эгрегору и идее), легко приспосабливаясь к условиям таковой, ибо на предыдущих этапах развития у него не сформировались какие-либо личные пристрастия: он принимал окружающий мир "как есть", так как тот не был к нему враждебен по своим условиям. Бесспорно, в ходе "жизни в потоке событий" он вполне сможет немного повлиять на них так, чтобы приобрести для себя какие-либо преимущества, но эти преимущества будут вполне соответствовать другим происходящим событиям, не противореча им и не изменяя общее течение ситуации. Сознание, построенное так, что для него естественным и основным способом внутреннего делания является "пропускание потока событий" сквозь себя, приспособление к нему и лишь небольшая коррекция для небольших личных целей, мы называем "сознанием со сродством к стихии Огня". Название не случайно: при дальнейшем росте сознания уже на уровне "магов" только такое сознание сможет справиться с работой на портале Огня, который выдаёт потенциал в виде неисчерпаемого потока энергии, и единственным способом функционирования на таком портале является постоянное пропускание сквозь себя этого потока. Усложнение сознания при этом происходит в первую очередь за счёт его внутренней трансформации под особенности потока и его дальнейшего распределения: в основном оно проявляется в виде формирования в сознании более многомерных и более эффективных структур, но и некоторый рост его массы, не противоречащий возможности постоянного пропускания сквозь себя внешнего потока энергии, также имеет место. На уровне перехода на уровень магов человек Огня приложит образ делания своего сознания уже не только и не столько к взаимодействиям в социуме, сколько к процессам тонкого плана. Именно люди этого стихиального сродства чаще всего начинают свой духовный путь с изучения биоэнергетических практик или медиумических контактёрских опытов, именно они чаще всего получают всевозможные "откровения" в религиозных сообществах (не во всех таковых, впрочем, это поощряется), а, вступая в контакт с Силой, они, скорее всего, станут стремиться "служить" ей, то есть в максимально неизменённой форме реализовывать информационную составляющую канала Силы в окружающем мире (как они её воспринимают). По мере роста сознания таковые люди начнут всё больше ощущать в окружающем мире то, что в некоторых направлениях эзотерической традиции называется "глас божий в мире" или "воля великого Архитектора" или как-либо ещё, но что по своей сути представляет собой сигнал сефиры Тиферет, находящейся в высокочастотной части Гения Земли и транслирующей свой сигнал на нижестоящие слои (сама эта сефира была искусственно сформирована с помощью камней Чинтомани в атлантический период). При отсутствии иных внешних доминант (коими могут быть, например, Храмовые каналы или рунические силы) именно этот сигнал как наиболее сильный постепенно заполнит сознание начинающего мага Огня, а, поскольку он содержит в себе информацию о необходимом ходе событий в проявленном мире (формирование такого информационного сигнала и составляет функцию сефиры Тиферет в Гении Земли), его реализация неизбежно включит мага Огня во всевозможные взаимодействия в социуме и в природе. Это приведёт к квинтэссированию в таком сознании принципа "взаимодействия", который при сочетании с первой производной магониального 6 канала образует Силу 15 канала Гения Земли - его аспект Огня. По мере жизни мага Огня в 15 канале и пропускания через себя сигнала сефиры Тиферет сознание этого мага приобретает ещё большее сродство к стихии Огня, так как мощь сигнала сефиры Тиферет убирает из такого сознания индивидуальные препятствия к проведению этого сигнала (это состояние называется в некоторых традициях "безупречность") - в итоге маг полностью приспосабливается к процессу проведения внешнего сигнала и избавляется от тех качеств сознания, тех личных особенностей, которые этому сигналу противоречат. Поскольку этот этап эволюции может длиться достаточно долго, а сигнал сефиры Тиферет за это время не раз изменится, в итоге в идеале сознание мага Огня окажется полностью "прозрачно" для любого вида такого внешнего сигнала, превратится в его идеального проводника и исполнителя. Тем не менее за счёт отражения свойств сигнала в сознании ("копирования качеств") сознание мага Огня обретает и внутреннюю фиксацию, препятствующую медиумическому поглощению сознания внешним сигналом, но позволяющую в некоторой степени управлять процессом его проведения - это и даёт таковому магу могущество в воздействиях. Таковые воздействия, впрочем, в основном будут направлены на реализацию в окружающем мире внешнего для мага сигнала сефиры Тиферет лишь с очень небольшой долей индивидуальной обработки его сознанием, которая к тому же может быть направлена не на искажения такового сигнала, а только на его слабую коррекцию даже не в личных целях, а в целях более качественной реализации. В процессе развития сознание мага Огня усложняется за счёт внутренней трансформации, а также посредством включения в себя памяти предыдущих жизней (подсознания) и взятия в себя постоянных качеств сигнала сефиры Тиферет, в том числе силы фиксации - говоря образно, это сознание представляет собой "трубу", проводящую сигнал, которая по мере своего роста становится всё более гладкой изнутри и устойчивой, со всё более толстыми, но однородными и оттого крайне прочными стенками. По мере своего усложнения оно может провести и реализовать в воздействии всё большую часть сигнала и в конце концов достигает такой мощи, при которой этот сигнал уже не может создать в нём достаточный потенциал развития. Заполнить такое сознание уже способен только неисчерпаемый источник, а таковым может быть лишь стихиальный портал Огня, который такое сознание, доросшее до сефиры Тиферет, уже вполне способно открыть (именно поэтому сефира Тиферет и находится на том уровне, на каком расположена в Дереве Сефирот). На проведение энергии из этого портала и переключается сознание мага Огня, отныне и до полного ухода с Земли становясь той самой "электростанцией", которая снабжает Гений Земли и его каналы свободной энергией, обеспечивающей его функционирование. Если ранее сознание мага Огня питалось из каналов Дерева Сефирот, то теперь оно начинает их питать само. Основным качеством сознания мага Огня, плотно фиксированного на портале стихии Огня, станет уже в чистом виде "проведение" внешнего потока как таковое. По отношению к внешним объектам это качество также является качеством "поглощения" этого внешнего, то есть сознания таких магов вместе взятые будут составлять принцип "поглощения" (в Дереве Сефирот он имеет название "3 канал"). Этот принцип был бы лишь совокупным эгрегориальным свойством этих магов, если бы технически не совпадал с глобальным феноменом мироздания, возникающим при контакте материи нашего мира и материи антимира (физической Вселенной, аналогичной нашей, также возникшей в момент Большого Взрыва, но с ходом времени, прямо противоположным нашему - это избавляет обе наших Вселенных от "тепловой смерти" вследствие второго начала термодинамики: каждая из этих Вселенных за счёт возможности контакта с другой из них является открытой системой, к которой неприменимо второе начало термодинамики, а совокупность обеих Вселенных также не подпадает под второе начало термодинамики, так как оно реализуется только в условии хода времени, а единого хода времени для этих двух Вселенных в принципе нет). Это совпадение и формирует из эгрегора магов с подобным качеством сознания - канал, кроме того, подобный резонанс связывает сознания таких магов с точкой контакта материи нашего мира и материи антимира ("инь-порталом"), где происходит аннигиляция всего сущего, то есть полное и безоговорочное поглощение. Такая связь ("канал Люцифера") становится универсальным "сливом" всей энергии из портала Огня, идущей сквозь сознания магов Огня и не ушедшей в каналы Гения Земли за невостребованностью ими, что позволяет магам Огня постоянно поддерживать ток энергии портала Огня через свои сознания независимо от потребления Гением Земли этой энергии. Качество "поглощения" (принцип 3 канала Дерева Сефирот) служит не только формированию базового состояния мага Огня и энергоснабжению Гения Земли, но и структурному росту сознания мага Огня, однако этот рост происходит опосредованно, вследствие текущего устройства Гения Земли. Маги Огня Магонии, формируя принцип "поглощения" своими сознаниями, применяют его не только к порталам Огня, но и к самому Гению Земли, но на этом уровне наиболее ярким сигналом, доступным им, окажется "канал Инитаксы" - так называется совокупность информации и энергии, приходящих в тонком плане к Гению Земли от Гениев других планет и звёзд, а также от Вселенной в целом. Канал Инитаксы поставляет магам Огня в Магонии информационную составляющую для роста их сознания, готовя их к бытию "Звёздными Странниками" по завершении эволюции на Земле, а в ответ маги Огня проводят его сигнал в проявленный мир, на сефиру Тиферет и лежащий за ней 15 канал, при этом используя канал Инитаксы и в качестве пищи для своего сознания. Также маги Огня, вознесённые в Магонию, поглощают интегральные фоновые возмущения Магонии и передают их ниже по частотам, участвуя в модуляции состояния сефиры Тиферет и тем самым в формировании единого "высшего сигнала" в ней. Поскольку основное делания магов Огня на этом этапе развития по сути представляет собой лишь пассивное проведение потока энергии из портала Огня и такое же проведение информационной составляющей канала Инитаксы и интегрального информационного фона Магонии, то некоторая часть таких магов прекращает активную деятельность в физическом теле и применяет различные способы его консервации, выполняя работу лишь в тонком теле и в своём сознании, находясь в состоянии "выхода из тела". Однако другие маги Огня, особенно имеющие специализацию "Боевых Магов", напротив, активно вмешиваются в события в социуме (занимаются "прогрессорством"), проводя в них сигнал интегрального информационного фона Магонии - "высшую волю", хоть уже и далеко не в таком ярко выраженном виде, как единый сигнал сефиры Тиферет. Некоторые из таких магов известны в истории, хоть в основном и в мифологических образах. Получая возможность в ходе делания на портале Огня проводить сквозь себя всё большее количество энергии ("работая в 3 канале Дерева Сефирот"), маг Огня рано или поздно достигнет такого уровня развития и сложности сознания, что окажется способен провести сразу всю энергию Гения Земли сквозь своё сознание - то есть достигнет предела Тьюринга по параметру Огня. Это позволит ему выполнить Вознесение и стать магом Магонии, где он продолжит выполнение своего прежнего делания, но уже в значительно более комфортных условиях для себя - без необходимости заботы о физическом теле, с нахождением сознания в чисто информационном бытии. Взаимодействуя со всей энергией Гения Земли, его сознание постепенно отразит в себе всю энергетическую структуру Дерева Сефирот, то есть - "осознает" её, что даст такому сознанию полную власть над "энергетической" частью Гения Земли (сознание, осознавшее всю Землю по параметру основного источника своего потенциала, мы называем "Демиургом"). В момент трансформации в Демиурга сознание мага Магонии создаёт возмущение в тонком плане, а совокупность всех таких "сигналов возмущений" с момента образования Гения Земли, наложившихся друг на друга, формирует целую высокочастотную волну Силы с модуляцией принципом "власти" как следствия осознания Демиургом всей планеты - так в Дереве Сефирот формируется 4 канал. По завершении эволюции на Земле маг Огня станет "Звёздным странником" и, как и иные "Звёздные странники", продолжит свой путь развития в творчестве, участвуя в формировании новых Гениев планет, что приводит к появлению на таких планетах разумной жизни. Именно эти "Звёздные странники Огня" обеспечивают энергией процесс формирования нового Гения, а также формируют в нём внутреннюю систему генерации и передачи энергии, отражая в новом Гении свои качества. Также такой "Звёздный странник" может снабдить новый Гений планеты системой тонкоплановой связи с внешним космосом, отразив в нём свои компоненты, набранные в канале Инитаксы на Земле, то есть обеспечить образование в нём системы "органов чувств". В магической традиции существует особая технология, позволяющая магам Огня (и только им) выполнить Вознесение значительно раньше достижения сознанием предела Тьюринга. Она основана на применении "низведённой по частотам" части сефиры Кетер (в парадигме Школы она именуется "сефира Даат-2"), которая, стремясь вернуться к своему изначальному частотному уровню, может резко поднять по частотам и всё, что с ней связано. Если, получив в ходе особого ритуала доступ к сефире "Даат-2", соединить с ней сознание мага Огня и предоставить сефире возможность свободно на него действовать, то сила тяги этой сефиры может оказаться достаточной для столь значительного изменения этого сознания, что оно сможет принудительно взять в себя весь "энергетический слой" бытия Гения Земли, тем самым пройдя трансформацию Вознесения. Однако подобный ритуал может пройти только такое сознание, которое не имеет в себе никаких напряжённых элементов и может пропустить сквозь себя всю энергию Гения Земли без какого-либо сопротивления - то есть является "безупречным", причём требования к "безупречности" в ритуале "Даат-2" гораздо выше, чем в классическом эволюционном пути магов Огня - даже очень небольшая неоднородность сознания мага, вполне терпимая при взаимодействии с порталом Огня, в ритуале "Даат-2" может привести к полному разрушению сознания мага и окончательной его деструкции и уничтожению. Поэтому традиция ритуалов "Даат-2" во все времена не была массовой и сохранялась лишь в отдельных тайных обществах, получивших зловещую славу из-за рисков полного уничтожения монад магов в ходе ритуала - однако те маги Огня, которые успешно проходили такой ритуал, могли стать вознесёнными магами Магонии задолго до своих собратьев аналогичных уровней иных стихиальных направлений. Вместе с тем для дальнейшего развития своего сознания таким "искусственно вознесённым" магам Огня неизбежно придётся взаимодействовать с проявленным миром нашей планеты, набирая здесь нужный им опыт и вырабатывая качества, которые можно получить только на его основе, что они и делают, приходя в проявленный мир через 12 канал в качестве первоочередных "высших помощников". Совокупность магов Огня в Гении Земли оказывает влияние на весь социум людей и начинающих магов, формируя резонансы со своими качествами у тех из них, у кого имеются зачатки таких качеств ("сродство сознания к стихии Огня"). Это приводит к усилению проявленности такого сродства и ещё сильнее направляет эволюцию человека именно по пути развития мага Огня - таким образом эгрегор людей и магов со сродством сознания к стихии Огня ещё больше консолидируется и укрепляется. Высокочастотная часть такого эгрегора, состоящая из магов Огня в Магонии, обычно именуется "кланом Огня". По количеству структур в сознании маг Огня резко уступает магам Воздуха и тем более магам Воды и Земли, однако имеющиеся структуры в его сознании организованы наиболее энерговыгодно. Непосредственно усложнение такового сознания происходит скорее в качестве побочного эффекта иных процессов, однако именно оно определяет текущий уровень мага. Поэтому магам данного пути крайне важно максимально быстрое достижение устойчивых высокочастотных состояний, в том числе прохождение Вознесения: именно эти состояния открывают им доступ к максимальным потокам энергии, способных пройти сквозь сознание - ведь "полезный эффект" для развития от взаимодействия с этими потоками у них гораздо меньше, чем эффект у магов других стихиальных направлений от взаимодействия с их стихиальными феноменами. Именно для этого стихиального пути характерны идеи "безупречности сознания", "высокочастотных практик", стремления к "жизни в выходе из тела", но также и "активного прогрессорства в мире", связанного не с реализацией личных стремлений и пожеланий, а некоей независимой от мага "воли иерархии", "воли высших сил" - впрочем, в небольшой степени применять свои возможности и для личных целей они могут, но эти цели в любом случае сами по себе не будут сложноструктурированными, а обычно даже и не составят единой системы.
  38. 2 points
    1. "Медитация на аркан" не даст настройки на канал Силы, так как для входа в Силу нужно выполнить действия аркана, им воспользоваться, что представляет собой активное, а не медитативное делание. Сама работа с Силой также предусматривает активное взаимодействие с ней. Медитация в данном случае создаст лишь определённое эмоциональное состояние, которое можно как сохранять в том случае, если оно воспринимается как приятное, так и изменить. 2. Базовое состояние мага включает в себя глубокое встраивание сознания в канал Силы до такой степени, что структура сознания во многом становится частью структуры канала, а энергия канала обеспечивает все потребности сознания. Только в таком состоянии процесс эволюции сознания мага может идти максимально эффективно: при творческом делании мага поток канала Силы идёт сквозь его сознание к внешним объектам, энергия потока обеспечивает работу сознания и используется во внешнем воздействии, а информационное наполнение канала при этом пронизывает сознание мага и используется им в качестве структурного элемента для роста сознания и по массе, и по сложности, и по частотности. Достижение глубокого входа в канал Силы, при котором проявляются эти эффекты, является основной задачей магического развития на уровне начала уровня магов, обеспечивающей успешную реализацию и остальных целей этого уровня. Взятие каналов Сил Дерева Сефирот возможно в ходе длительного делания сознания в ключе этого канала (например, для 15 канала - активных общественных взаимодействий, для 16 канала - глубокого погружения в прошлое, для 14 канала - активного поиска иных вариантов реальности, а также действий по реализации этих вариантов), взятие Храмовых каналов - посредством особых ритуалов Инициаций, создававшихся и сохранявшихся в жреческих школах. Возможно создание ритуалов Инициаций и для каналов Сил Дерева Сефирот, в некоторых оккультных традициях такие ритуалы были разработаны. В Школе Магии "Рубедо" Ассоциации "Атлантида" применяется эксклюзивная технология работы с Силами посредством использования биоэнергетических каналов тонкого тела человека: с помощью особых практик, технологий и артефактов Школы канал Силы помещается в биоэнергетическую систему тонкого тела и начинает очень тесно взаимодействовать с сознанием, что резко ускоряет процесс входа в канал посредством творческого делания (для каналов Дерева Сефирот), а также при неоднократном повторе таких практик может создать в тонком теле и в сознании постоянную связь с каналом Силы, способную неограниченно усиливаться (для Храмовых каналов). Очевидно, что подобный процесс достижения глубокого входа в канал Силы является длительным, создаваемые им состояния на разных этапах также вполне устойчивы. Поэтому процесс взятия канала Силы и тем более жизнь в нём в любом случае занимают далеко не один день и не один вечер. В оккультных школах прежних времен для достижения первичного контакта с Силой даже уже вполне готовым адептам (уровня магов 4.1) требовалось обучение в течение нескольких десятилетий и участие в ряде сложных тайных ритуалов, возможность участия в которых открывалась лишь после этого многолетнего обучения. Современные технологии Школы ускоряют процесс в разы, но не уменьшают срок до дней и часов: это всё равно как минимум месяцы, а обычно - 3-5 лет. Вместе с тем технологии нашей Школы дают возможность (в отличие от оккультных школ прежних времён) работать с потоками Сил и без глубокого входа в них, применяя их в качестве внешних инструментов. В этом случае поток Силы берётся не сознанием, а биоэнергетической частью тонкого тела, сознание же им лишь управляет, но не пронизывается полностью. Такой режим работы с потоком Силы позволяет получать с его помощью определённые необходимые результаты, не изменяя своё сознание под качества потока и даже не теряя изначальную глубокую связь с иным, основным для себя каналом. Например, маг, живущий на основе 15 канала Гения Земли, с помощью технологий Школы может временно пропустить через своё тонкое тело поток 16 канала и осуществить с его помощью коррекцию прошлого или кармическое целительство. Или, напротив, маг 16 канала, применяя такие технологии, может, не теряя связь с той Силой, что его постоянно питает, выполнить на потоке 15 канала весьма эффективные действия по управлению ситуациями или войти в тесное взаимодействие с эгрегором Денег. Данные технологии изучаются на практических занятиях Школы (в 1 курсе 1 семестре и на 2 курсе в 1 семестре) и дополняются в ходе занятий серией заклинаний, облегчающих такое "внешнее" взаимодействие с каналом Силы. Таким образом, если в Вашем вопросе шла речь не о "медитации на канал", а о практиках канала Силы, то в том случае, если этой практикой Вы начали путь глубокого слияния с каналом, то эффект от неё необходимо максимально сохранять и накапливать, если же практика была посвящена работе с каналом во "внешнем" режиме, а Сила, на потоке которой Вы живёте, другая, то по завершении практики от взятого таким образом канала желательно отстроиться, вернувшись в своё базовое состояние - впрочем, обычно это происходит самопроизвольно.
  39. 2 points
    17.04.2019 Д/з по занятию №1 Описание Иисуса. Волевой, сосредоточенный человек. Спокоен и уравновешен. В момент оживления Лазаря проступили черты его личности. Огромной личности. Внутри чувствуется колоссальный стержень. Ядро личности, алмаз сознания. Только это бриллиант размером с обелиск. Множество граней, переливов, оттенков. Много ярусов в библиотеке сознания. Берёт с нужной полки необходимую информацию и легко её применяет. Миллионы компьютерных программ – и он использует их быстрее любого компьютера. Людей принимает в себя, в своё ментальное тело, структурирует, выравнивает кокон, устанавливает естественное течение энергии, инсталлирует программы порядочности, внутренней гармонии. Как художник окунает кисть в краски, он зачерпывал гармонию звёздного неба над головой и вкладывал в людей. Все, кого он включил в сферу своего ментала чувствуют себя частицей чего-то большего, необъятного, величественного. Это для них мощный источник силы. Песок несёт ветер. Сгибает сухую траву. Мужчина в пыльных сандалиях. Голос сильнее грома, от которого треснул наш мир. В эту щель проскользнула душа, подошла к своему телу и легла в него. От тела яркий свет, нарастает как восход солнца, и вместе с восходящим солнцем встаёт Лазарь. Крик. Первые слова были обращены к кому-то, к стражу загробного мира или гению планеты. В ответ был вопрос предоставления равнозначной жертвы. Земля, развернись! Я сына твоего хочу спасти. Ты сможешь в нём Источник света обрести, И боль надолго отвести.
  40. 2 points
    Хронос-3 В поисках Магии 1. Описание методики. 1.1. Гипермозг. 1.2. Базовый якорь. 1.3. Создание Хроностанции. 1.4. Свободный поиск. 1.5. Каталог заклинаний. 1.6. Каталог артефактов. 2. Свободный поиск. 2.1. Настоящее время. 2.2. Четыре магических башни. 2.3. Школы. 2.4. Ордена. 2.5. Маги. 2.6. Артефакты. 3. Средние века. 3.1. Привязка к событиям. 3.2. Привязка к архитектуре. 3.3. Привязка к костюмам. 3.4. Привязка к оружию. 3.5. Привязка к территориям. 3.6. Поиск во временном горизонте. 4. Эпоха крестовых походов. 4.1. Создание Хроностанции. 4.2. Ордена. 4.3. Магия востока. 4.4. Поиск реликвий. 4.5. Магическое оружие. 4.6. Палладины. 4.7. Рунические маги. 5. Темные века. 5.1. Хроностанция. 5.2. Мир викингов. 5.3. Христианские королевства. 5.4. Византийская империя. 5.5. Мир ислама. 5.6. Ордена темных веков. 6. Античный мир. 6.1. Римская империя времён расцвета. 6.2. Хроностанция. 6.3. Королевство этрусков. 6.4. Античная Греция. 6.5. Крито-минойская цивилизация. 6.6. Карфаген. 6.7. Персия. 7. Магические цивилизации. 7.1. Древний Израиль. 7.2. Иерусалимский храм. 7.3. Хроностанция. 7.4. Вавилон. 7.5. Финикия. 7.6. Ассирия. 8. Цивилизация Ванов. 8.1. Гиперборея. 8.2. Хроностанция. 8.3. Древняя Индия. 8.4. Войны Ванов. 8.5. Захват планеты. 8.6. Дивизия Вальхалла. 9. Цивилизация Атлантов. 9.1. Вторичные города Атлантиды. 9.2. Хроностанция. 9.3. Война с Йотунами. 9.4. Атлантида периода расцвета. 9.5. Войны с Лемурийцами. 10. Мир Лемурийцев. 10.1. Мир Альвов. 10.2. Создание Хроностанции. 10.3. Мир Двергов. 10.4. Лемурия периода упадка. 10.5. Войны Лемурийцев. 10.6. Вторжение с Сириуса. 10.7. Космическая империя. 10.8. Расцвет Лемурии. 10.9. Миры Нагов. 10.10. Миры Гаруд.
  41. 2 points
    Ответ Творить всегда, творить везде, То высшей сиддхою зовётся, Пусть Мир Сознаньем на холсте Той дивной нотой отзовётся. Гармоньей красок хочешь ты Полёт сакральный разукрасить, Чтоб нам летели вслед они, И Красоты нам той не скрасить! Так доставай же Музагет Святую Песнь волшебной Лиры! И спой нам дивный свой Куплет, Наполни Радостью Сатиры! Я выбираю навсегда Судьбу Прогрессора в Ответ! И Песнь Поэта такова: Где нетворенье - тьма, Творенье - будет Свет! VitaliK BXL 18/02/19
  42. 2 points
    Семья Ворона Тем утром Ворон прокричал, Что новым будет Лето, В семью меня свою позвал, Мне дал Надежду Света. Меня ты Магией пленил, Уроки дал на Славу, Руном со Златом наградил, И создал Переправу. Крылами Белыми взмахну, Кетером воссияю, Стрелою быстрой прилечу, И песню заспеваю. О том, что Праздники грядут, Магические Вихри, О том, что нас с тобою ждут Прогрессорские Игры. VitaliK BXL 11/02/2019
  43. 2 points
    1. Наследственность влияет на строение головного мозга, от которого в некоторой степени зависят интеллектуальные способности, а тем самым и мыслительный процесс. 2. Если представленный образ не вошёл в резонанс ни с каким объектом тонкого плана (например, с частью тонкого тела человека или с интерфейсом к заклинанию), то он будет разрушаться вследствие естественного нарастания энтропии. Если представленный образ вошёл в резонанс с каким-либо объектом тонкого плана (например, образ прямого круга - с реальным энергетическим потоком тонкого тела, образ чакры - с реальным объектом тонкого тела, образ Машинного зала - с реальным заклинанием "Машинный зал"), то изменение будет проходить за счёт воздействия этого реального объекта, который будет подстраивать этот образ под себя (мы применяем этот эффект для работы с энергетическими кругами, с чакрами, с заклинаниями и с иными феноменами тонкого плана). Если представленный образ был помещён в зону воздействия в тонком плане (то есть был "выкинут" из сознания), то он вступает во взаимодействие со множеством факторов тонкого плана и может сохранить свою структуру только при условии своей "замкнутости" и хорошей плотности. 3. Работу с мыслеформами как с резонансными интерфейсами и работу с мыслеформами как основами для заклинаний мы изучаем на основной программе обучения, Вы можете к ней присоединиться в очном или заочном формате.
  44. 2 points
    Такая передача возможна, но не через механизм наследственности, а через систему родовых каналов и через родовой эгрегор. Навыки, связанные с интеллектом и социализацией, передаются преимущественно по родовому каналу от отца, навыки, связанные с работой и действиями тела, передаются преимущественно по родовому каналу от матери. Эта тема изучается на 2 курсе во 2 семестре в теме "Социальная Магия".
  45. 2 points
    Любая осознанная работа в течение длительного времени приведёт к повышению фиксации. Однако наилучший эффект всё же окажут целенаправленные действия в этом направлении, в первую очередь магическое обучение. Роль и желательность чувств "вины" или "выгоды" в осознавании всегда индивидуальна. То, что даст хороший эффект одному человеку, может не дать такового другому, и наоборот.
  46. 2 points
    Закрепляет в медиумическом состоянии. Однако если человек начнёт пытаться работать так осознанно, он вполне может через достаточно длительное время обрести фиксацию, при этом потеряв медиумические способности.
  47. 2 points
    Возможно, в способности к пассивной медиумической диагностике тонкого плана.
  48. 2 points
  49. 1 point
    09.05.2019 Работа на занятии №5 1 Рыбки-лоцманы Огромный угорь. На его поверхности плоская структура похожая на ската. Смотрел в электромагнитном спектре и у этих существ присутствовала только магнитная составляющая, через них не бежал электрический ток. Они крепятся среди пластин угря магнитиками, чтобы не было электротока через них. 2 Описание огненных миров через рыбок-лоцманов. Нейронная сеть мозга. Рыбки-лоцманы – нейроны. Существа держатся друг за друга паутинками, аксонами и через них проходит сильные потоки энергии огня. 3 Космический огурец Огурец очень приятное ощущение на анахате. Как будто сытно пообедал свежими овощами с грядки. Внутри кактуса иголки входят в пирамидки, которые из вакуума делают биоклетку. 4 Космический огурец настройка по мандале Огромное, раздирающее на все части, действие вакуума. И огурец ему противостоит. Как угорь раскрывает пространство, так и этот крошечный организм противостоит вакууму, и раскрывает его, только он через созданную микро кротовую нору вытаскивает в физический мир вещество для преобразования микрочастиц в органику.
  50. 1 point
    Размер Аватарки - 122x122 Размер - Фоновой картинки - 1270x200
×
×
  • Create New...